本指南将详细介绍游戏的全部机制——包括操作、武器、技巧、如何获得【风格点数】等等。 更新 2021年10月26日 - 新增了关于【监视】的信息。 前言 (先说一下,本指南的图标与游戏无关,只是想弄点酷炫的东西) 也许你来到这里是为了了解游戏的核心玩法,或者想弄清楚游戏中一些不明白的地方。那么,我会尝试在这里详细介绍游戏的大部分内容。首先说明一下,我不会讲述如何获取成就,因为我不知道具体有哪些成就(它们都是隐藏的)。 操作控制 (所有操作都可以在设置中更改,如果你觉得当前操作非常不方便的话): 鼠标左键 - 开火 鼠标右键 - 施展特技。最常见的是向前冲刺。手枪的打击伤害不高,但几乎是瞬间生效。霰弹枪或步枪的枪托打击不会立即生效,但威力非常大。拳头造成的伤害最高。 未经证实的观察:当弹药耗尽时,用空枪攻击或在换弹期间,枪托打击的伤害会降低。(关于黄金武器 - 请查看【技能】部分) 技能 射手: - 所有武器精准度提升。 - 所有武器后坐力降低。 - 换弹速度加快。 - 切换武器速度加快。 - 使用任意武器造成伤害和击杀时填充技能条。 - 技能条填满后的加成:可通过Shift键使用任意武器进行瞄准。 - 激活加成时的外观效果 - 黄金武器。商店的射速不影响伤害。 修复内容: - 增加了拳头或武器枪托攻击的伤害。 - 略微提升了跑步速度,以便快速冲向敌人并给予其重创。 - 降低了近战中受到攻击时的减速效果。 - 近战造成伤害和击杀时会填充技能条。 - 技能条填满后的奖励:提升近战伤害,可能1-2击即可击杀敌人。- 主动增益的外观效果【黄金双拳】。该效果表明拳头伤害大幅提升,一击即可将你击晕。 灵巧型角色: - 每次复活自动获得+1秒【子弹时间】。 - 使用该技能时,【子弹时间】效果显著增强。 - 在【子弹时间】期间造成伤害和击杀时,技能条会填充。- 进度条填满时的奖励:+3秒【时间减缓】。 - 无外观效果。 - 注意!如果选择此技能,你必须经常使用【时间减缓】,否则会被视为技术欠佳。 运动员: - 提升奔跑速度。 - 提升跳跃长度。 - 提升滑行距离。- 允许在施展特技时额外进行两次墙壁反弹 - 技能条会在特技过程中造成伤害、完成击杀以及自身施展特技时填充 - 技能条填满后的加成:所有技能加成效果翻倍,即你的跳跃和滑行距离会比平时远得多,且墙壁反弹次数最多可达5次- 主动增益的外观效果 - 黄金之腿(仅第三人称可见)。这类玩家移动速度极快且身手敏捷,因此需要更精准地瞄准。 硝基爱好者: - 提升手榴弹的伤害和爆炸范围。 - 可携带最多4枚手榴弹。 - 每次重生后自动获得1枚手榴弹。 - 使用手榴弹或枪械造成伤害及击杀时,技能条会填充。 - 技能条填满后的增益:额外1枚手榴弹。最多可同时携带两枚手榴弹。 - 无任何 cosmetic 效果。 你只能选择一个技能。你可以通过按下 B 键并进入【技能】选项卡(位于右上角)来更换技能。需要注意的是,获得主动增益时,你还将获得生命值加成。如果你的生命值较低,将恢复至 100%;如果生命值超过一半,则会恢复至 125%-150%。满血状态下你的生命值为200%。在激活增益效果期间连续击杀敌人,你将获得额外生命值并显示【+HP! KEEP IT UP!】提示。 生命值也可以自动恢复,但最多只能恢复至50%。 在自由落体期间(da_rooftops)会自动激活慢动作效果,为你营造电影般的空中枪战氛围。如果在此次下落过程中击杀至少一名敌人,你将获得【WORTH IT!】成就,并以满值风格条复活,同时获得技能加成。 技巧: 1. 向前跳跃——或称为“向前俯冲”(原词:Dive)。只需按下技巧键并向任意方向移动即可施展。 2. 滑行——在奔跑时同时按下下蹲键和技巧键。鼠标滚轮键:近战攻击 WASD键:移动,与传统操作一致 Q键:切换最近使用的武器 F键:投掷手榴弹(需物品栏中有手榴弹) G键:将武器扔到地上 X键:切换视角(第三人称与第一人称) C键:开启慢动作(子弹时间) R键:重新装弹 B键:切换角色装备技能 E键:互动,在da_rooftops地图中从屋顶坠落时,可在落地前触发自杀按住特技键可以让你滑行更久,松开则停止滑行。 滑行跳跃操作也很简单。在普通“潜水”后,按住特技键和下蹲键。