新手的《反物质维度》入门指南

0 点赞
Antimatter Dimensions
转载

本指南是为英语存在较大困难的俄语社区用户创建的。文中会使用英文术语,但会对其含义进行解释。缩写 建议始终使用英文进行游戏,因为俄语翻译质量差、不准确且不完整,而且PC版似乎根本没有俄语翻译。即使你不太懂英语,本指南中也包含了主要内容的翻译,以便你了解不同功能的作用。 本指南使用的都是这些英文名称,因为俄语名称看起来有些奇怪。 AD(Antimatter Dimensions)- 反物质维度,也是游戏名称。IP(无限点数)- 无限点数,游戏中的第二种主要货币 C(挑战)- 挑战 Multiplier/Mult - 乘数 Infinity - 无限。在游戏中可用于无限 prestige 的语境,也可表示通过执行该操作获得的东西,即 infinities(在统计标签页中有一行“你拥有 n 个无限”以及其他几条相关内容) Crunch(大紧缩)- 无限 prestige,指达到1时执行的操作8е308反物质r+数字 - 成就编号 超越无限之后:ID(Infinity Dimensions) - 无限维度 IPow = 无限能量 IC = 无限挑战 RG = 复制体星系 超越永恒之后: TD = 时间维度 TT = 时间定理 TS = 时间研究(即您在研究树中购买的内容,例如TS181) EC = 永恒挑战 快捷键 M - 购买所有维度升级和 tickspeed 键盘1-8 - 购买单个维度升级(可以试试按9) T - 加速时间流逝 D - 维度强化 G - 反物质星系 C - 大坍缩 R -《银河复制体E - 永恒》所有按键均可长按,且会持续执行其功能。 游戏中有一个与所有这些按键配合使用的功能: 1. 长按所需按键 2. 点击右上角的问号图标 3. 松开按键 4. 关闭帮助窗口 通往无限之路 那么,您进入游戏后可能不明白发生了什么。其实,目前您除了最基本的操作外,暂时不需要理解其他内容。啊对了,我想提前给大家打个预防针,这个游戏的开头会非常无聊,大部分时间都在等待,但之后游戏会变得极其有趣,而且大部分时候都是需要主动操作的。开始游戏前,建议在设置里把Notation(符号显示)切换成Scientific(科学计数法),这样才能看懂各种资源的数量。换句话说,您将使用科学计数法来记录数字(例如,数字10^3将被写成1e3,10^4写成1e4,我想您明白了)。 本指南是关于游戏相对优化通关的攻略。 附:经过一年的沉寂后,本攻略再次进行了完善。 再附:本攻略的作者之一已多次从头通关游戏,攻略不仅基于个人经验。 您需要明确的第一件事。游戏初期将围绕反物质维度来构建玩法。反物质维度具体是什么呢?玩家将有机会购买第一个反物质维度,这相当于购买了一个“生成器”,它会开始为你生产反物质。反物质是游戏中的一种货币,在整个游戏过程中都需要用到。你可以购买前几个反物质维度(我们将第一个维度称为AD1,以此类推),最多10个,之后会触发所谓的游戏加成,该加成会使你的维度产量翻倍。因此,每购买10个,倍率就会提升。维度上方还有一个按钮。

如果翻译成俄语,那就是“tick速度”。在游戏的这个阶段,tick速度会加速所有AD的生产。Tick是非常强大的机制,永远不应该忽视它。 至于其他维度。你可能已经在AD2上积累了资源,并且认为它也能生产反物质,但事实并非如此。购买AD2后,它会开始生成AD1。如果这对你来说还是难以理解,我就用更简单的话来解释:如果你之前需要自己购买AD1,那么购买AD2后,它会自动为你生成AD1。不过,每购买10个所触发的倍数加成不会生效,所以仍然需要成批购买。关于AD3、AD4、AD5、AD6、AD7和AD8,情况也是如此,它们都会生成各自的上一级AD。也就是说,当你购买AD3时,它会为你生成AD2,而AD2又会为你生成更多的AD1,这会进一步提升反物质本身的产量。一开始听起来可能有点复杂,我同意,但你会慢慢习惯的。 当你玩了一会儿,购买了20个AD4后,左边的一个按钮会亮起。它叫做DImboost。简单来说,它会为你开启后续的反物质维度,直至第八维度,并为某些已有的维度添加乘数,但有一个缺点:目前它会重置你的AD和反物质。实际上,按钮上已经写明了它会强化哪些维度以及开启哪些维度。按钮上方还显示了你需要购买多少个以及哪个维度,才能购买这个维度强化。现在请在Dimboost可用时立即购买,因为它是当前的进度关键。

当完成5次维度提升后,你将解锁牺牲功能。牺牲会重置已生成的维度,提供基于重置数量的AD8加成倍率。目前建议在达到20倍以上倍率时进行首次牺牲,之后每次在1.5-2倍倍率时进行。 你积累扩展、积累反物质、购买维度,这时会点亮第二个按钮,即反物质星系。

她有什么作用?她会帮你重置一切。 不过重置并非毫无代价,而是为了获得一个非常强大的奖励——提升购买Tickspeed时的倍率加成。如果我没记错的话,一开始每个星系会提供+0.02的加成(也就是说,原本每次购买Tickspeed的倍率是1.125倍,重置后会变成1.145倍)。 看起来这加成似乎很少,没错,确实不多,但指数函数的增长是呈指数级的,所以最终的强化效果会非常显著。此外,消耗一定数量的反物质可以解锁维度和时间速度的自动购买器。目前它们速度较慢,因此使用M键手动购买效率更高。

Итак, теперь все базовые механики, доступные на этой стадии вы знаете и можете спокойно дойти до своей первой бесконечности. Бесконечность - это 1.8е308 антиматерии и да, это может сначала показаться громадным числом) Для достижения бесконечности вам нужно накопить как минимум 2 галактики, а затем просто покупать Dimboost'ы до тех пор, пока вы не достигнете нужного количества антиматерии. Ну вот и всё, первая бесконечность и первый IP у вас! Не волнуйтесь, если путь к бесконечности занял у вас несколько реальных дней, это нормально. Все последующие бесконечности можно будет получить в разы быстрее) Ранние бесконечности и с чем их едят После того как вы впервые достигли бесконечности, вы открывает два новых раздела - челленжди и infinity upgrades. Сейчас нам нужно 8-ое испытание или же C8. Заходим в него и доходим до пятого Dimboost'a после чего начинается веселье. Особенность этого испытания в том, что здесь значительно усилен sacrifice. Впервые совершаем sacrifice на х10-х20, потом каждые х2-х10 и так пока не пройдем испытание. Сейчас мы можем достаточно быстро получать IP с помощью C8, и мы должны его использовать пока не купим улучшение на двойную эффективность галактик за 2 IP, после чего мы можем без C8 быстро достигать infinity с одной галактикой, что мы и делаем. Так же прямо сейчас нужно выполнить r43 или же "how antitables have turned". Вот шаги для этого: 1. Заходим в C8 2. Набиваем такой sacrfice multiplier, чтобы мы могли почти выполнить испытание 3. Выключаем все autobuyer'ы 4. Совершаем ещё один sacrifice 5. покупаем измерения так, чтобы их множители шли по возрастанию. То есть условно 1X у первого, 2X у второго, 4X у третьего и так до восьмого. 