【骷髅百科】- 骷髅信息图鉴(v1.9.0+及DLC)

0 点赞
小骨:英雄杀手(Skul: The Hero Slayer)
转载

一份信息指南,包含游戏中所有头骨(包括DLC)的基本信息、所有进化形态,并注明了它们的技能、被动以及切换方式。还包含一些关于头骨及其技能的额外说明和细节,指出一些可能不那么明显但有用的信息。 我制作这份指南的原因 我从《小骨:英雄杀手》中获得了很多乐趣,并且喜欢根据心情切换不同的玩法风格。然而,我的记忆力不太好,经常需要查阅有哪些头骨、它们的能力和效果。游戏也进行了诸多改动,以至于其他已发布的头骨指南如今都已过时,因此我决定亲自出手,制作一份最新的指南,希望能帮到一些玩家。 不过,我不想只是简单复制其他指南并更新信息,所以除了提供头骨的最新信息外,我还决定在头骨及其技能部分添加一些小章节,列出我在游戏过程中注意到的一些独特信息或特性。此外,我对部分头骨的机制进行了说明,指出了游戏中描述相同的稀有和独特技能变体之间的差异等我认为合适的内容,并用下划线标记,例如这样,以便更好地进行书面说明。 开篇说明 再次强调,除了列出头骨的基本信息外,我还在各处添加了一些小注释,指出我在游戏过程中可能注意到的事项。 我还在必要的地方进行了说明,并用下划线标记,例如这样。 这是我制作的第一份指南,任何赞美或建设性的反馈都将不胜感激。如果你发现明显错误,请告诉我。如果你觉得本指南有帮助,也欢迎分享你认为有趣或值得注意的关于头骨及其技能的信息,我会注明出处并添加到指南中!注意:为了精简或澄清,部分信息未完全照搬游戏内原文,但整体内容准确无误。快捷导航:#平衡头骨 #速度头骨 #力量头骨。需要说明的是,由于在指南中创建其他部分的链接需要特殊处理,这些链接在Steam客户端中会直接滚动到对应部分,而在浏览器或覆盖层中会打开新窗口。很遗憾,我无能为力,这就是Steam指南的运作方式 ¯\_(ツ)_/¯ 头骨的获取、摧毁与进化 获取 游戏内有3种获取头骨的方法: 主要方法是从骨堆中获得,这是头骨房间(标有绿色门的房间)的奖励。骨堆有4种类型,每种对应不同的稀有度: 普通 稀有

独特【传奇】

请注意,你从中获得头骨的堆叠仅表示该堆叠能提供的头骨最低品质。从普通堆叠中完全有可能获得传说品质的头骨,只是概率要低得多。 第二种方法是在赢得冒险者战斗后选择一个头骨作为奖励。它的品质通常高于该章节的平均水平,但这只是一个大致的规律。 最后一种最不稳定的方法(不算另一个暗镜NPC)是在关卡中解救骷髅看守者,并同意他分享一些生命力的请求。作为回报,他会给你一个头骨,其品质通常会随章节提升。摧毁与骨片获取 你可以分解不需要的头骨以获取一定数量的骨片,具体数量取决于被分解头骨的品质,如下: 稀有度 骨片获取量 普通 5个骨片 稀有 11个骨片 独特 23个骨片 传说 44个骨片 除分解外,还有以下获取骨片的方式: - 每次解救鹰身女妖骑士并与其对话,她会奖励你25个骨片。 - 帮助丹卡骑士会奖励你金币或骨片,奖励数量随当前章节提升。 - 其他事件(大宝箱、先祖墓地等)中的额外奖励骨片罐每个可提供3个骨片。 - 拥有4级宝藏铭文时,你发现的大宝箱也会奖励骨片罐,骨片获取量会随当前 run 的进度提升。此外,还有小概率获得圣徒之骨,使用后可返还大量骨头,通常为20个以上。 进化与骨头用途 骨头相当重要,因为你可以用它们在每幕开始时与阿拉克涅交谈,也可以在每次冒险者战斗后,将低品质头骨“觉醒”为更强形态。升级所需骨头数量如下: - 普通头骨升级为稀有头骨:10个骨头 - 稀有头骨升级为独特头骨:30个骨头 - 独特头骨升级为传奇头骨:100个骨头 因此,要完全升级头骨需要大量骨头,但在基础游戏中,一旦两个头骨都完全觉醒,在该回合中就不再需要或使用额外的骨头了。这条规则在解锁暗镜模式中的某个奖励后会完全反转,详情请参见暗镜 - 蜘蛛祭坛部分。 平衡头骨 智慧且技术性强的平衡头骨在战斗中主要侧重于良好且频繁地使用其技能,基本攻击速度和伤害通常为中等水平。提升技能效果的属性通常是这类头骨的首选,魔法头骨在该类别中最为常见。 卡莱昂新兵 外观: 等级 图像 名称 描述 1

卡莱昂新兵 “我讨厌当兵,就是因为我的上级!” 2

卡莱昂中士 "大家都在退伍的时候,我不知怎么就到这儿了。" 3

卡莱昂军官 "卡莱昂有着世界上最棒的养老金计划!" 4

卡莱昂指挥官 "冲锋!为了卡莱昂的荣耀!为了我的财富!" 被动技能: 1级:按住攻击键开始蓄力,蓄力完成后攻击将得到强化。 2级:按住攻击键开始蓄力,蓄力完成后攻击将得到强化。 此头骨附近的小队成员物理攻击提升20%。 3级:按住攻击键开始蓄力,蓄力完成后攻击将得到强化。 此头骨附近的小队成员物理攻击提升20%。 使用蓄力攻击命中敌人时将填充能量条。当能量槽充满时,按下↑和攻击键,可使小队成员的攻击速度和移动速度提升100%,持续7秒。 按住攻击键可进入蓄力状态,蓄力完成后攻击将得到强化。 此头骨附近的小队成员物理攻击提升20%。 使用蓄力攻击命中敌人时,能量槽会填充。 当能量槽充满时,按下↑和攻击键,可使小队成员的攻击速度、移动速度提升100%,物理攻击提升30%,持续7秒。 切换技能: 1级:新兵斩击 - 切换时,执行一次冲锋斩击,造成物理伤害。2 军士斩击 - 切换时,施展完美蓄力斩,造成物理伤害。 3 军官斩击 - 切换时,一名新兵进行蓄力斩攻击,造成物理伤害。 4 征召 - 切换时,召唤3名小队成员,在10秒内与附近敌人战斗。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

同志系统/小队成员 - 弓箭手 等级1 - 召唤一名弓箭手向前发射3支箭,造成物理伤害。 等级2 - 召唤一名弓箭手向前发射3支箭,造成物理伤害。与附近敌人战斗10秒。 等级3 - 召唤一名弓箭手向前发射2支普通箭和1支穿透箭,造成物理伤害。与附近敌人战斗10秒。 等级4 - 召唤一名弓箭手向前发射2支普通箭和1支强力穿透箭,造成物理伤害。与附近敌人战斗10秒。 12/18/18/18 N/A

同志系统/小队成员 - 装甲士兵 等级1 - 召唤一名装甲士兵向前冲锋,造成物理伤害。 等级2 - 召唤一名装甲士兵向前冲锋,造成物理伤害。与附近敌人战斗10秒。 等级3 - 召唤一名装甲士兵向前冲锋,拖拽一名敌人并用战锤猛击,造成物理伤害。与附近敌人战斗10秒。 等级4 - 召唤一名装甲士兵向前冲锋,拖拽一名敌人并用战锤猛击,产生大型冲击波对附近敌人造成物理伤害。与附近敌人战斗10秒。 18/27/27/27 N/A

同志系统/小队成员 - 刺客 等级1 - 召唤一名刺客,传送到随机敌人附近并冲向他们,造成物理伤害。 等级2 - 召唤一名刺客,传送到随机敌人附近并冲向他们,造成物理伤害。与附近敌人战斗10秒。 等级3 - 召唤一名刺客,快速传送到3个随机敌人附近并冲向他们,造成物理伤害。与附近敌人战斗10秒。 等级4 - 召唤一名刺客,对5个附近的随机敌人快速斩击并冲向他们,造成物理伤害。与附近敌人战斗10秒。 14/21/21/21 N/A

