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海战中的舰船

2026-03-22 13:00:05
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AI智能总结导读

这是《海上战争》的舰船与武器指南,介绍了游戏里火炮、鱼雷、炸弹等武器的特性,还详解了日本海军桃级、峰风级驱逐舰,以及多国多款鱼雷的参数与性能,其中鱼雷是伤害最高的武器,桃级驱逐舰被评价为实用性极差。

本指南将介绍《海上战争》中的各类舰船以及它们的武器概况。目前仍在制作中。 武器概况 在介绍《海上战争》的舰船之前,先说明一下游戏中出现的武器(具体的火炮型号将在舰船介绍中详述)。《海上战争》中有多种武器,从老式加农炮到像九三式这样的先进鱼雷都有。 火炮 火炮是除商船(部分商船可能配备武器)外所有舰船的通用武器。通常来说,火炮的射程比其他武器更远,但总体而言,其伤害输出相对较低。由于高散布,它们在远距离时效果较差,这意味着击沉敌舰的时间相当长。火炮分为防空型和标准型,部分为两用型。 鱼雷 鱼雷是游戏中伤害最高的武器,射程为中短程,速度相对较慢,通常由轻型舰艇或潜艇携带。战斗开始时很少会使用鱼雷,因为它们通常是近距离武器,但能让小型舰艇(有时大型舰艇也可以)对敌方舰船造成巨大伤害,几乎没有舰船能在被多发鱼雷命中后幸存。与同等伤害的炸弹攻击相比,鱼雷的主要优势在于命中后会造成严重的进水。IX型鱼雷 阵营:皇家海军 射程:12800码 速度:30节 伤害:340 皇家海军使用的一种相当普通的鱼雷,但可靠性较高,因此可作为不错的次要武器。 武器 - 炸弹 高爆炸弹 高爆(HE)炸弹是游戏中 aircraft 的标准武器,能引发大型火灾并造成大量爆炸伤害。这使它们成为摧毁无装甲目标的理想选择,不过对较坚固的目标效果会显著降低。需要记住的是,即使是超级战列舰也有大面积装甲薄弱的结构,尤其是上层建筑。这意味着即使穿甲(AP)炸弹更为适用,使用高爆炸弹仍能对这类目标造成大型火灾和轻微舱室损坏。穿甲炸弹 穿甲(AP)炸弹是一种比高爆(HE)炸弹更专业的武器,它们对轻型目标造成的伤害明显更低,因为即便是高爆炸弹也能轻松穿透这些目标的甲板。而面对坚固目标时,穿甲炸弹的表现要显著优于高爆炸弹,能够更轻易地命中并摧毁目标的脆弱部件。 目前,各国的特定深水炸弹(空投深水炸弹)或火箭弹的性能似乎相同,在此不做赘述。 舰船 - 日本海军驱逐舰 桃级 桃级驱逐舰是日本海军的一种小型驱逐舰,排水量850吨,最高航速36节。装备有3门12厘米/45三年式三号舰炮和4具533毫米六年式鱼雷发射管。火炮 桃级驱逐舰的火炮尺寸较小、用途单一且数量不多。在近距离时,其火炮可击穿6.7英寸的垂直装甲,而在约10,000码距离时,穿深降至1.7英寸。在17,000码距离上,可击穿高达1.7英寸的水平(甲板)装甲,且距离越近穿深越低。 火炮的最大射程为17,500码,装填时间12秒,全舰的综合射速为每分钟15发。舰艏和舰舯火炮均携带260发高爆弹药,舰艉火炮则仅携带130发。这意味着舰艏和舰舯火炮在持续射击52分钟后会耗尽弹药,而舰艉火炮则在26分钟后耗尽。 防护 防空火力【Momi】的防空炮分别位于舰艏后方和舰艉,每座防空炮的射界约为180度,这导致舰体左舷和右舷两侧存在较大的射击盲区,因此该舰并不适合作为防空护航舰。 装甲 【Momi】的舷侧装甲厚度为0.7英寸,弹药舱垂直装甲厚度为2.2英寸,弹药舱顶部还额外设有1英寸的水平装甲。该舰没有鱼雷防护系统,配备有3个损管队。 视野与传感器 【Momi】没有声呐和雷达。其视觉探测距离为6海里,视觉探测概率为80%,雷达探测概率为50%。总结 桃级驱逐舰价格低廉且航速尚可,但武器装备和 durability(耐久性)极差,没有反潜能力,在炮战中几乎毫无用处,鱼雷性能也非常糟糕,因此也不适合作为鱼雷艇执行任务。建议你像躲避瘟疫一样避开这艘船,它实在是太差劲了,甚至连护航任务都不应该考虑它。 峰风级驱逐舰 这是另一艘小型IJN(日本海军)驱逐舰,排水量1552吨,最高航速35节。装备有四门12厘米/45三年式3型火炮和6枚533毫米六年式鱼雷,鱼雷采用三个双联装中线旋转发射架。还携带36枚深水炸弹。 火炮 峰风级的火炮尺寸小、用途单一且数量不多,不过比桃级多一门。这些火炮的穿甲能力为6。在极近射程下,垂直装甲厚度为7英寸,在约10000码距离时降至1.7英寸。在17000码距离上,可击穿1.7英寸的水平(甲板)装甲,距离越近穿深越低。主炮最大射程为17500码,装填时间12秒,全舰联合射速为每分钟20发。每门炮配备260发高爆弹药和40发照明弹,这意味着该舰在持续射击情况下,52分钟会耗尽弹药。 防护 峰风级驱逐舰配备4门防空炮,其中两门位于舰尾朝后,两门位于舰舯朝外。