
假设你已经打通了战役,小菜一碟对吧?以困难难度通关了街机模式?易如反掌。但这时你注意到菜单下方还有另一个选项……钢铁兄弟战役。这是一段难度极高的战役之旅,其中有一个痛苦的设定:每个兄弟只有一条命。本指南包含我在深入分析《武装原型》后总结出的所有技巧、窍门和建议。 本指南现已成为Steam上《武装原型》评分最高的指南(至少在英文指南中是如此)。非常感谢大家的积极支持。抱歉我一直没有更新,但本指南的核心内容对于当前《武装原型》钢铁兄弟模式仍然完全适用。新角色就留给你们自己去体验吧。我可不想把所有内容都剧透了,对吧? 简介 本指南**不是**攻略。《武装原型》是一款包含半随机事件和杂兵生成的游戏,无法为普通关卡提供任何形式的逐步攻略。因此,我会退而求其次,告诉你们需要注意哪些事项。我**会**提供大多数 Boss 的击杀步骤。 本指南在遥远的未来可能会过时。 以下内容撰写于15年11月29日 从目前情况来看,《武装原型》将继续更新新角色,并且有可能对战役地图进行修改。我现在要明确说,即便情况如此,我可能也不会再更新这份指南了。先别急着激动。战役内容被修改的可能性大概只有5%,因为这相当于在抢先体验阶段正式结束后再做修改,而且还是大规模修改。所以别担心,这种情况很可能根本不会发生。但我拒绝更新的原因是,撰写和核实这份指南耗费了我大量时间。就连我那篇内容庞大的《军团要塞2》指南(字数轻松是这篇的三倍),写起来都没这么费劲,因为我能轻松查到资料,或者自己动手尝试。我花了整整八十个小时反复游玩《武装原型》的战役模式。我真的受够了,可能至少一年内都不会再玩了。以下是我个人资料的截图。

本指南将包含多个重要章节,它们对整个钢铁兄弟战役至关重要。如果其中多个部分出现失误,你取得进展的可能性将大打折扣。我很清楚这一点,因为其中大部分都是我犯过的错误。 本指南中的所有截图(包括 Boss 开场动画和地图区域)均为本人拍摄,但未公开发布,以避免刷屏好友的动态(不包括兄弟们的面部)。

