《DmC:鬼泣》100%成就、攻略路线及收集品指南

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DmC: Devil May Cry
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关于《DmC:鬼泣》白金攻略你需要知道的一切,包括收集品清单。 引言 这简直是系列的“野孩子”。我不明白为什么他们要放弃所有设定并重新定义角色。没错,还把酷帅的但丁变成了某种叛逆少年。但如果你能忽略这些,我觉得它实际上是一款相当不错的游戏。只是除了一些零星的致敬外,不太像一款鬼泣游戏。游戏玩法流畅,敌人和关卡设计很酷。虽然有一些烦人的地方,但不算太多。至于成就获取,既不特别困难也不耗时,和《鬼泣4》相比简直不值一提。难度系统 - 我负责火力压制,你负责突破防线。 游戏支持自动存档。但与《鬼泣4》等作品不同,你可以通过新的存档槽从头开始游戏。 共有7种难度模式: 【鬼泣系列难度】(人类、恶魔猎人、拿非利人)是相互关联的,在其中任意一个难度下的进度都会解锁其他难度中的下一关卡。因此,在首次游玩过程中,你可以随时在这些难度之间切换。 【斯巴达之子】:难度更高,敌人波次等也有所不同。通过任意一个鬼泣系列难度的通关来解锁。 【但丁必须死】:主要难度级别中最难的一个。敌人可以发动恶魔触发。通过斯巴达之子难度的通关来解锁。 【天堂或地狱】:所有单位均为一击必杀。通过斯巴达之子难度的通关来解锁。地狱与地狱难度:角色一击即死,但敌人强度与斯巴达之子难度相同。完成但丁必须死难度后解锁。 任务选择界面始终可用,可重玩任意难度下的任意任务(前提是已在该特定难度下完成该任务)。任务之间可随时切换服装。唯一影响游戏玩法的服装是超级但丁(DLC中为超级维吉尔),完成但丁必须死难度后解锁。该服装提供无限魔人状态,但任务评分减半。 控制方面,原则上可通过游戏内选项菜单设置按键。建议使用扳机键进行射击等操作。问题在于部分组合键因未知原因无法更改。不过,通过编辑ini文件你将获得更大的灵活性,具体方法如下文指南所述。强烈建议在开始游戏前进行此操作。请注意,但丁和维吉尔的理想设置并不相同。 值得注意的成就 - Why am I doing this for a crusty old demon? Oh yeh, that’s why. 请注意,有多个成就并非即时解锁,而是需要逐步完成(例如,以特定方式击杀X个敌人)。游戏中有一个不错的功能,你可以在游戏内追踪这些成就的进度(从菜单进入“额外内容”,然后选择“成就”或“统计数据”)。

和往常一样,你必须在所有难度下完成游戏。《鬼泣》系列的难度包括斯巴达之子、但丁必须死、天堂或地狱以及地狱与地狱。你至少需要进行5周目游玩。但丁必须死难度可能是最难的(地狱与地狱难度中的某个任务或许除外)。不过由于游戏自动保存频繁,难度也不会太高。当你死亡时,最坏的情况也只是需要重复最后一场战斗。

你必须找到所有收集品。这可以在任意难度下完成,也可以在不同难度的多次通关中完成。下方的任务指南将帮助你找到所有物品。你需要解救失落之魂,收集各种钥匙以打开所有通往秘密任务的门(完成所有秘密任务是解锁其他成就的必要条件)。所有这些收集也是将但丁的生命值和恶魔触发条提升至最大值以获取更多成就的必要条件。此外,你还需要购买但丁的所有技能,但这在几次通关后会自然完成。

通常的SSS级成就回归了。不过值得庆幸的是,只需在一个难度( nephilim )下完成,无需在所有难度中分别达成。SSS级评价取决于收集品的收集百分比,但一旦收集完成,物品会保持已收集状态,因此无需再为此担心。至于其他方面,风格和时间的阈值通常不难达到,所以这并非一个非常复杂的成就。对于大多数任务,在收集完所有物品后,首次尝试即可获得SSS级评价。

有一些成就就像是特定任务中的小型挑战。这些成就通常并不难达成,尤其是如果你失败了,还可以从之前的检查点重新开始。这些成就都在下方的任务指南中有所标注。你可以尝试在首次游玩时就获取它们,也可以不用在意,留到后续游玩时再完成(在某些情况下,后续游玩会容易得多,比如在【天堂或地狱】难度中快速击杀敌人)。

这可能是你在主线游戏中最后获得的成就之一。完成所有难度下的其他通关流程,并以SSS评价通关 nephilim(拿非利人)后,我的击杀数大约达到了4200。在完成其他所有内容之前不用太担心这个成就,之后可以在天堂或地狱难度下刷第十关来获取剩余的击杀数。需要注意的是,这仅计算主线游戏的击杀数,维吉尔DLC中的击杀数不算在内。还有一些成就要求使用枪械或不同类型武器击杀一定数量的敌人,但所需的击杀数要少得多。一个很棒的功能是,你可以在游戏内查看进度(从菜单进入附加内容,然后选择成就或统计数据)。

