全力充能!出发!——马克角色指南

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别担心,爱上炸弹吧——这是马克的角色指南。 简介

马克是一名均衡型斗士,凭借出色的战斗属性,她的表现一直很优秀。尽管她在持续战斗方面有些吃力,但马克在造成伤害和通过格挡减少伤害方面同样出色。马克的HYPER技能【x16 Big Rocket】是一个强大的工具,可用于争取胜利、牵制对手以及将对手击至KO范围,其伤害和消耗会随着游戏进程而增加。 选择马克的情况: - 你希望以续航能力为代价,获得进攻和防守两方面的优势。 - 你想要一个既能追求胜利也能收集星星的灵活角色。 - 你喜欢从地图另一端远程狙击敌人。 优点: - 扎实的基础属性使她在进攻和防守端都表现出色。 - 在遭遇战中不依赖战斗卡片。 - HYPER技能从游戏开始即可使用。Hyper可以用于刷胜利,并从任意位置削弱或禁用对手。 缺点: 低闪避值导致难以躲避小伤害,无法躲避大伤害。 由于生命值低,战斗和卡片造成的伤害会迅速累积。 Hyper在游戏后期变得非常昂贵。 单位卡

生命值:4 | 攻击力:+1 | 防御力:+1 | 闪避:-1 | 恢复:5 马克的属性高于平均水平,是个不容小觑的角色。她出色的攻击力和防御力让她在对付弱小敌人时游刃有余,同时也让对手很难在不承受重创的情况下对她造成有效打击。但另一方面,-1的闪避意味着她无法像其他角色那样有效躲避小额伤害。再加上生命值较低,如果马克在战斗中或受到对手卡牌攻击时承受过多伤害,很容易陷入危险境地。利用马克强大的属性配合16倍大型火箭筒来击败对手,然后使用卡牌和她那极具威慑力的苏打饼干来阻止攻击者。记得尽可能进行治疗,因为马克倾向于格挡,且生命值较低,很容易被伤害性卡牌和不幸的掷骰结果击败。超级卡牌

