《战地2042》载具指南

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战地风云2042
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Данное руководство первое русскоязычное по описанию всей бронетехники, легкой и боевой техники, на данный момент присутствующей в игре (кроме стелс-самолета), исключая из режима "Portal". Его цель - помочь новичкам и малоопытным игрокам при игре за технику в BF2042, помочь им в выборе снаряжения и в подборе правильных тактик для атаки и обороны. Игрок также будет осведомлен об том или ином орудии или снаряжении, которое он может открыть по мере прокачки. Автор руководства - ветеран со стажем несколько лет игры (2000+ часов), играющий в основном за технику, а также освоивший и изучивший любой ее наземный и воздушный тип. Мастерство (красный значок и окрас) также было доведено до максимального уровня. В руководстве представлено описание только любой техники, которая имеется в игре на основе последних обновлений игры и любые изменения будут корректироваться. ВНИМАНИЕ: Уважительная просьба к читателям и игрокам - не писать в комментарии негативные мнения по поводу самой игры, а также по поводу любых других тем, не касающихся геймплея техники в BF2042. РУКОВОДСТВО УСТАРЕЛО КАК МИНИМУМ НА ПОЛГОДА: возможна неактуальная информация и не была добавлена новая техника (2024-2025 гг.). Любые вопросы можешь задать в комментариях. О любых неточностях или дополнительных деталях также прошу сообщить. Cпасибо за понимание! Приятного и полезного ознакомления! Введение Играть на технике в BF2042 труднее, чем в других частях серии игр Battlefield. Это связано с тем, что на огромных картах играет одновременно 64 человек с обеих сторон (всего 128). Каждый из них носит с собой какое-либо противотанковое средство (их очень много в игре). На каждой карте множество открытых пространств, где не всегда можно успешно спрятаться для ремонта. Намного проще начинать играть на технике в захвате на 64 чел, особенно пилотам вертолетов. ПТ средств в игре очень много: РПГ М5, С5 (С4), РПГ-7, Javelin, G-84 TGM с управляемыми игроком ракетами (специалист), бронебойные гранаты, зенитная ракета FXM-33. К прочим ПТ средствам относятся также: ЭМИ гранаты, дрон с ЭМИ зарядом (специалист), обычная граната, подствольная граната, пехотное стрелковое оружие с бронебойными (снайперская винтовка NTW-50 и Rorch Mk-4, бронебойные патроны), взлом техники - вывод ее из строя на некоторое время c постоянным наведением для ракет (специалист). Особую опасность представляют парашютисты с С5 и с Javelin, либо простой заход в тыл с успешным набрасыванием всех 3 зарядов (на легкую технику достаточно 2); Управляемые игроком ракеты, которые не только достают любой танк на больших дистанциях за холмами и укрытиями, но и могут сбить вертолет в полете; Для пилотов вертолетов серьезную опасность представляет взлом, при котором ломаются винты и корпус (становится очень трудно двигаться и наводиться, падает скорость). Таким образом, необходимо подбирать определенную тактику на каждой карте и на каждой местности (секторе или точке) за тот или иной тип техники, а также очень рекомендуется найти товарищей, которые будут готовы поддержать твой танк или транспорт в его обороне и ремонте. Некоторые карты крайне трудно играются на определенном виде техники (зачастую это на вертолетах посреди открытых карт, а также на танке). Для игры на технике лучше всего подходит класс инженера, дабы осуществлять ремонт в безопасной зоне или за углом на дистанции. Пилоты-инженеры могут садиться на землю для ремонта. Для игры пилотом вертолета необходимы условия карты, которые позволят вовремя скрыться от наведения и вражеской авиации, поэтому на открытых и просторных картах пилотировать вертолет очень опасно и тяжело. Очень хорошие карты для полета - "Калейдоскоп" и "Песочные часы" из-за наличия множества высоких зданий. В остальных же картах приходится максимально быстро снижаться и уходить за холмы или любые небольшие объекты, а на карте "Возрождение" - за высокую стену или за крупным зданием со стороны спавна РФ. При пилотировании самолета необходимы, наоборот, открытые и просторные карты, чтобы быстро находить наземную бронетехнику, или вражескую авиацию без возможности последних скрыться за какими-либо высокими объектами. Любой технике обязательно необходимо снарядить ремонт. Это связано с тем, что помимо большого количества ПТ средств, некоторые их попадания способны повреждать модули (н-р - башню танка, гусеницу или поворотный механизм, у легких машин может быть замедление), починка которых требует продолжительного времени. Помимо ремонта, важным снаряжением является и "тепловая дымовая завеса", которая сбрасывает наведение любых ракет. Следует обратить внимание особенно на такие виды техники, как "Болт" и "Тор" (танк с электромагнитной пушкой) - попадания из РПГ ломают им гусеницы - полностью обездвиживают даже с одного попадания. Общее снаряжение техники

烟雾系统 - 生成一团简单且无实际作用的浓密烟雾云,能在小范围内阻挡敌人的直接视线。主要在直线行驶时有用,可防止后方或前方的载具进行精确瞄准。也可用于掩护附近队友的复活。

热烟雾系统是烟雾屏障的改进版,也是最实用的版本。除了能生成烟雾云外,它还能干扰任何锁定载具的导弹的瞄准。同时,它也能干扰【桑德斯】专家的破甲手榴弹的瞄准。仅在出现“导弹接近”提示并伴有特征信号音时使用。如果火箭从远处飞来,而附近有可以躲藏的物体,那么完全可以不用(干扰弹)。由于(干扰弹)的装填时间相当长,所以武装直升机的第二轮反坦克火箭攻击就会命中目标(你)。除了躲避制导火箭外,(干扰弹)还可以用来掩护撤退。

烟雾榴弹发射器 - 向前发射多枚烟雾弹。这是一种稍好的载具烟雾系统,因为烟雾会在瞄准的任何方向生成,为隐蔽撤退提供额外优势。同时,掩护阵亡队友复活也变得更加容易。

维修系统是《战地2042》中所有载具必不可少的关键系统。除了进行维修外,它还能修复模块损坏,例如炮塔旋转缓慢,甚至因履带损坏导致的坦克无法移动。为重甲载具恢复四分之一的生命值,为轻甲载具恢复近一半的生命值。坦克和装甲车的修复速度非常快。仅在炮弹命中后立即使用——等待炮弹或火箭命中,或者即将对你进行最后一击时使用。受到任何后续伤害都会中断载具的耐久度(生命值)恢复。如果没有维修系统,载具的恢复速度会非常慢(除非附近有携带维修工具的队友)。

脉冲探测系统 - 一种侦察设备,使用时会在几秒内于小地图上显示坦克周围数米范围内的所有敌人。该设备非常实用,能帮助发现那些躲在物体后方或在附近区域的敌人。有时这可以拯救整个坦克乘员组的生命,因为你可以看到跑来想贴上【C5】的蠢货,或者从掩体里用【RPG】射击。

主动防御系统是一种防御性防护系统,激活后会在极短时间内保护载具免受任何瞄准并射向它的炮弹和导弹(近战除外)的伤害。激活后可以让你大胆地硬扛,但只能持续几秒钟。如果在撤退时剩余的生命值(HP)刚好能承受一次命中,该系统可以挽救你的生命。该系统主要适用于EBLC RAM装甲车,因为与坦克和装甲运兵车(BTR)相比,它的防护恢复速度非常快。装甲运兵车(BTR)使用该系统也会有帮助,但前提是附近有掩体,可以快速驶到掩体后面。遗憾的是,该系统无法与维修功能同时安装。坦克和装甲运兵车(BTR)的装弹时间非常长。无法防御穿甲弹、30毫米双联高射炮、S5火箭弹和地雷。可以阻挡坦克炮和其他口径火炮的射击(双联高射炮除外),从而能够大胆地对抗敌方装甲单位。

火箭反制措施(诱饵)——由飞行员使用,用于击落锁定他们的防空导弹,或仅干扰其锁定。由于每枚此类导弹都能打掉直升机(运输直升机除外)一半的生命值,因此它们是生存必需的装备。资深飞行员使用它们的技巧不仅是生存的关键,也是在撤退前获得多个人头的关键。陷阱会工作几秒钟,之后会出现锁定威胁并导致被摧毁。如果你位于掩体(建筑物、山丘等)附近,则无需激活陷阱——这样可以将陷阱节省下来用于下一次飞行。严禁在没有陷阱的情况下飞向目标!只有当导弹已经向你发射时才激活陷阱——此时会出现“导弹接近”的提示,且声音警报也会发生变化。经验丰富的飞行员能够精确计算火箭飞行、瞄准以及自身飞行速度的时机。通过掌控这些时机,他可以延长自己飞向敌方目标的飞行时间,而不是像新手那样在陷阱被触发后立刻逃离!例如,飞行员会先等待导弹锁定并向自己飞来,然后再等待几秒钟(这取决于他大概知道导弹是从哪里发射的,如果导弹发射位置非常近,那就没有时间等待),之后才会激活干扰弹,并且在干扰弹生效期间,他甚至会继续暴露在视野中飞行,以便击落敌人或摧毁载具。他最后需要计算的是,当陷阱的作用时间即将结束时,躲到掩蔽物后面的撤离时机。如果飞行员的计算没有出错,那么他不仅不会被导弹击中(或者只会被一枚击中),还能消灭大量目标,其中也包括向他发射导弹的敌人。飞行员会逐渐凭感觉掌握这个时机,而不是依靠数学计算和公式!在武装直升机的正面交锋中,先释放干扰弹的一方会处于劣势(这一点主要在远距离交战时适用),因为当对方发射第二枚导弹时,他将没有任何防御手段。对于运输直升机的飞行员来说,干扰弹的持续时间尤为重要。他们需要在干扰弹耗尽前坚持一段时间,以便完成空降任务。此外,射手需要一定时间来消灭目标,尤其是在小型枪战中。 网络战防御系统 - 用于替代维修或热烟雾屏障(不建议安装)。激活后可阻止“拉奥”专家的黑客入侵,这对直升机飞行员尤为有效,能在你发动攻击时防止敌人干扰你的行动。总体而言意义不大,因为破解只持续几秒钟,而修复系统和热屏障则更有用且更常用。LATV4侦察车

LATV4侦察车是一款轻型装甲高速车辆,非常适合侧翼抢占要点。它能够穿过狭窄通道并驶入部分建筑物。转向和加速都很快。如果有熟练的射手和驾驶员,它甚至能在战场上通过在中等距离绕着步兵转向行驶,消灭一整个小队。不适用于正面攻击,而且在驶入敌军步兵密集区域时死亡风险很高。车窗容易被击穿,因此乘员甚至在中等距离就可能被射杀。最安全的部分是后部——从那里最难击中乘员,而正面则相反——是最脆弱的。车辆被火箭筒击中两次就会被摧毁,而乘员甚至可能被一发击中就失去战斗力。建议在占领据点后立即召唤,以便快速前往下一个据点(具体取决于下一个据点的距离)。 进攻战术:除射手外,应快速冲向据点并立即离开,最好避开敌方大部队。进攻侧翼据点,这些地方很可能空无一人。进入狭窄难行的区域以及建筑物内,以占领据点并清除步兵。不建议尝试从远距离高速冲向敌人(如果敌人已瞄准你)——被击中的概率很高。 防御战术:在中远距离围绕敌方步兵快速移动并不断转向,以减少火箭筒和枪械对乘员的命中。偶尔可以倒车驶向敌人,使对方难以击中乘员。战斗模块装备

迷你机枪是一种速射型反步兵武器,即使在中等距离也有较大的散布。仅在近距离能有效击杀步兵,但在敌方步兵没有掩护的情况下,中等距离也有效果。对载具的伤害非常低(几乎无用)。总体而言,在中近距离的开阔地带对付密集步兵时表现非常出色(具体取决于射手的精准度)。“狐狸”专家操控的导弹拦截效果出色。凭借高弹丸密度,能轻松击杀移动目标,且不易过热。在经验丰富的玩家手中,这是对抗多支步兵小队的相当危险的武器。

重机枪是一款12.7毫米口径的强力机枪。能够在命中身体4-5发后击杀任何步兵,爆头则可一击毙命。在远距离上具有高精度,但对载具伤害较低。可以摧毁轻型载具,有时也能击落直升机。这是一把在经验丰富的射手手中非常强大的武器,若配合经验丰富的驾驶员,其效能还会进一步提升。最难用的武器是弓箭,很难击中移动目标,尤其是当车辆快速行驶时。

20毫米卡宾炮是一种强大的反步兵武器,通常2-3发即可消灭步兵,有时命中身体也能一击毙命。其伤害会随距离衰减,最有效的射程为近距离和中近距离。该武器易于上手,与机枪和迷你炮相比,不需要极高的瞄准专注力。经验丰富的射手能够消灭一整个移动中的步兵小队。在近距离空中作战中能有效打击直升机。能出色地拦截“山猫”发射的制导导弹。对轻型运输载具有良好的伤害效果。对弹药节省要求较高,因为弹药数量有限,且重新装填需要时间。是车辆最危险的装备选择,因为在短距离内拥有最高的每秒伤害。LATV4 侦察车 - 主要特点 + 机动性强且速度快; + 可在战斗模块上安装强大武器; + 乘员容量大; + 所有乘员均可向敌人开火; + 车辆模型尺寸小,因此更难被击中; - 装甲薄弱且生命值低; - 所有乘员易受敌人火力攻击; - 倒车速度极慢。 LCAA 气垫船

LCAA气垫船——与开放式载具不同,它是一种能有效抵御步兵火力的气垫船。加速较快,但整体机动性和速度不如LATV4。其优点之一是两侧装有供另外两名射手使用的常规机枪,但如果气垫船持续移动和转向,使用这些机枪很难击中目标。它对RPG(火箭筒)的防护能力非常薄弱,而且与LATV4相比,其更大的体型和更慢的速度使其更加脆弱。此外,乘员无法进行360度全方位射击,只能向前方和侧面开火。因此,它唯一的优点可能就是乘员对步兵轻武器火力的防护能力更好,以及能够让三名射手同时进行射击。然而,从后方或侧方对敌方人群进行快速突袭是极其危险的,此时应尽量避免急转弯,以便让射手在短时间内获得最大的精准度。 进攻战术:从后方或侧方用正面突然快速冲向敌方据点,让3名射手同时开火。攻击时需要尽可能平稳行驶,避免频繁和急剧转向,否则侧面机枪手将无法命中目标。如果目标点敌人过多,短暂驶过之后需要立即撤退。另一种方法是可以直接开到目标点然后立刻下车,但主射手最好留在车上(2号座位)。防御战术:无法像在《LATV4 侦察车》中那样绕着敌方集群转圈,因为武器只能朝前和略微偏向两侧。唯一的方法是从任何角度、山丘、建筑物等后方进行快速正面冲击,且避免急转弯。有时可以短时间停车,让射手获得最大精度,但被击中头部的风险也会增加。 战斗模块装备:

微型冲锋枪是一种速射型反步兵武器,即使在中等距离也有较大的散布。仅在近距离能有效击杀步兵,但在敌方步兵没有掩护的情况下,中等距离也有效果。对载具的伤害非常低(几乎无用)。总体而言,在中近距离的开阔地带对付密集步兵时表现非常出色(具体取决于射手的精准度)。“狐狸”专家操控的导弹拦截效果出色。凭借高射速,能轻松消灭移动目标,且不易过热。

重机枪是一款12.7毫米口径的强力机枪。能够在命中身体4-5发后击杀任何步兵,爆头则可一击毙命。在远距离上具有高精度,但对载具伤害较低。可以摧毁轻型载具,有时也能击落直升机。在经验丰富的射手手中是非常强大的武器,若配合经验丰富的驾驶员,其效能还会进一步提升。最难用的武器——很难击中移动目标,尤其是当载具和目标一起快速移动时。

40毫米榴弹发射器是非常有效的反步兵武器,发射的榴弹具有良好的杀伤范围和伤害。如果直接向敌人附近(几乎是脚下)射击,敌人3-4发就会被消灭。总体而言,它比微型冲锋枪更容易操作且更有效。榴弹装填速度快,能够打击掩体后和拐角处的步兵,这在对付携带RPG的敌人时尤其有用。此外,它们能够击杀轻型车辆的乘员,甚至对坦克也能造成少量伤害。在近距离内,只需几发就能射杀一整群步兵,或者击毁严重受损的载具。手榴弹的数量有限(约10枚),但每枚的装填时间约为半秒,因此最好不要空放。

轻机枪——口径7.62毫米的机枪,仅对步兵有效。射速很快,散布较小。主要缺点是伤害极低。因此需要多次命中,而在快速移动和频繁转向时,这对射手来说非常困难,此外敌人本身也不会原地不动!学会提前瞄准——瞄准敌人一秒钟内将要进入的位置,换句话说就是预判。对于静止目标,你需要在移动时手动调整准星。司机驾驶得越平稳、越慢,你击中目标并干掉那个混蛋的几率就越高。LCAA气垫船 - 关键特性 + 高速度和极快的转向; + 良好的正面防御,可抵御敌方轻武器火力; + 三个战斗模块; - 防护薄弱,生命值较低; - 乘员易受敌方轻武器火力伤害; - 因载具模型体积较大,易被反坦克炮弹命中; - 无法向后方目标射击。 M5C博尔特