Vergil's Downfall DLC is basically a separate game, with 6 missions instead of 20. There are several achievements attached to this DLC, which are identical to the principal ones for Dante in the main game: fully upgrade Vergil, get 100% completion, complete all difficulties, SSS-rank Nephilim. Roadmap - You’ll have to go up five stories of hell. I hope you make it. It’s gonna be tough - She was right, this is hell. First PlaythroughIf you like your first playthrough to be blind (or at least not follow a guide every step of the way), go ahead and have fun, it won't cost you in the long term, since a lot of collectibles and secrets are not accessible the first time through, and all missions will have to be repeated multiple times anyway. Don't worry about the difficulty. You can pick either Human, Devil Hunter, or Nephilim, and change at will between missions. Nephilim is recommended, because you might already achieve an SSS rank on some missions (usually the boss fight missions that don't have collectibles). And since there is an achievement for SSS-ranking all missions on Nephilim, you won't have to repeat those. But then again, those missions are very short (3-5 min), so it won't make much difference. Vergil's DownfallThe DLC is basically a separate, smaller (6 missions) but independent game. Vergil's achievements are essentially identical to those for Dante in the main game (fully upgrade, full completion, beat harder difficulties, SSS-rank missions on Nephilim). You have basically two ways to go about it: Ignore the DLC for now, and complete the rest of the Roadmap below with Dante in the main game. Then come back to the beginning of the Roadmap and follow it with Vergil. For each step in the Roadmap, complete it with Dante in the main game, and then for Vergil in the DLC. You'll be playing alternatively with Dante and Vergil, which might make it a bit more difficult to perfect your playstyle with either, and you may also have to switch the controls. But it could reduce the repetitiveness of the missions. Son of Sparda: Collectibles and Secret Missions cleanupFollowing the Mission Guides below, go pick up all the collectibles that you missed, open all the doors, and complete all Secret Missions. Also try to complete the few mission-specific achievements (see in Mission Guides). All collectibles and secret doors are shared across all difficulties. So if you pick something up once, it won't appear on any re-play, and you can therefore chose any difficulty for this collectible cleanup. Doing this in Son of Sparda means that you're not wasting time, but also that you won't start it fully upgraded. But Son of Sparda is not particularly hard, and the game autosaves very frequently so (unless you want an SSS-rank), the penalty for dying is not too harsh. SSS-rank NephilimOnce you've achieved 100% completion on all missions (freed all lost souls, found all the keys and opened all the doors), it's time to SSS-rank. This is not too difficult, and in most cases the Style and Time thresholds can be respected easily and the SSS-rank can be achieved on the first attempt. The last mission is a bit more complicated as you have to learn the moves and vulnerabilities of the boss to kill it quickly enough and without getting hit too much. See the SSS-rank section below for more details and the Style and Time thresholds. Heaven or HellEnemies die in one hit, and so do you. Except that you have 3 yellow orbs, so technically you die in 4 hits. And even if you die, you restart at the last checkpoint, usually just before the fight. So overall, this is mostly a walk in the park. You can shoot your way forward. But there are enemies that won't simply go down with one bullet. For the ones with a shield, you need to pull it first to expose them. For the blue/red enemies you must use angelic or demonic weapons. Dante Must DieIt's more difficult but, here again, at worst you'll restart at the last checkpoint. You might need a few Vital/Devil Stars and Yellow Orbs here and there. But after SSS-ranking Nephilim and completing Heaven or Hell, you should have more than enough red orbs. Otherwise, you can farm Mission 20 (or Mission 5 in Vergil's Downfall) in Heaven or Hell. Hell and HellThis can be more tricky if you want to do it legit. However, having completed Dante Must Die, you have access to Super Dante. So you can do all the fights in Devil Tigger mode, which makes it trivial to a point that it might get boring. Using the super costume will reduce your mission score by 50%, but you don't need to SSS-rank the missions. Mission 20 in the main game might require several attempts. Unfortunately, if you die you restart the whole fight and not the last phase that you reached. So you need to learn the enemy's moves and moments of vulnerabilities. At least the doppelgangers are affected (and float around) by your Devil Trigger mode, so the end of the fight is not too complicated. Mission 5 in Vergil's Downfall can be even more frustrating, for the same reasons and also because the enemy is kinda cheap. Again, learn his moves and counteract with Killer Bee, Dive/Stomp and some basic combos like Slasher or Divorce. If you manage to stagger him, you can spam Aerial Flush to keep him that way. During the 2nd and 3rd rounds, make sure to have Spiral Swords active permanently (many attacks will just take out the swords instead of killing you), stay at a distance and wait for opportunities to catch him in Aerial Flush spam. Mission Guides - So this was my home. Well, show me your secrets. Required AbilitiesThere are a number of things in the early missions that will not be accessible the first time through, since you haven't yet acquired the necessary abilities. The image below shows the required abilities and the missions when you will acquire them. In addition, Angel Boost (Mission 3) is necessary to make some jumps.

秘密任务 共有21个秘密任务。部分可能需要尝试几次,但都不算特别困难,因此不做详细说明。秘密任务可通过在故事任务中开启铜门/银门/金门/象牙门解锁。只有预先获得对应的铜钥匙/银钥匙/金钥匙/象牙钥匙,才能打开相应的门。 门开启后,秘密任务也可从主菜单进入游玩,不必一定在任务过程中完成。秘密任务的难度与解锁时的游戏通关难度无关。 任务指南(1-4) 任务1 - 找到迷失之魂#1(需要厄律克斯)在首次使用枪械战斗并与凯特交谈后,前往右侧红色水晶后方。 失落之魂#2和铜钥匙:再往前走一点,你会看到失落之魂位于道路正中间的窗户上。然后沿着左侧的木质平台前进,即可获取钥匙。 只是一场雨:你将在一个有旋转木马的区域开始战斗。你可以将敌人击飞(例如使用【高时】技能)到旋转木马的移动部件上。你需要通过这种方式击杀10个敌人以解锁成就,该进度会跨周目累积,所以确保每次都能击杀几个即可。在二周目时,你也可以在空中使用【恶魔触发】来完成。 生命之星S(需要天使拉升):旋转木马战斗结束后,抓住并沿着左侧的蓝色抓手前进。 金色魔魂石:位于途中的中间位置。极易错过。 生命之星S和迷失之魂#3(需要天使升降):向右走过旋转木马,生命之星就在死胡同里。拾取后,沿着附近的蓝色抓手前进即可找到迷失之魂。 铜门(秘密任务#1 - 空中混战):在建筑物内,逃离巨手后向右走的走廊里。 迷失之魂#4 - #6(#5需要仲裁者):不久后会到达一个有巨型玩偶和下行楼梯的区域。楼梯前向右走,可找到#4,再往红色划痕后面走一点就是#5。楼梯前向左走,经过巨型玩偶,在圆形房间的入口上方可找到#6。

