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抢先体验第四日热修复及已知问题

2026-02-01 15:01:32
发布在午夜行者
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AI智能总结导读

这是某游戏第四日热修复公告,核心调整了爬行者等僵尸战斗难度,还修复了击杀日志图标、嚎叫者攻击逻辑、服务器负载、匹配系统等多类问题,同时说明区间区域物体显示异常的已知问题正在修复。

【战斗难度调整】 - 调整了部分僵尸的战斗难度 - 降低了爬行者的生命值和攻击力 【游戏问题修复】 - 修复了玩家因投掷鸡尾酒触发的被动技能伤害死亡时,击杀日志中不显示死亡原因图标的问题 - 修复了嚎叫者被不会造成击退效果的近战武器击中后,无需准备动作即可立即攻击的问题 - 修复了部分排位玩家等级和昵称不显示的问题 - 解决了整体服务器负载问题,缓解了版本验证失败相关的错误修复了切换窗口(Alt + Tab)后鼠标输入可能间歇性无响应的问题 服务器稳定性提升 解决了整体服务器负载问题,缓解了版本验证失败相关问题 修复了成功通过逃生舱撤离后结果界面不显示的问题 修复了购买市场上列出的物品时失败并显示错误消息的问题 修复了在大厅执行某些操作时可能出现无限加载界面的问题 匹配系统 我们对匹配质量进行了改进,在此过程中,SA服务器已合并到NA服务器池我们将继续探索各种改进措施,以提供更稳定、更令人满意的游戏体验。 已知问题 【区间区域】中部分物体显示异常的问题。 ※ 上述已知问题目前正在调查中,修复工作已在进行。 ※ 问题解决后,我们将通过单独公告发布更新信息。 ※ 部分问题可通过重启客户端暂时解决。

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