The Last Caretaker

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各位管理员, 和安蒂以及杰克一起体验04号更新【在我们之下】的精彩内容,并回答社区问题吧! 更新内容: 1. 用于升空的回收陀螺仪 2. 可回收蓝图的陀螺仪服务塔 3. 种子库伊甸园摇篮现已开放探索 4. 圣歌计划 5. 全息记忆:一个能记住过往的世界 在更新公告中了解完整详情,加入超过19000名管理员的社区获取支持、预告、开发者更新等更多内容。 旅途平安! ——Channel37

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《最后的守护者》更新04:在我们之下 - 观看安蒂和杰克展示全新内容

《最后的守护者》更新版本03:修复公告 2026年3月21日 - [更新03:Build 0.7.0.609056] 变更与修复: 1. 修复了特定物体可能丢失已保存数据或ID不正确的问题。 2. 修复了区域卸载时电缆断开连接的问题。 3. 修复了特定键盘布局下按键绑定文本不正确的问题。 4. 修复了区域和房间未正确更新或检测的问题。 5. 修复了从 inventory 中丢弃颜料物品时掉落数量超出预期的问题。 6. 改进了物体附着的处理方式,以防止意外脱落。《最后的守护者》Update 03(Build 0.7.0.609096)更新内容: 1. 改进了建筑模块的材质更新,确保视觉效果保持一致。 2. 修复了Consecutive Hoops成就在进度增加后无法正确重置的问题。 3. 改进了重置物品时对象缩放的一致性。 4. 修复了攀爬可能被错误阻挡的问题。 5. 修复了电缆方向并非总能正确保存的问题。 6. 修复了扫描任务在扫描非必要物品时进度错误以及任务完成后仍能扫描特定角色的问题。 7. 修复了Rollerboi工厂中进度可能被阻挡的问题,使交互能正常进行。 更新日期:2026年3月23日 2026年3月31日 - [Update 03: Build 0.7.0.《最后的守护者》更新内容 1. 显著提升了整体性能,尤其是在复杂区域。 2. 新增了光线追踪禁用时的简化阴影系统,在拉撒路综合体等复杂光照场景中性能提升超过三倍。 3. 改进了结构和模块更新的性能。 4. 优化了互联系统和模块的验证流程。 5. 修复了切换 holstered 武器时武器配件可能消失的问题。 6. 修复了使用物品上下文菜单时允许无效物品占用 holster 槽位的问题。

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《最后的守护者》更新03:好奇心觉醒 - 改进内容

在本指南中,我将分享如何在游戏中寻找种子的方法,这是我77小时游戏时长积累的一些经验和观察,相信很多人都不知道。 海洋 当我们在海上航行刷资源或只是在海上漂浮时,如果看到空旷的海面上有飞翔的天使,那就意味着往水下看,那里通常会有装着种子的胶囊。

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由于部分内容涉及游戏内具体操作按键(如“Q”)且未明确游戏名称,以下为基于通用游戏语境的汉化内容: 入门小贴士 因为有些内容我也是经过长时间尝试后才弄明白,所以在这里为新手们提供一些小技巧。如果你们玩的是英文版,或者游戏提示未来会优化得更好,其中有些技巧可能就没什么必要了。如果我之后还发现其他有用的内容,会继续补充在这里。大家也欢迎分享自己的技巧,我会添加进去。希望这些能帮到一些人。 管道 请记住: 当你手持管道时,按住【Q】键可以重新收集管道。入口、出口、平衡: 连接管道时按下“f”键,可以调节电力、燃料、水和气体的流动方向。这样可以避免例如意外将船只电量耗尽到崩溃边缘的情况。 拉撒路基地供电: 我花了很长时间寻找拉撒路基地的电力来源。屋顶的总供电不是问题,问题在于各个舱室的供电。舱室实际上需要从外部单独供电。最简单的方法是从码头沿着电梯旁边铺设线路上去。这大约需要100根电缆。几台风力发电机就能满足需求。 船只 燃料不足: 船只并非一定需要燃料。你也可以仅使用电动机行驶。如果电量不足,你可以改为仅让柴油发动机运行。两种发动机都有开关可以关闭。 3/4前进挡 虽然踩油门快速到达目的地很诱人,但适当降低速度是值得的。在75%行驶速度下,柴油消耗量会减少近一半,而速度仅降低约10%。数字风暴: 100%推力 75%推力 柴油消耗 ~14000升/小时 ~6800升/小时 能源消耗 ~14千瓦/小时 ~6.3千瓦/小时 速度 ~35公里/小时 ~35公里/小时 建造: 你可以在船上安装太阳能电池板和风力发电机。 关于渔网: 船尾有一张渔网。当你抛出渔网后,它会随着时间装满,最多可达14.9千克。即使船只抛锚时,渔网也会继续填充。它始终是获取废料和生物垃圾的好来源。 工具 趣味拆解: 制作一个拆卸工具。使用它可以拆解大型物品,如叉车、鲨鱼残骸,尤其是(我花了很长时间才尝试)水雷。能量背包: 非常实用的工具。你可以用它短暂为物品供电,例如从终端获取访问代码,或者在外出时为自己充电,尤其是在你又一次不小心耗尽电量的情况下。 能量手枪: 能量手枪需要充电,它没有传统意义上的弹药。只需连接线路并等待充满即可。外出时,你也可以将它与各种能量背包连接,以获得更强的威力。总体而言,它仅适用于消灭大量小型敌人。目前无法用能量手枪击杀机械鲨鱼,我曾连接到飞船并持续攻击了5分钟也未能成功。弹匣:我不确定建造它有什么用,但你并不需要它。武器本身自带弹匣,你直接装填相应的子弹即可。

