游戏详细指南

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The Last Caretaker
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大家好,守护者们! 本指南包含任务、敌人、武器的介绍,以及遇到的漏洞和解决方法。 如果有任何补充建议,或发现有趣内容,请在评论区留言,我会尽量补充! 更新:补充了洞穴相关信息(更新了南回声洞穴的坐标) 更新:新增了单独的秘密章节 更新:添加了一个关于提升帧率的小建议部分。 更新:更新了南回声洞穴的坐标,并补充了武器背包部分。 更新:添加了人类培育部分及相关表格,并在秘密部分增加了条目。 任务 为了更清晰地呈现,我会标注关于敌人等级要求的提示。 游戏中存在一些门,除了需要区域供电外,还需要访问权限等级。它由角色等级决定:1级权限对应角色5级,2级权限对应角色10级,3级权限对应角色15级,4级权限对应角色20级(这种门我在拉撒路建筑群外侧见过1次)。我们接到了以下任务:“The last human chrismas”补丁相关任务有:领先于我、母亲、仓库;“Ocean The final frontier”补丁相关任务有:隔离、迷宫。那么现在我觉得是时候亲自去做这些任务了。注意!完成此任务需要10级(准入等级2级) 奖励: 夜视仪将解锁制作(需要9级和1点技能点)

+1000经验值 +25点属性点 如何接取任务:需要前往【避难所12号船坞】 任务目标:查明另一名守望者的情况以及他未响应呼叫的原因 任务地点:大致位于【拉撒路综合体】和【32号导航灯塔】之间

这个地点几乎是初始区域的完全复制品,但要注意那里会有很多巢穴,里面藏着各种危险生物。 装备建议:我建议携带精良的武器和充足的弹药(我当时用的是火焰喷射器,你们可以选择任何顺手的武器)。另外,建议带上电池(可以连接电缆的那种),它在任务的最后阶段会用到,同时还要多带一些电缆。你的任务是下到最底层,找到一个与我们初始房间相似的房间。 由于大门默认是关闭的,我们需要通过楼梯向上走,找到进入空间站的入口。 在那里恢复供电,大型操纵杆旁边有2节几乎满电的电池,这些电量足够为空间站供电,并打开大门让我们的飞船停靠(注意:底层很可能有带机枪的悬浮球体在游荡)。接下来,如果看向敞开的码头大门,其右侧有一扇门,这就是我们需要的下行通道。【此门需要2级访问权限,否则无法进入(详见开头的警告)】。

【红色箭头指示所需的门,绿色箭头指示用于打开大门的拉杆】 那里有一个充满飞行生物巢穴的升降机矿井在等着我们,我们要下到最底部。

那里除了应急灯外没有其他光源,所以别忘了带上手电筒。最底层会有一个房间,看起来似乎没有继续前进的通道!但狡猾的开发者在地板上的垃圾下面隐藏了通往更深处的路。

接下来你会进入一个接近最终的房间。需要打开的门是关着的,要打开它需要给本地控制台供电——这时候就需要我之前提到的电池了。连接电池,然后从控制台打开第一道门。

进入游戏后,聆听安娜的对话即可完成任务。 你真棒! 母亲 注意!任务最终阶段会遇到强大的敌人! 奖励: 【深渊之光】(用于水下探索的明亮光源)将解锁制作权限(需要20级和2点技能点)

+1000经验值 +25点强化点数 如何接取任务:访问3个栖息地节点中的任意一个: 1)栖息地节点08-16(最安全的节点,敌人只有黏液和带有机械蜘蛛的茧),完成任务所需地点为篮球场。 2)栖息地节点05 X(难度较高的节点,敌人只有黏液和带有虫子的茧),完成任务所需地点为顶层的其中一个阳台。 任务中该节点被标记为【栖息地节点05-14】。栖息节点02-23(极度危险!敌人 - 2个滚轴男孩(球形机枪手)和黏液)所需位置 - 离大型建筑最远的码头,码头尽头有带椅子的灯柱。那里有一个损坏的机器人坐在箱子上。

我们的任务是绕过所有3个栖息地节点。具体位置我无法告知,但它们都相当小,你会很容易找到正确的地方。完成任务后,你将获得权限并被派往38-98栖息地节点。

那里距离较远,在你所在的位置会有一个强化版的球体等着你,但它已经配备了激光【激光鲍勃(它体型更庞大,还会时不时释放出小型机器人蜘蛛)】。解决掉它之后,你需要为平台供电,这样就能打开通往下方任务终点的门了。

下方将有对话和大量丰厚战利品等待着你(例如所有“记忆”类别的物品) 你已完成任务,表现出色! 仓库 注意!完成此任务需要15级(3级权限) 注意!强大的敌人! 奖励:铜制望远镜将解锁制作(需要25级和1点技能点)

