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开发者的俄语推特

2026-02-15 13:00:19
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AI智能总结导读

这是《废品机械师》的俄语推特内容翻译汇总,涵盖2020年至2024年的游戏更新信息,包括物理系统、生存模式等大型更新,网络同步、bug修复等优化,还有新道具、新机器人、节日祝福等内容,为玩家呈现游戏的开发与迭代历程。

大家好,我正在将Twitter上的@ScrapMechanic账号内容翻译成俄语。 指南内容将不断补充。 翻译力求简单易懂。 翻译可能存在少量错别字。 2024年12月13日 大家好,机械师们! 祝大家节日快乐!我们很遗憾未能按最初计划在今年发布大型章节更新。我们仍有许多工作和修复任务要完成,以达到我们能够引以为傲的水平。不过,我们相信等待是值得的!❤️

《机械师》0.7.2修复公告 1. 修复了网络代码问题,该问题曾导致游戏时长较长的存档无法同步游戏数据。 2. 修复了主机日志中的天数计算错误。5日 12月 2024年 (2) 你好,机械师们! 1. 提高了网络模式下物体的最大速度 2. 关闭了单人游戏中的最大速度限制 3. 修复了布娃娃同步问题 4. 修复了部分细节缺少阴影的问题 5. 修复了动画视觉效果不更新的问题 6. 恢复了Concave Wedge和Metal Storage Ramp的碰撞体积你好,机械师们! 今天为大家带来一个惊喜——【物理与斜坡】更新! 在新世界中,新的高级物理系统将默认启用。但旧世界需要手动设置为新物理系统。该设置可在以下路径找到: 选项 > 游戏玩法 > 物理质量 – 智能(推荐)

2024年5月21日 各位机械师们,大家好! 我们依然在努力!我们深入研究了物理问题和卡顿现象,试图修复它们。这可能是各位机械师最迫切的需求。因此,这花费了大量时间。但我们认为我们正在朝着正确的方向前进!

2023年12月22日 各位机械师们,大家好! 尽管我们已尽一切努力,但下一章仍需进一步完善才能发布。不过,一切都将在2024年实现!祝大家节日快乐 我们明年再见,机械师们!❤️

2023年9月24日 各位机械师们,大家好! 欢迎来到地底深处。 这里是废弃的矿井。

2023年9月23日 各位机械师们,大家好! 我们对【电线】进行了大量优化工作! 现在它们能够很好地附着在建筑上。 不过请放心,它们不会轻易啃食金属方块。我们只是在进行一些测试。

2023年9月22日 大家好,机械师们! 随着《废品机械师》中加入了火焰元素,我们也添加了灭火器!这并非新工具。相反,灭火器的工作方式与肥料喷雾器相同。 手边准备几个灭火器会是个不错的主意,以防你的作品着火!

2023年9月21日 大家好,机械师们! 在《求生》的开端,我们将添加自制土豆炮。 这是一种全新的武器,简直糟透了!它的射程不远,炮弹的弹道也更短。 此外,它造成的伤害也更低。 我们不建议使用它。

2023年9月20日 各位机械师们,大家好! 是时候扔掉你们的旧收音机了! 我们与好友mitch_murder合作,为新的音箱制作了几首机器人贝斯曲。这款音箱音质出色,将让你在自己的作品上旅行时更加愉快!

2023年9月19日 各位机械师们,大家好! 为大家介绍全新的小型建造机器人! 这个版本更具便携性。它可以制造基础方块和实用零件。当你的生存冒险遇到麻烦,而你又带着损坏的造物远离家园时,小型建造机器人或许能成为你的救星。

2023年9月18日(2) 你好,机械师们! 还有……为了更直观展示,新的土豆发射器已经准备就绪。

大家好,机械师们! 我们最近一直在制作新内容,现在可以展示给大家了!这些内容既包括《废品机械师》的大型更新,也有小型补充。 今天我们来看看全新的土豆发射器,它可以将造物和树木化为灰烬!

