离开教程区域后,学习额外的游戏机制和队伍管理。本指南涵盖装备升级与NPC、技能获取、盟友及追随者招募、Boss、任务与任务格式、士气系统以及队伍平衡。 简介

此前:预言(第一部分):入门 现在你已经通过了教程部分,并学习了《激战》的基本机制,接下来将开始真正的游戏体验。你会很快发现游戏难度有所提升,仅凭一己之力已难以生存。 在这里,几乎所有敌人都会对你主动攻击,且经常成群结队地出现。它们可能从地下突然冒出给你惊喜,或者通过大范围巡逻进行伏击。在游戏后续过程中,谨慎行事将是最佳策略。 现在你可以做很多事情,包括加入玩家公会、使用账号仓库以及升级你的装备。如果你是为了剧情玩《激战》,那么在探索区域时,建议你花额外时间阅读对话和任务内容。《激战》中没有“杀10只老鼠”这类任务,每个任务都对整体剧情或角色发展有实际贡献。泰瑞亚大陆充满了丰富的背景故事,喜欢探索的玩家会在各个角落不断发现精心设计的细节。 如果你对剧情不感兴趣,只想快速推进游戏,这也是可行的。基于任务的游戏机制能让你快速体验大部分游戏内容,多数任务完全可选。当遇到必须接受的任务时,通常在你首次进入区域时,面前的NPC就会给予。这些任务大部分会在你的任务日志(默认按键:“L”)中显示为“主要任务”。找到第一个任务前哨站后,如果你赶时间,几个小时就能穿过整个区域。 无论你选择何种玩法,在这个阶段适应游戏刻意设置的缓慢节奏非常重要。如果你急于推进、不拾取和出售掉落物品,或者未能有效管理队伍,将会受到惩罚:这些惩罚会随着你的进度而加重。你可能会买不起新装备或工具,甚至可能导致整个队伍团灭。虽然较慢的节奏可能令人沮丧,但它也旨在带来回报。在玩《激战》时,你永远不会觉得自己在刷怪。随着你获取经验并升级,别忘了尝试新的属性分配,同时时刻留意新技能。你现在可能接触不到太多技能,但当你能获得更多技能时,你应该已经精通现有的那些了。 关于《激战:预言》这部分内容,有一点需要注意:阿斯卡隆城经常有资深玩家招募公会成员,并提供前往各个地点的“带刷”服务。如果你决定加入公会并表明自己是新手,他们很可能会提出带你前往泰瑞亚的首都狮子拱门。虽然这听起来是个好主意,但我强烈建议你拒绝任何此类跳过剧情的邀请,因为故事最终也会带你到那里。相反,你应该先利用这段时间,在风险较低的情况下学习如何高效游玩。有个退路固然不错,但想在这款游戏中成功,最快的方法就是学会不急于求成。 欢迎来到旧阿斯卡隆 在教程区域的两年后,你再次回到了最初的起点。这一次,阿斯卡隆已被“灼晶之灾”摧毁,阿斯卡隆先锋军在这片饱受战火蹂躏的土地上艰难地保护着幸存的阿斯卡隆人。他们与夏尔无休止地战斗着,而统治阿斯卡隆的阿德伯恩国王还固执地与敌对国家科瑞塔进行着一场痛苦的内战。 就在你的前方,奥斯里克上尉站在当年城镇公告员欢迎你来到阿斯卡隆的地方,他会交给你对抗夏尔的第一个任务。

你的任务是向战帅泰达斯汇报来自科瑞塔王国的大使已抵达的消息。注意,之前的所有任务均已作废,快速查看地图即可发现伟大的阿斯卡隆王国所遭受的破坏。 你将首先前往阿斯卡隆城,在灼晶之灾的临时帐篷和幸存者中找到路。你会注意到许多居民已迁移到城墙内,向前线部队提供服务和物资。其中包括收藏家、商人和 Xunlai 银行公会的代表。 后者的 NPC 应该特别引起你的注意:Xunlai 代理人可通过他们旁边的 Xunlai 宝箱提供账户级别的存储空间。