. . Below you can find the video to the Broforce theme song. Feel free to open this up and listen to total badassery as you read this guide. https://www.youtube.com/watch?v=Uk-87jzhVhs How the Ironbro Campaign Works The Ironbro campaign is different from the primary campaign in a bunch of game-changing ways. The first is the most notable: Each bro only has one life. If they die, they stay dead. They cannot be brought back to life by any means, including restarting the level. It is possible to avoid dying by pausing the game and restarting the instant before you are hit, although this takes godlike reaction times and is fairly impossible for anything other than falling into a rather long pit. The second feature is the unlock system: You start with a random bro and unlock the rest as you save POWs. It is possible and quite easy to fail the entire campaign because you didnt unlock any other bros and died. A single MISSION FAILED results in expulsion from the campaign. Lives also carry through from level to level and zone to zone: You cannot fail a mission unless you lose all your lives. You can have a maximum of 30 lives, (One for each bro). Once you reach 30 you will never see another POW and can only lose bros from that moment on. Make sure to rescue as many POWs as possible, but don't go for it if it might put your current bro at risk. It is not worth losing a bro to gain one back when you could safely get one later. Dying during the campaign has the same results as dying with more than 1 life in arcade and normal campaign: You respawn at the last activated checkpoint and all the Mooks stop shooting randomly. Remember: The less deaths, the better. Slightly Important Terms I Might Use a Lot These here are some abbreviations or phrases that are not all that common outside this guide, but for the purpose of shortening segments and decreasing my general workload (I'm a lazy little ♥♥♥♥), they come in handy. Restart Shuffle: The act of restarting the map/level multiple times to finally select the bro you wish to play the level with. ROF: Rate of Fire. How fast a person can attack. Unlimited ROF means the character can attack as fast as you can mash the button like you are playing one of those controller-breaking rounds of Mario Party. Mobility Bro: A Bro with abnormally high mobility in all directions. The best examples are Brocketeer, Brade, and Mr. Anderbro. Brocketeer can fly, Mr. Anderbro can fly to an extent, and Brade runs faster and jumps higher than any other bro. Heavy/Damage/Attack Bro: A Bro with a massive attack power, like Brominator. Brobocop and Bro in Black. Useless/Sword Bro: Any bro that doesnt have anything more than a sword to attack. Using these will get you killed a lot, use them as cannon fodder for run-for-your-life missions Brade is NOT in this category, due to his high mobility he is still of use. High ROF Bro: A Bro with no set limit on how many rounds it can fire off per second. These include bros from many other categories and unique to this one, like Ellen Ripbro, Indiana Brones, Brocketeer, Mr. Anderbro, and all the Stealth Bros (Mentioned Below). Stealth Bro: Bros that naturally excel at stealth. They have silent weapons, often 1-hit-KO any normal mook and 3-hit-KO Bruisers. The only bros in this category are Double Bro Seven, The Brofessional, and the Brodator. These are your most valuable bros: Master how to use them and try not to get them killed. Air Raid: Those oh so fun times when random bombs fly down from the sky and smite thy ruin upon the earth. General Rules of Engagement First things first: I hope you don't mind restarting the level. BECAUSE YOU ARE GOING TO DO IT A LOT It is absolutely nescessary to use a Bro suited to the level at hand: Do not just use whatever the randomizer gives you. This can sometimes mean sitting there hitting restart for a good 2 minutes or so, but it is one of the most important parts of the game. Thankfully, more often than not the randomizer gives you a good enough Bro to take down a level with. There are a few bros that should not be used very often, but we'll cover those later. For now, just general rules that apply to all levels: Practice Your Butt OffPractice makes perfect. Unfortunately for you, you kinda do need to be perfect. Constantly play the Ironbro campaign and see how far you can get using a single bro: Once you can clear up to Zone 3, start trying for real. If you can't make it to at least Zone 4-5 without dying once, you aren't ready for this guide yet. Avoid Combat Whenever PossibleThe real secret to not dying is to avoid any situation where dying might be an outcome. Mind you, this does not mean run like hell through swarms of enemies: I have died multiple times from unlucky Kamikaze Mooks, been shot straight out of the air, or fell into a pit by accident. Take your time, treat it like a stealth game more than anything else. The goal is no longer to see how much of the level you can destroy, but how many cheap tricks you can pull off to skip entire levels. Try to "Specialize" With a Few BrosBeing fully adept at a single bro is already more useful than being passable at 10 of them. Being able to fully master a bro and avoid dying is incredibly useful for progressing through levels. Make sure you do this to at least 5 bros, and don't use them on very risky levels (Discussed Later). I personally prefer Brocketeer, as his unlimited fire rate and jetpack make him perfect for climbing all over the place and avoiding combat, but still packs enough punch to deal with almost any enemy. You Don't Have To Kill Everyone On The ScreenThis ties in heavily with the avoiding combat one up top. Taking more risks just to shoot a random mook can cost you your life; Something you can't afford to lose. Unless they are something you really can't walk around, avoid them entirely. Decide Which Bros You Suck At Most (So You Can Sacrifice Them Later)Despite your best effort, there are some bros you are going to suck with. The most common examples are Cherry Broling (Who constantly flies straight into enemies) and MacBrover (Who is practically useless in a straight fight). These are characters you are going to use on Run-and-Hope-You-Live levels (Discussed Later) Cheap Tricks That Work Hilariously Well As with all games, there are exploits and tricks. In the Ironbro campaign, being too prideful to use an exploit will do two things: 1) Make me laugh at you because you won't get anywhere. 2) Make the campaign much harder. Exploits like the ones below can simplify things immensely, and possibly save you tons of lives. Killing Bosses With the Bottom of the MapThe bottom of the map is a blank abyss that instakills anything that falls into it. This is your greatest, undefeatable enemy........ and your best ally. This same instakill can also defeat bosses. The ability to tunnel down and let a boss fall into the pit removes any damage to you or your bros. However, this strategy only works on a few bosses, listed below: GR666 (Part of the battle) Stealth Tank Sky Fortress (It's possible but I haven't pulled it off) Terrorbot Satan: First and Second Form (This is technically possible, but the map is built so deep it might take a full 10 minutes to do, making it faster to try killing him.) Brocketeers JetpackI kid you not, I got to Zone 7 just using Brocketeer's jetpack. He jumps higher than every other Bro, can glide far distances, and kills normal and kamikaze mooks with the flames alone. This is invaluable on level that require you to climb up or have plenty of abandoned rooftops to jump to and from. Be careful though: If you get Brocketeer killed, you'll have to use the normal way for every other bro from then on out. Tunneling Under The MapMany sucessful war strategies have involved flanking in some way. A small, but very effective handful involve flanking from underneath, or tunneling. In a game where the is no depth and so no left and right to dodge enemies on, the only options are up and down. With up usually not an option, down is left open and viable. It is incredibly easy to Restart Shuffle into a high ROF character and tunnel your way to the end of the level. This comes into play a lot during Alien levels, as you can usually climb higher up into the map at an early time and tunnel through to the finish, while avoiding all the aliens and headcrabs. The Incredible Flying Pig (Only works with knife melee Bros)This is a well known / not well known glitch in Broforce that requires a pig and a knife. If you kill a pig, then hop on its corpse and knife it repeatedly, it will fly away with you on top of it. You can literally fly over entire levels, then jump down, shoot Satan and grab the helicopter ladder before any Mooks realize what's going on. This requires using the Brommando, Bro in Black, Ellen Ripbro, Mr. Anderbro, or Rambro. Thankfully all pig spawns except one are located right at the beginning of the level, so you can easily Restart Shuffle to get a knife using character. Super Mook ArmorThis one isn't so much of an exploit as it is hilariously buffed. Unlike Alpha Broforce, you no longer need to kill the Super Mook to get inside, you simple need to get on top of it and melee. This will throw out the Mook inside and give you control of the armor. You can use this armor in two ways: 1) Use it as an impenetrable wall of firepower 2) Use all of its fuel to fly as far as you can into the level then smash down, killing all nearby Mooks while progressing you far through the level. The flaw with the second option is the lack of knowledge about your landing zone: There is always a possibility it's over a chasm, a low section of the map or a bridge, and can kill you if you don't bail out fast enough. Another possibility is overshooting the finish entirely and falling into the abyss below. Bros You NEED to Keep Alive As a general rule, bosses are harder than normal enemies. As such, they tend to chew through lives like a fat kid eats candy on halloween, especially on a bad day. The bros listed below are ones you need to keep alive SPECIFICALLY for bosses.

德雷德兄弟 德雷德是一名能力平平的兄弟,他的手枪威力普通,近战速度较慢。这个角色的亮点在于他的特殊技能。德雷德兄弟可以在中等时限内远程操控3枚火箭弹,使其几乎能命中地图上的任何位置。这项特殊技能对后文提到的【轨道要塞】 boss战至关重要,在【恐怖机器人】战斗中也能提供帮助。他在【恐怖机器人】战斗中也能派上用场,但只在【轨道要塞】战中是必不可少的。在那之后他就算死亡也没关系(好吧,其实也不是没关系,因为这是钢铁兄弟模式,但你懂我的意思)。

溴化者 溴化者是游戏中最强力的兄弟之一:他挥舞着一把迷你机枪,其每秒发射的子弹数量是游戏中其他任何枪支的3倍。作为代价,他移动缓慢,启动机枪需要时间,并且不太适合在有大量敌人或爆炸桶的长关卡中使用。不过,他在摧毁 Boss 大量生命值方面具有不可估量的价值。这一点在面对更大、无法移动的 Boss 时尤为重要,例如恐怖爬行者、巨型爬行者和撒旦:最终形态。

B.A.布罗拉克 BA使用游戏中最致命的近距离武器之一——火焰喷射器。虽然在1-7区域它的用途可能并不突出,但BA在异形入侵任务中几乎是必不可少的。异形会秒杀任何被它们碰到的兄弟,而且它们比普通杂兵更抗子弹。同时出现3个以上的异形,即使是最熟练的玩家也可能被压制。BA的火焰喷射器则能扭转这种局面,让所有敌人在这个喷吐火焰的“油老虎”面前惊恐逃窜,它能像热刀切黄油一样在异形中开辟出一条毁灭之路。但要注意:BA对 bosses 并非特别强力,所以像恐怖爬行者和普通爬行者这类敌人,如果有机会就会杀死他。

