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更新日志:补丁#10 v.0.9.0.1

2025-11-13 15:06:07

AI智能总结导读

这是某游戏补丁#10 v.0.9.0.1的修复公告,主要针对游戏崩溃、敌人AI、物品机制、战利品掉落等问题进行修复优化,还调整了物品归类、操作体验等,核心解决游戏崩溃问题与多人游戏BUG,同时优化AMD显卡加载、物品交互等体验。

更新版本848023修复公告 1. 修复了在多人游戏中靠近水域时可能发生的崩溃问题。 2. 修复了关闭游戏时可能出现的崩溃问题。 3. 修复了在显示设置中选择分辨率时,当选择高度相同但宽度不同的两个分辨率时可能发生的崩溃问题。 4. 改善了部分AMD显卡在快速旅行后加载时间过长的问题。 5. 修复了多种情况下敌人停止移动和攻击的问题,该问题在多人游戏中尤为突出。 6. 修复了在水中对敌人使用巨剑攻击时出现延迟,导致敌人陷入无限反应循环的问题。 7. 优化了被玩家击退的敌人的伤害数字显示位置。修复了行走或奔跑时无法与世界互动的问题。具体来说,现在可以在奔跑时再次采集水果或植物纤维了。 潜水头盔物品现在带有光源,可照亮玩家前方的环境。 鱼饵在所有菜单中均被归类为【诱饵】。此前,它在某些地方被标记为【弹药】。 修复了水豚驯服诱饵在鱼竿处显示为可用诱饵的问题。请不要用水豚做鱼饵。 改进了水袋装水的操作体验。 修复了传奇品质敌人武器掉落概率过高的错误数值。我们曾希望通过内部测试提高传奇敌人武器的掉落率,但测试显示其占敌人战利品的近三分之一,这一数值明显过高。 1. 优化了击败Hydrak'Dal后的战利品。 2. 移除了首个教程洞穴中传奇物品的掉落几率。 3. 减少了Veilwater Basin部分森林区域的Snapjaws数量。 4. 调整了部分区域钓鱼点可捕获鱼类的范围。 5. 增加了蛤蜊的获取量,以便更容易获得珍珠。 6. 提高了驯服水豚的鬃毛产量,最高可达10个! 7. 移除了Drak营地中拾荒者尸体的战利品。你必须击败自己的拾荒者才能获得他们的物品!1. 移除了游戏世界中可能意外出现在玩家基地并干扰水流的隐形碰撞体。 2. 磨坊制作工厂在解锁后,现在可以在炼金术士巴尔萨泽处制作。 3. 修复了支线任务的一些潜在阻碍,特别是解锁传说武器的任务。 4. 为一些新任务添加了故障保护机制,例如关于磨坊制作工厂及类似的任务。现在这些任务应能始终正确解锁配方并继续进行。 5. 修复了面纱水盆地某处地点的地图标记过早显示的问题。 6. 修复了士兵胸甲无法显示染色结果的问题。 7. 修复了夏季游戏外观套装的穿模问题。修复了在道具放置位置无效时(例如尝试将物品放置在火焰祭坛上),红色道具预览模型颜色无法显示的问题。 修复了角色属性中氧气信息的显示问题,现在应能按预期显示。 增加了状态菜单中可显示的(增/减) buff 效果数量。此前最多只能显示四个效果,导致具有五个效果的【浸湿】状态显示不正确。 修复了属性菜单中同时具有正面和负面效果的 buff 其贡献者字体颜色错误的问题。此外,修复了部分情况下即使效果对玩家有利(例如缩短玩家复活时间),“-”仍显示为红色字体的问题。 修复了属性菜单中显示数值的若干小问题。 戒指现在在战利品容器中查看时能正确显示其属性。 死亡界面现在会明确说明玩家是溺水还是死于体温过低。 修复了技能树菜单的问题,此前打开时连接线可能会拉伸并定位错误。 修复了可能导致文本无法正确显示的问题。 仍在处理中

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