同志系统/小队成员 - 招募 等级1 - 召唤一名新兵进行冲锋斩击,造成物理伤害。 等级2 - 召唤一名新兵进行冲锋斩击,造成物理伤害。与附近敌人战斗10秒。 等级3 - 召唤一名新兵进行强力冲锋斩击,造成物理伤害。与附近敌人战斗10秒。 等级4 - 召唤一名新兵进行更强力的冲锋斩击,造成物理伤害。与附近敌人战斗10秒。10/15/15/15 N/A 补充信息: 所有小队成员持续10秒,但你可以同时在战场上部署多个成员,包括同一单位的成员。冷却缩减对于尽可能多地派出单位非常有用。 使用征召时,生成的3个单位是随机选择的任意可能成员,据我观察。 骷髅剑 外观: 等级 图像 名称 描述 1

骷髅剑 "一名无名骷髅士兵的佩剑。" 2

卫兵 "一个忠诚的骷髅士兵,曾守卫魔王城堡。" 3

皇家守卫 "魔王城皇家守卫队的光荣一员,深受众人羡慕。" 4

皇家护卫队长 "一位传奇骷髅,直至最后一刻都守护在魔王身边。" 被动技能: 1. 普通攻击有5%几率造成【创伤】效果。 2. 普通攻击有10%几率造成【创伤】效果。 3. 普通攻击有10%几率造成【创伤】效果。 对流血状态的敌人附加持续5秒的【破伤风】效果,使其受到持续物理伤害。 4. 普通攻击有10%几率造成【创伤】效果。 对流血状态的敌人附加持续5秒的【破伤风】效果,使其受到持续物理伤害。 普通攻击和技能对带有【破伤风】效果的敌人造成更高伤害。切换技能: 等级 描述 1 锋芒初露 - 切换后8秒内,普通攻击有30%几率造成【流血】效果。 2 锋芒初露 - 切换后8秒内,普通攻击有50%几率造成【流血】效果。 3 锋芒初露 - 切换时召唤剑刃风暴,造成物理伤害并附加【流血】效果。切换后8秒内,普通攻击有50%几率造成【流血】效果。 4 锋芒初露 - 切换时召唤剑刃风暴,造成物理伤害并附加【流血】效果。切换后8秒内,普通攻击有50%几率造成【流血】效果。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

双重斩击 等级1 - 先向后挥剑,再向前挥剑,造成物理伤害。 等级2 - 先向后挥剑,再向前挥剑,造成物理伤害。向前攻击会造成【流血】效果。 等级3 - 先向后挥剑,再向前挥剑,造成物理伤害。向后移动可躲避敌人攻击,向前攻击会造成【流血】效果。 等级4 - 先向后挥剑,再向前挥出更宽的弧线,造成物理伤害。向后移动可躲避敌人攻击,向前攻击会造成【流血】效果。 10/10/10/10 N/A

锈蚀穿刺 等级1 - 向前冲锋,造成物理伤害。 等级2 - 向前冲锋,造成物理伤害并施加【流血】(Wound)。 等级3 - 向前冲锋更远距离,造成物理伤害并施加【流血】(Wound)。 等级4 - 向前冲锋极远距离,造成物理伤害并施加【流血】(Wound)。 消耗:10/10/10/10 冷却时间:无

锯刃斩 等级1 - 施展大范围挥砍,造成物理伤害。 等级2 - 施展大范围挥砍,造成物理伤害。最后一击附加流血效果。 等级3 - 施展超大范围挥砍,造成物理伤害。最后一击附加流血效果。 等级4 - 施展巨型范围挥砍,造成物理伤害。最后一击附加流血效果。 9/9/9/9 N/A

三重穿刺 等级1 - 进行3次连续穿刺攻击,造成物理伤害。 等级2 - 进行3次连续穿刺攻击,造成物理伤害。最后一击造成流血效果。 等级3 - 进行3次连续穿刺攻击,造成物理伤害。最后一击小幅向前突进并造成流血效果。 等级4 - 快速进行3次连续穿刺攻击,造成物理伤害。最后一击小幅向前突进并造成流血效果。 8/8/8/8 N/A 附加信息: 法师 外观: 等级 图像 名称 描述 1

法师 "一个被魔法学院开除的无天赋学生。" 2

大魔导师 "一位走自己的路并持续修炼的法师。" 3

大魔法师 "一位凭借独特魔法成名的大魔法师。" 4

赛奇 "卡莱昂曾经最伟大的法师,也是火系法师的永恒导师。" 被动技能: 等级 描述 1 此头骨使用技能需消耗法力。法力恢复量与冷却速度成正比,对敌人进行普通攻击时恢复2点法力。按住↓+攻击键时,通过冥想使法力恢复速度提升1500%。 2 此头骨使用技能需消耗法力。法力恢复量与冷却速度成正比,对敌人进行普通攻击时恢复2点法力。按住↓+攻击键时,通过冥想使法力恢复速度提升2000%。 3 此头骨使用技能需消耗法力。魔力恢复量与其冷却速度成正比,对敌人进行普通攻击时恢复2点魔力。按住【下】+攻击键时,通过冥想使魔力恢复速度提升2500%。此头骨使用技能需要消耗魔力。魔力恢复量与其冷却速度成正比,对敌人进行普通攻击时恢复2点魔力。按住【下】+攻击键时,通过冥想使魔力恢复速度提升2500%。当魔力值满时进行冥想,将进入觉醒状态(冷却时间:50秒)。觉醒状态下,使用技能不消耗魔力,觉醒状态结束时将失去所有魔力。切换技能: 等级 描述 1 魔力充能 - 切换时,10秒内魔力恢复速度提升150%。 2 魔力充能 - 切换时,10秒内魔力恢复速度提升200%。 3 魔力充能 - 切换时,魔力上限增加50,15秒内魔力恢复速度提升200%。 4 魔力充能 - 切换时,恢复50魔力,魔力上限增加50,15秒内魔力恢复速度提升200%。 普通技能: 图标 技能名称 描述 魔力消耗 额外技能信息

爆炸 等级1 - 自爆造成魔法伤害,有30%几率使敌人燃烧。 等级2 - 自爆造成魔法伤害并使敌人燃烧。 等级3 - 自爆造成魔法伤害并使敌人燃烧。 击中一个或多个燃烧状态的敌人时恢复10点法力值。 等级4 - 自爆造成魔法伤害并使敌人燃烧。 击中一个或多个燃烧状态的敌人时恢复15点法力值。 35 N/A

火焰箭 等级1:射出燃烧的箭矢,造成魔法伤害,有30%的几率使敌人燃烧。 等级2:射出燃烧的箭矢,造成魔法伤害并使敌人燃烧。 等级3:射出燃烧的箭矢,造成魔法伤害并使敌人燃烧。击中已燃烧的敌人时,会产生一条火焰轨迹,对附近敌人造成魔法伤害。 等级4:射出无重燃烧的箭矢,造成魔法伤害并使敌人燃烧。击中已燃烧的敌人时,会产生一条火焰轨迹,对附近敌人造成魔法伤害。 30 N/A

火球术 等级1:投掷燃烧的石头,造成魔法伤害,有30%几率使敌人燃烧。 等级2:投掷燃烧的石头,造成魔法伤害并使敌人燃烧。 等级3:投掷燃烧的石头,造成魔法伤害并使敌人燃烧。对已燃烧的敌人造成更多伤害。 等级4:投掷大型燃烧的石头,造成魔法伤害并使敌人燃烧。对已燃烧的敌人造成更多伤害。 20 N/A

陨石打击 等级1 - 从空中降下巨型陨石(即向空中投掷3颗陨石),造成魔法伤害,并有30%几率使敌人燃烧。 等级2 - 从空中降下巨型陨石(即向空中投掷3颗陨石),造成魔法伤害并使敌人燃烧。 等级3 - 从空中降下巨型陨石(即向空中投掷3颗陨石),造成魔法伤害并使敌人燃烧。 攻击处于燃烧状态的敌人时,魔法攻击提升5%,持续10秒(最高叠加至50%)。 等级4 - 从空中降下3颗巨型陨石,造成魔法伤害并使敌人燃烧。 攻击处于燃烧状态的敌人时,魔法攻击提升5%,持续10秒。(堆叠上限50%) 40 N/A 附加信息: 炼金术士 外观: 等级 图片 名称 描述 2