布罗德尔·沃克和/或阿什·布罗利亚姆斯

这两个角色需要存活的原因在于他们的霰弹枪。听起来很奇怪,对吧?但仔细想想就说得通了。霰弹枪在近距离能造成极高伤害,射速也异常快,还会向下发射一些弹丸。这使得它们非常适合在关卡中向下挖掘,同时不会损失任何攻击力。在像恐怖爬行者或恐怖机器人这样的 Boss 战中,这些角色将变得至关重要,因为此时你生存的最佳机会就是向下挖掘。钢铁兄弟战役:格式说明 以下将列出战役中的所有区域,且均遵循本节所示的严格格式: 【基本信息】 此处将列出区域的基本信息,例如其结构和首领,首领的详细信息将在后续部分单独说明。 【显著特点】 此处将介绍该区域在敌人方面的独特之处。例如,第9和第10区域与战役中其他区域相比,拥有更多的锯片、火箭发射室和火箭筒杂兵。 【MVB(最有价值兄弟)】 我认为最适合该区域的兄弟角色及其原因。请注意!这只是我的个人观点,可能与其他人的看法存在差异。我选择了配合最默契的兄弟。 头目(此处填写名称) 直接危险等级:头目直接造成的危险,等级范围为1-10 间接危险等级:头目区域内非头目本身造成的危险(例如:空降的杂兵、大量爆炸桶等) 下方将简要介绍该头目以及我个人的应对方法。除非发生极特殊情况,否则这些方法能让你在不死一次的情况下击败头目,从而有效节省生命数。攻略中还会包含我亲自拍摄的截图,以帮助解释说明。 钢铁兄弟战役:区域1

基础信息 区域1是《武装原型》中最简单的部分。敌人分布稀疏,关卡也非常短,没有理由在这里死亡。如果你无法一次不死地通关整个区域,那么你还没准备好挑战钢铁兄弟模式。 值得注意的特点 这些关卡中出现的敌人(除了最后一关的3个大型杂兵外)只有普通杂兵和神风杂兵(K杂兵)。还有少量的爆炸桶。 推荐角色:任意 任何角色在这些关卡中都能表现得很好。 3个大型杂兵

我其实不把这个算作 Boss,主要是因为它在 Alpha 测试版中就不算 Boss,而且它实际上只是普通敌人的引入。不管怎样,这三个大型杂兵(B Mook)可以像普通大型杂兵一样被击杀,但如果你决定从前面两个之间穿过,要小心交叉火力。更安全的做法是从左边绕过去,爬过去到顶部,射杀顶部的 B Mook,然后杀死撒旦来完成区域 1。 钢铁兄弟战役:区域 2

基本信息 区域2大体上和区域1类似,但敌人数量有所增加,新增了【穆克卡车】,并且在普通杂兵中加入了【B型穆克】。关卡长度略有增加,但依然相对容易越过敌人。 值得注意的特点 有许多山丘之类的地形,可以用来选择绕过敌人的替代路线。会出现相当数量的穆克卡车,每辆会释放约5-6个穆克(我没有实际数过)。记住!在穆克卡车被摧毁前,任何兄弟都无法穿透它们进行射击,而穆克却可以透过卡车射击。在大多数情况下,建议直接越过卡车,不要费心去摧毁它们,在所有穆克从卡车里出来之前继续前进。 MVB:任意 一系列普通关卡使得没有哪个兄弟能脱颖而出。 【恐怖直升机】

直接危险等级2 间接危险等级2:关卡内散布着少量杂兵,应该不成问题。 恐怖直升机并非名副其实的 Boss,它是目前最容易摧毁的,几乎不费吹灰之力。只需在下图所示区域占据位置,当直升机靠近时开火即可。如果它开始充能迷你炮,就稍微下一点梯子,然后再上来继续射击。你应该能在20秒内将其击落。

钢铁兄弟战役:区域3

### 区域3概述 区域3的战斗开始变得激烈。敌人更多地聚集在一起,杂兵门(Mook Doors)也更为常见(这些生成门将持续生成杂兵,直到其下方的方块被摧毁)。B型杂兵(B Mooks)现在很常见,并且首次出现了狗型敌人。区域内桥梁较多,请注意桥梁可能会突然坍塌。 ### 值得注意的特点 如果选择使用机动性角色(Mobility Bro),可以利用更多的山顶和跳跃点。该区域有大量狗型敌人,如果你不擅长应对它们,尽量待在高处。 ### 主要敌人:安德布洛先生(Mr. Anderbro)安德布罗在方向冲刺(向上冲刺和向前冲刺)方面具有高机动性,能充分利用山丘和高平台躲避敌人,同时拥有足够的拳力来消灭 Boss 和普通敌人。恐怖加农炮

直接危险等级0 间接危险等级3:会在周围生成杂兵,但通常存活时间不长,不会生成太多杂兵 这场战斗非常简单容易,我敢说比恐怖直升机还要逊。只需跑过去向它射击直到其死亡,由于生命值低,它很快就会被消灭。在关卡结束画面出现前的几秒钟内避免被击中,以免可能损失一条命。 钢铁兄弟战役:区域4

### 一般信息 第四区域是《武装原型》战役中引入建筑的区域。和所有建筑一样,它们通常有屋顶和房间,这意味着你可能会从开阔地带迅速进入非常狭窄的空间。该区域还引入了手榴弹杂兵(G杂兵)。 ### 值得注意的特点 拥有许多摩天大楼式的建筑,这意味着会有大量的深坑。注意坠落。此外还有G杂兵,它们活着的时候威胁不大,但死后如果被多次射击,可能会毫无预警地释放另一颗手榴弹,这在狭窄区域会给你带来很多麻烦,尤其是当你没注意到它从尸体中释放出来的时候。最后一关还引入了超级杂兵,它们有多种用途。最终关卡总共有三个。 MVB:火箭筒手。火箭筒手的喷气背包能让你轻松在建筑间飞行,且不会受到太多攻击。 不知为何,区域4没有类似 Boss 或 Boss 介绍画面的内容。 钢铁兄弟战役:区域5

