战地风云2042

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叫上你的小队,今日即刻空降。空降林登堡,体验大规模破坏与最致命的大逃杀缩圈。组队参与“挑战模式”,通过骇入来夺取目标,然后投身“门户”模式。立即免费畅玩。

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明天,即9月9日(星期二),我们将推出一个小型热修复更新,以响应社区反馈以及9.2.0版本更新后的相关调整。 //战地团队 社区日历 通过我们频繁更新的社区日历,了解《战地2042》中的各类社区活动、精选体验和双倍经验时段。 保持关注 关注我们的Reddit账号和@Battlefield以获取最新消息,关注@BattlefieldComm了解更新推出情况及其他线上服务变动。加入官方《战地》Discord服务器:discord.gg/Battlefield。更新日志 幻影 企鹅们发现有人在暴力破解“幻影计划”,因此增加了额外防御措施,以确保奖励只属于那些完全配得上这份战利品的特工。 武器与装备 修复了山猫步枪的扩展弹匣装填速度慢于预期的问题。现在装填动画速度加快,使其看起来不再像慢动作,而更像是正常动作。 修复了山猫步枪的后坐力和镜头移动问题。 修复了山猫步枪在站立不动时精准度低于预期的问题。 对SWS-10狙击步枪、穿甲弹以及下挂式霰弹枪(Masterkey)进行了平衡性调整。修复了Vault武器上的多个下挂式霰弹枪配件无法追踪“使用下挂式霰弹枪击杀”相关任务进度的问题。例如AK5C的解锁任务。 修复了SOFLAM和 tracer dart(追踪 dart)与载具互动时不显示“已获取目标”提示信息的问题。 地图与模式 “复兴”已重新加入团队死斗游戏列表。 玩家卡片 修复了玩家卡片背景“Always Check Your Rear”和“Teamwork Makes the Dream Work”名称被意外互换的问题。 每周任务与进度 修复了部分关于使用Vault武器完成动作的每周任务在全面战争模式中使用M1加兰德时无法追踪进度的问题。《战地风云6》通行证的等级跳过功能现已激活。本公告可能会根据社区反馈以及我们对实时服务和内容的持续开发与改进而发生变化。我们将始终努力让社区尽可能了解最新情况。

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极致的全面战争体验。投身高强度步兵战斗。在空中缠斗中撕裂苍穹。摧毁环境以获取战略优势。在这场坦克、战斗机与庞大战斗武器库的战争中——你的小队是最致命的武器。

此外,请准备好参加7月31日的多人模式揭秘活动。你的小队需要你,士兵。立即将《战地风云6》加入愿望单。https://store.steampowered.com/app/2807960/Battlefield_6/

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《战地2042》开启了高强度战斗的全新时代。无论是激烈的步兵交火、驾驶喷气式战斗机攻击敌人、在激战中救治队友,还是驾驶坦克穿越倒塌的建筑,这都是你前所未见的全面战争。欢迎来到《战地2042》的世界。 以下是你部署前需要了解的所有信息,以及首次踏上前线时值得期待的内容。《战地2042》的世界 时间是2027年。世界处于混乱边缘。一场备受瞩目的暗杀事件震惊世界后,欧洲主要国家退出了北约,而美国及其盟友则在努力应对这一事件的后果。一个无所畏惧、资金雄厚且拥有最新科技的大型私人军事公司试图填补权力真空。这支军队就是“武装和平”(Pax Armata)。北约的残余力量虽伤痕累累、元气大伤,但幸存者已组成坚定联盟,决心终结这一威胁。欢迎来到《战地风云6》单人战役。

《战地风云6》包含一个由九个任务组成的全球规模单人战役,玩家将跟随“匕首13”——一支精锐的美国海军陆战队突袭队,执行稳定北约以对抗由“和平武装”领导的联盟的任务。我们强烈建议新玩家以及所有对《战地风云6》背景故事感兴趣的玩家,在进入多人模式或门户模式体验之前,先游玩战役模式。在此了解更多关于《战地风云6》战役的信息。多人游戏

