
允许你在每次启动游戏时跳过文件完整性验证。你可以用它来节省时间或强制使用基于文件的模组,例如最新的英伟达深度学习超级采样动态链接库。 验证优先 在执行此操作前,我强烈建议你前往Steam验证游戏文件,确保安装文件未损坏。开发者非常担心Steam更新会损坏游戏文件。(按理说不会,但也许他们知道些什么,谁知道呢) 假设你的安装文件未损坏 步骤1:找到游戏文件 打开Steam。 右键点击库中的【染血圣杯:阿瓦隆的陨落】。 将鼠标悬停在【管理】上,然后点击【浏览本地文件】。 会打开一个文件夹。双击名为【Fall of Avalon_Data】的文件夹。 步骤2:创建安全备份 在编辑任何内容之前,保存原始文件的副本。找到名为RuntimeInitializeOnLoads.json的文件。右键点击该文件并选择复制。在文件夹的空白处右键点击并选择粘贴。现在你应该会得到一个名为RuntimeInitializeOnLoads - Copy.json(或类似名称)的文件,这是你的备份。如果出现任何问题,只需删除新文件,并将此备份文件重命名回原始名称即可。 步骤3:编辑 双击RuntimeInitializeOnLoads.json以打开它(记事本即可)。你会看到一大段令人困惑的文本,不要惊慌。按下键盘上的CTRL + F以打开“查找”框。 精确复制以下文本:ApplicationFileIntegrityChecker 将其粘贴到查找框中并按Enter键。它应该会在文本中间高亮显示该单词。你需要删除这个特定的代码“块”。仔细选择从高亮单词前的{括号开始,一直到高亮单词后的}括号之间的文本。 重要提示:通常格式如下(确保同时删除末尾的逗号!如果不删除,将会出现两个逗号)。 需要将下面这行完全删除! {\"assemblyName\":\"TG.Main\",\"nameSpace\":\"Awaken.TG.Main.UI.TitleScreen.FileVerification\",\"className\":\"ApplicationFileIntegrityChecker\",\"methodName\":\"StartVerification\",\"loadTypes\":3,\"isUnityClass\":false}, 按退格键或删除键。 保存文件(文件->保存)。 新手故障排除 “我弄坏了文件,游戏无法启动!” 删除你刚刚编辑的RuntimeInitializeOnLoads.json。将你的备份副本(RuntimeInitializeOnLoads - Copy.json)重命名回RuntimeInitializeOnLoads。游戏更新 游戏更新“可能”会覆盖此文件。每次游戏更新后,你“可能”需要重复步骤3。
2026-02-16 01:00:17 发布在
污痕圣杯:阿瓦隆的陨落
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