每日整理指南 - 如何解决你的每日整理谜题

0 点赞
A Little to the Left
转载

《每日整理》解谜全攻略指南 - 所有谜题类型:包含截图、解析、解法及众多实用技巧 简介 【2025年6月26日游戏更新说明】:截至8月23日,我已基本完成根据6月大型游戏更新对本指南的更新工作。新增的书籍部分已完成,按钮/分类盒的改动以及其他部分谜题类别的多项小调整也已更新完毕。关于日历谜题类型的更新我尚未完成:我发现必须重新思考分步说明的整体结构,以适应日历谜题类型如今更多的变化形式。 我已更新日历部分的开头,加入了新的【通用规则】文本,其中涵盖了所有最新变更(包括8月份对某类变体的调整)。 如果您对这些变化不确定,或想了解主要原则,建议您查看一下。我还加入了一些实用提示。 此外,我正在撰写全新的【日历每日整理指南】,目前已完成过半。我很可能会删除所有旧的日历指南,以及“每日整理全攻略”中关于日历的大部分内容,只直接添加指向新的特定日历指南的链接。我还在考虑,但这很可能是我会采取的做法。因为否则日历部分会变得非常庞大,可能会盖过指南的其他内容。如果你因为新内容而在日历每日谜题中完全卡住,请记住,更新后你现在也可以跳过一天,同时仍然保持你的连续记录。所以,你可以跳过今天遇到困难的部分,明天继续,这样30天的连续记录也不会受影响。 注意:明显的剧透警告!本指南中没有剧透屏蔽。如果你不想看到其他内容的剧透信息,可以使用索引直接跳转到你感兴趣的谜题类别。

这些谜题类别没有“官方”名称。希望这里的标题能让你明白。如果不明白,可以查看每个部分开头的谜题类别符号——这是每个每日整理谜题开始前出现的起始符号。 每个谜题类别包含以下内容: - 起始符号的截图 - 该谜题类别的一种或多种解法说明 - 带有解法的示例谜题截图 - 关于人们常遇到的问题的一些提示 请注意:我们每个人的每日整理谜题都有不同的变体。因此,你的每日谜题不会和其他人的相同。我们当天的谜题类别是相同的,但谜题生成器会给我们每个人生成不同的谜题。通用说明:对于所有涉及排序的解法,例如从长到短或从暗到亮等,请注意【反向排序同样有效】。例如,若某个解法描述为从长到短排序,那么从短到长排序也同样适用。 建议:先通关主线游戏 强烈建议先通关主线游戏——尤其是在尝试获取“30-day consecutive Daily”成就之前。每日整理中的所有谜题类别都基于与主线游戏谜题相同的模式识别(可参考本指南中对特定章节/关卡的引用)。因此,建议先通关主线游戏。这也能让你熟悉开发者的整体思路,以及他们常用的模式和解题逻辑。 所有每日整理的解谜成功次数都会计入【100 total】成就,即使你跳过某些日期。 【30-day consecutive】成就最好在通关主线游戏后再尝试,这样在你熟悉所有谜题类型之前,可以避免因连续解谜而产生不必要的压力。 不过,在2025年6月26日的重大更新后,现在你可以跳过一天,仍能保持连续记录。所以如果你在某个每日谜题中完全卡住,可以跳过今天,明天再解新的每日谜题,连续记录依然有效。 此次更新还新增了连续记录计数器,你可以同时查看自己的最长连续记录和当前连续记录。非常实用 :-) -------------------------ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo------------------------ 好的,我们继续指南... 基础对称性(带有蟹爪符号的那个) 另请参考主游戏中的第4-7、4-10和4-13章(等级59、62、65)。

任务:用物品拼出对称图案(以屏幕中间的竖线为对称轴)。你可以任意排列物品,但【单个物品】必须放在这条中线上,【镜像物品】则需分别放在中线两侧,且位置相互对称。物品之间不能接触。示例:初始谜题

以下是一个不太正确的解法和一个正确解法的示例。注意:有时仅仅是放置位置或对称性上的一些细微差别,就能区分出接近完成和完全完成的状态。 左边的图片中有2个物品的位置略有偏差……这个才是正确的解法!