落地后,你就会继续向目标方向滑行。 墙壁反弹需要紧贴墙壁并按下特技键。你可以从墙上反弹,并能施展其他技巧(例如“潜水”)。也可以从其他玩家身上反弹。运动员最多可进行3次反弹,激活增益效果后最多可进行5次。 抓住边缘——如果你靠近边缘,按住空格键即可向上攀爬。在空中时也能使用,这在da_rooftops地图中尤为重要,你可能会飞到屋顶边缘却掉落到地面。你也可以进行“从台阶反弹”,而不是抓住它,但这只适合资深专业玩家。 风格点数 游戏的主要目标是获得比其他玩家更多的风格点数。然而,这正是游戏的核心机制——特技所在。普通造成伤害不会获得风格点数,击杀敌人最多获得5-10点风格点数,但在施展特技时对玩家造成任何伤害及击杀他们都将为你带来更多点数。 有哪些获得风格点数的方式? (风格命中最多获得3-5点风格点数,风格击杀则获得10-15点以上风格点数) - 酷!- 普通击杀敌人。最多5点风格点数。"酷!"- 若在手榴弹爆炸范围内做出特技动作,可减少自身受到的伤害。 - 爆头:命中头部或头部击杀。仅在特技动作期间达成爆头时,可获得1秒子弹时间。 - 跳水命中:在“跳水”动作期间命中目标。 - 跳水击杀!:在“跳水”动作期间完成击杀。获得1秒子弹时间。 - 滑铲命中:在滑铲动作期间命中目标。 - 滑铲击杀!:在滑铲动作期间完成击杀。获得1秒子弹时间。 - 卡住击杀!- 滑行后未起身状态下击杀敌人,获得1秒子弹时间。 - 击倒!- 近战击杀敌人,获得1秒子弹时间。 - 下潜踢 - 进行“下潜”动作时近战攻击或击杀敌人,获得1秒子弹时间。 - 滑行踢 - 滑行时近战攻击或击杀敌人,获得1秒子弹时间。 - 酷炫!- 从墙壁反弹后落地前击杀敌人,获得1秒子弹时间。 - 远程击杀!- 使用手枪(可能包括霰弹枪,但未证实)进行远程命中或击杀。获得1秒时间减缓效果 - 战术酷!- 使用步枪或霰弹枪瞄准射击时命中。击杀不会获得时间减缓效果。激活【射手】技能的主动加成后,可以使用所有枪械(包括双持手枪)进行瞄准,从而获得战术酷! - 穿墙!- 穿墙命中或穿墙击杀。在部分地图中,部分墙壁可以被击穿并造成伤害。 - 手榴弹(Grenade):使用手榴弹造成伤害或击杀。 - 慢动作击杀(Slow-Mo Kill!):在他人的时间减缓状态下完成击杀,因此无法在自身时间减缓时获得。不会提供额外秒数。 - 近距离击杀(Point Blank):使用火器在几乎贴身的距离命中或击杀。似乎仅对 pistol、SMG 和 rifle 有效(未证实)。不会提供额外秒数。- 处决 - 从背后近距离击杀敌人。不会提供额外秒数。 - 以胜利完成"随机事件"。 时间减缓 《Double Action: Boogaloo》游戏的特殊机制部分。 - 时间减缓(也称为慢动作(Slow-Mo)、子弹时间(Bullet Time))允许你为所有玩家减缓时间,以获得更好的精准度或实现史诗级技巧。 - 默认通过按下C键激活。- 在进行特技动作或近战攻击时击杀敌人,将获得1秒时间减缓效果。 - 快手职业在复活时已拥有1秒时间减缓效果。 - 时间减缓的最大时长为5秒(快手职业可达到7秒)。 - 激活时间减缓效果会完全使用已获得的所有秒数。也可以通过再次按下C键提前关闭该效果。地面。 空格键 - 向上跳跃 Shift - 瞄准(可在站立、蹲下或滑行状态下瞄准,但无法在空中飞行时瞄准) Ctrl - 蹲下 武器 哨兵(Sentinel)- 9毫米口径手枪。精度尚可,弹容量比其同系列的“种马”(Stallion)更大。伤害较低,射速取决于你点击开火键的频率。可双持。 种马(Stallion)- 威力更强的手枪。- 在【子弹时间】期间获得的额外秒数将存入储备,不会添加到当前【子弹时间】中。【子弹时间】结束后,期间获得的额外秒数可立即激活。 - 死亡时将损失2秒【子弹时间】(例如,拥有5秒【子弹时间】时被击杀,复活后将剩余3秒)。 - 【快手】角色死亡时同样损失2秒【子弹时间】,但同时会获得1秒【子弹时间】。随机事件和游戏结束时的称号 - 赛跑 - 会出现提示文字【到达终点!】。地图上会生成三个随机检查点以及它们的顺序。需要在不死亡的情况下,按照特定顺序跑完所有三个检查点。