大家好, 我发现目前还没有一个英文的快速指南,所以我想制作一个。这款游戏内容相当丰富,新手可能会觉得有些复杂。希望本指南能帮助大家入门。 阵营介绍 你可以选择以日本或美国的身份开始战役。两者在舰船配置和初始位置方面都有非常有趣的元素。它们的难度是平衡的,但需要不同的策略类型。我建议在选择阵营之前先阅读这部分内容。一场战役可能会花费大量时间,尤其是如果你想进行最大限度的微操作的话。以下是我对游戏中各阵营的看法。日本 日本的主要任务是在瓜达尔卡纳尔岛上建造一座5级机场,幸运的是,该岛已被一支象征性的部队占领。这是一种更偏向防御的游戏风格。你需要花费大量时间在该区域巡逻,并等待夜幕降临,为护航队确保安全通道。 日本拥有种类繁多的快速且强大的重巡洋舰。他们的战列舰,尤其是大和号,非常强大且多用途(金刚号拥有数量极多的副炮)。它们能承受极其大量的伤害,并且可以从很远的距离与敌人交战。它们速度相当慢,而且非常难以操控。因此要好好保护它们免受小型舰艇的攻击,因为几枚精准命中的鱼雷就能让它们失去战斗力。它们最适合在安全距离使用,所以不要让它们过于靠近敌方舰船。它们也是最昂贵的舰船之一,在早期损失一艘可能会让你输掉整个战役。 航空母舰 这类舰艇在战役中最为高效,它们可以从任何位置部署大量飞机。不过在战斗中,它们很脆弱。尽量让它们远离战斗区域。它们大多没有武装,仅在副炮组配备几门火炮,因此要不惜一切代价保护它们。它们也是成本最高的单位之一,在早期损失一艘可能会让你输掉整个战役。 建设基地 建造机场和港口在本游戏中极为重要。因此,预计会有大量资源投入到这些设施的建设中。建造港口和机场需要工程物资、燃料和补给品。这些资源可在你的主基地获取。你初始会拥有少量这些资源,但每周会获得100单位工程物资和燃料(外加一些补给品和士兵)。运输工程物资和补给品需要货船,货船可在你的舰船目录末尾找到。运输燃料需要油轮(同样在舰船目录末尾)。这两种船只都能携带100单位工程物资或燃料,而货船还能额外携带2000单位补给品。由于这两项升级成本都很高,因此要利用专门的补给特遣队来维持基地的发展。 以下是这些升级的成本: 发现敌人 情报是关键,所以要充分利用你的侦察能力。舰队中最有价值的新增力量是侦察机。这些小型无武装飞机比战斗机或轰炸机更有价值,因为它们可以从舰船上起飞。大多数轻巡洋舰和所有重巡洋舰(以及战列舰)都配备有这些飞机。要起飞这些飞机,请进入你的舰队并点击【管理货物】。下方会出现一个列表,选择【起飞飞机】。选择搭载有侦察机的舰船,并选择你想要起飞的飞机数量。我建议单独放飞侦察机,因为额外的侦察机并不能提供更远的航程或更强的火力(它们没有武装)。这样,单艘巡洋舰或战列舰的侦察机也能覆盖更大的区域。侦察机放飞后,就开始规划它们的飞行路线。根据具体情况,我会选择在前方进行曲折飞行(以寻找特定目标),或者围绕舰队进行盘旋(作为早期预警系统)。雷达也可用于为舰队的侦察能力提供被动侦察加成,因此要确保你的侦察特遣队中至少有一艘舰艇配备了水面雷达。 进入战斗 当发现敌方舰队,且你认为己方占据优势时,可设定航线拦截敌方舰队。尝试用侦察机追踪敌方舰队,以防其脱离视野。 若你认为己方火力不足,可将舰队移动至有机场的岛屿射程范围内,让战斗机和轰炸机加入战斗。操作方法为:选择有机场的岛屿,点击“新空中行动”,然后选择你想要部署的飞机。轰炸机对舰船效果显著,战斗机可协助防御己方舰队免受敌方航母舰载机的攻击。 战斗开始 战斗开始时,你的舰船通常会排成一列。你可以在战斗前通过更改编队来调整队形。敌方舰队通常在视野范围内,不过有时也可能距离很远。大多数情况下,你可以亲自看到它们(使用屏幕右下角的 binoculars),但你的舰船可能还无法发现它们。 你的首要任务是让己方舰船发现敌人。有两种方法可以做到这一点。第一种方法很简单,就是让你的舰船靠近敌人。拥有雷达可以缩短发现敌方舰船所需的距离,所以别忘了开启雷达!第二种方法仅在该区域有飞机时适用。派飞机飞往敌方舰队,舰船就会出现在地图上,你的舰船就可以开始瞄准敌人了。 瞄准敌人 在向敌人开火之前,你必须首先决定攻击目标。舰船需要接收你的目标指令,才能开始计算首轮攻击的正确弹道。