+1000经验值 +25升级点数 如何接取任务:前往【阿尔法中央仓库】 任务目标:调查仓库以查明其秘密。那么,到达仓库后,我们会发现起重机正下方站着滚轮小子(球形机枪手),而仓库大门前坐着它的哥哥激光鲍勃(会生成机器蜘蛛的大型激光球),仓库内还有另一个激光鲍勃在等着我们(好在它无法离开仓库,所以可以在外面安心射击)。此外,仓库上空还有军用版的天使(猎鹰)在盘旋,它们配备了非常厉害的武器。它们通常是温顺的,但有时会毫无征兆地变得具有攻击性。所以请务必小心!要进入仓库内部,我们需要给位于仓库大门右侧小室里的能源节点供电。

带线电池仍然是我们最好的朋友,但为了保险起见,你也可以多准备一些。 灯光亮起后,我们就能打开仓库的【右侧门】(左侧门从内部被茧堵住了)。 里面有敌人,但总体上可以绕开,不过最好还是清理掉。 我们需要的是仓库门正对面的上楼楼梯。

它的位置相当高,直接跳上去是够不到的。在这里,你可以选择修理并启动旁边的叉车,用叉子叉起托盘,将平台升到楼梯旁,然后爬上去;或者用箱子搭成金字塔。接下来沿着仓库的墙壁走,我们的目标是二楼的办公室。

办公室的门需要3级权限(角色等级15级)

实际上,我们需要的目标就在入口正对面,但被狡猾的开发者藏起来了。我们需要的通道被一个柜子隐藏着,而这个柜子实际上是一扇秘密门!你不常看到柜子上有把手,对吧?

进入秘密房间后,我们看到了一张地图(顺便说一下,地图上标记了雷达之外存在且可以探索的地点),并得知苏醒的人不止我们一个。至此,任务完成!

你真棒! 洞穴 在最新更新中添加了水下洞穴。 所有洞穴最初不会显示在地图上,只能通过亲自到达才能找到。 以下是坐标和深度。 一些背景信息、建议和警告 只能在船的甲板上查看自己的坐标(锚和汽笛按钮上方的小面板)。

当你打开舰船地图时,右下角会显示鼠标指向点的坐标以及距离。为方便起见,你可以在该位置放置标记(按E键)。

带上荧光棒。这是一种不耗电的光源,即使只是放在手榴弹槽里也能发出微弱的光。它们的制作成本很低,你可以用它们标记自己已经去过的地方,以便辨别方向。它们共有3种类型: 1) 绿色(3级,1技能点)- 发光相当暗淡 2) 蓝色(12级,1技能点)- 正常发光,但仅在水下且会沉没 3) 红色(隐藏任务【母亲】,20级,1技能点)- 明亮发光,但仅在水下且会沉没。 部分洞穴需要【下潜深度】技能升级(默认可下潜10米,每次投入该技能的升级会增加1米,最高至100米)。所以最大安全深度约为110米。电池方面,如果深度超过允许值,电池消耗会非常严重,仅仅在这样的深度生存就会大量耗电(可达约30千瓦时或更多)。 总体来说,那里的战利品非常少(几个记忆物品、碎片),所以这里更像是一个兴趣点和个人成就。目前游戏中共有7个洞穴(按深度从浅到深排列): 1. North Lantern - 位于【黑脉站】东北偏北方向附近 坐标 - 55 : -82 入口深度 - 66米,通过顶部的金属结构很容易找到,入口就在其正下方 2. First Whisper - 距离起始点最近的洞穴 坐标 - 9 : 5 入口深度 - 80米,入口方向大致朝向我们的初始位置 3. South Echo 坐标 - 744. 38.4 入口深度94米,朝向“避难所12号码头” 4) 双潮 位于32号导航灯塔附近 坐标110:28 入口深度103米,正对着“普罗米修斯”种子库 5) 深海寂静 坐标49:-20 入口深度110米 6) 遥远地平线 - 位于“起点”站附近 坐标134:55 入口深度137米 7) 灰口 - 位于最后聆听者站附近坐标 - 110 : 4 入口深度 - 200米,正对着【普罗米修斯】种子仓库 敌人 游戏中有多种类型的敌人。 我将在后续为你介绍它们 固定型 茧

