
本次更新内容包括:推出带有奖励梯度的全新活动,改进后的乱斗模式回归,PvP任务中新增临时游戏模式,一系列平衡性调整,以及更多惊喜内容(包括游戏周年庆纪念礼物),我们将在稍后详细介绍这些内容。

轻盈步伐 注意!活动及礼包将从4月23日(主机端礼包于格林尼治时间10:00开放)持续至5月20日! 完成特殊挑战并获取活动经验值,即可解锁等级及对应奖励。 解锁等级和领取奖励需消耗活动经验值。 本次活动中,你将获得新的挑战:1个主要挑战和1个额外挑战。 每日会刷新新挑战,所有未完成的每日挑战将累计。 基础活动奖励所有玩家均可无差别获取。它们包括: 50游戏内金币; 【侦察兵容器】,内含随机传说级、史诗级或特殊部件; 【Solduck】装饰; 资源容器; 史诗级工作台优惠券; 工程师徽章。 所有额外奖励(带有蓝色背景锁形图标的标记)仅对购买了【轻盈步伐】组合包(标准版或豪华版)的玩家开放。购买豪华版可立即解锁接下来的10个等级以及所有已解锁等级的奖励。购买此礼包可获得以下内容: - 部分已制作完成的零件; - 可在活动工作台制作特定升级零件的配方; - 额外的游戏内金币; - 各种外观物品; - 【仓库扩容】和【蓝图存储】; - 从41级开始,每提升一级可获得120游戏内金币作为奖励。


《创世战车》“大蝎子”乱斗回归 “大蝎子”是一个PvP乱斗模式,玩家将操控相同的预设装甲车,这些车辆配备了“蝎子”武器、垂直推进器以及“右冲刺”和“左冲刺”模块。 垂直推进器可以让你短时间跳向空中,可用于迷惑对手、躲避敌人火力等。 该模式的目标是在时间结束前尽可能多地摧毁敌人。 模式支持复活。 参与该模式战斗的奖励为废金属。






《创世战车》更新内容 1. 新增装饰与道具: - 【号角】装饰; - 【血色黄昏】涂装; - 两个【愤怒2】贴纸; - 【军事储备】和【人道主义援助】容器; - 130个工程师徽章。 2. 【边境】乱斗回归 - 注意!该模式将在4月30日至5月6日期间开放! - 【边境】是创世战车中的首个团队乱斗模式,让你体验成为真正战斗飞船飞行员的感觉。 - 目标是在规定时间内获得比对方队伍更多的分数。 - 该乱斗模式支持复活,玩家可从3艘标准飞船中进行选择。 - 玩家通过对敌方飞船造成伤害或摧毁敌方飞船来填充特殊的【精英飞船】进度条。进度条充满后,玩家将在下次复活时自动获得一艘特殊的精英飞船。空间站的不同角落分布着特殊增益道具,拾取它们也能填充进度条。 战斗期间,友方和敌方的穿梭机会随机出现在地图上。如果是己方穿梭机,必须在一定时间内保护它免受敌人攻击;如果是敌方穿梭机,则需要尽快将其摧毁以获取大量积分。 该模式的战斗在专为其打造的新地图【Last signal】中进行。 此模式战斗的奖励为电线。特殊挑战的奖励:[carousel]