任务2 - 残酷真相 迷失之魂#1(需要天使拉升):在大厅上楼前,从左侧的小通道跳下。右侧会有蓝色抓握点,可进入一个房间。 铜钥匙:在大厅中,走右侧楼梯,钥匙位于上层的一个房间内。 迷失之魂#2(需要鹰隼):走左侧楼梯。经过女神像后,右侧一些破损地板的前方可见蓝色藤蔓。 迷失之魂#3-4(#3需要天使冲刺):在有斯巴达画像的房间战斗结束后,出门就能看到#3在前方。然后跳下可找到#4。 argent钥匙(需要厄律克斯):在同一区域再往前走一点,踩踏地面上的红色水晶。 迷失之魂#5-6(#6需要奥西里斯)回到主大厅,走上右侧的楼梯,【迷失之魂#5】就在带有红色抓痕的门后方偏上位置。穿过几条走廊后,【迷失之魂#6】在蓝色藤蔓后面。 铜门(秘密任务#3 - Simple Eradication)和生命之星S(需要厄律克斯拳套)。在经历异界体验后回到宅邸。在下一个房间跳下,你会看到那扇门,还有一个需要踩踏的红色水晶,用于获取生命之星。 【迷失之魂#7】:在下一个房间,在对一些红色握把使用恶魔抓取之前,转身抬头看。 【迷失之魂#8】:离开有伊娃肖像的房间后,在左侧蓝色藤蔓后面的房间里,在女神像之前。 【迷失之魂#9】和铜门(秘密任务#8 - Stylish Victory)(两者都需要天使冲刺)。接下来你要进行一些户外平台跳跃,穿过红色划痕和一些蓝色藤蔓。之后,在右侧经过一些破损的地板后,会有一个小房间。

任务3 - 血脉生命之星S。第一场战斗后,在出口前右转进入通道。 铜钥匙。在出口前左转进入通道,钥匙位于女神像附近的红色划痕后面。 迷失之魂#1。在与凯特的过场动画中地面裂开后,转身抬头看。 迷失之魂#2(需要圣鹰)。在广场的第二场战斗后,抬头寻找一些蓝色藤蔓,使用回旋攻击。 迷失之魂#3和银色之门(秘密任务#11 - 因果报应)(均需要天使冲刺)。在前往广场中央蓝玫瑰的路上,会注意到迷失之魂和门分别在不同的平台上,获得天使冲刺能力后即可到达。

任务4 - 监视之下 失落灵魂#1:首场战斗后,在右侧的拱门下方。 失落灵魂#2:在摧毁第一个眼球摄像头之前,位于交叉路口处的一面高墙上。 生命之星S与失落灵魂#3:继续前进时,地面会裂开,引导你前往右侧的下行楼梯。但首先,检查左侧的上行楼梯。 argent钥匙(需要厄律克斯):下楼梯后立即右转进入死胡同。 失落灵魂#4-5与黄金钥匙:在有喷泉的小广场战斗后。两个灵魂都在广场周围的高墙上。可从喷泉跳至#4。要获取#5,必须使用附近的蓝色抓握点到达露台,再从那里跳跃。金钥匙位于可从同一露台进入的建筑内。 失落灵魂#6与铜门(秘密任务#2 - 简单穿越):你很快会到达另一个Y形交叉路口。清除敌人后,走右侧路径,使用蓝色抓握点到达阳台。失落灵魂在前方不远处的高墙上,铜门则在左侧蓝色藤蔓后方。 argent门(秘密任务#13 - 完美征服):返回穿过阳台,朝着交叉路口方向前进,摧毁摄像头之眼。使用天使冲刺和另一个蓝色抓握点即可到达该门。 失落灵魂#7-8:在凯特拉动一些楼梯后,向上前往一个小露台。#7位于红色划痕后方,#8则在街对面的高墙上。

任务指南(5-8) 任务5 - 活力迷失之魂#1:开始攀爬集装箱,前往这个垂直扩展仓库的左侧。你会到达一个有几个敌人的小平台。战斗结束后,回头看向入口。迷失之魂在一个集装箱的侧面,可以通过蓝色抓握点到达。 铜钥匙和迷失之魂#2:继续攀爬,你会穿过一个集装箱,到达一个更大的平台进行另一场战斗。之后,在右侧的栅栏后面寻找钥匙(爬上附近的箱子)。从平台的另一侧,沿着蓝色抓握点寻找迷失之魂。 铜门(秘密任务#4 - 恶魔冲突):继续前进,直到你到达一尊神性雕像。向右再爬高一点的箱子堆,你会看到左侧平台上的门。 迷失之魂#3:当你到达下一个开阔的仓库区域时,需要击败几个敌人并使用恶魔拉扯。之后,查看右侧的集装箱内部。 迷失之魂#4-6(#6需要天鹰座技能):继续攀爬,直到到达一个大型平台进行另一场战斗。消灭敌人后出口会打开。但首先,前往该平台(面向出口时)的右侧找到#4。然后到左侧,爬上更高的楼层找到#5。从那里,你会看到集装箱上有一些蓝色藤蔓:使用往返技能,然后沿着蓝色抓握点前进找到#6。 argent钥匙。回到那个平台的更高层(你找到#5的地方),面向出口时向右走。你应该能在远处看到钥匙。沿着蓝/红色的抓握点前进,你会落到一个有厄律克斯水晶(那里只有红色球体)的平台上。更多的蓝色抓握点会引导你找到钥匙。 生命之星S:在一个大型方形房间战斗后,沿着走廊前进,在第一个十字路口右转。穿过一个四向交叉路口后,你会在远处看到蓝色藤蔓。 argent门(秘密任务16 - 流离之战):从生命之星出发,回溯到四向交叉路口,左转并经过地面上的两个绿色液体池。注意左侧的红色划痕。