它们有不同的颜色变体,颜色不同的话,当茧破裂时会出现不同的敌人。如果不摧毁其下方的基座,一段时间后它会重新出现。这可以用来刷取基础材料。 【海洋地雷】

漂浮在海中的水雷,其引信会愉快地闪烁着光芒,若船只撞上它会受到严重损坏。有趣的是,你可以靠近水雷并将其切割成材料。 小甜心

小型机械蜘蛛,会群体发动攻击,接触时会释放电击。 从蓝色茧中出现。 它对电力极具吸引力(例如下图中的电池),可以利用这一点来避开大规模的群体。

蚊子

小型飞行无人机,它们对柴油有强烈的吸引力(可以用大型柴油胶囊引开它们)(注意射击时它们可能会围绕这种胶囊盘旋) 成群攻击 它们的黄色茧会出现 Crawler

有着发光眼睛的小型快速地面甲虫。成群发动攻击,接触时会喷射酸液。它们从绿色茧中出现。【喷射者】

一种小型的攻击性海洋敌人,外形类似水蛭。 会成群发动攻击,接触时会喷射酸液。 受到光线伤害,最后的手电筒能迅速将它们消灭。 从漂浮在海上的茧中出现。 史莱姆。会高高跳跃,能在所有表面爬行(小心天花板上的群体),进行物理攻击。 有两种类型:粉色和红色。 粉色

他被光线吸引。所以如果你想避开手电筒,最好关掉它。红色

受到光线伤害。足够亮的手电筒、开启的室内灯光或直接暴露在日光下,都能快速清除该类型敌人。大型爪鲨

我们遇到的生物机械鲨鱼。仅在水中发动攻击,且只有当玩家游得太近或主动攻击时才会触发。因此,请尽量保持距离,不要在它们附近的水域停留。它的咬击非常强力(每次超过50点生命值)且速度很快,生命值也相当高,但猎杀它们后通过切割可以获得稀有且有用的材料。

几乎在每个区域都能遇到的飞行机器。 它会被声音吸引,因此爆炸声或其他 loud 声音可能会吸引它飞过来。 总体而言,它对玩家保持中立,只有在玩家先攻击它时才会发起攻击。 它拥有相当强力的武器,但射速较慢。发射的球形闪电命中后会爆炸,爆炸中心造成约30点伤害,越靠近边缘伤害越低。大约300点生命值(使用标准自动武器需要约60发子弹才能击倒) 霍克

大哥级敌人安吉尔 军事版本装备了更具威力的武器(中心区域造成50点伤害)和极高的生命值(约1500+,需要用标准自动武器射击300多发,或狙击步枪射击25+发才能击败)。 它有突然对玩家发起攻击的习性。 击败它后拆解获得的零件得不偿失,因此建议尽可能避开。 滚轮小子

健康的机器人球装备有2挺机枪(可射击)。 约300点生命值(大约需要标准步枪60发子弹或50发电击子弹)。 实用提示:射击其机枪可摧毁该敌人。 Laserbob

Roller Boi的大哥。体型更大,装备有邪恶的能量武器,还会偶尔在自己周围生成机器蜘蛛。拥有约725点生命值(大约需要145发标准自动步枪子弹)。【有用提示】:击中腿部可以消灭该敌人(感谢评论者naughtynaught的提示)。武器I。武器特点与装备槽位 游戏中有多种武器,可按装备槽位或伤害类型进行划分。 关于武器特点的一些说明: 所有武器默认都有一个显示屏,用于显示剩余弹药、电量或燃料的填充情况。部分武器支持改装功能(手持武器时按下G键,用鼠标瞄准需要改装的槽位并按下E键,然后从背包中选择可用的改装部件)。关于改装的详细内容将在武器部分的末尾单独说明。 火焰喷射器类武器有过热机制,因此无法一次性打空整个燃料罐。螺栓武器可使用不同的弹药(手持武器时按F键选择弹药,并用鼠标选择所需类型)。弹药可以无限堆叠,但只能成批制造——12发(螺栓手枪)、30发(螺栓步枪)、5发(狙击步枪)。 水下只有弹道武器可以使用,但会有一定的伤害和射程损失。 手枪槽位: 电击手枪

我们的第一件武器。射程非常短(在我看来最多3米),会向前方锥形区域释放自动锁定目标的电力脉冲。伤害相当低。可以通过任何插座充电,因此弹药近乎无限。适合对付初期敌人,但之后最好更换。解锁 - 【3级】【1技能点】 改装槽位 - 3个(侧面和顶部导轨) 可安装改装 - 所有槽位仅可安装激光瞄准器。(不过考虑到该武器的射程和特性,我认为这纯粹是装饰) 电池容量 - 100瓦时,可通过线缆连接背包电池。 重量 - 10千克 螺栓手枪

俗话说,狗是人类最好的朋友! 中等伤害、低廉且相对容易获取的弹药(见下文),使其成为游戏初期的最爱。 解锁条件:【5级】【2技能点】 解锁后,还可制作12发弹匣和标准子弹。 可安装的改装: 枪管:任何枪管改装(见侧面插槽 - 激光瞄准器 顶部导轨 - 任意瞄准镜(见下文关于改装部分) 弹容量 - 12发 可用弹药:

手枪FLEX弹 - 标准子弹经常会产生跳弹。随手枪一同发放。制作一包12发子弹需要2个 меди。一包12发子弹的重量为600克。中等伤害。便宜又好玩。 手枪碎片弹 - 替代弹种。实际上是发射玻璃碎片,伤害更高但射程大幅缩短。仅对无防护目标有效。解锁条件 - 【8级】【1技能点】。制作一包12发子弹需要1个 меди(原词:меди)和1个玻璃。 12发子弹包的重量为300克。 重量 - 10千克 手枪式喷火器

对无装甲目标伤害良好,耗油量相当经济,但射程较短。 在后期是出色的副武器。 解锁条件 - 【7级】【2技能点】 改装槽位 - 1个(顶部导轨) 可用改装 - 只能安装激光瞄准器,使其使用更便捷。 容量 - 50升汽油,可连接汽油背包。重量 - 10千克 主武器栏位 您的主要战斗火力位于此栏位 火焰喷射器

你有机会让敌人陷入困境。对无装甲目标伤害出色,射程也不错,但燃料消耗很快。所以建议随身携带燃油胶囊进行补充,或者连接到背包上。解锁条件 - 【10级】【3技能点】 改装槽位 - 1个(顶部导轨) 可安装改装 - 仅可安装激光瞄准器,使其使用更便捷 容量 - 100升汽油,可连接汽油背包 重量 - 20千克 螺栓步枪

标准突击步枪。适合中距离作战。 解锁条件 - 【11级】【3技能点】 改装槽位 - 5个(枪管、侧面配件、下导轨、上导轨) 可安装改装: 枪管 - 任意枪管改装(详见下方改装说明) 侧面槽位 - 激光瞄准器 上导轨 - 任意瞄准镜(详见(以下关于模组) 最低标准 - 目前没有可用的模组 - 只是好看而已 重量 - 20千克 容量 - 30发子弹 可用弹药:

步枪猛击弹 - 标准子弹经常产生跳弹。随步枪一同发放。中等伤害。每30发子弹消耗2铁和2铜。每包重量1.5千克。经济实惠又有趣。 步枪追踪弹 - 具有额外火焰伤害的曳光弹。每30发子弹消耗1铝、1铁和1铜。每包重量1.5千克。解锁条件 - 【15级】【1技能点】 步枪三联弹 - 造成短暂短路的子弹。对机器人效果出色。每30发子弹消耗1个塑料、1个铝和1个铁。 弹包重量为1.5千克。 解锁条件:【18级】【1技能点】 电动步枪

带有充能射击功能的有趣武器。普通点击时会发射一道直线飞行的火花,造成较小伤害;而完全充能(消耗自身10%能量)后,则会释放一个球形闪电,具有极高伤害,即使擦过目标也能造成伤害。这种充能攻击可以在靠近敌人但未深入敌群时使用,能消灭大部分甚至所有敌人。该武器有3个改装槽位(两侧和顶部面板),可安装的改装如下:侧槽 - 激光瞄准器 上导轨 - 任意瞄准镜(详见下方改装说明) 解锁条件 - 【14级】【3技能点】 容量 - 250瓦时,可通过线缆连接背包电池 重量 - 20千克 狙击步枪

她是伤害女王,也是你猎杀大型敌人时的最佳伙伴。 自带光学瞄准镜。 拥有5个改装槽位(枪管、侧面、下导轨和上导轨)。 可安装的改装: 枪管:任意枪管改装(详见下文改装说明) 侧面槽位:激光瞄准器 上导轨:任意瞄准镜(详见(以下关于模组) 最低标准 - 目前暂无可用模组 - 仅为美观 解锁条件 - 【17级】【3技能点】 重量 - 20千克 容量 - 5发子弹 可用弹药:

狙击勒克斯子弹 - 标准子弹经常会产生跳弹。与狙击步枪一同配备。 每5发子弹消耗:1泰坦金属、1铜和1金。 每包重量:1.2千克 狙击罗德子弹 - 改进版本。射程更远、伤害更高且在水下几乎不会损失伤害,但比标准子弹更重。 每5发子弹消耗:2铁、1铜、1泰坦金属和1碳纤维。 每包重量:2.5千克 解锁条件:19级,1技能点 武器II。改装与背包 改装 详细了解改装及其作用 枪身 目前共有1项改进。 激光瞄准镜

解锁 - 【9级】【1技能点】 普通激光瞄准器。 考虑到游戏中没有任何十字准星,它可以让玩家从腰部进行相当精准的射击。 瞄准镜在游戏中共有2个:红点瞄准镜

普通的准直瞄准镜。提供少量放大倍率,能让中距离射击稍微更精准一些。不知为何在民间翻译中被称为激光瞄准镜。解锁条件:【10级】【1技能点】光学瞄准镜

光学瞄准镜 提供良好的放大效果,可进行远距离射击 解锁条件:【16级】【1技能点】 枪管 目前可安装4种改装之一:破障枪管

穿刺枪管 一种枪管配件,能将你的枪械转变为霰弹枪。 是的,任何枪械都可以,哪怕是狙击步枪。 它能增加伤害,但会大幅缩短有效射程。 解锁条件:【9级】【1技能点】 消音枪管

