
我不太喜欢《荒野》的默认键鼠布局,所以我制作了一个替代方案!《荒野》中有很多默认设置,我认为包括手柄玩家在内的很多人都能从更改这些设置(或者至少了解它们)中获得巨大好处! 简介 首先,本指南是为QWERTY键盘用户编写的,根据你所在的地区,你可能使用不同的键盘布局,如QWERTZ、AZERTY等,因此需要相应调整这些设置。 如果你使用手柄,请跳过按键绑定部分,你会在下方找到很多有用的设置建议,其中大部分对你仍然适用! 我的按键绑定建议非常主观,你应该根据游戏给你的感觉来采纳、舍弃或调整我的每个建议。我也不是远程武器使用者,所以这些按键绑定的核心适用于近战武器。我额外增加了一段针对远程玩法的调整内容,但请记住,我使用弩/弓的经验很少,你可能会发现其他更适合的按键绑定。远程玩家请跳过武器控制部分以及所有标有***的内容,这些会在其他绑定内容之后的专属部分中说明。浏览选项菜单 如你所料,按ESC键可打开菜单,其中包含多个标签页,选项等功能位于最后的设置标签页中。 按R键可打开子菜单,你可以在其中调整显示的标签页、设置收藏标签页来自定义菜单,或显示/隐藏右侧的状态显示屏幕,这些设置值得调整! 本指南中的所有内容都位于选项或键盘配置(按键绑定)部分。如果你找不到某个选项,建议检查主菜单选项或游戏内选项,因为我认为两者之间存在差异。 请注意,选项菜单中的每个标签页都有多个页面,你可以使用1键或3键切换页面。此外,在键盘配置中,我们现在提供了便捷的配置文件设置选项,以便你为特定武器设置不同的按键绑定。 如果你对我建议的备用绑定不确定,可以为你的主武器创建一个配置文件进行测试(在近战/远程武器基础设置中按R,然后选择复制,这样你已设置的任何绑定都会复制到测试配置文件中),测试完成后即可删除该配置文件。 按键绑定 远程武器使用者请跳过武器控制以及所有标有***的内容,其他所有内容均正常适用。 猎人控制

《荒野》将“按住冲刺(按一次)/收武器”设为切换冲刺的可选操作方式。我个人保留了默认设置,因为我不喜欢《怪物猎人》中的切换冲刺功能,但有些人可能有不同的偏好。

切换NPC目标(大厅/营地):右键已从R键更改为左Alt键。此选项用于当你在城镇中有多个互动目标靠近时,可以在它们之间进行切换。自游戏正式发布以来,我确实发现了一些需要用到此功能的场景(感谢某个笨蛋),而且Alt键作为直观的按键使用效果很好。 开始菜单的次要输入键H已解绑。(使用Delete键可以解绑按键!)我认为这个次要输入键没有必要,解绑后可以释放该按键。 武器控制

护卫/特殊武器动作已从R键更改为Ctrl键。我在之前的PC版《怪物猎人:世界》等怪物猎人系列游戏中形成的肌肉记忆让我习惯使用Ctrl键,所以如果《怪物猎人:荒野》的新玩家觉得用Ctrl键操作这个动作不自然,可以使用其他按键,比如Q键或TAB键,这些按键在控制设置中可以进行调换,或者如果R键用着最顺手的话也可以继续使用R键。 同步动作(第一个)已从《怪物猎人:荒野》自动分配的按键(可能因鼠标而异,对我来说是鼠标5键)更改为鼠标中键。你可以将此视为可选设置,因为它只是让你能用一个按键同时按下两个鼠标按键。我个人是一名狩猎笛玩家,新的攻击意味着能够快速且不出错地连续输入多次指令非常重要,所以这个按键绑定对此很有帮助。

我将专注模式/收刀状态下的快速瞄准(按一次)绑定到了Q键而非Alt键。如果你不打算重新映射隐藏按键,也可以选择不这么做,我个人觉得Q键用起来很顺手(或许是因为我太习惯在《怪物猎人:崛起》里用它来释放 Silkbind 技了?)。将这个功能从Alt键改绑也能避免频繁使用Alt+Tab切换窗口时的误触问题。 你也可以将其设为“按住”按键,但我认为切换专注模式对大多数玩家来说会更舒适。手柄玩家需要在选项中找到相关设置,而非按键重映射界面。装备/卸下披风的按键从C改为V。我认为这样的按键距离更合适,而且(如果你也重新绑定“显示键盘快捷键”以释放V键的话)C键现在就空出来了!(注意:此按键绑定并非指使用吉利披风,该披风是《荒野》中的固有装备,此绑定用于激活你另一披风栏位中装备的任何披风) 投射器控制

【火焰投射器弹药】(瞄准投射器/专注模式下)已从鼠标中键更改为C键,我觉得这样更直观。你可以根据自己的喜好,将此按键与【钩爪投射器】绑定(在此控制方案下仍为F键)互换,或者如果C键感觉不适,也可以使用其他按键,我认为这个键位设置可能是最不符合其他人偏好的。 【侦察蜂标记选择】(瞄准投射器时):下移功能已从Q键重新绑定到左Alt键。此按键的作用是,按下后可以选择屏幕左侧的侦察蜂标记,然后只需按下钩爪键,猎人就会抓取物品,无需移动镜头。这相当实用,而且在我看来,Alt键用于此功能很合理。怪物骑乘控制 注:本节内容指对怪物施加的骑乘状态效果,而非【Seikret】。

武器攻击键已从R键更改为Ctrl键,或您为格挡/特殊武器动作所设置的其他按键。若您未更改过默认设置,则无需进行任何操作。此改动仅为避免按键冲突。 隐藏控制(骑乘状态下)

召唤伙伴(自动/手动模式):在自动模式下,你的伙伴会一直尝试移动到任务目标处;在手动模式下,你可以完全控制它。 个人而言,我在大多数情况下更喜欢手动模式,只在某些时候使用自动模式。因此,我将自动模式的按键改为Y以避免误触,将手动模式改为TAB,这样就能把Q键空出来用于专注模式按钮。当然,如果你希望将伙伴召唤设为高优先级按键,也可以保留Q键不变。另外,出于游戏乐趣考虑,建议不要过度依赖自动模式。自动模式确实在某些时候很有用,但如果全天候使用,尤其是在探索新区域时,可能会让你失去方向感。 伙伴背包检查按键已从N改为H,以释放N键。 物品栏控制

【显示物品(按住)/重置视角】按键已更改为R。通俗来讲,此按键用于按住打开物品栏,同时也能调出轮盘菜单。这也是我更倾向于将特殊攻击按键从R键改到其他键的主要原因,该按键紧邻E键(使用物品),在管理物品栏时感觉非常直观。 键盘快捷键控制

显示键盘快捷键已更改为B。这让我感觉像是“背包”,所以对我来说还算直观?我想将V键空出来用于其他绑定,而且这个按钮不是很重要,因为你始终可以按实际的键盘快捷键来执行相同操作。如果你愿意,也可以完全取消这个绑定。 相机控制

将启用专注/目标视角的按键改为U。反正把视角锁定在怪物猎人的怪物身上不是我的风格,所以我就把这个按键放到不碍事的地方了。如果你愿意,也可以用T键来对应“目标”,但你得想办法重新映射语音通话按键,因为T键默认是语音通话键——如果你本来就不打算用语音聊天,那就可以把语音通话键随便设到别的地方去。 聊天控制

我个人觉得这里没有什么我想更改的内容,但如果你确实如上述所说,不打算使用按键通话功能,那么可以在这里重新绑定或移除该功能。 直接菜单

开放世界地图已添加,这是一个小改动,但它就在M键旁边,是一个很方便的功能。 打开出发菜单/打开聊天通知/跳过任务结果的按键已从Y键改到N键。N键靠近M键,而此按键关闭的通知会遮挡M键的地图按钮,因此将这两个按键放在一起非常理想。需要注意的是,此按键还可以跳过任务结束时的怪物死亡动画镜头!

火焰求救信号弹已解除绑定,我可不想意外触发。 远程按键绑定 这些绑定大多与上文所述相同,但以下是你需要了解的内容,从武器控制选项卡中的所有设置开始: 武器控制

瞄准武器/投射器按一下仍改为Q键。这为你提供了两种瞄准方式:若想快速瞄准,可使用右键(得益于默认绑定的【额外瞄准武器/投射器(按住)】);若想进行切换式瞄准,则按Q键。这部分可高度自定义,远程武器实际上有一个额外的绑定槽,总共可有8个潜在按钮控制专注模式。 防御/特殊武器动作已从鼠标按键(我设的是鼠标4)改为C键。此按键的作用相当于同时按下R和F,因此控制指南中所有需要R+F的操作,只需按下这个位于两者下方的按键即可执行。 装备/卸下披风自然也已更改,从C键改为V键。 投射器控制

火焰射手弹药保留默认设置(鼠标中键)。如果想在键盘上使用其他按键,可选按键比较有限。Z键完全可用,或者可以考虑使用语音通话(Push To Talk)的T键? 坐骑怪物控制

武器攻击应保留为R键。不知为何,此按键与防御/特殊武器动作共享输入会在远程按键设置中触发按键冲突,但在近战按键设置中则不会。 物品栏控制

显示物品(按住)/重置视角不能设置为R键,因为该键在武器控制中更适合用作装填。对于远程武器使用者来说,这个按键更为重要,因为它是切换物品栏滚动与弹药/涂层滚动的方式。我认为《怪物猎人:世界》中该按键的默认设置Ctrl键对远程武器来说效果很好,但远程武器高手也可以轻松使用鼠标4或鼠标5(如果有的话)。 选项(第一部分) 我不会提及所有选项,但会重点介绍这个庞大选项菜单中一些你可能最初没注意到或想知道位置的重要内容。游戏设置 有一个可通过X键激活的筛选器。将其设置为【共享+键盘+鼠标】会隐藏所有仅适用于手柄的选项,如果你从不打算在《荒野》中使用手柄(或者反过来,不打算使用键盘),这个功能会很方便! 注意:所有这些选项均基于游戏内选项。我认为其中部分选项不会在主菜单设置中显示。

伤害数字:你可以将其设置为【显示小数】(现在荒野会追踪伤害小数点而非四舍五入的数字!)以获得精确数值,或者选择【不显示】如果你不喜欢伤害数字。

HUD:按下此键可打开完整菜单,你可以在其中查看HUD元素,并根据需要隐藏、缩小或放大它们。我个人因为离屏幕较近,所以把很多HUD元素都缩小了,还隐藏了角色名称显示以避免在线时界面杂乱。如果这个菜单让你感到困扰,可以直接前往【辅助功能-自动设置】,那里有2个快速调整HUD大小的选项。

在第二页,你可以设置生命/耐力/锋利度计量条的显示方式,选择始终显示或仅在战斗中显示。 字幕文本大小默认对那些不需要依赖字幕理解游戏的人来说有点太大了——如果你确实需要字幕,或许应该保持默认大小或调大。还有许多其他字幕选项可供自定义,例如隐藏式字幕、说话人姓名或字幕背景。 如果多人狩猎对你来说视觉效果过于杂乱,可以禁用队友命中特效/暴击特效。

在第三页,你可以查看武器/头部防具显示设置,如果你不想显示大型武器或头盔,可以调整外观。 猎人遮挡显示默认部分开启,以确保当怪物挡在镜头前时你不会找不到自己。你可以调整轮廓颜色,避免纯白色,也可以关闭该功能(不过我建议保持开启)。 隐藏其他玩家的【Seikret】默认关闭,我建议保持关闭,以避免混乱或视觉干扰。 【Seikret】自动探索默认开启,我强烈建议关闭此功能。即使你打算经常使用自动移动,这仍然可能非常碍事,因为你的随从会四处游荡,硬把你的脸凑到草药上,而且我觉得你并不需要这种“帮助”。 支援猎人设置可以调整NPC猎人的行为方式。(这些家伙会在你离线时使用求救信号弹等场景中出现)如果你愿意,可以阻止他们做出可能碍事的行为,比如骑乘怪物。 武器攻击力显示可以关闭造成虚高伤害数值的“系数”,转而显示每种武器的真实属性。正统系列开发团队喜欢在武器伤害数值上“误导”玩家,以避免纯新手因为大剑和双剑的核心伤害数值相同就认为大剑没用。大多数人会希望关闭这个系数显示。操作控制

Seikret手动控制允许你将控制方式从“驾驶”风格(即通过提升/降低速度和转向来操作,类型1)更改为只需按住方向键的常规移动方式(类型2)。 我个人强烈推荐类型2手动控制。这能让Seikret在战斗中使用起来容易得多。在键盘鼠标操作下,你唯一失去的是让Seikret缓慢移动的能力,只有在类型2下使用手柄的模拟摇杆输入才能实现这一点。 自动收鞘:我强烈建议禁用此功能,自动收鞘可能会让你丧命。 方向控制:我个人将其设为类型2,因为这在我看来更合理(例如,如果你在攻击时想让猎人向左看,同时按住W键闪避,猎人会向前闪避而不是向左闪避,不过这是个人偏好,你可以两种设置都试试。 扩展物品栏控制:这是一个实用功能,通过额外的输入可以让你一次性显示物品栏的全部内容。你可以调整其工作方式或禁用它。 扩展物品栏光标速度:改变你滚动物品栏的速度! 投射器自动装填:启用此选项后,当物品栏中选中投射器弹药类型时,猎人会在片刻后自动装填。手动装填比自动装填更快,而且我可以确认投射器装填动画无法自由通过闪避取消,所以我个人关闭了这个功能。开始菜单光标位置:请注意,此设置还会保存你在开始菜单中所处的选项卡。我个人喜欢启用此设置。 键盘设置:这是为那些希望将键盘用作辅助控制输入(如聊天或键盘快捷键),同时使用控制器主要控制游戏的玩家准备的。

快捷键显示:键盘快捷键按钮(本指南按键方案中的B键)可用于显示一组键盘快捷键,或一次性显示大部分快捷键并让你使用滚轮快速浏览。如果你能熟练掌握,这对于快速选择物品非常有用,但如果你想掌握这一“禁忌技巧”,应将其设置为固定四行模式。如果你不想显示大型弹出菜单,保持默认设置即可。 显示快捷键时的鼠标控制:你可以使用鼠标操作上述快捷键,而无需通过数字键选择所有内容,不妨一试! 滚轮优先级:使滚轮在标签页(如ESC菜单中的标签页)之间左右滚动,而非上下滚动。不过我更喜欢这个默认设置(上下方向)。 反转鼠标左右键:左撇子玩家可以考虑启用此选项! 最后,有两个设置用于禁用意外的Alt-F4等快捷键,或者保持其原样,是否保留这些功能由你选择! (仅控制器)瞄准/专注模式控制:如果你使用控制器,这里可以将专注模式设置为切换模式而非按住模式,该选项在第二页!这可能是控制器玩家最重要的设置,但也建议查看其他控制器选项来调整输入方式,说不定有你更喜欢的设置。 选项(第二部分) 相机

相机距离:第一页的缩放设置或许值得调整,我个人发现在村庄场景中,默认的4级设置感觉太近了。

此标签第二页的【聚焦相机】功能或许值得禁用,以避免意外触发锁定。【自动居中】功能也可在此处找到,好在步行状态下默认是关闭的,但在载具【Seikret】上并非如此,你可能需要对此进行调整。

第三页的【怪物发现相机】在首次发现怪物时会导致画面放大,如果你在《怪物猎人:世界》中觉得这很烦人,现在可以将其关闭!显示

这里我要重点说一下亮度设置。当然,你在启动游戏时就需要进行设置,但和很多游戏不同的是,默认的5级亮度对于大多数显示器来说可能过高,这会让游戏画面的色彩显得暗淡。认真对待亮度测试的文字说明,这样做或许能让游戏画面更加鲜艳。 图形设置

当然,具体使用什么图形设置取决于你的电脑配置。我想强调的是,【动态模糊】(如果你已经进入游戏)在第三页,从上往下数第一个选项,所以请带着千钧之力把那个【关闭】按钮点掉。 音频

你可以在此处将艾露猫语言改回喵喵叫,以防你后悔之前的选择。 你还可以设置在游戏窗口非活动状态时不播放各种声音,如果你和我一样总是频繁切换窗口的话。 无障碍功能

色盲辅助功能会改变某些HUD元素的颜色,包括武器专属元素,例如充能斧的瓶槽。如果你有任何形式的色盲问题,可以尝试使用该功能。 视觉辅助、听觉辅助和减少晕动症功能,我认为只是整合了之前已有的选项(如动态模糊或HUD大小)的快速菜单。

自动设置非常适合不想手动自定义HUD的玩家。它为桌面/电视玩家提供了两种默认尺寸。 其他 键鼠的钓鱼操作不够直观。你需要按前后键(大多数人是W和S)并保持一定节奏,直到猎人开始明显收线以吸引鱼的注意。节奏速度会影响你吸引到的鱼的种类。 在控制器上,这模拟了真实的收线动作,但在PC上这种操作体验没有很好地转换,所以包括我在内的很多人一开始都感到非常困惑!
2026-02-14 19:00:22 发布在
Monster Hunter Wilds
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