6. Если всё выполнено правильно, то вы получите достижение и сможете спокойно завершить испытание !!!!НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ВЫПОЛНЯТЬ ДОСТИЖЕНИЯ ПО МЕРЕ ВОЗМОЖНОСТИ!!!! это важно Дальше мы просто фармим IP и покупаем Infinity upgrades. Покупаем все улучшения вплоть до улучшения, которое дает множитель к AD1, который зависит от имеющихся у нас IP, после чего можем выполнять испытания в таком порядке 11, 7, 3, 4, 5, 6, 10, 12, 2. Если вы не можете выполнить следующее испытание, то просто ещё пофармите IP, тк у нас есть множитель за них, а так же множитель за бесконечности. Во время фарма IP есть смысл улучшать autobuyer'ы Dimboost'ов, галактик и big crunch'a, так как так вам придётся меньше кликать. Не забывайте всё оптимизировать, так как со временем вам нужно будет всё меньше dimboost'ов для быстрой первой галактики и всё меньше dimboost'ов для достижения бесконечности Как вы заметили, 9-ое испытание мы не выполнили, и не выполнили его не просто так. Сейчас его пройти можно, но лучше пока пройти мимо. Теперь остался финальный шаг до следующей стадии игры - break infinity. Чтобы её достичь, вам нужно уменьшить интервал crunch autobuyer'а до 0.1 секунды. По сути совершенно ничего сложного, вам нужно просто оптимизировать всё как можно сильнее и совершать big crunch'и как можно быстрее, попутно покупая удвоители IP за IP. Последнее улучшение crunch autobuyer'a будет стоит 16к (если не ошибаюсь) и после него вы сможете сломать бесконечность (невероятно) через новую вкладку в разделе infinity. После этого вы можете обойти ограничение в 1.8е308 антиматерии и перейти в следующий раздел, вместе с чем этап первозданных мучений подходит к концу. От сломанной бесконечности и до усиления галактик Ну чтож, с этого этапа вы можете начать чувствовать что игра раскрывается. Поскольку ваше количество антиматерии больше не ограничено, то и IP теперь скейлится по-другому. Так, количество IP, которое вы получите после ресета зависит от максимального кол-ва антиматерии которое было достигнуто за эту бесконечность и от всех имеющихся у вас множителей к IP. Сейчас выключите Dimboost autobuyer, сейчас он вас скорее тормозит, чем помогает. Так же настраиваем Big crunch autobuyer по гайду ниже Рекомендую сейчас добить bulk buy всех измерений до X512 для достижения, которое позволяет автоматически покупать максимальное кол-во измерений. Покупаем те несколько Break infinity upgrade'ов, которые вы можете себе позволить не ожидая больше 10 минут и теперь вы можете совершенно без скучных и долгих тактик выполнить C9. Как настраивать Big crunch autobuyer 1. Вырубаем big crunch autobuyer и просто ждём секунд 10 2. Смотрим на 4 строчку "at число IP" 3. Вбиваем это число в big crunch autobuyer и врубаем его 4. Повторяем эти шаги после новых апгрейдов / ID / других точек прогресса Важные примечания по этапу 1. Оффлайн вы получаете лишь ~50% IP(или вроде чуть больше с последним break infinity upgrade, хотя я не помню работает ли он оффлайн), но зато вам не нужно держать игру открытой 2. Если у вас есть желание забросить игру на этом этапе - НЕ НАДО. Остальные этапы намного интереснее, прошу, просто перетерпите ожидание в этом этапе. 3. Если вам кажется, что что-то не так или вы застряли, то перечитайте гайд. Если не помогло, то напишите в комментарии, я постараюсь помочь 4. Не забывайте обновлять настройки Big crunch autobuyer'a по схеме выше. Как работает post infinity скейлингТеперь я хочу объяснить то, как работают два апгрейда на изображении ниже