俄语翻译 - 带消音器的枪管 消音器可让你在射击时更少吸引敌人。 解锁条件 - 【9级】【1点技能点】 稳定器枪管

中文翻译结果:稳定枪管(Extender Barrel)。减少后坐力和子弹散布。主要对自动武器的连发射击有效。解锁条件:【14级】【1技能点】

【加长枪管】提升子弹速度,从而增加伤害、穿透力并提高 ricochet 次数。解锁条件:【17级】【1技能点】 背包:目前共有两种背包可用,分别是电池背包和汽油背包,以下是详细介绍: 电池背包:实际上是额外的电池,既可以连接到自身,也可以连接到武器(如电击手枪、电击)步枪),或者快速询问一些装备。在重量和容量上有所不同:ONi SparkCell

解锁条件 - 【5级】【1技能点】 容量 - 250瓦时 重量 - 5千克 为小型电池体积和重量的一半 ONi VoltPlus

解锁条件 - 【11级】【2技能点】 容量 - 500瓦时 重量 - 7.5千克 容量与1个小电池相同,但重量更轻 ONi MegaCell

解锁条件 - 【15级】【3技能点】 容量 - 1000瓦时 重量 - 10千克 容量相当于2个小型电池,但重量相同 燃油背包 可连接到火焰喷射手枪、火焰喷射器或为发电机供电的燃油背包。 不同型号的燃油背包在重量和容量上有所区别: ONi FuelLite

解锁条件 - 【7级】【1技能点】 容量 - 100升汽油 重量 - 5千克 为小型汽油容器体积和重量的一半 ONi PetroFlow

解锁条件 - 【10级】【2技能点】 容量 - 200升汽油 重量 - 7.5千克 比1个小型汽油容器容量更大,但重量更轻 ONi PetroMax

解锁条件 - 【16级】【3技能点】 容量 - 400升汽油 重量 - 10千克 容量相当于2个小型汽油容器,重量相同 武器III. 手榴弹 手榴弹 目前游戏中有3种手榴弹(电击手榴弹、燃烧手榴弹和氧气手榴弹),分为普通和大型两种规格。 制造燃烧手榴弹和氧气手榴弹时,需要为制造机分别连接汽油管道和氧气管道。总的来说,从名称就能大致理解,不过还是解释一下效果: 【电气类】会在其爆炸位置形成小型雷暴。

震撼弹

3米范围内的风暴 解锁条件 - 【8级】【2技能点】 大型震荡手榴弹

5米范围内的风暴,造成高额伤害。 解锁条件:【17级】【3技能点】 火焰(汽油)类会引发火焰风暴爆炸,并在一段时间内留下燃烧区域。

燃烧弹

火焰爆炸并燃烧2-3秒 生产还需要50升汽油 解锁条件 - 【9级】【2技能点】 大型燃烧手榴弹

更大的爆炸和5-6秒的燃烧时间 生产还需要100升汽油 解锁条件:【17级】【3技能点】 氧气造成物理伤害

氧气手榴弹

小型爆炸,中等伤害 生产还需要50升氧气 解锁条件 - 【12级】【2技能点】 大型氧气手榴弹

棉花越多,那里的伤害就非常高 生产还需要100升氧气 解锁条件:【17级】【3技能点】 实用人员管理 注意剧透! 本部分内容均与游戏最终章节(从“泳向摇篮”到“飞升”的剧情任务)以及当前版本的终局内容相关。实际上,我们的最终任务是在拉撒路综合体中创造人类,并将他们从“起源”空间站送往征服宇宙。 人类是由放置在拉撒路综合体拉撒路支架上的“人类之种”培育而成。 准备工作: 1. 修复拉撒路支架:在拉撒路综合体内,我们有4个支架需要修复,并为它们接通电力和水源。 2. 第一个支架所需资源:我们需要大约以下数量的资源。

将数量乘以4,估算一下储备然后去修理。到游戏的这个阶段,你很可能已经收集到了所需的数量。 电力方面 我某种程度上算是个工程师,直接从屋顶拉了根电缆,沿着电梯旁边的楼梯(我在屋顶上安装了很多太阳能电池板、几块中型电池和风力发电机)通到建筑群里。是的,这大约花了15-20分钟,用了150-200米左右的电缆、几个连接器,还耗费了不少精力(好在如果把电缆连接到连接器再绑在自己身上,还能当泰山绳用)。 水 需要大量的水,所以必须启动位于货架大厅正下方的净水器和水泵,并且为了以防万一,最好提前放置几个纯净水水箱并装满水。我大概收集到了这样的方案