“SE-11 气球”装饰; “交通警告”贴纸; 补给箱:“鸭子宝藏”“军事储备”和“人道主义援助”; 100个工程师徽章; “春季混乱”乱斗回归

《创世战车》春日乱斗模式更新内容 1.【春日乱斗】模式将于5月7日至5月13日期间开放! 2.【春日乱斗】是团队PVP混战模式,使用预设载具:提供5种不同蓝图供选择,每种蓝图配备不同武器、移动部件及相应角色定位。 3.预设装甲车蓝图已更新。 4.战斗目标:比对方队伍先填满积分条,或在时间结束前获得更多积分。通过摧毁敌方单位和助攻可获得积分。 5.当某支队伍达到50分且领先对方至少5分时,该队伍获得胜利。 6.若比赛时间结束时,两队积分差距未达到5分,则进入加时赛。加时赛结束时,得分更高的队伍获胜。 若加时赛结束时双方得分相同,则判定为平局。 队伍通过摧毁敌人获得积分,计算公式为:1 + 摧毁敌人时己方控制的基地数量。你可以通过查看队伍得分计数器下方已填充的菱形数量,随时了解摧毁一个敌人可为队伍带来多少积分。 该模式的战斗奖励为废金属。 排行榜 注意! 战斗结束前离开战场将被视为失败,并会像正常失败一样扣除 rating 积分。未能达到最低活动点数(40点)也将被视为失败。 为提升排行榜名次并进入下一级联赛,你将获得以下奖励: 青铜:初始联赛,无奖励。 白银:50个工程师徽章。 黄金:75个工程师徽章。 精英:125个工程师徽章。 大师:150个工程师徽章。 传奇: 1–3名:2个【传奇商人箱】。 4–10名:1个【传奇商人箱】。 11–50名:2个【史诗商人箱】。 51–500名:1个【史诗商人箱】。 特殊挑战奖励:





【枪械商人】涂装; 两个【游行缎带】贴纸; 两个【军事储备】容器; 两个特殊稳定器; 160个工程师徽章。 【光辉行动】回归 注意!该模式将从5月14日开放至5月20日! 【光辉行动】是一场PvP混战,起初由2名“感染者”玩家组成的小队对抗普通玩家队伍。 幸存者驾驶自己的装甲车开始战斗。首批破坏者玩家和“感染者”玩家使用预设载具。 破坏者队伍需阻止另一队完成任务,并通过与对方载具直接接触来“感染”尽可能多的玩家。被“感染”后,幸存者会加入对立阵营。此时他们的目标是感染昔日的队友。该模式战斗的奖励为塑料。特殊挑战的奖励:[旋转木马]






“坚韧之人”涂装; “大哉问”装饰; 两个“冒险”贴纸; 补给箱:“军事储备”和“人道主义援助”; 160个工程师徽章。 “展厅传奇”乱斗回归 注意!该模式将在5月21日至5月27日期间开放! “展厅传奇”是一场“自由混战”形式的PvP乱斗,你的唯一目标就是摧毁对手并获取最高分数。 战斗使用预设的玩家自制装甲车。自上次推出后,蓝图已更新。 该模式支持复活。 该模式战斗的奖励为电线。特殊挑战奖励:






“柠檬烟雾”涂装; 两个“握把”贴纸; 补给箱:“军事储备箱”、“人道主义援助箱”和“后勤专家箱”; 100个工程师徽章。 “进化”乱斗回归 注意!该模式将从5月28日开放至6月3日! “进化”是一种玩家需同时面对其他玩家和AI对手的乱斗模式。战斗使用预设载具。 与上次推出相比,增加了小型载具的数量以让开局更顺利,并新增了“雄狮”进化阶段及相关战斗事件,敬请留意! 载具没有武器:摧毁对手的唯一方式是用你的载具撞击他们。撞击比你小的对手会增加你的载具尺寸。达到特定尺寸后,载具外观也会发生变化。撞击比你大的对手会摧毁你的载具,重生后尺寸重置为初始大小。 目标是在时间结束前获得最多积分。载具越大,能“吞噬”的敌人种类越多,积分获取速度也相应越快。 请注意:地图上存在AI敌人,即使使用最大载具也无法摧毁它们。若遇到此类敌人,请立即远离。 该模式战斗的奖励为废金属。 5月28日至6月10日期间,游戏内将有创世战车生日惊喜等待你。记得登录并领取。特殊挑战奖励:






新装饰【LED进化】; 【电子】涂装; 两款【野兽君主】贴纸; 补给箱:【军事储备】和【人道主义援助】; 160个工程师徽章。 经典PVP任务中的【珍贵驾驶员】任务 注意!【珍贵驾驶员】模式将于4月23日至4月29日在经典任务中开放! 在整个活动周内,选择任意经典PVP任务时,除了常规游戏模式(【突击】、【遭遇战】和【统治】)外,还可以参与【珍贵驾驶员】模式的战斗。 在该模式中,每支队伍会随机产生一名【珍贵驾驶员】。该玩家每摧毁一个敌人,可为其队伍赢得更多积分。敌方队伍摧毁该玩家也会获得更多积分。 要获胜,队伍必须获得8分: 队伍获得1分:当一名普通玩家摧毁另一名普通玩家时; 队伍获得5分:当一名普通玩家摧毁【珍贵驾驶员】时; 队伍获得2分:当【珍贵驾驶员】摧毁一名普通玩家时; 队伍获得6分:当【珍贵驾驶员】摧毁对方【珍贵驾驶员】时。 与同名乱斗相比,我们提升了【珍贵驾驶员】装甲车的威力和 durability,并改进了界面。战斗将采用6对6的形式。PvP任务中的危险货物包含所有类型的移动部件。

《创世战车》“危险货物”模式更新内容 1. 5月28日至6月3日期间,“危险货物”模式将在包含所有类型移动部件的任务中开放。 2. 与同名乱斗模式相比,规则有所调整:现在一支队伍需护送货物,另一支队伍则要阻止货物抵达目的地。 3. 只有当附近友方载具数量多于敌方载具时,货物才会移动。其移动速度同样取决于附近友方载具的数量。 4. 留意计时器!若货物停止移动,爆炸倒计时将启动。货物一旦爆炸,阻止方队伍获胜。 5. 护送方队伍若成功将货物护送至目的地,则判定为胜利。现在护送方玩家将返回到他们通过的最后一个检查点附近进行战斗,而非起点。 通用 在所有带排行榜的竞技模式中,匹配不再取决于设置中选择的地区。

优化了【狼嚎前哨站】场景。

主要游戏旋翼:CR-1海鸥、CR-2海燕、猎鹰 降低了这些旋翼的机动性。 说明:这些改动基于之前对这些移动部件速度的调整,旨在降低它们相较于主旋翼的过高效率。 MVP鱼雷 新增100公里/小时的最大速度限制。 将对装甲车功率的 penalty 从15%提高至25%。 将对装甲车防护的 perk 加成从30%降低至20%。 perk 加成在50公里/小时时生效,并在90公里/小时时达到最大值。 将气垫无法转向的速度从180公里/小时降低至135公里/小时。 说明:配备气垫的装甲车在战斗中存活率极高。对perk和移动速度的调整旨在解决此问题。动力惩罚的调整将主要影响配备大量气垫的装甲车的机动性,而气囊无法转向时的速度将对与助推器的交互产生影响。 刽子手88毫米炮 炮弹现在可穿透最多3个销钉且不损失伤害(原为2个销钉)。 备注:该火炮效率较低。 AC64焦耳 过热时间缩短15%。 武器过热减少的最大 perk 加成从20%提升至50%。 备注:该武器的 perk 对其整体效率影响不大。这些改动将解决此问题,同时在围绕 perk 进行游戏时也会略微增加过热时间。 焰炬 耐久度从52点提升至60点。 质量从81千克增加至93千克。新增特性:所有已装配的制导火箭发射器伤害提升6%。 备注:该武器生存能力较低且无特性。 飓风 耐久度从175点提升至201点。 重量从288千克增加至331千克。 射速提升40%。 每轮齐射火箭数量从4枚增加至8枚。 伤害降低30%。 新增特性:每轮齐射中每有1枚火箭命中敌人,下一轮齐射的装填速度提升3%。命中6枚火箭时达到最大效果。 备注:与“炼狱”火箭发射器的改动类似:提升了生存能力并新增特性。每轮齐射火箭数量现在与火箭发射器模型的炮管数量一致,显著提高了火力密度。射速和伤害的调整与这一改动相辅相成,提高了每分钟总伤害。 撕裂者 在【威力】类别中,将实用性极低的【击中产生冲击力:+50%】升级替换为【穿透能力:+20%】。 君主 显著提高了技能未激活时的炮弹冲击力。 降低了技能激活时的炮弹冲击力。 说明:作为【蟾鱼】的遗迹级对应武器,其冲击力不足。现在,技能激活时的射击不再是标准射击的强化版,而是一种替代选择:未激活技能时,炮弹可击退敌人;激活技能时,能更有效地造成伤害。 故事:铁锈与尘埃 处刑者88毫米炮 伤害提升10%。炮弹现在可穿透最多3个模块且不损失伤害(原为2个)。 评论:加农炮效率较低。 焚化炉 火焰 puddle 伤害提升25%。 耐久度从472点提升至613点。 评论:武器效率较低。 碎骨者 伤害提升20%。 剥皮者 耐久度从308点提升至385点。 折磨者 能量消耗从4点降低至3点。 刻耳柏洛斯 座舱最大速度从101千米/小时提升至110千米/小时。 评论(碎骨者、剥皮者、折磨者、刻耳柏洛斯):该模式下近战玩法效率较低。 GL-55脉冲 耐久度从171点提升至222点。 脱粒机 耐久度从216点提升至281点。 关于榴弹发射器的评论:由于缺乏防御模块,武器生存能力不足。《创世战车》更新内容 1. 【骑乘者】 - 只要车辆70米半径范围内有敌人,伤害就会增加(之前为50米)。 - 最大伤害加成从10%提升至15%。 - 备注:该 perk 效率较低。 2. 【ST-M26 拦截者】 - 能量消耗从5点增加至6点。 - 制作该武器现在需要177个零件。 3. 【M-29 守护者】 - 过热前的射击次数减少5发。 - 每次命中现在使武器的伤害防护提升2%(之前为4%)。 - 该 perk 的效果现在最多可叠加15次(之前为10次)。 - 制作该武器现在需要177个零件。 4. 机枪备注:在带有履带和螺旋钻的构筑中,前置机枪效率较高。