该舰前部区域无防空火力覆盖,易受正面攻击。 装甲 该舰装甲厚度为0.7英寸的侧舷装甲,无甲板装甲,该装甲仅覆盖中部机舱区域,弹药舱则由2.2英寸的垂直装甲和1英寸的水平装甲提供防护。该舰无鱼雷防护。它们在夜战中尤其危险。 深水炸弹 目前所有国家的深水炸弹都相同,是唯一能攻击深潜潜艇的武器,与战争后期的武器(刺猬弹、乌贼弹等)相比效果相当有限。其下沉速度约为每秒14.4英尺,通常能对潜艇造成损伤,从而迫使其上浮。 炸弹 炸弹是航母航空大队(CAG)的主要武器,威力相当大,可穿透装甲目标并引发严重火灾。但它们通常不会造成进水,这意味着它们更擅长使目标失去战斗力而非将其击沉(除非使用过量炸弹)。火箭弹 目前仅有美国海军复仇者轰炸机配备火箭弹。它们对驱逐舰、潜艇等轻型目标效果显著,但对重装甲目标基本无效。在我看来,这是游戏中对抗潜艇的最佳方式。 以上是大致介绍,接下来我将详细介绍特定武器。 武器 - 鱼雷 所有射程均为游戏文件中的最大射程,游戏内显示可能略有不同。 533毫米六年式鱼雷 阵营:日本海军 射程:14500码 速度:26节 伤害:205 这种鱼雷并非特别强力,26节的速度很慢,射程也不尽如人意(再加上26节的速度,导致航行时间很长)。它们主要装备于二等舰艇,绝不能被视为主要武器。其弹头较小,仅造成205点伤害。 610毫米八年式鱼雷 阵营:IJN 射程:20000码 速度:28节 伤害:345 与533毫米鱼雷相比,这款鱼雷有了巨大改进,射程显著提升,速度也略有增加,有效射程进一步扩大。其弹头更大,可造成345点伤害,但它仍然属于二等武器。 90式鱼雷 阵营:IJN 射程:15000码 速度:35节 伤害:400 90式鱼雷速度快,射程中等,弹头威力大,是一种近距离武器,能在短时间内摧毁几乎所有被其命中的目标。总体而言,我认为这些鱼雷优于633型,因为其航速更快且弹头更大。这是本列表中首批我认为可作为主要武器的鱼雷,即便不至于令人完全恐惧,也应给予足够的重视。 91式鱼雷 阵营:IJN 射程:2000码 航速:42节 伤害:264 91式是空投鱼雷,因此射程很短但速度很快。这是一种非常可靠的武器,拥有相当不错的弹头且速度快。它通常优于美国的同类鱼雷,在对付防空能力薄弱的慢速目标时,携带这种鱼雷比携带炸弹更值得。九三式鱼雷 阵营:IJN 射程:20000码 速度:49节 伤害:525 这就是声名狼藉的“长矛”鱼雷,无疑是当前游戏中最强的鱼雷。它速度高达49节,射程远(因此有效射程极佳),能轻松撕碎任何被击中的目标。它不会留下航迹,所以目标对其接近几乎没有预警。这是一流的武器,应用于打击高价值目标。这是IJN军火库中迄今为止最好的武器,令人畏惧。 九五式鱼雷 阵营:IJN 射程:12000码 速度:46节 伤害:435 这是IJN九三式鱼雷的潜艇发射型号。它采用类似的推进系统,因此在同级别武器中拥有较远的射程和较高的速度,同时也配备了同级别中巨大的弹头。在各个方面都远超美国的马克14型鱼雷,是一种非常强大的武器。 九三式鱼雷 阵营:IJN 射程:4000码 速度:49节 伤害:590 这是一种短射程、高速度的鱼雷,携带巨大弹头且不留下航迹,是九五式鱼雷的衍生型号,据我所知,目前游戏中没有任何潜艇装备此鱼雷。 马克13型鱼雷 阵营:USN 射程:5200码 速度:30节 伤害:350 这在理论上是一种不错的空投鱼雷,速度相当快,射程尚可,拥有同级别中不错的弹头。然而,它的哑弹率极高,达到0。3,意味着三分之一的鱼雷会哑火。改用炸弹吧。 马克14鱼雷 阵营:美国海军 射程:8200码 速度:30.5节 伤害:380 这是美国海军对标95式的鱼雷,射程较短,速度中等,战斗部威力略低于平均水平。如果不是哑火率高达0.35导致其不可靠,它本会是一款还不错的武器。尽可能避免使用这种武器,这使得美国海军潜艇的作战效果极不稳定。 马克15鱼雷 阵营:美国海军 射程:13000码 速度:26.5节 伤害:490 这是一种速度慢、射程短但威力巨大的鱼雷。虽然其射程和速度使其不适合作为主要武器,但巨大的战斗部意味着它在近程抵近攻击时是可行的。此武器应仅作为次要武器使用,我个人会用它来击退试图拉近射程的IJN舰船。它的哑弹率仍然很高,在任何情况下都不可靠。 马克18鱼雷 阵营:美国海军 射程:4000码 速度:29节 伤害:350 从数据上看,这是一款比马克13鱼雷更差的武器,但由于其哑弹率仅为0.06,因此实用性要高得多。除此之外,它算是一款相当普通的武器。 马克24鱼雷 阵营:美国海军 射程:3660码 速度:12节 伤害:55 虽然马克24鱼雷的数据看起来很糟糕,但它实际上是一种空投反潜自导鱼雷。目前游戏中暂未实装,但一旦加入,它将成为游戏中迄今为止最好的反潜武器。

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