炼金术士 "一切是从哪里开始出错的……" 3

大炼金师 "没有失败的实验,只有尚未完成的实验。" 4

黑暗炼金师 "这个世界的一切逻辑都在我掌握之中。" 被动技能: 2级:每15秒召唤一个不完美的黑暗石魔,造成魔法伤害。 3级:此头骨始终携带【不稳定召唤】技能。 每15秒召唤一个不完美的黑暗石魔,造成魔法伤害。 根据其冷却速度,提升【不稳定召唤】能量条充能速度。 4级:此头骨始终携带【不稳定召唤】技能。 每15秒召唤一个不完美的黑暗石魔,造成魔法伤害。 根据其冷却速度,提升【不稳定召唤】能量条充能速度,且黑暗石魔造成伤害时额外填充【不稳定召唤】能量条。交换技能: 等级 描述 2 研究成果 - 投掷多种烧瓶,造成魔法伤害并随机附加燃烧、冰冻和眩晕效果。 3 研究成果 - 投掷多种烧瓶,造成魔法伤害并随机附加燃烧、冰冻和眩晕效果,同时召唤一个不完美的暗石魔像造成魔法伤害。 4 研究成果 - 投掷多种烧瓶,造成魔法伤害并随机附加燃烧、冰冻和眩晕效果,同时召唤一个不完美的暗石魔像造成魔法伤害。 使不稳定召唤槽充能速度提升,持续5秒。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

不稳定召唤 等级3 - 该技能仅在能量条充能超过50%时可用。 施放技能时,消耗所有能量条并召唤黑暗石英魔像,造成魔法伤害。 能量条20秒内无法充能。 等级4 - 该技能仅在能量条充能超过50%时可用。 施放技能时,消耗所有能量条并召唤完美黑暗石英魔像,造成魔法伤害。 能量条30秒内无法充能。 两种变体在魔法攻击足够高时都能造成极高伤害。 切换至其他头骨时,能量条充能的冷却时间仍会继续计算。

紧急点燃瓶 等级2 - 投掷一个接触后爆炸的瓶子,造成魔法伤害并施加燃烧效果。该技能最多可积累3层充能。 等级3 - 投掷一个接触后发生大型爆炸的瓶子,造成魔法伤害并施加燃烧效果。该技能最多可积累3层充能。 等级4 - 投掷一个接触后发生大型爆炸的瓶子,造成魔法伤害并施加燃烧效果。瓶子爆炸时会在附近产生额外的余烬,造成魔法伤害并有5%的几率施加燃烧效果。该技能最多可积累3层充能。 16/16/16 N/A

液氮瓶 等级2 - 投掷接触后爆炸的瓶子,造成魔法伤害并施加冰冻效果。该技能最多可储存2次充能。 等级3 - 投掷接触后发生大范围爆炸的瓶子,造成魔法伤害并施加冰冻效果。该技能最多可储存2次充能。 等级4 - 投掷接触后发生大范围爆炸的瓶子,造成魔法伤害并施加冰冻效果。瓶子爆炸时会生成冰冻柱,造成魔法伤害并施加冰冻效果。该技能最多可储存2次充能。 18/18/18 N/A

神经抑制瓶 等级2 - 投掷一个接触后爆炸的瓶子,造成魔法伤害并击晕敌人。该技能最多可积攒2次充能。 等级3 - 投掷一个接触后产生大范围爆炸的瓶子,造成魔法伤害并击晕敌人。该技能最多可积攒2次充能。 等级4 - 投掷一个接触后产生大范围爆炸的瓶子,造成魔法伤害并击晕敌人。瓶子爆炸时会扩散神经抑制物质,造成魔法伤害并击晕敌人。该技能最多可积攒2次充能。 19/19/19 N/A

污染物烧瓶 等级2 - 投掷一个接触后爆炸的烧瓶,造成魔法伤害。该技能最多可获得4层充能。 等级3 - 投掷一个接触后发生大型爆炸的烧瓶,造成魔法伤害并击晕敌人。该技能最多可获得4层充能。 等级4 - 投掷一个接触后发生大型爆炸的烧瓶,造成魔法伤害。烧瓶爆炸时,会在附近产生额外爆炸,造成魔法伤害。该技能最多可获得4层充能。 14/14/14 N/A 附加信息: 石像鬼 外观: 等级 图像 名称 描述 2

石像鬼 "由守护魔王城堡的岩石所创造的怪物。" 3

青铜石像鬼 "一座被长期忽视的魔王城石像鬼,重生为青铜石像鬼。" 4

黄金石像鬼 "曾在魔王宝座上彰显其华丽的金色石像鬼。" 被动技能: 2级:按住跳跃键可短暂飞行。 空中按下↓+攻击键会使你猛砸地面,造成魔法伤害。 滞空时间越长,伤害越高。 飞行:空中可向不同方向冲刺最多3次。 3级:按住跳跃键可短暂飞行,且滞空时间越长,攻击速度最高提升70%。 空中按下↓+攻击键会使你猛砸地面,造成魔法伤害。 滞空时间越长,伤害越高。飞行:在空中时可向不同方向冲刺最多3次。按住跳跃键可短时间飞行,且空中停留时间越长,攻击速度和冷却速度最高可提升70%。 空中按↓+攻击键会向地面猛冲,造成魔法伤害。空中停留时间越长,伤害越高。 飞行:在空中时可向不同方向冲刺最多3次。 切换技能: 等级2:堕落雕像 - 切换时以无敌雕像形态落地,造成魔法伤害。3 堕落雕像 - 切换时以无敌雕像形态落地,造成魔法伤害。雕像形态解除后,15秒内攻击力提升。 4 堕落雕像 - 切换时以无敌雕像形态落地,造成魔法伤害。雕像形态解除后,15秒内攻击力提升。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

石像鬼之眼 等级2 - 发射激光束,造成魔法伤害。按住按钮可延长光束。在空中使用技能时,激光向地面发射。 等级3 - 发射激光束,造成魔法伤害。按住按钮可延长光束。在空中使用技能时,激光向地面发射并保持高度。 等级4 - 发射激光束,造成魔法伤害并施加减速效果。按住按钮可延长光束。在空中使用技能时,激光向地面发射并保持高度。 20/20/20 N/A

石化 等级2 - 以无敌雕像形态落地,造成魔法伤害。落地后可多维持2秒形态。 等级3 - 以无敌雕像形态落地,造成魔法伤害。落地时对附近敌人造成魔法伤害。落地后可多维持2秒形态。 等级4 - 以无敌雕像形态维持高度最多2秒。取消雕像形态时,对附近敌人造成魔法伤害并施加减速效果。 16/16/16 N/A

风暴 等级2 - 向地面释放一道龙卷风。当龙卷风接触地面时,会产生一场风暴,将敌人推开并造成魔法伤害。 等级3 - 向地面释放一道龙卷风。当龙卷风接触地面时,会产生一场风暴,将敌人推开并造成魔法伤害。此技能最多可积攒3层充能。 等级4 - 向地面释放一道龙卷风。当龙卷风接触地面时,会产生一场巨大的风暴,将敌人推开并造成魔法伤害。此技能最多可积攒3层充能。 8/15/15 N/A

狂风 等级2 - 向地面释放一道龙卷风。当龙卷风接触地面时,会产生一股强风,将敌人拉向中心并造成魔法伤害。 等级3 - 向地面释放一道龙卷风。当龙卷风接触地面时,会产生一股强风,将敌人拉向中心并造成魔法伤害。此技能最多可积攒3层充能。 等级4 - 向地面释放一道龙卷风。当龙卷风接触地面时,会产生一股巨大的强风,将敌人拉向中心并造成魔法伤害。此技能最多可积攒3层充能。 8/15/15 N/A 补充说明:与其他头骨不同,该头骨的空中冲刺次数与地面冲刺次数分开计算。正因如此,与其他头骨不同,这个头骨的空中冲刺在滞空时不会刷新,使用完3次后必须落地才能再次进行空中冲刺。 在空中使用普通攻击时,该头骨会受到重力减免,落地速度大幅减慢。这种悬浮效果似乎是固定的,不受攻击速度影响。 该头骨的大部分技能会呈对角线发射,要么将其向上发射,要么使其悬浮。 算作【漂浮】头骨,因此不会受到地面陷阱的影响,例如第二幕的尖刺陷阱和第三幕的传送带。 冰霜头骨 外观: 等级 图像 名称 描述 2