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《最后的看守者》。纯环境音效。游戏玩法。 《最后的看守者》。火箭补给。 如何给火箭补充燃料以及生产燃料、柴油、蒸馏水、氧气和甲烷。

《最后的守护者》开启冒险。第一章 我们醒来,开始积累足够的资源和等级,为踏上拯救人类的旅程做准备。 《最后的守护者》49号信标与船只清理。第二章 升级并整理船只,然后启动49号导航信标。 《最后的守护者》加油站与拉撒路基地。第三章 加注柴油,并开始为拉撒路计划的设施供电。 《最后的守护者》更多拉撒路内容。第四章 修理孵化器和信号装置。 《最后的守护者》资源获取与孵化器。第五章 让孵化器投入运行,并对基地进行资源收集。 《最后的守护者》猎户座氦气储备与阿尔法中央仓库。《最后的看守者》第7章:阿尔法中央仓库 修复了猎户座氦气储备的能源问题,在修复猎户座的电力并清理垃圾后,我们前往阿尔法中央仓库并进行熏蒸。 收集资源,进行熏蒸并提升等级。 《最后的看守者》第8章:双子座氦气储备 启动并刷取空间站资源。我们到达了陵墓。 《最后的看守者》第9章:诺福克陵墓 捕获了目标物品。 《最后的看守者》第10章:种子、清理与胶囊 启动设备,进行熏蒸,并获取了第一颗人类种子放入胶囊中。 《最后的看守者》第11章:土豆、吉他与埃菲尔铁塔图纸 创造了一个美男子,差点被一条2吨重的凤尾鱼吃掉。

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最后的守护者。仅含环境音效。

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《最后的守护者》更新内容4:下方世界已上线

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《最后的守护者》3.5版本更新内容:暗影降临

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《最后的守护者》更新内容:好奇心觉醒

在这段视频中,杰克巧妙地找到了速通我们增强版试玩Demo的方法。你是否也为《最后的守护者》想出了有趣的玩法?欢迎在我们的社区分享! 还在犹豫?下载最新升级的试玩Demo体验一下吧。 如果你已准备好深入我们被洪水淹没的世界,现在正是入手抢先体验版《最后的守护者》的绝佳时机,踏上在被洪水淹没的地球生存并拯救人类的史诗之旅! 如果你玩过试玩Demo或完整游戏,在Steam上留下你的评测将为我们提供宝贵反馈,帮助我们改进游戏。

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速通《最后的守护者》试玩版!

