开发中——症状百科与战役攻略

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检疫区:最后一站
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【开发中】隔离区:最后的检查 症状百科与战役攻略 【开发中】 如标题所示,本指南仍在开发中,我会在游玩过程中逐步更新内容。我注意到这款游戏最近刚发布,而Steam社区指南中关于我所需的内容资料有所欠缺,因此决定尝试制作我的第一篇Steam指南! 没错,这是我的第一篇指南。 ~~~症状列表~~~ 我的模板:症状名称 症状图标描述 症状描述图片 症状说明。外观症状 在检查外观症状时,你可以将身体从上到下分为以下几个部分: 头部:包括额头、眼睛、鼻子、脸颊/面部、嘴巴和颈部。 躯干:胸部和腹部、上背部和下背部 手臂:两侧的二头肌、前臂和手 腿部:两侧的大腿、小腿和脚 我会将外观症状分为两个部分:面部特定区域以及皮肤状况和损伤 1) 面部区域 特指涉及眼睛、鼻子或嘴巴的症状。 1a) 眼睛发黄

描述

眼睛发黄是指巩膜颜色从白色变为不同深浅的黄色,范围从稻草色到亮黄色。这是大爆发后城市清洁食物和水供应出现问题的迹象。 示例:

结膜炎

描述

结膜炎是眼黏膜的炎症,由过敏反应或病毒感染引起。 示例

一名皮肤有伤口且患有结膜炎的幸存者。 1c) 红眼 红眼

描述

与结膜炎不同,感染者的虹膜会因血管广泛受损而完全变红。示例:

雀斑

描述

雀斑通常不被视为疾病症状,但有些指挥官此前将其误认成某种僵尸皮疹。不要犯同样的错误。 示例

一名幸存者,有着黄色的眼睛、雀斑,下巴和左脸有瘀伤。

一名有着黄色眼睛、雀斑和松弛下巴的幸存者。 2) 皮肤状况与损伤 以下症状可出现在身体所有部位【包括面部】 2a) 瘀伤 瘀伤

描述

瘀伤或血肿是血液的局部积聚,会形成含有液体或凝固血液的腔隙。它通常是非侵入性损伤的结果。 示例:

额头有瘀伤。

左前臂有瘀伤。

左腿下部有瘀伤。

幸存者右脸颊有瘀伤。 2b) 皮肤割伤 皮肤割伤

描述

切割伤是指外部和内部组织的解剖完整性受到破坏。由于伤口来源不明,无法确定切割伤是否存在感染。示例:

右小腿皮肤划伤

一名幸存者,身上有皮肤划伤和结膜炎。透过额头上的污垢可以看到皮肤划伤。

左前臂外侧皮肤割伤 2c) 咬痕 咬痕

描述

咬伤是感染的确诊迹象 示例:

左下腿前部有咬痕。

右下腿后侧有咬痕。

右前臂内侧有咬痕。 2d) 皮肤颜色 红色皮肤

描述

皮肤发红表现为广泛的红斑。这是由于真皮血管扩张导致的局部皮肤强烈发红。多数情况下,其原因是个体对环境变化的反应。例如:皮肤苍白

描述

苍白的皮肤是皮肤中黑色素水平低的症状,也是体内血液水平下降的迹象。后者可能由全身疲惫或多种病毒性肿瘤引起。 示例: 3) 热脉冲计

当幸存者出现打嗝或打喷嚏的症状时,你需要使用【热脉冲仪】,这表明其脉搏或体温可能升高。

幸存者打喷嚏 3ab) 体温升高/高烧 体温升高

描述

测量需要体温计。高温或发烧是某些疾病的症状,表现为体温高于正常水平。这是身体对致热原作用的一种非特异性保护反应。高温

描述

测量需要体温计。极高体温或致命性发热是感染的症状。 3cd) 脉搏升高/脉搏极度升高 脉搏升高

描述

测量需要心率监测器。高脉搏是一种异常现象,可能仅由病毒性肿瘤引起。 极端脉搏

描述

测量需要心率监测器。脉搏加快是接近晚期感染的迹象。 4) 锤子 教程 -- 锤子

当幸存者出现下颌松弛的症状时,你需要使用锤子。这意味着他们出现了该类别下的某种症状。示例

一个表情呆滞的幸存者。 ~~~ 战役流程攻略 ~~~ 第一天——外观检查 第一天的任务是让你熟悉检查幸存者时需要注意的事项,你将借助标准手电筒开始进行简单的外观检查。 在检查外观症状时,你可以将身体从上到下分为以下几个部分: 头部:包括额头、眼睛、鼻子、脸颊/面部、嘴巴和颈部。 躯干:胸部和腹部、上背部和下背部。 手臂:两侧的二头肌、前臂和手。 腿部:两侧的大腿、小腿和脚。 第一个幸存者总是隔离区的,第二个总是住宅区的,第三个总是感染者,之后的幸存者分配我认为可能是按存档随机的(?)第二天——热脉冲仪 第二天开始时,去查看你在第一天送往隔离区的幸存者,他们应该已经康复,可以被送往住宅区了。 关于隔离区幸存者的注意事项: 你只有在初始检查点进入时,才会因检查结果为差/合格/优秀而获得评分。在检查隔离区的幸存者时,你无需在调整他们的分配前准确标记他们的症状。 与乔治交谈,了解热脉冲仪: 教程——热脉冲仪

脉搏和体温可能是感染的指标。使用热脉冲仪检查幸存者的生命体征。打喷嚏或打嗝可能是体温或脉搏升高的迹象。 像一名优秀的检查员一样,继续处理剩余时间里的幸存者。 防御:无人机 午夜时分,你将首次遭遇僵尸群的袭击。 教程 - 防御无人机

操控战斗无人机保护基地免受僵尸群的袭击。 第三天—— checkpoint管理与建造 第三天将为你介绍基地建造机制。 教程—— checkpoint管理

除了检查工作外,你还负责检查站的整体管理。这包括幸存者、物资、电力和建筑。 教程——医疗包

检查点不是拘留室。任务是拯救生命。如果有人生病,就照顾他们。 目前,你需要确保开始平衡预算,并购买稳定供应的物资和医疗包,以满足幸存者的需求。最终,当有足够的研究点时,我们可以讨论升级优先级。现在只需专注于满足幸存者需求,同时积累预算。 第4天——停电、首次区域升级、反射锤 第4天开始时会触发一个预设的停电事件,以此教你如何在停电时修理发电机。 教程——电力

燃料是维持检查点运转的关键。你必须确保发电机有足够的燃料并保持运行。 接下来需要升级区域……如果你之前的研究点数不足,现在已经补充了! 教程——区域升级

无法适应就意味着无法生存。升级检查点以应对新挑战。 教程——反射锤

病毒的新症状表现为反应迟缓且迟钝。使用反射锤测试幸存者的肌肉反应,注意只能作用于手臂或腿部,击打头部或躯干会对他们造成伤害。松弛的下颌可能意味着肌肉反射存在潜在问题。 到第四天结束时,我不得不重新补充物资和医疗包,同时预留了约3000美元用于第一次食堂升级,以获得可观的被动食物收入(每天8份)。 第五天——撤离日 糟糕,我没剩下多少钱,醒来时还负债440美元。 不过没关系,今天肯定能赚回来:今天可是撤离日! 特别嘉宾

DieDevDie 我们目前似乎还没有关于 skeletal hands 的症状,而且由于头上戴着袋子,也无法进行太多视觉检查。看来锤子是你在这里的最佳选择。 除此之外,没什么新内容,就是学会了在一天结束时进行撤离。 我个人会平均分配幸存者,但具体如何分配取决于你的需求。由于我们很早就购买了厨房升级,今天可以获得免费食物。 第六天——扫描仪 教程——扫描仪

部分症状可能隐藏在衣物之下。使用扫描仪可以在不脱下幸存者衣物的情况下对其进行检查。 今天我们还新增了许多需要留意的内容: - 皮肤发红/苍白/发绿 - 红色瘀伤 - 坏死