各位机械师们,大家好! 这是一则简短的更新通知!目前我们正将主要精力投入到游戏最终阶段的内容开发中。因此,现阶段能向大家展示的内容较为有限。但请大家放心,我们依然在努力创作更多全新且有趣的内容!❤️

大家好,机械师们! 开发日志25已发布!这次我们准备了一期关于敌方机器人的特别内容!

开发者日志25(俄语版) 2023年3月17日 各位机械师们,大家好! 我们回来了!开发者日志25将于下周发布,届时将包含大量全新内容!

各位机械师们,大家好! 感谢大家今年以来的长期支持与耐心等待。已经能感受到美好的2023年即将到来! 祝各位机械师节日快乐,新年快乐!❤️

2022年12月14日 各位机械师们,大家好! 我们已开始对生存模式下的突袭进行重新设计。这些内容确实需要更多关注! 随着新改动的推出,突袭将变得更加有趣和刺激。

2022年12月9日 各位机械师们,大家好! 我们依然在这里!我们一直忙于处理诸多事务。我们只是想做好准备,然后展示一些新内容!

大家好,机械师们! 第24期开发日志将于下周初发布。是时候分享一些有趣的新内容了!这是一个提示……

2022年9月3日 你好,机械师们❤️

大家好,机械师们! 来看看机械切割者是如何将方块切割成完美楔块的!

各位机械师们,大家好! 以下是物品拾取新显示效果的简要概述,该效果将在即将到来的更新中与其他修复一同添加。

《机甲战士5:雇佣兵》更新内容 1. 2022年6月8日 各位机甲战士们,大家好! 过去几天我们修复了部分错误和问题。更多修复即将到来! 2. 2022年5月31日 各位机甲战士们,大家好! 测试模式更新终于发布了! 新增了许多有趣的新内容。

2022年5月20日 大家好,机械师们! 为了测试新的模组支持功能,我们制作了一个小型专属模组——高尔夫。该模组将在本月底随更新一同推出。这会非常有趣!

2022年3月27日 各位机械师们,大家好! 【试炼模式】更新正在开发中,预计将于五月底推出。不过我们会在推出前几周发布测试版本。关于此次更新的更多信息,可在我们最新的博客中了解。 2022年3月18日 各位机械师们,大家好! 今天我们正在测试新的电梯动画。看起来更有趣了,不是吗?

大家好,机械师们! 第23期开发日志将于下周晚些时候发布。 我们有很多新内容可以展示!你们会喜欢的。这是预告片!能猜到这是什么吗?

各位机械师们,大家好! 我们想祝大家节日快乐,并感谢所有机械师一直以来的支持! 2022年,将会有很多有趣的内容等着大家!这绝对会是精彩的一年! ❤️

各位机械师们,大家好! 目前我们正在开发一些非常有趣的内容。大家能猜到是什么吗?

各位机械师们,大家好! 这是新资源的首个模型。要制作某些零件,你们需要几个这样的导线线圈!

各位机械师们,大家好! 这是新的仓库钥匙。 当下一章发布时,旧钥匙将变为芯片。祝大家周末愉快!

各位机械师们,大家好! 本周我们为大家带来了【glowbug】套装的设计概念,希望与大家分享。我们是否应该在下个章节中加入该套装呢? 请选择:是 或 否?

各位机械师们,大家好! 今天我们正在地下隧道中工作。我们是这样设想的。

各位机械师们,大家好! 我们是否应该在下一章中添加来自Woc的服装? 是或否?

各位机械师们,大家好! 我们回来啦,向大家报个平安。 这是今天地下探险时的美丽景色。

大家好,机械师们! 我们是时候从下一章的开发中休息一下,并在下周发布新的开发日志了。我们迫不及待地想展示我们正在开发的内容。

2021年5月18日 各位机械师们,大家好! 近期我们计划发布一篇开发者问答帖子,以便解答《废品机械师》社区的各类问题。请在本帖下提问。我们无法保证回答所有问题,但会尽量涵盖最常见的那些!