《创世战车》更新内容 1. 在车库界面的对应按钮旁添加了显示当前高级订阅剩余时长的计时器。 2. 改进了建造模式中装甲车电源供应和功耗的详细显示。 3. 为阵营和活动工作台以及【氏族】标签添加了主题背景。 4. 在建造模式中添加了快速访问指南的按钮。 5. 进行了许多其他界面改进、升级和修复;统一了多个元素。

更新了【Sovereign】十字弩的技能音效。现在只有十字弩的持有者才能完整听到该音效。

带有♥图标的改动主要或完全是根据大家的反馈、建议和评论做出的。 ♥玩家现在可以通过徽章兑换获得最多6个【天膜】零件。

《创世战车》修复公告 1. 修复了将光标悬停在赛季挑战提示上时可能出现问题的bug。 2. 修复了激活【伊卡洛斯I】悬浮 perk 时隐身效果被移除的bug。 3. 修复了【撕裂者】电锯在武器能源供应被切断后仍继续播放闲置动画的bug。 4. 优化了【心灵摇篮】地点的地形:低底盘装甲车在移动时不再会陷入地面。 5. 修复了多个地点中与环境物体相关的bug,涉及地点包括:桥梁、沙港、发电厂、大理石采石场、创始人峡谷、陨石坑、新藤市。 6. 修复了部分挑战文本无法完全显示在窗口内且显示不正确的bug。《创世战车》修复公告 1. 修复了玩家可驾驶带有碰撞部件的装甲飞行器进入战斗的漏洞。 2. 修复了【Widget】和【Hyena】移动部件的碰撞模型问题,该问题曾导致它们卡在地面和周围物体中。 3. 修复了战斗历史中显示的奖励图标被截断的漏洞。 4. 修复了多处出现黑色物体的若干漏洞。 5. 修复了战斗中通过地图界面快速购买物品导致界面停止工作的漏洞。 6. 修复了 clan 模式界面中排行榜按钮消失的漏洞。 7. 修复了从容器中选择嘲讽时,嘲讽窗口部分区域不响应点击的漏洞。 8. 优化了部分游戏内文本和图标。




换一换 





