M5C Bolte -【螺栓】是一款轻型装甲、速度快且机动性强,但转向性能较差的装甲车,仅配备一个用于对抗敌方目标的战斗模块。它很容易侧翻。适用于突袭远程敌方据点,例如从后方发动攻击并能快速撤退,也可用于实施迅猛的突然打击。发动机或履带会被反坦克武器一击损坏,因此极其依赖维修系统。生命值较低——“螺栓”很容易被火箭筒击中三次就被摧毁,尤其容易受到装甲单位的攻击。加速非常快。这辆装甲车的主要特点:可以安装反坦克地雷、燃烧地雷和集束地雷,其中后两种地雷在安装后会立即引爆!驾驶员还可以装备【火箭发射器】,该武器仅能在固定位置朝正前方瞄准射击。作为坦克猎手,他可以布设地雷进行致命伏击,也能使用50毫米火炮或反坦克导弹系统造成伤害。装备50毫米火炮的“螺栓”最为危险。可以通过靠近任何装甲载具并在其附近直接放置地雷(即使载具没有压到地雷,射手也可以在附近引爆它们),或者在其行驶轨迹上放置地雷来摧毁该装甲载具。 进攻战术:冲击位于后方且人员稀少的据点。攻击敌方小型阵地,例如狙击手阵地或仅有一个小队驻守的阵地。可以驶入某些狭窄区域。可以围绕敌人进行激进驾驶,有时为了瞄准精度需要停车。也可以尝试摧毁敌方坦克,突然靠近并在其附近放置反坦克地雷——可以在靠近敌方载具时用武器模块(炮)引爆地雷,对敌人造成伤害。还可以用50毫米炮谨慎地正面强攻,缓慢推进并立即后撤。可以让炮手进入阵地,使用50毫米火炮对远距离的任何目标进行射击。防御战术:为炮手占据易于射击的位置。这样至少可以防御一个小队的进攻。也可以采取更激进的行动:像驾驶LATV4侦察车那样进行绕后机动,同时在通往目标点的路径上布设反坦克地雷,或者在步兵接近时向其附近投掷集束炸弹。守住任何区域或据点,并让炮手(尤其是配备50毫米炮时效果极佳)攻击目标。 驾驶员装备:

火箭发射器 - 以齐射方式发射多枚火箭,单发伤害极低,瞄准前方固定目标,火箭可在目标小幅偏移时自动锁定载具。仅对汽车、武装直升机和飞机有效,所有火箭命中可造成其一半生命值(HP)的伤害。但需要借助地形起伏(如小山坡、高地等)才能命中目标。以便瞄准镜能够抬升到顶部。对轻型装甲车造成的伤害非常微弱,更不用说重型装甲了。由于瞄准镜位于地面目标上方,且导弹无法瞄准步兵,因此也无法击中步兵。

地雷安装器是“螺栓”最实用的装备。激活后会部署多枚反坦克地雷,每枚地雷能炸掉坦克一半以上的生命值(两枚地雷即可完全摧毁一辆坦克)。如果将其部署在载具通行的地方,尤其是狭窄通道和敌方经常经过的区域,你肯定能炸到敌人。即便是经验丰富的玩家,也并非总能注意到或及时应对突然出现的地雷。你甚至可以巧妙地将地雷布置在敌人的出生点!曾经出现过这样的情况:你刚解决掉敌方载具,行驶了几米就触发了地雷!此外,当你被追击时(敌方坦克或其他装甲载具正拼命想要摧毁你),也可以布置地雷,这对追击者来说将会是一个【惊喜】。另外还可以直接猛冲坦克,在坦克下面放置这些地雷^_^。重要特点:地雷在死亡后不会消失——这也适用于普通步兵。

燃烧地雷安装器——实际上它并不是地雷,而只是在“螺栓”后方稍远处安装一枚燃烧手榴弹,或者说是一小片火焰区域,很容易就能在几米外绕开。除非在非常狭窄的通道里能短暂封锁几秒钟的通路。总的来说实用性不强,除非恰好在电梯附近,或者在关键时刻处于非常狭窄的通道,或者用来灼烧敌人。

集束地雷安装器是一种无用的反步兵装置。实际上这也不是地雷。激活后会在身后小范围内散布大量集束弹药(炸弹)。大概只能炸死正后方离得很近的敌人,或者是那种冲过来想贴C5炸药的蠢货。 战斗模块装备:

微型冲锋枪是一种速射型反步兵武器,即使在中等距离也有较大的散布。仅在近距离能有效击杀步兵,但在敌方步兵没有掩护的情况下,中等距离也有效果。对载具的伤害非常低(几乎无用)。总体而言,在中近距离的开阔地带对付密集步兵非常有效,尤其适合攻击移动目标。成功击落由专家“狐狸”操控的导弹。

40毫米榴弹发射器(配备燃烧弹)是一种高效的反步兵战斗模块武器,适用于近距离和近中距离射击,可打击掩体后的目标及大规模集群目标。它能快速发射8枚燃烧弹,命中时造成较低伤害,并点燃小范围区域。对封闭空间、窗口、通道、阵地等处的步兵十分有效。能快速烧毁任何敌人的一切,即使敌人不在直接视野内(躲在掩体后或建筑物里)。命中几次(3-4次就足够)后,那蠢货就没剩多少生命值了,火焰会终结他。使用起来非常方便简单——不需要仔细瞄准,但需要能够根据距离变化计算炮弹的飞行轨迹,以及在目标附近用火焰覆盖一定区域。

【反坦克导弹(ПТРК)】是一种对任何装甲车辆都构成不小威胁的武器。它操作难度较高。由于其爆炸范围非常小,且伤害很低,因此对步兵无效。此外,该导弹的装填时间也相对较长。反坦克导弹发射器(ПТРК)对轻型装甲车辆和飞行器造成的伤害相当可观,并且在技术娴熟的射手进行精准的弹道计算后,能够一击击落直升机。熟练的射手还可以使用反坦克导弹发射器在远距离攻击任何坦克或行驶中的汽车。装备了反坦克导弹发射器的坦克在对抗任何类型的装备(包括飞行器)时,在任何距离上都将极具威胁。

50毫米火炮是一种致命的通用武器,可对付所有目标,但其杀伤范围较小,因此对炮手的精准度要求很高。M5C Bolte - 主要特点 + 高速度与高机动性; + 后方设有乘员安全封闭区域; + 可在战斗模块上安装强大武器; + 可安装反坦克地雷; + 快速致命的攻击能力; + 倒车时全速行驶; - 装甲薄弱且生命值较低; - 乘员易受到前方及侧面敌人轻武器火力攻击; - 发动机容易损坏。或者毛毛虫,受伤后可能会减速;- 射手倒车时视野角度略有下降,尤其是近距离时。MAV

MAV是一辆重型装甲两栖装甲输送车,拥有极高的生命值,能够承受5-6发火箭筒的攻击,生存能力超过游戏中的任何载具,甚至坦克。它的速度相当慢且不够灵活,但这一缺点被其堪称移动堡垒的特性以及车载三名射手的配置所弥补。不过,如果没有掩护,它会很快被摧毁。团队中的任何玩家都可以在MAV上重生。因此,它非常适合正面突击和包抄敌后。当搭载全部三名射手时,能在正面冲突和据点处提供强大的火力支援。需要在身边有掩护以便撤退。对【C5】极为脆弱,尤其是当你被【C5】炸时,射手们却看不到,这种情况特别令人恼火!当整个车组配合默契时,【MAV】会变得极其危险。即使是直升机,在配备特定装备(例如50毫米火炮或60毫米高射炮)的情况下也可能面临威胁。根据射手配备的弹药种类(以及他们的操作水平和瞄准精度),它能够摧毁敌方坦克,同时凭借巨大的生命值储备可以与坦克进行对射(甚至可以绕到坦克侧面攻击)。需要特别注意可能靠近的敌方单位,它们可能会试图使用S5火箭弹。修复速度快(激活后)。驾驶员需要注意顶部炮塔射手的视野角度:武器舱射手位于左后方,最难看到并击中前方目标。此外,所有射手的炮塔都无法向前方和后方的最低处近距离转动,因此无法击中这些方向近距离的步兵。所有射手的最佳视野位置是侧面。对于军械库射手来说,后方和侧面的位置较为有利,而前方则不然(尽管射手也可以向前射击)。MAV可以作为大量步兵的出色移动载具——其顶部车体可以搭载多人!但这些人会严重妨碍射手。装备50毫米火炮和60毫米迫击炮或集束弹药的BTR最为危险。进攻战术:对据点正面阵地发动猛烈强攻,或攻击敌后据点。侧身停车,以便让车载射手获得最佳射击视野,从而消灭靠近的步兵。也可以围绕据点或沿据点进行小幅移动,但要密切注意火箭筒的射击方向,尤其要小心别被投掷C5炸药。及时激活维修系统(最好在被火箭筒击中后立即激活,稍等片刻以防第二发来袭)。最佳位置是小土坡和高地。 防御战术:留意地图上正在遭受猛烈攻击的地点,在这些地点之间转移,并为射手占据有利且射击视野良好的位置。要么防守那个长期激战的据点(争夺持续不断)。根据地形,侧身占据有利位置(例如高地),或者在据点周围及沿线进行小幅移动——但这非常危险。眨眼间,100%的生命值(HP)可能就剩下不到一半,甚至被C5炸药直接炸飞。 MAV - 战斗模块

40毫米火炮配并列重机枪——这是一种小口径速射火炮,对步兵和轻型载具有效,散布较小。与40毫米Wildcat火炮和EBLC-RAM火炮相比,其区域伤害较低。炮弹会造成区域伤害,但伤害值较小,击中步兵脚下及附近区域大约需要4-5发才能消灭,直接命中则需要2-3发。对车辆造成良好伤害,凭借高射速和单发小伤害,能出色应对轻型甚至重型装甲单位。若在较低高度命中,对武装直升机(运输直升机除外)也有效。可切换至双联装重机枪,也可切换回来(默认初始为机枪)。建议用机枪射击开阔地带和机枪附近的步兵,而掩体后的目标和轻型载具则用主炮攻击。不过移动中,尤其是在远距离时,用主炮更容易命中(取决于玩家的操作水平)。炮弹装填速度很快。第一个战斗模块的射手主要攻击步兵和轻型装甲目标,但在攻击装甲单位时也能提供火力支援。

【反坦克导弹(ПТРК)】是一种对任何装甲车辆都构成不小威胁的武器。它操作难度较高。由于其爆炸范围非常小,且伤害很低,因此对步兵无效。此外,该导弹的装填时间也相对较长。反坦克导弹发射器(ПТРК)对轻型装甲车辆和飞行器造成的伤害相当可观,还能做到一击击落直升机(前提是由技术非常娴熟的射手操作,并且对导弹的飞行轨迹有良好的计算)。技术娴熟的射手也能使用反坦克导弹发射器在远距离打击任何坦克或行驶中的汽车。装备了反坦克导弹发射器的坦克在对抗任何类型的装备(包括飞行器)时,在任何距离上都将极具威胁。在第二个战斗模块配备反坦克导弹的MAV将对重型装甲单位构成威胁,尤其是在武器舱安装了60毫米迫击炮的情况下。不过,其对步兵的作战效能会下降。

40毫米带燃烧弹的榴弹发射器是近距离和近中距离作战模块的有效反步兵武器,可攻击掩体后的目标和大规模集群目标。能快速发射8枚燃烧弹,命中时造成少量伤害并点燃小范围区域。对封闭空间、窗口、通道、阵地等处的步兵效果显著。能快速烧毁任何敌人的一切,即使敌人不在直接视野内(躲在掩体后或建筑物内)。命中几次(3-4次就足够)后,那蠢货就没有足够的生命值存活,火焰会终结他。能有效封锁所有退路,这样那家伙就无处可逃,只能活活被烧死!用它来轰击一整队步兵尤其爽快,任何掩护都救不了他们!它操作简便易用——无需仔细瞄准,但需要根据距离变化计算炮弹弹道,并且能够对目标附近的一定区域进行火力覆盖。

50毫米火炮是大口径致命通用武器,对所有目标都有效。直接命中身体可一击击杀步兵(并非总是如此),命中腿部或同样命中身体则需要2次。对汽车和轻型装甲车造成高额伤害,若计算好弹道和炮弹飞行轨迹,还能击落低空直升机(需要多次命中)。炮弹飞行速度快,远距离散布小。对重型装甲单位效果极佳,每秒能造成不错的伤害。射击间隔短,装弹速度中等。缺点是需要射手具备良好的瞄准小区域能力(靠近步兵或直接命中车身),尤其是在移动时。是第二个战斗模块最有效的装备。 MAV - 武器舱

动能榴弹发射器是一种反步兵榴弹发射器,能够以半秒的间隔发射1枚榴弹,最多可连续发射4次。必须将4枚榴弹全部发射完毕才能进行重新装填。该武器发射的榴弹对步兵造成高额伤害,在中等爆炸范围内,两次爆炸即可消灭目标。榴弹还能从墙壁和其他表面反弹,并且不会立即爆炸,而是延迟几秒钟后才引爆。此武器对载具无效。总体上对步兵集群以及占据建筑物或掩蔽物的目标有效。射手需要注意,弹药非常不稳定,会从任何表面反弹。

40毫米卡宾炮是一款中近距离的强力反步兵武器。目标越近,造成的伤害越高。击中步兵身体1-2发即可消灭,远距离可能需要更多弹药。近距离能确保一击消灭任何步兵。可以击落由士兵操控的“狐”式导弹。甚至能够击落武装直升机,近距离时造成最大伤害,但随着距离增加伤害会减弱。武器装填速度较快。要求射手具备在移动时以及对移动目标进行瞄准的良好能力。

火箭发射装置是一种反载具火箭系统,可齐射四枚火箭,装填时间较长。它与【战斗模块】中的“齐射火箭发射装置”有所不同。火箭对载具造成高额伤害,但缺乏良好的范围伤害,因此对步兵几乎无效——至少需要两枚火箭直接命中目标本体。导弹本身飞行速度不快,在远距离时这一点尤为明显,并且会逐渐迅速偏离瞄准轨迹向下坠落。它仅对摧毁装甲载具有效,但在熟练操作下,也能在近距离击中直升机。

40毫米连发装置是近距离致命的反步兵武器。它能快速发射四枚破片手榴弹,具有良好的杀伤半径和高额伤害,有时能直接消灭一支部队或车辆乘员。距离越近效果越好,但在中远距离需要较高的弹道计算技巧。手榴弹飞行速度较慢,弹道下坠较快。因此,你需要经常向上抬升准星进行射击,久而久之你就会凭感觉知道需要抬升多少准星才能命中目标。在近距离下,它能有效从掩体和建筑物中清除敌人。对载具无效,只能一击将乘员从车辆中击出。尤其是连发模式在多障碍物的狭窄空间中极为有效,因为那里有很多可命中的表面。换弹速度快。

60毫米迫击炮是军械库中的通用武器,适用于中近距离作战。它是对抗装甲单位的最佳选择。该武器使用威力强大的炮弹对敌方目标进行射击,炮弹具有中等杀伤半径和中等伤害,能够打击掩体后方和窗户内的目标。根据敌方步兵的生命值和炮弹爆炸距离,通常需要2-3发命中才能消灭步兵。地雷对装甲单位也造成极高伤害,因此对重型装甲(例如坦克)极为有效。装填速度中等。需要玩家具备计算炮弹飞行轨迹的能力,射击时往往需要向上瞄准,因为地雷飞行速度不快且弹道很快就会下坠。随着时间推移,你会逐渐掌握为命中目标需要向上抬升多少瞄准镜。经验丰富的迫击炮手是你军械库中的宝藏!在炮手操作得当的情况下,迫击炮能显著提高摧毁敌方重型装甲单位的几率,同时也能增强对掩体中步兵集群的打击效果。MAV - 主要特点 + 强大的装甲和高额生命值; + 三个战斗模块,可安装强力武器; + 高火力,有能力击败敌方坦克; + 正面攻击效果显著; + 维修系统恢复迅速; + 具备水上行驶能力; - 移动速度和转向缓慢; - 易受大量反坦克炮弹和S5火箭弹攻击; - 易受武装直升机攻击缺少高射炮;- 战斗模块射手的视野角度有限,尤其是近距离时。CAV-Brawler

CAV-Brawler是一款突击型轻型装甲步兵战车,用于对敌方阵地、据点和步兵集群发动猛烈攻击并快速撤离。它的平均生命值较低,可能会被火箭筒击中两到三发就被摧毁。它可以作为整个团队的移动重生点,即使乘员已满,因此在前线或深入敌后时非常有用。车体后部设有开放式座位,可供两名乘客乘坐,他们可以进行射击,从后方及后侧方掩护装甲输送车。该车辆速度较快,但转向并不灵活。爬坡能力很差(如山地、丘陵地形),不建议在这类地形行驶。其武器主要用于在近距离和中近距离对抗步兵。由于拥有轻型装甲,在攻击时非常脆弱——因此强烈不建议在原地停留。同时,其对重型装甲单位和航空兵也十分脆弱。受到S5火箭弹和反坦克地雷的伤害会降低。 经验丰富的驾驶员会进行快速平稳的行驶,并立即撤退到拐角和物体后方。如果车组中有修理兵,【BTR】的作战效率会更高。配备穿甲弹时,它可能对任何装甲载具构成威胁(经验丰富的玩家可以用这种弹药击中成员并使用机枪补杀),而配备霰弹炮时,在近距离对密集目标会造成严重威胁。驾驶员可以通过标记和为己方射手发现目标来提供支援,还可以亲自使用侧面的榴弹齐射(特殊弹药)消灭几名步兵。进攻战术:快速对步兵集群或敌方据点发动猛烈突袭,随后若附近存在威胁,立即撤至掩体后方,如此连续发动多次突袭。尽量将车体后部对准身后残留的敌人,以便乘客射手能向他们开火。战斗模块也可向各个方向瞄准,但第二个战斗模块无法直接瞄准正后方的目标。为了让火炮和战斗模块达到最高精度,最好不要频繁进行急转弯(除非需要紧急进入掩体,这种情况除外)。当直接冲入敌方人群中间,且具备直接防御系统时,向车体两侧投掷手榴弹(可以提前激活,延迟约一秒)。建议在冲刺时使用主动防御系统来获得短暂的无敌时间,然后等待冷却完毕进行下一次冲刺。在这些冲刺过程中,每一秒都至关重要!一个错误或迟疑就可能导致失败,更糟的是还可能引发事故!可以围绕关键地点绕圈行驶(例如在【悬崖边】地图上围绕大型建筑,或在【浅滩】地图上围绕船只,沿着道路行驶)。 防御战术:待在掩体附近,根据突袭战术定期出击对抗进攻的步兵。在友方据点附近作为移动重生点,以抵御攻击。如果前方没有有效的进出路径或掩护物,就只能站在最近的掩护物旁边。 CAV-Brawler - 驾驶员装备