基本信息 第五区域是两个“燃烧”区域之一。基本上所有东西都在燃烧,情况非常糟糕。这个区域包含游戏中最糟糕的关卡——空袭关卡。游戏中的第二关也有空袭,但数量远不及第一关。第二关中还会零星出现超级杂兵。 值得注意的特点 随机时间、随机地点会发生大量空袭,常常就出现在你面前。其中一些空袭的设计就是如果你不及时停下并后退一步就会被杀死。该区域还会出现钻地虫,它们从地下钻出并在周围释放杂兵。只有当你在一个地方停留太久,或者不小心踩到正在钻地的钻地虫时,它们才会造成麻烦,这种情况下你会立即死亡。MVB:布雷德的速度和跳跃高度是躲避杂兵和空袭的关键,他可以避开许多空袭陷阱,让第一关更容易完成。但要注意,失去布雷德始终是有可能的。确保你愿意承担这个风险。 隐形坦克

直接危险等级6 间接危险等级2:零星杂兵,威胁不大 隐形坦克是《武装原型》中的首个真正Boss。它配备了更多迫击炮弹、高射速大口径转轮机枪,还附带手榴弹,正面硬刚难度极大。好在我不按常理出牌,以下是我无伤击杀它的方法。 所需角色:阿什·布罗利亚姆斯或布罗德·沃克 注:截图来自不同游玩过程,因此角色和剩余生命数有所不同。

当你直接跳入 Boss 区域后,转身向墙壁射击。最终你会到达一个天然洞穴区域,它会带你进一步向下。在底部,你的左侧有另一个洞穴:不要管它,进入那里会让你死亡。继续向右挖掘隧道,直到你认为自己大致在坦克的下方。(只要通过挖掘隧道能拿到一些 POW,尽管去拿:这是免费的生命,而且不会导致隐形坦克开始攻击。)

使用霰弹枪在坦克下方几个方块处开始清空一个洞穴,但要留下一些墙壁以便爬回顶部。当你的洞穴看起来大致和第二张图片一样空旷时,爬回坦克处,射掉坦克下方你留下的方块。确保地图底部没有任何方块覆盖!在游戏中,坦克实际上并不是重物,它会落在自身与地图底部之间哪怕最小的物体上。你可能需要下去射掉它下方的方块。坦克应该会一路穿过洞穴落到地图底部,从而被瞬间摧毁。 钢铁兄弟战役:第六区域

### 一般信息 第六区域是一个相当拥挤的区域,包含各种普通敌人(Mook)类型,但不包括火箭筒敌人(RPG Mooks)和G型敌人(G Mooks)。该区域的第一关开始处有一头猪,如果你没有飞过终点或从猪身上掉进交叉火力中,可以利用【神奇飞天猪】漏洞跳过一个关卡。关卡地形多山,有多种路径可供选择,这意味着有更多避开敌人的方法。注意爆炸桶,这里的数量似乎很多。 ### 值得注意的特点 除了第一关的【神奇飞天猪】漏洞外,没有什么特别突出的地方。就连 Boss 战也相当平淡。这只是《武装原型》中一个普通的战役关卡。我记得第二关开始时,屏幕外右侧有一个B型敌人(B Mook),所以要警惕突如其来的攻击。这里那里有几个钻探机。 MVB:青铜宇宙士兵(不,这不是因为BOSS是GR666,它是对电影《再造战士》中另一个角色的戏仿。)青铜宇宙士兵独特的子弹能将敌人带向其他敌人,对付大群敌人时非常有效,尤其是当你射击的第一个目标是K杂兵时。 GR666(没错,实际上是G,不是C。常见的误读。)

直接危险等级5 间接危险等级0:可能有1到2个杂兵在周围。通常会被GR自己杀死。 GR666实际上是自《武装原型》阿尔法版和外星人更新之前就存在的最简单的 bosses 之一。虽然实际上拥有相当强的火力(速射火箭发射器、手榴弹、超级粉碎跳跃和空袭),但由于一种众所周知的击败他的方法,几乎没有人再会死于他手下。

此方法使用左侧图片所示区域中的超级穆克(Super Mook)。穿上装甲,飞到 boss 战的起点,然后尽管放手去做。GR 的任何攻击都无法穿透该装甲,当然,当你“杀死”他后他会复活,但你仍能在几乎 3 秒内将他击倒,然后用双持迷你枪扫射他的身体。记得从美国国旗箱子中获取弹药补给包,为超级穆克装甲的喷气背包补充燃料。持续向右射击他,直到他最终从尽头的悬崖掉落(有时他会自己跳下去)。轻松的 boss 战。 钢铁兄弟战役:第七区

### 一般信息 第七区域是《武装原型》中环境较为恶劣的城市关卡所在地,同时还有一个性能极不稳定的 Boss,我始终无法找到一个能 100% 成功击败它的可靠方法。该区域还包含一个下降关卡,我稍后会详细介绍。 ### 值得注意的特点 1. 本区域的第一关是典型的烦人的城市关卡(我总体上讨厌所有这类关卡)。很容易从屋顶掉落,关卡空间封闭,一次爆炸就可能摧毁半个建筑并连带你一起,而且 B 杂兵的数量多得令人恼火。不过,这一关很短。 2. 第二关是下降关卡,与通常向右前进不同,这里需要向下移动。这一关在大约中途遇到一大群 G 杂兵之前都还算可以。这些东西能够并且【绝对会】凭借海量的手榴弹摧毁它们所在的整片地图区域。只要有一颗手榴弹杀死另一个G型杂兵,他的尸体会生成一颗手榴弹,进而引发连锁反应。除非你完全确定所有爆炸都已结束,否则不要继续深入。在非常狭窄的区域还有2个超级杂兵,所以要小心。 MVB:专家型兄弟 专家型兄弟的一击必杀手枪非常适合第一关建筑内拥挤的房间,他的特殊技能可以快速解决B型杂兵。在下降关卡中,他的瞬移近战能力有助于躲避爆炸,也能在G型杂兵造成麻烦前直接将其消灭。 巨型公鸡战机(我最不喜欢的 boss)

