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《房产达人2》故事模式技巧与窍门

2026-02-15 19:00:08
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AI智能总结导读

这是《房产达人2》的故事模式房屋翻新与任务攻略技巧,含工具快捷键、任务区域确认、脱困功能等通用技巧,还有技能升级、垃圾处理、拆除建造、清洁、物品编辑、商店使用等多方面实用技巧,助力玩家高效完成房屋翻新与任务。

房屋翻新与任务攻略技巧。部分技巧配有截图说明。2024年9月29日更新新增技巧。 通用技巧 工具快捷键如下: 1. 空手(仅左下角显示图标) 2. 出售/翻新工具 3. 垃圾袋 4. 清洁喷雾与刷子/抹布 5. 吸尘器 6. demolition hammer( demolition hammer) 7. 砖块与泥铲 8. 布线工具(仅左下角显示图标) 9. 表面处理工具(油灰刀) 0. 油漆滚筒 任务区域通常对应不同房间,但并非绝对。户外或楼梯区域的任务区域边界可能不明显,尤其是玩家自制任务中,需仔细确认。主菜单中有一个【脱困】选项,你可以通过按Esc键进入,当你的角色卡住无法移动时使用。它会将你传送,通常是传送到房产入口。 强烈建议你在开始炒房之前完成所有邮件任务,因为这会让大部分技能达到满级。有些技能没有升级项,只要你有足够的点数就可以解锁,不必按顺序。 最难满级的技能是【炒房者直觉】,所以把你的第一个技能点用在【应得的休息】上——通过在床上睡觉来跳过夜晚的能力会让翻修工作容易得多!在默认的邮件任务中不需要它,因为那里的昼夜循环是关闭的,但在翻新可购买的房屋或进行启用了昼夜循环的玩家自制任务时,它会带来很大改变。 技能界面右侧有一个【重置为默认值】按钮。它会返还你的技能点,以便你重新分配。 在一个区域或房间内完成所有必要任务后再进入下一个区域或房间,比在所有区域先完成一项任务(例如收集垃圾)再开始下一项任务(例如清洁)更有效率。 如果将3个较大的巴莎箱堆叠起来像台阶一样,就可以代替梯子使用。默认绿色的巴莎箱每个售价19金币,带有棕色花朵的每个售价45金币。所有箱子均可在室内或室外使用,可组合携带/使用,也可单独携带/使用,且均按全价出售。以下是尺寸对比:

折叠梯本身对于往吊柜里放东西非常有用——它结构紧凑,有两级台阶,而且比踏脚凳便宜得多。 我希望我们很快能获得某种测量工具。在此期间,你可以用建造工具代替——先创建一条“虚拟砖块”线,查看其长度,然后右键点击退出,无需确认选择。绿色数字会显示距离,单位是米和方块。 外墙和门廊对于最大化房产价格都非常重要,所以不要忽视它们。更换任何磨损的表面饰面,并在空的阳台和露台上放置一些座椅。打开你遇到的每一扇门,确保不会错过任何可以改造成居住空间的阁楼、地下室、车库和其他区域。额外的卧室和浴室尤其有价值。 在极少数情况下,如果橱柜台面与后面窗户的窗台高度相同,请移除窗台以避免碰撞问题。 在拍卖房产时,你可能会偶尔遇到拜洛先生。他与其他所有竞标者都不同——总是独自一人,并且出价低得离谱,不超过几百金币。拜洛先生是一个信号,表明该房产存在严重问题——你可能完全遗漏了某个房间,或者让房间空着,或者可能存在某个因某种原因根本不算作房间的室内空间。处理这类竞拍者的最佳方式是拒绝其报价并尝试解决问题。 商店里有一块地毯/毛毯上标有“Lorem Ipsum”字样。“Lorem Ipsum”是用于布局预览的占位文本的专业术语。你需要先购买这块地毯,之后才会获得根据个人喜好编辑文本的选项。 收集垃圾和出售物品 收集垃圾应该是你首先要做的事情之一,因为屏幕上需要渲染的垃圾数量会影响你的电脑性能。 垃圾桶即使侧放也能容纳垃圾。 你可以使用垃圾袋来出售小型物品——主要是配饰,例如餐具、零散的毛巾或报纸,还有零散的墙纸,以及中小型植物、盒子和书籍。当你尝试出售物品且不想影响其所在或内部的家具时,这非常有用!出售物品不会占用背包空间。 户外垃圾桶也可以在室内使用。你可以额外购买一个,或者从室外拖一个进来,这样就不用来回跑远路了。 当你的翻修工具处于出售模式时,它所指向的物品会显示黄色轮廓。处于编辑模式时,轮廓则为蓝色。 花盆会连同其中的植物一起出售。因此,如果你想保留花盆,一定要确保专门选中植物进行操作。 如果房间内的家具状况良好,且杂物没有随意散落,你可以保持它们原样——买家仍然会给你不错的价格。拆除与建造 强力打击使用频率更高,但精准打击也很有用——尤其是在需要避免拆除相邻墙壁时。 精准打击还能将任何墙壁改造成现代时尚的定制房间隔断/置物架!只需记住,孔洞需要有两个方块的高度,才能容纳最小的台灯和中等大小的花瓶。台灯甚至可以正常使用,因为它们不需要连接开关!详情如下:

拆除选择框为二维的,因此无需担心意外破坏直角相邻的墙壁(例如在角落处)。 封堵墙壁上的不规则洞口时,可将其分割成多个矩形,然后逐个进行封堵。 有时在封堵垂直墙壁上的洞口时,工具会横向建造。因此,若有疑虑,可走到墙的另一侧,确保没有突出物。 涉及建造的任务会显示【虚拟墙壁】来指示建造位置。你可以按Q键开启或关闭虚拟墙壁以及其他任何任务高亮显示。 游戏中的门宽如下: - 外门 - 标准门为1.2米/6块,宽门为1.6米/8块,双开门为2.0米/10块。- 室内门:标准门宽度为1.0米/5格,双开门宽度为1.8米/9格。 - 无门的门框宽度有5格、8格和9格三种。 - 若墙体另一侧的地面或墙面上存在垃圾或物体(例如图片),则无法在墙上安装新的门或窗户。 - 若要移动门或窗户,或安装不同尺寸的新门/窗,相较于尝试让开口尺寸与新物体匹配,更简单的方法是先将原门洞或窗洞用砖块封堵,然后再安装所需物体。 - 完全移除窗户会在墙上留下孔洞,而移动窗户则不会损坏墙体。因此,如果房间内有过多小窗户,可以将部分窗户移至相邻位置,合并成一个较大的窗户。如果你想替换楼梯,在拆除原楼梯前,在其顶部和底部建造一个一两块砖高的小边框可能会有所帮助,这样可以准确显示替换楼梯需要多大。以下是一个示例:

建筑装饰“少女峰”可以向任意方向调整大小,因此具有多种不同用途!例如,在下图中,我购买了3个并将其加宽,在两堵现有墙壁之间制作了一个自定义安全栏杆,因为商店里所有的围栏看起来都太大了。之后我对它们进行了喷漆,以与墙壁颜色相匹配。

部分房屋特别容易通过特定方式进行扩建。例如,旧游艇屋可以轻松加盖一层,而薰衣草屋的厨房外有一个门廊,可以很容易地砌墙改造成额外的房间。 清洁与房产达人感知 最有效的清洁方法如下:使用房产达人感知,对着高亮显示的污渍喷洒清洁剂,然后进行清洁。一旦开始清洁,高亮就会消失,因此喷洒污渍能让它们保持可见状态,从而使清洁速度至少提高一倍! 如果忘记喷洒清洁剂,有些污渍可能需要清洁两次。第一次清洁会让它们变得不可见,只有通过房产达人感知才能检测到。 房产达人感知还会高亮显示窗户上的污垢,这样就能很容易地看出哪些窗户需要清洁。墙壁、地板和天花板 可以在不想清洁的污渍上涂刷或铺设表面饰面。在沙盒模式中,这是一个可切换的设置,默认情况下为开启状态。因此,尽管在由HF2开发者制作的任务/房屋中,始终可以通过这种方式掩盖污渍,但如果该设置被关闭,在玩家创建的任务中可能无法实现。 即使解锁了自由风格绘画技能,如果你要在同一面墙上组合多种饰面(例如底部铺瓷砖,顶部刷涂料),选择要涂刷的区域仍然很有用。 区域选择应使用小滚筒进行,大滚筒无法完成。如果所选区域出现红色高亮,忽略它并点击即可,这只是一个视觉故障。使用WASD键而非鼠标进行绘画通常速度更快。尤其是窗户周围的部分——它们通常是可选的,但许多玩家还是喜欢把它们也涂上漆。天花板操作起来比较麻烦,最好用鼠标来涂。 油漆罐上标有颜色类别信息,例如淡粉色。在处理邮件订单时,这其实并不重要,但在玩家自制的任务中可能会派上用场,比如有些任务要求你粉刷天花板——在明亮的光线下,一些较浅的颜色很难与白色区分开来。所以要确保是“真正的”白色,只需在罐子上寻找“White”这个单词即可! 在复制模式下,用翻页工具点击墙壁或地板,就能直接进入该物品的商店页面,并且所有选项都会保持与原物品相同的设置。这一功能让玩家能轻松购买更多相同的饰面。 若在复制模式下使用翻板工具点击墙壁或地面时,光标未变为方形,则表示该饰面在商店中无法购买,需要更换。 除涂料外的其他表面饰面均以方形区域进行施工,且仅使用覆盖高亮方形区域所需的材料量。这能节省大量材料,因此最好每次购买一包,避免购买超出实际用量的材料包。默认尺寸为3x3网格的9个方形区域。不过,这些方形区域也可排列成垂直或水平的直线,每次最多5个方形区域。 即使两种表面饰面仅在切割图案或切割图案尺寸上存在差异,也会被视为不同的饰面。当你尝试修复已有的涂层时,这一点很重要。注意游戏建议我在下方截图中替换的内容。