提示:你可以使用木纹类型的背景图案来帮助对称放置物品。如你所见,该图案本身围绕同一中轴线对称。 如果你想知道为什么这种谜题类型的符号是蟹爪?那是因为这种谜题类型首次出现在主线游戏的第4-7章,当时的物品都是海滨主题,没错,有蟹爪和贝壳。 电池 另请参考主线游戏第3-2章(38级)。

解决方法: 将电池按类型分类,并放入盒子的空格中。 所有相同类型的电池必须放入盒子的同一个隔间内。 示例:

书籍 另请参考主游戏第1-7章和1-13章(等级7和13)

待解决: 将书籍按顺序排列。 此谜题分为两部分——按以下任意两个标准进行排序: 按高度排序,从高到低,或反向排序。 注意:所有书籍的高度均不同。 示例:

按厚度排序,从厚到薄,或从薄到厚。 注意:所有书籍的厚度均不同。(另见*注) 示例:

按高度排序,可将最矮的书放在中间,或将最高的书放在中间,且等高的书需成对放在中间的两侧。 例如:高、中、矮、极矮、矮、中、高 或:矮、中、高、极高、高、中、矮 注意:只有一本书是最高的或最矮的,其他所有书均为等高的成对出现。 示例:排序过程及最终解决方案 说明:在此截图中,书籍已按高度排序,你可以看到有一本书比其他书都高,而其他所有书均为等高的成对出现。

解决方法是将它们排序,把“单本”放在中间,其他“成对”的书分别放在这本中间书的两侧。像这样:

按厚度排序,最厚的放中间,或者最薄的放中间,厚度相同的书成对放在中间的两侧。 例如:薄、中、厚、极厚、厚、中、薄 或者:厚、中、薄、极薄、薄、中、厚 注意:只有一本书是最厚的或最薄的。其他所有书都由厚度相同的书组成一对。 示例 - 排序过程和最终解决方案: 说明:在此截图中,书籍已按厚度排序,最厚的在左侧,然后向右逐渐变薄。 你可以(希望如此!)看到有一本书比其他书都厚,而其他所有书都由厚度相同的书组成一对。

解决方法是将它们排序,把“单本”放在中间,其他“成对”的书分别放在这本中间书的两侧。像这样:

按书脊上的符号数量排序 注意:设计中的每个独立部分都算作一个符号。例如,罗马数字IV算作2个符号,而非数字4。 示例:

将书籍排列好,使书脊下半部分的图案能拼接成一个连续的整体。注意:只有下半部分的图案需要拼接,书脊上半部分的图案无需拼接。示例:

关于2型和4型谜题的说明: 有时仅靠眼睛很难判断所有书本是否厚度不同(2型排序),还是存在“成对书本”加上“单独最厚或最薄的书本”(4型排序)。 如果书本数量为偶数,则不可能是4型。 但如果书本数量为奇数,则可能是这两种类型中的任意一种。 如果有很多厚度非常接近的书本,就更难分辨了。 如果难以确定是哪种类型,你可能需要两种方法都尝试一下。 截图鸣谢:@syrinx、@bearwyn、@kisabelle。感谢你们的帮助。 面包扎带 另请参考主线游戏第2-7章(第27关)。

解决方法: 将凸起和钩子部分相互契合,并排排列。清除面包屑。 如果难以找到解决方案,可从最大的那块开始,将其放在中间,然后从中间向左右两边摆放。最大的那块始终位于中间,作为其余部分的定位基准。 示例: 初始谜题...........................................................................以及已解决的谜题。 记得清除所有面包屑!

一种不常见的变体示例:两条带子通过将平整边缘并排对齐来匹配。

按钮(分类盒) ============================================================================ 注意:此谜题类别在2025年6月更新中略有调整。 - 现在仅包含按钮,不再像以前那样有多种不同类型的物品。 - 按颜色分类和按按钮孔数量分类现在属于同一分类方式,并且只会给出一个解决方案,而非两个。 (进行此更改是为了帮助有颜色感知问题的玩家,如果你想知道原因的话……) ============================================================================ 另请参考主游戏第3-8章(第44级)

解谜分为两部分: 1. 按颜色或按纽扣孔数量将纽扣分类(两种特征的分类结果相同) 2. 按纽扣的形状/图案将纽扣分类 每组纽扣包含5个,每组放入分类盒的一个隔间中。 示例: 初始谜题:

按颜色/纽扣孔数量排序

按按钮形状和图案排序

如你所见,这里有一组椭圆形按钮,以及四组圆形按钮。圆形按钮按其图案分为不同的组:边缘光滑、边缘带棱、圆点环绕、花朵图案。 其他形状+图案分类示例:

. .