主动防御系统是一种非常实用的防御工具,它会在一秒后向车体两侧发射破片手榴弹齐射,爆炸半径为1-2米(敌人必须几乎贴近载具才能被击杀)。该系统能够保护整个车组免受携带C5炸药的敌人以及靠近载具的步兵群的威胁。一键即可击杀小范围内侧方的任何敌人,无论是单个蠢货、一群敌人还是一队步兵。关键在于选择最恰当的释放时机,以便在一秒钟后射击时能命中尽可能多的目标,或者当你经过良好的掩护物时,敌人可能就藏在掩护物后面或中间!它与主动防御系统(防炮弹)配合使用时效果非常显著,能够安全地冲向人群并一键消灭所有人。能很好地防御来自C5的袭击。增加了火力(驾驶员现在可以亲自杀敌,而不只是从旁边驶过)。平均装填时间需等待下一次冲锋(如果安装了主动防御系统,则需等待两个计时)。只能对轻型车辆造成伤害。CAV-Brawler - 战斗模块

40毫米卡宾炮是一种强大的反步兵武器,1-2发命中即可消灭任何敌人(较远距离需要3-4发)。考虑到还额外配备了轻机枪,CAV-Brawler在近程和中近程距离上对步兵集群,以及对轻型车辆都构成了严重威胁。炮弹能够在近距离击落敌方武装直升机。能出色拦截“狐狸”专家操控的玩家制导火箭弹。使用这种武器时,需避免与轻型和重型装甲单位正面接触,或者将车尾转向它们,以便让乘客射手使用火箭筒开火,甚至无需下车就能投掷S5炸弹。

25毫米穿甲炮是一款通用火炮,在中近距离对各类目标均有效果,但炮弹装填时间较长。这要求射手具备精准射击的能力,尤其是随着距离增加时。由于其区域伤害极低,必须命中敌人的腿部或身体,同时还需配合机枪交替攻击步兵。同时,由于弹药储备有限且补充时间较长,需要节省弹药。CAV-Brawler配备的这种武器能够摧毁任何类型的装甲载具,对轻型装甲载具尤其危险。若没有队友支援,无法摧毁满血状态的坦克(即使向其发射全部8发弹药,仍会剩余略多于一半的生命值)。该火炮只需命中两到三发就能击落武装直升机和飞机。对轻型装甲造成极高伤害,坦克在半血状态下即可被击毁。其缺点还包括炮弹在远距离飞行时间长且存在散布。炮弹击中步兵身体两次即可将其击杀(击中一次会剩余不到一半生命值)。因此,配备这种武器的装甲输送车(BTR)对任何目标都有效,但仅限中近距离。经验丰富的射手与经验丰富的驾驶员配合,能通过交替使用火炮和机枪来歼灭整个服务器的敌人。最好用火炮攻击附近的步兵。敌人的主动防护系统会拦截这些炮弹(载具上会亮起绿灯)。

7.62毫米并列轻机枪——射速极高的机枪,在近距离和中距离的开阔地带对步兵十分有效。能快速消灭固定目标,对移动目标的命中率也不错(取决于射手的精准度)。要求射手具备在装甲输送车自身及敌方均处于移动状态时,瞄准并击中步兵的能力。当装备25毫米穿甲炮时,机枪主要是对抗步兵的核心武器。如果安装的是榴弹炮,则需随机应变——用榴弹打击近距离和开阔区域内的目标,而机枪则用于补射或攻击远距离目标。整个车组的命运掌握在你手中!你最有可能发现并击中携带C5炸药或火箭筒的敌人。如果长时间射击,弹道会发生偏移——需要根据弹道轨迹进行瞄准。这是在使用穿甲弹炮击命中后进行补刀的绝佳手段。

迷你机枪是一种速射型反步兵武器,即使在中等距离也有较大的散布。仅在近距离能有效击杀步兵,但在敌方步兵没有掩护的情况下,中等距离也有效果。对载具的伤害非常低(几乎无用)。总体而言,在中近距离的开阔地带对付密集步兵时表现非常出色(具体取决于射手的精准度)。能很好地击落由“狐狸”专家操控的导弹。凭借大容量弹夹,能轻松消灭移动目标,且不易过热。与燃烧榴弹发射器不同,它在远距离对付目标时更有效,尤其是当目标分散在不同位置而非聚集在一起时;此外,其每秒伤害超过燃烧榴弹发射器,经验丰富的玩家能轻松击溃整队步兵。对掩体附近的步兵效果较差,仅对开阔地带的目标有效。

20毫米高射炮——一款轻型、几乎无用的高射炮,对直升机和飞机能造成不错的伤害,但仅限近距离。对运输机的伤害非常低。对步兵伤害低,即使直接命中身体,敌人也能承受多发炮弹。对地面目标无范围伤害。中距离无法击中飞行器!

40毫米带燃烧弹的榴弹发射器是近距离和近中距离作战模块的有效反步兵武器,可攻击掩体后的目标和大规模集群目标。能快速发射8枚燃烧弹,命中时造成少量伤害并点燃小范围区域。对封闭空间、窗口、通道、阵地等处的步兵效果显著。能快速烧毁任何敌人的一切,即使敌人不在直接视野内(躲在掩体后或建筑物里)。命中几次(3-4次就足够)后,那蠢货就没剩多少生命值了,火焰会解决他。能有效封锁所有退路,这样那家伙就无处可逃,只能活活被烧死!用它来轰击一大群步兵尤其爽快,任何掩护都救不了他们!它操作简便易用——无需仔细瞄准,但需要根据距离变化计算炮弹的飞行轨迹,并且要能对目标附近的一定区域进行火力覆盖。CAV-Brawler - 主要特点 + 中等装甲和生命值; + 高速度; + 强大的反步兵武器和高火力; + 快速致命的攻击; + 受到S5和反坦克地雷的伤害略有降低; + 可以让全队玩家重生; + 乘客可以从后方和侧后方对敌人进行射击; + 乘客可以进行持续修理; - 容易受到三次命中的攻击反坦克炮弹:- 主动防护系统恢复时间长;- 乘员易受敌方火焰伤害;- 在无附近掩护的开阔区域易受攻击;- 爬坡困难;- 易受敌方重型装甲车辆攻击;- 易受武装直升机和战斗机攻击;- 未激活主动防护系统时正面攻击易受伤害;- 倒车速度慢。 EBAA Wildcat

EBAA野猫是《战地2042》中的自行高射炮(高射炮)。它速度快且机动性强,但爬坡能力很差。车身覆盖轻型装甲,因此面对火箭筒,尤其是敌方坦克时非常脆弱。该载具用于摧毁轻型载具,不一定局限于空中目标。高射导弹的锁定速度极快,约半秒。若未完全确认直升机或飞机不会释放干扰弹,不要立即发射两枚高射导弹。维修所需时间比坦克更长。炮塔无法将炮管旋转到正上方,因此如果敌方飞行员悬停在正上方,你将无法击中他们!有些玩家会利用这一点。 进攻战术:装备30毫米高射副炮时,首要目标是飞行目标(优先攻击直升机),尤其是在据点周围飞行的目标。需要注意的是,不要在游戏中一直原地不动,等着敌人自己找上门来——要留意地图和战场,主动前往敌方飞行员正在交战的区域。次要目标是步兵和轻型载具,同时不要忘记留意飞行员的出现。因此,要对视野良好的关键位置发动突袭,当敌方空中单位出现时,应立即对其展开追击(例外情况:若目标距离过远、处于难以抵达的位置或防御严密,则不应前往敌方区域追击飞行员)。装备反坦克导弹后,可以在远距离攻击装甲单位,优先攻击已被标记或剩余生命值较低的目标。35毫米火炮能更好地摧毁地面载具和步兵,甚至在某些情况下还能对付坦克!下一个槽位的箭也能提供良好的火力支援,但主要用于中距离对抗步兵。防御战术:若装备30毫米高射炮,需留意地图和战场情况,主要驻守在敌方飞行员最常攻击的点位附近,防御该点位免受敌方空袭,并密切关注敌方动向。协助射击开阔地带无掩护、正在攻击点位的步兵。最重要的是——不要暴露在所有人的视野中,否则你肯定会被火箭筒(RPG)或者更糟的武器击中(而且敌方飞行员会知道你的位置)。不要靠近敌方步兵——保持中等距离并待在掩体附近。35毫米火炮能更好地打击步兵和轻型装甲车辆,而如果配备了反坦克导弹(ПТ-ракет),则对重型装甲车辆也构成威胁,但会牺牲对空中目标的打击效率。不要直接暴露在目标点上。不要整个游戏都一直站在同一个地方!要知道,后退的速度非常慢! EBAA Wildcat - 驾驶员装备

双联装30毫米高射炮是一种射速极快的火炮,对地面目标伤害极低。它能够快速摧毁汽车,或对轻型装甲车造成不错的伤害。仅在中等距离的开阔区域且无遮蔽物时能有效击杀步兵,在远距离时效率会下降。炮弹散布较大,因此很难击杀掩蔽物附近的步兵。快速过热不仅无法消灭步兵集群,也难以快速击落直升机。最理想的距离是中近距离。任何飞行器在中近距离都有快速坠毁的风险。在近距离下,对步兵(如果步兵不持续躲在物体后方)、轻型装甲单位,尤其是直升机时极具杀伤力。作为地面目标的攻击手段表现最差,且较大的散布范围有时会影响对远距离空中目标的打击,但在中距离对抗飞行员时极为有效。不过,该武器对配备主动防护系统的装甲单位效果显著,因为主炮炮弹无法穿透主动防护系统,而30毫米双联装高射炮则可无视这种防护。即便是坦克,它也能造成少量伤害!与反坦克导弹配合使用效果极佳。第三人称射击往往更简单!

双联装35毫米高射炮是高射炮的增强版本,兼具对空和对地作战能力。该口径炮弹对步兵和轻型装甲单位造成高额伤害。在开阔地带只需命中步兵身体数次即可将其消灭,且由于不像30毫米机关炮那样存在弹道散布,对掩体后的步兵也能有效杀伤。炮弹飞行速度较慢,因此在远距离攻击飞行器以及飞行员进行快速机动时会面临困难——与30毫米炮弹相比,对飞行员的整体作战效率较低。不过,如果能在中等距离且对方未进行机动的情况下命中,其每秒伤害将非常可观!无散布特性使其能够以精准火力对直升机造成高额伤害。良好的穿透力使其能轻松对轻型装甲载具造成可观伤害,对重型装甲也能造成少量伤害。武器容易过热,这点需要注意!配备这种火炮的【野猫】在中距离上对地面和空中目标都构成通用威胁,为了增强对这两类载具的作战效率,可以在反坦克导弹和高射炮之间进行选择。配备反坦克导弹的35毫米火炮对装甲车辆极为危险,例如可以快速摧毁坦克,同时在中距离上对飞行器仍保持有效打击能力(前提是飞行员不进行大幅机动)。

防空导弹是主要的制导对空导弹。EBAA Wildcat的制导速度非常快。击落一架满血(HP)的武装直升机或飞机需要命中两发。通常情况下,飞行员在被发射一枚导弹后会立即释放干扰弹,因此不要同时发射两枚导弹。最好在锁定目标后等待3-5秒,以防敌方飞行员在被锁定后释放干扰弹,但也有可能友方飞行员对同一目标发射了另一枚导弹——这样你就有机会通过两次命中将其击落。如果目标即将飞过高楼或障碍物,不要发射导弹——你只会白白浪费它们。即使目标远在太空,也可以对其进行锁定!无法锁定处于隐蔽模式(白色“隐蔽”字样)的隐形直升机。对付经验丰富的敌方玩家时几乎毫无用处。飞行速度比毒刺导弹快。

反坦克导弹是主要的制导反载具导弹。对装甲载具造成极高伤害,两发即可摧毁轻型载具。两发导弹命中坦克后,坦克剩余约一半生命值(HP),而EBLC RAM和防空车EBAA Wildcat剩余生命值不到一半。仅在敌方激活热烟雾屏障时会丢失制导。此外,还可能出现敌人及时躲到掩体后躲避火箭弹的情况。 EBAA Wildcat - 战斗模块

重机枪是一款强大的50口径机枪,能够在除超远距离外的任何距离上,对身体造成四次命中即可消灭任何目标,且散布较小。由于射速相对较低,很难击中移动目标,因此能熟练使用这款机枪的射手非常宝贵!此外,射手需要经常进行提前射击,同时考虑敌方目标的移动方式以及载具驾驶员的行驶状态。在频繁转向和高速行驶时,命中概率极低。该武器能轻松击杀处于难以接近位置的敌人,例如敌人周围没有地面或墙壁导致无法用炮弹击中,或者敌人正从降落伞上掉落,又或是位于高处等情况。在经验丰富的玩家手中,它是一种危险的武器,能够消灭整队步兵。机枪在近距离极具威胁,还能对车辆甚至直升机造成不俗的伤害。爆头。击落由专家“狐狸”操控的导弹。

40毫米榴弹发射器是一种非常有效的反步兵武器,发射的榴弹具有良好的杀伤范围和伤害。如果直接向敌人附近(几乎是脚下)射击,敌人3-4发就会被消灭。总体而言,它比重机枪和迷你炮更易于操作且更有效。榴弹装填速度快,能够打击掩体后和拐角处的步兵,这在对付携带RPG的敌人时尤其有用。此外,它们能够击杀轻型车辆的乘员,甚至对坦克也能造成少量伤害。在近距离内,只需几发就能射杀一整群步兵,或者击毁严重受损的载具。手榴弹的数量有限(约10枚),但每颗的装填时间约为半秒,因此最好不要空放。

迷你机枪是一种速射型反步兵武器,即使在中等距离也有较大的散布。仅在近距离能有效击杀步兵,但在敌方步兵没有掩护的情况下,中等距离也有效果。对载具的伤害非常低(几乎无用)。总体而言,在中近距离的开阔地带对付密集步兵时表现非常出色(具体取决于射手的准度)。“狐狸”专家操控的火箭弹拦截效果出色。在经验丰富的玩家手中,它在近距离对抗步兵集群时颇具威胁,但在中等距离的火力强度上不及重机枪。凭借高弹丸散布,它能轻松击杀移动目标,且不易过热。

齐射火箭发射器是强大的反步兵武器。它能发射4枚破片火箭弹,对小范围区域造成高额伤害。在目标附近发射一次齐射,通常能确保消灭目标(步兵),有时甚至3枚火箭弹就足够了。火箭弹的装填时间较长,每枚约1秒,但只要有3枚火箭弹就能开始下一次齐射。对于重伤目标,1-2枚火箭弹即可补刀。它在几乎所有距离上都有效,但前提是目标附近有表面。该装备要求玩家具备精准瞄准以及计算炮弹飞行轨迹和目标移动的能力,因为其杀伤范围较小,需要命中全部4枚火箭弹,不过有时3枚也足够。它对车辆能造成不错的伤害,甚至能协助摧毁轻型装甲单位。关键在于精准的射手,要一次性发射多枚火箭弹,而不是一两发。总体而言,其每秒伤害低于机枪和迷你炮,因此对付步兵集群时,重机枪更为合适;此外,它需要在敌人附近有稳定的发射平台,以确保破片能命中目标,还需要一名技术娴熟的射手——不能有失误。 EBAA Wildcat - 武器舱

40毫米卡宾炮是一款中近距离的强力反步兵武器。目标越近,造成的伤害越高。击中步兵身体1-2发即可消灭,远距离可能需要更多弹药。近距离能确保一击消灭任何步兵。可以击落由士兵操控的“狐”式导弹。甚至能够击落武装直升机,近距离时造成最大伤害,但随着距离增加伤害会减弱。武器装填速度较快。要求射手具备在移动时以及对移动目标进行瞄准的良好能力。

动能榴弹发射器是一种反步兵榴弹发射器,能够以半秒的间隔发射1枚榴弹,最多发射4次。必须将4枚榴弹全部发射完毕才能进行重新装填。榴弹对步兵造成高额伤害,在中等爆炸范围内两发即可消灭目标。它们还能从墙壁和其他表面反弹,并且不会立即爆炸,而是延迟几秒钟后引爆。对载具无效。总体上对步兵集群以及占据建筑物或掩蔽物的目标有效。射手需要注意,弹药非常不稳定,会从任何表面反弹。

60毫米高射炮是一种防空火炮,发射高速度炮弹,具有较大的杀伤范围(对空中大范围区域造成伤害)和快速的装填速度。炮弹对空中目标(如直升机或运输机)造成巨大伤害,但对地面目标的伤害非常微弱,偶尔才能击杀目标,甚至无法穿透掩体。因此,它仅对空中目标有效,尤其在保护乘员免受武装直升机或携带反坦克导弹的飞机袭击时非常有用。炮弹无法被任何方式拦截,也没有针对它的防护措施——伤害是必然的。射程较远。EBAA Wildcat - 主要特点 + 中等装甲和生命值; + 极高的速度; + 可在战斗模块上安装强大的武器; + 两个配备强大武器的战斗模块带来高火力; + 对武装直升机和战斗机有效; + 对地面目标有效; + 有效的防御; - 容易被三发反坦克炮弹击穿; - 易受敌方重型装甲单位;- 倒车速度极慢;- 爬坡困难;- 无法对炮塔正上方目标进行射击;- 在无掩护的开阔区域易受攻击。【EBLC-RAM】