寒霜头骨 "一个被冰冻并独自放置了很长时间的头骨。" 3

远古寒霜颅骨 "因被忽视而消散的躯体中,散发着灵魂的刺骨寒意。" 4

冰冻之魂 “由长期超越身体的力量所创造的冰冻之魂。” 被动技能: 等级 2:普通攻击有3%几率造成冰冻效果。 等级 3:普通攻击有3%几率造成冰冻效果。 每5秒造成魔法伤害,并有10%几率造成冰冻效果。(此攻击不会解除冰冻状态) 等级 4:普通攻击有3%几率造成冰冻效果。 每5秒造成魔法伤害,并有10%几率造成冰冻效果。(此攻击不会解除冰冻状态) 在冰冻敌人附近,按下【下方向键】+【攻击键】可施展冰川切割,造成魔法伤害。交换技能: 等级 2:解冻 - 交换后进入休眠状态,使你在2秒内无敌但无法移动。持续时间结束时,发射多枚冰锥碎片造成魔法伤害并施加冻结效果。 等级 3:解冻 - 交换后进入休眠状态,使你在2秒内无敌但无法移动,接触敌人时造成魔法伤害并冻结敌人。持续时间结束时,发射多枚冰锥碎片造成魔法伤害并施加冻结效果。 等级 4:解冻 - 交换后进入休眠状态,使你在2秒内无敌但无法移动,接触敌人时造成魔法伤害并冻结敌人。持续时间结束时,发射多枚冰锥碎片造成魔法伤害并施加冻结效果。普通攻击强化效果持续15秒。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

冰冻领域 等级2 - 在地面上创造一片持续10秒的冰域,造成魔法伤害并施加冰冻效果。冰域内的敌人每2秒受到一次魔法伤害,并有5%的几率被冰冻。(此攻击不会解除冰冻效果) 等级3 - 在地面上创造一片巨大的持续10秒的冰域,造成魔法伤害并施加冰冻效果。冰域内的敌人每2秒受到一次魔法伤害,并有5%的几率被冰冻。(此攻击不会解除冰冻效果) 等级4 - 在地面上创造一片全屏的持续10秒的冰域,造成魔法伤害并施加冰冻效果。冰域内的敌人每2秒受到一次魔法伤害,并有5%的几率被冰冻。(此攻击不会解除冻结状态) 18/21/26 N/A

冰刃 等级2 - 挥舞冰刃,造成魔法伤害并附加冻结效果。 等级3 - 挥舞大型冰刃,造成魔法伤害并附加冻结效果。 等级4 - 挥舞大型冰刃,造成魔法伤害并附加冻结效果。 按住按键开始蓄力,蓄力完成后将放大冰刃的尺寸和伤害,并对冻结状态的敌人造成额外伤害。 14/16/17 N/A

冰川冲锋 等级2 - 冲锋造成魔法伤害并施加冻结效果。 等级3 - 远距离冲锋造成魔法伤害并施加冻结效果。 等级4 - 远距离冲锋造成魔法伤害并施加冻结效果。 冲锋会留下冰川尖刺,造成魔法伤害并施加冻结效果。 15/17/17 N/A

冰锥术 等级2 - 从你面前的地面召唤冰锥,造成魔法伤害并施加冰冻效果。 等级3 - 从你面前的地面召唤冰锥,造成魔法伤害并施加冰冻效果。冰锥会在2秒后爆炸,对附近敌人造成魔法伤害并施加冰冻效果。 等级4 - 从你面前的地面召唤冰锥,造成魔法伤害并施加冰冻效果。冰锥会在10秒后爆炸,对附近敌人造成魔法伤害并施加冰冻效果。用普通攻击攻击冰锥会使其发射碎片,向前飞行并造成魔法伤害。额外信息: 随时可以通过执行冲刺、攻击或跳跃来结束解冻状态。 木乃伊 外观: 等级 图片 名称 描述 2

木乃伊 【守护冥界阿兹拉比亚王的卫兵。】 3

复活木乃伊 "阿兹拉比亚国王的守卫,长期以来学会了使用来自冥界的武器。" 4

复活的远古木乃伊 "阿兹拉比亚国王的一名卫兵,长期以来学会了使用来自冥界的多种武器。" 被动技能: 等级 2:此头骨不会受到陷阱伤害。移动速度降低10%。 等级 3:击败敌人时有几率掉落武器。此头骨不会受到陷阱伤害。移动速度降低10%。 等级 4:击败敌人时有几率掉落各种武器。每40秒通过补给空投获得一件随机武器。此头骨不会受到陷阱伤害。移动速度降低10%。切换技能: 等级 描述 2 觉醒 - 切换时,移动速度提升100%,持续5秒。 3 觉醒 - 切换时,移动速度提升100%,持续5秒,并通过补给空投获得随机武器。 4 觉醒 - 切换时,移动速度提升100%,持续5秒,并通过补给空投获得随机武器。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

木乃伊球/虫 等级2 - 吐出一个木乃伊球。木乃伊球在地面滚动并爆炸,造成魔法伤害。此技能最多可积攒3层充能。 等级3 - 吐出一只木乃伊虫,它会追逐敌人并爆炸,造成魔法伤害。此技能最多可积攒3层充能。 等级4 - 吐出一个木乃伊球。木乃伊球在地面滚动并爆炸,造成魔法伤害。当木乃伊球爆炸时,会出现6只木乃伊虫集群,它们会追逐敌人并爆炸,造成魔法伤害。此技能最多可积攒3层充能。 6/6/6 N/A

木乃伊炸弹 等级2 - 投掷头部,接触后爆炸,造成魔法伤害。 等级3 - 投掷头部,接触后爆炸,造成魔法伤害。头部爆炸时会点燃地面,造成魔法伤害。 等级4 - 投掷头部,接触后产生大型爆炸,造成魔法伤害。头部爆炸时会点燃地面,造成魔法伤害。 12/12/12 N/A

木乃伊之息 等级2 - 喷出烟雾,造成魔法伤害。 等级3 - 喷出烟雾,造成魔法伤害。烟雾持续3秒。 等级4 - 喷出烟雾,造成魔法伤害。烟雾持续3秒。持续时间结束时,烟雾会引发爆炸,造成魔法伤害。 8/8/8 N/A

抓挠/生存小刀 等级2 - 抓挠敌人,造成物理伤害,并有3%的几率造成【流血】效果。 等级3 - 用生存小刀进行快速挥砍攻击,造成物理伤害,并有10%的几率造成【流血】效果。此技能仅能在敌人附近使用。 等级4 - 用生存小刀进行快速挥砍攻击,造成物理伤害,并有10%的几率造成【流血】效果。此技能仅能在敌人附近使用。施放此技能时可以移动。 3/3/3 N/A 补充说明:尽管看似没有影响,但攻击速度实际上会影响此技能的基础攻击。它每秒的开火次数有上限,且该上限会随攻击速度提升。不过,要充分利用这一点,你需要激活自动开火模式,除非你非常想让手指累断。 这个骷髅的冲刺在结束时会有明显的后摇时间,你可以在这段时间内再次跳跃或冲刺来取消后摇。 这个骷髅不变的外观、技能和武器使用方式都是对《合金弹头》系列的致敬,在该系列中,木乃伊是反复出现的敌人。 猎人 外观: 等级 图像 名称 描述 2