. .

图片来源:@otia,感谢! 提示: 每个按钮组中始终有5个按钮。 关于形状/图案分类: 有时你会遇到所有按钮组形状各不相同的谜题。 例如:圆形、三角形、花朵形、菱形、椭圆形。 但大多数情况下,你遇到的谜题中,许多按钮具有相同的基本形状,但会通过形状+不同图案来分组。 例如:10个圆形按钮——其中5个圆形按钮带有格子图案,另外5个圆形按钮带有点状边缘。 诸如此类…… 日历 ============================================================================ 注意:我正在更新本指南,以同时解释6月26日游戏更新中引入的新日历变体。旧版的分步说明是针对每套只有2或3张贴纸的“旧”版本编写的。对于每套包含4、5、6或7张贴纸的新版本,这些说明的使用方式并不完全相同,不过底层的解谜逻辑仍然一致。 我已在此处编写了更新后的【主要原则】,其中包括一些实用提示。同时,我也对本节末尾的【提示】列表进行了一些修改,使其同样保持最新。 目前,这些内容应该能对大家有所帮助。 但更新后的分步说明尚未完成(我正在制作中,希望能在八月底完成)。 如果您在日历中完全卡住,请记住,更新后您现在还可以跳过一天,且仍能保持连续打卡记录。所以,你可以跳过这个,明天继续,仍然可以保持30天连续登录状态 :-) ============================================================================ 另请参考主游戏第1-12章(12级),但每日任务在这方面会更进一步。

主要原则 这是一种简单的重复模式谜题类型。 解谜方法:你需要找到适合整个日历的重复模式。 整个日历上的所有贴纸组都只有一种重复模式,不同贴纸组不会有不同的模式(见注*)。 目标:所有相同的贴纸(即“贴纸组”)必须以相同的间距放置。也就是说:同一贴纸组中的所有贴纸之间的距离需要相等。 初始日历上总会预先放置至少两个相同的贴纸(即“初始双贴纸”)。利用这个双贴纸来找出该贴纸组的正确间距。 当你找到第一个贴纸组的正确间距后,就完成了谜题中最困难的部分。你也可以对你的其他所有贴纸套装使用相同的间距。或者,如果你对之前的“模式匹配”比较熟悉,可以对其余贴纸使用该功能。日历上只能使用1到31天,没有“上个月”或“下个月”的选项。所有贴纸都必须放置在日历上。记住!如果需要,是允许在同一天放置不同贴纸的。实用提示:贴纸套装的总数量可以在2到7个之间。你在每日日历中获得的贴纸套装大小都大致相同(即不会混合大型套装和小型套装)。日历的间距重复模式将在5天到15天重复之间。逻辑上:对于包含大量贴纸的日历,应使用较短的间距;对于包含少量贴纸的日历,则使用较长的间距。 使用起始双贴纸来确定该贴纸组的正确重复间距。为该贴纸组找到的重复间距将作为整个日历的解决方案。 如果有多个起始双贴纸且间距不同,通常从间距最短的起始双贴纸入手最容易找到解决方案。 如果需要在同一天放置不同的贴纸:确保每个贴纸的中心都正确位于日期框内,否则将无法正确识别。你可以重叠贴纸,或者如果需要的话,将它们直接放在彼此的顶部,以便将所有贴纸都放入日期框中。注意:开发者已于8月移除了6月推出的带有“单倍+双倍间距”重复模式的早期版本,因为许多人都难以应对该模式。尽管实际上该版本与主游戏中的日历谜题最为接近……现在所有日历都只有一种重复模式适用于你所有的贴纸组。xoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxooxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxox我似乎达到了Steam指南的最大长度限制!为了能够添加任何新内容,我不得不删除这里的旧解释。如果你有带有小贴纸组(每组2或3张贴纸)的日历,旧指南仍然适用。如果你需要这类日历的帮助,可以查看例如我的旧版分步日历指南或旧版快速日历指南。 提示: 通常的难点在于意识到日历上所有贴纸组的重复模式是相同的。因此,当你找到第一组贴纸的正确间距时,你就找到了所有贴纸组的重复模式。 你可能会遇到需要在同一天放置不止一种类型贴纸的日历。这是允许的。新增内容:如果你的日历上有大型贴纸组(一组包含4、5、6或7张贴纸),现在这种情况非常常见。 确保每张贴纸的中心位于日期框的外边缘内,否则将无法正确识别。你可能需要将贴纸直接叠放在一起或大幅重叠。 有时你可能不确定贴纸实际位于哪一天。贴纸的中心决定了它属于哪一天。 时钟 另请参考主游戏第5-2章(69级)。