EBLC-RAM是一款致命的轻型装甲载具,它速度极快且机动性强,能够对敌方据点、阵地以及任何步兵集群,甚至重型装甲单位发动迅猛且毁灭性的打击。目前,它是游戏中最危险的地面装甲载具,但这仅在由经验丰富的玩家驾驶时才能实现——能稳定拿下击杀数第一。EBLC-RAM操作难度较高且耐久度较低(RPG命中3次即可摧毁),但在驾驶技术和移动射击能力出色的资深玩家手中,会成为对抗各类地面目标的极具威胁的猎手。其核心作战策略为:对敌方发动激进突袭后迅速撤离,仅做短暂停留或直接高速驶过。可对敌方后方据点发动突袭,并能快速转移至下一个据点。对步兵和轻型载具最为有效,但配备火箭发射装置后,将对包括坦克和武装直升机在内的任何目标都极为有效。极易受到坦克炮火、大口径火炮以及反坦克导弹的攻击,尤其是战斗机或直升机的空袭。她还能够设置复活信标,团队中的任何成员都可以在该信标处复活。借助这一能力,可以在敌后发动猛烈攻击(几秒钟内,原本空旷的地点就会突然变得人员密集),或者在战场上设立非常实用且高效的支援点,甚至可以帮助队友登上高山、丘陵和建筑物的屋顶。此外,还有整整3名射手为驾驶员提供火力支援!对他们来说,与一位懂得适时撤退、正确评估战况和攻击区域的优秀驾驶员一同驰骋,将是极大的乐趣。EBLC-RAM在配备火箭发射装置、迫击炮或主动防护系统时会最为危险(在冲向步兵群或坦克前激活主动防护系统)。装上迫击炮后,这辆战车就变成了终结者,能在短短几秒内消灭任何有生力量,还能对付轻型装甲单位。 进攻战术:对敌方据点、阵地、集群以及轻型甚至可能的重型装甲单位实施快速猛烈突击,随后迅速撤离。只能短暂停留,或者完全不停留地驶过,稍微降低速度以便射手获得更好的自身瞄准精度。强烈建议配备能在短时间内抵御任何炮弹的主动防御系统。夺取后方据点,或者发动快速的正面及侧面攻击后立即撤退。将重生信标点设置在后方据点,或前线附近但隐蔽的位置。当第三名射手配备火箭发射器和准备好的反坦克火箭时,对敌方载具发动攻击(可以绕着坦克打)。 防御战术:迅速绕着正在攻击据点的敌方步兵转圈,有时可以正面冲向他们。快速且战术性地在遭受敌方攻击的相邻据点之间转移,但在没有火箭发射器的情况下要小心坦克和武装直升机。如果你不喜欢移动和攻击性攻击——就占据良好的位置,从那里所有射手都能清楚地看到来袭目标,然后射击那些坏蛋!但要密切关注【RPG】和【C5】。 【EBLC-RAM】——驾驶员装备

40毫米火炮是一种高效速射型反步兵武器,可对小范围区域造成伤害。击中步兵脚部需3-4发,击中身体需2发即可消灭目标。能够打击掩体后的敌人,对轻型载具有效,部分情况下甚至可以击落直升机。相比迫击炮,对载具的效果更优,且具备快速装填和弹药补给能力。它可以快速消灭一个部队,且与迫击炮相比还具有射程优势。第三名射手发射反坦克火箭弹后,有机会摧毁某些轻型装甲车辆,或者消灭敌人。这是一种出色的通用武器,除了在没有支援的情况下对抗重型装甲外,对其他任何目标都有良好的效果。

105毫米迫击炮是一种强大的反步兵火炮,具有极高的大范围伤害。只需1-2发命中就能消灭步兵,对集群目标和掩体后的目标极为有效。炮弹在远距离上也能快速以向下的弹道坠落。因此,它是对付步兵的最佳武器,对步兵集群尤其危险。能够击穿轻型装甲单位,也可以击毁剩余少量生命值的重型装甲单位(或在模块支持下造成一半伤害),尤其在配备榴弹发射器战斗模块以及发射反坦克导弹后效果更佳。装备这种火炮时,必须果断冲过向目标点推进的敌方集群!还可以摧毁整个载具乘员组。射速和装填速度中等。它对任何装甲车辆的后部造成相当不错的伤害,并且有机会击毁生命值所剩不多的坦克。

火箭发射器是一种通用致命武器,可对付从步兵到坦克及武装直升机的任何目标,能够连射3枚火箭(共6枚)。只需一次直接命中就能击杀目标,而且火箭飞行速度极快。火箭弹会对小范围区域造成不错的伤害,因此一次齐射也能击中脚下的敌人(最好瞄准身体击杀)。一次齐射可以摧毁轻型车辆。要击落低空飞行的武装直升机,只需3-4发火箭弹,前提是计算好它的飞行轨迹,或者它完全悬停在原地。只有当你打光所有6发火箭弹后,才会开始新一轮的平均装填时间。建议立即一次性打光全部6发火箭弹。与第三名发射制导反坦克导弹的射手以及配备榴弹发射器的第二名射手配合使用时,对装甲载具尤其有效(后者也会对载具造成伤害,尽管伤害较小)。配备火箭发射装置和主动防护系统后,可以大胆攻击任何目标,甚至可以绕到坦克和野猫装甲车(双联装30毫米高射炮能够击穿主动防护系统)的侧面。在火箭筒装填弹药时切换到机枪,几秒钟后再切回火箭筒。火箭弹的弹道会略高于准星——准星上有三个水平点的位置。使用火箭筒能更轻松地远距离消灭步兵,但相比迫击炮和40毫米榴弹发射器,对付密集的步兵集群时会有些吃力。

双联轻机枪 - 射速极快的机枪,能有效打击开阔地带的步兵,但需要命中多发。在中近距离尤为高效,对移动目标的命中率出色,且能快速消灭静止目标。与重机枪相比,在远距离的效果较差。对轻型载具无效。要求玩家具备极高的精准度、预判射击能力以及预测敌人动向的能力。

双联重机枪是普通机枪的增强版本,命中身体四枪或爆头即可击杀敌人。射速较慢,但远程作战更有效。精准度高。在近距离作战时尤为高效,不过也能在远距离击杀步兵。能够对轻型载具造成少量伤害,在理想情况下甚至可以击落直升机。使用这种机枪更难击中移动目标,尤其是当驾驶员也在不断移动时。较低的射速由强大的杀伤力和精准度来弥补。 EBLC-RAM - 战斗模块

重机枪是一款强大的50口径机枪,能够在除超远距离外的任何距离上,对身体造成四次命中即可击杀任何目标,且散布较小。由于射速相对较低,很难击中移动目标和行驶中的车辆,因此能熟练使用这款机枪的射手非常珍贵!此外,射手需要经常进行预判射击,同时考虑敌方目标的移动方式以及载具驾驶员的行驶状态。在频繁转弯和高速行驶时,命中率极低。该武器能轻松击杀处于难以接近位置的敌人,比如敌人周围没有地面或墙壁导致无法用炮弹击中,或者像敌人正从降落伞上掉落,甚至是位于高处等情况。这个战斗模块拥有所有模块中最高的每秒伤害,甚至超过了榴弹发射器(因为后者的弹药消耗快,且有有限的半径和射程,而微型冲锋枪在远距离上有较大的散布)。机枪在近距离极其危险。能够对车辆甚至直升机造成不错的伤害。可以爆头。能够击落由“狐狸”专家操控的导弹。对射手来说最难使用的武器。非常适合那些喜欢快速占据位置,而不是绕圈周旋的玩家。

迷你机枪是一种速射型反步兵武器,即使在中等距离也有较大的散布。在近距离对步兵杀伤效果极佳(建议靠近使用),但在敌方步兵没有掩护的情况下,中等距离也有效果。对载具的伤害非常低(几乎无用)。总体而言,在中近距离的开阔地带对抗步兵集群时表现非常出色(具体取决于射手的精准度)。能很好地拦截专家操控的“狐”式导弹。这是射手最容易上手的武器,因为它能以高射速和持续转向对多个目标进行弹幕射击,且不易过热。

40毫米榴弹发射器是一种非常有效的反步兵武器,发射的榴弹具有良好的杀伤范围和伤害。如果直接向敌人附近(几乎是脚下)射击,敌人3-4发就会被消灭。总体而言,它比重机枪和迷你炮更易于操作且更有效。榴弹装填速度快,能够打击掩体后和拐角处的步兵,这在对付携带RPG的敌人时尤其有用。此外,它们能够击杀轻型车辆的乘员,甚至对坦克也能造成少量伤害。在近距离内,只需几发就能射杀一整群步兵,或者击毁严重受损的载具。手榴弹的数量有限(约10枚),但每枚的装填时间约为半秒,因此最好不要空放。

反坦克火箭筒是一种强大的反坦克武器,能对轻型装甲单位造成约一半的生命值伤害,但对重型装甲单位(坦克、MAV)仅造成四分之一的伤害。每次只能发射一发,且需要瞄准目标(需直接视野)。 reload时间较长,且无人操作时不会自动reload。操作火箭筒的射手可为车组提供针对装甲单位和直升机的防护,还能在追击时远距离摧毁车辆。它常常能将乘员的生命从坦克(的攻击)中拯救出来。

防空导弹是一种防空武器,能对武装直升机或飞机造成其一半的生命值伤害(需要命中两次才能完全摧毁目标)。发射时需锁定目标,每次发射一枚。该武器装填时间较长,且在没有操作手的情况下无法进行装填。导弹操作手负责保护乘员免受装甲车辆和直升机的威胁,还能在追逐过程中远距离摧毁汽车。它常常能将机组人员从直升机上救下。 EBLC-RAM - 武器舱

40毫米卡宾炮是一款中近距离的强力反步兵武器。目标越近,造成的伤害越高。击中步兵身体1-2发即可消灭,远距离可能需要更多弹药。近距离能确保一击消灭任何步兵。可以击落由士兵操控的“狐”式导弹。甚至能够击落武装直升机,在近距离造成最大伤害,但随着距离增加伤害会减弱。武器装填速度较快。要求射手具备在移动时以及对移动目标进行瞄准的良好能力。

60毫米高射炮是一种防空火炮,发射高速度炮弹,具有大范围杀伤效果(对空中大半径范围内造成伤害)和快速装填能力。炮弹对空中目标(如直升机或运输机)造成巨大伤害,但对地面目标伤害极低,偶尔能击杀目标,甚至能攻击到掩体后的敌人。因此,它仅对空中目标有效,尤其在保护乘员免受武装直升机或携带反坦克导弹的飞机袭击时非常有用。炮弹无法被任何方式拦截,也没有针对它的防护措施——伤害是必然的。射程较远。

40毫米连发装置是近距离致命的反步兵武器。它能快速发射四枚破片手榴弹,具有良好的杀伤半径和高额伤害,有时能直接消灭一支部队或车辆乘员。距离越近效果越好,但在中远距离需要较高的弹道计算技巧。手榴弹飞行速度较慢,弹道下坠较快。因此,你需要经常抬高准星进行射击,久而久之就能凭感觉掌握击中目标所需抬高准星的幅度。在短距离内,它能有效将敌人从掩体和建筑物中清除。对载具无效,只能通过一轮射击将乘员从车内逼出。尤其是在多障碍物的狭窄空间中,连发模式效果极佳。换弹速度快。EBLC-RAM - 主要特点 + 极高的速度和快速转向; + 高火力: + 迅猛致命的攻击; + 三个战斗模块,配备良好的反步兵武器; + 载具模型尺寸小; + 快速撤退和规避; + 可为整个团队设置复活信标; + 主动防护系统恢复迅速; - 薄弱的装甲和较低的生命值; - 易受敌方重型装甲单位;- 易受武装直升机和战斗机攻击;- 未激活主动防护系统时正面攻击存在弱点;- 装备重量极轻,遇到小坑甚至石块都可能发生颠簸;- 由于重量轻,容易被任何小型物体(甚至树枝)卡住;- 倒车速度极慢。EMKV90-TOR

EMKV90-TOR“托尔”是一辆生命值较低的坦克,配备电磁轨道反坦克炮,适用于中远程作战。实际上它并非传统坦克,而是带有炮塔的反坦克自行火炮,但配备了机枪。其主炮发射高速电磁炮弹,能在不到一秒内命中目标,但在超远距离射击时仍需略微提前瞄准。该武器开火前需要充能时间,大约为一秒(在架设模式下充能速度会快很多)。它对任何载具都能造成极高伤害,即使在全图距离外,对轻型装甲目标也极度危险!对飞行员而言是严重威胁,有时甚至能击落飞机!只有车体前部的火炮可以很好地俯角攻击地面目标。该武器操作难度较高,且非常容易受到火箭筒(RPG)的攻击,被命中2-3发就足以摧毁。如果前方有几队敌方步兵,不要进入掩护模式。另一种方法是使用车载火炮,躲在角落和掩蔽物后面,与步兵近距离作战。 EMKV90-TOR - 驾驶员装备不适用于对据点的猛烈冲锋以及对抗步兵集群。不过,当配备两门卡宾炮——并列炮和射手炮时,可以在近距离发动致命冲锋后立即退到掩体后方,此时主动防护系统在冲锋过程中也将发挥重要作用。火炮只有直接命中步兵身体才能造成杀伤(将其打成碎片),这在超远距离对抗狙击手时尤其有效。火炮具有足够的机动性和速度。【关键特性】:可以在几秒钟内从移动模式切换到部署模式。在【攻城模式】下,火炮的射击装填速度会显著加快(约半秒),但整体射速和坦克机动性会大幅下降——此时坦克极易受到攻击。该模式仅适用于远距离攻击或与敌方坦克即将交战的情况。切换回【机动模式】需要较长时间,且切换期间无法移动和射击。该武器专为猎杀各类载具(包括飞行器)而设计,可在超远距离上打击目标。 攻击战术:在地图特定区域、扇区或地点追踪并猎杀各类载具。最理想的位置是山丘和高地,尤其适合瞄准直升机和飞机。绝对不要靠近步兵集群——坦克并非为对抗步兵集群而设计,但可以在中等距离用机枪提供火力支援。不过,当配备两门速射炮(车组中有第二名炮手)时,在近中等距离对步兵集群构成严重威胁,尤其是在有主动防护系统的情况下。不要整局游戏都蹲守在同一个地方,即使那是个非常好的制高点——要在地图上留意敌方载具可能出现的位置,或者敌方直升机的飞行路线。射击时要考虑火炮的装填速度——最好提前进行预判。在蹲射模式下要简单得多——充能时间不到一秒,但需要在以下条件下使用:1)有良好的射击位置;2)没有来自火箭筒(RPG)的威胁以及步兵可能突然出现的情况(尤其是携带C5炸药的步兵);3)敌方坦克向你冲来——在移动模式下与坦克交战时,如果你没有足够的时间充能,坦克就会开始攻击你的侧面和后方。防御战术:在易受攻击的阵地上防御某个地点,抵御敌方载具。若一段时间内没有敌人出现,应转移至其他地点。可能会遭遇敌方运输工具(包括空中运输),也可从高地击落敌方直升机。此外,可使用机枪在中等距离对步兵提供少量火力支援。禁止靠近目标地点!

HV-EMG“锤子”型炮弹 - 标准电磁轨道炮。可在两次命中后摧毁汽车和武装直升机(一次命中可造成一半耐久度伤害)。对轻型装甲单位非常有效 - 对野猫装甲车需3-4次命中,对EBLC-RAM装甲车需2-3次命中。主要优势是炮弹装填速度快。对坦克则需要4-5次命中。对抗步兵的更有效选择,因为它可以容忍多次失误。

HHV-EMG型“重锤”炮弹是游戏中最致命的反坦克武器,以极长的装弹时间为代价换取巨额伤害。与上一款武器相比,它已经无法容忍多次失误。这个“怪物”只需击中车辆一次,就能将其炸得粉碎,车组成员也会大为震惊。该武器威力巨大,两发即可击落武装直升机,每发能造成其一半的耐久度伤害。对任何距离的装甲载具都构成严重威胁,即使是在数公里外!两发就能摧毁EBLC RAM和Wildcat!在远距离同样如此。而对付坦克则需要命中3-4发。主要缺点是需要节省弹药且不能打偏,因为正如之前所描述的,重新装填弹药的时间非常长。

双联轻机枪 - 射速极快的机枪,能有效打击开阔地带的步兵,但需要命中多发。在中近距离尤为高效,对移动目标的命中率出色,且能快速消灭静止目标。与重机枪相比,在远距离的效果较差。对轻型载具无效。要求玩家具备极高的精准度、预判射击能力以及预测敌人动向的能力。

双联重机枪是普通机枪的增强版本,命中身体四枪或爆头即可击杀敌人。射速较慢,但远程作战更有效,精准度高。在近距离作战时尤为高效,不过也能远距离击杀步兵。能够对轻型载具造成少量伤害,在理想情况下甚至可以击落直升机。使用这种机枪很难击中移动目标,尤其是当驾驶员也在不断移动时。较低的射速由其强大的杀伤力和精准度来弥补。 EMKV90-TOR - 战斗模块

轻机枪是一款7.62毫米口径的常规机枪,需要多次命中步兵,但射速极高,因此射手更容易击中移动目标,尤其是在坦克自身移动时。该武器在近中距离作战时效果最佳,但难以击中掩体附近及远距离的步兵。它的另一个额外优势是其瞄准距离比重机枪略好(更近)。不适用于对抗轻型载具。能出色击落由专人操控的【狐狸】导弹。

重机枪是一款强大的50口径机枪,能够在除超远距离外的任何距离上,对身体造成四次命中即可击杀任何目标,且散布较小。由于射速相对较低,很难击中移动目标,因此能熟练使用这款机枪的射手非常宝贵!此外,射手需要经常进行预判射击,同时考虑敌方目标的移动方式和载具驾驶员的行驶状态。在频繁转向和高速行驶时,命中概率极低。能轻松击杀处于难以接近位置的敌人,比如敌人周围没有地面或墙壁导致炮弹无法击中,或者像从降落伞上掉落、位于高处等情况。总体而言,这是坦克战斗模块中最出色的反步兵武器。机枪在近距离极具威胁,还能对车辆甚至直升机造成不错的伤害。爆头。击落由专家“狐狸”操控的导弹。