第六关 - 秘密配方:一个有勇气和荣誉的人。任务的第一部分是限时平台穿越。这里会随机生成一些敌人,击杀所有敌人可获得成就(唯一的潜在问题是时间有限)。无论如何,在追求任务SSS评价时或许值得一试,否则在“天堂或地狱”难度下无需担心,因为这很简单。 铜钥匙:在任务刚开始时,转身即可找到。 迷失之魂#1:使用恶魔拉拽并顺着下一组蓝色抓握点移动后,向左上方看。 迷失之魂#2和铜门(秘密任务#6 - 急速下降):限时部分结束后,你会进入一条隧道。出来后,向左看,在一根柱子上可以找到这个灵魂。再往前走一点,经过【神性雕像】后,门就在左边的平台上。

任务7 - 翻转失落灵魂#1:到达监狱后,继续平台跳跃直到下一个红色水晶。穿过水晶前,向左看。 铜钥匙和失落灵魂#2(均需【天鹰座】技能):经过前两个带加速的蓝色握点后,抬头向右寻找蓝色藤蔓。使用【往返攻击】并沿着蓝色握点前进。 金色门(秘密任务#17 - Divergent Slaughter)、失落灵魂#3和生命之星L:从看到蓝色藤蔓的位置向左走,用【恶魔拉拽】拉动容器。跳上容器,然后转身即可看到金色门和栅栏区域内的失落灵魂。之后回到容器处,击碎红色水晶获取生命之星。 argent钥匙:前进至【神性雕像】处,然后向左寻找带有蓝色握点的平台。 失落灵魂#4-5。遇到狂怒敌人后,跳上破墙并回头寻找【迷失之魂#4】。乘坐电梯前往下一区域,沿着右侧平台前进可找到【迷失之魂#5】。 【迷失之魂#6】:走上斜坡。战斗后,再使用两次蓝色抓握(到达顶层后),回头并使用天使冲刺沿着电梯周围的这些平台前进。 【迷失之魂#7】:乘坐电梯下楼后的下一个房间内,右侧位置。 【铜门(秘密任务#5 - 天使之战)、铜钥匙和迷失之魂#8】:踩踏水晶后会触发战斗。铜门位于战斗所在的平台上。然后使用蓝色抓握向上,回头即可找到钥匙。前往神性雕像处,迷失之魂在右侧。

任务8 - 无眼游魂#1与铜门(秘密任务#7 - 天堂之味)(两者均需【天鹰座】技能)。突破第一道红色水晶墙后,向右看可发现一些蓝色藤蔓。 生命之星S:位于下一道红色水晶墙后方。 游魂#2:进入铁路隧道后,正左侧。 argent钥匙:首场战斗结束后,先不要进入左侧的通道,继续穿过铁路隧道后右转,会遇到一些蓝色藤蔓。 游魂#3与argent门(秘密任务#12 - 中等 traversal):经过【神性雕像】后,游魂在右侧壁龛内,门在左侧壁龛内,位于红色划痕后方。 游魂#4 - 5。进入一个大型圆形房间后,在进行其他操作之前,先沿着两侧带有【平台1】和【平台2】标签的蓝色握把前进。

任务指南(9-12) 任务9 - 内心恶魔 迷失之魂#1:穿过桥尽头的红色抓痕后,你会经过栅栏后的灵魂。可通过蓝色藤蔓到达。 金钥匙:在另一个世界绕路后,你会进入一个大型方形房间进行战斗。钥匙位于高处的阳台上。你必须利用敌人才能到达(最好是第二波敌人)。通过重复使用恶魔拉拽+敌人踩踏,或天使 lift+payoff,你可以到达任意高度。 恶魔之星S(需要Aquila):经过几个蓝色抓握点后,你会到达一尊神性雕像。转身抬头寻找蓝色藤蔓。 迷失之魂#2:到达下一栋建筑时,你会看到窗户后的灵魂。你可以通过跳跃和天使冲刺绕过入口右侧的墙壁到达那里(另一侧有一个小平台)。黄金门(秘密任务20 - 生存)。在同一栋建筑内,很容易找到。