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游戏详细指南

船只在从一个区域进入另一个区域时突然停止移动,既不前进也不后退,对操控无反应并停留在原地,即使改变方向或尝试转向也是如此。 解决方法 1. 跳出船外 2. 向前游离船只至少150-200米(50米对我无效) 3.回到船上。返回后,船会再次开始移动。其他解决方法:在讨论区看到过加载早期存档的方法。我有两个间隔10分钟的存档,但都没能解决问题。

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船只卡住无法移动

安蒂和杰克将一同体验3.5版本:暗影降临更新,展示该更新所包含的内容并解答社区问题! 3.5版本:暗影降临更新是根据玩家反馈直接推出的。本次更新侧重于玩家日常游戏体验中的常见问题,旨在让游戏更加稳定流畅。《最后的守护者》更新内容 1. 主要修复与优化:解决了存档异常、电缆不稳定、制造系统不一致、进度阻碍以及特定区域的图形卡顿问题 2. 全新拍照无人机:用于拍摄照片/截图、侦查区域,以全新视角观察被淹没的世界 3. PECO能量卡与可玩小游戏:即便是反应最快的机器人也能在此接受挑战 4. 更多隐藏房间、洞穴、通风口和秘密:遍布于各个熟悉的地点 5. 世界新扩展区域:包括全新风暴区域、支援浮标以及更高质量的环境细节 6. 武器新自定义涂装在此处了解完整详情,加入18,000多名守护者组成的社区。旅途平安。——Channel37

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《最后的守护者》3.5版本更新:暗影降临 - 观看安蒂与杰克试玩

《The Last Caretaker》更新内容:好奇苏醒 加入安蒂和杰克,一同体验我们的最新更新【好奇苏醒】,他们将展示此次更新带来的所有全新功能与内容! 为庆祝更新,我们还将在3月19日至3月26日期间在Steam平台推出首次20%折扣活动。 更新03:好奇苏醒 - 亮点: 1. 与太空的接触 全新的人类理事会及委员会系统,让已发射的人类能够通过终端获得席位并执行行动。 2. 新威胁 撞角鲨鱼、激光鲨鱼和大天使加入这个世界。敌人的生成更加智能,行为也更为谨慎。 3. 新故事内容 随着世界的扩展,探索新的任务和新的地点。《最后的守护者》更新内容 1. 你不再孤单 2. 性能与稳定性提升 旅途平安。 ——Channel37

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Antti和Jack直播更新03:好奇心觉醒!

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《The Long Dark》性能指南

船只航程的简要计算 引言 这与其说是指南,不如说是计算依据。我想知道船只的航行距离,于是进行了一些计算。如果发现任何错误,请告诉我,我会进行修正。请注意,英语并非我的母语。 条件 我在以下条件下进行了计算: 游戏仍处于测试阶段,接近第二次重大更新发布 船只始终以100%油门行驶 引擎已达到最大配置(每个引擎配备5个顶级气缸/助推器) 未考虑其他因素或许可以略微调整波浪的速度和范围 射程测量 我测量了满柴油箱、满中型电池以及两者结合时的行驶距离 仅使用柴油,一箱油:以约30公里/小时的速度行驶约3.8公里 仅使用电力,一块电池:以约20公里/小时的速度行驶约3.5公里 两者结合使用:以40公里/小时的速度行驶约6公里(这意味着速度提升了10公里/小时,但续航里程减少了1公里。柴油在行驶约4.8公里后耗尽) 为了进一步计算,我们假设永远不会耗尽电力,并且始终同时使用两种引擎。这意味着每6公里消耗2000升柴油,即每1公里消耗333升柴油。 石油转化为柴油 可以通过蒸馏塔生产柴油。转化率并非1:1,而是……1120升原油可转化为2000升柴油,或者2000升原油可转化为3560升柴油。这意味着在船上储存原油而非柴油,可获得约178%的额外收益。 储存空间:船上的空间有限且至关重要。原油储罐与柴油储罐的容量相同,均为2000升,但占用空间更小。在实验中,相同的方形区域内可放置15个柴油储罐,却能放置20个原油储罐,因此可获得额外33%的空间收益。 综合收益:若将转化率和储存空间的优势相结合,原油相比柴油的综合收益系数约为237%(计算方式为178%×133%或1.78×1.33×100)。直接对比数据如下: 2000升柴油 = 6公里 2000升原油 = 约4735升柴油 = 约14.2公里 实际续航里程 根据船只搭载的原油储罐数量,以下是几种续航估算: 1个原油储罐 = 14.2公里(全速行驶约21分钟) 5个原油储罐 = 71公里(约1小时46分钟) 10个原油储罐 = 142公里(约3小时33分钟) 25个原油储罐 = 355公里(约8小时53分钟) 50个原油储罐 = 710公里(约17小时45分钟) 结论 储存原油!你可以轻松在甲板上放置50个储罐,这相当于237000升柴油。这对于任何长途航行来说都应该足够了!

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船只的航程或【储存燃油,而非柴油!】

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新玩家无剧透小贴士(简洁实用)

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