+ 货架所在楼层有2个装水的桶。 修好了并把所需资源送到货架了吗?那我们继续前进。 获取 我们在“普罗米修斯”种子库(任务“泳向摇篮”)中获得第一批人类种子(那里大约有8个)+几个拉撒路胶囊(只要找到1个,我们就能自己制作了)。只有在“最后聆听者”车站完成“最后聆听者”任务后(这会在地图上为我们标记出储藏室并授予进入权限),我们才能找到新的【种子】,所以尽量不要弄丢它们。 水下的小型储藏室中,每个储藏室有4个【种子】。 【种子】存放在特殊的冷藏箱里。

Как только мы достали чеку, мистер граната нам больше не друг семечко из холодильника у нас включает обратный отсчет(1 реальный час) до того как оно испортится. Лучше сразу положить семечко в Капсулу (Так его легче находить и в стойку они только совмещенные устанавливаются) За это время его нужно доставить в комплекс Лазаря и поместить в Стойку Лазаря. Внимание! У нас всего 4 стойки (их ещё надо починить) и брать больше 4 семян - очень большой риск их потерять. Так как даже если вы быстро доплыли, установили первые 4 семечки и зарядили стойки нужными материалами они ещё буду созревать какое-то время(про это ниже). Выращивание Итак, вы починили стойки лазаря, привезли семена заряженные в капсулы и установили их. Теперь чтобы из семечки вырастить настоящего человека нам надо Чтобы к стойке была подключена вода, электричество, а в саму стойку (через монитор на ней) зарядить еду и воспоминания. У человека есть минимальные требования к весу, росту и продолжительности жизни. Требования к весу: 20 кг Требования к росту: 30 см Требования к продолжительности жизни: 10 лет Выращивание человека в полностью заряженной стойке занимает 10 минут и потребует 10 кВт·ч энергии и 10 000 л пресной воды. Различные виды пищи и воспоминаний могут быть использованы для влияния на процесс роста и изменения результата. Существует 40(40 КАРЛ! 10 типов по 4 тира!) потенциальных вариантов профессий, в которые может вырасти наша семечка, в зависимости от того что мы зарядили в стойку. Ниже я приведу таблицу сколько и чего нужно для каждой профессии (вы не представляете сколько нервов я потратил собирая её) Гугл таблица[docs.google.com] P.S. Я честно пытался собрать это же на местном текстовом редакторе но результат был настолько "прекрасен" что лучше вам не знать. В ней есть несколько ошибок по цифрам но я постараюсь их исправить со временем. Вперед в космос! Итак ты знатно прокачался, пропылесосил карту и подготовил своих первых людей. После того как они готовы Капсулы можно отцепить и хранить сколько угодно. Теперь можно отправлять их в новый дом на звездах. Берем до трёх капсул (больше в ракету не влезает) и плывем к станции “Исход”(наш космодром). Чтобы войти нам нужно восстановить питание на входной группе (нужная избушка с рубильником справа от входа) и после этого установить капсулу с человеком в слот перед дверью. Внутри нас ожидает целая тьма розовых слаймов. Можете гонятся за ними а можете просто включить свет и их будут больше интересовать включенные лампы а не вы со своим важнейшим грузом! Сразу напротив дверей нас ждёт лифт наверх дотаскиваем капсулы и поднимаемся ииии снова лифт но на этот раз горизонтальный. жмем кнопочки и наслаждаемся видами на ракету) Прямо под ракетой на стартовом столе крутиться Лазер Боб так что будьте аккуратны. По традиции - стартовая площадка тоже обесточена. Нужная нам электрощитовая находися слева от ракеты. Идём туда ставим и запитываем стартовый стол. Наконец-то работает лифт до вершины, берем все наши капсулы и тащим наверх к грузовому отсеку на носу. Дергаем рубильник и открываем люк собственно ставим три наших капсулы. Внимание! Есть 2 ачивки которые можно получить если отправить некоторые вещи вместе с нашими людьми в космос. 1) Белый Плюшевый мишка - оставляем вместе с капсулами получаем ачивку (“Peaceful Passanger”) 2) 100 Долларов выживания США (Не континентальных!) - оставляем вместе с капсулами получаем ачивку (“Wealth Without Witness”) Обе ачивки получаются только после отправки капсулы в космос! На кольце у основания ракеты где мы можем заполнить её нужными ресурсами (3 равноудаленных люка) стоит компьютер где запустив предстартовую проверку мы увидим как же сильно мы влипли. На 1 запуск нам нужно Кислород - 12 000 л Метан - 3 000 л Электричество - 60 кВт ч (10 (!) средних аккумуляторов) В целом всё что нужно (правда сильно поломанное) есть сразу за ракетой, Даже пару пустых баков под кислород и метан. В целом по космодрому раскидано много капсул с кислородом водой электричеством. И вот вы героически выполнили этот этап! Что же дальше? Где кнопка пуска? В ЦУПе … и да он тоже обесточен. (путь до него я уже указывал в разделе баги по поводу электричества) Итак мы всё проверили, запитали ЦУП, заходим и нажимаем на кнопку запуска процедуры старта. Отсчёт, трогательная речь нашей анонимной цифровой спутницы и люди отправляются в космос! Конец? Да, но нет) После первого запуска нас отправят починить станцию Последнего слушателя. И скорее всего где-то по пути к ней вам сообщат что прибыла награда за отправленных людей! Где-то рядом с космодромом опустилась на поверхность белая капсула. В зависимости от того сколько вы отправили людей (1-3) у неё будет столько “этажей” с лутом который соответствует Тиру профессии. Выше тир? Выше награда! На 4 тире вы можете получить квантовые дубликаторы и прочие редкие ценные ресурсы. В том числе и некоторые вещи которые можно получить только таким способом. Например семечки кофе и квантовый кристалл (на данной версии бесполезен и багнут(см раздел про баги)) я встречал только в луте с капсул. Капсулу вы полнучаете за каждый запуск а предыдущая исчезает (море забирает её не иначе!) так что старайтесь забрать весь лут из старой до нового запуска. На этом всё! Вы прекрасны и помогаете возродить человечество) Секреты Игра очень поощраяет исследование локаций и вот несколько интересных и просто полезных случаев Заправочный пост Гамма(Спасибо комментатору fobos_al который указал как туда войти) Люк под водой со стороны спальни и осветительной мачты