直接危险等级7 间接危险等级9:地图底部的致命区域、大量无法看到的杂兵向你射击、缺乏移动空间以及K型杂兵,使得 boss 战的第二阶段成为整个游戏中最致命的部分。 巨鸡战机(Megacockter)的战斗分为两个部分: 需要说明的是,我不确定如果从巨鸡战机战斗区域的边缘掉落会发生什么。在钢铁兄弟(Ironbro)难度下我自己从未遇到过这种情况,而在普通战役和街机模式中,该区域的初始设计是:如果玩家未能击中足够数量的丙烷罐来摧毁它,战斗就会重新开始。 第一阶段 战斗开始时,巨鸡战机(Cockter)从空中俯冲下来,开始向你刚进入的建筑射击。这部分其实很简单:首先,在进入建筑前,不断重启洗牌功能,直到刷出一个你不介意其死亡的兄弟(不要选择MacBrover或Cherry Broling,因为他们肯定会死,而且在这场战斗中对你毫无帮助)。以最快速度冲向建筑,无视沿途所有杂兵,然后抓住顶部的滑索。 第二部分 这部分会非常令人恼火。首先,如果你对面的屋顶上有K型杂兵,先摧毁挡住它视线的箱子,让它在Cockter开始投弹前自己跑过去送死。跳到那个屋顶上,等待Cockter的前部正好出现在丙烷罐前方时,射击丙烷罐,然后跑向下一个目标。记得也要使用二楼的丙烷罐,但不要下到二楼以下。由于地图边缘的漏洞,进入三楼可能会被判定为地图底部,可能导致你死亡,更不用说几乎看不清自己了。待在屋顶和二楼。忽略所有带护盾的杂兵,专注于丙烷罐和引爆时机。不要只是随意射击然后听天由命,尝试在开火前瞄准。不过不要放松警惕,确保没有普通杂兵能清晰瞄准你。大约引爆5个丙烷罐后,科克特尔会进入类似爆炸的过场动画。【你在此处仍可能死亡并失去一条生命,所以不要移动分毫。】等待动画播放完毕且显示关卡通关画面后再继续。 钢铁兄弟战役:区域8

### 区域8基本信息 区域8是另一个燃烧区域,但这次空袭较少。现在敌人会投放更多炸药。该区域的布局与以往的岛屿关卡类似:有许多山丘,在第二关还有一座需要攀爬的高山。 ### 值得注意的特点 这个区域的迫击炮卡车和导弹坦克数量比我印象中其他任何区域都要多。每个关卡至少有两辆,第二关大约有5辆导弹坦克。燃烧关卡似乎与爆炸密不可分,因为K型杂兵的数量似乎也比平时多。遇到载具爆炸时,要持续跑过它们,让它们没时间向你开火。对付K型杂兵,尽量不要碰到它们,以免被炸伤。MVB:布雷德布雷德在燃烧关卡中表现非常出色。他能轻松跑过所有障碍,爬山能力几乎和火箭筒手不相上下,而且还能 solo boss。天空堡垒

直接危险等级8 间接危险等级4:周围偶尔会有杂兵,当它失去两侧的火箭发射装置后,会开始从顶部投掷杂兵,尤其是K型杂兵,这会造成一些麻烦。 还有什么比用更多爆炸物来结束一个爆炸物过多的区域更好的方法呢。 空中堡垒相对容易击杀,但你需要高射速的伙伴,比如布雷德或艾伦·里普布罗。过场动画一结束,就赶紧冲向堡垒,爬上左侧履带,紧贴墙壁。这样可以防止堡垒向你发射三枚极具毁灭性的巨型火箭,那些火箭你真的不想去应对。如果你看到左侧墙壁打开露出加农炮,立即重新开始地图,这意味着你移动不够快,即将被10兆吨的爆炸力近距离击中。一旦抵在左侧跑步机顶部的墙壁上,尽快射击,直到左侧墙壁被摧毁。爬到右侧墙壁(即使要塞正在飞行),对该侧执行相同操作,确保你紧靠着墙壁,以防止它发射大型炮弹。一旦两面墙壁都被摧毁,下次它接触地面时,从要塞上跳下来,因为它会甩掉两面破损的墙壁,只剩下要塞的中部单独行动。在它再次起飞前,跳到它的侧面并抓住。如果可以的话,不要松手,因为没有两面墙壁的阻挡,堡垒会更快地向右移动,再次追上它可能会因为它射出的所有杂兵而带来严重风险。一旦你附着在侧面,再次尽可能快地射击,直到堡垒的生命值降为0。当它开始播放死亡动画时,爬到顶部并待在那里,直到关卡结束,以防止在等待战斗结束时被地面上随机的杂兵射中。 钢铁兄弟战役:第九区域

### 一般信息 区域9和10是我所说的“恐怖分子营地”关卡设计子集的入门部分。这里有大量地下掩体、真正的屋顶,以及全新的基于墙壁、地板和天花板的防御系统。 ### 值得注意的特点 区域9和10引入了【锯片】(大家都很喜欢这个对吧)和【导弹防御系统】(简称MDS)。这两种防御系统的运作都基于运动感应原理,而且它们对友军和玩家造成的伤害不相上下,会引发极其混乱的附带伤害。尤其是锯片,会溅起大量血液和尘土,让你直到为时已晚才发现它的位置。永远不要以为你能跑过锯片,在你通过之前它总会启动。相反,尽量完全避开它们,或者如果必须经过,先引诱出单个锯片,避开它,然后在冷却时间内从下方跑过去。MDS(机械防御系统)的摧毁方法更简单:在它启动前快速攻击即可。 MVB:布洛·麦克斯(Bro Max)这是个不寻常的选择,对吧?麦克斯的火焰弹霰弹枪在近距离能一击摧毁锯片发射器和MDS,是极佳的防御武器。它在地下掩体区域效果显著,并且火焰造成的恐惧效果能阻止大量B型杂兵开火。 轨道要塞

直接危险等级3 间接危险等级10:在大量杂兵、锯片、爆炸桶以及堡垒发射的导弹造成的各种混乱中,仅仅爬上一层楼就可能让玩家丧命。 通常情况下,这会是一场艰苦的攻坚战,直到你最终追上并摧毁堡垒。幸运的是,有一个简单得多的解决办法。 需要【布洛·德雷德】 重新随机角色直到获得【布洛·德雷德】。到达过场动画播放的位置后,不要再往上走。使用德雷德的特殊技能(确保你没有面对墙壁,笨蛋),引导火箭击中堡垒的墙壁之一。不是天花板或地板,而是墙壁。在打出洞口后,引导另一枚导弹穿过你制造的洞口,摧毁堡垒内的屏幕。搞定。轻松击败Boss,全程零风险。钢铁兄弟战役:区域10