20毫米机关炮是强大的反步兵武器,通常2-3发即可消灭步兵,有时甚至能一击毙敌。其伤害会随距离衰减,最有效的射程为近距离和中近距离。该武器易于操作,与机枪相比,对瞄准的专注度要求不高。经验丰富的射手能在坦克附近歼灭一整个步兵班,在近距离对空中直升机也能有效打击。能很好地干扰“山猫”的制导导弹。对轻型运输载具有不错的伤害。需要节省弹药,因为弹药数量有限,且重新装填需要时间。它是最危险的配置方案,因为在近距离拥有最高的每秒伤害。考虑到“EMKV90 TOR”自身的作战风格——它最好不要进行近距离战斗(生命值和装甲值较低)。

EMI手榴弹是一种非常有用的手榴弹:当它命中载具或在载具附近爆炸时,会使载具的所有武器(甚至包括机枪)在相当长的时间内无法开火。因此,敌人在一段时间内甚至无法对你造成任何伤害,只能紧张地(或气急败坏地)等待被消灭。还有可能会让敌人心态崩溃、砸键盘,甚至卸载游戏!但要做好准备,乘员可能会离开载具,用火箭筒甚至C5炸药进行报复。这对【Wildcat】防空车(针对隐形直升机)、【EMKV90-TOR】以及敌方坦克尤其有效。电磁脉冲手雷会引爆地雷和C5炸药。EMKV90-TOR - 主要特点 + 中等装甲和生命值; + 强大的反坦克武器,甚至可以击落直升机; + 极远的射程; + 有效的防御; + 不错的机动性和中等速度; - 攻击效率低,尤其是对步兵; - 对三发反坦克炮弹的命中抵抗力低; - 在近距离对任何类型的装甲车辆都高度脆弱; -主炮开火前需要一定的装填时间; - 更强大的主炮具有较长的弹药装填时间; - 除正面外,射击的射界非常有限; - 容易受到武装直升机和战斗机的攻击。 M1A5 / T28

主战坦克(重型装甲载具)是《战地2042》中的主要突击重型装甲地面载具,其存在目的是对据点进行攻击性打击,并在进攻和防御时为步兵提供火力支援。俄罗斯联邦和美国的坦克除外观和各自的单独升级外,没有其他区别。战斗坦克的主要任务是摧毁前往目标点途中或直接守卫目标点的任何地面敌方目标,其中主要是敌方装甲车辆。协助步兵攻占这些目标点。遗憾的是,游戏中并不总是像现实生活和电影里那样理想!大多数玩家并不遵守这种战斗原则!此外,正如之前在“简介”中所述,《战地2042》中的装甲载具对步兵火力非常脆弱——大量的火箭筒、C5炸药、穿甲弹等。因此,游戏中优秀且熟练的坦克手对整个团队的胜利,或者至少对守住和夺取地图上的某些据点而言,变得极其重要。《战地2042》中经验丰富的坦克手在每场比赛中都极为珍贵。坦克拥有厚重的装甲,这意味着它有较高的生命值(HP)——可以承受4-5发火箭筒(RPG)的攻击(通常3发后就会被摧毁),并且对小口径火炮有较好的防护能力;比它更坚固的只有MAV。它甚至能够承受武装直升机多发反坦克导弹的攻击,但对制导反坦克导弹极为脆弱(每被击中一次会损失四分之一的生命值)。激活后能快速恢复维修,比轻型装甲车辆快得多。坦克能轻松对付步兵,甚至在中近距离作战时,几秒内就能消灭一群敌人。它能够摧毁任何装甲车辆,在某些情况下甚至能击中直升机!还可以将步兵从掩体和建筑物中逼出来,并破坏他们所有的防御工事。然而,坦克非常脆弱,新手玩家很容易失去它。 要想舒适地驾驶坦克作战,必须有步兵提供掩护,并且要有掩体。得到这样保护的坦克对步兵集群构成严重威胁。如果附近没有这种支援,就严格跟在步兵后方,利用任何掩体和土坡隐蔽,从中距离射击目标。记住这一点——绝对不要在完全孤身一人的情况下攻击任何据点!没有任何掩护和支援时尤其不行。坦克在狭窄的地图和区域中特别有效。最后要提的一点是,坦克的转向性相对较差。如果不确定据点已被友军步兵清理干净,就不要靠近据点。坦克手应当进行阵地战——占据有利射击位置并攻击目标,而不是冲向敌人,让自己的车体挨上每一发火箭筒和其他乱七八糟的攻击! 进攻战术:为推进的步兵提供火力掩护——压制所有地面目标(步兵、载具、掩体),从侧后方接近并利用任何掩体(山丘、地形、墙壁等——以此占据阵地)。不要绕着据点和步兵迂回——你肯定会被消灭!也不要靠近据点和敌人——你会被C5炸药炸飞。 防御战术:与进攻战术类似,但优先待在有利位置射击进攻目标,尤其是载具。据点间无法快速转移——只能在相邻据点间移动。破片弹在中等距离对抗步兵集群时效果尤为显著。 M1A5/T28 - 驾驶员装备

MPAT型炮弹是一种威力强大的反坦克炮弹,飞行速度快。该炮弹难以击杀步兵,因其爆炸范围较小,最多只能波及弹着点周围一米内的步兵。这一优势弥补了其不足:这种高速弹药能轻松摧毁远距离的装甲载具,甚至可轻易击中低空飞行或悬停的直升机,还能凭借弹丸的高速飞行精准打击远距离步兵。它对重型装甲造成高额伤害,对轻型装甲则只需2-3发就能彻底摧毁。持续装填速度较慢,需要等待数秒(大约5-6秒)。若直接命中步兵模型或其附近,可击杀步兵。这是一款出色的通用弹药,但坦克手对步兵射击时需要更高的精度。

HE型炮弹是致命的反步兵(高爆)炮弹,具有较大的杀伤半径。配备此类炮弹的坦克能轻松击溃大量步兵,尤其是在房屋、窗户和掩体后方的步兵。清理敌方据点的步兵变得明显更容易。炮弹装填速度非常快——约3秒,但补充新炮弹的时间较长,因此必须节省使用,避免浪费过多炮弹。这类弹药对轻型装甲单位非常有效,但在摧毁重型装甲时可能会遇到一些问题。对重型装甲——MAV和其他坦克造成中等伤害,因此要摧毁它们需要其他模块(射手)的火力支援,或者友军步兵或载具的支援。这种弹药的另一个重要缺点是,它在远距离飞行速度较慢,并且弹道会迅速下坠。用它击落直升机非常困难,但很容易将乘客从运输机上击落。总体而言,这些缺点并不严重,因为击杀大量步兵会变得明显更容易。这是最危险的反步兵弹药。在远距离射击极其困难。

STAFF型炮弹是坦克最无用的炮弹类型。它的区域伤害非常低,无法有效击杀步兵。这种炮弹唯一的优点是会自动瞄准被指示器标记的载具,但仅限地面载具,并且炮弹是纯粹的直线飞行。因此,它仅对任何类型的地面载具在任何距离上都有效——在这种情况下,坦克不再扮演支援步兵的先锋突击角色,而是成为敌方载具的猎手。

双联轻机枪 - 射速极快的机枪,能有效打击开阔地带的步兵,但需要命中多发。在中近距离尤为高效,对移动目标的命中率很高,且能快速消灭静止目标。与重机枪相比,在远距离的效果较差。对轻型载具无效。要求玩家具备极高的精准度、预判射击能力以及预测敌人动向的能力。

双联重机枪是普通机枪的增强版本,命中身体四枪或爆头即可击杀敌人。射速较慢,但远程作战更有效。精准度高。在近距离作战时尤为高效,不过也能在远距离击杀步兵。能够对轻型载具造成少量伤害,在理想情况下甚至可以击落直升机。使用这种机枪更难击中移动目标,尤其是当驾驶员也在不断移动时。较低的射速由强大的杀伤力和精准度来弥补。 M1A5/T28 - 战斗模块

重机枪是一款强大的50口径机枪,能够在除超远距离外的任何距离上,对身体造成四次命中即可击杀任何目标,且散布较小。由于射速相对较低,很难击中移动目标,因此能熟练使用这款机枪的射手非常宝贵!此外,射手需要经常进行预判射击,同时考虑敌方目标的移动方式和载具驾驶员的行驶状态。在频繁转向和高速行驶时,命中概率极低。能轻松击杀处于难以接近位置的敌人,比如敌人周围没有地面或墙壁导致炮弹无法击中,或者像从降落伞上掉落、位于高处等情况。总体而言,这是坦克战斗模块中最佳的反步兵武器。机枪在近距离极具威胁,还能对车辆甚至直升机造成不错的伤害。爆头。击落由专家“狐狸”操控的导弹。

迷你机枪是一种速射型反步兵武器,即使在中等距离也有较大的散布。仅在近距离能有效击杀步兵,但在敌方步兵没有掩护的情况下,中等距离也有效果。对载具的伤害非常低(几乎无用)。总体而言,在中近距离的开阔地带对付密集步兵时表现非常出色(具体取决于射手的准度)。能很好地击落由“狐狸”专家操控的导弹。凭借大量的子弹,能轻松消灭移动目标,且长时间不会过热。

ПТРК -反坦克导弹,对任何装甲车辆都构成严重威胁。操作难度较高。在某些条件下能够杀伤步兵:直接命中身体时会造成秒杀,但如果命中非常近的位置(几乎在脚下),则会造成超过一半的生命值伤害,因此很适合用于补杀步兵。当坦克静止时,反坦克导弹的效果最佳,因为坦克移动时很难控制导弹的飞行轨迹。此外,导弹的装填时间相对较长。反坦克导弹能够一击摧毁轻型车辆,并且在技术娴熟的射手进行精准的导弹飞行轨迹计算后,也能一击击落直升机。熟练的射手还能使用反坦克导弹(ПТРК)在远距离打击任何坦克或行驶中的车辆。配备反坦克导弹的坦克对任何类型的装备都极为危险,包括各种距离的飞行器。不过,经验丰富的射手使用反坦克导弹时,若直接命中士兵身体也能将其击杀,或通过攻击腿部附近或爆炸点附近来消灭受伤的士兵。最难的是在难以命中表面或地面的目标上做到这一点。有机会在远距离击落任何直升机。 M1A5 / T28 - 武器舱

40毫米连发装置是近距离致命的反步兵武器。它能快速发射四枚破片手榴弹,具有良好的杀伤半径和高额伤害,有时能直接消灭一支部队或车辆乘员。距离越近效果越好,但在中远距离需要较高的弹道计算技巧。手榴弹飞行速度较慢,且弹道下坠较快。因此,你需要经常向上抬升准星进行射击,久而久之你就会凭感觉知道需要抬升多少准星才能命中目标。在短距离内,它能有效将敌人从掩体和建筑物中清除。对载具无效,只能一击将乘员从车辆中击出。尤其在有大量可反弹表面的狭窄空间中,连发装置效果极佳。换弹速度快。在“EBLC RAM”装甲车上效果尤为显著

40毫米卡宾炮是一款中近距离的强力反步兵武器。目标越近,造成的伤害越高。命中步兵身体1-2发即可消灭,远距离可能需要更多弹药。近距离可确保一击消灭任何步兵。能够击落由士兵操控的“狐”式导弹。甚至可以击落武装直升机,近距离时造成最大伤害,但随着距离增加伤害会减弱。武器装填速度较快。要求射手具备在移动时以及对移动目标进行瞄准的良好能力。

火箭发射装置是一种反载具火箭系统,可齐射四枚火箭,装填时间较长。它与【战斗模块】中的“齐射火箭发射装置”有所不同。火箭对载具造成高额伤害,但缺乏良好的范围伤害,因此对步兵几乎无效——至少需要两枚火箭直接命中目标本体。导弹本身飞行速度不快,这在远距离时会明显感觉到,并且会逐渐迅速偏离瞄准轨迹向下坠落。它仅对摧毁装甲载具有效,但在熟练操作下,也能在近距离击中直升机。

动能榴弹发射器是一种反步兵榴弹发射器,能够以半秒的间隔发射1枚榴弹,最多发射4次。必须将4枚榴弹全部发射完毕才能进行重新装填。榴弹对步兵造成高额伤害,在中等爆炸范围内两发即可消灭目标。它们还能从墙壁和其他表面反弹,并且不会立即爆炸,而是延迟几秒钟后引爆。对载具无效。总体上对步兵集群以及占据建筑物或掩蔽物的目标有效。射手需要注意,弹药非常不稳定,会从任何表面反弹。

60毫米迫击炮是军械库中的通用武器,适用于中近距离作战。它是对抗装甲单位的最佳选择。该武器使用威力强大的炮弹攻击敌方目标,具有中等爆炸半径和中等伤害,能够打击掩体后方和窗户内的目标。根据敌方步兵的生命值和炮弹爆炸距离,通常需要2-3发命中才能消灭步兵。地雷对装甲单位也能造成极高伤害,因此对重装甲目标(例如坦克)极为有效。其平均装填速度中等。玩家需要具备计算炮弹飞行轨迹的能力,射击时往往需要向上瞄准,因为地雷飞行速度不快且弹道会迅速下坠。随着时间推移,你会逐渐掌握为命中目标需要向上抬升多少瞄准角度。经验丰富的迫击炮手是你武器库中的瑰宝!在炮手操作得当的情况下,迫击炮能显著提高摧毁敌方重型装甲单位的几率,同时也能增强对掩体中步兵集群的打击效果。M1A5/T28 - 主要特点 + 强大的装甲和高额生命值; + 维修系统恢复速度极快; + 强大的武器可对抗任何地面目标和掩体; + 两个配备强大武器的战斗模块带来高额火力; + 有效的正面攻击能力; + 倒车速度快; - 移动缓慢且转向极慢; - 侧向和后方射击的射界有限; - 较高的对C5的弱点:- 易受多种反坦克炮弹攻击;- 易受武装直升机和战斗机攻击;- 主动防护系统恢复时间长。MD540 Nightbird

MD540“夜鸟”是一款速度极快、机动性强且易于操作的直升机。推荐给新手飞行员使用。该直升机对其他武装直升机的防御能力较弱,因此需要经常留意空中态势并查看小地图上的雷达。其任务包括:1)地形侦察;2)将步兵部队部署到地图上的任意地点,尤其是敌后和屋顶;3)为地面目标提供火力支援,同时也为友方运输机提供支援。凭借极快的飞行速度和机动性,它能对步兵集群或敌方据点发动快速袭击和突袭。若配备反坦克导弹,还可对装甲单位发起攻击。当拥有反坦克导弹时,掩护友方坦克或装甲车辆免受敌方攻击。在己方步兵占领敌方据点后提供支援。 MD540 夜鸟 - 飞行员装备最重要的是不要停滞不前,角色扮演游戏会很快让你改掉这个毛病!精准瞄准的同时还要进行规避机动,这是一门艺术,每个经验丰富的飞行员,尤其是那些顶尖的《战地风云2042》飞行员都深谙此道。MD540“夜鸟”直升机的主要任务是将自己的小队或盟友部署到敌方据点,或者部署到非常有利的位置,例如复活信标点。空降后需提供火力支援,但要留意敌方飞行员。仅凭武装直升机的火力不足以应对,你需要智取并压制敌方飞行员——比如绕到建筑物后方、从后方接近、从上方突袭,或者干脆撤离。在某些情况下,可以在正面交锋时向它射击,尤其是如果你已经习惯了用冲锋枪射击,但要注意在近距离你很容易被30毫米机炮或火箭弹击中。如果被红外制导火箭弹(防空用)锁定,那你必须立即隐蔽并等待陷阱重新装填。直升机非常适合消灭地面目标,主要是步兵和轻型载具。其无与伦比的机动性和速度使其能够及时快速撤离,甚至可以飞进“裂隙”地图中的隧道和石油钻井平台下方。MD540夜鹰直升机可以改装为强大致命的地面目标猎手(配备20毫米机炮和反坦克导弹,或反步兵武器),也可以改装为通用型地空目标杀手(配备机枪与反坦克导弹,或反步兵武器)。 攻击战术:对步兵集群或轻型甚至重型装甲单位发动快速突袭(取决于装备配置),然后迅速撤离。为进攻步兵提供短时间火力支援。执行安全的步兵小队或几名友军的部署任务——帮助他们在各据点间快速移动,并在占领据点时提供掩护。在合适的情况下(当敌方武装直升机未发现你且未瞄准你时),对其发动袭击。MD540 Nightbird是快速移动至敌后据点和建筑物屋顶的最佳工具。使用微型冲锋枪射击时,注意追踪子弹的飞行轨迹并据此调整瞄准(动作越平稳,射击越精准,但也更容易被火箭筒或炮弹击中)。使用20毫米机炮射击时,要密切留意过热情况。尽量避免长时间停留,若必须停留,时间也要短一些(最好不要在开阔地带停留)。防御战术:围绕友方据点进行飞行并清除来袭目标,投放陷阱后需定期寻找掩护(如高大建筑后方、山丘或地面)。保护友方空中运输机免受敌方武装直升机甚至战斗机的攻击。协助小队或友军在地图上移动(降落地面搭载他们,并在其他地点放下)。

7.62毫米迷你炮是出色的反步兵武器,若由经验丰富的飞行员操作,能够消灭大量步兵。它要求飞行员具备极高的射击精度,体现在能够在直升机持续移动,尤其是在不断进行规避可能的火箭筒攻击的机动时,仍能控制并瞄准目标。新手飞行员可能很难驾驭它,但一旦上手,你就能在任何地形,甚至建筑物内轻松消灭大量步兵!除了对步兵有效外,迷你炮对敌方直升机和飞机也非常高效,每秒能造成相当可观的伤害。距离越远,命中难度就越大,因此不建议在远距离与敌方武装直升机正面交火(硬核玩家除外)。该武器对车辆的破坏力很强,但对任何装甲单位无效。它的过热速度慢,且过热后冷却速度快。子弹的弹道会略微偏离准星左右两侧,需要根据子弹的实际弹道来调整瞄准。尽量避免在射击时卡顿,或者将卡顿时间控制在极短范围内。