解谜方法: 移动时钟指针至以下位置:长针(分针)与树枝阴影对齐,短针(时针)与树叶阴影对齐。 无需匹配背景或前景中的其他元素。 示例A: 初始谜题:

接近解决方案

已解决的谜题:

有时候这可能很难看出来,尤其是当你遇到一个需要解决时钟指针重叠位置的变体时。例如像这样:示例B:

提示: 旋转短针(时针)会使时钟指针快速转动。旋转长针(分针)则会使指针缓慢转动。建议使用长针,否则转动速度过快可能难以找到正确的匹配位置。 必须让谜题在正确位置停留几秒钟,才能被系统判定为成功解开。也就是说,即使缓慢移动指针经过正确位置,只要没有停留,也不会触发“解开”判定。 可以选择向左或向右转动指针,没有区别。如果尝试了很长时间仍未成功,很可能已经错过了正确位置。正确位置通常离起始点相当近。背景图案过一会儿就会重复,所以如果你长时间一直向前走,就会一遍又一遍地经过相同的背景形状图案。 页面适配/零碎内容 另请参考主游戏第1-17章(17级)。

解决方法: 将所有拼图块排列组合,使其恰好填满整个框架,确保没有重叠也没有空隙。可能存在多种拼合方式,选择任意一种即可。 记得检查下方是否有被遮挡的小物件。如果难以找到合适的拼法,可以先从最大的拼图块开始拼起。 示例:初始拼图及已完成拼图。

罐子 另请参考主线游戏第2-5章(25级)。

解谜分为两部分: - 按颜色渐变排列每行。 - 排列每行,使罐子内部的斜坡形成连续的波浪线。 示例: 初始谜题: 注意,此示例中有多个罐子。在其他谜题中,罐子数量可能更少。

两种解决方案: - 通过颜色渐变

按波形

铅笔 另请参考主游戏第1-3、1-16和1-19章(等级3、6、19)。

待解决: 按顺序排列。该谜题分为两部分——需按两种不同特征进行排序。 铅笔共有6种不同特征可供排序: - 铅笔长度/笔尖长度-尖锐度/橡皮擦长度/符号/铅笔颜色/笔尖颜色- 而谜题会涉及其中2种特征。 解谜时所有排序顺序均可颠倒。例如,无论是按从长到短还是从短到长排列都可以,从浅到深或从深到浅排列也同理。 提示: - 如果你需要费力才能将铅笔在固定位置摆放整齐,通常是因为你尝试放置的方式完全错误。但偶尔你也可能遇到这样的谜题:即使你知道正确的做法并已按正确方式排列,铅笔仍然难以摆放整齐,这只是运气不好。这种情况下,不要尝试逐个将它们归位。相反,只需将它们按正确顺序排列,很可能谜题会识别出你已完全解开,并在最后一次性将所有部件自动归位。或者关闭每日整理并尝试重新开始。也可以先尝试第二种分类方式。 - 大多数特征都很容易分类。 - 有时人们会对符号感到困惑。符号的排列模式与主游戏相同,是3、2、1、1、1、2、3的模式。 - 颜色分类是最具挑战性的,因为可能有许多不同种类的颜色渐变。例如: 彩虹顺序(红、橙、黄、绿、蓝) 单色:从深到浅 包含白色和黑色的颜色混合:白-灰-黑-深色-中色-亮色 相近颜色混合:例如,黄-黄橙-橙-橙红-红 多种颜色混合:例如,绿-蓝-米色(这个相当棘手) (参考下图:亮绿/柔绿/带绿调的浅蓝/亮蓝/带米色调的浅蓝/柔米色/亮米色) 注意:一个谜题中可能存在两种不同的颜色排序方式——一种针对铅笔本身,另一种针对笔尖。 ..................................................... 示例:初始谜题