向 Xunlai Agent 支付 50 金币,你的角色将永久获得这些箱子的使用权。这些箱子可用于存放你获得的任何物品,并且在每个城镇或前哨站都能找到。额外支付 50 金币,你可以解锁专门用于存放制作材料的更多存储空间,这是游戏初期值得进行的明智投资。 新活动内容 现在你可以做很多重要的事情,但无法立即完成所有事情。你可以先阅读本节内容,等有能力做更多事情时再回来查看,因为在进一步深入游戏之前,掌握所有这些内容都是必要的。商人 从现在开始,你在游戏中遇到的所有商人都将出售特定物品,其中一些是以前无法获得的: 【灰色染料瓶】(50金币)——这是大多数护甲的默认颜色,如果你对染色效果不满意,可以用它来恢复原状。 【拆解工具包】(100金币)——用于将物品拆解为制作材料的必备工具。 【鉴定工具包】(100金币)——用于鉴定未鉴定物品或提升普通物品价值的必备工具。 【腰带袋】(100金币)——增加5格个人 inventory 空间,可装备1个。 【背包】(100金币)——增加5格个人 inventory 空间,可装备2个。 【储物符文】(500金币)——将背包容量提升至10格,每个背包可使用一次。小型装备包(2500金币)- 可额外存放5件武器或 armor 。无法存放其他物品。 【区域】钥匙(价格各异)- 用于打开区域内各处可找到的上锁箱子的钥匙。 开锁器(1500金币)- 可用于打开游戏中的任何箱子。

标有匕首符号(†)的物品应在你有能力购买时尽快入手。购买一个辨识工具包、一个腰带袋(如果你还没有的话)、2个背包、一个拆解工具包,最后在你负担得起时购买两个储物符文。 开锁器、钥匙和装备包属于便利物品,你在游戏的这个阶段可能不需要它们。 《激战》中的护甲很独特,它永远不会作为掉落物或任务奖励出现,必须通过特定商人或收集者“制作”,以金钱和制作材料交换,或者对于收集者来说,用随机战利品(可收集的掉落物)交换。护甲只能由为其创建的角色使用,并且在收到时被视为“定制”(灵魂绑定)给购买角色。如果你在灼晶之灾前没有留下来获取升级后的护甲,那你肯定要尽快购买一些新护甲。阿斯卡隆城有两个名字后带有【护甲】标识的NPC(巴努瓦和科雯)。科雯的护甲通常比巴努瓦的好一倍左右,但价格也贵一倍。

除非你玩的是战士,否则你会看到不同的可用物品。注意每件 armor 的命名规则;在上面的例子中,有两种类型可用:Charr 和 Ascalon。要购买一整套匹配的套装,请确保购买具有相同前缀的物品。你也可以通过将鼠标悬停在每件装备的名称上来查看 armor 的详细信息(如 armor 等级和加成)。每件 armor 的价格列在最右侧,制作所需的材料列在价格的左侧。你可以将鼠标悬停在材料图标上查看所需材料的名称(在此示例中为 Iron Ingots)。你可以通过随机敌人掉落、分解物品或从【材料商人】处购买来获取制作 armor 所需的材料。科雯的护甲通常会有许多名称相同但属性加成各异的头盔,每个头盔都提供独特的属性加成(例如【力量+1】)。在游戏初期,最好购买能为你的主要属性提供加成的头盔(战士选力量,游侠选专精,僧侣选神恩,死灵法师选灵魂汲取,幻术师选快速施法,元素使选能量储存)。 《激战》中的护甲至关重要,保持与自身等级相匹配的有效护甲值会极大影响你的生存能力。敌人AI通常会优先攻击护甲值最低的目标,所以如果你总是在队友存活的情况下自己先倒下,很可能就是这个原因。供参考,各职业的最高护甲值如下: 战士、 paragons 80 游侠、刺客、苦行者 70 僧侣、死灵法师、幻术师、元素使、祭祀 60 随着你在《激战》中的深入,会有更高级别的护甲可供使用。大约在战役进行到三分之二时,你将能够购买最高等级的护甲,这些护甲在游戏剩余部分中可以说无需更换。 技能 阿斯卡隆城是众多前哨站中的第一个,你可以在那里找到技能训练师。伯特兰爵士【技能】会提供你主职业和副职业可能在“前燃烧”阶段错过的所有技能。购买技能需要技能点(通过升级和完成任务获得)以及一定数量的金币,且角色购买的技能越多,所需金币数量也会增加。第一个技能花费50金币,后续技能的花费会逐渐增加,最高为每个技能1000金币(1铂金币)。 除了像伯特伦爵士这样的技能训练师外,《激战:预言》中还有许多辅助支线任务,完成后可为玩家的两个职业之一提供额外技能。要时刻留意提供任务的NPC或物品,这些任务可能会奖励新技能,毕竟免费获取肯定比向技能训练师购买更划算。 随着游戏进程推进,每个训练师会提供越来越多的技能。每次到达新的前哨站时,注意寻找名字后带有【技能】标识的NPC,查看是否有新技能可用。请注意,并非所有技能训练师都拥有相同的技能。在城镇中,你可以随时重新排列或重新分配技能点或属性点,所以如果你不喜欢你现在的技能,不要害怕尝试新的组合。 武器(自定义):与 armor 不同,游戏中的所有生物都可能掉落武器,武器也可能作为任务奖励出现。你的角色可以装备任何类型的武器,但当然应该主要使用与自身职业相匹配的武器。施法者通常应该使用法杖或魔杖与法器,游侠应该使用弓,战士应该使用剑/斧与盾牌或锤子。某些进阶 build 或游戏风格会让你使用不同的武器,比如持剑与盾牌的施法者或使用锤子的游侠,但目前你应该坚持使用合适的武器。当你找到喜欢的武器后,可以选择“自定义”(灵魂绑定)它。阿斯卡隆城的塞奇威克【武器】等NPC会提供这项服务,仅需10金币。自定义武器会将其绑定到你的角色,并为武器的默认(非技能)攻击永久增加20%的伤害加成。