按下T键(或点击右下角的目标按钮),然后点击你希望舰船攻击的目标。舰船将开始生成射击方案。方案数值越高,命中几率越大。射击方式有多种选择,包括不同类型的弹药和射击模式,下面为你逐一介绍。 弹药类型 高爆弹(HE):所有舰船的主要弹药类型。大多数驱逐舰和轻巡洋舰仅配备此类弹药。对驱逐舰、巡洋舰等低装甲或无装甲目标效果显著,但对战列舰的作用有限。 穿甲弹(AP):用于攻击装甲舰的弹药类型。主要为重型巡洋舰和战列舰配备。这些武器仅适用于巡洋舰和战列舰,用于打击(重型)巡洋舰、战列舰和航空母舰。 SS——照明弹的缩写。这是一种在夜战中照亮敌方舰队的炮弹类型。向敌人发射几轮照明弹可以提高射击解算精度,从而提升命中率。 射击类型 第一种选择是自由射击。选择此选项后,火炮将向敌人进行自由齐射。当敌人距离较远和/或射击解算精度较低时,这种方式非常有用。通过这种方式,你可以在接近敌人的过程中取得一些命中。 第二种选择是全力齐射。选择此选项后,舰船将所有火炮同时射击,炮弹散布范围更小。这在中距离交战中很有用。确保你的射击解算至少达到50-60%,否则自由射击会是更好的选择。 最后一个选项是NRRW(窄射界)。选择此选项后,火炮将无散布射击,尽量将更多炮弹集中在小范围内。这在近距离战斗或射击解算非常高(85-99%)时非常有用。 还有校射选项。启用后火炮射速会变慢,因为它们会持续追踪炮弹落点与敌人的接近程度,从而每次射击都能提高解算精度。从开始射击直到射击解算达到约50-60%时使用此选项。 开火 如果发现敌人,并且你已决定哪艘船攻击哪艘船,就可以开始开炮了。战斗开始时,在接近敌人的过程中使用【散射】和【点射】。对付巡洋舰使用【穿甲弹】,对付驱逐舰和轻型巡洋舰则使用【高爆弹】。如果是夜战,若有【照明弹】,务必先发射几轮。尝试接近敌方舰队,但要始终保持【战列线】或其他编队阵型。当敌人进入射程后,分舰队作战可能会很有用。例如,派出驱逐舰利用其速度和机动性靠近敌人,准备发起鱼雷攻击,同时巡洋舰在较远距离提供火力支援。 优先攻击哪个敌人取决于具体战况。最大的舰船不一定是最大的威胁。要考虑自身的优势和劣势。他们在开局时没有太多指挥点,而且由于很多点数会用于护航船队,所以在游戏中期之前不要指望使用航母。游戏初期他们的轻巡洋舰是一战时期的老式舰船,无法提供强大的火力。执行这类任务时,他们的顶级驱逐舰是更好的选择。不过这些巡洋舰能承受更多一点伤害。在游戏中后期,新型轻巡洋舰将会解锁,能为你提供对付敌方驱逐舰的更好方式。当然,日军最出色的方面当属九三式鱼雷。这些鱼雷总能带来乐趣。凭借其超远的射程,它们能在任何战斗中发挥巨大作用。这也是为什么他们的巡洋舰和驱逐舰上安装了很多这种鱼雷。 玩法:防御 优势: 1.例如,如果你拥有大量驱逐舰,并想利用它们攻击敌方战列舰(你的优势),你应该集中火力攻击敌方的轻巡洋舰和驱逐舰(你的弱点),为你的驱逐舰开辟道路。 接近目标 在经过最初几轮齐射和航行数英里后,你的射击解算精度应该会提高。利用上述信息,根据实际情况更改弹药类型和射击选项。尝试集中火力打乱敌方阵型。混乱的敌人是你舰船的绝佳目标。不要忘记定期改变舰船的航向,这样敌方的射击解算精度就不会过高,也不会开始真正接近并击中你。近战战斗 当舰船进入近距离范围战斗仍未结束时,可对敌方大型舰船发动鱼雷攻击。派遣小型舰船抵近并展开攻击。但需警惕敌方可能采取同样战术,因此要时刻留意敌方鱼雷。鱼雷会留下气泡轨迹,易于发现,但在混乱的战斗中,玩家可能会忽略它们。几枚鱼雷就足以轻易击沉一艘巡洋舰。 战后(补给与维修) 战斗结束后,你将获得等于击沉(或敌方自沉)舰船成本50%的指挥点。例如:一艘美国潜艇成本为5指挥点,击沉它将获得2指挥点(结果始终向下取整)。你的舰船可能在战斗中受损。轻微或中度受损的舰船可以继续执行战役任务,但遭受严重损伤的舰船则需要进行维修。要维修舰船,你必须将舰队(或者在你认为安全的情况下单独派遣受损舰船,不过整体派遣特遣舰队通常能提供更安全的航行保障)驶回主港。在主港,你可以将受损舰船解除部署。解除部署舰船会返还你在该舰船上花费的指挥点,同时舰船将开始维修。维修期间,舰船无法使用。 经过长时间的海上战役后,你的舰船可能会耗尽大部分弹药。