问题在于这些检查点分布在地图的不同角落,而且你可能会被击杀。如果在赛跑过程中死亡,就必须重新跑所有检查点。第一个跑完所有3个检查点的玩家获胜。所有玩家还能看到三位比赛领袖的位置。 - 追缉 - 随机一名玩家获得【被追缉】状态。该玩家将获得所有技能的全部激活效果(技能持续时间几乎无限),生命值也提升至200%。其他玩家能看到【被追缉者】的位置,便于寻找并击杀该玩家。“被通缉者”玩家没有目标,可以随意击杀他人,而其他玩家的最终目标是击杀“被通缉者”玩家。 2021年1月1日更新:被通缉者玩家现在每次击杀都会获得生命值,但每过一分钟,这种治疗效果就会减少50%,最终击杀将无法为你提供足够的生命值来恢复。此前,玩家在风格计量条激活期间连续击杀敌人可获得生命值,且该生命值不会减少,这使得经验丰富的玩家实际上近乎不死。 - 【运送箱子】:地图上的随机位置会生成箱子及其运送点。玩家需要拾取箱子并将其送到指定地点,但箱子和运送点的位置对所有玩家公开,因此随时可能遭遇伏击,即使在终点也不例外。率先将箱子送到交付点的玩家获胜。 在【随机事件】中获胜后,玩家将获得【冲刺】【霰弹枪】和【运动员】主动增益效果,这些效果消耗速度较快。 2021年1月1日更新:增益效果的消耗速度有所降低,但每分钟的“损耗”会逐渐增加,这使得资深玩家无法长时间保持“强化”状态。在游戏结束时或右侧的玩家列表中,会显示玩家在本局获得的一些称号。 - 最具风格玩家:授予当前拥有最高风格点数的玩家,该玩家同时也是本局比赛的获胜者。 - 最佳技巧玩家:授予在技巧动作期间击杀数最多的玩家。 - 拳击手:授予近战击杀数最多的玩家。重要说明:只有站立状态下完成的击杀才会被计入。飞行或滑行过程中的近战击杀(无论是徒手还是枪托攻击)均不计入。 - 【死神】:授予连续击杀数最多(即死亡前的击杀数)的玩家。 - 【手雷专家】:授予使用手雷击杀数最多的玩家。后记 希望本指南能对您有所帮助。 如果您对指南有任何不满意之处或发现错误,请在评论中指出,我会尽力修正。它有一个7-8发子弹的小型弹匣,造成的伤害很高,但精准度低于哨兵步枪。射速相同。可以双持。 大佬 - MAC-10冲锋枪,伤害和射速都相当不错(全自动开火),但后坐力和精准度还有待提高。弹匣容量大,但高射速会导致子弹消耗得非常快。虽然它是冲锋枪,但无法双持。 送葬者 - MP5K冲锋枪。与Mac Daddy相比,它拥有更高的精准度,但伤害有所降低。弹匣容量和射速与Mac Daddy相同。尽管这是一把冲锋枪,却无法双持。 Stakeout是2021年10月22日新增的武器,是一款经过截短枪托处理的雷明顿(Remington)泵动式霰弹枪的替代版本。与Presuader相比,切换到该武器所需的时间略长,因此在切换武器时需要注意这一点。它的射速中等,与“老大哥”相比,弹道散布要大得多,这使得它在中远距离效果不佳,但在近距离能造成更高伤害,有更大几率一击消灭敌人。可以通过Shift键瞄准,这会带来加成——“警戒”(Stakeout)的射速显著提升(比“老大哥”更快),后坐力则几乎完全抵消。好好利用这一点。短管霰弹枪 - 轻型武器,可与2把手枪或1把冲锋枪同时携带。 说服者 - 泵动式霰弹枪,射速中等,但近距离伤害巨大,关键在于命中。远距离效果不佳,但适合近距离战斗快速消灭敌人。可通过Shift键瞄准。 黑魔法 - M4A1。精准的步枪,射速取决于鼠标左键点击速度,因为它是半自动射击模式。伤害很高。可以通过Shift键瞄准。 维护者(Vindicator)是一把自动精准步枪,射速高(因为是自动射击),但后坐力也相当大。可以通过Shift键瞄准。 手雷通过F键投掷。在爆炸中心造成巨大伤害,在作用半径边缘伤害较低。装备【硝基爱好者】技能后,最多可同时携带两枚手雷。近战拳头——当敌人近在咫尺且因某种原因无法开枪时,这是一种极具威胁的武器。用拳头或枪托击杀敌人将获得1秒的子弹时间。 可搭配的武器组合: - 两把手枪和手榴弹 - 两把手枪和冲锋枪 - 两把冲锋枪 - 两把手枪和短管霰弹枪 - 冲锋枪和短管霰弹枪 - 手枪和霰弹枪 - 手枪和步枪 - 手枪、冲锋枪和手榴弹 枪托造成的伤害各不相同。




换一换 






