与提供该服务的NPC对话时,点击【自定义】按钮(如上方高亮显示)。请注意,已自定义的武器会在右侧有相应标识。已自定义的武器仍可出售给商人,但无法被其他玩家使用,包括你账号中的其他角色。注意,【新手】武器没有价值,只能被销毁。 供参考,武器/副手装备的最大值如下: 剑 15-22 斧 6-28 锤 19-35 弓 15-28 法杖、魔杖 11-22 矛 14-27 盾牌 16(护甲值) 法器 12(能量值) 生存能力 在阿斯卡隆城处理完你能承担的事务后,你可以选择做几件不同的事情。你可以选择推进战役(详情见下一节),或者继续冒险并完成在城市中接到的任务。无论选择哪种方式,除非你与三位朋友一同游玩,否则都需要了解追随者。 追随者 在阿斯卡隆城,靠近旧阿斯卡隆的出口处,有四名追随者。追随者是《激战》中每个城镇或前哨站都有的NPC盟友,你可以通过邀请他们加入队伍来招募。这些由电脑控制的盟友会在战斗和任务中协助你,在没有其他人类玩家或平衡队伍的情况下,他们对生存至关重要。

在阿斯卡隆城,有四名佣兵:奥瑞恩【法师佣兵】、阿莱西亚【治疗者佣兵】、蕾娜【弓箭手佣兵】和斯特凡【战士佣兵】。你可以双击他们来了解更多信息。如果你不玩僧侣职业,就需要带上阿莱西亚。如果你不玩元素使职业,或许也应该带上奥瑞恩。然后选择蕾娜或斯特凡中的一位,选你觉得最能补充队伍的那个。如果你是战士,可能不需要另一个战士;如果你是游侠,可能也不需要第二个游侠。你可以通过点击佣兵,然后点击绿色加号来邀请他们。
在队伍列表左侧点击【+】图标,将他们加入你的队伍。或者,你也可以使用【队伍搜索】窗口(默认按键:P),选择任意可用的佣兵名称并点击【添加佣兵】来快速添加他们。

注意此窗口顶部的【玩家】标签页,其中会列出同一城市和区域内正在寻找队伍的玩家。你也可以使用队伍搜索工具来寻找队伍。 另外,在阿斯卡隆城,所有佣兵的等级均为3级,你可以在队伍窗口中查看。这是一个很好的提示,表明城外的内容适合3级或更高等级的玩家。当你不确定某些内容的等级是否过高时,只需查看出口附近佣兵的等级即可。你的NPC队友通常可以带你通关,但如果你发现自己的等级持续不足,可能需要退回之前的区域完成一些任务后再继续前进。不过幸运的是,通过完成主线任务和剧情任务,你应该能获得足够的经验值,从而保持与当前挑战内容相匹配的等级。至于追随者,如果你经常发现队伍陷入困境并团灭,可以尝试更换不同类型的追随者(比如用战士替换法师),看看是否更适合你。 虽然携带追随者不会产生直接费用,但他们会无形地分走一部分战利品,以及同等比例的拾取金币。与追随者一同冒险时,你会很快发现掉落物品变少了。尽管这有些令人恼火,但为了他们对队伍的宝贵贡献,这只是一个小小的代价。如果你发现自己的等级远高于该区域的喽啰,可以尝试减少随行喽啰的数量,这会成比例地增加你的奖励,但难度也会相应提升。不过,在执行任务时,你始终需要一支完整的队伍。 随着游戏的深入,你会对喽啰有更多的了解。 指南针 到游戏的这个阶段,你已经通过教程获得了一些战斗经验,并且应该清楚如何使用你的主要技能。随着游戏开始变得更具挑战性,有一件事你需要开始特别注意,那就是游戏中的【指南针】。

