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补丁17:欺诈更新日志

2026-02-25 01:09:41
发布在ULTRAKILL
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AI智能总结导读

《补丁17:欺诈更新日志》公布,新增第8层“欺诈”及原创曲目《N I 4 N I》,同时对穿刺左轮、指节炮等多款武器的伤害、效果进行调整,还修复了关卡加载、敌人异常等多个游戏问题,优化了反射准确性与色盲玩家适配等内容。

新增内容: - 新增第8层:欺诈 - 新增Cyber Grind原创曲目《N I 4 N I》,由Vylet Pony创作 调整内容: - 在短时间内命中3次或更多黄色命中(无论变体)将强制霰弹枪交替模式进入冷却,以防止滥用 - 短管霰弹枪的近战电锯现在会在60次非致命命中后损坏 - 标准穿刺左轮的充能射击对肢体/头部的命中倍率已提高(头部:2倍→2.5倍,肢体:1.5倍→1.- 标准穿刺左轮的充能射击现在可以被硬币分裂 - 光束攻击现在会快速消散,而非突然消失 - 吊灯不再因爆炸掉落(除了指节炮造成的爆炸外) - 增加非致命指节炮命中时的治疗量 - 增加指节炮爆炸的范围、持续时间和击退效果 - 士兵不再能阻挡恶意轨道炮的爆炸 - 恶意轨道炮的直接命中会击倒叛乱者 - 被霰弹枪的交替射击击退时,玩家在短时间内不会被爆炸击退 - 增加畸形团块的鱼叉附着玩家后的可拳击半径 - 重做夺心者光束横扫的计算方式 - 添加指示线以显示夺心魔的光束横扫路径 - 提升了反射的准确性(例如针对投射物、核心弹出物和火箭弹,优化了其弹跳表面的物理效果。为色盲玩家着想,黄色钩点内的立方体更加突出,以便与绿色钩点区分。添加了VCR屏幕显示字体的备用版本,用于主字体缺失的字符。更新了V2 2nd的缩略图。无敌敌人作弊功能不再同时赋予玩家无限墙跳能力。更新了敌人的激怒效果,使其与血傀儡的区分度更高。将磁铁附着在潜行者身上会使其移动速度变慢。 修复内容: 1. 修复了P-2中第一个竞技场后的街道默认未加载的问题,该问题有时会导致“美德”敌人出界。 2. 修复了P-2第一个竞技场入口和出口旁的墙壁未正确标记的问题,该问题曾导致 hitscan 出现异常。- 攻击可穿透 - 墙壁滑行不再使用玩家最后站立材质的粒子效果,而是使用墙壁本身的粒子效果 - 修复部分Limbo关卡的屏幕顶部未显示正确环境碰撞粒子的问题 - 修复玩家在加百列的螺旋剑即将向其发射时重生,导致螺旋剑无限留在关卡中的bug - 修复生成臂上的敌人预览图水平镜像的问题 - 修复模特敌人充能时发射物光色不正确的问题 - 0-E的每日提示现在使用正确的SmileOS2.0红色作为高亮,而非橙色 - 修复加百列尝试攻击处于其无法传送进入的表面内的玩家时,陷入传送循环的问题

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