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污痕圣杯:阿瓦隆的陨落
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由于游戏中没有正常的玩法教学,而游戏内的教学板块也鲜有人问津(况且并非所有内容都在其中),所以我决定为首次体验这款亚瑟王题材叙事游戏的玩家提供一些建议。以下建议不分先后顺序。 这款RPG是否包含社交元素——比如人际关系、谈判等内容?答案是既有又没有。部分对话分支会取决于你的属性值和成功概率。如果没有升级,就无法获得分支。好在有F5-F9键,供那些特别执着且希望有好结果的玩家使用。 初期如何赚钱?——收集任何战利品,遵循“重量越轻越好”的原则。起初,你能以60金币左右的价格卖掉价值600的项链。而大部分盔甲和武器,你只能卖到1-3金币。既然重东西也卖不了多少钱,那为什么还要费劲携带呢?一把虚拟的勺子和一把虚拟的匕首,尽管重量相差10倍,但价值却是一样的。所以结论是——初期要收集轻量级的垃圾,然后批量出售。另一种选择是收集植物,它们更值钱。 什么是灵魂石?——这种石头会记录击杀数量,当累积到10次击杀后就会消失,并恢复100%的生命值和魔法值。没有可见的计数器,所以有必要为一些大规模击杀留存,或者手动计算并积累9次击杀后,用于“有支援”的 Boss。 如何制作物品? - 食物:在篝火上制作。可以通过随机选择食材或手动组合来解锁新食谱,也可以通过食谱书(购买并阅读一次后即可立即出售)来获取。 - 武器、 armor( armor):通过主线任务解锁工作台后制作。如果升级生产力分支,就可以在任何营地进行制作。 如果敌人比我强该怎么战斗?——AI比较笨,可以利用环境,爬到它们够不到的地方进行远程攻击。另外还有控制区域——当你跑到一定距离后,敌人会跑回去,这是它们的弱点,把敌人引出来然后跑开再追上去的战术很有效。召唤伙伴:可以召唤并饲养三只动物,它们会跟随主角,在主角脚边跑动、撕咬敌人并吸引敌人注意力,让主角能从背后痛击敌人。非常实用。 是否需要清理地点?:只有当你打算立即搜刮所有物品时才需要。几天后普通敌人会在原位置刷新。 钓鱼和个人房屋系统如何?:剧情会解锁相关功能。鱼竿可以找到或制作(配方书可以找到或购买,阅读后即可出售) 什么是危险?——夜间行走很危险。没有蛛网的篝火也有潜在危险——夜间可能会有人来袭击。理想情况下,应在安全地点附近或直接在安全地点内生火。 本地地图在哪里?——没有地图。锻炼你的空间记忆吧。 储物箱在哪里?——将通过主线任务解锁,敬请期待。此外,在所有大型安全区中,通常会出现在意想不到的地方。你可以存放那些属性不合适的物品。 可以攀爬那块巨大的岩石吗?——当然可以!游戏鼓励探索,并会用稀有物品作为奖励。 我想立刻击败所有人!该怎么做?——在墓穴中战胜石之守卫。从他那里夺取剑。获取增加武器重量伤害的 perk。 基础操作