
本指南包含所有可能出现的症状及其相关信息。此外,本指南还将解释实验室小游戏的玩法(因为根据讨论区中的许多“错误报告”,教程不够清晰,对此我部分同意) 为什么需要使用实验室 游戏开始时(大约在第4天或第5天左右),你会遇到一个症状列表中没有的新症状。第一次出现时游戏会自动高亮显示并开始教程,所以你不会错过。对于之后出现的任何新症状,你都不会收到任何通知,需要自己去发现。简而言之,当你看到任何以前从未见过且不在症状列表中的异常情况时,很可能就是遇到了新症状。正如教程所示,要分析新症状,你需要将出现该未知症状的人员送往实验室。在实验室中,你需要玩一个迷你游戏,移除绿色高亮显示的器官。然后,只需在指定的机器上分析该器官即可。 一些游戏未提供或未清晰说明的额外信息:一旦将人员送往实验室,你将无法撤销此操作。由于摘取任何器官都会导致该人死亡,所以将任何人送往实验室本质上就是死刑判决。 你实际上无需在症状列表中选择“未知症状”也能发现它(教程中也有演示)——只要你还未掌握该新症状,且正确移除了【绿色器官】,新症状最终都会被发现。 目前尚不清楚症状与被标记为绿色的器官之间是否存在关联——据我观察,器官是在迷你游戏开始时随机选择的。 只有当人员进入实验室后,你才能开始迷你游戏——只需等待屏幕上显示“Ready”即可。


小游戏玩法说明 当有人被送到实验室后,你可以与旁边的显示器互动,启动【器官摘取】小游戏。该小游戏的玩法如下: 你需要按住【E键】移除被绿色高亮显示的器官。这个器官是有用的,而你需要移除的器官也会显示在右侧。

要到达那个器官,有时你需要(按住鼠标左键)摧毁阻挡它的其他器官。你只能摧毁标有橙色/黄色高亮的器官。

不允许破坏标红的器官

你可以使用WASD键在人体中移动,使用鼠标瞄准(注意,你只能在中间的白色圆圈内瞄准)。你还可以使用鼠标右键放大视角。 一旦任何器官被移除,小游戏就会结束。因此,确保只使用【E键】移除绿色器官,并使用【鼠标左键】摧毁途中的任何黄色/橙色器官。你也允许摧毁最多2个红色器官——这会被视为错误,你最多可以犯2个错误(不过说实话,你很容易避免这种情况——小游戏相当简单)。注意,你也可以摧毁绿色器官——这不会被视为错误,也不会结束小游戏,但你将因此无法发现新的症状。如果你确实摧毁了绿色器官,只需移除其他任何器官即可退出小游戏。 当你发现完整的症状链时,将获得50点科学点数。发现任何新症状将给予25点科学点数(未确认,因为游戏不会显示相关信息)。如果你能在30秒内完成小游戏(计时器显示在右上角),并且发现了新症状,还将额外获得10点科学点数。 症状列表 简介:以下是游戏中所有症状的列表。其中一些症状默认可用(获得相关工具后或故事进展到一定程度),另一些则需要你自行发现。此外,症状列表中缺少一些症状,但可以在患者身上观察到——这些症状不会影响游戏玩法或检查结果,只是为了迷惑你(参见相关章节)。最后,有些症状可能出现在身体的不同部位,而不仅仅是症状列表图片所示的手部或面部;还有些症状看起来与图片不符(尤其是“绿皮肤”)。 部分症状会有我的额外注释,可能有助于你进行诊断。 症状列表快速说明——症状之间并不像现实生活中那样存在关联。例如,患者若有内出血,皮肤上可能没有淤青。若患者眼睛发黄,其肝脏可能完全正常(反之亦然),诸如此类。此外,还有一些行为标记,根据这些标记你可以获得关于某人出现症状的提示——相关章节会有更详细的说明。外观

黄眼睛(默认开启) 结膜炎(默认开启)——当人物眼睛出现红色时,很可能是结膜炎。它与“红眼”症状不会混淆,因为后者的眼白会呈现鲜红色。 红眼(默认开启)——与“结膜炎”不会混淆,当人物出现“红眼”症状时,其眼白会呈现鲜红色。换句话说,如果你不能确定某人有红眼症状,那么95%的可能是结膜炎。雀斑(默认显示)仅出现在面部。疱疹看起来更像皮疹,有时可能与雀斑混淆,但雀斑绝不会出现在面部以外的任何地方。皮疹看起来比实际皮疹要轻微——如果你看到丘疹(尤其是带有白头的丘疹),那就是皮疹。红色皮肤(默认显示)仅出现在面部;肤色越深,可能越难看到该症状(手电筒有帮助)。苍白皮肤(默认显示)整个肤色会显得苍白;肤色越深,可能越难看到该症状(手电筒有帮助)。绿色皮肤(默认显示)看起来【并非绿色】(很可能是一个漏洞),而是看起来更像类似黄色皮肤;换句话说,如果你看到《辛普森一家》里的角色——那就是“绿色皮肤”症状。 淤青(默认显示)——有时可能会被误认为污垢(使用能去除污垢的扫描仪升级会有帮助),通常也会有一些黄/绿色斑点,但绝不会是蓝色或红色——那是另一种症状。 红色淤青(默认显示)——有时可能会被误认为普通淤青或坏死,可出现在身体任何部位,并非只在脸上(如图所示);看起来像是身体上的红色区域。 皮肤割伤(默认显示)——有时可能会被误认为污垢(使用能去除污垢的扫描仪升级会有帮助),大多看起来是有小伤口的小区域,但有时(尤其是在颈部或肩部)会出现大面积的多处割伤(此时看起来很像疤痕)。要点:但疤痕没有相关症状。 咬伤(默认显示)——外观与图片完全一致,可出现在任何部位。 坏死(默认显示)——与图片不符(图片所示更像腐烂),实际为红色瘀伤但呈黑色。我从未见过除黑色以外其他颜色的坏死。 流鼻血 口腔出血 眼脓——极难察觉,需近距离观察他人才能看到。 鼻脓 攻击性(默认显示)——有此症状的人会持续做出特定鬼脸并说出粗鲁或攻击性言论。部分人可能在没有“攻击性”症状的情况下说出粗鲁或攻击性言论——只需检查其鬼脸即可。具有【攻击性】特质的人员在被送往【清除区】或【隔离区】后,极有可能会攻击你(根据游戏内症状描述,他们也可能在检查过程中发起攻击——但我从未遇到过这种情况)。【热脉冲仪】