Для этого нужно понять как вообще скейлится цена tickspeed'a и измерений. Смотрите, после каждой купленной десятки измерений или каждого купленного tickspeed'a его цена умножается на множитель цены (для каждого измерения разный), а если цена больше чем 1.8е308, то после каждой покупки еще и множитель цены будет умножаться на число. Ну и собственно эти апгрейды уменьшают дополнительный множитель цены после 1.8е308, что критически важно. Открытие ID1И вот примерно тут начинается ожидание. Сейчас вам нужно как можно лучше всё оптимизировать, и купить все апгрейды, которые стоят меньше 1е7 IP и те, которые стоят 1е7 IP(А так же апгрейд за 2.5e7 IP к скейлингу tickspeed'a), а так же не забываем получать ачивки по мере возможности, так как они тоже дают разные бонусы зачастую, и порою бонусы важные. После этого мы должны перепройти каждое испытание за минимальное кол-во времени, тк теперь у нас есть множитель к AD, зависящий от этого. После этого снова оптимизируем всё и принимаемся ждать, тк нам теперь нужно 1е8 IP, и я рекомендую просто на пол дня забить на игру на конкретно этом моменте пока оно копится. Когда накопили, нам нужно отключить crunch autobuyer и сделать такой забег, в котором мы по максимуму закупим dimboost'ы и галактики, после чего нам нужно подождать пока у нас не накопится 1е1100 антиматерии (скорее всего займёт больше часа). Имея 1е1100 антиматерии и 1е8 IP мы можем открыть нечто невероятное, нечто невообразимое - измерения бесконечности, а именно сейчас ID1 (тут так же как и с AD). Как работают IDТеперь о том как работают Infinity Dimensions. По сути всё так же как и с обычными измерениями антиматерии - 8-ое генерирует 7-ое, 7-ое генерирует 6-ое и так до первого. Но вот первое вместо антиматерии генерирует Infinity Power, и уже Infinity Power возведённая в седьмую степень будет давать прямой множитель ко всем AD. То есть условно 1е3 IPow будет давать X1e21 множитель ко всем AD. Открытие ID2Вот мы открыли ID1, но наши страдания пока не кончились. Сейчас снова перепройдите челленджи чтобы немного улучшить множитель от апгрейда, выполните r64 в C3, и снова начинайте эффективно гриндить IP. Вместе с гриндом покупаем всё что стоит ~1е9 IP . Вот тут у вас есть выбор: либо вы можете забить на игру и накопить на апгрейд за 5е9 IP, позволяющий покупать сразу все доступные Dimboost'ы (если купили, то микрогайд по настройке ниже), либо не копить на него, а лишь купить все апгрейды за ~1e9 IP, накопить в запас 1e9 IP и начать ожидание до 1е1900 IP для открытия ID2. Это можем показаться недостижимым, но на деле ждать вам придётся примерно до 5е1800 антиматерии, где вы сможете купить ещё одну галактику и уже с ней вы достигнете цели. Как настроить улучшенный Dimboost autobuyer1. Отключаем dimboost autobuyer 2. Смотрим до какой галактики мы можем дойти без него 3. Вставляем это кол-во галактик во второе поле и отмечаем галочку рядом с ним 4. Ставим 0.5 секунд в первое поле 5. Включаем Вуаля, теперь мы