要补充弹药,需前往3级港口,点击【补充舰船弹药】。此操作同样适用于飞机。如果你的巡洋舰损失了水上飞机,它也会得到补充。航母的舰载机同样会得到补充。 游戏胜利 进行中(例如获取更多经验)日本 优点: 1. 九三式氧气鱼雷(性能卓越的远程鱼雷) 2. 初始拥有已占领的目标区域和多个岛屿 3. 拥有多用途且强大的重巡洋舰和战列舰 缺点: 1. 需重点护卫运输船队 2. 多数舰船缺乏(水面)雷达和优质声呐 3. 轻巡洋舰实力较弱 美国 美国的主要目标是夺取瓜达尔卡纳尔岛并建造5级机场。因此,初期的主要任务是击败瓜达尔卡纳尔岛附近及岛上的敌军(包括陆地和海上部队)。美国的玩法风格较为激进,会主动搜寻敌方舰队并破坏其前往瓜达尔卡纳尔岛的补给线。由于你的主要目标是消灭敌人,你将指挥更庞大的舰队,因为用于护航船只的指挥点数减少了(部队可由军舰运送)。你最初只有3个港口,其中2个距离你的目标非常遥远,因此在夺取主要目标后,占领瓜达尔卡纳尔岛附近的众多港口来建立防御圈是非常有用的,这些被占领的港口能为你提供空中掩护并创造侦察机会。大多数日本港口仅由象征性的部队驻守。 他们的船只选择范围很广,美国舰队拥有诸多优势。相对于日本,他们的首要优势是更现代化的海军。这意味着大多数船只配备了水面雷达和一整套性能良好的声呐。这将非常有助于发现敌方舰队,并有助于在远距离或夜间与敌人交战。接下来是他们出色的轻巡洋舰。这些舰船能轻松压制敌方驱逐舰和轻巡洋舰,为你的重型舰船提供保护,抵御敌人(非常有效的)鱼雷。但由于它们的射程较远,即使在数英里之外,也要时刻保持警惕。 玩法:激进 优点: 1. 良好的雷达和声呐 2. 优秀的轻巡洋舰 3. 多种不同类型的舰船 缺点: 1. 必须先占领瓜达尔卡纳尔岛,才能建设该岛 2. 敌方大部分水域都有空中掩护,因为有许多日军占领的港口(共10个) 3.你的领地被分割且范围较小(仅有三个港口),这导致你不得不分兵作战。 入门指南 组建舰队 无论你选择哪个阵营,第一步都是开始组建舰队。我自己当初也花了点功夫才弄明白,因为游戏中并没有专门的按钮或界面用于此事。不过,舰队的创建步骤如下: 1. 前往你的主港口(日本为拉包尔,美国为新赫布里底)。 2. 点击港口图标下方的【新海域】图标。 3. 此时屏幕底部会弹出一个舰船日志。 4. 你可以滚动浏览舰船列表,选择想要添加到舰队中的舰船。 5. 继续添加舰船,直到你认为特遣舰队组建完成。记住,你需要多支特遣舰队,所以不要把所有舰船都编入一支舰队。在地图上移动舰队 要移动舰队,需先选择舰队,然后点击航线来设定移动目标点。让部分舰队在你认为可能出现敌方舰队的区域进行巡逻是明智之举。对此,我通常采用Z字形路线来覆盖一片区域。侦察是海战中最重要的环节,因此如果可以,请组建专门的侦察小组。 舰船类型简易指南 潜艇 潜艇是水上(实际上是水下)的刺客。由于战斗开始时它们处于潜航状态,因此能够悄无声息地接近敌方舰队或护航船队。它们的主要任务是狙击大型舰船和摧毁护航船只。潜艇还非常适合侦察,因为它们搭载有一架侦察机。 驱逐舰 驱逐舰有两个功能。它们在对抗敌方潜艇时表现出色。驱逐舰速度快且灵活,能轻松将自身定位在敌方潜艇上方并投放深水炸弹。除少数轻巡洋舰外,驱逐舰是唯一配备深水炸弹的舰种,因此在护航船队时必须使用驱逐舰,否则船队极易受到潜艇攻击。 驱逐舰的第二个作用是打击敌方大型舰船。它们通常搭载大量鱼雷,凭借自身的速度和机动性,能够快速接近目标,并且因其体型较小,还能躲避敌方大型舰船的炮火。 轻巡洋舰 这类舰船本质上是“驱逐舰杀手”。它们速度较快,舰上装有大量小口径火炮。由于穿深较低,它们在对抗重巡洋舰时会陷入苦战,但如果定位得当,仍能造成有效伤害。只有当舰船具备鱼雷能力且能安全接近时,才用它们来对抗战列舰。 重巡洋舰 最全能的舰种。它们几乎能对抗任何目标(潜艇除外)。但这种全能性也正是它们最大的弱点——无法对所有目标都达到100%的作战效率。它们能轻松消灭驱逐舰,但多艘驱逐舰可以将其击溃。它们可以与战列舰交战,但其穿深不足以击穿战列舰防护最严密的部位。不过,这仍将是你最常使用的舰种。 战列舰 这些舰船是海洋中的巨无霸。




换一换 

