继战役剧情之后,《战地风云6》的多人模式展现了北约与PAX Armata之间一场全面且近乎无休止的战争: 扮演北约:随着主要欧洲大国退出北约,世界局势变得前所未有的不稳定。美国、英国和埃及将共同捍卫剩余的一切,其军队由肩负职责与荣誉的士兵组成。 扮演PAX Armata:这个神秘联盟准备利用混乱局面,旨在取代美国成为世界领先的超级大国。PAX Armata是一家规模庞大的私人军事公司,资金雄厚,拥有最新技术,且不受政府繁文缛节的限制。他们正一心想利用这个千载难逢的机会夺取权力。在多人游戏中,你将被分配到这两个阵营中的一个作为你的队伍。不过,你始终可以选择一个更为重要的角色:你的职业。选择你的职业

《战地风云》系列标志性的职业系统回归,该系统鼓励玩家在战斗中扮演特定角色。此次系统新增了训练选项,可解锁通过战斗获得的额外特性,奖励那些积极参与目标任务的玩家,赋予他们能够扭转战局的主动技能。 《战地风云6》的深度自定义系统允许玩家根据不同情况配备任意武器,但当你善用符合职业定位的标志性武器组合时,每个职业才能发挥出最大潜力。 对于希望使用固定武器配置的玩家,官方游戏列表中提供了便捷的选择,且该模式下仍可正常获取经验值进行进度提升。 以下是各职业的概述,更详细的职业指南可在完整的“战地风云101新手引导中心”中查看。

突击兵 职责//定位 作为终极前线战士,旨在带领小队突破敌方防御。掌控近至中距离战斗,并限制敌人的作战能力。 标志性武器 突击步枪:使用突击步枪时拔枪速度更快。 sprint(疾跑)结束后能更快开火。 标志性特性 任务专注:加快完成目标的进度,包括安装和拆除M-COM炸药。战斗状态冷却时间更短,让队友能更快在你身边部署。 标志性装备 肾上腺素注射器:清除并暂时抵抗闪光和眩晕效果,提升 sprint(疾跑)速度,减少爆炸伤害,并使敌人脚步声更清晰。 主动技能 集结小队:你和附近的小队成员获得临时肾上腺素效果。其效果可通过击杀来延长。 训练选项 前线突击手:擅长带领小队进入敌方区域的专家。定位敌人位置以发动突袭并占据优势。 突破手:战斗效率极高且机动技巧娴熟。善用小型爆炸物和榴弹发射器突破敌人防线。

工程师 破坏//维修 角色定位 战场首席载具与装备技师。通过执行维修任务确保友军保持战斗效能,或对敌方装甲单位发动强力打击以瓦解其攻势。 标志性武器 冲锋枪:提升腰射控制精度。 标志性特质 机械化步兵:在友军载具附近时受到的爆炸伤害降低,且当所有乘客离车后可防止载具被敌方占据。需维修载具生命值以维持这两种效果。 标志性装备 维修工具:用于维修友军载具和装备的喷灯。也可对敌方目标造成伤害。持续使用会导致工具暂时过热。 主动技能 快速维修:维修工具在10秒内以50%效率进行维修。训练选项 反装甲:对抗敌方装甲的专家。能更高效地操作发射器,并利用额外弹药消灭地面和空中威胁。 战斗工程师:维护战斗装备的专家。能更高效地修理载具和装备,并确保它们发挥最大效能。

支援 保护//补给 角色 任何战斗单位的核心,负责防御与持续作战。为友军治疗和补给,同时加固防御阵地以确保友军安全。 标志性武器 轻机枪:携带此类武器时不会受到 sprint 速度惩罚。 标志性特性 小队补给:小队成员可与你互动以获取生命值和弹药。 标志性装备 补给包:为盟友治疗并补充武器及装备弹药。 主动技能 补给能力:10 秒内为附近友军补给并治疗。救援队友仅需 2.5 秒。 训练选项 战斗医疗兵:这些单位能为盟友充当生命值补给站,且在救援队友时自身会恢复生命值。火力支援:这些战斗专家在载具上的武器操控能力得到提升,并且可以为队友提供弹药。