一般信息 区域10与区域9同属恐怖分子营地关卡设计子集。该区域包含地堡、房间、数量极多的锯片、比通常更多的狗、远超常规数量的B型杂兵以及电线杆。 值得注意的特点 该区域的第一层是一个攀爬关卡,意味着你需要向上攀爬很长一段距离才能到达目标。然而,这个攀爬关卡非常狭窄,且通常会生成过多的K型杂兵和爆炸桶,让人难以应对。攀爬时务必极其小心,避免引发连锁爆炸,因为你会处于爆炸范围内。与所有恐怖分子营地区域一样,这里也有大量锯片和MDS(原词)。 MVB:安德布罗先生 安德布罗先生通常不是我的首选伙伴,因为他的攻击范围有限。不过,这与升华等级配合得非常好。近距离作战可以实现即时命中,而且他的拳击能将K杂兵直接击飞出平台,从而防止连锁爆炸的发生。 恐怖机器人

直接危险等级8 间接危险等级7:由于周围遍布锯片发射器、各种杂兵以及爆炸桶,在关卡中死亡是很常见的情况。 有两种方法可以应对。一种有风险,另一种比较繁琐且需要特定的兄弟角色配合。 有风险的方法 有风险的方法是尝试等待它最终 stomp 到地图底部。你可以帮助它前进,但同时也必须躲避导弹、炮火、手榴弹和空袭。 繁琐的方法 需要隧道工兄弟(Ash 或 Brodell)或其他具有高范围伤害的兄弟,比如 Brommando。

繁琐的方法从这里开始,就在右侧图片中。 在这个区域附近,你需要向上挖掘至【几乎到达地图顶部】。【不要超过顶部第5层】。如果你这样做了,将会激活恐怖机器人。完成这一步后,你需要向下挖掘至【几乎到达地图底部】。如果你真的挖到了底部,自己可能会掉下去。完成这些操作后,地图的整个中间部分应该会消失。向上走并激活恐怖机器人。过场动画结束后,立即射击恐怖机器人下方的地面。如果一切顺利,它会直接掉下去并撞穿底层,瞬间死亡。如果没有成功,等待它自行坠落并死亡。 钢铁兄弟战役:区域11

基本信息

说真的,这里不需要多说什么了。11号区域是我在游戏中最喜欢的敌人和关卡的引入部分(尽管它们并非游戏中最简单的敌人和关卡)。外星生物是一种群体型敌人,这意味着你可能永远不会只遇到两三个。特别是在第3或第4关(我记不太清了,而且我可不想为了弄清楚而重新玩一遍战役),当你从山上跳下来后,洞穴里会有将近十个该死的外星生物。关于那部分,我的建议是:别自找麻烦,直接跑。这里还引入了猎头蟹,除非你犯了愚蠢的错误走到它们下面,否则它们不算什么威胁。 值得注意的特点:没有什么之前没提到过的内容。关于猎头蟹的另一个注意点是,它们不必主动攻击就能附着在你身上,只要碰到你的头部,你就会立即失去意识。 MVB:B.A. Broracus 正如我在之前“需要保护的伙伴”部分提到的,BA的火焰喷射器是终极反外星生物武器。它会引发恐惧效果,阻止外星生物接触你或对你造成秒杀伤害,并且具有穿透伤害,这样你就不会遇到那种恼人的情况——子弹无法穿透尸体,而外星生物直接跳过尸体将你杀死。 酸液爬行者

直接危险等级6 间接危险等级0:该区域除首领外无其他敌人。 酸液爬行者有点像1区的壮汉敌人,它只是一种强化版敌人,在后续的外星区域中还会再出现约2次。击败它的技巧很简单:按照下方图片所示向下挖掘通道,然后向它射击直至其死亡。确保你和它之间至少有4个方块的距离,否则酸液最终可能会腐蚀到你。

钢铁兄弟战役:区域12

基本信息 区域12是地下异形关卡的起点。杂兵减少,但异形数量大幅增加。同时,上下方都有更多挖掘的机会。在其中一个关卡(可能是第1或第2关)中,有一个带有检查点的区域,两侧是类似墙壁的结构,天花板上还有洞口。这是令人畏惧的“异形生存”区域之一。将近20只异形会从天花板涌出并向你蜂拥而至,凭借数量优势压制你。你可以选择逃跑求生,但我也建议你选择一名高伤害且射速快的兄弟,比如双枪七号。 值得注意的特点 这里唯一值得注意的东西就是岩石和卵荚。是不是很无聊?外星关卡中的岩石被赋予了巨大的重量,类似于早期关卡中的重块,但规模更大。关卡的许多部分都设置了机关,如果你开枪,岩石就会掉落到你头上,所以如果头顶的天花板突然消失,你就得赶紧躲开。蛋荚过一会儿会喷出猎头蟹,但通常没有威胁。如果你碰到它们或跳到它们上面,就会导致它们吐出一只猎头蟹,这可能会带来麻烦。除了这两种情况,没有其他需要注意的了。


除了这个。 一个旨在带来痛苦与死亡的地狱级关卡。关卡中布满了毫不留情的尖刺。令人惊讶的是,实际上有办法跳过【整个关卡】。你需要退回到来时经过的开阔区域,爬上墙壁到达截图所示的位置。然后向右挖掘一点,直到看到尖刺区域上方的开阔天空。向上挖掘并越过,进入上方的空白区域。一直跑,直到看到一个内置的洞口。滑下洞口,关卡终点就在眼前。 推荐角色:艾什·布罗利姆斯。我推荐艾什的原因有两点:霰弹枪在近距离作战效果极佳,还有电锯特殊技能。在异形群体事件中,我轻松用锯子切开了大部分敌人,然后用霰弹枪轰掉了剩下的一半。巨型爬行者

直接危险等级2 间接危险等级5:天花板会不断掉落岩石,可能毫无预警地将你砸扁。 外星关卡的首个真正Boss——巨型爬行者(简称HG)正如其名:一只会爬行的巨型外星人。它没有真正的主要攻击方式,只会疯狂咆哮,导致天花板坍塌并掉落大量岩石,轻易就能将你砸扁。由于之前的一次更新,它还会连续喷射三发酸液球。虽然酸液球也能致命,但相对更容易躲避。 击败HG的方法很简单,需要进行侧身移动。像你预想的那样,跑过去射击它就行。然后,当它咆哮着将你击退时,不要徒劳地试图强行穿过咆哮(可能会被石头砸死),而是利用咆哮的力量让自己快速回到 boss 战的起点。跑回去并重复这个过程,直到 HG 死亡。 钢铁兄弟战役:13 区