2021年3月30日 嗨,机械师们! 创造模式0.5.0更新终于发布了!

以下是完整的更新内容列表: 你好,机械师们! 今天我们决定对红色斯科特机器人进行一些调整。 你觉得怎么样?

Привет, Механики! Мы ввели еще несколько исправлений в тестовую версию. Например, теперь трава будет удаляться при установке блоков или почвы на землю!

嗨,机械师们! 又来发帖啦! 我们很快就会将这些生成舱添加到创意模式和测试模式中! 已经迫不及待想看看机械师们会如何使用它们了!

оригинал 1 сен. 2020 г. (1) Здравствуйте, Механики! На прошлой неделе мы сделали много исправлений и улучшений. Теперь они находятся на тестовой версии! Изменения в патче 0.4.8: Обновлено 11 сентября: Если на землю поставить почву или блоки, то трава не будет отображаться под ними. Если все посевы будут уничтожены рейдом, то боты будут уничтожать случайные постройки. Исправлен баг в тесте, когда инструменты, брошенные на землю в режиме испытания, исчезали. Размноженные лифты и кувалды, вызванные предыдущим багом в тесте, удаляются при присоединении к игре.Обновлено 7 сентября: Исправлена ошибка в тесте, из-за которой кувалда и подъемник исчезали при перемещении в сундук с зажатым [Shift]. (Игроки, которые их потеряли, получат новые при загрузке/присоединении к миру.) Уменьшена вероятность разрушения материалов с высокой прочностью Грузоботами и Полеботами.1 сентября: Большинство интерактивных частей из режима выживания теперь добавлены в творческий режим. Все детали в творческом режиме теперь можно использовать в конструкторе испытаний. Рэгдоллы персонажей синхронизируются с клиентами. Исправлено дрожание персонажа при езде на стороне клиентов. Рэгдоллы персонажей оптимизированы. Теперь кукурузу можно сломать коллизией постройки. Фармботы реагируют на звуки. Светящиеся палочки теперь излучают больше света, когда их держат в руке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой блоки некорректно блокировали взрывы. Грузоботы и Полеботы будут пытаться разрушать блоки и детали с любыми уровнями прочности. Полеботы будут пытаться атаковать чаще там, где они пытались бы преследовать игрока. Коллизия персонажа больше не влияет на взрывные бочки. Циркулярная пила теперь может распиливать бревна, приваренные к одной и той же постройке. Увеличена прочность некоторых стакуемых предметов с 1 до 2. Улучшено взаимодействие удаления блока. Удерживая клавишу [Shift], можно добавлять бензин/батареи в улучшение двигателя. Добавлен ползунок яркости в настройках дисплея. Добавлен выбор ограничения частоты кадров в настройках дисплея. Справочник теперь доступен от первого и третьего лица. При открытии сундуков воспроизводится анимация. Новые эффекты при ударе по деревьям и сожженным деревьям. Сварочный инструмент больше не отображает фантомные ветви при сварке бревен. Добавлены названия к одежде. Оптимизированы мелкие столкновений на складе. Исправлены звуки складского лифта. Исправлен крах, возникавший, если клиент присоединялся к игре, когда его персонаж сидел. Исправлен ​​баг, из-за которого удобрения не расходовались при удобрении растений. Исправлено положение эффекта удобрений от первого лица. Исправлен ​​баг, из-за которого лифт можно было разместить на динамических созданиях. Исправлен ​​баг, из-за которго значки нокаут-мешка могли застревать. Исправлен ​баг, из-за которого персонаж мог принимать Т-образную позу, когда держал съедобный предмет. Исправлен ​баг, из-за которого источник света не обновлялся при изменении его яркости или при окрашивании. Исправлен баг в конструкторе испытаний, который мог привести к созданию дубликата бота-строителя. Исправлен крах, который мог произойти, если в меню был выбран поврежденный файл игры. Исправлен баг, из-за которого постройки могли левитировать после удаления другой постройки, на которую они опирались. Исправлен баг, из-за которого настройки датчика могла неправильно обновляться при редактировании. Исправлен баг, из-за которого настройки таймера могла неправильно обновляться при редактировании. Исправлен баг, из-за которого настройки голов грузобота могли обновляться неправильно. Исправлена ​​ошибка, из-за которой руки бота-строителя отображались от первого лица при тестировании испытания. Исправлен баг анимации регдола большого красного красном фармбота во время прицеливания. Исправлен баг синхронизации, связанный с электродвигателем, подключенным к кнопке или переключателю. Имейте в виду, что миры, используемые в тестовой ветке, не смогут быть запущены в основной версии, пока это обновление не будет официально выпущено. Скоро появятся новые исправления и улучшения! https://steamcommunity.com/games/387990/announcements/detail/2881695680538437722оригинал 2 июн. 2020 г. Привет, Механики! Кровать будет переработана и исправлена. Каждую кровать можно будет использовать 5 раз, пока она не сломается. Это сделано, чтобы пресечь злоупотребление кроватью, когда Механики, в частности, могут избегать приема пищи.