侦察兵 侦察//隐蔽 角色定位 完美的情报与反情报特工。可远程消灭目标或渗透敌后,收集情报并干扰沿途敌人。 标志性武器 狙击步枪:加快射击间的换弹速度,减少瞄准镜晃动,提升屏息控制以帮助长时间稳定瞄准。 标志性特性 自动标记:瞄准状态下注视敌人时会将其标记,在游戏世界和小地图上显示其位置。标记所需时间取决于移动、缩放等级等因素。 标志性装备 运动传感器:此装备可追踪范围内的敌人移动。 主动技能 无人机监视:呼叫无人机至标记位置,对敌人进行被动侦察。训练选项 狙击手:这些擅长远距离交战的专家拥有更快的自动标记速度、更远的标记范围和更长的标记持续时间。狙击枪射击会高亮敌人并暂时阻止其治疗,而爆头则会使被击中的敌人无法被复活。 探路者:这些专注于渗透的突击队员在非 sprint(疾跑)状态下不会被敌方设备侦测到,他们对敌人造成伤害时会为全队高亮该敌人,并且可以执行更安静的击倒动作。 小队成功策略 以上只是各职业战术的冰山一角,尤其是在团队协作中发挥各自角色作用时。得益于“配件点数”及其他功能的引入,还有大量超越职业限制的装备配置选项可供选择。 有关小队战术的更多信息,请点击此处。关于武器类别和配装构建的更多信息,请点击此处。战地地图与模式

游戏内教程将引导你进入首场多人对战。选择你最喜爱的多人游戏体验主要取决于两个因素:模式和地图。五大战争剧场、九张地图及二十五处战斗区域。《战地风云2042》首发时将包含横跨五大战争剧场的游戏体验。在这五大战争剧场中包含九张地图,共打造出25处战斗区域。战斗区域是《战地风云2042》地图内精心设计的配置,可在各种模式下最大化游戏体验质量。有关首发时的战斗区域和可用地图的更多信息,请访问“战地风云101”新手指南中心的地图部分。模式 - 全面战争及融入战地系列精髓的体验 《战地2042》多人模式在首发时包含八种模式,后续赛季更新中还将推出更多模式,且不包含门户中玩家自创的社区体验内容。这些模式融合了标志性的全面战争以及经典的多人游戏体验,并注入了战地系列的精髓。 点击此处了解首发时所有可用模式的更多信息。首场比赛中你能期待什么

入门模式——例如:游戏首发时推出的突破入门模式——应当是每一位新兵踏入终极全面战争的第一步。入门模式提供同等水平的战斗和同等强度的体验,所有内容都设置在一个学习环境中,新手玩家可以与机器人并肩作战来积累经验。 在所有多人模式的每场比赛结束后,你将获得提升整体玩家等级的经验,以及提升各武器熟练度的经验。关于《战地风云》中等级提升的报告(包括从1级到50级的所有解锁内容详情)可在此处查看。 对《战地风云》或第一人称射击游戏完全陌生?我们为你准备了更详细的新手指南——点击此处查看。门户(Portal)

《战地风云》门户是一个大型沙盒模式,创作者和玩家可以在此突破《战地风云》系列的极限。你可以通过移动、缩放和复制物体来前所未有地掌控游戏环境。利用NPC脚本和可自定义界面,打造完全独特的游戏模式。传奇的《战地风云》体验正等待被创造——向大家展示你的实力吧。 门户是供社区创造无数体验的平台,其中部分体验支持完整的进度系统。在游戏发布时及发布后,开发者将精选最受欢迎且富有创意的门户体验,将社区新兴创作者的优秀作品融入开发者打造的多人游戏体验中。我们有三份关于《战地风云 2042》门户模式的不同指南:一份面向希望游玩此模式的玩家,第二份面向刚入门的设计师,最后一份则面向更资深的创作者。 点击此处获取门户模式101指南(游玩与主持体验) 点击此处获取门户模式101指南(基础创作者、战地门户编辑器及已验证模式) 点击此处获取门户模式101指南(高级创作者、门户SDK工具及自定义门户体验) 《战地风云 2042》还有哪些新内容 有太多值得期待的内容——大部分我们会留给你亲自探索,但以下是我们最兴奋的部分。战术破坏:作为《战地》系列最具标志性的特色之一,开发团队致力于从视觉效果和游戏机制两方面提升破坏系统的体验,而战术破坏正是答案所在。在《战地2042》中,你将拥有更多利用环境改造来获取优势的选择。以下是战术破坏的部分示例: 前方有墙壁阻挡?用大锤砸开它,或使用C4将其炸得粉碎。 敌方小队从高处向你开火?用火箭筒摧毁他们脚下的地板,让他们坠入深渊(或者掀翻屋顶将他们掩埋)。 驾驶坦克直接穿过整栋建筑,为队友开辟捷径,或是摧毁敌方阵地。破坏值的视觉条也得到了提升。

体感战斗系统:《战地风云》全新的体感战斗系统旨在让你在激战中更好地掌控自身移动和战术选择。这包括根据不同情况优化枪战体验的动作,这些都是《战地风云》系列首次推出的全新功能。 拖拽救援功能让你能在救治队友的同时,将其拖出战火区域。 侧身瞄准功能使你能在不暴露自身的情况下,从拐角处窥视敌人,利用这一侦察能力来制定策略并出其不意地攻击对手。 战斗翻滚为你提供了新的机动能力,可减少坠落伤害并提高躲避敌人火力的几率。 将武器架设在掩体上能稳定瞄准,降低后坐力。“搭便车”是一项功能,能让你的载具搭载的玩家数量超过可用座位数。作为动态战斗系统的一部分,稳定的后坐力模式和明确的武器射程有助于玩家实时学习和做出反应。

这是你的战争 - 今日投身战场

终极全面战争已然降临——集结小队,今日加入战斗。

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终极全面战争体验。投身高强度步兵战斗。在空战中撕裂长空。摧毁环境以获取战略优势。借助动态战斗系统(Kinesthetic Combat System)完全掌控每一个动作与移动。在这场集结了坦克、战斗机和庞大战斗武器库的战争中,最致命的武器是你的小队。这就是《战地风云2042》。

FPS战斗的新标准 《战地风云》全新的动态战斗系统让你与士兵和环境的联系比以往任何时候都更加紧密。经过全面革新的枪战体验和战术移动,从蹲伏冲刺到拖拽救援,每一次射击和移动都更加本能且精准。 更多战斗方式 无论你如何设想,胜利触手可及。《战地风云2042》拥有比以往更多的获胜方式。在包括征服、突破和突袭在内的标志性大规模模式中夺取荣耀。投身山丘之王、统治和行动等快节奏战斗。通过全面改进和优化的战地门户,改变战争规则。在全球各地的标志性地点战斗,包括开罗、布鲁克林、直布罗陀等等。标志性全面战争 投身包含步兵与载具战斗、基于职业的小队玩法以及尖端视听沉浸感的全面战争。在这里,战斗机、坦克、跳伞火箭筒、重型火炮与高强度步兵战斗融为一体。这就是只有《战地风云》中才有的战争。

全球规模战役 战役模式回归。驾驶坦克穿越撒哈拉沙漠,突袭直布罗陀海滩,抵御对纽约的入侵。加入海军陆战队突袭精英小队,为拯救濒临崩溃的世界而不懈战斗。 战术破坏 破坏是你的武器。让载具化身为破坏球,将敌方小队掩埋在天花板下,摧毁周围环境以获取战略优势。视听提示比以往更加灵敏精准,让你准确了解物体距离被摧毁还有多近。掌控环境,为你的小队带来优势。

《战地风云》 重新划定战斗阵线。“战地风云门户”是一个大型沙盒模式,创作者和玩家可在此突破《战地风云》的极限。通过移动、缩放和复制物体,以前所未有的方式掌控你的环境。利用NPC脚本和可自定义界面,打造完全独特的游戏模式。你的创作甚至有机会晋升为官方《战地风云》模式。展示你的实力吧。 《战地风云6》幻影版*包含4款士兵皮肤、武器组合包、1个战地风云专业代币及更多内容。现在预购即可获得墓碑组合包,内含1款士兵皮肤、武器组合包、墓碑经验值加成套装及更多内容。 《战地风云6》开放测试于8月9-10日及14-17日开启。

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适用条件与限制。详情请见 https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-6/game-disclaimers。

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在《战地风云6》公开测试版抢先体验期间(8月7日和8日),观看你喜爱的创作者直播《战地风云6》,即可解锁专属抢先体验代码。获取Twitch Drops代码后,请访问Battlefield.com并输入代码,将抢先体验资格添加至你的账户。此外,现在即可预载公开测试版,为8月9-10日及14-17日这两个充满动作的周末做好准备。整装待发,士兵——行动开始了。

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适用条件与限制。详情请见 https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-6/game-disclaimers。

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一声爆炸撼动了林登堡——这座隐藏着致命秘密的政府试验场。一群被混乱掩盖的 rogue 特工(Rogue Operators)趁乱发动突袭,肆意破坏。阻止他们的重任落在了你的小队肩上。 在《战地风云6》第一季中,揭开林登堡隐藏的秘密。

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扣人心弦的动作场面。高强度的战斗体验。前所未见的破坏效果。