x16 Big RocketType: Boost Level Requirement: 1 Cost: Level x10 stars Deal damage equal to your level to target unit. A KO from this effect gives you 2 Wins. x16 Big Rocket lets you deal damage to opponents from anywhere on the map. The damage and cost scale with your level, so while it has the potential to OHKO most players in the late game, it will become a huge financial burden without President's Privilege, especially when aiming for star normas. This in itself can be a boon however, as it opens up Marc to strategies that rely solely on her base stats and card control. This card shines in the mid game where the cost isn't too high, but the damage can quickly put an opponent on their last legs for a battle KO. You may even want to put off leveling up to keep the cost down if you are going for wins. KOing a player with this card will grant you 2 wins, but they will not lose any stars and you will not gain any stars. This card combined with Marc's combat strength makes it much easier for her to secure early KOs and win normas. Stages of the Game Level 1 Prioritize drawing cards, then collecting stars. Bonus spaces don't give many stars at level 1, so you might as well stockpile some cards for later while you have the chance. If you get the chance to fight on battle spaces, do so while your health is high. Marc does a good job fighting NPCs and some early wins will let you zip past level 2 much quicker once you level up. Your hyper only deals 1 damage at this point in the game, so only use it if you can set up a KO with it. Fight players when you have a card or stat or advantage, but try not to waste your precious HP. Level 2-3 Now that x16 Big Rocket is dealing a respectable amount of damage, it will be much easier to get wins with it. At level 3 you can even start one-shotting the lowest HP characters like Nanako and Peat. Don't let this power go to your head, lest you end up draining your wallet. Bomb responsibly and make an effort to collect stars and cards. Battle spaces should be a breeze with the help of battle cards. Even without cards, the only one that should give you trouble is the seagull if he rolls well. Pick off weakened players in battle or start fights with those less combat oriented than you, but avoid bullies. If you are going for wins, you may want to put off leveling up to keep the cost of x16 Big Rocket in check and postpone the arrival of the boss. Levels 4-5 Your hyper should one-shot most of the cast now, but has also become very expensive. Without President's Privilege, you will quickly exhaust your star supplies. If you are going for star normas, try not to play your hyper unless you have President's Privilege or it is absolutely necessary. Win normas will give you a bit more leeway with your stars, but you should be careful to not leave yourself unable to play other cards due to bankruptcy. The Boss While Marc's positive defense does a good job of managing the damage the bosses can deal, her low health still makes boss encounters pretty dangerous for her. Try to avoid fighting the boss unless you have defensive battle cards to back yourself up. Clean up players who try to fight it and swoop in when it's health is low for 3 wins and potentially a bunch of stars. Deckbuilding Overview RankingI use letter ranks to rate cards. Cards are sorted by type, then alphabetically within each tier. This is by no means an absolute measure of how powerful each card is. Feel free to use any cards you want to fit your strategy, although I advise against bringing F cards. When it comes down to it, play what you think will be the most fun for you. S: Necessary. Godlike synergy or required for the character to function. (Note: Not every character has one of these.)A: Powerful. A high priority card that will usually be in your deck.B: Very Good. Not necessary, but should always be considered.C: Average. Nice cards to have, but might be outclassed. Also includes situational cards.D: Poor. Helps your opponents more than it helps you.F: Awful. You are actively hurting yourself by bringing these cards. Overview S (None) A Quick Restoration Saki's Cookie Gift Exchange Scrambled Eve B I'm on Fire! Rbits Dash! Extend Nice Present Encore Go Away Flamethrower C Accel Hyper Big Magnum Dark Side of Business Rainbow-Colored Circle Sink or Swim Tactical Retreat Ambush Backdoor Trade Gentleman's Battle Mimic Nice Jingle Path Blockers Stiff Crystal Treasure Thief Here and There Holy Night Mix Phenomenon Out of Ammo Party Time Play of the Gods Star-Blasting Light Serene Hush Super All-Out Mode We Are Waruda Lost Child Metallic Monocoque Windy Enchantment Assault Bad Pudding Brutal Prank Dangerous Pudding For the Future of the Toy Store Invasion Piggy Bank Piyopiyo Procession Present Thief D Desperate Modification Extension Final Battle Portable Pudding Reverse Attribute Field Serious Battle Shield Shield Counter Completion Award Dinner Flip Out Lonely Chariot Pudding Sweet Destroyer Cloud of Seagulls Forced Revival Oh My Friend Scary Solicitation Sealed Guardian Unpaid Work Bloodlust Lucky Charm Poppo the Snatcher Unlucky Charm Exchange Heat 300% I Wanna See You Poppoformation Sealed Memories Sky Restaurant 'Pures' Tragedy in the Dead of Night Wanted F Long-Distance Shot Accelerating Sky Indiscriminate Fire Support Little War Cards of Note Saki's Cookie

马克的高防御力和低生命值使这种治疗方式对她而言比大多数角色更高效。咲的饼干能帮助她远离危险,但如果对手碰巧抽到这张牌,对他们来说效率并不高。 卡牌控制

马克的高基础属性,加上【x16 Big Rocket】在游戏后期极高的费用,使马克成为卡牌控制策略的有效使用者。通过清除对手的卡牌,迫使双方都依赖基础属性,马克能在对抗大多数角色时获得巨大优势。虽然【Scrambled Eve】和【Gift Exchange】可能让对手获得【x16 Big Rocket】,但该卡牌在游戏后期的高昂费用以及对胜利和战斗的依赖,使得它对许多角色而言并不实用。 火箭 spam

另一方面,如果你想频繁使用火箭,但又不想为了高效使用而购买《飞天红桶》,这些卡牌将帮助你找到并使用更多x16大型火箭。像【礼物】和【公主特权】这样的抽卡支援卡牌能帮助你保持稳定的弹药补给。【再来一次】的使用稍显复杂,但也可以从设置了它的对手那里偷取。将其设置在抽卡面板上,实际上能将其变成【抽2倍】。【总统特权】可以确保你不会在火箭上浪费所有星星,因为在游戏后期,火箭的费用确实会大幅增加。 战斗卡牌

快速恢复是马克在大多数情况下首选的防御型战斗卡片。它有助于解决她的续航问题,同时不会帮助对手承受你的攻击。面对强力进攻型敌人时,或者如果你没有加速包,Rbits可以作为不错的替代品。不过与快速恢复不同的是,几乎所有对手都能有效地用它来对付你。我着火了提供了一种廉价的进攻选择,不像大玛格南那样会伤害到你,也不会像加速超武那样让你陷入困境。 填充卡片 虽然这些卡片不是特别令人兴奋,但它们在大多数情况下都足够好用,值得考虑加入你的卡组。如果你想组建一个更通用的卡组,或者你的收藏有些不足,它们可以填补空缺。 冲刺!失落之子 风之魔法 延长 走开 悦耳铃声 混合现象 反击卡牌 战斗外伤害

远程射击和无差别火力支援都能让马克的生命值降至危险的低水平。尤其是远程射击,可将马克的生命值从2点降至1点,迫使她只能依靠较低的闪避值来生存。无差别火力支援在帮助你消耗敌人的同时,也会持续消耗你的生命值。如果你想知道为什么没有海鸥之云,那是因为它依赖随机数生成,在紧急情况下可能导致自身被击倒。 强效治疗

像布丁、晚餐和便携布丁这类更强效的治疗效果,对生命值更高的角色比对马克的效果要好得多。即使你在1点生命值时使用它们,获得的治疗量也不会比咲的曲奇多太多。而且,特意等到低生命值再使用是很危险的。状态良好的马克对很多角色来说都是可怕的存在,所以保持生命值满格有助于避免不必要的战斗。便携布丁尤其麻烦,因为它可以在受到16倍大火箭的试探攻击时立即使用,这会浪费你大量的星星和一张超极卡。 示例卡组 无DLC

2倍Rbits 2倍I'm on Fire! 1倍Nice Present 3倍Saki's Cookie 2倍Dash 对于新玩家或预算有限的玩家,这套新手友好型卡组仅包含基础游戏中的卡牌。实际上,从马克开始游戏就能获得其中大部分卡牌,只需从基础卡包中获取少量卡牌即可完成卡组。 Clear Skies

3x 咲的曲奇 3x 礼物交换 1x 混乱夏娃 3x 火焰喷射器 这是一套专注于通过干扰对手卡牌来扰乱其节奏的卡组。 火箭女孩

3次快速恢复 1个精美礼物 3次总统特权 1次公主特权 2次再来一次 这套卡组旨在让玩家通过额外抽卡和星星收集,尽可能多地使用16倍大型火箭。使用这种玩法时需要记住的重要一点是,火箭击倒不会导致受害者失去星星。记住,16倍大型火箭既可以用于试探也可以用于击倒,如果后续通过战斗击倒对手,这样做将有助于赢回星星。当火箭价格变得极高时,总统特权在后期游戏中会有所帮助。不过总体而言,马克(飞行员)是这种玩法的更好选择,因为她的火箭更便宜,对总统特权的依赖也更低。 需要注意的对手 欺凌者

马克的低生命值在对抗这些角色时会成为劣势。虽然运气好的话你可以承受一两下攻击,但通常你需要战斗卡牌的帮助才能与他们对抗。如果无法避免战斗,尽量先出手,利用他们较差的防御力。如果可能且划算的话,使用x16大型火箭筒提前消耗他们的生命值。 高生命值角色

任何拥有6点或以上基础生命值的角色,无论是否使用x16大型火箭筒,都很难被击倒。他们的高生命值意味着在持久战中你无法耗过他们,而且当他们生命值较高时,使用x16大型火箭筒需要消耗大量星星才能打掉他们可观的生命值,通常这样做并不值得。选择在安全的情况下战斗,但不要让自己的生命值过低。游戏后期,当你能一击击倒大多数角色时,他们会使用布丁或晚餐来保持生命值满格,除非你能在他们回复后立即将其击倒,否则用高伤害技能攻击他们就是浪费时间。