任务10 - 坏消息 此处无内容,祝你玩得开心! 任务11 - 教团 生命之星S 在第一栋建筑内,经过神圣雕像和一些蓝色藤蔓后,你会看到断裂的地板对面有其他蓝色藤蔓。 迷失之魂#1:拿到生命之星后,向下跳,灵魂就在旁边的小房间里。 迷失之魂#2:进入地下基地后,等待一些金属门打开,最终会来到一个前方有蓝色藤蔓的圆形房间。灵魂在左侧墙壁上。 铜门(秘密任务#10 - 内在之力):穿过蓝色藤蔓继续前进,在下一个房间进行更多战斗。之后你必须快速穿过基地的走廊,因为这扇门很快就会无法进入。向左走,一直跑到走廊尽头,然后向右转(忽略你左侧的红色抓痕)。打碎厄律克斯水晶后向左走,再往前一点,你的左侧会有一扇正在关闭的门。穿过这扇门后,它就会停止关闭,你可以放心探索了。 迷失之魂3-6和铜钥匙:返回该区域的入口方向:3号迷失之魂在你穿过那扇关闭的门之前经过的房间里,4号迷失之魂在你之前忽略的红色抓痕后面。刚过入口,你会看到走廊尽头有一盏红灯,5号迷失之魂在右侧。然后走左边的走廊,检查右侧可以找到6号迷失之魂。继续向前走,穿过尽头那面破损的黑色墙壁即可获得钥匙。恶魔之星S:回到正在关闭的门(以及铜门)处,经过一座神性雕像。星星就在再往前一点的左侧。 迷失之魂#7:在下一个房间,会触发战斗。前往该区域的圆形部分,检查拱门上方即可找到灵魂。你必须利用敌人才能到达那里(恶魔拉扯+敌人踩踏,或天使 lift + 回报)。

任务12 - 围城 此处无内容,祝你玩得开心! 任务指南(13-16) 任务13 - 恶魔的嬉戏 失落灵魂#1-2、金钥匙和象牙门(秘密任务#21 - 恶作剧)。首次战斗后,区域会开放,你将面对一座神性雕像和一个斜坡。转身抬头,在入口上方可以找到#1。从那里,背向入口,你会看到右侧平台上的钥匙和左侧平台上的门。两者都可以通过蓝色抓手到达。灵魂#2在斜坡下方。 失落灵魂#3。踩下第一个播放方块后,走右侧的路。灵魂在附近平台的一根柱子后面。 生命之星S。第二轮(限时战斗)后,你会到达另一个岔路口。走左侧向上的楼梯,继续攀爬悬浮的箱子。其中一个箱子上有可踩踏的【播放方块】。沿着它通过更多悬浮箱子和蓝色抓握点打开的路径前进。 【迷失之魂#4】:第三轮后,踩踏【播放方块】,房间会变蓝。该灵魂位于一面墙上。 【迷失之魂#5】:第四轮后,你需要在两条淡绿色半透明路径中选择。走左侧路径,留意右侧带有蓝色抓握点的平台,从那里继续前进。 【 argent门(秘密任务#15 - hasty acquisition)】、【迷失之魂#6】和【恶魔之星s】:第五轮后,你会爬上一些红色楼梯并到达【神性雕像】。从左侧跳下可找到【 argent门】。然后抬头寻找雕像前方带有蓝色抓握点的平台。沿着那条路可以找到灵魂和星星。 迷失的灵魂#7。从神圣雕像出发。经过几次跳跃后,你会到达一个有游戏广场的平台。灵魂就在该平台的一面墙上。

任务14 - 最后的舞蹈 此处无收集品,尽情享受吧! 任务15 - 交易 时间都去哪儿了?有一个成就要求在2分钟内完成一个关卡。这是获取该成就的最佳任务,因为它非常短,而且战斗遭遇可以跳过。 【铜钥匙】:在关卡开始时,刚踩过3次集装箱堆后。在跟随下一个蓝色抓手之前,向左跳过集装箱即可找到。 【生命之星S和铜钥匙】:通过蓝色抓手快速穿过正在坍塌的街道后,你会落在一个平台上,正前方是一辆需要用恶魔拉拽的公交车。向右看有蓝色藤蔓,在那里可以找到生命之星S。然后拉拽公交车,向左看,在一个更高的平台上可以找到铜钥匙。

任务16 - 计划 迷失之魂#1和生命之星S:进入塔楼并经过神圣雕像后,在乘坐电梯前,穿过右侧的红色抓痕。 迷失之魂#2-3和金钥匙:到达105层后,在第二次乘坐电梯后,向右走并绕到电梯后方。 迷失之魂#4和金色门(秘密任务#18 - 极限穿越):通过蓝色抓手到达106层后,需要在电梯前战斗。战斗结束后,再次绕到电梯后方,会找到通往楼梯的入口。上楼可获得迷失之魂,然后一直下楼可找到金色门。 恶魔之星S和迷失之魂#5-7:继续在106层前进,直到下一组蓝色抓手。在跟随抓手前,下落到下方楼层。战斗结束后,前往房间中央的大桌子。星星就在桌子上面。从桌子回头看,你会看到右侧房间里的【迷失之魂#5】,左侧则有一个关闭的电梯。靠近那个电梯,它会打开并出现【迷失之魂#6】和【迷失之魂#7】。 现在我的外套都烧焦了。你需要穿过一座有红色激光的天桥。有一个成就要求不碰到激光穿过天桥。站在前面,在合适的时机跳跃并使用天使冲刺。这并不难,但如果你失败了,可以从 checkpoint 重新开始(这会算作一次死亡,所以不建议在尝试 SSS 评级时这样做)。 【迷失之魂#8】:穿过激光天桥后,向左走。 【迷失之魂#9】获得【Kablooey】后,穿过走廊并击败一些敌人,直到抵达右侧通往下次天桥的门。在前往那里之前,直走获取【灵魂】。 【铜门】(秘密任务#9 - Bait and Switch)。离开坍塌的天桥后,绕过电梯继续前进。

任务指南(17-20) 任务17 - 灵魂熔炉 每个英雄都有弱点。完成此关卡且不受到熔炉伤害可获得成就。只要有足够的耐心,这并不太难。如果在任何时候被火焰击中,可以从之前的检查点重新加载。 【生命之星S和迷失之魂#1】:任务开始时,走右侧路径。很快你将不得不在一个小平台上战斗。之后,你会看到生命之星在前方平台的一棵树旁,而迷失之魂在左侧的另一个平台上。先去拾取生命之星,然后返回获取迷失之魂,它可以通过红蓝抓手到达。 【迷失之魂#2】:面对迷失之魂#1,向左走并沿着平台前进。#2位于你到达的第二个平台的一堵墙后面。迷失之魂#3:前进至一个较大的平台,进行数轮战斗。之后,检查该区域的右侧(面向墙壁时)。 象牙钥匙:接下来,你将通过蓝色和红色抓握点在几个小平台间移动,并降落在一个拱门下方。向右看,会发现更多蓝色抓握点,它们将引导你找到蓝色藤蔓和钥匙。 迷失之魂#4与金色门(秘密任务#19 - 地狱一日):继续前进,直到抵达一尊神性雕像。在下一个平台上,经过一场小规模战斗后,你可以解救墙上的灵魂。看向墙壁左侧的远处,会看到那扇金色门。在附近找到一个红色抓握点,拉动它即可打开通路。 恶魔之星L:经过几个带有绿色加速效果的蓝色抓握点后,它位于你着陆位置旁边的平台上。 迷失之魂#5你最终会到达一个更大的平台或竞技场,并与数波敌人战斗。完成后,沿着第一组蓝色抓手前进,然后查看右侧的岩石或柱子周围。

任务18 - 恶魔巢穴 生命之星S。任务开始时,转身。 迷失之魂#1。你身处一个圆形房间,内有四条隧道可供探索。从入口右侧的第一条隧道开始。当你到达发电机时,寻找左侧较高的平台。 argent钥匙。在右侧第二条隧道中,地板上会有一个大缺口。不要跳过去,向下看,你会看到一条向左的通道。跳下去并沿着通道前进。 迷失之魂#2。在左侧第一条隧道(靠近神性雕像),你需要跳到一些平台上。但在此之前,向右上方看。你可以通过二段跳和天使冲刺到达那里。 迷失之魂#3和 argent门(秘密任务#14 - Colossal Triumph)。在左侧的第二个隧道里。当隧道开阔后,你会在右侧的小平台上找到【灵魂】,而【门】在左侧清晰可见。

任务19 - 恶魔之面 此处无内容,祝你玩得开心! 任务20 - 终局 Vergil's Downfall任务指南(1-3) - 这和网上那个戴面具的怪人有关? 任务1 - 个人地狱 失落之魂#1和生命十字碎片#1:首场战斗后进入一栋建筑,失落之魂在左侧的小走廊里,碎片在走廊尽头的一些瓦砾后面。 生命十字碎片#2:离开建筑后,用恶魔拉拽平台前进,然后看向右侧,回到刚离开的建筑,借助附近平台进行天使冲刺即可到达。 失落之魂#2:向左前进会看到一个天使抓取点,失落之魂在抓取点左侧更远的另一个平台上。 生命十字碎片#3使用天使抓取后,你会进入一个地板塌陷的走廊。跳过缺口,摧毁右侧的木门。 迷失之魂#3:经过几场战斗后,你会到达一座神圣雕像。该灵魂位于雕像前左侧的小走廊里。 生命之星S:离开建筑后,寻找右侧的一面破损墙壁。你可以通过跳跃-技巧上升-天使冲刺穿过裂缝到达那里。 生命十字碎片#4:通过跳跃平台前进。使用恶魔拉扯后的第二个平台处,在右侧墙壁后方寻找该碎片。 迷失之魂#4:再往前走一点,你会遇到连续两次天使抓取。完成第二次抓取后,回头并跳下至天使抓取正下方的一个小平台上。

任务2 - 空洞生命十字碎片#1:首场战斗结束后,你会经过一个大型拱门。在使用天使抓取前,应该能看到左侧高处的小平台上有该碎片。可通过攀爬右侧的建筑废墟到达那里。 生命十字碎片#2:穿过传送门后,你会来到一尊神圣雕像前,面前有两条路。首先,前往雕像右侧,沿着平台前进,直到抵达一个大型拱门。碎片位于拱门左侧,拿到后返回神圣雕像处。 迷失之魂#1:前往神圣雕像左侧,沿着平台前进,直到抵达一个更大的平台。在右侧寻找下行的楼梯,灵魂就在楼梯旁边。生命十字碎片3和生命之星L:查看同一平台的左侧。你会看到碎片立在一个小走廊旁边。拾取碎片后,沿着这条走廊走到一个传送门处。传送门将带你到更高的地方,面前是一个有生命之星的平台。然后你可以直接跳下去继续前进。 迷失之魂2:继续前进,直到你从另一个大型拱门下方穿过。你会听到魂的声音,它就在拱门顶部。穿过拱门后,通过拱门背面的天使抓取到达那里。 迷失之魂3:再往前走一点,在几次带加速的天使抓取之后,在另一个拱门之前向左走。你会看到魂在墙上,靠近一处熔岩瀑布。 生命十字:继续任务。经过几场战斗并穿过另外两个传送门后,你会到达一个开阔区域,这里有平台和从上方掉落的岩石。【生命十字】位于右侧一个带有方尖碑的平台上。