所有症状默认已解锁,只需将【热脉仪】读数与列表进行匹配。实际患者的脉搏几乎会立即显示,而体温则需要5-7秒才能测量完成(体温越高,所需时间越长)。听诊器

虚弱呼吸(默认开启)——吸气时伴有沉重的呼吸声(获得听诊器后会立即遇到此症状) 非特异性呼吸——听起来与“虚弱呼吸”症状几乎相同,但在吸气和呼气时都能听到沉重的呼吸声 感染性呼吸——独特的声音,绝对不会错过,因为其中包含明显的咕噜声,尤其是在呼气时

所有功能默认开启,但最后一个功能需要在开启X光扫描后才能获得。遇到“行李”“武器”或“体内违禁品”症状时,无需选择它们,这些不会计入检查结果评分。 关于违禁品本身——所有武器或毒品(香烟除外)都被视为违禁品。步枪、斧头、刀、火焰喷射器(但不包括丙烷罐或燃料罐)、“白色”块状物——所有这些都可以安全没收。此外,无需没收僵尸身体部位。锤子

所有(容器/物品)默认处于开启状态,但请注意,带有【过度攻击反射】症状的人在被你用锤子击中后会反击。只会反击一次,所以你不会死亡——但有些人可能会将其视为攻击行为,并可能意外杀死那个人。 玛蒂oscope

默认全部开启。除了【坏死羽流】(通常非常小)外,其他所有症状在调整好焦距后,无需移动即可从第一层直接观察到。注意,目前所有这些症状都存在 bug,在检查结果中无法被成功记录——对于有大量【matioscope】相关症状的人,你很可能会得到“检查不合格”的评价。X 光

注意,所有症状也可能出现在大脑上,这只能在一种X光模式下看到。 脂肪肝:寻找任何带有黄色调的器官(脾脏除外,其天然颜色即为黄色——它几乎位于身体中部,靠近或在肺部下方,在任何X光模式下都几乎难以看到)。 霉变器官:寻找器官上的蓝色调。 颜色异常:寻找器官上相当明显的紫色/粉色调。 内出血(默认显示):很难识别,因为出血的器官看起来几乎和健康器官一样红,可根据患者的动作判断(如果患者捂住肚子,而你没有看到任何异常颜色——很可能是内出血)。内出血通常不会像现实中那样伴随(红色)淤青(公平地说,淤青本质上就是内出血)。器官坏死——观察器官上的黑色阴影,其颜色不像皮肤上的“坏死”那样深,但仍可察觉。

所有症状默认全部开放。【紫外线症状】不一定是咬伤——它是指任何只能在紫外线下看到的皮肤症状。简而言之,如果你在紫外线下看到皮肤上有任何绿色痕迹,那就是【紫外线症状】。 行为标记 如前所述,有时患者会给你提示其确切存在症状的部位。值得注意的是,患者仍可能在某些区域存在症状,但没有这种【行为标记】。但例如,如果患者的眼睛微微闭着,那其眼睛里肯定有异物(即使是不太严重的情况)。所有这些标记都列在游戏内的百科全书中,但这里有一些例子可以帮助你入门: 某人的下巴微微下垂——查看【锤子】部分的症状 某人时不时地捂着肚子——查看【X光】部分的症状 某人在咳嗽——很可能是【热脉冲计】或【听诊器】部分的症状 等等。 非症状 游戏中存在一些症状,但无法在症状列表中选择,也无法在实验室中研究。它们会被游戏识别,并且可能是某些任务的一部分(例如,我曾接到过一个任务,要求杀死一名患有白癜风和肥胖症的人)。 以下是一些例子: - 肥胖症(但不包括营养不良或消瘦) - 白癜风——皮肤上出现没有任何颜色的区域(白色) - 痣或胎记——通常看起来是相同的棕色斑点,经常出现在手上。原来这是【锤子】留下的印记(见下方截图)



除此之外,还有一个独特的角色,他头上套着纸袋,身上完全没有皮肤。实际上,它基本上就是一具骷髅——这并非一种症状。 值得一提的是,差不多在同一时间,Darth Zed 撰写了一份比我详细得多的症状指南。我当时主要专注于实验室小游戏(因为我看到很多讨论中,人们根本不理解那个游戏的玩法),而他则主要关注症状方面。 我确实推荐大家去看看那份指南,因为其中包含了一些我从未提及的技巧和窍门。例如,当人物有其他眼部症状时使用玛蒂oscope时的眼睛背景颜色;或者你可以通过在幸存者档案(TAB键)中查看人物照片来确认其原始肤色,还有更多类似细节。
2026-02-15 16:00:27 发布在
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