猎人 "一位想用弓箭成为英雄的冒险者。" 3

弓术大师 "一位来自卡莱昂的神射手,仅凭一张弓便立下赫赫战功。" 4

狙击手 "卡莱昂的传奇存在,以一发子弹赢得了战争。" 被动技能: 2级:按住攻击键开始蓄力,蓄力完成后攻击将得到强化。 3级:按住攻击键开始蓄力,蓄力完成后攻击将得到强化。 根据与自身的特定距离,攻击该距离内的敌人时暴击率提升25%,攻击该距离外的敌人时暴击伤害提升25%。 4级:按住攻击键开始蓄力,蓄力完成后攻击将得到强化。基于与自身的特定距离,攻击该距离内的敌人时暴击率提升50%,攻击超出该距离的敌人时暴击伤害提升50%。 - 专注状态持续时间缩短。 切换技能: 等级 描述 2 后跳射击 - 切换时快速后退一步并射出穿透箭,造成物理伤害。 3 后跳射击 - 切换时放置陷阱,快速后退一步并射出穿透箭,造成物理伤害。陷阱触发时,造成物理伤害并施加眩晕效果。4 后撤射击 - 切换时放置陷阱,快速后退一步并发射穿透箭,同时箭雨落下,造成物理伤害。陷阱触发时,造成物理伤害并施加眩晕效果。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

多重射击 等级2 - 向前发射多支箭矢,造成物理伤害。 等级3 - 向前发射多支箭矢,造成物理伤害。蓄力完成时,箭矢可穿透敌人。 等级4 - 向前发射多支箭矢,造成物理伤害。蓄力完成时,箭矢轨迹改变,射程更远。 10/10/10 N/A

穿透射击 等级2 - 发射一支魔法箭矢,穿透轨迹上的敌人,造成物理伤害。 等级3 - 发射一支魔法箭矢,穿透轨迹上的敌人,造成物理伤害。 完成蓄力后,大幅增加投射物的射程。 等级4 - 发射一支魔法箭矢,穿透轨迹上的敌人,造成物理伤害。 完成蓄力后,发射一支巨型箭矢。 箭矢击中墙壁时,对水平直线上的所有敌人造成物理伤害。 14/14/14 N/A

【 siege shot 】 等级2:向上发射多支穿透箭,造成物理伤害。 等级3:向上发射多支穿透箭,造成物理伤害。蓄力完成时,多支箭矢落下,造成物理伤害。 等级4:多支箭矢落下,造成物理伤害。蓄力完成时,额外的大型箭矢将落在附近敌人身上。 13/13/13 N/A

蓄力射击 等级2 - 原地发射多发箭矢,造成物理伤害。 等级3 - 原地发射多发箭矢,造成物理伤害。蓄力完成时,提升发射速度和箭矢数量。 等级4 - 原地发射多发箭矢,造成物理伤害。蓄力完成时,大幅提升发射速度和箭矢数量。 16/16/16 N/A 附加信息: 大术士 外观: 等级 图像 名称 描述 3

大术士 "‘皮肤只会让人无法感知魔力的流动。’——魔王城第一军团指挥官。" 4

深渊君主 "获得力量而不坠入深渊的唯一方法,就是主宰深渊本身。" 被动技能: 3级:施放技能时,按住按钮将开始蓄力。蓄力会根据蓄力时长强化技能。 当蓄力完全完成时,技能将得到强化。 蓄力完成后,攻击时不受伤害 (蓄力期间可以移动和冲刺(无无敌效果)。) 4级:施放技能时,按住按钮将开始蓄力。蓄力会根据蓄力时长强化技能。 当蓄力完全完成时,技能将得到强化。专注完成后,攻击时不会受到伤害 普通攻击会使敌人陷入绝望状态,造成持续魔法伤害。 根据受绝望影响的敌人数量,提升专注速度。 (专注时可以移动和冲刺(无无敌效果)。) 切换技能: 等级 描述 3 深渊领域 - 切换时生成巨大屏障,将敌人推开并造成持续魔法伤害。 4 深渊领域 - 切换时生成巨大屏障,将敌人推开并造成持续魔法伤害。 在屏障内停留时,专注速度提升。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

深渊光束 等级3 - 发射一道造成魔法伤害的光束。根据蓄力时间,光束的大小和伤害会增强。蓄力完全结束时,发射一道更强大的激光,造成魔法伤害。 等级4 - 发射一道造成魔法伤害的光束。根据蓄力时间,光束的大小和伤害会增强。蓄力完全结束时,发射一道更强大的激光,造成魔法伤害。蓄力期间,会向随机敌人发射光束,造成魔法伤害。 30/30 N/A

深渊流星 等级3 - 彗星随机坠落至附近敌人,造成魔法伤害。 彗星数量随蓄力时间增加。 蓄力完全结束时,将坠落一颗巨大彗星,造成魔法伤害。 等级4 - 彗星随机坠落至附近敌人,造成魔法伤害。 彗星数量随蓄力时间增加。 蓄力完全结束时,将坠落一颗巨大彗星,造成魔法伤害。 蓄力期间,小型彗星会坠落至附近敌人,造成魔法伤害。 40/40 N/A

深渊宝珠 等级3 - 召唤一个缓慢向前推进的魔法宝珠,造成魔法伤害。 宝珠的大小和伤害会根据蓄力时间而增强。 当蓄力完全结束时,宝珠会在消失时爆炸,造成魔法伤害。 等级4 - 召唤一个缓慢向前推进的魔法宝珠,造成魔法伤害。 宝珠的大小和伤害会根据蓄力时间而增强。 当蓄力完全结束时,宝珠会在消失时爆炸,造成魔法伤害。 蓄力期间,会发射一道波纹,对附近敌人造成魔法伤害。 25/25 N/A

深渊尖刺 等级3 - 召唤深渊尖刺造成魔法伤害。根据专注时间的长短,召唤的尖刺数量会增加。当专注完全结束时,地面尖刺附近的敌人会受到雷击,造成魔法伤害。 等级4 - 从深渊召唤多根尖刺,造成魔法伤害。根据专注时间的长短,召唤的尖刺数量会增加。当专注完全结束时,地面尖刺附近的敌人会受到雷击,造成魔法伤害。专注期间,深渊尖刺会从附近随机敌人下方冒出,造成魔法伤害。20/20 N/A 补充信息: 深渊君主的被动专注攻击同样受专注速度影响,速度越高,这些攻击发射得越快。 黑暗圣骑士 外观: 等级 图片 名称 描述 3

暗黑圣骑士 "一位身着黑色盔甲的圣骑士,令卡莱昂的士兵们闻风丧胆。" 4

黑暗复仇者 "身着黑色盔甲的英雄,在卡莱昂的最后时刻牺牲自己拯救了它。" 被动技能: 3级:使用技能对敌人造成伤害时,获得黑暗充能。当黑暗能量条充满时,消耗所有充能并生成一个拥有20点生命值的HP护盾,持续30秒。护盾持续期间,魔法攻击提升30%,普通攻击得到强化并造成魔法伤害。 4级:使用技能对敌人造成伤害时,获得黑暗充能。当黑暗能量条充满时,消耗所有充能并生成一个拥有20点生命值的HP护盾,持续30秒。HP护盾持续期间,魔法攻击提升30%,普通攻击转化为切割波攻击,造成魔法伤害。 切换技能: 等级 描述 3 黑暗圣所 - 切换时生成黑暗十字,持续2秒,并造成魔法伤害。 4 黑暗圣所 - 切换时生成黑暗十字,持续2秒,并造成魔法伤害。 靠近黑暗十字时,魔法攻击提升30%。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间/(每敌人获得的黑暗值) 额外技能信息

黑暗充能 等级3 - 向前冲锋并施展上挑斩,造成魔法伤害。 等级4 - 向前冲锋并施展上挑斩,造成魔法伤害。上挑斩期间释放一道切割波,造成魔法伤害。 10/10 (16/20) N/A

暗黑十字 等级3 - 施展十字斩击并引发爆炸,造成魔法伤害。爆炸影响的每个敌人会使魔法攻击提升2%,持续10秒(最高20%)。 等级4 - 形成魔法领域拉扯敌人,随后施展十字斩击并引发爆炸,造成魔法伤害。爆炸影响的每个敌人会使魔法攻击提升2%,持续10秒(最高20%)。 8/8 (12/15) 叠加新层数时,该技能的 buff 时间会重置,更高的冷却缩减能使其更快更易叠加层数。

黑暗突袭 等级3 - 发动多次挥砍攻击,造成魔法伤害。 等级4 - 发动多次挥砍攻击,造成魔法伤害。攻击期间,会缓慢形成魔法领域并吸引敌人。挥砍攻击后向前冲锋,造成魔法伤害。 12/12 (18/28) 【此技能虽然仍是快速积累黑暗能量的最佳选择,但动画时间很长,除切换头骨外无法取消,因此需要注意或提升施法速度。】 【该技能等级4的魔法领域吸引力不如黑暗十字。】