20毫米机关炮是一种威力强大的速射通用武器,操作也较为简单。对除敌方直升机外的任何目标都有效。机关炮能对小范围区域造成高额伤害,因此不需要将准星严格对准目标。只需命中几发就能消灭步兵,并且能够快速摧毁轻型装甲单位。它们甚至能对坦克造成不错的伤害,如果配备反坦克导弹,还能摧毁坦克。对直升机只有在中近距离才有效,而且会很快过热——需要飞行员持续监控过热情况。这是一种极其高效且简单的反地面目标武器,但代价是降低了对航空器的 effectiveness(除了在极近距离交火的情况)。

70毫米反步兵火箭弹对步兵和车辆非常有效,能造成不错的范围伤害。配备这种火箭弹后,消灭步兵集群会稍微容易一些,尤其是安装了弹鼓的情况下。不过,它们的装填时间很长,所以一次齐射只能发射一发。要消灭至少一名敌人,大约需要向目标附近发射3-4枚火箭弹。由于飞行速度较低,对敌方直升机效果不佳,攻击汽车时需要进行提前瞄准(向目标前方射击)。对装甲单位毫无作用,考虑到其较长的装填时间,造成的伤害也非常低。

空对地导弹是一种强大的反坦克制导导弹。命中时可造成轻型装甲单位约一半的生命值(HP)伤害,以及重型装甲单位(坦克、MAV)四分之一的生命值伤害。对轻型装甲单位极为有效,但无法摧毁满血坦克(除非其初始已受损)。该导弹可被热烟雾屏障拦截。装填时间较长,但初始备弹为两枚。每个驾驶员都非常害怕这类火箭弹——当他们知道你在附近飞行时,就会躲藏起来并因恐惧而颤抖!20毫米机炮将在这些火箭弹发射后帮助摧毁任何坦克。MD540 Nightbird - 主要特点 + 极高的速度和机动性,转向非常迅速; + 强大的对地攻击武器; + 对武装直升机的作战效率高; + 快速致命的攻击能力; + 乘员容量大且部署迅速; + 快速撤退和规避能力; - 生命值低且装甲非常薄弱; - 易被导弹和火箭筒击中(被导弹命中即摧毁);对武装直升机和空中运输机的 vulnerability;- 对自行高射炮的 vulnerability。 AH-64GX 阿帕奇战酋 / KA-520 超级噱头

Боевой вертолет - это хорошо вооруженная летательная техника с легкой броней, предназначенная для поражения любых наземных и воздушных целей. Сам пилот использует для атаки различные ракеты, а стрелок поражает противника 30-мм пушкой. Пилотирование боевым вертолетом требует от игрока умения быстро ориентироваться, принимать решения, наводиться с учетом скорости полета ракет и снарядов, за короткое время уничтожать цели с одновременным уклонением, правильно оценивать обстановку и риски. Основные цели: 1) штурмовое прикрытие и поддержка союзников; 2) защита точек от вражеских целей и бронетехники; 3) огневая поддержка союзному транспортнику; 4) штурмовые налеты на вражеские позиции и точки с целью их зачистки для захвата. Боевые вертолеты выполняют пролеты на средних высотах, иногда спускаясь до низкой высоты, попутно уничтожая наблюдаемые наземные цели. Пилоту важно все время следить за появлением и местоположением вражеских пилотов, так как преимущество будет на стороне того, кто первый начнет атаку (особенно на большей высоте). Наиболее эффективно пролетать в городах, где полно укрытий в виде высоких зданий. Если же карты открытые - то необходимо делать короткий пролет, и сразу же после запуска в тебя ракеты - уходить быстро вниз (на землю), скрываясь за любым наземным укрытием (н-р, холм). Если же в обзоре видно вражеский вертолет, или на тебя налетает истребитель - то снижаться категорически запрещено! Нужно набирать высоту для подготовки равной лобовой перестрелки, либо получить преимущество в высоте. При этом если на тебя продолжается наведение, то нужно резко сдавать назад, но при этом продолжать набор высоты, либо скрыться быстро за объект. Не нужно гнаться за истребителем - у тебя недостаточно скорости (в т.ч. и набора высоты) - лови его в тот момент, когда он совершает на тебя налет. Поймать истребитель можно только в том случае, если он не летит по прямой далеко или вверх, а кружит поблизости. Больший приоритет при пролетах уделяй именно технике любого типа, стрелок же может либо поддержать огнем, либо атаковать пехоту. Самое главное - не зависать на месте. Пролеты на очень низкой высоте тоже сопровождаются риском гибели от РПГ и от танка. На слишком большой высоте точность стрельбы и у тебя и у стрелка будет неэффективной. В лобовых перестрелках с вражеским пилотом - уклоняйся в сторону. При очень близком столкновении (особенно когда враг настиг тебя сзади) резко изменяй высоту - внезапным спуском с резким подъемом со стороны или даже сзади атакующего. Старайся при этом лететь в сторону, а не по прямой. Вертолет наиболее уязвим - когда летает по прямой или набирает высоту на одном месте (особенно в перестрелках пилотов). Сам корпус очень слабо защищен, а запас прочности небольшой - выдержит одно попадание зенитных ракет, но словит ваншот от РПГ и танка. От игрока требуется правильное использование "ловушек" (см. Общее снаряжение техники). Ремонт активировать необходимо сразу же, после попадания зенитной ракеты, либо ловить небольшой промежуток времени, где по тебе не будет проходить урон. Боевой вертолет превосходит в огневой мощи MD540 Nightbird (но даже очень опытный пилот может перестрелять тебя с него). Но стоит учитывать, что воздушный транспортник, особенно у РФ, превосходит в огневой мощи и запасе прочности боевой вертолет. Тактика нападения: пролеты на средней высоте вокруг точек и вдоль вражеских позиций, над вражеским танком и над крышами зданий. Выслеживание вражеского пилота после нескольких пролетов, и если нет угрозы его внезапной атаки - продолжаем пролеты. Во время полета пилоту рекомендуется не зависать в воздухе и на небольшой высоте, и не лететь по прямой на такой высоте. Однако, слишком частые маневры уклонения и повороты сильно мешают твоему стрелку попадать и уничтожать цели с 30-мм пушки. Важно не забывать про своего стрелка! Для этого можно осуществлять плавные пролеты по прямой на средней высоте. Развороты должны быть очень резкие и кратковременные, особенно при обнаружении вражеских пилотов недалеко. Регулировка высоты тоже должна быть резкой (например, очень быстрое внезапное снижение, после которого плавный подъем). Тактика обороны: осуществление нескольких пролетов вокруг захваченных точек, особенно тех, где вокруг расположены укрытия и высокие здания. Выслеживание по карте и миникарте вражеских целей, особенно бронетехники, штурмующие союзные точки. Поддержка и прикрытие союзной пехоты и своего отряда. Нейтрализация укрепленных позиций противника, в том числе и на крышах зданий и не только. Защита союзного транспортника, особенно воздушного от вражеских пилотов и огромной толпы на точке. AH-64GX Apache Warchief / KA-520 Super Hokum - Снаряжение пилота

智能火箭是基础火箭弹,发射后能自动锁定地面载具,为新手飞行员简化了操作。只需向目标大致区域发射,它们就会自行瞄准并命中目标。火箭弹飞行距离较远,因此较难击中步兵,但由于其具有范围伤害,仍可用于消灭步兵。主要对移动的步兵进行预判射击,以及对近处静止的目标射击。装填速度快。由于火箭飞行时间较长,不适合攻击敌方直升机。

127毫米火箭弹是威力强大的高速火箭弹,能够打击包括武装直升机在内的任何目标。对于直线飞向你的飞机,几乎可以一击击落。火箭弹飞行速度极快,并且具有不错的区域伤害,因此对步兵和轻型载具极为有效(通常2-3发命中即可)。它们对轻型和重型装甲目标同样非常有效。尤其是直接命中敌方机体时,其造成的伤害将高于“智能火箭”。这类火箭能在数秒内摧毁整支步兵部队。如果飞行员能充分掌握其飞行速度并懂得如何瞄准射击,它们对飞行器的打击也十分有效。它们对直升机造成高额伤害,通常2-3发命中就能击落一架武装直升机。导弹会依次从准星两侧飞过,需要根据下一枚导弹的方向(左或右)调整准星。随着时间推移,你会逐渐自动掌握并感知它们的飞行速度,以及如何移动准星才能直接命中。要击中武装直升机,还需要留意其飞行轨迹(通常需要将准星对准目标上方)。因此,这是用于近距离对抗敌方飞行员,尤其是对抗任何轻型载具的致命火箭。但它们在远距离也能非常有效地命中目标。

70毫米反坦克火箭弹是武装直升机上几乎毫无用处的火箭弹。它们只能攻击步兵和轻型载具。要消灭步兵,需要在其附近小范围内命中数次(约4-5次)。飞行速度中等,因此难以击中远距离目标,尤其是快速行驶的车辆。由于伤害和穿透力非常低,对装甲单位无效。由于飞行速度不足,它们甚至无法击中远处的武装直升机。它们唯一的优势是可以齐射大量弹药(16发),这或许能击溃一整个小队或一群步兵。不过,之后你会非常讨厌它们漫长的完全装填时间。因此,这只能用于一次齐射。

30毫米侧置机炮——一种射速极高(高于其他型号30毫米机炮)的武器,仅装备于俄罗斯KA-520超级噱头直升机。对任何目标都极为有效,但需要飞行员多次命中且具备高精度。该武器升温迅速,但冷却也快。配备这种机炮和炮手(第二门30毫米机炮)的武装直升机对步兵集群和轻型装甲单位构成严重威胁,能在数秒内将其消灭。该炮对空中目标也极为有效,但需要飞行员和炮手具备瞄准技巧。对重型装甲单位效果较差,但在持续射击和炮手配合下,能够造成大量伤害甚至将其摧毁。配备这种火炮以及反坦克导弹将是最佳选择。飞行员与射手将能够摧毁各种各样的目标——从步兵到坦克和直升机(但要做好准备,在远距离上,装备有空对空制导导弹的敌方飞行员仍将占据优势)。

空对空导弹(ИК-ракеты класса "воздух-воздух")仅对飞行器进行锁定和攻击。这类导弹用于对抗敌方武装直升机和战斗机。通常,发射一枚此类导弹后,敌方会释放干扰弹,需等待数秒后才能发射第二枚和第三枚以将其击落。在正面交火中,如果你率先瞄准并发射导弹,就能确保在该距离击落敌方武装直升机。当敌人释放干扰弹躲避第一枚导弹后,你有几秒钟时间使用主武器(导弹或30毫米机炮)向其开火,但在干扰弹效果即将结束时,需切换回红外导弹进行补射。由于其较高的生命值,对空中载具的效果较差,因此需要飞行员(使用主武器)和炮手共同努力。红外导弹与127毫米火箭弹配合使用效果最佳。这样无论是对各类地面目标还是武装直升机,都能发挥出色的效能。不建议近距离对抗敌方飞行员——当你瞄准的时候,他已经能打掉你的主武器了。

空对地导弹是一种强大的反坦克制导导弹。命中时可造成轻型装甲单位约一半的生命值(HP)伤害,以及重型装甲单位(坦克、MAV)四分之一的生命值伤害。对轻型装甲单位极为有效,但无法摧毁满血坦克(除非其初始已受损)。该导弹可被热烟雾弹干扰。装填时间较长,但初始备弹为两枚。每个驾驶员都非常害怕这类导弹——当知道你在附近飞行时,他们会躲藏起来并因恐惧而颤抖!30毫米机炮的射手可以在齐射后帮助摧毁敌方载具。配备此类导弹会大幅降低对武装直升机的作战效率,从而给敌方飞行员留下可乘之机,尤其是在中距离交火时。你只能依靠主炮(火箭弹)的精准度,或者你的炮手。对于以30毫米侧置机炮为主炮的俄罗斯KA-520 Super Hokum来说,这种弱点并不那么可怕。

有线制导导弹是一种非常难以掌握和实际使用的导弹,尤其对新手飞行员来说。它会沿着瞄准线飞行。在大多数情况下,它不适用的原因如下:用它很难击中移动目标,尤其是武装直升机。玩家需要仔细跟踪这枚导弹的飞行轨迹以精确命中目标,并且要彻底了解它的飞行速度!它对任何装甲单位都能造成不错的伤害,而且一发就能击落武装直升机。但在实际游戏中,我很少见到有人使用它。此外,它的装填时间很长,所以不希望出现打偏的情况。它非常适合那些渴望展现自己高超【技巧】的玩家,尤其是主播。总的来说,这是一款出色的通用火箭弹,可对付任何目标,尤其是敌方武装直升机飞行员(他们显然会对瞬间死亡感到震惊)。这款火箭弹无法被任何武器拦截。 AH-64GX Apache Warchief / KA-520 Super Hokum - 射手装备

30毫米机炮是一种通用的高射速武器,可对付各类目标。它的过热速度极快,比同口径的其他武器都要快。这要求玩家持续关注武器过热情况,具备等待时机的能力,以及在移动中对移动目标的高精度瞄准。该武器能有效打击步兵、直升机和汽车,但需要飞行员用火力支援来对付轻型和重型装甲单位。对目标附近的小范围区域造成伤害。能出色地打击各类装甲载具,多次命中可造成相当不错的伤害。由于异常快速的过热,无法快速清理步兵集群。过热后的恢复时间也比其他型号的30毫米火炮更长。关键在于耐心!不要贪多,避免完全过热,以短点射方式射击。在大多数情况下,空中交火的结果取决于射手,尤其是在中距离正面交锋以及对抗敌方运输机时。在俄罗斯的KA-520 Super Hokum武装直升机上,如果飞行员配备了侧面的30毫米机炮,你的武装直升机将变成一台致命的杀戮机器,能够消灭任何步兵和轻型装甲车辆,甚至可以对抗坦克(在配备反坦克导弹的情况下)。你们两人最关键的是要具备高精度射击能力和控制武器过热的技巧。使用热成像仪后,射手将更容易发现地面目标,但由于缺乏视野放大功能,击中敌方直升机的难度会增加。AH-64GX 阿帕奇战酋 / KA-520 超级噱头 - 主要特点 + 机动性和速度出色,转向迅速; + 强大的武器系统可应对各种目标; + 火力强大,作战模块配备有机枪手; + 可发动快速致命的攻击; - 易受导弹和火箭筒攻击; - 装甲薄弱,生命值较低; - 对自行高炮和“托尔”电磁轨道炮的防御能力较差。 RAH-68 休伦 / YG-99 汉尼拔

Боевой стелс-вертолет - это штурмовая летательная боевая техника с легким бронированием, осуществляющая задачи, аналогичные обычному боевому вертолету, но включающие в состав своего снаряжения инновационную боевую технологию. К такой технологии относится новая стелс-система, которая активируется пилотом в любой момент. При ее активации вертолет неуязвим для наведения любых ракет (у тех, кто будет наводиться на него, высвечивается надпись "Скрытность"). Она работает неограниченное количество времени, и ее можно снять только либо взломом, либо нанесением тяжелого урона. Требует время на активацию и в этот промежуток времени стрелять невозможно, как и во время работы стелс-режима. Стелс-режим позволяет безнаказанно летать на поле боя, не опасаясь наведения ракет, но и пилот не сможет вести огонь. Однако, он получает другую возможность для атаки наземных целей, а именно - сброс фугасных бомб. Боевой стелс вертолет штурмует вражеские точки, позиции и бронетехнику, а также обеспечивает прикрытие союзникам в атаке и обороне. Он более требовательный к полету на небольших высотах, чем обычный боевой из-за более сложного орудия у стрелка и необходимости быстро и точно навести сброс бомб на вражеские скопления и технику. Игроку рекомендуется начинать атаку и пролет в обычном режиме, а затем после активации ловушек переключаться на стелс-режим, продолжая нагло атаковать противника вместо отступления, либо для безопасного отступления. Пилоту следует уделять еще большее внимание своему стрелку, чем в обычном аналоге. У стрелка установлен тяжелый пулемет с глушителем, который очень требователен к плавному полету вертолета и высокой точности самого стрелка. Еще важным нововведением является наличие ЭМИ-гранаты у стрелка - она позволяет временно отключать возможность стрельбы любой технике. Некоторые задроты умелые пилоты большую часть времени (постоянно) летают под активным стелс-режимом, осуществляя только сброс бомб - это и хорошо и плохо в различных ситуациях, которое будет описано в "Тактике нападения и обороны". Стелс-режим не будет работать сразу же после активации, если на тебя уже наведена ракета. Его нужно включать до наведения (и во время последних секунд работы ловушек). Стелс-вертолет очень эффективно работает по любым целям - и воздушным, и наземным при наличии определенного снаряжения. Тактика нападения: совершай атакующие пролеты на средних и небольших высотах на вражеских точках, на вражеские позиции, на бронетехнику любого типа, на наступающие на союзную точку толпы противника с бронетехникой. Сбрасывай фугасные бомбы на неподвижные скопления и технику, а также бери в расчет наперед движущиеся цели. Помогай своему стрелку - у него установлен тяжелый пулемет с глушителем, с которого очень трудно попадать на средних высотах и на большой скорости, особенно с постоянными поворотами. Для этого можно совершать плавные пролеты на небольшой высоте, но внимательно следить за пехотой противника, иногда инстинктивно делая резкое уклонение до выстрела РПГ. Особенно это актуально во время работы стелс-режима после штурмового пролета в обычном режиме. При оснащении тяжелыми пулеметными установками (базовое оружие) твой приоритет - это вражеская авиация и автомобили. В таком случае чаще пользуйся стелс-режимом; можно даже практически постоянно, атакуя наземные цели преимущественно сбросом фугасных бомб, но не забывай про стрелка своего - лети на небольшой высоте максимально плавно, на короткое время можно зависнуть, но долго не задерживайся на одном месте, а также иногда делая резкие повороты в сторону, даже если кажется что ничто не угрожает. При оснащении установкой с 30-мм пушками приоритет твоих целей меняется на наземные, и уже нет необходимости проводить большую часть времени в стелс-режиме. Начинай атаку в обычном режиме, а после того, как в тебя запустят одну ракету (после активации ловушек), начинай вторую фазу атаки - включай незадолго до окончания работы ловушек стелс-режим и переходи к штурму на небольших высотах со сбросом бомб и для работы твоего стрелка (при плавном полете). Тактика обороны: отражай атаки наступающей техники и пехоты на союзные точки, применяя для этого фугасные бомбы, либо совершая пролет в обычном режиме, если установлены 30-мм пушки. После сброса ловушек можно переходить во вторую фазу - включаешь стелс-режим и работает твой стрелок на небольших высотах, а ты сбрасываешь бомбы. Если установлены пулеметные установки - выслеживай вражескую авиацию и защищай союзный транспортник. Высматривай быстро проезжающие автомобили на союзные точки. RAH-68 Huron / YG-99 Hannibal - Снаряжение пилота

重机枪装置是50口径的高射速机枪,对任何武装直升机、飞机、运输机以及汽车都构成严重威胁。它们不适合对付步兵,因为几乎不可能或很难击中步兵!除非某些技术高超的玩家不存在这个问题,他们能在不断移动中轻松瞄准到每一厘米。同时,要想命中目标,需要保持低空平稳飞行,这会大大增加被RPG或坦克击中的风险。在游戏中,除了双联装“野猫”高射炮外,这是对抗飞行器最危险的武器。配备此类装置的战斗隐形直升机能够成为敌方飞行员和轻型车辆的猎手,在数秒内对他们造成巨大伤害。该装置与反坦克导弹配合效果极佳。空对空导弹已经不再需要。你可以向坦克发射两枚反坦克导弹,然后用高爆弹将其摧毁,如果此时有敌方飞行员向你飞来,就用机枪将其击落!