需要特别注意的是,指南针中央的【危险区域】(仇恨范围)。这个圆形区域显示了你与敌方NPC的距离,一旦进入此区域,NPC就会对你产生敌意。敌人通常是成组联动的,只要有一个敌人进入该区域,就可能导致整个敌人群体对你和你的队伍产生敌意。 这个区域还可以用于估算弓、魔杖和法杖的攻击范围,其大小大致相当于技能术语【听力所及范围】所描述的区域。 指南针的其他元素你应该已经很熟悉了,除了【队伍标记】。队伍标记由队长使用,用于命令队伍中的任何追随者移动到特定位置。在游戏的这个阶段,你只需知道【标记】功能可用即可,无需过多使用。 随着冒险的推进,你最终会遇到拥有各种发光彩色光环的强大敌人:

这些敌人是首领,其 aura(光环)颜色反映了他们的职业。 战士:黄色 游侠:浅绿色 僧侣:蓝色 死灵法师:深绿色 幻术师:紫色 元素使:红色 士气与死亡惩罚 击败任何首领都会为整个队伍提供+2%的士气加成。通过击败多个首领,你最多可获得+10%的士气,这会按该百分比提升你的生命值和能量。相反,每次死亡你将受到-15%的死亡惩罚,最高可达-60%,这会按该百分比降低你的士气。当士气不为中性时,你的总士气值(正值或负值)会显示在屏幕左上角。

如果你的士气为负值(红色图标),可以通过击败敌人缓慢恢复。每获得75点经验值,将移除1%的死亡惩罚。 玩家和追随者在PVE中均会受到士气影响。 任务 完成初始主线任务和战帅泰德斯的后续任务【国王的信使】后,泰德斯会发布任务【守卫城墙】。该任务将引导你前往北方长城前哨站,你可以从阿斯卡隆城内直接到达那里。 任务前哨站在世界地图上通过其图标标识。

图标上有两把交叉的剑表示任务已完全完成。单剑表示任务已完成,但未获得额外奖励。空白图标表示任务尚未开始。 开始任务前,你需要了解任务和任务之间的区别。任务是有脚本的、可重复的故事序列,是游戏主要剧情的主要展现方式。完成一个任务后,每个玩家将获得每个角色一次的1000经验值和1个技能点奖励,并且通常会在完成后将玩家传送到下一个任务前哨站。除少数例外情况,仅完成任务也可以通关整个战役,尽管收益较低。

与常规可探索区域类似,任务在独立的、仅属于你的队伍的副本区域中进行。不过,任务会自动提供一个标注任务目标的【任务】,但不一定会在罗盘上显示前往地点的任何指示。相反,玩家必须在任务日志(默认按键:“L”)中查看当前目标,并尽力想办法完成列出的目标。 与可探索区域不同的另一点是,任务副本内没有复活神龛,队伍团灭将导致任务失败,玩家队伍会被传送回起始前哨站。玩家在任务中也可以解锁额外目标,首次完成可获得1000点额外经验值。解锁方式是彻底探索任务区域,找到提供额外目标的NPC,该目标可选择是否完成。在《激战:预言》中,即使任务失败,玩家通常也能获得已完成额外目标的奖励。 《激战:预言》共有25个任务,完成最终任务后,战役即告“完成”。在阿斯卡隆地区,有4个必须完成的任务,完成后将自动进入下一个区域。 准备好开始首个任务时,点击队伍窗口中的【进入任务】按钮即可开始。

北方长城 虽然这并非攻略,但我会花点时间详细讲讲第一个任务。北方长城是一个关键点,它往往会决定新玩家的成败。 战斗与队伍平衡 此处的内容设计得较为宽容,但也会对错误决策进行惩罚,防止其演变成不良习惯。你将要面对的大多数敌人都是3级或4级,但大多数戈尔族群中都会有一名治疗者,他能延长本应简单直接的战斗。虽然此时不必了解每个敌人,但有一个特定的敌人你需要注意,那就是治疗者——戈尔巫医。