2020年5月18日 各位机械师们,大家好! 许多玩家都希望我们能改进地图导航功能。其中一项正在开发的新功能——新的导航标记,将对此有所帮助!以下是一些设计草图!

各位机械师们,大家好! 我们带着大量改进回来了!这次我们修复了周末收到的大部分反馈问题! 下次我们将对多人模式进行优化,使其运行更流畅,同时也会提升副本的流畅度。 以下是最新的修复内容! 0.4版本更新内容1. 修复了可能在启动时或游戏过程中随机发生的崩溃问题 2. 修复了可能导致【掩体】和【打包站】无法正常工作的漏洞修复了损坏的掩体和打包站 现在无法在仓库睡觉 删除床会同时删除重生点 其他与床重生相关的修复 石头可以被炸药摧毁 可安装的土豆炮现在对农场机器人造成伤害 搬运重型建筑会消耗耐力 使用升降机搬运物品会消耗耐力(仅在新地图中) 已修复修复了可能在加载已更新模组的创意世界时发生的崩溃问题。 对于所有期待新未来内容的玩家,开发团队已在努力制作新内容! 2020年5月1日 各位机械师们! 在生存模式初期,拥有【建造机器人】并在便利位置建造农场会是个好主意,这样你就能获得稳定的食物来源。然而,耕地机器人不喜欢你的作物,它们会在夜间试图破坏这些作物。

2020年5月1日(1) 各位机械师们,大家好! 为大家介绍水枪。它适用于给植物浇水。你可以建造更先进的灌溉系统或类似装置,就像这张动图中展示的那样。把它们安装到你的作品上吧!

2020年4月27日[!!!] 各位机械师们,大家好! 我们很高兴地宣布,【废品机械师】将于5月7日正式推出!请欣赏游戏预告片!

各位机械师们,大家好!我们很高兴地宣布,生存模式的预告片即将发布!

各位机械师们,大家好! 这里有一段未收录到预告片的片段,展示了包装站的实际运作情况!

大家好,机械师们! 上周,由于COVID-19已被正式宣布为大流行病,我们不得不进行设备调整,以便员工能够居家办公。 不过,目前开发工作已重新启动。 这种情况迫使我们将生存模式的发布时间向前推迟一个月,至五月初。 我们知道这很糟糕,但希望在最后阶段大家能支持我们。这对我们来说是一段相当艰难的时期,因为我们正在完成《废品机械师》的生存模式。 2020年3月6日 嗨,机械师们! 团队正在努力进行未来生存模式的设置、新功能、测试和平衡调整。比如,这个烹饪机器人正在确保汉堡能做得恰到好处!

各位机械师们,大家好! 石头、木材和废金属。 这三种是机械师们在生存模式中用于制作方块及其他新部件的基础材料!