基本信息 13区的开端是恐怖分子营地遭遇外星人。常见的电锯兵、MDS(多管火箭筒士兵)和RPG步兵与外星人混编出现。这里还会引入我最讨厌的敌人——肥头蟹。这些小家伙会径直冲向你并爆炸,向你泼洒酸液,和K型步兵一样能杀死你,只不过这些该死的玩意儿跑得更快。 显著特点

本战役的最后两个关卡中会出现【恐怖爬行者】,它是一种体型庞大的酸性爬行者,装备有导弹,体型是普通酸性爬行者的两倍。在截图中这个区域之后,它会随机冲破地板出现。在最终战斗前无法击败它,你只需尽快逃跑,但要小心途中的【肥头蟹】。早期关卡中会出现常见的恐怖分子营地敌人,如【锯片】和【MDS】。 【MVB】:布拉德布拉德的能力包括常规快速奔跑以及无敌特殊攻击,这使他非常适合用来躲避恐怖爬行者。他在早期关卡中的表现也相当不错。

直接危险等级9 间接危险等级1:偶尔会有几个杂兵跳伞进入,但很快就会被恐怖爬行者自己杀死。 恐怖爬行者是我在这款游戏中最喜欢的 boss,只因为它庞大的体型,以及它是唯一一个在战斗开始前就多次给你制造麻烦的 boss。击败它的方法和酸液爬行者类似,只是规模更大。确保你几乎一直待在地下,因为恐怖爬行者的酸液喷射几乎会覆盖整个地图,没有地面躲避的空间。下面的截图显示了挖掘的位置,但要小心,尝试这样做可能会摔死。确保在尝试之前知道如何操作。一旦你下到地面以下,就全力攻击直到他死亡。

钢铁兄弟战役:区域14

### 区域14概述 区域14无疑是游戏中最难的区域。它延续了之前异形关卡中大规模异形群的部分,并将其发挥到极致。这些关卡中有大量异形,还伴随着持续的空袭、肥头蟹、普通头蟹,简直就是纯粹的折磨。一定要多多练习这些关卡,你至少会死亡一次。 ### 显著特点 任何时候你来到地表,都要做好迎接比区域5第一关更多空袭的准备。更糟的是,到处都是酸液爆炸和头蟹卵,就是为了让你抓狂。 ### MVB:无 说实话,这些关卡混乱且随机到了极点,没有哪个兄弟能在任何方面完全表现出色。 ### 蜂巢之心

直接危险等级0 间接危险等级10:爆炸飞行肥头蟹。无需多言。 蜂巢核心通常是最难对付的间接Boss;大量的爆炸飞行肥头蟹会淹没所有靠近的人。幸运的是,这些飞行怪物非常容易躲避。按照截图所示路径,就在 checkpoint 右侧的上坡处,你可以向右挖掘进入核心房间的侧面。在这里,你会发现一面由柔软治疗物质构成的墙。确保你的同伴拥有足够的射速,否则它会在你攻击时持续治疗并杀死你。炸开这面墙,跳到核心顶部,然后射击几次直到它死亡。一旦核心爆炸,不要离开那个位置,否则你可能会被飞行肥头蟹围攻。等到最终关卡画面出现,你就成功击败了《武装原型》中的最后一个异形关卡。


备用策略:需要布洛·德雷德 如果你想尝试【重启洗牌】,另一种策略是使用布洛·德雷德的特殊火箭从远处击落心脏。这可以最大程度降低有机方块在你上方重生,或是未能够到心脏而被大量飞行猎头蟹围攻的风险。 钢铁兄弟战役:15区

基本信息 所有东西要么基本没用,要么会爆炸,要么会生成会爆炸的东西。无一例外。第15区域又长又折磨人,还毫不留情,说实话我觉得需要稍微降低一点难度。它把《武装原型》原本合理的难度曲线变成了一座该死的难度大山。 值得注意的特点 关于所有东西都会爆炸这一点,我真的没有太夸张。很多敌人的作用就像【K级杂兵】,但不知怎的更让人恼火。还有一些类似法师的敌人,它们唯一的目的就是召唤更多会爆炸的人。这还不算太糟,糟糕的是它们会在你旁边召唤这些敌人,而且几乎可以在整个地图范围内这么做,这使得推进关卡都变成了该死的噩梦,更别说完成关卡了。地狱里还住着“喷射者”,我在一次激烈的游戏过程中给它们取了个亲切的绰号——“那些该死的肥腻呕吐球”。这些肉团会朝你喷射酸液。听起来不算太可怕吧?那为什么会有这么难听的名字呢?你猜猜杀死它们会发生什么。 没错。 它们他妈的会爆炸。 而且还不是普通的爆炸。 它们会炸成更多会爆炸的家伙,这些家伙接着会在喷射者死亡地点周围一定范围内爆炸。这种场面简直是迈克尔·贝的最爱。我发誓,为了完美通过这个区域,我肯定死了43次,结果还是失败了。这就是你的挑战:无伤通关第15区。最有价值玩家:无 坦白说,没有哪个兄弟能比其他人更轻松地闯过这个地狱般的地方。这是一个病态扭曲、充满痛苦与不幸的所在,无论你选择哪个角色,至少都会死一次。如果没死过,那你肯定不是普通人。 头目相关内容在下方单独说明 与地狱之主撒旦的最终决战 遗憾的是,对付撒旦没有直接的闪避击杀战术。你无法逃避这场战斗,必须动用所有兄弟才能将他击败。显然,要尽量让单个兄弟存活得久一些,但也要做好战斗到最后一条命的准备。如果你把撒旦的真身打到只剩1点生命值却不幸死亡,然后因此永远放弃《武装原型》,我完全能理解。

最终Boss 说实话,虽然我非常讨厌他所在的区域,但撒旦是我在游戏中最喜欢的Boss之一。他的战斗很有趣,攻击方式多种多样,而且他的最终形态足以与《银河战士》系列的经典Boss相媲美(所有90年代的玩家都懂我在说哪个)。他的战斗基本上分为四个阶段,如下所示。需要注意的是,除了第三阶段外,每个阶段都会不断出现POW道具,所以如果你还没有解锁所有兄弟角色,仍然可以在这场战斗中获取它们来获得额外生命。

