新关卡与重大变更

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The Quinfall
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大家好, 随着此次更新,《Quinfall》的世界变得比以往更加丰富且充满挑战!等级上限已提升至110级,并新增了相应的装备。高等级区域和怪物区也已更新,为玩家准备了更刺激的战斗。此外,职业经验的调整强化了经济系统。 装备强化系统迎来重大变革。星级系统现在采用0–15级的刻度,并新增了失败风险(烧毁)。在此过程中,【星云水晶】等新材料可提高成功率,而【泰拉保护符】等特殊物品能防止装备烧毁。Boss、宝箱和竞技场宝箱再次成为装备掉落的重要来源。本次更新的亮点之一是重新设计的【宝藏房间】。该房间现在包含更丰厚的奖励,给予玩家有限时间寻找这个珍贵房间,并引入了潜伏在洞穴中的危险怪物。这一新增内容增强了风险与奖励的平衡,让冒险更加刺激。除了这些功能外,界面、安全性和氏族系统的改进确保了更流畅、更公平的游戏体验。 漏洞修复与技术改进 - 修复了【双生天使之盾】的颜色不一致问题。 - 修复了武器和背包的套装加成未被视觉计数的问题。 - 更新了波兰语。 - 修复了聊天窗口和输入窗口显示不同频道的问题。【修复内容】 1. 修复了因延迟导致租赁房屋/农场和神社区域中可堆叠建造物体重叠的问题。 2. 增加了针对第三方软件的额外安全措施。 3. 修复了阻止玩家打开菜单选择游戏区域内其他玩家的问题。 4. 已采取措施解决连接问题;欧洲服务器区域已变更。 【UI 和通知】 1. 对神社/建筑的攻击现在会立即通知玩家及其 clan 成员。 2. 在指南针上添加了神社和个人祭坛指示器。 3. 增加了通过世界地图传送到神社的功能(有每日限制)。相关商店物品也已添加。 4. 聊天中链接的装备现在会正确显示星级(例如 +10)。 【Clan 和社交系统】 1. 新增了一个可以控制所有权限并进行分配的 clan 角色。玩家需对该角色的任何滥用行为负责。 - 修复了拥有踢人权限的成员无法移除其他已授权玩家的问题。 游戏玩法与平衡 - 世界首领奖励现在由所有队伍成员平均分配。 - 宝藏室重新设计:现在包含更多奖励;寻找贵重房间有时间限制;洞穴中会出现危险怪物。 - 针对特定时段光线过暗的问题进行了改进。照明和最终优化工作仍在进行中。 - 熔炉站新增煤炭生产功能。 - 收获产量提升。 - 等级上限提高至110级。 - 新增110级装备。 - 部分怪物区域更新为110级。 - 所有技能的法力消耗普遍增加。- 玩家伤害算法变更:对所有技能和装备进行了重大伤害调整。装备平衡是即将到来的战斗/技能系统的准备步骤。 - 职业获取的角色经验值降低。 - 护甲重量加成调整。 - 开启首领怪物的装备掉落。这些掉落不包含套装加成或强力效果,但此类加成可后续在制作站添加。 - 开启宝箱的装备掉落。 - 重新启用竞技场装备宝箱并调整掉落率。 - 装备星级系统重做:现在以0-15星等级代替百分比填充;加成显著提升;增加烧毁(失败)几率;该过程需在制作站进行;新增三种加成材料(例如- 【星云水晶】的成功率会根据装备类型有所提升;【泰拉防护材料】(一种防止装备烧毁的材料)已添加至行动硬币商店和首领掉落中。 - 武器、饰品和 armor 制作材料需求略有降低。 - 商队收益(陆地和海上)显著增加。 - 85级和100级 profession 奖励得到提升。 - 世界首领、天顶首领和地下城首领现在会掉落工作台制作高等级装备所需的材料。 接下来会有什么? - 1v1和3v3奥林匹克系统。 - 最终阶段将进行终极优化,并采用基于软件的光线追踪下一代照明解决方案。 - 全新技能与战斗系统。