沉船谜题

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The Witness
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如何解决沉船区域的谜题 简介 本指南旨在为解决沉船区域的谜题提供一些思路。我确实花了好几个小时聆听声音、四处寻找线索,最终想出了一个相当简单但隐藏巧妙的解决方案,这个方案与我在岛上所学的一切都相符。 另外,我知道我的发现可能并不正确,但我能将以下规则与我找到的两个有效的基本解决方案以及所有其他无效的解决方案相匹配。无论如何,如果我错了,本指南至少可以作为这个谜题的集中讨论点。那么我们开始吧。 附:我强烈建议你先尝试借助以下提示自行找出这个谜题的解法,因为理解所有线索并得出答案的过程会非常有成就感: 这个谜题结合了声音谜题(可在热带雨林区域找到)和对称谜题(可在对称岛找到)的元素。 谜题旁边有一盏红灯。 仔细聆听声音线索,其中只有两个是重叠的。 尝试找到一个与沉船内谜题相匹配的对称谜题。 好了,提醒完毕!你现在正进入充满挑战的区域。

面板

该面板包含两组彩色拾取符号和两个黑色拾取符号。结合音频氛围,可以相当确定该面板是一个声音谜题,就像在热带森林中找到的那种。根据声音谜题的规则,我们有以下可用音高: 橙色:低音、中音和中音; 粉色:低音和高音; 黑色:中音和高音。 此外,该面板是一个对称谜题,因为我们有两个入口点和两个出口点。对称模式为点反射。 声音线索 有两个可以找到的声音线索。当我第一次接触这个谜题时,我甚至没有弄明白,以为有三个声音线索。我不得不在波形编辑器中查看/聆听音频,因为循环间隔太长了。以下是我找到的内容: 1. 水滴循环 存在一个由三种水滴声组成的循环。考虑到其中一种水滴声的音量更大、更有力,可以推测这是循环的起始声音。因此,循环的音高顺序为:低-高-中。 整个循环也存在不同的音高。这一点曾让我困惑了许久,但据我观察,整个循环的不同音高顺序是随机的。如果说这些不同的循环音高有什么作用的话,那就是为了增强氛围,让这个音频线索不会变得过于单调。 2. 号角循环 第二个循环包含四个号角声。这个循环时长接近两分钟,因此很难完整察觉。不过,声音之间的间隔有所不同。其中有三个间隔大约为十秒,还有一个间隔约为五十秒。可以推测,长间隔之后的第一个声音就是起始音。其音高顺序为:中 - 低 - 中 - 高。 3. 结论 收集符号时必须按照上述两种音高顺序进行。如果我们查看面板上的可用符号,粉色符号对应三符号序列中的前两个拾取符号,橙色符号对应四符号序列中的前三个拾取符号。因此,可以合理推测每个拾取序列都需要额外增加一个符号。巧合的是,两个黑色拾取符号完全符合声音特征。但颜色方面呢?它们似乎并不匹配。 对称线索 实际上,颜色线索是完全合理的。不过别担心,我也曾被这个问题困扰了好一阵子。只需看一下下面这张截图,其中包含了你可以在对称岛上找到的三个谜题。

你会遇到蓝色、黄色以及黑色的收集物。这与沉船区域的面板设计相契合。根据我们从对称谜题中掌握的规则,可以合理推测:需要绘制两条线,其中一条线必须收集所有黄色符号,另一条线则需收集所有蓝色符号(不过这里并没有蓝黄两色……这一点我稍后会解释)。黑色符号可由任意一条线收集。 那么,为什么这些收集物是粉色和橙色的呢? 光线线索 与我之前的想法不同,这个谜题确实需要一点色彩理论知识。但这里运用的不是减色法,而是加色法色彩理论。 实际上,这个面板最让我困惑的地方在于,你能看到粉色和橙色的点。现在,粉色是红光和蓝光的混合,而橙色是红光和绿光的混合。在这两种情况下,红光的比例都更高。令人困惑的是,谜题场景仅由门旁的红光照明。根据减色理论,在这种情况下,粉色和橙色物体应该呈现红色,因此本应无法看到粉色和橙色。 所以这里有另一个非常隐蔽的线索:要让符号呈现橙色和粉色,必须存在其他覆盖蓝光和绿光光谱的光源。这些光源只能是符号本身。如果你再仔细看看之前对称岛上谜题的截图,会发现黄色和蓝色符号周围其实有闪亮的光环。这是因为它们本身是发光的!这就是让这个谜题中所有元素都能合理运作的缺失线索: 红光与黄光混合会产生橙色光(具体取决于红光的强度)。 红光与青光混合会产生粉色光(具体取决于红光的强度)。 未发光的黑色符号在红光下会呈现黑色。 总结结论 综合上述所有发现,我们得出以下连贯的规则集: 声音线索:解谜需要一个低-高-中序列和一个中-低-中-高序列。对称/光影线索:两条解谜线条中,一条只能穿过粉色和黑色符号,另一条只能穿过橙色和黑色符号。这些规则应该足以帮助你解开这个谜题。如果还是无法解开,这里有一个有效的解谜截图(剧透已隐藏——若想查看,请将鼠标悬停在下方的黑色方块上)。