我们的英雄小队直面帕克斯·阿玛塔的威胁,他们将突袭这座饱经战火、濒临崩溃的纽约市。这是全面战争。这是《战地风云2042》。10月10日开始部署。

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大家好, 随着《战地风云™6》的抢先体验测试将于8月7日(周四)开启,开放测试则在8月9日接踵而至,我们想借此机会回顾一下“战地实验室”项目至今的历程,以及我们如何根据大家的反馈进行调整,同时也想分享在游戏正式发售前,未来的测试环节和游戏迭代中大家可以期待的内容。 在开放测试期间,“战地实验室”将暂时告一段落。测试结束后,我们会通过该项目继续践行对玩家反馈的重视和持续改进的承诺。我们对“战地实验室”所获得的反响感到自豪,并将在后续的开发过程中继续关注并根据玩家反馈和数据采取行动。战地实验室反馈:为开放测试所做的改动 封闭式与开放式武器系统 我们近期分享了旨在让新老玩家都能融入战地体验的目标。关于先前的职业系统,社区一直在进行讨论,其中包括希望将封闭式武器系统作为一种游戏列表选项重新引入职业的呼声。 为了支持不同的游玩风格,我们正在开发相关功能,让玩家能够在封闭式和开放式武器模式之间进行选择,该功能将从开放测试开始实装。在测试版中,我们将率先推出“封闭式武器征服”游戏列表。在该模式下,你将获得完整的经验值进度,让你能自由地以自己喜欢的方式进行游戏。 开放测试将迎来我们迄今为止规模最大的游戏会话,我们鼓励所有人尝试在两种系统之间切换,以找到最适合自己的玩法。地图与模式 我们一直在密切追踪玩家在《战地风云》实验室中不同地图的行为和移动情况,例如下图中的“开罗围城战”。利用这些及其他数据,我们确定了地图上的多个区域,并对其进行了调整,以改善移动流畅度以及玩家移动和战斗的节奏。

