战锤3 凡世帝国 猎户座 - 木精灵战役概述、指南与后续思考

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全面战争:战锤III
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大家好。这是我在想玩战役时会关注的内容,包括我认为战役期间会发生的事情的简要概述,以及我对外交、扩张路线、军队组成、领主重要技能等方面的初步想法。 在这个视频中,我选择了木精灵的传奇领主奥莱恩。 战锤3 Immortal Empires 奥莱恩 - 木精灵战役概述、指南与后续思考本指南将涵盖以下内容: - 胜利条件、派系与气候; - 起始位置; - 外交与前哨站; - 种族与派系机制; - 行省法令与军队姿态; - 建筑与研究; - 领主与技能; - 军队组成; 并给出我对特定派系的最终笔记。希望你能喜欢。 胜利条件: 短期胜利: - 在艾瑟洛伦完成重生仪式; - 占领、洗劫、摧毁或劫掠30个不同的定居点; 奖励为英雄容量+3;这有助于确保你在游戏早中期能够拥有英雄,而无需在英雄容量建筑上花费过多,或能拥有一些可用的侦察兵。这仍然是一场相当漫长的战役,我们在谈及机制时就会发现。 长期胜利: - 达成短期胜利; - 占领、洗劫、焚毁或劫掠70个不同的 settlements(定居点); - 赢得橡树保卫战; - 执行重生仪式; - 执行8次世界之根治愈仪式。 奖励是+10英雄招募等级,这有助于确保你的英雄,特别是施法者,在招募时就非常强大。 这是一场相当漫长的战斗,8次仪式将花费相当长的时间,但绝对是一次有趣的体验。 奥莱恩是艾瑟洛伦的神王,他享有以下增益: - 他能触发狂野狩猎事件。(后续内容待补充); - 每进行一场活跃战争,猎户座的军队维护费用降低8%; - 每进行一场活跃战争,所有其他军队的维护费用降低4%; - 在世界之根 stance 下,战役移动范围增加50%; 这些是相当强大的独特增益。猎户座有潜力将维护费用降至0%,并且能够在相当长的时间内保持这种状态(或者直到这不再是问题)。此外,猎户座的一切都体现出“侵略性/扩张主义”,更多的移动力、狂野狩猎……只需加入恐虐并在战争中蓬勃发展。 气候非常优越,任何地方都没有惩罚;唯一的不足是除了森林地区外,其他地方几乎没有占领的价值,这一点后续会详细说明。 起始位置:

虽然你看似从地图中央开始,但艾瑟洛伦森林十分独特,是战锤世界中防御能力最强的地点之一。主要是因为单是损耗就让任何入侵者都难以尝试。 典型的扩张路线……有所不同。当然,一开始你可能希望净化第一棵树周围的区域。但在那之后,就完全取决于你了。你想去哪里、净化哪些树木……都由你决定,这也是木精灵为何如此独特的原因之一。 你始终可以占领森林之外的定居点,但它们的产出并不高。友方和敌方都会受到你在 campaign map 上行动方式的影响。 外交: 你相当倾向于秩序阵营,但最终很可能还是要与他们交战。木精灵算是独来独往的种族,可能会被其他所有势力敌视,所以要小心行事。不过,如果你选择进行外交,与矮人、帝国和巴托尼亚建立前哨站将是不错的机会。他们强大的炮兵和骑兵单位无疑会让你本就强大的军队更加强大。

种族与派系机制: 狂野狩猎:这是奥莱恩的独特事件,提供以下效果: 1. 领主担任职务时获得更佳加成 2. 摧毁定居点后,战役移动范围+25% 3. 深根传送冷却时间-10(狩猎期间尽量使用!) 4. 奥莱恩获得速度、近战攻击和冲锋加成 本质上,奥莱恩的派系在狩猎期间作为侵略性派系表现极佳。只要有狩猎事件,就一定要充分利用。 树木:一切都围绕着魔法森林展开。为了治愈他们,你需要控制他们周围的一切,无论这片领土归谁所有(这整体上给外交带来了难度);一旦你积累了100点森林健康值,就可以开始重生仪式(在艾瑟洛伦需要500点)。保卫该区域,你将获得丰厚奖励。 重生仪式会为你提供强大的奖励,不同森林的奖励各不相同。在游戏初期查看这些奖励,了解你的派系所需,明智选择就能轻松碾压所有对手。大多数仪式还能为你带来与某些派系的外交加成,因此你可以根据自己的意愿促成不同的联盟,开启更多可能性。 深根系统为游戏带来了极高的重玩价值。你可以传送到其他森林,从而选择你希望集中开展行动的地点,并将你的行动导向这些区域。树木间的传送行动有冷却时间,所以要明智地规划派遣对象。 琥珀与科技相关联。治愈一片森林后,你就可以投资特定的科技,非常简单直接。 事务所主要提供特定的军队或领主增益,这能让你在后期组建一些有趣的军队组合。 你是少数几个可以建造神殿以获得凯恩之剑的派系之一(尽管任何人都可以通过战斗获得它,但我更倾向于从主题上认为该派系更适合)。当你决定这样做并与所有势力为敌时,这会是一场非常有趣的战役。艾瑞尔是一位你可以获取的特定传奇英雄,她与克罗克领主极为相似,将她编入任何军队都能发挥奇效。 关于机制的简要说明:协同效应。花时间寻找协同效应是非常值得的。例如,你先前往女巫森林,治愈那片森林并建造阿娜丝·莱玛神庙,这样你所有军队的远程强度就能提升10%。用在那里获得的琥珀研究“灰烬智慧”,你所有军队的弹药量就能增加35%。 你的领主拥有“棘刺之雨”技能,可减少8%的装填时间;还有“遮蔽天篷”技能,能为你的军队提供伏击几率,并在伏击期间使远程强度提升10%……你明白这个思路了吧?再加上红线技能和其他 buff,你的军队会让所有人都羡慕不已。更多内容有待你去发现。省份法令与军队姿态: 你没有省份法令。凭借科技树和重生仪式,你已经获得了相当不错的加成,所以无需担心。你也可以将小型定居点建筑视为类似法令的存在,这一点稍后会详细说明。 军队姿态: 【世界之根】类似于其他地下移动方式,但得益于奥莱恩的加成,其范围相当长。 【扎营】消耗50%移动力,启用补充、全局招募并免疫损耗。 【劫掠】消耗50%移动力并免疫损耗。 【伏击】仅消耗10%移动力(!),且被敌人发现的几率降低(注意:伏击探测与伏击几率并非同一概念)。 【强行军】。 总体而言,这些设定颇具主题特色。木精灵崇尚守护森林,且以擅长伏击闻名。这无疑是一种相当不错的玩法风格。 《全面战争:战锤3》不朽帝国 奥莱恩 - 木精灵战役概述、指南与再思考(续篇) 建筑、研究:

在树林之外,你几乎一无所有;只有一些能在行省范围内提供帮助的建筑,它们的作用有点像政令,如果你仔细想想的话。这主要有利于快速发展。 你的定居点也没有城墙,但有很多建筑槽位。 你需要5个(有施法者时为6个)军事建筑。在一个行省中建造这些建筑都相当容易,而且某些单位确实需要军械库。 你所有的主要行省都会非常强大。初期投入高昂,但后期会带来丰厚利润。 基础设施: 1 - 收入、资源、发展和补充; 2 - 收入(大量)和资源; 3 - 收入、资源、控制和发展(所有行省)。 总的来说,要注意这些建筑之所以出色,是因为你总体拥有的建筑数量不会很多。请明智规划你首先获取的内容,因为它们将对你的整体战役产生相当大的影响。 研究系统相当出色,其巧妙之处在于,你需要【琥珀】来研发一些强大的科技,这些科技足以改变整个游戏进程。因此,周密的规划能为你带来大量的协同效应。 领主与技能: 蓝线提供15%的补充率(!)。这一点显然被CA忽视了,所以在他们削弱之前赶紧试试吧(其他线路只有6%!); 蓝线中还有维护费减免,仿佛奥莱恩的 buff 还不够似的; 红线似乎主要分为精灵和树木两个分支。两者都有不错的组合,但总体而言花费相当高昂; 有4位英雄,其中树精先知能提供补充率。所有英雄都非常强大,能为你军队中的某些单位提供特定加成,例如森林行者会提供基础远程伤害。 军队组成: 红线技能将所有远程单位集中在一起,并且在精英步兵和树木单位之间有明确区分。不过,就效果而言并非最佳。

奥利安能为骑兵提供加成,还能降低基础装填速度,因此可以组合更多骑兵单位或更多远程单位。他有一个有趣的伏击战术思路,仅依靠骑兵就能实现,这可能会非常有趣(尽管在攻城战中表现糟糕)。

当艾瑞儿在他的军队中时,他也能获得守护者能力,但我不建议这么做,因为艾瑞儿同样能让任何普通领主和军队大放异彩。远古树人拥有能为树精带来巨大增益的技能,因此当然可以组建一些包含树精的部队配置。

最后,我展示了一些基础的清扫部队以及一些不错的基地部队思路。注意红线技能分配的效果欠佳,因为你可能需要花费大量技能点来强化每个单位。

记住,一如既往,前哨站也能极大地改变这些军队,你绝对应该尝试一些基于前哨站的优秀部队组合(比如重骑兵或炮兵)。 最终笔记: 这无疑是最有趣的战役之一。你不会像其他派系那样建立一个帝国,同时在不同地方作战为这个派系和战役带来了巨大的重玩价值。 尤其是猎户座,你可以获得极低甚至零维护费,所以试试看会发生什么。 此外,我上面提到的协同潜力非常大,能让你感受到制定一个能带来丰厚回报的好计划的感觉,这也是我个人非常喜欢的一点。你的军队构成如下: 1. 优秀的步兵; 2. 强大的远程部队; 3. 优秀的骑兵; 4. 优秀的巨兽步兵和单体单位; 5. 尚可的飞行单位; 6. 缺乏炮兵; 7. 可能需要较多微操作。 部队补充能力良好,且气候条件也大有帮助。这是最容易保持持续作战的派系之一。所以现在,是时候跟随奥莱恩踏上他的下一次狂野狩猎了!