можем получать неплохо так больше IP в минуту, не забываем обновить big crunch autobuyer Финал этого этапаТеперь остался последний рывок до следующего этапа, и рывок не быстрый, совершенно не быстрый. Не забываем оптимизировать big crunch autobuyer, и продолжаем гриндить IP, хоть онлайн, хоть оффлайн. Докупаем всё что стоит меньше 1е10, в первую очередь покупая апгрейд на максимальную покупку dimboost'ов за 5е9 IP, после чего настраиваем его как я описал выше. Теперь максимизируем IP/Min и начинаем ожидание до 1e11, покупаем удвоитель IP и начинаем очень долгое ожидание до 5е11 IP, после чего довольные покупаем апгрейд на усиление галактик на 50%, вместе с чем этот мерзкий этап кончается, и мы идём дальше. В мелких деталях прохождение этого этапа отличается, но здесь было описано примерно наиболее эффективное прохождение От усиленных галактик и до вечности С усиленными галактиками открытие ID3 и IC1 становится тривиальным. Так же мы теперь можем получать сравнительно огромное кол-во IP очень быстро и сейчас лучше насовсем отрубить big crunch autobuyer. Докупаем какие-то апгрейды, покупаем ID и идём дальше Снова испытания... Infinity Challenges (IC)Вот мы и добрались до новых испытаний, но они работают немного иначе, нежели обычные. 1. Цель у них у всех разная и она всегда является антиматерией. 2. Их все нужно открывать отдельно, и условием для открытия является какое-то кол-во антиматерии 3. У них всех разные награды 4, Они выполняются в порядке открытия, но не сразу после открытия. Это будет описано в гайде. Если прогресс не идёт1) Выключите Big crunch autobuyer, никак не ограничивайте кол-во галактик, с DImboost'ами так же. У вас ещё с прошлого этапа должно быть достижение "Bulked Up"(r61), но если вдруг каким-то образом у вас его нет, то получите его 2) Проверьте можете ли вы купить ещё break infinity апгрейды. 3) Проверьте можете ли вы купить ещё ID. Так же если вы относительно близко к открытию нового ID, есть смысл попробовать сделать чуть более долгий забег для его открытия. 4) Можете ли вы купить удвоитель IP. Пусть это и лишь X2, это всё ещё важно. 5) Выполнили ли вы все IC, возможные при вашем IP? этой проблемы возникнуть не должно, тк в первой половине этапа мы ориентируемся именно по ним. 6) Максимизировали ли вы время выполнения обычных челленджей? Пусть буст от этого и малюсенький, но он всё же есть. Чтобы это сделать включите опцию automatically retry challenges во вкладке испытаний, а так же зажмите С. После максимизации снова вырубите это всё, чтобы случайно потом не забыть выйти из испытания. 7) Можете ли вы выполнить какое-либо достижение? пусть бонусы и мелкие, но они всё же есть, да и чуть позже они облегчат вам игру. После 1e140IP: 8)Не забывайте улучшать всё во вкладке репликанти и, особенно, кол-во галактик. Ожидание RG самое долгое в этом этапе, но именно оно является ключом к прогрессу после 1e200~ IP. Вывод: если вы застряли, то посмотрите лишний раз на советы сверху, скорее всего они помогут. Начало (IC1)Сейчас кол-во IP должно быстро, очень быстро увеличиваться. Вы должны были открыть IC1 в начале этого этапа, и в целом его можно сразу выполнить, но на это понадобиться пара-тройка минут. Выполнили и продолжаем получать хорошее количество IP. Перевыполните обычные челленджи на примерно 1e18 IP. Продолжаем получать IP. Примерно на 1e22~ IP стоит начать делать забеги длинною в несколько минут и достигаем 1e24~ IP. Тут стоит максимизировать время обычных челленджей, максимизировав