无名角色的攻击非常棘手,并且拥有独特的被动技能,能在死亡后获得第二次机会。在战斗中击败他的普通形态不会让你获得胜利,但使用x16大型火箭筒击败他则可以。一旦被击败,他会变成一个盆栽头,属性极差。虽然盆栽头形态只有2点生命值,但如果他能回到基地,就会恢复到普通形态,这使得夺取他的星星变得困难。用x16大型火箭筒将他打回原形,然后在战斗中击败他的头部,由于他的高回复值,他会很长时间无法行动。当 Boss 处于活跃状态时,要小心与他正面战斗,否则他的超级技能“监督者”会强迫你去与 Boss 战斗。根据无名角色玩家的不同,这场对决可能会非常棘手,但理论上你对他有优势。 番茄和米缪

米缪的超级邪恶间谍行动——准备阶段是你绝对不想处理的东西。其创造的“邪恶间谍行动——执行”礼物卡一旦抽到就会将你击倒,除非你处于满血状态或能在它引爆前弃掉。保持手牌充足,这样你就能弃掉任何抽到的此类卡片。除此之外,她在战斗中非常容易被击倒,用x16大火箭击倒她仍会获得2胜。击倒米缪后,她会变身为更脆弱的番茄形态,并在下一回合复活且能立即行动。 虽然用x16大火箭很容易击倒番茄形态,但你可能需要三思而后行。用火箭击倒她会让她安全且轻松地变回米缪形态,这是她两种形态中风险较低的一种。在战斗中击败她也可能很棘手,这要归功于她的超必杀技【Waruda Machine, Blast Off!】。马克喜欢让自己的手牌保持充足,尤其是在游戏后期,所以当她对你使用超必杀技时,番茄几乎肯定会获得巨大的战斗加成。如果她在战斗中被击败,她会失去一半的星星并给予2点胜利点数。【Evil Spy Work - Preparation】和【Waruda Machine, Blast Off!】在她变形后不会发生变化,因此一旦她完成过一次变形,你就需要留意这两张卡片。 合作模式 (我目前还没有马克合作模式卡片的图片,请见谅。在合作模式中,马克拥有6点REC。【x16 Big Rocket】保持不变。) 马克逐个击破单位的能力使她在对抗【Big the Haruo】和【Summer Beast】时非常重要。面对其他首领时,凭借出色的攻击力和生存能力,她依然是一名优秀的输出角色。当有治疗角色在附近时,她会变得极难被击败,同时还能造成大量伤害。她与亚瑟搭配效果极佳,因为她可以利用亚瑟的商店找到16倍大型火箭弹,而亚瑟加速的星星收集速度能让她更频繁地发射这些火箭弹。

攻击者 马克拥有强大的体格和出色的攻击力,能在承受可控伤害的同时持续攻击敌人。该角色定位提升她的伤害输出,并确保她能稳定发动攻击。通过辅助角色的治疗、卡片效果以及己方地格的恢复,她可以在战斗中长时间续航。

防御者 防御者角色使马克非常肉,但她的低生命值限制了她能给盟友提供的护盾数量。有更好的选择,既能抗伤害,又能造成伤害并为盟友提供护盾。

支援方面,虽然EVD增益效果对马克来说不会浪费,但对 boss 战的帮助不大。马克非常希望成为被治疗的对象,因此让她作为你唯一的支援可能不是个好主意。

复仇者 马克的战斗属性非常适合复仇者职业。唯一的问题是她的基础生命值较低。只有当玩家获得两个生命值加成后,这个职业才真正可行,但一旦获得加成,她凭借+1攻击力能出色地进行反击。

经销商 该角色能让马克尽可能多地发射火箭。此策略需要【总统特权】,因为游戏后期火箭的花费最高可达50颗星星。建议队友不要丢弃这张卡,如果他们有这张卡,就给他们发送16发大型火箭。 结论 感谢阅读! 如果你有任何建议,或者觉得本指南有遗漏之处,请告诉我。 图片来源:100%鲜橙汁维基