格拉乌尔·尤洛迪特只有治疗技能,当它们为你几乎击杀的敌人恢复近乎满血时,可能会让你感到沮丧。因此,你可能需要优先消灭它们。你还可能遇到另一种格拉乌尔治疗者——首领马卡尼·乌库克,你可以通过他身上发光的蓝色光环来识别他。这个6级首领是随机出现的,会阻碍阵容失衡队伍的进度,这些队伍面对他强大的治疗法术时,最好的情况也只是陷入僵局。 说到这里,阵容失衡的队伍在第一个任务中可能还会遇到其他麻烦,当他们失败并不得不从头开始时,可能会感到沮丧。在本次任务及其他任务中,导致失败的主要原因包括:冲在前面脱离队伍、吸引过多敌人的仇恨,以及没有为治疗者提供足够的保护。

需要记住的一点是,除了阿莱西亚之外的所有追随者(如果你在灼晶之灾前完成了【与盟友的冒险】成就,或者在阿斯卡隆购买了复活纹章,你自己可能也除外)本质上都只有一个一次性的复活技能。这意味着如果你的队伍中每个成员都用完了他们的技能,而你的治疗者死亡,那么就没有人能够复活她。另一方面,阿莱西亚拥有所谓的强效复活技能【生命恢复】,该技能可以无限次使用。复活纹章可以通过击杀首领来充能,但如果没有治疗者,你几乎不可能做到这一点。 任务目标:在任务开始时与卡尔汉队长交谈,将会打开城墙后的大门,并且他头顶会显示有关你当前目标的对话。再次提醒,可通过【任务日志】(默认按键:L)查看当前任务目标,初始任务目标如下: 1. 搜索长城以北区域,寻找夏尔军队。 2. 向卡尔汉上尉汇报你的发现。 尽管指南针上不会显示任务箭头,但你的行进路线应该是线性的。随着任务推进,可能会添加额外目标(包括奖励目标)或标记现有目标为已完成。 【奖励目标】 在本任务区域的东北部,有一个名为基林·泰斯蒂布里的NPC。与基林对话可接取可选奖励目标:从散布在该区域的残骸中找回他的盔甲碎片。总共有四件碎片需要交还给基林以完成奖励目标。如果你的队伍中有多名人类玩家,只需其中一人拾取物品即可。上交全部四件物品将完成每位玩家的额外目标,并给予每个角色一次1000经验值的奖励。 夏尔军队:在这个任务中,当你找到夏尔军队并观看过场动画后,你需要【拼命向你来时相反的方向逃跑】。你的前几步应该是向南穿过一座桥;如果你在任何时候继续向北或向西走,那就是走错方向了。 在这个阶段,你没有时间战斗,必须沿着这条新路径返回任务起点。你可以查看地图来确定你来自哪里,从而知道最终目的地,但这条替代路线会更加线性,主要通向东南方向。前往你之前离开的位置找到卡尔汉上尉,再次与他对话以完成任务。完成后你将获得每个角色仅能领取一次的奖励:1000经验值和1技能点。

继续前进 阿斯卡隆有四个独立任务,包括北方长城。尽管该区域有大量任务可做,但许多玩家发现自己技能不足难以高效完成,或者觉得灼痕后的阿斯卡隆令人压抑,因此急于继续前进。作为参考,离开前应完成以下主要任务和任务: - 科瑞塔大使 - 守卫城墙 - 北方长城(任务) - 拉尼克堡垒(任务) - 苏米亚废墟 - 苏米亚废墟(任务) - 诺拉尼学院(任务) 完成四个任务中的最后一个——诺拉尼学院,将最终让你进入下一个游戏区域。不过需要明白的是,随着你在战役中不断推进,难度和学习曲线会变得越来越陡峭。原本3-4个敌人的群体将变成5-6个。虽然你将能够组建6人队伍而非4人,但很快就需要更加密切地关注敌人的群体阵型和职业,以及己方队员明确的角色定位。阿斯卡隆是你学习有效队伍平衡的机会,相对而言,它是游戏中人口最稀少的区域之一。 如果你能比较轻松地完成这里的任务,那么面对后续内容时你就会处于有利状态。如果尚未准备好,建议先不要急于推进,直到你对自己在队伍中的角色感到足够胜任为止,因为你很快就需要掌握新的战术和技能。 下方地图将显示阿斯卡隆的所有前哨站、任务和可探索区域。在继续前进之前,你至少应达到8级,并在阿斯卡隆城购买至少一套 armor set(护甲套装)。 接下来:预言(第三部分):席瓦山脉

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