《狙击精英4》基础机制

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Sniper Elite 4
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对于刚接触Rebellion游戏控制系统的玩家: 《狙击精英4》基础机制 我为从未玩过Rebellion游戏的玩家撰写了一份《狙击精英:抵抗》(即SE6)的基础机制指南。Rebellion的游戏与众不同。该指南中的几乎所有内容同样适用于《狙击精英5》,且绝大部分内容也适用于《狙击精英4》。 查看这份SE6指南,了解如何在《狙击精英4》中操控角色。 该指南还列出了如果你先玩过《狙击精英5》或《狙击精英6》,在游玩《狙击精英4》时需要注意的差异。 《狙击精英4》中没有的内容包括: 狙击入侵模式,该模式激活后,会有未知玩家入侵你的游戏并扮演敌方狙击手。SE6中引入的宣传挑战 所有武器新增特殊弹药选择,而非仅狙击步枪可使用的消音特殊弹药 更多差异如下: SE4拥有合作守望任务,而较新的游戏则没有 SE5和SE6的自定义难度设置比SE4更多样化/更细致(在SE4中,瞄准辅助在低于真实模式的难度下会关闭) SE4有真实增强难度等级,该难度下HUD甚至不会显示你拾取的物品——你必须使用Q键打开轮盘式物品栏进行查看一些按键绑定略有不同;例如,在《狙击精英4》中,若要将功能分配给滚轮上/下,就会影响缩放功能。《狙击精英4》中的炸药包是免费的,无需拾取。每张生存地图仅有一个行动区域,包含四个指挥哨所。但《狙击精英4》战役模式中最大的改变在于:画面(虽然很精美,但不如《狙击精英5》和《狙击精英6》)、武器拾取、搬运尸体、拆除地雷和搜索尸体都有独立按键,这比《狙击精英5》和《狙击精英6》使用两个互动键面对大量尸体、武器和可能存在的地雷时要方便得多。此外还有瞄准镜的风速计。《狙击精英5》和《狙击精英6》则有武器配件,以及特定配件下武器的明确声音传播范围。在SE4中,坦克可以通过射击驾驶员观察缝从正面摧毁。炮手也需要通过观察缝击杀。在SE5和SE6中,坦克可通过射击其背部排气管之间的位置来摧毁。 SE4中的卡车油箱被子弹击中即可爆炸。 风标 在SE4中,当风力影响子弹偏移时,瞄准镜顶部会显示一条小黑线,用于指示相对风速。你必须通过在射击场的经验和练习,自行判断该风力可能使子弹偏离瞄准镜中心线左右多少距离。不同步枪、射程以及常规弹药与消音/亚音速弹药之间的情况都会有所不同(不过在距离小于100米时,你肯定不会想用宝贵的亚音速弹药)。这种需要慢慢学习的额外技能,使得在《狙击精英4》中关闭瞄准辅助进行成功狙击,比在《狙击精英5》和《狙击精英6》中更有成就感。 可听范围 我认为《狙击精英4》中有明确的可听范围设定。但大多数情况下,如果没有消音器,就必须利用环境中的 loud 声源或回火发动机的声音来掩盖自身声响。否则,你会被听到(但除非你每开几枪后没有移动20多码,否则不会被定位)。