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《死亡搁浅》从A到Z【进行中】

2026-02-14 19:00:09

导读

这是一篇《死亡搁浅》的游戏指南,包含游戏术语解析、常见问题解答、实用游玩建议等内容,能为玩家答疑解惑,助力玩家了解游戏设定、顺利推进游戏进程。

在本指南中,我想分享自己对游戏的感受、建议以及对一些问题的解答。我会在指南中尽量包含最多的实用信息。 引言 作者的话。这款游戏曾在我游戏荒的时候拯救了我,并将我带入了它独特的世界。我喜欢冥想类游戏,怎么了?刚开始会有很多问题。很多问题。游戏开头的那个女孩是谁?这是什么虫子,它到底吃了什么?这些痕迹是什么?为什么山姆会避开人群?这个世界里正在产生什么样的异常现象? (不太重要的问题)我什么时候才能玩到啊?我想送快递!! 所有答案都能在这里找到。我想立即说明的是,剧透内容会额外标记:非剧情类(例如术语含义),剧情类(主要反派、人物身份等)。如果你也是那种从一开始就想知道所有事情来龙去脉的好奇之人——那么请阅读第一章! 0. 术语 我想立即说明的是,几乎所有术语你都会在游戏过程中逐渐了解,但这需要很长时间。因此,我要给这一章打上一个大大的【剧透】标签。

1.【BB】——【布里吉·贝比】——在装有特殊液体的容器中的早产儿。连接后,可以看见【生物】。位于生者世界与死者世界之间。 2.【布里吉斯】——类似【顺风快递】的快递公司,但处于异常环境中。 3.【海岸】——位于【缝】与死亡之间的地方。每个人都有自己的【海岸】,但有时在发生大型灾难(例如战争)时,多个人(数十人、数百人等)的【海岸】会混淆,形成循环。部分拥有DUM能力的人可以在生者世界与死者世界之间穿梭。 4️⃣UCA(美利坚联合城邦)——即美利坚联合城邦,是美国的残余势力,人们生活在掩体中。 5️⃣时间雨/雪——这是一种异常现象,会加速与之接触的一切事物的时间流逝。其前兆是天空中出现倒悬的彩虹。在时间雨/雪中,与【彼岸】的联系会增强,因此可能会遇到【生物】。6️⃣【杜姆(ДУМ)】——对 chiral污染具有抵抗力的人所拥有的超能力。杜姆等级越高,与【岸(Берега)】和【生物(Твари)】的互动能力就越强。 7️⃣【缝(Шов)】——人死后前往的世界(在到达岸之前)。由于山姆是回归者,他可以返回生者的世界。 8️⃣【生物(Твари)】——一种类似幽灵的存在,拥有类物理外壳,从岸中出现。它们从未被焚烧的尸体中产生。9.回归者——能够通过【隙缝】回到生者世界的人。 10.触摸恐惧症——山姆的恐惧症,因此他在被人触碰后会留下手印。 11.卡——人的灵魂,伽——人的物质躯壳。 12.冥滩之母——没有“卡”的女性,虽然生物学上是活着的,但大脑已经死亡。冥滩之母用于稳定BB。13.坏死——身体从生者世界向死者世界过渡的状态,但由于联系被破坏,死亡及随后的坏死预示着“造物”的出现。 14.处理部门——火葬场,用于防止“造物”出现。焚烧时会释放希拉利姆。 15.希拉利姆——不受时间流逝影响的物质。在希拉利姆雨期间会出现希拉利姆晶体。16. chiral污染——对生物体的辐射影响,例如辐射。 17. chiral网络——类似具有特权的互联网的网络。chiral网络允许传输物品、资源。 18. chiral过敏——杜马携带者表现为流泪症状。 19. MULE——屈服于chiral影响并变得依赖货物盗窃的人。20. 弗雷杰尔快递——同样是快递员,但属于私人性质,不隶属于任何政府。 21. 丘比特——连接其他定居点的关键。一种基于希拉瑞亚作用和由非常聪明的人研发的项链。 22. crypto生物——即使在希拉瑞亚雨/雪中也能生存的虫子,可恢复生命值。 23. 虚空爆发——当大型生物吞噬人后发生的爆炸。小型生物会把人拖向大型个体(头目) 24.死亡的出口——灭绝,一系列虚空爆发,破坏了人与人之间的联系。 25.Одрадек——我们将在整个游戏中使用的装置。用于扫描地形、货物、人员、建筑和生物。 26.幸存者——孤独者、隐士。 27.树脂——一种从地球深处涌出并吞噬周围地表的粘稠物质。(临时) 28.无人机综合征——在转折点之前,货物由无人机配送,但有些人无法接受机器占据了他们的工作岗位,导致这些人出现催产素(快乐激素)缺乏的情况。