大家好,机械师们! 今天的测试中,我们在“外勤任务”方面做得有些过头了,导致机械师们受到了影响。幸运的是,美味的“生命法棍”已经在路上了!

大家好,机械师们! 我是正在制作新裤子的衣橱机器人! 请期待为您的机械师准备的多种自定义选项!

大家好,机械师们! 这是5级驾驶员座椅新设置的界面设计!在这里你可以设置左右旋转角度,以及所有与驾驶员座椅相连的轴承的旋转速度。

大家好,机械师们! 今天我们将展示在拍摄《生存》预告片片段的过程中,是如何击落沃罗库的。有人犯了个错误。

你好,机械师们! 为大家介绍【生命面包】!它非常适合扶起任何一位倒地的机械师。真好吃!

嗨,机械师们! 当你的机械师在【生存】模式中死亡时,会掉落一个物品袋。如果你有任何重要物品,最好在复活后立即赶去拾取。

各位机械师们,大家好! 我们代表Aksolotov,祝您新年快乐! 让我们在2020年完成更多任务吧!

各位机械师们,大家好! 在生存初期,你们中的许多人将不得不将就使用现有的东西。这就是用废金属做的驾驶座!

2019年12月27日 各位机械师们,大家好! 在生存模式中,玩家将能够制作独特的陷阱来保护自己的基地。这是我们上周测试中的一个示例!

大家好! 接下来几天,我们将分享一些新内容。这些内容之前不太适合以开发日志的形式呈现,因为它们大多是小型或全新的建筑部件、概念艺术以及其他有趣的东西。让我们从全新的玩家物理模型开始吧。嘿!

各位机械师们,大家好! 生存模式将于2020年第一季度上线!

原始内容 10月30日 2019年 (2) 还有一些其他内容!

大家好,机械师们! 我们正在努力开发《求生》,但也不能让大家一直干等着没有新内容。 来看看这个钻床吧! (开发者表示,这将是一个需要固定在轴承上的独立部件)

2019年9月24日 你好,机械师们! 我们正在准备新的开发日志。 如果一切顺利的话,它将于本周五(9月27日)发布。 这是目前的一个小预告。这会是什么呢??

2019年9月5日 各位机械师们,大家好! 我们正在准备新的开发日志,将于本月晚些时候发布。届时会展示许多超棒的新内容!请保持关注!

大家好,机械师们! 我们已扩大了《求生》的世界规模,并增加了地形的可见距离!这将让探索体验变得非常棒!

各位机械师们,大家好! 这里有一些仓库里的战斗情况! 当你与【Scotchbot】一对一战斗时,你必须迅速行动。那些胶带卷会造成伤害!

大家好,机械师们! 当你的射击弹药耗尽时,最好悄悄靠近并用锤子攻击!

2019年6月14日(开发者日志18) 2019年7月24日 大家好,机械师们! 今天我们正在测试一种新的发光棒(原词:фаер),机械师们将能在生存模式中制作它。 当你徒步旅行时,用它在黑暗中照亮东西非常方便!

各位机械师们,大家好! 为大家介绍这款由废金属制成的汽油发动机! 在《生存》游戏中,有时你不得不使用功率较低的汽油发动机来让设备运行。幸运的是,你可以自己制作这样的发动机!

2019年3月18日(开发日志17) 2019年1月31日 你好,机械师们! 在生存模式中,所有互动部件都将可升级。 这次我们来看看驾驶员座椅的升级步骤!

大家好,机械师们! 生存模式中的所有互动部件都将支持升级。 以下是电动发动机的升级步骤!

2018年11月23日(开发日志16) 2018年10月30日 大家好,机械师们! 上周我们制作了非常棒的昼夜循环系统。 这是生存模式中美丽的日落。开发工作仍在继续!很快会有新的消息!

大家好,机械师们! 我们上一篇开发日志中的“沃罗卡”受到了大家的热烈喜爱,所以让我们继续欣赏它们的模样吧。你们会好好对待这些小家伙吗?

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