那里有一个带黄色锁的隐藏活板门。要进入那里,你的背包里必须有汤米!没错,就是那个毛绒恐龙玩偶。

如果靠近他并来到这个舱口,锁就会打开,你就能进入这个【汤米见证者教派】的避难所。在那里,一个戴着帽子的霸王龙脑袋正等着你。

大量粉色史莱姆,一些资源以及整整2个模块: 1) 水泵 2) 厨房联合机 两者均已损坏,但总体上可以用少量资源修复。 【黑血站】虽不算什么秘密,但在钻井平台下方约70米深处有个不错的小发现正等着我们。

在那里我们可能会遇到机器人宴会留下的痕迹)

战利品中包含一些材料、记忆物品、食物,甚至还有相当稀有的消耗资源型纳米注入剂

普罗米修斯种子库有2个隐藏地点 塔顶

开发者把入口藏在了塔的另一侧,就在一堆涂成黑色的垃圾山后面!

分析之后,我们会看到一段长长的向上楼梯。楼梯顶部有不错的战利品,右侧灯具上方还有一小堆货币。

配电箱下方的小房间 楼梯下方有战利品的小房间

提示与实用技巧 箱子自定义

游戏里是有的,但谁会去看那些小图标呢?)打开箱子时,按钮在左下角。

实际上,我们可以更改颜色,并从一个规模不大但总体足够的列表中添加两个图标(图标显示在前面板上)。

总体来说,如果能对资源进行排序以便快速找到所需物品,会很方便。 船只总是向左偏移。我们的船从来不会直线行驶,总是会略微向左偏移(可能是我们的螺旋桨想起了它的亲戚——飞机螺旋桨,而单引擎螺旋桨飞机总是会朝着螺旋桨旋转的方向偏移)。所以如果设置好航线然后去进行建造,可能会突然发现自己卡在了航线左侧的某个位置。 电缆和软管存在传输限制: - 电缆:1兆瓦时(仅在电池和火箭之间见过) - 软管:约72000升/小时 浮标:如果你在海里看到浮标,不要害怕,那是资源。它看起来大概是这样的。

通过屋顶的舱口可以从中取出少量资源,而且在我看来,在存档之间或者如果航行到很远的地方,它会刷新。 游戏中存在种植植物的机制,但目前纯粹是装饰性的。 一旦你捡到种子(目前在游戏中只遇到过咖啡豆种子),就会解锁菜园的建造。

实际上,这是一个带有纯净水接口的金属箱子。但箱子里没有土壤。这就开始致敬电影《火星救援》了。没错,你理解得对,我们需要往里面装入“土壤”——也就是生物废弃物(P.O.O.P.),而且只能是它们。