暗波 等级3 - 释放一道强力远程波,造成魔法伤害。 等级4 - 释放一道大型强力远程波,造成魔法伤害。 按住按钮开始蓄力,蓄力完全后,将放大切割波的范围和伤害。 18/18 (15/15~20)部分蓄力等级4暗波似乎没有明显收益。要么完全蓄力获得强化,要么快速释放,没有中间选项。暗影值获取也会受到影响,快速释放获得15点,蓄力释放获得20点。 附加信息: 使用此头骨的大部分技能时,需注意其较长的动画时间。技能(暗波除外)获得的暗影值按攻击的每一击计算,以下列出单个敌人受到技能所有命中时的暗影值(注意:这些数值尚未更新至1.9.0版本)。 黑暗复仇者的切割波仍被视为普通攻击和投射物,可从任何强化或触发此类攻击的效果中获益。但遗憾的是,这也意味着暗镜中的“弗利萨”会将其拍回,即使在近战距离也是如此。 巫妖 外观: 等级 图像 名称 描述 4

大巫妖 "守门人、爪牙以及黑暗士兵们!听从我的命令!" 被动技能: 等级 4 描述:此头骨的能量槽在非闲置状态时会填充。 当能量槽充满时,按下上方向键+攻击键,对敌人施放死亡陷阱,造成魔法伤害。 每10秒召唤锁链攻击随机敌人,造成魔法伤害。 锁链可在最多5个敌人的位置召唤,敌人数量越少时召唤的锁链越多。 切换技能: 等级 4 描述:诅咒之门 - 切换时,随机召唤多条锁链升起,造成魔法伤害。常规技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

死亡寒意 等级4 - 在地面生成一个漩涡,减缓敌人速度并召唤多条上升的锁链,散发致命寒气,造成魔法伤害。对受影响的敌人施加冻结效果。16 只有锁链似乎能冻结敌人,漩涡仅能减缓他们的速度。

死亡行军 等级4 - 召唤多条锁链从地面发起攻击,造成魔法伤害。 12条锁链以波浪形式从地面升起并向前延伸一段距离,使其成为一个远程技能。

灵魂窃取 等级4 - 释放一条穿透敌人的锁链并造成魔法伤害。当敌人被此技能击杀时,魔法攻击提升3%(最高叠加至60%,被击中时损失总层数的1/2)。5 N/A

被诅咒者的监狱 等级4 - 在空中召唤多条萌芽锁链,减缓敌人并造成魔法伤害。 20 锁链的减速效果对除你之外的所有目标生效,包括 Boss;此效果不计入状态,因此无法被抵抗。 附加信息: 赌徒 外观: 等级 图片 名称 描述 4

赌徒 "一位征服了新大陆的传奇赌徒。" 被动技能: 4级:普通攻击连招的最后一击有20%几率投掷一张造成爆炸的王牌,造成魔法伤害。 施放技能时有20%几率失败,10%几率大成功。 失败时,技能伤害降低,并恢复50%冷却时间。 大成功时,技能伤害大幅提升,恢复100%冷却时间,并获得1个持续7秒的筹码(最多7个)。 每拥有1个筹码,技能伤害和技能施法速度提升5%(最高提升35%)。切换技能: 等级 4:老虎机 - 切换时获得1个筹码,老虎机出现并根据显示的图案造成魔法伤害。当出现3个相同图案时,伤害大幅提升,并获得3个筹码。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

黑杰克 等级4 - 释放21张卡牌穿透敌人,造成魔法伤害。 失败时:卡牌无法穿透敌人。 大成功时:第21张卡牌爆炸,造成魔法伤害。 12 切换头骨时卡牌效果仍然生效。

【飞镖之雨】 等级4 - 投掷2个骰子,根据每个骰子的点数在附近落下飞镖,造成魔法伤害。 失败时:投掷1个骰子。 大成功时:投掷3个骰子,每个骰子必定掷出6点。11 N/A

命运轮盘 等级4 - 出现轮盘并旋转,造成魔法伤害;轮盘停止时,根据颜色释放额外攻击,造成魔法伤害。 失败时:轮盘不停旋转并爆炸,造成魔法伤害。 大成功时:基于颜色的攻击大幅增强。 轮盘有两种结果:绿色和紫色。绿色会引发大型爆炸并产生击退效果,紫色会生成大型黑洞并产生拉扯效果。成功时,范围和伤害大幅提升。

俄罗斯轮盘赌 等级4 - 发射装有1发子弹的左轮手枪,造成魔法伤害。 失败时:不发射子弹并爆炸,造成魔法伤害。(使小骨被爆炸击飞) 大成功时:发射装满6发子弹的左轮手枪。10 请注意,成功会增加射击次数,但也会增加发射所有子弹的动画时间。 额外信息: 无限骨道具与此头骨的被动技能协同作用。如果技能既未成功也未失败,仍有30%的几率触发其冷却重置。 死神 外观: 等级 图片 名称 描述 4

死神 "掌管死亡的冥界之神。" 被动技能: 等级 4 击败敌人时有一定几率生成灵魂。 获取灵魂后,魔法攻击永久提升1%。(魔法攻击提升仅对死神生效,不对第二个头骨生效) 累计获取50/150个灵魂时,所有技能得到强化。 切换技能: 等级 4 死亡指引 - 切换时,进入无敌状态并挥舞镰刀,造成魔法伤害。 用此攻击击杀敌人时,效果等同于获取灵魂。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

冥界裂隙 普通 - 用镰刀撕裂世界,创造通往冥界的传送门。 裂隙前方的敌人受到持续魔法伤害。 50灵魂 - 裂隙中涌出大量灵魂,造成魔法伤害。 150灵魂 - 裂隙前方的敌人受到持续魔法伤害并承受20%的伤害增幅。 35/35/35 - 当灵魂从裂隙中涌出时,会垂直向上延伸很远的距离,超出屏幕顶部。

断头台 普通 - 挥舞镰刀,造成魔法伤害。 50灵魂 - 挥舞镰刀,召唤断头台刀刃,造成魔法伤害。 150灵魂 - 当单个目标被断头台刀刃命中时,造成44%额外伤害。 12/12/12 N/A

收割 普通 - 进入无敌状态并挥舞镰刀,造成魔法伤害。 50灵魂 - 进入无敌状态并大范围挥舞镰刀,造成魔法伤害。 150灵魂 - 每用此技能击中一个敌人,魔法攻击提升5%,持续10秒(最高200%)。 15/44/44 此攻击的升级版本有一个非常有趣的特性:在技能持续期间,死神无法进行任何行动。 不过,在开始施放后切换角色可恢复行动自由,且攻击仍会继续生效。 此外,由于技能范围内的敌人会被冻结,即使切换角色后,这些敌人仍会保持冻结状态。未被初始攻击命中的敌人不会被冻结,切换武器时所有被冻结的投射物将解冻,并且你不再处于无敌状态。

普通 - 化为黑烟,进入无敌状态并向前冲锋,对接触到的所有敌人留下标记。被标记的敌人在3秒后受到魔法伤害。 50灵魂 - 化为更大的黑烟,进入无敌状态并向前冲锋更远距离,对接触到的所有敌人留下标记。标记在3秒后消失,并对附近敌人造成魔法伤害。 150灵魂 - 生命值低于30%的敌人会被诅咒(冒险者和 Boss 为10%)。诅咒在3秒后消失,将敌人立即杀死,并对附近敌人造成魔法伤害。 18/18/18 N/A 附加信息:从灵魂中获得的最大魔法值提升为400,即400%移动速度。 算作【漂浮】骷髅头,不受地面陷阱影响,例如第二幕的尖刺陷阱和第三幕的传送带。 *奴隶 -DLC- 外观: 等级 图像 名称 描述 1