1. 问题:非剧情相关的答案不会隐藏。其他内容请自行斟酌风险!或者,如果您想提前了解剧情。

-初始场景中的痕迹是什么? 是怪物留下的。没有BB山姆只能感知到它们,看到足迹。 -那个女孩是谁? 弗雷杰尔。私人信使。剧情角色,未来会帮助我们在地图上移动。 -陌生女子吃的虫子是什么? 隐生生物。可以恢复生命值。 -照片怎么了? 时空雨使照片老化了。 -黑眼圈是怎么回事? 是哭出来的。对希拉利过敏。 -什么时候能自由行动?经过4-5小时的过场动画和初始剧情任务后。 ->我需要多长时间通关游戏? 从第3章到第4章的过渡会有难度。需要完成很多任务节点,克服大量障碍。正常游戏节奏下的平均通关时间为50-70小时。(我通关剧情大约用了60小时) ->那些黄色的手形水晶是什么?如何收集它们? 这是【希拉利】。在剧情推进到某个阶段后,你就可以收集它的水晶了。->蓝色晶体是什么? 恢复耐力速度更快的地方。如果多名玩家坐在同一个地方,晶体会慢慢变大,最终变成一块巨石。 ->带虫子的灌木丛是什么? 含有隐生生物的地方。如果多名玩家在同一地点排泄,首先会生长出一个蘑菇,之后蘑菇的数量会一次比一次多,最终这个地点会成为这些隐生生物的新刷新点。 ->如何恢复耐力? 有几种方法。“温室”方案——返回节点并在那里过夜。“外出”选项——休息、在某处坐坐、在温泉中泡澡、在基地过夜、喝瓶子里的水。 ->如何补充水瓶? 在节点、基地过夜,进入水体,淋雨/雪。 ->耐力条上的白色条纹是什么? 累积的疲劳。要消除这条纹,需要在基地过夜或在温泉中泡澡。 ->如何击败怪物?和平方式——逃离战场,时空雨会暂时停止,你将处于安全状态。 战斗方式——在初始阶段,你可以使用由自身生物材料制成的手榴弹(可在节点的个人仓库中找到,那里存放着你的材料)。如果你是新手且游玩高难度模式,那么用这种方式击败怪物……委婉地说,会很困难。获得武器后,与它们战斗会变得更容易。如何几乎一直看到怪物? 在有怪物的地方前,应该退回几米,坐下(以此保存),然后开始为BB吹口哨(按5键),吹20-40秒,直到出现“BB感到不安”或类似的文字。不确定这种能力从什么时候开始解锁,但我在游戏30-40小时左右发现了它。 如果死亡会怎样?你会掉进裂缝,并且在你死亡的地方会形成一个陨石坑,这会阻碍你的道路。 ->如何解锁新建筑? 通过推进剧情、升级幸存者、将新的地堡连接到 chiral network( chiral network)。 ->有交通工具吗? 是的,有。同样会随着剧情的推进而解锁。

2. 提示

1) 不要忽视难度等级。游戏过程中随时可以调整难度,但如果一开始就选择简单难度,你可能会错过一些游戏玩法内容。 2) 收集所有可收集的资源(希拉利姆、生物结晶等)。 3) 始终随身携带1级便携式充电器。电量耗尽、被敌人偷袭或需要运输时,可以放置发电机。有太多想收集的物资但携带过重?可以建造邮筒等。4) 如果 Boss 战已经开始,而你无法抵抗,就逃离树脂区域,Boss 会消失,该区域会在一段时间内变得安全。 5) 搬运特别易碎的货物时,随身携带至少一个维修喷雾。 6) 不要搬运最大数量的货物,最好分成两次运输,但要使用交通工具,长途运输工具更佳。 7) 建议每 10-15 分钟坐下来休息时保存一次游戏。这样你就可以从路径中间而不是初始节点返回。 8) 使用能量瓶,并且如果路过河流或水域,要始终补充能量瓶。 3. 角色 4. 成就 5. 地图

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