Several direct changes have also been made to the layout of objectives, including improved cover, adjusted objective sizes, and tailored designs to support balanced play for both sides. We’ve also updated the visual look of objective boundaries and repositioned turrets across the map to further enhance gameplay. As we move into the next phase of map testing, our focus will shift even more toward refining these objective layouts and iterating based on player feedback. Expect further adjustments as we approach the final stages of development. We’ve always loved the fast-paced action of Domination and have been exploring the best way to bring revives into the mode, a core element of Battlefield teamplay that we think really fits. After seeing positive feedback from players, we’re excited to introduce reviving as a new mechanic, adding an extra layer of strategy and teamwork to the experience. Weapons Time-to-Kill and Time-to-Death have been frequent topics of community feedback. With your input, we’ve balanced damage across the weapon pool and we’re eager to hear your thoughts on how these changes feel during the Beta. We’ve also leveled up our weapon customization options. We’ve worked to enhance overall clarity to make the UI more user-friendly so it’s easier to see which weapons synergize best with each class. These improvements are designed to help you make more informed choices when building your loadout, ensuring that you can quickly understand the strengths and intended roles of different weapons. To further differentiate the classes and provide unique weapon advantages, we’ve introduced signature weapons. Selecting a weapon that aligns with your class now grants exclusive advantages for that weapon that no other classes will benefit from. For example, no other class will be able to utilize a sniper rifle as effectively as a Recon. The Road To Launch Adapting and implementing feedback takes time, and while Open Beta will give you an early look at the Class system, it’s not the final adaptation. After the Open Beta has concluded, there will be more opportunities to shape the class experience together before launch through upcoming Battlefield Labs play sessions. Today, we wanted to give you a glimpse of further changes you can expect beyond Open Beta as we head towards launch. Assault While Assault has been recognized as the class for frontline-medics, and a favorite among lone-wolf players, we’re now placing greater emphasis on team play. With reworked traits and gadgets, Assault offers passive squad benefits that encourage teamwork and provide a stronger support for the squad. The Adrenaline Injector, initially offering a self-healing effect, now clears and boosts resistance to flash and stun effects, enhances tolerance to explosive and incendiary damage, and improves movement speed. We feel that this will reduce their self-sustaining perks and differentiate them further from the support class. Commanding Presence has replaced Enhanced Mobility as the new Signature Trait. This trait speeds up capturing objectives for nearby squad members and takes you and your team out of combat status faster. With this new ability we’re taking another step to provide the Assault class with more team focused abilities. We’re also making a substantial change to the gadget pool of the Assault class. We've renamed the Spawn Beacon to Deploy Beacon, and it's now part of the Assault class gadget pool, instead of Recon. Although the Deploy Beacon has traditionally been a staple of the Recon class, it hasn’t been without its challenges, often being used by solo snipers to redeploy in hard-to-reach places. By moving it to the Assault class, we’re intentionally redefining it as a teamplay tool for frontline flanking and coordinated squad movement. The Deploy Beacon has a finite number of uses per squad and will self-destruct if the Assault player spawns back on it, making it a tactical and limited resource rather than a persistent advantage. We believe this addresses concerns around Assault being too focused on solo-play. A completely new gadget is being introduced: the Assault Ladder. This versatile tool provides squads with access to previously unreachable areas, functioning as either a ladder or ramp depending on deployment angle. As a powerful teamplay gadget, it enables Assault players to lead not just their squad, but their entire team over obstacles, gain height advantages, or surprise the enemy in new ways. Engineer We're pleased to hear balanced feedback on the Engineer class, especially in terms of their core role in vehicle gameplay and explosives. We're eager to learn more about how well the Engineering gadget pool supports and destroys vehicles, and how effective Engineers feel in direct combat. We'll be closely monitoring their toolkit's performance in large-scale battles and are keen to hear your thoughts on whether playing as an Engineer feels impactful and rewarding. Support We've received generally positive feedback regarding Support, and we're actively evaluating a few key areas for improvement. We’re focusing on the refresh rate of supply crates and how well the Support’s signature weapon buffs contribute to the flow of the game. We want to ensure that Support players feel essential to their squads, both in keeping teammates supplied and in boosting overall combat efficiency. Recon For Recon, we saw the opportunity to strengthen the disinformation and sabotage component of its role. With that in mind, we set out to redefine one of Recon’s Training Paths by removing “Pathfinder” and replacing it with “Spec Ops”. A nod to the stealthy, explosive-focused class last seen in Battlefield 2. This is the path for anyone who wants to take on the stealth function of their squad, providing them with insights on troop movement while quietly operating behind enemy lines: Spec Ops 0: Your base class training, available from the start and allows quieter takedowns, crouch and prone movement. Spec Ops 1: Spots nearby enemy gadgets (except when sprinting). Spec Ops 2: Going prone takes you out of combat much faster and removes the spot on self. In addition, the Recon class features an Active Ability at Level 3 that lets you call in a UAV to a marked position for passive spotting, further enhancing your squad’s situational awareness. Together with the Recon Signature Trait, Aim Spotting, which automatically spots enemies while you’re aiming down sights, you’ll be fully equipped to play out the intelligence and counterintelligence role to its full potential. What’s Next? Open Beta is your chance to jump in, share your feedback, and help shape the future of Battlefield 6. Check out our Open Beta Readiness article for everything you need to know to get started. We also invite you to join us on the official Battlefield Discord to get the latest updates, hear from our team, find squad mates to play with, and more. We’ll return after Open Beta with learnings from the play sessions, and an overview of further changes we’re making on the road towards launch. We’re looking forward to seeing you on the Battlefield alongside us in the Open Beta! //The Battlefield Team These game details are subject to change based on community discussions, player data, and feedback from Battlefield Labs and the Open Beta as we continue developing Battlefield 6 and beyond. We will always strive to keep our community as informed as possible.

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2027年,主要国家纷纷退出北约,导致全球安全局势岌岌可危。在此背景下,一些投机势力部署了“和平武装”——这是一支资金雄厚、拥有最新科技的强大私人军事组织。你将以两大阵营之一的身份投身这场战争:北约或和平武装。

在小队中选择你的职业:突击、工程、侦察和支援。《战地风云6》的自定义系统允许你为任何情况选择任何武器,但每个职业在利用符合其职业定位的标志性武器组合时表现最佳。

《战地6》拥有比以往更多的游玩方式。战斗区域是地图内精心设计的配置,能在各种模式下最大化游戏体验,确保每个游戏空间在规模、激烈程度和战术选择上都与你所选的模式相契合。从快节奏的近距离小队死斗和征服模式,到全新的极限挑战模式“Escalation”,这些模式的设计都依托《战地》系列的核心设计支柱:职业系统、基于小队的玩法以及大量的破坏元素,从而带来更出色的体验。

在《战地风云6》开放测试期间体验战斗的滋味,测试将于8月9日至10日以及14日至17日进行。立即预载,不错过我们史上规模最大的开放测试的每一刻。

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适用条件与限制。详情请见 https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-6/game-disclaimers。

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