示例:多种不同类型的解决方案——取自多个不同的谜题 三色混合(绿-蓝-米色):…… 相同,更容易查看(感谢@fionleo)

按高度:

按橡皮擦长度:

按颜色渐变(尖端颜色)从深到浅:

按符号:

植物对称性 另请参考主游戏第4-3章和第4-8章(等级55、60)。

解谜方法: 移除叶子以形成对称图案(以垂直中轴线为基准)。 如果移除了错误的叶子,所有叶子将重新生长,你需要从头开始。 注意:有两种叶子。“可交互”叶子可以被拉动,目标是使它们对称;非交互背景叶子无法被拉动,有时它们本身并不完全对称。这两种叶子形状不同,很容易区分。 示例: 初始谜题:注意这里有两种叶子——边缘光滑的“可交互”叶子和边缘锯齿状的背景叶子。 已解决谜题:可以看到所有“可交互”叶子都是对称的。

有时候树叶会紧紧地聚在一起,很难看清。这里有个例子,左边有3片树叶聚成一团,右边有2片——除非你特别留意,否则可能很难发现。注意看,一开始左边的那团比右边的更厚实,摘下多余的一片树叶后,你就能看到两团树叶现在变得一样了。

提示: 就像上面的例子一样,有时树叶重叠得非常紧密,很难区分。而一片隐藏的树叶可能就是你的谜题无法解开的原因。如果你仔细观察树叶的茎与树枝的连接处,或者树叶之间的形状和空隙,就更容易发现这些隐藏的树叶。 你也可以使用键盘上的Q和E键(或在主机上使用方向键、模拟摇杆或肩键)来切换到上一个/下一个【活动元素】。这不会告诉你哪个是正确的拉动目标,但会显示所有的活动元素,即使是那些难以看到的。 有时,树叶的位置或茎的附着点上的一个小细节可能会破坏对称性。所以如果谜题无法解开,一定要仔细观察你的图片。这很可能是你忽略的某个小细节。 记住那两种叶子——活性叶子和背景叶子。 雪花显微镜 注意:此谜题类别在2025年6月更新中已更改。现在只有一片雪花,不像以前有3片不同的雪花。 另请参考主游戏第4-14章(66级)。

解决方法: 使用显微镜寻找能够拼合在一起以匹配雪花轮廓的形状。 其中存在的形状数量多于制作雪花所需的数量,因此你必须从中找出与轮廓相匹配的正确形状。 你可以通过旋转表圈(外圈)来放大或缩小形状。当碎片的大小和位置与轮廓足够接近时,它们会自动吸附到位。有时,在拼合组成雪花时,碎片之间需要相互重叠。 示例: 初始谜题以及完成雪花过程中的各个步骤:

蜘蛛——注意:此处无蜘蛛的开放图像 :-) 另请参考主游戏第4-15章(等级67)

解谜开始时,会有几只苍蝇在空中飞舞,还有一些苍蝇已经在蜘蛛网上。抓住空中的苍蝇并将它们放在蜘蛛网上,位置要与已在网上的同色苍蝇呈镜像对称。除了不同颜色外,苍蝇现在还具有不同的形状/图案,以帮助有色彩感知问题的人进行识别。 当所有苍蝇都飞进来并被正确放置后,一只闪亮的金色苍蝇会出现。将它放在蛛网中央。一只蜘蛛会落下来,并吃掉它。 (这只蜘蛛有点可爱,但可能会让有蜘蛛恐惧症的人感到不适。而且它还会发出小小的吞咽声!) 提示:如果你的苍蝇无法粘在网上,那是因为你试图将它放在错误的位置。注意颜色/形状,有些苍蝇看起来非常相似。并且必须处于正确的镜像位置。 开发团队对游戏设计做了一些调整,减少了游戏中蜘蛛图像的使用。但这并不能完全避免,因此对于有严重蜘蛛恐惧症的玩家,需要注意这款游戏可能不适合他们。 示例: 一个初始谜题,以及后续的解谜步骤(此处特意未使用带有蜘蛛的图片)

邮票 另请参考主游戏第1-9章(等级9)

待解决: 将多余的邮票贴到信封上,组成一个图案。 提示: 记得查看信封下方——有些邮票可能藏在那里。 此谜题类别中的邮票有不同种类的图案。因此,如果你的谜题无法解决,请尝试思考不同的图案序列。 如果将图案序列视为从信封的右边缘开始,可能更容易看出正确的解决方案。 示例: 初始谜题:

确保你已经查看了信封下面的内容,这样你就知道自己要处理什么了。——已解决。注意各种图案……

星座 另请参考主线游戏第5-4章(71级)。

解决方法: 通过寻找额外毛茸茸的【活跃星星】并将它们放置好,生成相连的线条来完成猫咪图片。每个谜题中共有3个猫咪图片(星座)。 【活跃星星】有时离猫咪图片中需要更多线条的部分很近,有时则不然。如果图片未能完成,说明你遗漏了一颗或多颗星星以及需要更多线条来完成猫咪图片的位置。 提示: 有时【活跃星星】可能难以看清,因为它部分被其他星星或线条遮挡。你可以使用键盘上的Q和E键(或在主机上使用方向键、模拟摇杆或肩键)来切换到上一个/下一个活跃元素。这样一来,如果你难以看清星星的位置,应该就能找到所有活跃的星星了。 示例: 初始谜题: 请注意,这是一张相当简单的图片,星星数量少且线条缺失。许多图片比这更复杂,星星更多,缺失的线条也更多。

现在——谈谈前进的步骤: 这张图片只有3颗活跃的星星,详见下图中用蓝色、红色和绿色标记的部分。

从蓝色星星开始,拖动它四处移动——注意观察它开始生成淡色线条的位置,就像下图所示。然后继续移动星星,直到线条变成纯白色并固定到位。

在下图中,蓝色星星已被正确放置,使猫咪图案又完成了一部分。现在来处理下一颗星星,也就是标红的那颗。我会用它来补全猫咪后腿缺失的线条。

在下图中,红色星星已正确放置,完成了猫的腿部。现在来看最后一颗标有绿色的星星,我将用它来补全猫耳朵上缺失的线条。

下面是最后一颗(绿色)星星的正确位置,猫图片已解决。

便利贴 另请参考主游戏中的第1-4章、1-10章和1-15章(对应等级4、10、15)

解谜方法: 排列便利贴,使涂鸦线条能连接所有便签。 注意:这些便签不一定能拼成完整的正方形或长方形,也可能组成开放形状。 如果难以解谜,请仔细检查是否存在两个便签都可能合适的位置。因为有时会出现模糊的便签,它们可能适合多个位置。 示例:

另一个例子——一个非常“开放型”的解决方案:

其他资源 - 主游戏! - 主游戏指南:请查看游戏论坛的指南版块。其中@TheAzureRavyn的指南非常不错。 在我完成全新的日历指南后,本文将进行重写。 目前,这些特定指南仍适用于每套仅包含2或3个贴纸的日历。对于包含4、5、6或7个贴纸的新版日历,它们的使用方式有所不同。日历类谜题指南:指南区已有多种针对该特定谜题类型的指南。你可以查看“地图或关卡”标签,搜索“Calendar”,或直接浏览列表。不同的指南各有侧重,你应该能找到以你容易理解的方式解释该谜题类型的内容。其中三篇是我自己制作的:一篇更详细的X天间隔计数法分步指南,一篇面向更关注“怎么做”而非“为什么”的玩家的“快速”操作指南(计数法),以及一篇关于替代方法“模式匹配”的指南。通用提示: 如果你遇到困难,通常是因为人们把谜题想得太复杂了。这种情况下,暂时离开一会儿,让大脑休息一下,然后带着全新的视角和思路回来。 (当然,我猜有时候也可能是想得太简单了,比如有人以为谜题本该非常简单,结果被更复杂的变体搞糊涂了。要记住,即便是每日谜题中最简单的类型,随机生成器也可能会出现偶尔更复杂的变体。) 或者,人们试图用自己的个人逻辑或日常逻辑来解谜题,而实际上谜题遵循其自身的“内部谜题逻辑”。一切都合乎逻辑,但你需要找到预期解法中的规律;-) 当然,有时谜题在接受近乎正确的答案时会有些挑剔。在某些谜题中,你需要非常精确。 祝你好运,玩得开心!:-) - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x -