任务3 - 权力斗争 失落之魂#1:任务开始时,跳上平台并选择右侧路径。穿过一个小拱门后,回头向上寻找天使抓握点。 生命十字碎片#1:使用下一个天使抓握点后,紧贴右侧墙壁,在拱门下方进行小幅U型转弯。你会在一个高架平台上看到该碎片。 生命之星S:经过一场战斗和一些平台跳跃后,你需要用恶魔拉扯一节火车车厢,然后用天使抓取进入隧道。在隧道内,注意左侧的生命之星。 失落之魂#2:当你走出隧道时,需要向一节半透明的火车车厢发射剑气,使其实体化。跳到它上面,再跳到下一个上面,然后忽略天使抓取,而是使用天使冲刺到达你右侧的岩石平台。爬上去就能找到灵魂。 生命十字碎片#2。在一个大型长方形房间战斗后,你会走上一些楼梯。然后你需要再实体化几节火车车厢。跳到第二节车厢上,然后忽略天使抓取,而是在左侧寻找一个可以用恶魔拉扯的岩石。 生命十字碎片#3。抓住你刚才忽略的天使抓取点。这会触发一段过场动画,之后你会发现自己身处一条走廊中。转身并返回之前的区域,然后在左侧寻找一个开口。 迷失灵魂#3。沿着走廊前进,留意右侧的灵魂。 迷失灵魂#4。下一场战斗结束后,通过左侧的一些平台前进,你会进入一个半圆形走廊。走廊中间有一道缺口。在跳过缺口之前,绕到左侧墙壁处跳跃。 生命十字碎片#4:穿过传送门后,你需要向上并绕过一座巨大的金属雕像。就在第二个天使抓取点前,向左下方看。

任务指南(维吉尔的陨落 4-6) 任务4 - 无情者生命十字碎片#1和迷失之魂#1。当你到达通往第一个传送门的一大段楼梯时。碎片在楼梯底部左侧的平台上。灵魂在楼梯顶部右侧的平台上。 生命之星S。第二个传送门后,你会到达一座神圣雕像。射击并跟随雕像前的半透明岩石。 生命十字碎片#2。经过神圣雕像后,在一段过场动画之后,你会进入一条走廊。在前进之前,打破你右侧的木板。 迷失之魂#2。下一场战斗后,你将通过岩石通道离开。向前走一点,然后转身在路径左侧寻找天使抓取点。到达那里,然后使用天使冲刺前往稍远的另一个平台,以获取灵魂。 生命十字碎片#3和迷失灵魂#3:穿过第三个传送门后,查看主路径的右侧。你会看到一块大岩石周围有一些平台,下方有一棵红树。再往前走一点,有一个倒置的传送门。沿着岩石周围的平台走,就能找到碎片。然后看向倒置传送门的上方,就能看到灵魂。你可以从第二个平台(前往碎片的路上)到达那里:跳跃-上挑技巧-天使冲刺。 迷失灵魂#4:穿过第四个传送门后,立即转身,绕到你刚出来的传送门后面。你会在右侧的高台上看到这个灵魂。 生命十字碎片#4。穿过第五个传送门后,走过桥梁,你会到达一座【神性雕像】。碎片位于雕像右侧的较低平台上。

任务5 - 自身阴影:此处无收集品,尽情享受游戏! 任务6 - 另一次机会 失落灵魂#1:首场战斗结束后,你需要通过一些平台。跳上第一个平台,然后转身回头看。 生命十字碎片#1和失落灵魂#2:进入下一栋建筑前,你会看到入口不远处有碎片。灵魂在入口上方。 失落灵魂#3:在建筑内,地板会塌陷。不要直接跳过缺口,而是跳到缺口的左侧。 恶魔之星S:你会在外面与一些敌人战斗,然后看到一个天使抓取点可以到达下一栋建筑。星星位于天使抓取点左前方的一个平台上。 失落灵魂#4:当你离开下一栋建筑时,将不得不与几波敌人战斗。灵魂位于建筑物的外墙,就在你进来的出口上方高处。你必须利用敌人才能到达那里:使用恶魔拉扯和敌人踩踏,并根据需要重复操作。 生命十字碎片#2-3:战斗结束后,去你进来的出口右侧,打碎墙壁后面获取碎片#2。然后通过天使抓取移动到一个漂浮平台,碎片#3就在该平台的右侧。 生命十字碎片#4:穿过接下来的平台,你会降落到一个更大的平台上,之后会有另一场战斗。在你所站平台的一侧上方,寻找一块(有点)三角形的悬浮岩石,它离枯树不远。碎片就在那块岩石顶部,你必须再次利用敌人才能到达那里。 生命十字碎片#5和迷失灵魂#5。在那场战斗和通过更多平台后,你将通过两次连续的天使抓取进入一栋建筑。一到达那里,就向左看以找到碎片。然后进入下一个房间,向右看以找到灵魂。

