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更新日志 v0.9.9.72

2026-02-01 20:36:58
发布在The Quinfall
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AI智能总结导读

《The Quinfall》v0.9.9.72版本更新,对多个职业技能进行调整与修复,如战锤、生命法杖、死灵法师等技能的改动与问题修复;还修复了竞技场、技能攻击等多处问题,优化PVP/PVE点数分配,更新商店内容,同时为建造系统新增零件。

《The Quinfall》更新内容 1. 修复了若干问题,同时对职业进行了重要调整,并为建造系统新增了内容。 2. 战锤 - 不屈:玩家现在会短暂格挡 incoming 伤害并获得负面效果免疫。若玩家在此短暂期间受到伤害,攻击者将被拉向玩家,且玩家获得护盾。此前,该技能在每次使用时会立即生成护盾。 3. 生命法杖 - 神圣本能:技能已重做。 4. necromancer:召唤马匹留下的火焰轨迹持续时间缩短。召唤马匹和骷髅的数量从10个减少至7个。双匕首 - 毒素(被动):修复了效果对首领不生效的问题。 修复了死灵法师的马匹和骷髅技能会持续触发击倒和眩晕技能石的问题。 双匕首 - 锋利手里剑:修复了技能无法向上或向下攻击的问题。 弓 - 双重弹幕:修复了技能无法向上或向下攻击的问题。 修复了某些远程攻击技能在特定情况下偶尔会向上偏移的问题。 修复了竞技场战斗中隐形角色仍会被颜色指示器暴露的问题。 PVP/PVE点数现在将平均分配给所有队伍成员。 【商店】轮盘的概率已添加到用户界面中。新增游戏服装。 修复了在特定HUD缩放比例下自动奔跑指示器与技能栏重叠的问题。 建造系统新增零件。 查看下方图片中新增的建造系统零件: [轮播自动播放="true"]

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