奴隶 "死亡是这位角斗士奴隶唯一的自由。" 2

剑客 "一位逃离角斗场追寻自由的剑术大师。" 3

好战者 "一位通过不懈抗争拯救了受压迫者的战士。" 4

半神 "因其英雄事迹而被尊崇的自由象征。" 被动技能: 等级 描述 1 按下↓+攻击键可暂时格挡所有攻击。 2 按下↓+攻击键可暂时格挡所有攻击。格挡敌人攻击后可使用普通攻击进行反击。 3 按下↓+攻击键可暂时格挡所有攻击。格挡敌人攻击后可使用普通攻击或技能进行反击。使用技能反击时,恢复该技能30%的冷却时间。 4 按下↓+攻击键可暂时格挡所有攻击。防御敌人攻击后,可使用普通攻击或技能进行反击。 使用技能反击时,将恢复该技能30%的冷却时间。 完美防御:在恰当的时机防御敌人攻击时激活。12秒内强化普通攻击,且使用技能反击时将触发强化技能。 切换技能: 1级:喘息 - 切换角色时,暂时防御所有攻击,持续1秒。 2级:喘息 - 切换角色时,暂时防御所有攻击,持续1秒。 3级:喘息 - 切换角色时,暂时防御所有攻击,持续1秒。 使用此切换技能防御敌人攻击后,物理攻击提升30%,持续12秒。4 喘息 - 切换角色时获得1秒的全伤害暂时防护。 使用此切换技能防御敌人攻击时,无论时机如何均触发完美防御,并在12秒内提升30%物理攻击。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

粉碎阵型 等级1 - 用盾牌推击前方敌人,造成物理伤害。 等级2 - 拿起盾牌向前冲锋,将前方敌人推开并造成物理伤害。 等级3 - 拿起盾牌向前冲锋,将前方敌人推开并造成物理伤害。 等级4 - 拿起盾牌向前冲锋,将前方敌人推开并造成物理伤害。 完美格挡后进行反击时,获得30点护盾,持续10秒。 -/-/-/- 不适用

【直击要害】 等级1:用剑刺击,造成物理伤害。 等级2:用剑刺击,造成物理伤害。此技能必定暴击。 等级3:用剑刺击,造成物理伤害。此技能必定暴击。 等级4:用剑刺击,造成物理伤害。此技能必定暴击。完美格挡后进行反击时,该技能的暴击伤害提升80%。

横斩 等级1 - 挥舞 sword 造成物理伤害。 等级2 - 挥舞 sword 对大范围区域造成物理伤害。 等级3 - 挥舞 sword 对大范围区域造成物理伤害。 等级4 - 挥舞 sword 对大范围区域造成物理伤害。 完美格挡后反击时,攻击范围会扩大。 -/-/-/- 不适用

残酷打击 等级1 - 挥剑造成物理伤害。 等级2 - 挥剑造成物理伤害。生命值低于10%的敌人会被秒杀。 等级3 - 挥剑造成物理伤害。生命值低于10%的敌人会被秒杀。 等级4 - 挥剑造成物理伤害。生命值低于10%的敌人会被秒杀。 完美格挡后进行反击时,该技能的冷却时间会重置。 -/-/-/- N/A 附加信息: 【维京 -DLC-】 外观: 等级 图像 名称 描述 1

维京人 【一个渴望战斗的雷霆部落成员。】 2

老维京人 "一位身经百战、化身为雷霆的老练维京战士。" 3

首领 "一位用雷霆征服这片区域的部落酋长。" 4

雷霆领主 "一位拥有绝对力量,能够掌控雷电的统治者。" 被动技能: 等级 描述 1 使用此技能时获得2点雷霆之力。 若拥有雷霆之力,普通攻击连招中的特定攻击会消耗1点雷霆之力生成雷电,造成魔法伤害。 2 使用此技能时获得2点雷霆之力。 若拥有雷霆之力,普通攻击连招中的特定攻击会消耗1点雷霆之力生成雷电。 被雷电击中的敌人会受到魔法伤害,并进入10秒的触电状态,每次生成雷电时都会受到额外魔法伤害。 3 使用此技能时获得3点雷霆之力。若拥有雷之力,普通攻击连招中的特定攻击会消耗1点雷之力生成雷电。被雷电命中的敌人会受到魔法伤害,并进入触电状态10秒,每次生成雷电时都会受到额外魔法伤害。使用此技能获得3点雷之力。若拥有雷之力,普通攻击连招中的特定攻击会消耗1点雷之力生成雷电。被雷电命中的敌人会受到魔法伤害,并进入触电状态10秒,每次生成雷电时都会受到额外魔法伤害。带有3层触电效果的敌人在5秒内被命中时会受到额外魔法伤害。切换技能: 等级 描述 1 诸神黄昏 - 切换时用锤子猛击地面,对附近敌人造成魔法伤害。 2 诸神黄昏 - 切换时用锤子猛击地面,对附近敌人造成魔法伤害并获得2点雷霆之力。 3 诸神黄昏 - 切换时用锤子猛击地面,造成魔法伤害,生成雷电,并获得2点雷霆之力。 4 诸神黄昏 - 切换时用锤子猛击地面(期间无敌),造成魔法伤害,生成雷电,并获得2点雷霆之力。 接下来9秒内,在3个随机位置生成雷电。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

狂暴之力 等级1 - 用锤子猛击地面,对前方敌人造成魔法伤害。 等级2 - 用锤子猛击地面,对前方敌人造成魔法伤害。按住按钮开始蓄力,蓄力时间越长,技能的作用范围越大。 等级3 - 用锤子猛击地面,对前方敌人造成魔法伤害。按住按钮开始蓄力,蓄力时间越长,技能的作用范围越大,并且技能会产生雷电。 等级4 - 用锤子猛击地面,对前方敌人造成魔法伤害。按住按钮开始蓄力;蓄力时间越长,技能的作用范围越大,并最多可生成3道雷电。

投掷之锤 1级:向前投掷锤子,造成魔法伤害。 2级:向前投掷锤子,造成魔法伤害。锤子随后返回投掷者手中,造成魔法伤害。 3级:向前投掷锤子,造成魔法伤害。锤子随后返回投掷者手中,造成魔法伤害。锤子击中第一个敌人时生成雷电。 4级:向前投掷锤子,造成魔法伤害。锤子随后返回投掷者手中,造成魔法伤害。锤子投掷时和返回时击中第一个敌人都会生成雷电。 -/-/-/- 不适用

地面粉碎者 等级1 - 跃至前方,用锤子猛击地面造成魔法伤害。 等级2 - 跃至前方,用锤子猛击地面造成魔法伤害。 等级3 - 跃至前方,用锤子猛击地面造成魔法伤害并生成雷电。 等级4 - 跃至前方,用锤子猛击地面造成魔法伤害并生成雷电2次。 -/-/-/- 不适用

鲁莽冲锋 等级1 - 冲锋并造成魔法伤害。 等级2 - 冲锋并造成魔法伤害。冲锋时,在起始点产生冲击波,造成魔法伤害。 等级3 - 冲锋并造成魔法伤害。冲锋时,在起始点产生冲击波,造成魔法伤害并生成雷电。 等级4 - 快速冲锋并造成魔法伤害。冲锋时,在起始点产生冲击波,造成魔法伤害。冲锋结束时,在起始点和终点生成雷电。### 速度骷髅 身手敏捷、脚步轻快的速度骷髅主要专注于尽快攻击敌人,以千刀万剐的方式造成伤害。它们通常拥有较高的速度、较低的基础攻击力,并且普遍具备额外的冲刺能力。攻击速度加成和攻击特效类物品通常很适合这些骷髅,相对而言,更多混合物理/魔法伤害的骷髅也属于这一类型。 狼人 外观: 等级 图像 名称 描述 1

狼人 "一只脚程快、爪子锋利的恶魔狼。" 2

elder werewolf 【狼族的一员,已成长并组建了族群。】3

阿尔法狼人 "一个臭名昭著的阿尔法狼人,和他们的族群一起闯出了不小的名声。" 4

永恒狼人 "世代相传的最强大狼人,被铭记为神话生物。" 被动技能: 等级 1:移动速度和冲刺距离提升10%。 等级 2:移动速度和冲刺距离提升10%。击败敌人后,移动速度和冲刺距离在3秒内提升30%。 等级 3:移动速度和冲刺距离提升10%。击败敌人后,移动速度和冲刺距离在3秒内提升30%。根据移动距离,暴击率最高提升30%。 等级 4:移动速度和冲刺距离提升10%。击败敌人后,移动速度和冲刺距离在3秒内提升30%。根据移动距离,暴击率和暴击伤害最高可提升30%。 切换技能: 1. 野性突袭 - 切换时,无敌状态下向前冲锋,造成物理伤害。 2. 野性突袭 - 切换时,无敌状态下向前冲锋,造成物理伤害。 3. 野性突袭 - 切换时,无敌状态下向前冲锋,造成物理伤害。在路径上生成多道撕裂狂风,造成魔法伤害。 4. 野性突袭 - 切换时,无敌状态下向前冲锋,造成物理伤害。在路径上生成多道撕裂狂风,造成魔法伤害。在其路径上每秒钟生成额外的撕裂狂风,持续5秒,造成魔法伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