30毫米机炮组件是一种威力强大且射速高的双联装火炮,对地面目标极具威胁。该火炮能在1-2秒内消灭地面上的任何步兵,还能像屠宰牲畜一样击溃一整群敌人!为了游戏平衡,其过热速度被设定得非常快,但即便如此,它仍是一种令人生畏的武器。对轻型装甲单位非常有效,但要摧毁坦克则需要较长时间和多次命中。不过,在用反坦克导弹对其进行一轮打击后,就可以用这些火炮从容地将其摧毁。配备此类装置的战斗隐形直升机简直变成了终结者,能歼灭一切移动目标,尤其是在搭载反坦克导弹的情况下。火炮只能在中近距离对直升机造成伤害,其效果不如机枪,但即便是飞行员也会感到难受!毕竟还有射手在协助你。在远距离作战时,优势将转向敌方飞行员。建议配备带有相关装置的空对空红外制导导弹,以保持对敌方飞行器的打击效率。投掷高爆航弹的能力可彻底弥补对重装甲目标的火力不足。投弹后可用机炮从容消灭坦克,或者反过来用航弹消灭坦克。可以把一些家伙从敌方运输车上打下来 ^_^

空对地导弹是一种强大的制导反坦克导弹。命中时可造成轻型装甲单位约一半的生命值(HP)伤害,以及重型装甲单位(坦克、MAV)四分之一的生命值伤害。对轻型装甲单位极为有效,但无法摧毁满血坦克(除非其初始已受损)。该导弹可被热烟雾弹干扰。装填时间较长,但初始备弹为两枚。每个驾驶员都非常害怕这类火箭弹——他们会躲藏起来,因知道你在附近某处飞行而瑟瑟发抖!射手可以通过向载具发射电磁干扰手榴弹,阻止坦克或野猫防空车的射击能力,从而提供很大帮助。配备此类火箭弹会大幅降低对武装直升机的作战效率,从而形成对敌方飞行员的防御弱点,尤其是在没有以重机枪作为主要武器的中远程交火中。不过,如果在近中距离使用30毫米机关炮进行射击,并由射手提供支援(射手还可以用电磁干扰手榴弹击落直升机),那么这种弱点就不会那么明显。

空对空导弹(ИК-ракеты класса "воздух-воздух")仅针对飞行器进行锁定和攻击。这类导弹用于对抗敌方武装直升机和战斗机。通常,发射一枚此类导弹后,敌方会释放干扰弹,需等待数秒后才能发射第二枚和第三枚以将其击落。在正面交火中,如果你率先瞄准并发射导弹,就能确保在该距离击落敌方武装直升机。当敌人释放干扰弹躲避第一枚导弹后,你有几秒钟时间使用主武器(例如30毫米机炮)向其射击,但在干扰弹效果即将结束时,需要切换回红外导弹来完成击杀。由于其较高的生命值,对空中载具的效果较差,因此需要飞行员(使用主武器)和炮手共同努力。红外导弹与30毫米机炮的组合效果最佳,无论是对各类地面目标还是武装直升机,都能发挥出色的效能。不建议近距离对抗敌方飞行员——当你瞄准的时候,他已经能打掉你的主武器了。不需要配备重型机枪装置。

有线制导导弹是一种非常难以掌握和实际使用的导弹,尤其对新手飞行员来说。它会沿着瞄准线飞行。在大多数情况下,它不适用的原因如下:用它很难击中移动目标,尤其是武装直升机。玩家需要仔细跟踪这枚导弹的飞行轨迹以精确命中目标,并且还要彻底掌握它的飞行速度!它对任何装甲单位都能造成不错的伤害,甚至可以一击击落武装直升机。但在实际游戏中,我很少见到有人使用它。此外,它的装填时间很长,所以不希望出现任何失误。它非常适合那些渴望展示自己高超【技巧】的玩家,尤其是主播。总的来说,这是一款出色的通用火箭弹,可对付任何目标,尤其是敌方武装直升机飞行员(他们显然会对瞬间死亡感到震惊)。这款火箭弹无法被任何武器拦截。

破片炸弹是一种威力强大的千克级炸弹,若直接命中且效果理想,可摧毁重型装甲(坦克、MAV)超过一半的耐久度。仅在潜行模式下可用。轻型装甲单位极有可能被直接炸毁,或者需要进行少量补射即可摧毁。炸弹能瞬间将小范围内的所有生物化为碎片。在低空投放时效果最佳。敌人将没有时间逃跑。针对移动目标,需要飞行员计算提前量进行投放。平均装填速度。建议在常规模式下飞行攻击后开始投放。如果准备攻击任何装甲单位,需要提前准备投放并开始瞄准。在配备重型机枪装置时,这几乎是对抗地面目标的主要武器。在投放炸弹时,存在被敌方火箭筒或坦克击中的风险。此外,投放炸弹期间,你的直升机对敌方来说非常脆弱。驾驶员会因为这些投放而讨厌你,所以准备好面对他们的报复吧!把这些炸弹扔向一整群步兵是一种享受!在特殊情况下,甚至可以向空中运输载具投放!而那些糟糕的飞行员甚至可能击落自己下方的武装直升机!RAH-68 休伦 / YG-99 汉尼拔 - 射手装备

带消音器的重机枪是射手使用的一种操作难度极高的反步兵武器。它要求玩家在持续移动、直升机飞行以及瞄准敌方目标时具备极高的精准度。考虑到瞄准镜处于移动状态,击中步兵是最难的(需要精确到厘米级瞄准)。飞行员的飞行越平稳,你用机枪击中目标就越容易。剧烈且频繁的转向也会使瞄准镜偏移。最有效的射击距离是在低空,但需要技术娴熟的玩家操控,即使在中等高度或快速低空掠过的情况下,这挺机枪也能命中目标。最大精准度出现在直升机悬停时,但悬停状态只允许极短时间。该机枪在中近距离对抗敌方飞行器时非常有效,往往能挽救你和队友的生命。过热速度不算太快,而冷却效果好且迅速。优先瞄准固定目标和车辆。与敌方直升机交火时,仔细观察子弹弹道并调整瞄准。

EMI手榴弹是一种极其有用的手榴弹:当命中载具或在载具附近爆炸时,会使载具的所有武器(甚至机枪)在相当长的时间内无法开火。因此,敌人在一段时间内甚至无法对你造成任何伤害,只能紧张地等待自己的结局。还有可能会摧毁他的心态、键盘,或者迫使他卸载游戏!但要做好准备,乘员可能会离开载具,用火箭筒甚至C5炸药进行报复。这对“野猫”防空车尤其有效。熟练的射手可以在空战中用电磁脉冲手雷击中武装直升机,然后就能轻松将其击落。这样一来,就可以对防空车发动猛烈攻击,使其在一段时间内甚至无法开火。考虑到她无法将炮塔转到最高处(头顶上方),可以大胆地向她头顶投掷炸弹,在炸弹落地前用电磁脉冲手雷瘫痪她。电磁脉冲手雷会引爆地雷和C5炸药。RAH-68 休伦/ YG-99 汉尼拔 - 主要特点 + 机动性和速度出色,转向迅速; + 强大的武器系统可应对各类目标; + 火力强大,战斗模块配备射手,尤其擅长对抗空中目标; + 可发起迅猛致命的攻击; + 空战效率高; + 具备隐形系统; + 战斗模块的电磁脉冲弹药可瘫痪任何载具; - 易受导弹和火箭筒攻击; - (内容不完整)装甲和耐久储备;- 对自行高炮和电磁轨道炮【TOR】的高度 vulnerability; - 在低空投弹瞄准飞行时高度 vulnerability; - 战斗模块武器操作复杂,对射手的精准度要求高; - 无法同时配备诱饵(对抗措施)和维修系统; - 主动隐身系统开启时无法射击。 MV-38 Condor

MV-38 "Condor" - "Кондор" - это неплохо бронированный, огромный, хорошо вооруженный воздушный транспортник с большим запасом прочности, благодаря чему способен выдерживать 3-4 попадания РПГ и даже 2-3 попадания танка. Это самая сложная в освоении и на практике летательная техника в игре - начинающим пилотам крайне не рекомендуется (только любителям). "Кондор" очень прочный и вооруженный, но очень уязвимый из-за своих огромных размеров и ширины. По нему без труда можно попасть с РПГ, не говоря уже о любых пушках различного калибра, среди которых наибольшую опасность будут представлять 50-мм и 30-мм (особенно под атакой вражеских пилотов). Воздушный транспорт предназначен для высадки пехоты на вражеские и нейтральные точки, на удобные позиции (фланг, крыша), для огневой поддержки пехоты во время высадки, и даже для уничтожения бронетехники и вражеской авиации. Пилотам не рекомендуется долго задерживаться на точке, исключение в случае если точка полностью безопасна для захвата. Захваты точек тоже необходимо проводить в постоянном наблюдении за обстановкой, в том числе и за воздушной (за пилотами) - категорически запрещено зависать полностью на месте; совершай небольшие плавные маневры уклонения, даже если не грозит выстрел РПГ (делай наклоны). Данный транспортник имеет два режима полета. Первый режим - вертикальный полет, работает изначально. При его активации реактивная тяга направлена вниз, и "Кондор" может зависать над землей и в воздухе даже полностью неподвижно. Скорость при этом будет очень низкой, но повороты и наклоны будут очень удобные и быстрые. Набор высоты также медленный. Этот режим предназначен для работы во время штурма вражеских точек, позиций, бронетехники, либо просто для высадки (спавна) союзной пехоты. В этом режиме стрелкам особенно очень комфортно и удобно попадать по целям - у них будет максимальная точность ведения огня, даже если ты будешь совершать маневры уклонения. Второй режим - горизонтальный полет, переключает реактивную тягу уже назад, и его нужно включать вручную (и в самом начале любого матча тоже, по стандарту - клавишей Z). Спустя короткий промежуток времени, "Кондор" будет лететь с огромной скоростью вперед, но сильно замедлятся повороты и наклоны. В этом режиме пилоту нужно быть крайне осторожным и внимательным. Из-за огромной скорости на медленных поворотах с наклонами крыльев значительно увеличивается риск во что-нибудь врезаться, особенно в пролетах между зданиями. Этот режим предназначен для основных полетов на точки и позиции противника, даже просто для разведки местности и тарана вражеской авиации! Он также нужен для быстрого отступления, в частности, почти сразу после прилета на точку, где полно вражеских целей. В этом режиме "Кондор" может быстро взлетать высоко вверх подобно истребителю (хоть даже в космос улететь ^_^). Опытный пилот этого транспортника планирует налеты, и затем путь отступления, а также принимает быстрые решения - куда совершить налет, где безопаснее всего пролететь, на кого совершить налет (вертолет или бронетехника), учитывая окружающую обстановку и риски, а также противников неподалеку. Он также знает, что во время прилета на вражескую точку - нельзя стоять на месте и по ситуации (высокой угрозе гибели) сразу же улетать. "Кондор" - единственная летательная техника, которой можно таранить вражескую авиацию (во втором режиме полета), но только при условии, что у тебя почти полный запас прочности, а у противника - нет (чем ниже прочность у него и выше у тебя - тем лучше и безопаснее таран). Таран в большинстве случаев заканчивается плачевно для всего экипажа - поэтому не рекомендуется им пользоваться (разве что на боевой вертолет или самолет на почти полном запасе прочности). Представляет значительную угрозу вражеской авиации при налете сверху, а при атаке на вражеский воздушный транспортник следует брать еще большую высоту. Чем ближе ты будешь к вражескому пилоту - тем быстрее твои стрелки его кончат! Но ни в коем случае не подлетай близко к вражескому транспортнику (Mi-240), исключение: у него мало прочности (хп). У стрелков отличный обзор вниз и по бокам - помогай им видеть цели, приподнимая свой корпус вверх, особенно в воздушной перестрелке с пилотами. "Кондор" очень уязвим для вражеских пилотов - исход боя решают в большинстве случаев твои стрелки и стрелки противника. Если за тобой в погоню летит вражеский транспорт (Mi-240) - то это в 90% случаев смерть! Единственное спасение - улетать далеко вверх. Тактика нападения: начинай штурмовой подлет на вражескую точку, бронетехнику, авиацию на втором режиме полета, стараясь придерживаться всегда выше цели. При налете на вражеских пилотов всегда бери достаточно большую высоту и держись постоянно выше них (желательно прямо над ними), если у вертолета осталась половина или меньше прочности - можно налетать и ближе к нему, но обязательно выше него. Как только вражеский пилот возьмет преимущество в высоте - тебе конец! Останется только два выхода: 1) Направить свой корпус вверх по направлению к нему для атаки по нему стрелкам; 2) Начать быстрое отступление высоко вверх на втором режиме полета. Отступай после нападения на пилотов всегда обязательно вверх - у них недостаточно скорости и мощности для быстрого набора высоты, а пока они будут целить тебя над головой - они будут снижаться и падать вниз. При налете на точку и бронетехнику все гораздо проще - тебе нужно просто держаться наверху, совершая частенько маневры уклонения от возможного РПГ (наклоны в сторону), но чем плавнее ты будешь это делать - тем точнее будут стрелки на миниганах. Чем выше ты будешь задирать корпус (нос) - тем больше обзор стрелкам. Если на позиции и точке слишком много врагов и есть угроза гибели - быстро отступай во втором режиме полета. Учитывай, что при активации (смене режима полета на второй) будет огромный риск словить РПГ - "Кондор" зависнет на пару секунд до разгона. Атаковать тяжелую бронетехнику можно только при наличии 50-мм пушки. С нею намного проще станет уничтожать и вражескую авиацию на средней дистанции, особенно транспортник. 30-мм пушкой же намного эффективнее атаковать пехоту на вражеских точках и легкую бронетехнику, а также проще попадать в подвижную авиацию. Тактика обороны: оборонять можно только в первом режиме полета. Совершай плавные пролеты на средней высоте с быстрыми поворотами для эффективной точности стрелков за миниганами. Можно зависать над точками и позициями противника, но совершать внезапные маневры уклонения в боковые стороны, стараясь сразу же после уклонения дать максимальную точность стрелкам (двигаться плавно). При наличии 30-мм пушки можно совершать плавный и не быстрый пролет вдоль и поперек, внимательно следя за количеством РПГ. Не стоит бояться одного попадания, но 2-3 уже грозит возможной гибелью. Можно также после одного попадания быстро и сразу активировать ремонт, и тогда можно вытерпеть еще 2-3 попадания. Твой приоритет - охранять союзную пехоту для захвата точки, а также нейтрализация (стрелками) подошедших на точку противников. Внимательно следи за собственной безопасностью - постоянно проверяй воздушную обстановку и наличие зенитки. Сразу же набирай высоту на втором режиме полета при обнаружении вражеского вертолета неподалеку. MV-38 Condor - Снаряжение стрелков

30毫米机炮是非常高效的反步兵武器,在近距离能在2-4轮射击内消灭任何敌人。它以3发为一轮进行射击,可以通过快速点击射击键来迅速开始第二轮射击,但要注意过热问题,否则会有较长的冷却时间!该武器具有良好的区域伤害效果,在低空飞行时能发挥最大效能。射手能在低空进行一次流畅飞行就歼灭一整队步兵。可以对抗敌方空军。对轻型装甲也有效,但也能损坏或摧毁重型装备。配备这种武器的运输机在低空对抗步兵和轻型装备时将极为高效。不过,强攻重型装备会变得更加困难,对装甲空中运输工具的作战效率也会下降。在装备有经验丰富且技术娴熟的飞行员的情况下,俄罗斯Mi-240的武器系统将极具杀伤力。