эффект одного из break infinity апгрейдов. Теперь мы просто продолжаем получать IP, делая забеги разной длины, вплоть до 10 минут. Не забываем поглядывать на советы на случай застревания выше. IC2Когда достигнете 1e45~ IP, вам нужно будет сделать длинный забег для открытия ID4 (это может занять около часа). Закройте седьмой ряд достижений (за исключением r76. Если вы смогли дойти до сюда меньше чем за 8 дней, то забейте на него) и приступите к выполнению IC2. Оно займёт у вас минут пять или около того. После этого ставим sacrifice autobuyer на 2x. IC3Продолжаем делать забеги разной длины ради IP и доходим до 1e56 IP. Теперь мы можем приступить к IC3. В первый его выполнение будет достаточно долгим, около часа. После выполнения снова фарм IP, возможно придётся сделать получасовой забег в какой-то момент. Доходим до 1е68~ IP IC4, главный кошмар среди испытаний бесконечностиДостигнув 1e68~ IP мы можем приступить к IC4, но перед этим небольшая подготовка. 1. Выключите всю автоматику измерений, оставляем только восьмое 2. Вырубаем sacrifice autobuyer 3. Ставим лимит Dimboost'ов на 4 и отключение лимита на 100 галактик 4. Стартуем Сначала мы просто держим М. Держим пока прогресс не остановится. Нажимаем на кнопочку сброса прогресса до прошлого Dimboost'a. После этого мы кнопкам 1-7 покупаем измерения по разу, после чего нажимаем 7-1 пока новая галактика не купится. Потом снова М, сброс и те же действия. Проворачиваем это раз 5-8, после чего отключаем автоматику галактик и повторяем те же действия с 1-7 и 7-1 и мы должны смочь достигнуть цели испытания, ну а если вдруг вообще никак не выходит, то докупите ещё пару галактик. И вот, мы завершили самое мерзкое испытание бесконечности. Не забываем вернуть всю автоматику в её прежнее положение. IC5Фармим IP до 1е83+, после чего ставим всю автоматику измерений кроме восьмого на режим покупки по одному и начинаем IC5. Везде это испытание малюют как очень страшное, но с тактикой из прошлого предложения оно предельно лёгкое и вам нужно просто подождать пару-тройку минут. Оставшиеся Испытания БесконечностиСейчас просто фармим IP, делая как короткие, так и слегка длинные забеги по 5+ минут. Оставшиеся IC не требуют тактик, просто их нужно выполнять только после какого-то кол-ва IP, чтобы они не заняли вечность. 1. IC6 - 1e102~ IP 2. IC7 - 1e114~ IP. Возможно придётся подождать 3. IC8 - 1e129+~ IP. Наоборот ждать нельзя, вы должны смочь быстро и без труда его выполнить, тк здесь все AD невероятно быстро дохнут Теперь мы просто добираемся до 1е140 IP и идём дальше, не забывая смотреть на советы на случай застревания. Новая механика - РепликантиМы достигаем е140 IP и открываем репликанти. Оставшаяся часть этого этапа базируется именно на них. По стандарту каждый репликанти имеет шанс 1% удвоится каждую секунду, что просто ужасно медленно, однако интервал и шанс мы можем улучшать, сильно ускоряя их, а так же мы можем улучшать максимальное кол-во галактик репликанти. Галактику репликанти мы можем получить если репликанти достигнут своей верхней границы - 1.8е308, после чего мы конденсируем их в галактику, сбрасывая их кол-во. Галактики можно получать не бесконечно, у них есть кап, который так же можно улучшать. Так же сами репликанти дают множитель к вашим ID. !!!!!!!!!!!!!!!!!Сейчас мы приоритизируем все улучшения связанные с репликанти!!!!!!!!!!! Сейчас смысла ждать капа репликанти нет, тк галактику мы сделать ещё не можем. поэтому просто продолжаем по обычному фармить IP. Когда вы поняли, что дальше IP уже не увеличивается, пора начать ждать 1е3-1е6 репликанти каждый забег ради множителя к ID. На е150~ IP открываем ID5. Продолжаем фармить с помощью репликанти пока не дойдём до e175~ IP где вы должны будете улучшить кап RG до 1. Делаем забеги с одной RG. На e200+ IP можно начать делать забеги с двумя и более RG и примерно тут же открываем ID6. Продолжаем делать забеги с несколькими RG до e250~ IP, где можно открыть ID7. На e280~ IP открываем ID8, после чего наступает финишная прямая до следующего этапа игры. Сейчас мы просто делаем долгие забеги с 4-5 RG вплоть до 1.8e308 IP. Когда достигли, нужно довыполнить кое-какие задачи перед переходом на следующий этап Завершение этапа1. Минимизируйте время выполнения всех С и IC. Из IC всё должно выполнятся моментально кроме IC4 и IC8. Вы должны смочь получить r97 сейчас. Самыми долгими Будут IC4 (4с~) и IC8 (1.7c~) и IC5 (400мс~)все остальные должны быть либо 100мс, либо и того меньше. Рекорды испытаний вообще никогда не уйдут. 2. Перед вечностью нам нужно завершить все достижения 7, 8, 9 ряда (Исключение тому r76, так как до сюда можно дайти намного меньше чем за 8 дней, r87, тк его возможно и не получить, хотя если вы близко к 2е6 бесконечностям, то лучше подождите и r96, так как его мы и получим завершив этот этап) От Вечности и до её первого испытания, часть 1 Разобравшись со всем перед вечностью, сразу совершаем её, сбрасывая значительную часть прогресса, но сохраняя рекорды испытаний, достижения и получая наш первый EP. Его нас заставят потратить на покупку TD1, что мы и делаем. Как работают TDСтруктурно, всё так же как и у AD с ID, каждое измерение генерирует измерение ниже, за исключением первого. Первое генерирует Time Shards - Осколки Времени. Они же, в свою очередь, дают бесплатные Tickspeed апгрейды, за счёт которых, в первую очередь, путь до второй вечности и будет быстрее. Tickspeed апгрейды получаются автоматически при достижении некоторой отметки осколков. Каждая такая отметка в 1,33 раза больше предыдущей, однако по достижению 300000 апгрейдов множитель начинает расти, впрочем, это ещё очень далеко. Что же до покупки измерений - тут всё стандартно, есть базовая цена, есть скейлинг - разный для каждого измерения. Рост цен будет стабильным до 1,8e308 EP, после чего цены резко скакнут. Затем, на отметке в 1e1300 EP цены снова скакнут, и после 1е6000 цены начнут жестоко скейлиться при каждой покупке, впрочем, до этого нам ещё ооочень далеко. И последнее - большую часть этапа вечности у вас будет лишь четыре первых по номеру TD, так как 5-8 покупаются ближе к концу этапа, после 1e2000 EP. Теперь, объяснение новой важнейшей механики - дерева Исследований Времени/Time Studies. Time Studies, что такое, с чем едятКогда мы впервые достигаем Вечности, нам открывает новый соответствующий раздел с тремя новыми вкладками - Time Studies, Eternity Upgrades и Eternity Milestrones. Сейчас мы рассмотри Time Studies. По сути, Time Studies - просто улучшения, однако они расположены в форме своеобразного дерева. У Time Studies есть достаточно простая нумерация: например, 22 - 2 ряд, 2 апгрейд, 131 - 13 ряд, 1 апгрейд и так далее. То есть, сначала номер ряда, а затем номер улучшения. Исследования могут быть куплены лишь одно за другим - то есть ты не купишь 21 и 22, пока не купишь 11, и не купишь 161 и 162, пока не купишь 151. Так же, в дереве есть развилки. Часть развилок позволяют сразу купить все улучшения в них, а вот часть потребует от нас выбора лишь одного пути из нескольких. Развилки имеют свои названия, так Dimension Split: 7-10 ряд Pace Split: 12-14 ряд Dark/Light Studies: 22-23 рядЭти разделения я ещё распишу в будущем. TS покупаются за Time Theorems, а их в свою очередь можно купить в этой же вкладке за три разных валюты - AM, IP и EP. Цены и их рост у них работают так: Валюта Базовая цена Рост цены AM 1e20000 e20000 IP 1 e100 EP 1 2 Так же, в дереве исследований расположены Испытания Вечности - EC. Если за испытанием вечности есть TS, то чтобы его купить нужно хоть раз пройти соответствующее испытание Улучшения Вечности/Eternity UpgradesЭто вторая вкладка раздела вечности, и здесь всё просто. У нас есть 6 одноразовых улучшений, и есть одно улучшения, которое можно покупать множество раз. Оно даёт X5 множитель к EP за каждую покупку, имеет базовую цену в 500EP, с множителем цены в X50 за каждую покупку, впрочем, как и с TD, на определённой отметке EP цена скакнёт и рост цены тоже вырастет. По эффектам всё просто, описывать их смысла не вижу, однако стоит упомянуть, что второе улучшение имеет софткап, то есть теряет часть эффективности после 100к вечностей. В остальном об эффектах вам задумываться не надо, так как они простые и не требуют от вас намеренных действий для оптимизации. Eternity MilestonesСлово milestone на русский переводится так себе, ближайшее по смыслу - веха или отметка, но отметка вызывает путаницу, а веха просто не звучит, поэтому это слово всегда будет на английском, и если вы не знаете его значения, то в контексте быстро поймёте. Достигая определённого кол-ва вечностей, вплоть до 1000, вы будете получать Quality of Life улучшения и новую автоматизацию, а так же несколько оффлайн генераторов валют. Все эти milestones будут значительно ускорять вечности, так что они очень даже хорошо Теперь, разобравшись с новыми штуками, можно и переходить к самому прохождению От Вечности и до её первого испытания, часть 2 эта часть будет опираться на одно старое, популярное, англоязычное руководство, потому что, насколько я знаю, он считается наиболее оптимальным для прохождения этого этапа игры. Это не будет прямым переводом того гайда, так как он описывает буквально каждое действие, не оставляя пространства для самостоятельного прохождения. Вместо этого здесь будут пресеты и порядок покупки TS на основе количества TT, с небольшими уточнениями для некоторых моментов. Если всё таки интересен ультрапошаговый путь - вот ссылка с оригиналом на английском: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NrYADsW4s7wRYTE91Z0EFHbXcHaswuuMzG9a2WyGG0A/ Впрочем, рекомендую пытаться в основном самим проходить этот этап, дабы не убивать интерес, прибегая к руководству лишь когда вы в тупике. Однако, это лишь рекомендация, играйте так, как вам нравится. Так же, улучшения в дереве можно перераспределять через кнопку Respec Time Studies with next Eternity. Как она и говорит, мы перераспределяем потраченные TT лишь в новой вечностью. А ещё пресеты исследований в дереве можно импортировать, экспортировать и сохранять. Импорт происходит через соответствующую кнопку и имеет формат номеров исследований через запятую. Сохранять пресеты можно через кнопки от 1 до 6 на панельке с покупкой TT, просто наводимся на кнопки и видим опции. А вот и сам гайд: стрелочки означают докупание в процессе. Не забываем врубать новую автоматику при получение milestone'ов и получать достижениями по мере возможности. от 0 до 9TT: Здесь покупаем первые 9TT с помощью