各位守护者注意!我们为大家准备了一个惊喜更新,现已面向所有抢先体验玩家推出。【更新3.5:暗影降临】包含了许多原计划用于更新4的修复内容。不过,基于社区反馈,Channel37决定不再等待。我们已经在内部完成了这些修复,所以何不现在就将它们送到各位手中呢? 【暗影降临】是一次非计划内更新,主要聚焦于两方面。一是让游戏体验比以往更加出色。二是添加了一系列有趣的额外内容,让我们的游戏世界更值得大家反复探索。
《最后的守护者》3.5版本更新内容 1. 主要修复与优化:解决了存档异常、电缆连接不稳定、制造系统不一致、进度阻碍以及特定区域的图形卡顿问题。 2. 全新拍照无人机:用于拍摄照片/截图、侦查区域,以全新视角观察被淹没的世界。 3. PECO cartridges与可玩迷你游戏:即使是反应最快的机器人也将面临挑战。 4. 更多隐藏房间、洞穴、通风口和秘密:遍布各个熟悉的地点。 5. 世界新扩展区域:包括全新的风暴区域、支援浮标以及更高质量的环境细节。武器新增自定义涂装

你可能会想,现在到底有哪些地方“变得更好”了?暗影降临更新正是我们根据社区反馈直接推出的成果。因此,本次更新解决了玩家日常遇到的诸多问题。 设备、无人机、电缆以及世界物体的运行现在更加可靠 制造和放置功能的工作表现更为稳定 在资源密集的环境中,图形性能将得到提升 许多阻碍游戏进程的恼人边缘案例漏洞已被修复 换句话说,现在你能更少地与系统较劲,更多地享受游戏乐趣。反馈 如果您遇到问题,最有用且可操作的报告应包含: 您当时正在做什么 您期望发生什么 实际发生了什么 可能的话,提供重现步骤 如果有的话,提供截图或视频 一个请求: 如果您喜欢游戏的发展方向,请重新体验【Shadow Drop】。如果现在游戏给您的感觉更好,这正是我们提前发布此更新的原因。 至于【Update 4】,所有即将推出的令人兴奋的主要内容仍按计划进行,进展顺利。《最后的守护者》更新内容 1. 我们不想再让大家等待数周才能获得能立即改善游戏体验的修复。 2. 我们小型但勤奋的团队对游戏的存档机制、线缆模拟、建造系统、物理/浮力效果、AI导航、载具、用户界面以及图形性能进行了深入优化。这些修复稳定了世界状态重建、物体附着关系图以及加载后的行为表现。 3. 下方仅快速总结关键变更,实际包含Perforce/Jira上数千项跟踪修改,完整提交列表不再赘述。 4. 新增内容与功能 新增可制作的【摄像无人机】,具备侦查和截图功能。《最后的守护者》更新内容 1. PECO终端机现在支持游戏卡带和可游玩的迷你游戏。 2. 新增世界物品:锅碗瓢盆。 3. 为螺栓枪新增武器涂装,包括支持更多武器变体。 4. 在多个地点新增房间、洞穴、通风口、秘密及隐藏区域,包括:燃料补给前哨伽马、燃料补给前哨西塔、圣所37号船坞、流浪者塔、普罗米修斯、欧米茄平台、赫利俄斯双子座、隔离区阿门塔、隔离区合唱塔、栖息地节点05-14.5和节点04。 5. 北部海域新增风暴区域。 6. 人类大厅和火箭区域新增人类舱体。 7. 拉撒路区域新增全息影像内容,包括全新的人类全息模型及相关场景元素。《最后的守护者》更新内容 1. 新增了支援浮标和海洋战利品,其中包括【电力补给浮标】,以助力游戏前期发展。 2. 3. 修复内容 ② 修复了多个无人机问题,包括浮力、音频、控制、保持直立以及进出载具等方面。 ③ 修复了多个电缆问题,包括电缆断开连接、漂浮、粘连、无法正确连接、碰撞错误以及在加载或销毁连接模块后表现不稳定等情况。 ④ 修复了多个制造和放置问题,包括制造受阻、放置方向错误、碰撞体无效以及建造时物品焊接不正确等问题。《最后的守护者》更新内容 1. 修复了世界范围内的多处碰撞和卡住问题,包括拉撒路通风口、滚轮小子工厂、流亡者站、37号避难所码头、伽马补给前哨站、黎明隔离区、阿们隔离区以及其他环境地点的相关问题。 2. 修复了多个任务和进度问题,包括扫描任务、任务失败的替代状态、火箭发射进度、【Friendly by Design】扫描追踪以及滚轮小子工厂的进度问题。 3. 修复了多个门、舱门、触发器和交互问题,包括门卡住、把手难以触及、触发器位置错误以及某些门阻碍进度的问题。 4. 修复了拉撒路区域的多个全息图和舱体问题,包括脚部位置、身体比例、动画更新、舱体追踪以及与存档相关的电力问题。《最后的守护者》更新内容 1. 修复了风力发电机在室内运行的问题,并改进了相关模块的室内检测机制。 2. 修复了电梯错误共享资源的问题。 3. 修复了一次性容器的相关问题,包括插槽交互、速度传递、堆叠以及物品生成行为。 4. 修复了附件和武器的持久性问题,包括附件消失和附件定位错误。 5. 修复了鲨鱼疯狂旋转的问题。 6. 修复了蛋透过地板造成伤害以及在特定位置蛋阻碍或干扰流程的问题。 7. 修复了 farming 相关问题,包括植物漂浮、泥土等级行为异常以及生物废料在达到上限时被销毁的问题。《最后的守护者》更新内容 1. 修复了多个用户界面和文本问题,包括滑块行为、职业名称大小写、空格缺失、字幕格式、时间格式不可读、本地化错误以及互动文本不正确。 2. 修复了若干视觉问题,包括贴纸镜像、涂料纹理错误、模型穿模、表面细节滚动异常、阴影瑕疵以及物体在不该显示时可见的问题。 3. 修复了公海上没有雨水的问题。 4. 修复了战利品和物品相关问题,包括现金无法拾取、垃圾数据错误、物品分类不正确、图标缺失以及部分模块视觉效果未更新。 5. 修复了船只相关问题,包括锚、灯光、泛光灯、蓝色浮标行为以及作弊功能错误影响多艘船只的问题。《最后的守护者》更新内容 1. 修复了消耗品使用以及荧光棒无法正确堆叠到枪套中的问题。 2. 其他改动与优化 ① 改进了叉车音效,包括引擎、喇叭、升降和倾斜的全新声音。 ② 喇叭现在具有新属性,可播放带有延迟和持续时间的单发声效。 ③ 改进了装备、无人机、已替换角色及其他世界物体的保存与持久化处理。 ④ 多个区域的性能得到提升,包括模块网格更新、船只灯光、水体行为、议会屏幕更新以及拉撒路区域的主要场景性能。 ⑤ 改进了相连模块和电网网络间的资源与电力共享行为。 ⑥ 改进了电缆的视觉效果和行为,包括更自然的形状、阻尼效果、碰撞检测以及外观选项。《最后的守护者》更新内容 1. 调整了船只探照灯,以更好地防止水蛭爬上甲板。 2. 改进了船只锚定行为。 3. 降低了风力发电机的 durability loss。 4. 修复电力成本现在能更好地根据损坏程度进行调整。 5. 降低了【Friendly by Design】任务的扫描要求。 6. 更新了多个模块描述、物品描述和图标,以提高清晰度。 7. 改进了多个地点的世界视觉效果和装饰,包括仓库、机库、避难所、天琴座、西塔、 Rollerboi 工厂、49号灯塔和水下区域。 8. 改进了与人类相关的工具提示和展示效果,例如食品加工机和全息影像序列中。 9. 改进了时间变化行为和天气展示效果。 旅途平安。 ——Channel37




换一换 



