50毫米炮是一种强大的通用武器,可对付各种目标,要求玩家具备高精度和弹药节约意识。经验丰富的射手能击中除超远距离外的任何目标,也能从高空摧毁地面固定目标。该炮需要3-4发命中(有时2发)才能消灭步兵,具体取决于射手的命中情况。伤害范围较小。对任何装甲载具都能造成良好伤害,尤其对空中单位效果显著,可在两次命中后击落直升机和飞机,或者命中一次后,再由机枪手用机枪将其击落。配备这种武器的空中载具(在技术娴熟的射手操控下)将对任何装甲载具和敌方载具构成严重威胁。同时,其对步兵的作战效率不会大幅下降,只是消灭大群地面敌人会变得稍微困难一些。不再需要低空飞行来攻击目标(只有迷你炮才需要低空飞行)。因此,运输机将转变为一架强大的战斗飞行器,能够摧毁地图上的任何目标,同时还能执行夺点和友军步兵空降任务。敌方飞行员在离你较近的距离时将面临严重威胁。任何地面载具都会非常脆弱,尤其是汽车。甚至有机会摧毁高射炮!这一点在俄罗斯的Mi-240上体现得更为明显。其缺点包括中等射速和较长的装弹时间。

7.62毫米机枪是一种射速极高的武器,可用于对付步兵、车辆和飞行器。它对玩家的精准度要求很高,同时也要求飞行员在中低空保持尽可能平稳的飞行。在平稳飞行时,机枪手能根据自身精准度消灭整队步兵,至少也能消灭一两名敌人。敌人越近、飞行越平稳,命中率就越高。对直升机和飞机非常有效,能在中远距离对其造成严重伤害。载具上的机枪是对抗敌方空中力量的主要武器,空战的结果完全取决于操作这些武器的精准射手(50毫米火炮可提供火力支援)。武器容易快速过热,不建议随意射击,应进行点射。与地面载具的迷你炮相比,其精度更高(散布更小)。MV-38 Condor - 主要特点 + 高耐久度 + 两种飞行模式 - 从平稳慢速到极快 + 可对抗任何目标的强大武器 + 三个战斗模块带来高火力 + 乘客可进行持续维修 + 可执行空降及全队在载具上重生 + 拥有高度优势时空战效率高 + 射手向下、向前及侧向视野良好MI-240 Super Hind + 能够快速提升和降低高度,尤其在攻击飞行员时表现突出 - 载具模型尺寸过大 - 难以在建筑物之间穿行 - 对武装直升机、战斗机、自行高炮和火箭筒的 vulnerability 极高 - 在正面空降和常规飞行模式(低速)下飞行时 vulnerability 很高 - 乘员和乘客易受轻武器火力攻击,驾驶舱较大

Mi-240 "Super Hind" - бронированный российский штурмовой мобильный транспортник, представляющий куда большую угрозу, чем американский аналог в лице "Condor". Является самым мощным боевым вертолетом в игре. Если пилотирует опытный пилот и ведут огонь умелые и грамотные стрелки - то это летающая смертоносная машина для убийств против всего - от толпы пехоты до тяжелой бронетехники и авиации. В отличие от американского аналога - управляется намного проще, а скорость полета не требует никаких переключений. Это самый лучший вертолет для начинающих пилотов. Прежде чем начать осваивать боевой вертолет - начни с этого! MI-240 Super Hind - это транспортный боевой вертолет - его приоритет - это выброска союзного десанта на вражеские точки, позиции, и в тыл, а также на удобные позиции типа крыши, возвышенности. Однако, он достаточно мощный, живучий и мобильный, чтобы проводить агрессивные штурмы. Очень удобно управляется и пилот может быстро регулировать скорость полета: быстро переходить между локациями и точками по всей карте; быстро отступать и заходить за укрытия; быстро проводить штурмовые атаки (пролеты) и сразу же скрыться, или пойти на второй и третий заходы; быстро изменять уровень высоты или мгновенно снижаться с большой; быстро поворачивать лобовую часть, откуда ведут огонь стрелки; быстро уклоняться и зависать. Большой запас прочности позволяет выдерживать несколько попаданий зенитных ракет, РПГ, снарядов танка. Крайне эффективен против авиации. У боевых вертолетов очень мало шансов сбить MI-240 лоб в лоб на дистанции в воздушном бою, а вблизи для них это смертельно опасно (особенно если установлена 50-мм пушка). Американский аналог (Condor) и вовсе рискует в 90% случаев проиграть воздушную битву из-за своих размеров и из-за особенностей режимов его полета (зависание на месте, либо удирать на огромной скорости с плохими поворотами). Если пилот начнет преследование любой вражеской авиации (кроме разве что - самолета) - то ей конец! Особенно это заметно на Condor, который вынужден летать прямо, почти без поворотов. При внезапном нападении со стороны вражеского пилота - ты можешь спокойно внезапно дать ему пи*** преподать ему урок! Главное - начать набирать высоту и быть лицом к нему. Поэтому постоянно следить за воздушной обстановкой менее значимо для MI-240. Благодаря быстрым наклонам и поворотам пилот может легко пролетать в любых условиях, постоянно регулируя свою скорость и высоту, мгновенно перемещаясь по карте. У стрелков хороший обзор вперед, немного вниз и по бокам. По сравнению с Condor, они не могут очень низко видеть цели (под корпусом). Тактика нападения: агрессивные и плавные пролеты на небольшой высоте вдоль и поперек толп пехоты, либо кратковременные зависания с уклонениями в стороны. Захват вражеских и нейтральных точек с зависанием, но иногда уклонениями в стороны. Охота на вражескую авиацию - вертолеты и транспортники, преимущественно залетая на них сверху. Охота на вражескую технику и бронетехнику при наличии 50-мм пушки. Зачистка зданий и балконов кратковременным зависанием с уклонениями. При любой угрозе гибели - быстро отступай, держась зачастую возле земли для максимальной скорости полета и скрытности (наклоняй нос также вниз) и ищи любое укрытие. Если угроза гибели от вражеского пилота - наоборот - быстро набирай высоту и смотри лобовой частью на него. Если же ты попал в ситуацию, когда по тебе наводятся и при этом на тебя напал пилот - быстро отлетай за укрытие и начни набирать там высоту, либо можно уже набирать, если до укрытия пару метров. В мобильности ты ничем не уступаешь боевому вертолету, а в огневой мощи и прочности - превосходишь. При оснащении 50-мм пушкой можешь зависать над бронетехникой, но следи за тем, чтобы она по тебе не попала! Если зенитка тебя не заметила - можешь попробовать и ее завалить! Тактика обороны: осуществляй плавные пролеты на средних и небольших высотах между точками и вокруг точки (можно вдоль и поперек), пока никого не останется в живых! Можно даже зависать перед скоплениями противника и над вражескими позициями, но очень кратковременно и уклоняясь от РПГ. Следи за вражескими пилотами и налетай на них сверху, либо набирай высоту для их ликвидации. Иногда можно даже союзников подбирать на борт, садясь на землю для их перевозки в другое место. Уделяй особое внимание атакам на крышу - лучше тебя никто не зачистит крышу от вражеского г**на и не предотвратит захват. MI-240 Super Hind - Cнаряжение стрелков

30毫米机炮是高效的反步兵武器,近距离内3-4轮射击即可消灭任何目标。它以3发为一轮进行射击,可以通过快速点击射击键来迅速开始第二轮射击,但要注意过热问题,否则会有较长的冷却时间!该武器具有良好的区域伤害效果。在低空飞行时能发挥最大效能,还能对敌方空中单位进行有效反击。它对轻型装甲也有效,但也能损坏或摧毁重型装备。配备这种武器的运输机在低空对步兵和轻型装备时会很有效。但攻击重型装备会变得更加困难,对装甲运输机的效能也会降低。在技术娴熟且经验丰富的飞行员操控下,俄罗斯Mi-240配备这种武器时杀伤力最大。

50毫米火炮是一种强大的通用武器,可对付各种目标,要求玩家具备高精度和弹药节约意识。经验丰富的射手能击中除超远距离外的任何目标,也能从高空摧毁地面固定目标。火炮需要3-4发命中(有时2发)才能消灭步兵,具体取决于射手的命中情况。伤害范围较小。对任何装甲载具都能造成良好伤害,尤其对空中单位效果显著,可在两次命中内击落直升机和飞机,或者命中一次后,再用机枪手的机枪将其击落。配备这种武器的空中载具(在技术娴熟的射手操控下)将对任何装甲载具和敌方载具构成严重威胁。同时,其对步兵的作战效率不会大幅下降——只是消灭大群地面敌人会稍微困难一些。不再需要低空飞行来攻击目标(只有迷你炮才需要低空飞行)。因此,运输机将转变为一架强大的战斗飞行器,能够摧毁地图上的任何目标,同时还能执行夺点和友军步兵空降任务。敌方飞行员在靠近你的近距离范围内将面临严重威胁。任何地面载具都会变得非常脆弱,尤其是汽车。甚至有机会摧毁高射炮!这一点在俄罗斯的Mi-240上体现得更为明显。其缺点包括中等射速和较长的装弹时间。

7.62毫米转管机枪是一种射速极高的武器,可用于对付步兵、车辆和飞行器。它要求玩家具备较高的射击精度,同时要求飞行员在中低空保持尽可能平稳的飞行。在平稳飞行时,操作转管机枪的射手能根据自身精度消灭整队步兵,或至少消灭一两名敌人。敌人越近、飞行越平稳,命中率就越高。对直升机和飞机非常有效,能在中远距离对其造成严重伤害。载具上的机枪是对抗敌方空中力量的主要武器,空战的结果完全取决于操作这些武器的精准射手(50毫米火炮可提供火力支援)。武器容易快速过热,不建议盲目射击,应进行点射。与地面载具的小口径自动炮相比,其精度更高(散布更小)。MI-240超级雌鹿 - 主要特点: - 【高耐久度】; - 【机动性与速度出色,转向灵活】; - 【强大的全目标武器系统】; - 【三个战斗模块带来高火力输出】; - 【乘客可进行持续维修】; - 【具备运送和全队在载具上重生的能力】; - 【空战效率高,遇突袭时可快速转向】; - 【撤离和规避迅速】; - 【防护性能良好】驾驶舱易受轻武器火力攻击;- 易受敌方飞行员从上方发起的攻击;- 易受自行高炮、导弹及火箭筒攻击;- 乘客易受轻武器火力攻击。 F-35E Panther / SU-57 Felon

战斗机是一种高速有人驾驶飞行器,其生命值较低,主要用于消灭敌方飞行载具,例如其他战斗机、武装直升机、运输机以及轻型车辆。战斗机是敌方飞行员的猎手,对任何直升机,尤其是运输直升机,都构成严重威胁。只有战斗机具备击落敌方战斗机的能力,因为直升机速度不足,难以追上战斗机,尤其是在高空。 战斗机飞行员需执行以下任务:1)巡逻并清除空中的各类敌方飞行器;2)保护友军运输机免受敌方空袭;3)若配备反坦克导弹,对敌方装甲单位实施快速攻击。从高空侦察敌方地面载具、装甲单位,以便发射反坦克导弹,首要目标是敌方飞行员和战斗机。可以大胆攻击野猫防空炮,飞到它头顶,那里是它的攻击死角,然后向其发射反坦克导弹(菜鸟技巧)。防御战术:主要是通过巡逻整个地图,保护友方运输机和装甲单位免受敌方飞行员的攻击。攻击优先级:敌方路过的战斗机;攻击友方坦克的敌方武装直升机飞行员,或攻击友方运输机的敌方单位;对地面突击单位的攻击,尤其是在存在反坦克导弹的情况下。如何防御敌方战斗机,尤其是当它咬到你尾巴的时候——这方面本指南作者可给不了建议 ^_^! F-35E Panther / SU-57 Felon - 飞行员装备战斗机可配备25毫米和30毫米口径速射机炮:这两种武器对轻型装甲直升机和地面车辆都极具威胁。驾驶战斗机非常困难——飞行员必须经过数小时的训练,才能投入实战。玩家需要具备快速的战术思维,迅速做出决策,拥有良好的专注力,并能快速应对出现的威胁,躲避敌方战斗机并通过战术绕到其尾部。重要的是要时刻关注空中态势——首先留意敌方战斗机的出现。对飞行员的操作要求很高——在高速状态下需要精准瞄准,并且要及时停止射击,以免发生碰撞。在操控要素中,重要的一部分是掌握飞机的倾斜操作(机身和机翼的旋转),这能让你调节速度、快速转向以及躲避敌方战斗机(也可以使用“桶滚”动作——在敌方飞行员的火力下旋转机身)。当战斗机配备反坦克导弹时,它对地面载具极为危险,同时对敌方飞行员也不会失去作战效能。战斗机爬升速度极快,能够瞬间脱离任何敌方火力,飞向遥远的太空。战斗机飞行员会发动迅猛且突然的攻击,随后迅速撤离,但这需要玩家具备扎实的实战经验和专注的游戏状态。由于极高的速度和对精准命中目标的要求,战斗机无法进行步兵作战。轻型和重型装甲速射炮也无法击穿。美国战斗机的一个重要特点是,切换飞行模式后可以悬停在空中(类似Condor)——在此模式下,它将拥有最高的精度,能够无需再次俯冲就能击落敌方直升机,但自身也会变得极其脆弱。进攻战术:从优势高度对敌方战机发动快速突袭;从后方和上方接近并攻击敌方战斗机。若配备反坦克导弹,可执行针对敌方装甲单位的空中打击任务,优先攻击轻型装甲目标。每次攻击时需及时停止射击,并立即向上脱离,迅速爬升高度(可通过加速键开启加力燃烧室)。对付直升机也用同样的战术——迅速爬升,也可以稍微向侧面移动。要进行快速转向,需要快速倾斜机翼和机身,或者做一个“机头向下”的翻转来代替左右转向。为了下一次攻击,要积累足够的距离和高度,以增加射击目标的时间。记住,当你攻击地面目标时,你的飞机会沿着向下的方向迅速加速。

25毫米机炮是对抗任何飞行器的高效速射武器。凭借极高的射速,能在数秒内击落任何直升机、战斗机以及地面车辆。关键是要留意炮弹的弹道轨迹,并根据弹着点调整瞄准。该武器容易快速过热,需及时停止射击,或采用点射方式开火。在远距离上效果显著。无法击穿地面装甲单位的装甲(造成伤害较低),但直接命中步兵身体时可以将其击杀(有些玩家在游戏中就是这样操作的)。

30毫米机炮是威力更强的武器,其在远距离上的散布范围更大,且更容易过热。它们对中距离的武装直升机构成严重威胁,能造成相当高的伤害,但由于散布范围大,且比25毫米机炮更容易过热,因此在对付运输机,尤其是远距离的战斗机时效果较差。此外,它们很难在远距离击中移动目标。不过,在近距离时,它们会成为对抗敌方战斗机的强大武器,尤其是当敌机直线飞行时。由于散布范围较大,在远距离也更难摧毁车辆。没有范围伤害——需要直接命中步兵身体。总体来说难度更高。

空对空导弹(ИК-ракеты класса "воздух-воздух")仅对飞行器起作用并进行瞄准。它们用于对抗敌方武装直升机和战斗机。通常,在发射一枚此类导弹后,敌人会释放干扰弹,只有在几秒钟后才能发射第二枚和第三枚以击落对方。其瞄准速度远快于直升机。由于对空目标拥有较高的生命值,因此对空中载具的效果较差。在大多数情况下毫无用处,因为敌人在发射一枚导弹后通常会立即释放干扰弹,而且由于战斗机速度极快,在开始新一轮飞行前无法进行第二次射击。当你用这种导弹瞄准敌方战斗机时,对方早已用机炮将你击落!而且,他在放置陷阱后有机会飞走。建议优先使用火炮攻击。

空对地导弹是一种强大的反坦克制导导弹。命中时可造成轻型装甲单位约一半的生命值(HP)伤害,以及重型装甲单位(坦克、MAV)四分之一的生命值伤害。对轻型装甲单位极为有效,但无法摧毁满血坦克(除非其初始已受损)。该导弹可被热烟雾弹干扰。装填时间较长,但初始备弹为两枚。每个驾驶员都非常害怕这类导弹——他们会因为知道你在附近某处飞行而躲藏起来,瑟瑟发抖!配备这类导弹的战斗机将成为敌方装甲单位的严重威胁,并且会在整场游戏中对其紧追不舍,不让它们安心攻占据点,也不让它们在开阔地带占据阵地。当你像猛禽一样在开阔地带猎杀司机时,他们肯定会为自己的小命感到害怕。你还可以大胆攻击高射炮,飞到它的炮塔上方,向其发射这些火箭(它的炮塔无法旋转到正上方)。如果飞行员能够用机炮命中目标,那么对空作战的效率不会降低。固定翼飞机的瞄准速度比直升机快得多。

雷达制导导弹是发射后可自动追踪目标的防空导弹(类似坦克的STAFF炮弹)。它们造成中等伤害,能够无视诱饵,因此可造成必中伤害。仅对飞行器生效,使飞行员无法通过释放诱饵(干扰手段)来躲避命中。对武装直升机和战斗机尤其有效。

Hydra-70型火箭是高速通用型火箭弹,可造成区域伤害。对地面和空中等任何目标均有效,能够击穿各类装甲并杀伤步兵,因此飞机除了攻击装甲单位外,还可攻击步兵集群。对固定或移动缓慢的目标效果尤为显著,对轻型装甲具有致命杀伤力,且无视任何制导防御。它们对重甲也能造成相当不错的伤害。F-35E 黑豹/SU-57 重罪犯 - 主要特点 + 极高的速度和机动性,快速转向; + 能迅速脱离至更高高度和远离敌方飞行员的位置; + 对地面和空中目标实施快速打击; + 高效的空战能力: + 强大的反轻甲武器; + 强大的反坦克导弹,可对地面目标进行快速瞄准; + 空对空导弹快速瞄准。- 具备安装可无视陷阱(反制措施)的防空导弹的能力; - 生命值极低且装甲非常薄弱; - 极易受到敌方战斗机和自行高炮的火焰伤害; - 对玩家【技能】要求较高,操作难度大; - 仅对载具有效,主要针对空中和轻型地面载具; - 需要玩家熟悉地图。总结 如果这篇关于《战地2042》所有装甲载具和作战飞行器的文章对你有帮助,你可以通过以下方式让作者感到高兴: