无用的鞋子指南

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《死亡搁浅》导演剪辑版
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这里有什么?游戏中所有鞋子的列表、截图、评论以及耐用性测试。为什么要做这些?天晓得。这些信息恐怕没什么用处。但我想做就做了 ¯\_(ツ)_/¯ 测试是在火山荒原靠近火山口浴场的区域进行的。负重39.7公斤。使用了2级速度轮廓(针对信使靴)和3级速度轮廓(针对其他所有类型的鞋子)。进行2次带跳跃的冲刺(尽可能达到最大长度,为此需要先积攒相应的速度)。 起初测试是使用手性晶体(93K+)进行的,后来我才发现,原来每1K晶体能使货物重量减少整整1公斤。于是不得不进行多次无晶体测试,期间试穿了包括2级“桥梁”靴在内的各类 footwear。 凉鞋

从外观来看,这是一种叶子非常厚实宽大的草,山姆用绳子马马虎虎、松松垮垮地绑在脚踝上。这种草几乎随处可见,最多可以收集99株。它没有重量,不占用背包空间,只能通过按住【4】键并在轮盘菜单中选择来使用。根据描述,这款鞋子能显著减弱脚步声,这比以往任何时候都更有用,不过我没发现它和其他鞋子有什么区别。 测试: 带水晶: 平均1分27秒,25次跳跃。对于投掷类资源来说,这是个不错的结果。 不带水晶: 正好2分钟,35次跳跃。很奇怪。按理说,结果应该更差才对。 穆勒鞋

顾名思义,它们从怪物身上掉落,也可以在怪物的邮箱和公共仓库中找到。 测试。 带水晶: 平均6分11秒,97次跳跃。这是游戏中最不可靠的鞋子。我觉得这是个相当不错的结果。 不带水晶: 6分18秒,97次跳跃。结果几乎相同。 恐怖分子的靴子

这些物品会从次元中掉落,似乎也能在它们的邮箱里找到。仔细看的话,这完全就是【穆尔】的靴子,只是颜色不同。 测试: 带水晶: 平均8分24秒,132次跳跃。结果非常不错。 不带水晶: 9分45秒,153次跳跃。 信使靴

山姆的第一双鞋。在整个游戏中,你只能遇到这双靴子两次:一次是在序章,它们是不可破坏的,但很快就会被拿走;另一次是在接到第22号任务,从中间节点的废墟为大师运送工具时。之后,如果运气好的话,某个玩家可能会把它们送到公共仓库。从外观上看,它们和MUL以及恐怖分子的靴子一样,只是颜色不同。大概“布里奇斯”曾推出过一款拥有三种不同配色的型号,以满足用户的喜好。不过,它们的质量确实参差不齐…… 测试。为了测试,我不得不针对新的通关方式进行速通。 我决定对这双靴子破例,先在“训练场”上不跳跃地跑了一圈。正好14分钟。 带上水晶后: 平均用时8分57秒,跳跃137次。这表明跳跃会在多大程度上降低鞋子的耐用度。如果频繁跳跃,鞋子的使用寿命几乎会缩短一半。要是还经常绊倒和打滑,那使用寿命就更短了。不过,情况并非完全绝对,这一点我们会在下文说明。 无水晶状态: 8分40秒,136次跳跃。 “布里杰萨”靴子(1级)

和快递靴一样,山姆在序章中首次获得该物品,并且在主角完成将那位“特殊人物”的遗体送往火葬场的任务之前,它也是不可破坏的。之后,在所有联网的定居点,都可以通过 chiral printer( chiral printer)打印这种 footwear( footwear)。 测试。 使用晶体: 平均10分18秒,160次跳跃。出现了一个有趣的区别。如果在之前所有的鞋子中,山姆在跳跃落地后总是会失去平衡,需要按住鼠标左键+鼠标右键才能避免摔倒,那么穿上这双靴子后,他落地时会自动翻滚,几乎能立刻起身继续奔跑。后续所有鞋子都具备这一特性。 无水晶情况下: 9分9秒,143次跳跃。 布里杰斯靴子(2级)

它们看起来时尚、新潮、充满年轻感。如果没记错的话,制作蓝图可以通过剧情获得,当完成将货物运送到湖泊节点以南的配送中心的订单时(大约在游戏的前三分之一阶段),之后就可以在所有联网的据点中使用 chiral printer( chiral printer)来制作它们。 测试: 使用晶体时: 平均13分35秒,214次跳跃。总的来说,这已经是非常不错的成绩了,但开发者似乎觉得还不够,还有质量好得多的鞋子。不过设计方面就未必了。 不使用水晶: 13分39秒,217次跳跃。 “布里杰斯”鞋子(3级)

沉重的设计,就像混凝土预制厂出品的一样。所谓的防滑钉本应提升在湿滑表面的抓地力。这种靴子首次在【山区节点】以北的【物资分配站】发放,而其制作蓝图则要到游戏过半后,在【山区节点】内部才能获得。开发者的这个决策确实有些奇怪。 测试结果:平均用时17分10秒,跳跃268次。成绩相当不错。不过这并没有什么值得高兴的,因为当这双靴子可以制作时,玩家很可能已经拥有一大堆其他属性同样不错的鞋子了。 【镜面靴】

这些物品是随着【导演剪辑版】一同加入游戏的。它们主要从【MULE(机甲运输单位)】身上掉落,偶尔也会从【BT(次元生物)】身上获得。尽管官方标注了其稀有度,但实际上在玩家能够制作【布里吉斯】2级靴子的阶段,就已经能收集到大量这类靴子了,这使得制作2级靴子的意义大打折扣,更不用说遥遥无期的3级靴子了。它们看起来和3级“布里杰斯”靴子一样,只是带有银色细节。逻辑很清晰:游戏中的几乎所有装备都有三种版本——普通版、银色版和金色版,而这款靴子之前只有银色版,现在补上了。 测试方面:平均用时16分40秒,跳跃261次。结果与3级“布里杰斯”靴子处于同一水平,差异在误差范围内。 【分左右脚的靴子】

这些靴子由希拉瑞亚艺术家的母亲在完成评级为“S”的货物配送后发放,而且你一次性完成多少次这样的配送,就能获得多少双鞋。从外观上看,它们和3级“布里吉斯”靴子一样,只是采用了劣质的金色设计,延续了付费皮肤和预购奖励的糟糕传统。 测试方面,平均耗时34分42秒,跳跃545次。其他没什么好补充的了。仅凭这些靴子那一大条生命值,不用做任何测试也能明白,它们是最耐用的,也就是说,是游戏中最棒的。或许,应该稍微努力一下,收集十几双这样的靴子,然后直到游戏结束都不用再考虑制作其他鞋子了。实在不行,还有【凉鞋匠】呢。 结论:游戏中最好的鞋子是【奇亚尔靴】,这一点即使不测试也很明显。负载重量对鞋子磨损要么完全没有影响,要么影响非常轻微,要么仅在负载极大时才会产生影响(需要进一步验证)。货物重量间接影响鞋子的磨损:当山姆开始向一侧倾斜时,如果不恢复平衡,他就会开始绊倒;此外,在负重较大或突然改变方向时,当角色开始向一侧倾斜,如果尝试跳跃,必然会导致绊倒,进而加剧鞋子的磨损。 手性晶体对鞋子的磨损速度没有任何影响。数值上的大小差异很可能与绊倒次数有关,这完全是随机的。唯一的不同之处在于跳跃后没有翻滚动作。 绊倒和滑倒会极大地磨损鞋子。虽然跳跃也会加速磨损,但相比滑倒或绊倒,最好还是多做一次长跳。