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诺贝尔和平奖和敌人的敌人亦是敌人

2026-02-15 22:00:14
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AI智能总结导读

本文介绍了游戏中“诺贝尔和平奖”相关成就的达成方法:通过建造二级传送门触发战争/和平事件获取三级传送门,循环触发同类事件,用农民职业搭配“无冕之王”“时间之王”特性,靠多传送门和wildcard实现多次和平协议,虽敌方国王多会降低传送门获取率,但作者靠高战力单位耗时80年完成。

与所有国王讲和/同时与所有国王开战。 建造二级传送门,触发战争/和平事件,获取通往三级的传送门,再次触发相同事件。 如此循环往复。 Nobel Prize 时间线上每隔一个“战争与和平”事件,要么是“宣战”事件,要么是“讲和”事件。 如果在事件后触发传送门,你将再次获得相同类型的事件。 我在农民难度下使用“无冕之王”(为了 wildcard)进行尝试,并将“时间之王”作为最后的敌人,以持续获取传送门卡牌。 建造多个二级传送门并在手中保留 wildcard,意味着每宣战一次,你可以达成三次和平协议。敌人的敌人亦是敌人 比诺贝尔奖成就稍难,只因敌方国王越多,获得传送门卡牌的几率就越低。 我用农民职业花了80年才完成,但那时我已有上百名弓箭手,它们拥有300点伤害和瞬时攻击速度(还有其他单位),轻松清掉了每一波敌人。

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