
《海上战争》自定义任务编辑器简易指南 制作专属任务 学习使用编辑器,其中包含一些格式正确的实用地点经纬度。 在主菜单点击【自定义战斗】。编辑器打开后,你会看到左侧有一个小面板,可用于设置日期、时间、天气、海况等。在该对话框的右侧,你可以输入经纬度。只需点击带有数字的方框,输入你自己的位置数字。以下是一些不错的地点: 纳土纳岛 -6.12 107.62 20 160.00 斐济 -16.93 179.21 斐济 -17.18 179.11 苏里高海峡 10.22 125.38 莱特湾 10.85 125.41 关岛 13.29 144.66 苏比克湾 14.62 120.07 冲绳 26.21 127.在两个方框中输入数字后,你会看到“地形(Terrain)”一词旁边有一个小方框。在方框内打勾,即可显示地图网格,你可以在其中相对于陆地放置船只。勾选该方框后,你可以用鼠标拖动地图。 现在,既然我们已经进行到这里,在屏幕底部中央,你会看到一个放大镜图标。点击它,会打开一个显示游戏中所有船只的对话框。你会看到一个方形的筛选框,点击它会显示各个国家的旗帜,这样就能筛选出该国家的船只。 接下来,你会看到一个显示“全部(All)”的下拉菜单。点击它并选择你想要放置的船只类型,例如航母(CV)、重巡洋舰(CA)、轻巡洋舰(CL)、驱逐舰(DD)、潜艇(SS)等等。 然后你会看到船只名称。右侧显示的是舰船类别,例如“Fletcher”代表选择弗莱彻级驱逐舰。你会在左侧看到相同的名称,点击它可以从所选类别中选择特定舰船。 例如,选择重巡洋舰(CA)彭萨科拉级,然后点击左侧的名称,你会看到可以选择彭萨科拉号或盐湖城号。有些舰船类别包含多个具体舰船,有些则只有少数几艘。 此面板上还有一个切换按钮,点击它可以在舰船和飞机之间切换。点击后,飞机选择的操作方式与舰船相同。 选择好舰船(或飞机)后,将鼠标光标放在地图网格上,按键盘上的“Enter”键。你放置的舰船会自动对齐到网格中心。只需点击第一艘舰船的图标,将其拖动到地图上你希望它在游戏中出现的位置。 将鼠标光标悬停在第一艘舰船上,再次按下【Enter】键。 当你放置第一艘舰船时,左侧会打开一个对话框,显示舰船、航向、速度等信息。还有一个颜色块,点击它可以从蓝色切换为红色。确保你想要操作的舰船颜色块为蓝色。设置好航向和速度,记住一个网格方块等于5000码。如果将敌方舰船放置在大约两个方块以上的距离,你需要航行一段时间才能抵达它们的位置。我通常会将它们放置在不超过三格的距离内,这样战斗就能很快开始。 如果你添加了一艘不想要的舰船,只需在此对话框中点击该舰船的舰船图标,直到它被高亮显示,然后点击【移除】按钮。 现在回到屏幕底部的舰船选择对话框,将旗帜切换为敌方,然后以同样的方式放置他们的舰船。点击左侧对话框中的颜色块,直到它变为红色。 现在点击【保存】,为文件命名并保存。这就是你的编辑器文件。然后点击【返回】。你会看到一个标有【战术】的按钮。点击它进入任务开始界面。在屏幕底部的对话框中调整速度、开启传感器、下达初始火炮命令等。完成设置后,点击屏幕顶部中央的【开始】按钮。 立即按下【Esc】键并再次保存任务,这就是你的任务文件。之后,你无需进入编辑器,只需点击【单人任务】,再选择【加载】,即可加载你新建的自定义任务。 目前我能想到的就这些了。我今天只喝了一杯咖啡,通常要喝三杯大脑才能正常运转,所以希望没有遗漏什么重要内容。多摆弄一下编辑器,你会慢慢摸索出方法的。据我所知,还没人因为点击游戏按钮看看会发生什么而受伤呢,哈哈!祝你使用编辑器愉快。现在你不必总是游玩战役模式,还可以创建并体验自定义任务,就像弗兰克·辛纳屈唱的那样——“走自己的路”。尽情享受吧!
2026-03-21 01:00:30 发布在
War on the Sea
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