
当你在《为了吾王2》的世界探索时,要小心应对每一场战斗。不仅要装备精良的武器,更需要充分利用你的学识和智慧,来抵御法汝大地的邪恶力量。战斗是你在法汝世界冒险的重要环节。你需要击退堕落的女王卫队、森林中的野兽,或是黑暗洞穴中的怪物。但仅能熟练地用刀剑处决这些怪物,远非战斗的全部。这里有更多在战斗中可能用到的技巧。 本文根据官方资料进行翻译整理,由官方授权发布。 一.2×4战斗网格【BATTLE GRID】 在《为了吾王2》中,我们扩大了战斗场地,战斗场景进行了扩展和升级。2×4的战斗网格将让你和你的敌人能够对角色进行位置移动,以便充分利用角色的特技,施展更加多样化的战术。 这一功能为玩家提供了全新的战斗视角。在战斗网格中,你可以转移到安全地带以避免爆炸或中毒等区域伤害。战略性地移动你的角色以充分利用他们的技能,或者利用位移技能改变敌人的位置,突破敌人的防线。根据角色的特点来安排合理的站位,将每个人的技能最大化利用。 但不要掉以轻心,法汝大地上的堕落生物和敌人同样会利用战斗网格来进行对自己有利的战斗。例如,正在后排全力输出的脆皮学者,可能会突然被女王卫队的法师用位移技能拉到前排集火,然后变成炮灰。

二.战斗网格中的站位 站位将成为决定成败的因素。当使用肉盾或坦克角色时,最好勇敢地站在队友身前,这会使你的被动技能【守护】生效,阻止敌人攻击你身后的队友。 不过,事情并非如此简单。如果你为了保护其他队友而使用坦克角色嘲讽了敌人,导致队友都躲避在你的盾牌范围中,那么下一刻可能会迎来敌人的溅射攻击! 此时,坦克角色的站位反而会对其他队友造成不利影响,因为敌人的溅射攻击会铺天盖地地袭来,这些技能在攻击你的同时,也会波及到你身后的队友!

简单了解全新的战斗场地之后,你可以尝试多种战术布局,你也会发现排兵布阵确实值得研究——因为这真的能在战斗中为你带来巨大优势。 你不仅可以利用合理的站位和布局来帮助战斗,全新的【特质系统】还提供了像【战术大师】这样的天赋技能。角色在战斗中发动该特质时,会随机在己方的战斗网格中生成一格增益地块,站进这个地块的角色会获得伤害增幅或为后排角色提供5%的伤害加成。这还仅仅只是《为了吾王2》中的其中一个特质,还会有其他更多独一无二的天赋和技能,使你在战斗中游刃有余,所向披靡。溅射攻击 在《为了吾王2》中,敌人可以在战斗网格中进行溅射攻击,因此当某个位置的角色被敌方集火时,周围的角色可能会承受大量的范围伤害。通常魔法攻击更多带有AOE效果,当然,也有许多武器可以造成范围物理伤害来帮助你应对多个敌方目标。 溅射攻击的区域会呈现出不同的大小和范围。比如,有些武器可以同时攻击横向一整排上的四个敌人;有的则可以同时攻击纵向的前后两个敌人。除此之外,还有能够覆盖更多网格的更大范围AOE,以及可以精确瞄准前排或者后排的AOE。因此,去尽情尝试多种多样的武器吧!但别忘了,你的敌人也同样会用这些武器对付你。

四.防御 《为了吾王2》沿用了一代的防御机制,即物理护甲和魔法抗性。战斗过程中,这些信息将会以蓝色和紫色的小盾牌标志显示在敌人的生命值下方。它们反映了敌人对相应类型攻击的抗性,例如当你使用武器对敌人进行物理攻击时,必须先击碎敌方的物理护甲。

当你使用伤害值为12的物理攻击,打击一个拥有4点物理护甲的敌人时,所能造成的物理伤害将变为8。魔法攻击和魔法抵抗同理。看准敌人的弱点,使用队伍中不同的角色,优先攻击正确目标。 穿刺攻击是另一种特殊的攻击类型,可以穿透任何类型的护甲。也就是说,穿刺伤害将不被护甲或抗性削减,可以直接对目标造成真实的伤害。猎人的弓就自带这种能力,但在游戏中还有很多方法可以获得穿刺攻击,注意留意这些穿刺武器! 五.主要行动(Primary)和次要行动(Secondary) 《为了吾王2》中,我们引入了主要行动和次要行动的机制。每名角色的战斗回合将分为两部分,这样你可以更好地规划战斗流程,充分利用背包中的武器和物品,或移动角色。

次要行动:你可以在战斗中使用炸弹、药剂、酒、草药和其他消耗品,这不会立即结束你的回合!敏捷特性可以进一步强化这一特性,每回合最多可以进行两次次要行动。角色的移动也会消耗次要行动次数,所以在移动或者使用物品前,请慎重考虑。次要行动之后,你还有机会进行一次主要行动。 主要行动:这是构成战斗回合的主要部分。主要行动完成后你的战斗回合将会自动结束,未使用的次要行动会消失,不会继承至下一回合。主要行动通常是武器的攻击、增益效果和技能。像马倌这样的角色,在使用完最后一格专注后,他的被动【辛勤劳作】将会为马倌带来一次额外的主要行动。状态效果 在《为了吾王》原有的状态效果基础上,我们对二代的状态效果进行了扩充和重构。为玩家带来了更复杂多样的敌人,也为战斗增加了更多的策略性和挑战性。这更需要各位玩家谨慎地决定每一步行动,思考决策并制定巧妙的战术。 击晕

击晕是《为了吾王2》的一种新的状态效果,它会禁用目标的次要行动。被击晕后,下一回合你将失去辅助行动,这意味着无法使用物品,也无法移动!敌人使用位移技能配合击晕时情况将会更加让人恼火,比如铁匠被推到了后排,并且被击晕,这意味着铁匠下一回合没有机会移动,必须等待再下一轮才能再次回到前排进行近战攻击! 灼烧 被灼烧影响后,下一回合你将会开始每回合受到火焰伤害,直到熄灭。火焰也有可能从燃烧的地块蔓延到角色身上,因此在被点着之前尽快离开燃烧的地块! 禁锢 被缠绕或禁锢时,你将无法进行近战攻击或移动。魔女的禁锢技能是每个勇士的噩梦,因为被禁锢时,大部分近战角色都无计可施。

麻痹 当被闪电攻击并进入麻痹状态时,所有行动的第一个投掷判定会自动变为失败。对于法师职业来说,他们需要攻击判定全部命中来尽可能多地打出伤害和状态效果,麻痹无疑是一大克星。 诅咒 诅咒是术士施放的强大咒语。诅咒会大幅减少角色的某一个属性,尽快消除诅咒效果才能免受属性降低的惩罚。 困惑(混乱) 一旦受到困惑影响,角色就会开始随机的行动,可能会攻击,可能会更换武器,可能会胡乱使用消耗品,甚至逃跑!这会让你浪费掉宝贵的战斗回合,贻误战机。 中毒 中毒不仅会让你在世界版图上移动和地牢中移动时受到持续的伤害,还会少量降低你的所有属性!不仅如此,中毒还会影响你在战斗中行动回合的次序,以及影响你对遭遇战和随机事件的判定成功率。 酸蚀:千万不要在《为了吾王2》中碰上酸蚀。当你被酸蚀效果影响时,你最好的装备有可能被溶解,永远消失。 恐惧:当角色陷入恐惧时,角色会尝试逃跑,让队友独自面对敌人。是的,你的角色会想方设法地向后排移动,并从后排逃跑。 冻结:要小心场上可能出现的冻结状态,被冻结状态影响的角色会承受25%的额外伤害! 流血:当受到流血效果影响时,你会在战斗回合开始时,受到间歇性的大量伤害。
2026-02-16 01:00:17 发布在
为了吾王II / For The King II
说点好听的...
收藏
0
0