AM и IP 11 -> 21 -> 22 -> 33 Врубаем перераспределение и совершаем вечность на 3EP при e426IP покупаем 2TT с помощью 3EP, получая 11TT в сумме На данный момент мы купили TT за: e80000AM e400IP 2IP от 11TT до 13TT:11, 22, 32, 42 -> 51 Вечность на 4EP при e500IP Покупаем 1TT с помощью 4EP, теперь имея в сумме 14TT и докупая TS51, получая хороший прирост. Вечность на 8EP при e614IP покупаем 1TT с помощью 8EP, теперь имея в сумме 17TT Покупаем TS61 , и с этого момента тратим EP вот с таким приоритетом : Одноразовые улучшения вечности > x5 EP > TT / TD. Добиваем 100 вечностей для автоматизации вечности. На данный момент мы купили TT за: e120000AM e600IP 8EP от 17TT до 39TT: 11, 22, 32, 42, 51, 61 , затем постепенно докупаем 71 -> 81 -> 91 -> 101 На данный момент мы купили TT за: e220000AM e1100IP 6,55e4EPСвободные TT используем на TS21 + TS33, но всегда отдаём приоритет TS из основного списка от 40TT до 44TT: 11, 22, 32, 42, 51, 61, 72, 82, 92, 102 от 45TT до 51TT: 11, 22, 32, 42, 51, 61, 71, 81, 91, 101, 111 от 52TT до 54TT:11, 22, 32, 42, 51, 61, 72, 82, 92, 102,111 На данный момент мы купили TT за: e300000AM e1500IP 4.19e6EP от 54TT до 65TT: 11, 22, 32, 42, 51, 61, 71, 81, 91, 101, 111, 122 -> 132 -> 142 С этого момента рекомендую использовать Активный путь(121-141) в Pace Split. Ежели вы не играете активно, используйте Passive для EP и Idle для TT за AM и IP. Используем Passive с путём AD в Dimension Split, однако, при 78TT меняем путь в первом сплите на ID. от 66TT до 99TT: 11, 22, 32, 42, 51, 61, 72, 82, 92, 102, 111, Active/Idle -> 151 -> 161 -> 162 -> 21 -> 33 от 100TT до 130TT: 11, 22, 32, 42, 51, 61, 73, 83, 93, 103, 111, Active/Idle, 151, 161, 171 -> 162 -> 21 -> 33 -> 31 -> 41 В итоге, мы должны были купить TT за: e700000AM e3600IP 1.44e17EPПолучая 130TT в сумме. Вам нужно много вечностей для EC1, поэтому занимаемся эти АФК и оффлайн. (20k минимум, но лучше 110k) 130TT: Вот мы и дошли EC1, продолжение в следующей части Основная часть этапа вечности[в процессе] Этот этап закончиться тогда, когда мы сможем открыть Time Dilation в дереве, перед эти завершив все EC. Этот этап будет переводом англоязычного гайда этого этапа, и конкретно здесь, на страничке руководства, будет лишь таблица с рекомендованным порядком, Dimension Split выбором и рекомендованным кол-вом TT для всех испытаний вечности, так как всю информацию засовывать прям сюда будет очень не удобно. Вот оригинал на английском - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NrYADsW4s7wRYTE91Z0EFHbXcHaswuuMzG9a2WyGG0A/ Вот перевод наиболее информативной части на русский - [в процессе] А вот и просто порядок, сплит и рекомендованные TT: EC1x1ID130 EC2x1TD135 EC1x2ID140 EC3x1AD140 EC4x1TD142 EC5x1-147 EC1x3ID147 EC3x2AD155 EC2x2TD157 EC6x1ID160 EC1x4ID163 EC3x3ID163 EC7x1AD166 EC4x2TD170 EC4x3TD175 EC6x2ID175 EC1x5ID175 EC5x2ID182 EC2x3TD182 EC3x4ID182 EC7x2AD193 EC5x3ID200 EC8x1TD200 EC3x5ID200 EC6x3ID200 EC2x4TD200 EC5x4ID215 EC7x3AD215 EC2x5TD240 EC5x5ID245 EC4x4TD245 EC6x4ID264 EC7x4AD264 EC8x2TD310 EC6x5ID320 Переломный момент, при 322TT вы можете фармить с TS181, выключив автоматику бесконечности, и фарм станет намного быстрее. После этого момента порядки ваших валют будут расти намного быстрее, поэтому и TT вместе с ними. EC4x5TD370 EC8x3TD EC9x1TD EC9x2TD EC8x4TD EC9x3TD EC9x4TD EC8x5TD EC9x5TD EC10x1AD EC7x5AD EC10x2AD EC10x3AD EC10x4AD EC11x1AD EC10x5AD EC11x2AD EC11x3AD EC11x4AD EC11x5AD EC12x1TD EC12x2TD EC12x3TD EC12x4TD EC12x5TD