

更新内容: 1. 修复问题:修复了在出售/存放物品等操作时,游戏手柄焦点在物品列表上出现跳动的问题。最受期待的更新: 【物品 tooltip 对比功能更加精准】:优化了武器装备的匹配度,支持消耗品对比,并能正确处理戒指等多槽位物品 【多槽位物品】在其他槽位装备时会显示指示器,类似武器装备栏的显示方式 【装备栏中的武器】若已装备在另一手,切换时会自动换手 【消耗品和戒指】装备时会从其他槽位移至当前槽位 游戏性调整: 【批量购买鱼类】现在能获得正确数量的鱼片,而非固定1个 修复了【火焰精华】与【寒冷精华】药水的持续时间 修复了【不羁】天赋的计算方式,现在能正确计算法术移动减速效果 【雏菊马】在购买或偷窃后,不会再被卖给Denholm如果玩家最初决定不购买黛西,之后再购买马匹,黛西会重新出现在她的初始位置。 修复了霜织坟墓未在手工制作站列表中显示的问题。 修复了“利用弱点”天赋。 修复了部分NPC在造成伤害时未能正确对英雄施加状态的情况。 红帽怪及其他敌人在逃离后不应再被冻结。 任务: 【剧透】罗文会对【被妥协】做出正确反应。 “百分之一”任务中的 bandit 即使玩家离开房屋也应被算作已击杀。 chatterblade 的制作不再失败,避免导致相关任务软锁。 修复了“休想越界”任务的进度顺序问题。 修复了“休想越界”任务,确保玩家先收集 forebloom 时任务能正常进行。本次修复将对过往存档生效 【宽恕的代价】任务应在将按钮归还至洞穴外后完成 即使在【逝者如梦】任务结尾跳过与马格的对话,他仍会提供剩余任务 技术方面: - 通过确保隐藏的HUD元素真正处于非活动状态,提升了性能和稳定性 - 打磨当前持有的物品不再会导致无法使用该物品 - 针对超宽屏分辨率的UI布局进行了小幅度修复和改进 - 菜单缩放比例上限调整为100%(原为110%),以防止在使用多项辅助功能时出现视觉错误大型UI模式仍对需要更大界面的玩家开放。 拍照模式现在会正确暂停整个游戏。 修复了部分过场动画后玩家眼皮保持半闭的问题。 修复了从仓库出售物品时未检查物品是否可出售的问题。 图形: 刷新了角色HUD栏和幽能技能视图。 “割裂射线”法术视觉效果升级。 修复了幽能生物死亡事件中的可见性特效。 修复了“毛爸”行为特效显示的错误。 改进了“太阳光束”的视觉效果。 马匹现在有眼睛了。 音频: 修复了阿尔玛的语音。 修复了多尔夫的语音。 添加了斯特朗纳缺失的语音。 添加了科博尔特缺失的语音。 添加了埃莉拉缺失的语音。 添加了赫莱德缺失的语音。 添加了达尔里阿达守卫的语音。 其他: 在库阿纳克特遇到菲奥诺拉时,她不应再蹲下或漂浮。 部分召唤物现在指南针上的蓝色标记已修正 修复了里尔家的睡眠互动 为通往斯文 sanctuary 的传送门添加了缺失的深度卡片 HUD 上的召唤图标现已更新 关闭了所有鱼类的占位符描述 修复了感知/匕首技能树中缺失的天赋名称 未来计划(无确切日期,但宜早不宜迟): 幻化系统、新游戏+模式、22段全新亚瑟对话(包括低语以及一段特殊对话,用于在特定情境下为你提供指引)、为 Qrko 增加一项额外功能(你会喜欢的)、各种免费内容DLC(或许会有飞行坐骑?)
2025-06-25 11:00:27 发布在
污痕圣杯:阿瓦隆的陨落
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