第一阶段:超级撒旦 非常感谢Overlord_Cane制作了这张滑稽(至少我认为很滑稽)的PS图片。 超级撒旦是撒旦战斗的第一阶段。他壮得像头牛,却弱得像坨屎;这家伙被打倒所需的攻击次数比摧毁隐形坦克还要少。他的攻击主要包括向你喷射火焰和频繁砸地,砸地会产生类似Bronan(布罗南)满蓄力剑的效果。这个伤害区域能杀死你,所以要小心。他还会在自己周围生成力场(如果你被夹在力场和墙壁或地面之间,可能会被压死)。对力场射击足够次数可以打破它,并使撒旦眩晕相当长一段时间。他还能向你发射单个火球,以及让火球从空中落下。将其生命值降至零即可进入第二阶段。 特别注意:他会被布罗纳的充能剑攻击击晕。我不确定其他攻击是否能做到这一点,但我知道布罗纳的充能剑攻击可以。

第二阶段:超级撒旦:非最终形态 战斗从这里开始真正升温。撒旦从之前阶段的被击败状态中苏醒并燃起火焰,略微提升了最大生命值,同时释放出更为疯狂的攻击。这个更狂暴的撒旦形态会飞行、喷射大量火焰、猛击地面,并且不断传送/消失。在他传送期间,巨大的火蛇会从天空中以弯曲的向下弧线坠落。这些火蛇极难躲避,且总是成对出现,通常左右各一条。你必须在躲避火焰喷射的同时全力攻击他,因为他的生命值比前一形态更高。此时的关键就是在他杀死你之前将其击败。

第三阶段:死亡领域 玩过《敢死队兄弟》首发版本的玩家应该都记得这个关卡设计:身后的东西不断爆炸,你得拼命奔跑。小贴士:向右跑,别向左跑。从天而降的火球和其他东西让这个任务变得更加困难。 你猜对了! 是爆炸的人!太棒了! 注意一些火球。它们被故意放置在某些区域,会在你跳跃到一半时拦截你并杀死你,所以要小心。 当你到达关卡尽头的直升机时,直升机将会被击落。这是一个脚本序列的一部分,旨在让你掉进下方的坑里。确保你直接往下跳!不要继续向右跑!如果你在下落时设法到达屏幕左侧,实际上会导致死亡,而不会进入战斗的最终阶段。 与地狱之主撒旦的最终战斗的最终阶段

最终阶段:撒旦:真身 各位注意!这就是《武装原型》的最终决战,场面真的非常震撼。撒旦一开始是竞技场中央的一根高塔,两侧各有三个碾压装置。别管这些装置,尽量不要站在地面上,否则会有更多自爆敌人朝你冲过来。这个阶段本身包含以下三个步骤:

第一步:摧毁死亡光束 在你上方的撒旦头顶,你可以看到他额头中央有一个巨大的能量孔洞,比身体其他部分略微突出。通过爬上撒旦的颈部支柱,你可以到达他的头顶并向孔洞射击。然而,为了有效地把你从他的头上赶下来,撒旦会发射一道持续的逆时针光束,光束从他颈部中间稍偏右的位置开始,到稍偏左的位置结束。这道光束覆盖整个地图,除非你像上图那样钻进颈部,并在他发射光束时跑到另一边,否则根本无法躲避。持续攻击,直到能量孔洞被摧毁,你会知道它何时被摧毁。摧毁加农炮炮孔后,抓住撒旦头部侧面,持续向其填充弹药,直至头部与颈部分离,进入第二阶段。

第二步:击败无颈撒旦

战斗进行到这里,场面变得更加激烈,如果说之前还有可能的话。现在不再是死亡光束,而是变成了“地板是岩浆”的游戏。只不过这里的“岩浆”是会生成大约十二个会爆炸的敌人,然后朝你扔过来,就像第十五区域的其他每个阶段一样。撒旦现在主要有两种攻击方式:一是从天而降的绝对弹幕火球,二是等离子酸液呕吐。我觉得当撒旦的头发出类似“兄弟之火”的低沉声音时,就会召唤出这场火球风暴。这个噩梦般场景中唯一的安全区是在某个物体下方。由于地面不能触碰,你必须躲到撒旦的头下面。但撒旦可不喜欢这样。如果你直接站在他正下方,他会试图朝你呕吐,这会让你瞬间化为白骨。不断切换策略:要么跳到他头上进行攻击(他的生命值极高,这可能需要很长时间),要么躲到他身下躲避等离子呕吐攻击。

第三步:这才是真正的电影级场面 boss战的最后阶段,你会看到撒旦的头皮不断生成更多爆炸怪(就像这个世界里的其他东西一样),而他腐烂的头颅发出令人印象深刻的笑声。你可以躲到撒旦的头颅下方轻松避开爆炸怪,等待持续的爆炸逐渐消耗他的生命值,最终将其击杀,触发过场动画并结束钢铁兄弟战役。 指南到此结束 非常感谢那些相信我的建议并完整阅读本指南的玩家。我真诚地希望本指南能帮助你实现完成钢铁兄弟战役的梦想,或者至少能让你在阅读时感到既有趣又增长见识。祝大家未来一切顺利,无论是在《武装原型》中还是现实生活里。 如果发现本指南存在语法或拼写错误,请告知我,我很乐意进行修正。 感谢大家想要帮助我修订指南并提供建议,但正如指南顶部所述,我可能不会再玩《武装原型》,也不会更新或编辑本指南。所以请大家节省时间,不要留下有关技巧和建议的评论。 请给本指南一个你认为合适的评分。我对自己(数量虽不多但)质量上乘的指南感到自豪,也非常感谢大家的反馈。你们的支持我都看在眼里。 特别鸣谢: Colonel Mustache,感谢其创作的Portbrolio指南。他的作品集确实帮我在需要信息时查阅了所有兄弟的相关资料。 华夫饼,感谢你忍受我不断的打扰,并且在指南的早期开发阶段就帮忙审阅。你真厉害。 感谢制作我用作本指南标题卡片的动图的那位朋友。希望这不会侵犯版权,因为它真的太赞了。 还要感谢制作我在指南中使用的搞笑“超级撒旦”标题卡片的这位朋友。那也是专门为本指南定制的!非常感谢!
2026-02-14 16:00:13 发布在
Broforce
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