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太空 crew 舰船武器指南(WIP)

2026-02-14 16:00:16

AI智能总结导读

这是一篇制作中的《太空crew》舰船武器指南,介绍了游戏里能量、动能两种伤害类型的区别,还详解了等离子炮、自动加农炮、闪电炮等武器的伤害、类型及特性,帮助玩家选到合适的舰船武器。

舰船可用武器指南(制作中) 简介 游戏中有许多武器,有好有坏。本指南将帮助你了解所有武器,选择最适合自己的武器。(我游戏水平一般,如有任何反馈,请在评论中告诉我。) 伤害类型 游戏中有两种伤害类型:能量伤害和动能伤害,它们各有根本区别。 能量伤害:这类武器对护盾更有效,对装甲效果较差。它们至少需要一格武器能量才能运作,且伤害随武器能量投入而变化(一格时为100%,最高四格时可达170%)。动能武器:另一方面,动能武器对装甲更有效,对护盾效果较差,无需能量即可开火(除了轨道炮),且伤害不受能量输入影响(除了轨道炮)。 #1 等离子炮

伤害:55(Mk.I)、74(Mk.II)、99(Mk.III) 伤害类型:能量 特性:无 游戏中的首款能量武器,对护盾造成额外伤害,但对舰船船体伤害降低。该武器发射投射物,因此仅在中短距离内有效。在游戏初期通常具有可观的伤害输出,但在游戏后期会大幅衰减。 #2. 自动加农炮

伤害:49(Mk.I)、71(Mk.II)、105(Mk.III) 伤害类型:动能 特性:无 功能与等离子炮类似,但对舰船船体更有效,对护盾效果较差。 #3. 闪电炮

伤害:73(Mk.I)、118(Mk.II)、198(Mk.III) 伤害类型:能量 特性:命中时有小概率瘫痪敌方飞船 总体弱于等离子炮Mk.III,其特性很少有实用价值。不过它发射的光束可能对远程玩法有所帮助。 由于AI船员的追踪能力存疑,该武器在近距离表现很差(除非对付登船单位)。 #4. 导弹发射器 伤害

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