在编辑模式下,用翻页工具指向油漆罐或盒子,即可进入该物品的编辑页面。这能让你选择同一颜色的不同深浅,或为表面处理选择不同选项(例如将水平木板改为垂直木板),而无需购买新的罐子或盒子! 墙壁、地板和天花板在功能上完全相同。因此,可以在地板上贴壁纸,用地毯代替挂画(如截图所示)。也可以将天花板射灯安装在墙上,这在带有斜顶的房间中尤其实用。

如果你想在更换镶板时制作垂直或水平边框,请选择无切口的镶板来制作边框,如下方截图所示。无切口镶板在铺设横梁和立柱表面时也很有用。

部分表面处理可通过翻修工具的编辑功能进行(尤其是柱子、围栏和栏杆),其他表面则可按常规方式进行表面处理或涂刷,也可使用“高亮、点击并按住”的方法。 结合不同的施工方法,以及使用梯子、箱子或脚手架,应该可以对房屋外部进行全面的表面处理或涂刷。如果遗漏了几个难以触及的地方,不必过于纠结——只要表面经过翻新,买家仍然会支付不错的价格。 物品编辑界面 首次进入房屋时,使用翻修工具的编辑模式查看每个房间的几件家具,以确定它们的大致价格类别——廉价、中档或高档。替换物品应大致属于同一类别。花费过多可能会侵蚀你的利润,花费过少则可能影响售价。少量不同类别的物品是可以接受的,只要你不是试图把一个小屋改造成宫殿,或者反过来。 如果你想保留某个物品,可将销售工具切换到编辑模式,尝试更改其颜色和/或纹理。有时物品上的损坏是无法移除的额外图层,这意味着最好将该物品出售。而在其他情况下,编辑可以让它看起来像新的一样好! 如果你想保留的物品上的损坏无法通过编辑去除,点击编辑屏幕右下角的【前往商店】按钮——它会直接带你进入该物品的页面(已选择默认选项)。在极少数情况下,当门或窗户的损坏无法通过编辑工具消除时,编辑工具仍然有用——它会显示模型名称和窗户尺寸,让你能快速用同类型的新版本替换它。 先购买物品再进行编辑,这比在商店里直接编辑要容易得多。 编辑物品前,调整好相机角度,避免编辑界面遮挡你想要编辑的部分。对于橱柜把手来说,这一点尤其需要注意。 涂料分为褪色和鲜艳两个颜色类别,而面料则有四个类别:单调、褪色、浓郁和鲜艳。不过,颜色搭配从来不是问题。涂料的每个类别很可能是面料两个类别的组合。在编辑图案(最常见于沙发和羽绒被罩)的背景颜色时,颜色完全没有进行任何分类。这可能会在未来的更新中有所改变,但目前,你必须通过滚动来找到所需的确切颜色。以下是一个例子:

选择图案时存在一个烦人的bug,即游戏会实时选中你鼠标划过的所有图案,而不是只选中你点击的那个。解决此问题最简单的方法是,在完成选择后立即右键点击,这样会立即关闭编辑界面。感谢HF2开发者Kiki提供的提示! 每个物品的编辑界面右上角的下拉菜单中都有一些预设。这些预设有助于设置材料组合——例如,确保你的浴室柜是涂漆木材,而非深色木材——然后再点击方块进一步编辑物品。或者,你也可以直接使用预设——比如当你想要一个纯白色的电灯开关时。编辑界面通常会为物品的每个参数显示两个方块——可能是颜色和纹理/材质,也可能是两种颜色。这些方块会相互组合,因此请尝试编辑这两个方块,以获得你想要的颜色和纹理组合。 其他有趣的可编辑内容包括:把手样式和方向;楼梯扶手的样式和位置;窗台和 muntin 条(窗格条)的有无;尤其是表面装饰(如瓷砖和镶板)的切割图案、尺寸和旋转角度。 可以为窗户添加百叶窗,但它们会在外侧。目前,要让百叶窗在室内的唯一方法是:手持窗户,旋转它使窗台位于外侧,然后进行编辑,移除窗台并添加百叶窗。感谢 Kat_Dunn 启发我添加这个技巧。旋转后关闭打开的窗户有些 tricky,但只要能将光标放在窗柄上还是可以做到的。你需要到室外去清洁它。这是一张右侧百叶窗打开的旋转窗户图片。

编辑一个物品后,将生成的样式复制粘贴到其他物品上时,当这些物品属于同一系列或同一类型时效果最佳。例如,如果床头柜与衣柜属于同一系列,通常所有颜色都能从一个物品精确复制到另一个物品。将样式复制到同一类型的另一个物品上也是精确的,例如窗户复制到窗户、门复制到门、门廊柱子复制到门廊柱子等。如果物品属于不同系列或不同类型,可能无法完全精确复制,因此可能需要额外编辑。例如,将门的样式复制到窗户时,窗台部分会被忽略。 对厨柜使用“编辑、复制、粘贴”技巧时,编辑对称的厨柜,例如带抽屉的厨柜。这样一来,当你不希望手柄朝向被复制时,它们就不会被复制过去。 电视的编辑界面允许你更改频道等设置。共有5个频道可供选择。 相框的编辑界面可以调整尺寸并更换图片等。你可以从游戏内或电脑上的任何图片中进行选择。 唯一可以像相框一样自定义的海报是【Oddities】。它位于墙壁装饰类别,而非图片类别。感谢Aleisis提供的提示! 如果桌子铺有桌布,其编辑界面的选项之一将是“无桌布”。 照明与布线 房产中原有的灯具已预先连接。商店购买的灯具则未连接。所以不要忘记使用布线模式连接它们——这可能会影响售价! 简单地将现有电灯开关移动到不同位置不会断开其连接。将其掉落在地板上(例如在拆除过程中)也不会! 在灯光上使用复制模式会复制其亮度、温度以及与特定开关的连接。因此,当放置多个需要连接到同一开关的相同灯具(如天花板射灯)时,您只需连接一个然后复制它。如果在开灯时进行复制,您甚至可以看到它的亮度! 任何灯光的编辑界面都允许您选择照明的色温与亮度——这对营造氛围非常有效! 商店与家具

商店界面右下角有筛选和排序按钮,顶部则有按功能对物品进行分组的标签页。正确结合使用排序和筛选功能,能让物品搜索变得更加轻松。 商店界面右侧的物品预览上方有一个标有“i”的方块。点击它会将“i”变为叉号,并显示该物品的厘米单位尺寸。此界面设置会保持不变,即使退出登录,直到你再次点击将其改回。 如你所见,商店中物品的右侧图片还会显示其系列名称和物品类型。点击其中任意一项,系统会自动将其用作搜索关键词。在上述示例中,你可以根据点击的内容搜索所有“Vanamo”系列物品或所有洗手池柜。感谢Bluest Jay提供的提示! 这个提示结合了前两个技巧:当方块显示为“i”时,它会在旁边显示物品的系列名称,如果你喜欢这种界面风格,该名称也可以点击并用作搜索词。 手形工具具有两种模式:网格吸附和精确放置。两者都使用网格,但精确放置模式的“方格”要小得多。这不仅意味着你可以以更小的增量旋转物品,还能将椅子放置得离桌子更近。左侧是“精确放置”的椅子,右侧是“网格吸附”的椅子,你可以对比一下。

默认情况下,车库货架有木质搁板和金属框架。若想营造更传统的【食品储藏室货架】风格,你可以使用【翻转工具】的编辑模式将框架也设为木质,如下方图片所示。

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