填充大约需要200个单位(不过总体来说50个就足够了)。将其物理性地整块扔进箱子内部。之后,把我们的种子放入中心,接通水源,它就会开始生长。

实际上会进入“扎根”阶段,然后长成小树苗。

接下来会略微增加

我把这株幼苗当作护身符带在船上,因为它没有别的用处。 更新:看来情况有点失控了。 这就是完全长大的咖啡树的样子。

注意! 如果将种植床从地面上移开,且上面种有完全长成的树木,虽然可以做到,但种植床不会移动太远,也不会保持太久,很可能会翻倒,并且无法恢复原状。 所以最好一开始就把种植床放在你想欣赏花园的位置。 帧率之战 有时游戏会卡顿到20帧,而你肯定还是想好好享受游戏的。有两个主要建议:设置方面,如果我们仅调整游戏本身的设置,而不改动系统设置,可以进行以下操作:视频选项卡中,“窗口模式”设为中间的“无边框”(实际上是无框窗口模式);关闭垂直同步;抗锯齿和缩放选择DLSS或FSR(取决于你的显卡);DLSS质量设为性能或平衡。图形设置方面,光线追踪建议关闭。其他设置总体可以调为低,但以下四个选项除外:【渲染距离】、【抗锯齿质量】、【纹理质量】、【视觉效果质量】,我将这几项设为了中等。 这样操作可以将帧率从15-25 FPS提升至舒适的50-60 FPS。之后你可以自行调整各项设置,在画面效果和性能之间找到平衡。保持你的位置整洁 物体越多,帧率下降越严重 所以把资源物品存放在箱子里,而不是甲板的地板上。 漏洞及解决方法 遗憾的是,当前版本的游戏中存在一些漏洞,这些漏洞降低了游戏体验,有时甚至会阻碍游戏进程。 以下是我遇到的问题以及如何规避或解决的建议。 船只无法移动!在最新版本中相当常见。漏洞原因:飞船上建造的某个物品未与飞船表面同步,而是莫名其妙地与你停靠的地点同步了。 以下是示例(同步装置未与飞船表面同步,甚至线缆都脱落了)

如何解决:寻找那些要么悬在空中,要么没有与甲板一起加载的设备。拆解后重新建造,这样可以修复碰撞问题,之后就能驶向新的成就了。 供电已完成且主开关已通电,但灯不亮!此问题仅在最新版本中遇到。 截图示例(可以看到供电正常,甚至电池已充满,但应急灯不亮)

原因 - 电网出现异常 解决方法 - 关闭断路器,切断其电源,保存游戏进度

我们加载好,接通电源,合上开关,然后哇啦——灯亮了,一切正常。

发射火箭进入太空的任务未被记录!我在最新版本中也遇到了这个问题。截图示例显示,火箭正在飞行,但任务未被记录。

问题在于飞行控制中心(ЦУП)有时也会像上述供电故障那样出现故障。 完成任务的检查清单: 1) 检查一楼外部的指示灯是否为白色常亮,而非红色紧急灯光。

沿着红色箭头的方向可通往主断路器,蓝色箭头所指的是应发出白色光的灯泡。

通往主闸刀的路。跳跃时要小心,因为下方是大海,而最近的梯子非常远。(通过上述供电解决方案进行修复)

红色箭头所指的是PEKO终端,蓝色箭头所指的是主断路器。 2) 在主断路器所在的下方位置,其旁边设有PEKO终端。 检查终端显示的是菜单,而非【无电源】字样。如果仅在靠近时才出现该字样,可按照上述电源相关的解决方法操作。 这些方法应该会有所帮助。另外,建议在每次启动前进行保存,以防万一。在已探索区域进行远程航行加载后,没有电力供应!最新版本中这一问题出现得相当频繁。 遗憾的是,电缆有时会出现异常并断开连接。 解决方法:需要沿着整条线路检查,确保它们都正确连接。 蒸馏塔无法工作!最新版本中这一问题出现得相当频繁。有时候输油管也会“闹脾气”,我遇到过几次,连接好的燃油输油管会和相邻的接口互换,结果柴油输油管突然就没接到柴油罐上,反而接到了汽油罐上。 解决方法:检查柴油输油管是否连接到柴油罐,汽油输油管是否连接到汽油罐。 另外,当然还要检查是否有初始资源,确保电力和石油都已接入且可用。游戏加载存档时崩溃:启动已保存的游戏(任何存档)时,游戏会突然崩溃。该问题在AMD显卡上出现。解决方法:使用“-noraytracing”启动项运行游戏(不带引号)。添加启动项的步骤:右键点击游戏名称 -> 属性 -> 将“-noraytracing”复制到“启动选项”栏中。在游戏后期阶段,当切换背包中的【物品类型】筛选器时会出现游戏崩溃的情况。我几乎是偶然发现了原因——来自太空的胶囊中可能会出现一种名为【量子晶体】的资源。

它在合成中没有用途,目前整体来说是无用的。 重新加载存档时,它有非零概率变成【空】物品。 所以我建议干脆不要拾取它。 火箭发射后返回时,没有用于舱体的货舱。 遗憾的是,这种情况相当常见。看起来好像没有货舱,但实际上货舱是存在的(可以打开“隐形”的舱门)。很可能是纹理方面的问题。解决方法:可以尝试保存并重新加载游戏,但最有效的方法是远离起点1-2公里后再返回。