
本指南全面介绍了《MENACE》抢先体验版中当前可用的所有 squad leader(小队队长),涵盖步兵和载具队长。 概述 本指南全面介绍了《MENACE》抢先体验版中当前可用的所有小队队长,涵盖步兵和载具队长。 本指南不列出原始数据(这些数据会在战役中随等级提升),而是重点关注: - 每个小队队长的独特能力 - 他们在小队中的角色 - 显著的协同效应和使用场景 - 他们支持的游戏风格 部分能力在多个队长间共享。为保证指南的可读性,共享技能不会在每个条目中重复完整说明。 本指南包含完整的视频攻略,供希望直观了解每个技能及其交互的玩家参考。
步兵小队队长

达比 独特能力:高价值目标——达比的攻击可使敌人的特殊武器禁用一回合。 角色定位:精准干扰者与侦察兵。 显著协同效果与使用场景: 与远程武器和基于隐蔽的技能搭配时表现出色。擅长在敌人重武器发动前将其瘫痪。 支持的游玩风格: 有条不紊、以 stealth 为主的游戏方式,这种玩法注重位置选择和目标优先级排序。

长枪兵 独特能力:发号施令 - 为附近一名友军提供+40行动点,甚至允许已激活的单位再次行动。 角色:指挥与士气支柱。 显著协同效应与使用场景: 在纪律严明的小队中表现极强。集结、士气控制和行动点重新分配使长枪兵在持久战中不可或缺。 支持的玩法风格: 结构化、防御性玩法,拥有强大的前线凝聚力和持续压力。

科技 独特能力:无需部署即可使用大多数特殊武器 角色:机动爆破与群体控制专家 显著协同效应与使用场景: 与手榴弹、范围伤害武器和激进侧翼包抄配合效果良好。对海盗或异星人等集群敌人特别有效。 支持的游戏风格: 高风险高回报的激进打法,需要持续移动和爆炸伤害输出。

科迪·格里芬格 独特能力:大猩猩——对健康目标有额外的精准度和伤害加成。 角色定位:主力突击手兼载具猎手。 显著协同效果与使用场景: 坦克破坏者和刺客特长使科迪对孤立的载具和优先目标具有致命威胁。 支持的玩法风格: 在高价值敌人进行反击前快速将其消灭。

让·独特能力:经济学基础——降低小队和装备的补给成本。角色定位:续航与资源效率领导者。显著协同效应与使用场景:可通过获取更多掉落 loot 来帮助生成金钱。与拾荒者和基于物品的构筑搭配效果良好。支持的游玩风格:专注前线的玩法,具有高防御力、额外的配件使用次数以及敌人减益效果。

亚兹 独特能力:毫不留情——对动摇或逃跑的敌人造成更高的精准度和伤害。 角色定位:激进的终结型角色和士气破坏者。 显著协同效果与使用场景: 基于恐惧的士气伤害、流血效果以及行动点恢复,使得一旦敌人开始崩溃,亚兹就会变得极具破坏性。 支持的玩法风格: 持续的向前压制和滚雪球式的 momentum。

万普勒 独特能力:帕蒂尔德兰——受到攻击时获得压力层数,消耗层数可获得额外行动点。 角色定位:前排格斗家与威胁吸引者。 显著协同效果与使用场景: 嘲讽、压制抵抗以及护甲专长的补给折扣,使万普勒能够承受伤害的同时造成高额输出。 支持玩法: 坦克型、反应式玩法,通过承受伤害将防御转化为进攻来获得收益。

萨钦 独特能力:人多势众——精准度和纪律性随小队规模提升。 角色定位:压制与小队火力支援。 显著协同效应与使用场景: 小队武器可提供150%的压制效果,使萨钦成为锁定敌方阵型的理想选择。 支持的玩法风格: 围绕人数、站位和压制控制构建的经典小队战术。

卡达 独特能力:走出弹坑——初始较弱,但会随时间获得叠加的精准度和纪律性。 角色定位:成长性支援与持久型领袖。 显著协同效果与使用场景: 急救、团队精神和士气加成会让卡达在战斗持续时间越长时变得越强。 支持的玩法风格: 慢节奏战斗,其中生存和 momentum 比早期爆发伤害更为重要。

林 独特能力:雄心壮志——降低晋升成本。 角色定位:机动游击手与手雷控制者。 显著协同效果与使用场景: 奔跑射击、手雷回收和行动点恢复使林在混乱交火中表现出色。 支持的游玩风格: 高机动性、基于反应的玩法,需要频繁重新部署位置。

J.G. 韦特罗特 独特能力:大型猎物猎人——额外的精准度和装甲穿透力,对虫子尤其有效。 角色:精英刺客兼处决专家。 显著协同效应与使用场景: 必定命中的近战攻击、陷阱和终结伤害使韦特罗特在对抗受伤或被扰乱的敌人时表现出色。 支持的游戏风格: 通过精准的定位和目标选择进行有计划的致命打击。 载具小队领袖

博格 独特能力:临时修复——移除载具最严重的故障。若存在多个相同严重程度的故障,则随机修复其中一个。 角色:载具续航与故障缓解专家。 显著协同效应与使用场景: 在载具故障会不断累积的长时间任务或高损耗战斗中极具价值。与激进的装甲交换策略以及预期会承受伤害的高风险站位配合效果良好。 支持的玩法风格: 以损耗为核心的载具玩法,通过承受伤害来换取更长时间的作战能力。

Exconde 独特能力:神圣干预——每回合首次攻击不会造成任何生命值伤害(护甲伤害仍然适用)。每回合触发一次。 角色:防御核心与伤害稳定器。 显著协同效应与使用场景: 对抗伏击、先手打击和强力开场齐射效果出色。与强化、掩护加成和防御型载具构筑有很强的协同作用。 支持的玩法风格: 缓慢、谨慎的载具玩法,优先考虑生存能力和可控的交战。

艾维 独特能力:锁定目标——命中率无论如何都不会低于30%。 角色定位:专注于稳定性的伤害输出者。 显著协同效果与使用场景: 适合远程武器、间接火力以及有严重命中率惩罚的情况。减少随机数波动,保持稳定的伤害输出。 支持的游玩风格: 以稳定性为导向的玩法,重视可靠的表现而非爆发伤害。

雷瓦 独特能力:杀戮狂欢——每消灭一个敌方单位,获得6%的精准度和纪律性加成,最多可叠加五次。 角色定位:滚雪球型进攻威胁。 显著协同效应与使用场景: 在早期取得击杀并保持 momentum 时表现出色。与攻击性武器和前压站位搭配效果良好,以最大化叠加层数的持续时间。 支持的玩法风格: 快节奏、激进的载具玩法,这种玩法奖励持续施压和快速消灭敌人。

阿基琉斯 独特能力:斯巴达职责——损失生命值时获得行动点数(损失20%生命值时+15行动点数,40%时+30行动点数,60%时+50行动点数)。 角色定位:前排重装战士与风险回报型格斗者。 显著协同效应与使用场景: 在近距离战斗中表现出色,承受伤害可直接转化为行动点数。与护甲穿透和游击风格的技能搭配效果显著。 支持的玩法风格: 高风险高回报的玩法,鼓励持续战斗并将承受的伤害转化为进攻压力。
2026-02-15 13:00:16 发布在
威赫战线 MENACE
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