Character Tips - You found your inner devil alright. But you still have to discover your true potential. These are not complete character guides, but rather beginner-level tips concerning some abilities that can make your life easier. Check out more in-depth tutorials online if you want to actually start playing well. The tips below are a little bit spoiler-y in terms of gameplay (the joy in discovering that a certain ability works way better than expected, etc). So you may want skip these Character Tips at first, and start learning to know each character for yourself, experiment with their abilities, etc. And only come back here if you're having some trouble. In any case, don't use only the abilities I mention here. Style is about variety after all. Dante Demon Evade This is probably the most important ability. When performed successfully, it gives a temporary damage boost, and is also very beneficial to increase Style ranking. Trinity Smash (Arbiter) A simple combo that may easily become your main damage dealer. Note that it is possible to perform the first two hits of the combo with Rebellion (faster, and doesn't knock away smaller enemies) and then switch to Arbiter for the last hit. Drive / Overdrive (Rebellion) Easy to perform, and provides good damage at range. Notably, alternate with Flush and Aerial Flush (Arbiter) to deal with Butchers from a distance without taking risks. Round Trip (Aquila) Extremely good for crowd control, even if you don't charge it. Prop / Shredder (Osiris) and Tornado (Aquila) Decent damage against single Ice enemies. Enemy Step and Demon Pull With these two abilities, you can climb higher and higher in the sky. This is necessary for few collectibles. Revenant Charge Shot Good damage and stuns / knocks back enemies. Works at long range too. Kablooey Not really good damage, but can be used (or abused) to increase your Style ranking: shoot all your darts at different enemies then detonate them. Vergil Swords Illusion Unlike Dante, Vergil can shoot swords while moving and performing melee attacks. This includes the Demon-pull variant, which can be spammed to keep the enemy constantly staggered. Spiral Swords are absolutely crucial, staggering and damaging enemies, and quickly raising your Style ranking. Blistering Swords are extremely good in specific situations, like taking down the shield of a Witch. Rapid Slash Doesn't deal a lot of damage, but useful for moving around and escaping enemy attacks. Perfect Slice A ranged attack with area of effect. Very powerful once you learn to time it properly. Solar Flare If timed properly, it will launch almost every enemy type in the air. Great for crowd control and initiating airborne combat. Killer Bee, Divorce, Aerial Flush All pretty decent attacks with good damage. Enemy Step and Demon Pull With these two abilities, you can climb higher and higher, and keep up long aerial combos. Doppelganger Very powerful, and good for Style as well, but it drains the Devil Trigger bar rather quickly (so it deprives you from more Spiral Swords). With upgrades you can switch it to Angel or Demon mode, and importantly give it the "Delay Switch" to un-sync its moves from yours, and keep the enemy constantly under attack. SSS-rank Missions - We do that by pissing him off. - Roughly speaking, yes. Total Score = Style Points x Score Rank Multipliers - Penalties There are two Score Rank Multipliers, one for Clear Time and one for Completion. For each, an SSS rank gives you x8, an SS rank x7, and so on. So if you have SSS in both Clear Time and Completion, the final multiplier is x64. That's the ideal situation, and in that case it is generally easy to reach the required amount of Style Points. If you get SS in Clear Time, the final multiplier is x56 and you need about 14% more Style Points (which is often still possible). Two SS, or anything lower than SS, and SSS-ranking the mission starts to be rather unlikely. The penalties are for the use of items, and for deaths. Each Item Used reduces your score by 10,000, which is completely negligible since the Total Score goes in the millions. You probably shouldn't need items at this point, but if you get in trouble do not hesitate to pop a Vital/Devil Star. Because each Death reduces your score by 10%, and that makes a lot of difference. If you use a Gold Orb, it still counts as a death. Requirements per mission (Nephilim)The tables below give the Total Score required for an SSS-rank, the max time to get an SSS or SS rank in Clear Time, and the minimal Style Points you need to reach the Total Score assuming a x64 multiplier (SSS in both Clear Time and Completion) or a x56 multiplier (SS and SSS ranks in Clear Time / Completion). Those values are a bit approximative, since there doesn't seem to be any official source. They are taken from this post[www.xboxachievements.com], written by Vampire Amaya, who checked all the leaderboards. Total ScoreSSS TimeSS TimeStyle Min (x64)Style Min (x56)Mission 115.5M8:209:10243k277kMission 211.6M14:1019:00182k208kMission 37.7M7:009:23120k137kMission 417.3M10:4014:20271k310kMission 519.0M14:1019:00297k339kMission 66.2M5:006:4297k110kMission 714.2M11:0014:45223k254kMission 810.2M9:1012:17159k182kMission 910.0M7:3010:03156k179kMission 1016.5M6:408:56258k295k Total ScoreSSS TimeSS TimeStyle Min (x64)Style Min (x56)Mission 1121.7M10:5014:30339k388kMission 1220.3M12:1016:18317k363kMission 1317.8M14:4019:40278k318kMission 149.3M3:505:08146k166kMission 151.4M2:303:2122k26kMission 1622.5M18:2024:35352k403kMission 1715.8M10:4014:18246k281kMission 185.4M12:0016:0585k97kMission 193.2M3:304:4150k57kMission 202.3M3:005:0235k40k Mission 20 might give you some trouble. It's not that hard, but it is necessary to learn the enemy's attacks so that you don't get hit too much, and figure out when you can counter-attack. It's mostly important to get the Demon Evade bonus as much as possible. Note that you can use Revenant against the white blades, and you should Devil Trigger to finish the fight, when he is at very low health and recuperating. I don't have the data for Vergil's Downfall DLC, but it is overall pretty easy to SSS-rank those missions. Notably, the Spiral Swords rank up your Style very quickly. The only mission that might give you some trouble is the boss fight in Mission 5. Like Mission 20 in the main game, you need to learn to reliably dodge the enemy's attacks and the interlude swords. Bloody Palace - So how did you do it before? - It was triggered by extreme psychosomatic trauma There are 666 levels with enemies of increasing difficulty (equivalent to Dante Must Die starting from level 66). You cannot use any item, you cannot use Super Dante. There is no way to regenerate health, besides the small amounts given in Devil Trigger. And you have to complete it within 2 hours with your eyes closed and at least one finger in your nose. Nah, just kidding. No palace achievements. Conclusions - Few contestants get this far. Congratulations. It seems devil has talent after all. Alright, that was enjoyable and overall not too complicated. I had about 60 hours playtime on Steam when I got done with this, but this includes quite a bit of idle time, in part taking images and taking notes for this guide. So maybe about 40h or something, and probably faster if you got the skills. I hope you liked the guide, let me know if it helped! And you know, if it did... favorite and like and award and all that, to give it more visibility. If you're interested, I made similar guides for DMC1-4: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934304748 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2940707560 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949541899 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2992272611