野兽飞跃 等级1:向前跳跃并处于无敌状态,对碰撞到的敌人造成物理伤害。该技能最多可积攒3层充能。 等级2:向前跳跃并处于无敌状态,对碰撞到的敌人造成物理伤害并施加流血效果。该技能最多可积攒3层充能。 等级3:向前跳跃并处于无敌状态,对碰撞到的敌人造成物理伤害并施加流血效果。增加20%暴击率,持续3秒。该技能最多可积攒3层充能。 等级4:向前跳跃并处于无敌状态,对碰撞到的敌人造成物理伤害并施加流血效果。每命中一个敌人,增加3%攻击速度和暴击率,持续6秒(最多叠加30%)。该技能最多可积攒3层充能。此技能的无敌状态不会持续整个技能时长,仅在技能前半段生效。 等级3的暴击加成无法叠加,但再次使用该技能会重置持续时间。

狩猎 等级1 - 向前冲锋并撕咬敌人,造成物理伤害。 等级2 - 向前冲锋并撕咬敌人,造成物理伤害。受影响的敌人在3秒内受到100%的伤害增幅。 等级3 - 向前冲锋并撕咬敌人,造成物理伤害。受影响的敌人在3秒内受到100%的伤害增幅。用此技能击败敌人时,冷却时间重置。 等级4 - 向前冲锋并撕咬敌人,造成物理伤害。受影响的敌人在3秒内受到150%的伤害增幅。用此技能击败敌人时,冷却时间重置。 9/9/9/9 即使在组队时使用,此技能也仅为单体目标技能。

捕食 等级1 - 进行爪击,造成魔法伤害。 每用爪击击败一个敌人获得1点生命值。 等级2 - 进行爪击,造成魔法伤害。 每用爪击击败一个敌人获得1点生命值,并在20秒内提升4%暴击率(最高20%)。 等级3 - 进行爪击,造成魔法伤害。 每用爪击击败一个敌人获得1点生命值,并在20秒内提升4%暴击率和1%攻击速度(最高20%)。 等级4 - 进行爪击,造成魔法伤害。 每用爪击击败一个敌人获得1点生命值,并在20秒内提升4%暴击率和4%攻击速度。(最高20%) 使用爪击击败敌人时,向前冲锋并撕咬一名敌人,造成物理伤害,并使其受到的伤害在3秒内增加50%。 15/15/15/15 N/A

撕裂 1级 - 用双爪撕裂敌人,造成魔法伤害。 2级 - 用双爪撕裂敌人,造成魔法伤害。 3级 - 用双爪在稍宽范围内撕裂敌人,造成魔法伤害。 用此技能击败敌人时,冷却时间重置。 4级 - 用双爪撕裂敌人,造成魔法伤害。 用此技能击败敌人时,冷却时间重置,并且会向前冲锋,在路径上产生多道撕裂风刃,造成魔法伤害。 5/5/5/5 每种变体似乎最多可攻击敌人6次。 附加信息: 此头骨的冲刺使用时会略微升空,类似跳跃。空中道具会短暂激活,跳跃期间使用的攻击算作空中攻击。 1级和2级冲刺往往会使角色跳得略高且越过小型敌人头顶,导致攻击难以命中。3级和4级冲刺增加了一定重量,使攻击更容易命中,并提供稍强的空中控制。 骷髅长枪 外观: 等级 图像 名称 描述 1

骷髅长枪兵 "一名手持钝矛的无名骷髅士兵。" 2

步兵 "一个勇敢的骷髅士兵,总是向敌人冲锋。" 3

长枪兵 "魔王进军部队的一员,令敌人闻风丧胆。" 4

枪兵队长 "一位传奇骷髅,总是第一个冲上战场,且从未战败。" 被动技能: 1级:冲刺被视为攻击。 2级:冲刺被视为攻击。 通过冲刺造成伤害时,在0.5秒内使冲刺伤害提升30%。 3级:冲刺被视为攻击。 跳跃攻击被视为冲刺攻击。 通过冲刺造成伤害时,在0.5秒内使冲刺伤害提升30%。 4级:冲刺被视为攻击。 普通攻击被视为冲刺攻击。 通过冲刺造成伤害时,在0.5秒内使冲刺伤害提升30%,且充能条充能。 当充能条完全充满时,强化冲刺效果,持续10秒。切换技能: 1 前进! - 切换时向前冲锋并造成物理伤害。 2 前进! - 切换时向前冲锋并造成物理伤害。5秒内增加50%冲刺距离。 3 前进! - 切换时向前冲锋并造成物理伤害。5秒内增加50%冲刺距离。此攻击被视为冲刺攻击。 4 前进! - 切换时向前冲锋并造成物理伤害。5秒内增加50%冲刺距离和冲刺攻击伤害。此攻击被视为冲刺攻击。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

冲锋! 等级1 - 向前冲锋,造成物理伤害。 等级2 - 向前冲锋一段较远的距离,造成物理伤害。 等级3 - 快速向前冲锋一段较远的距离,造成物理伤害。 此攻击被视为冲撞攻击。 等级4 - 向前冲锋,造成物理伤害。 对路径上的敌人造成额外物理伤害。 此攻击被视为冲撞攻击。 7/7/7/7 N/A

前进号令! 等级1:大幅减少冲刺冷却时间,持续8秒。效果持续期间,冲刺时失去无敌状态。 等级2:大幅减少冲刺冷却时间并增加20%冲刺距离,持续8秒。效果持续期间,冲刺时失去无敌状态。 等级3:大幅减少冲刺冷却时间并增加20%冲刺距离,持续12秒。效果持续期间,冲刺时失去无敌状态。 等级4:大幅减少冲刺冷却时间并增加20%冲刺距离,持续12秒,且冲刺时对附近敌人造成物理伤害。效果持续期间,冲刺时失去无敌状态。 30/30/30/30 N/A

【向前冲锋!】 等级1 - 10秒内,冲刺攻击伤害提升100%,冲刺距离增加30%。 等级2 - 10秒内,冲刺攻击伤害提升120%,冲刺距离增加40%。 等级3 - 10秒内,冲刺攻击伤害提升140%,冲刺距离增加50%。 等级4 - 10秒内,冲刺攻击伤害提升160%,冲刺距离增加60%。 25/25/25/25 N/A

准备充能! 1级:格挡下一次 incoming 攻击并充能,造成物理伤害。 2级:格挡下一次 incoming 攻击并充能,造成物理伤害。 反击成功时,8秒内增加50%冲刺距离。 3级:格挡下一次 incoming 攻击并充能,造成物理伤害。 此攻击被视为冲刺攻击。 反击成功时,8秒内增加50%冲刺距离。 4级:格挡下一次 incoming 攻击并充能,造成物理伤害。 此攻击被视为冲刺攻击。 反击成功时,8秒内增加50%冲刺距离,并在2秒内大幅减少冲刺冷却时间。补充信息: 关于 pikeman captain(长枪兵队长),请注意,任何在冲刺攻击时激活的物品都会在其基础攻击时触发,但需要你进行冲刺的物品则不会。 3级和4级空中攻击变更为单次斜向俯冲,使其向地面发起冲击。此变更在1.9.0版本中实装。 小偷 外观: 等级 图片 名称 描述 1

【成就】小偷小摸:“我买了恶魔人寿保险,结果没拿到赔偿,反而被复活成了骷髅!”

小偷:“嘿,有的话给我一个。” 3

流浪者:“我正试图逃离这个令人厌倦的平凡世界。能给我几枚硬币作路费吗?”

亡命之徒 "我不需要去抢别人的东西。反正所有的金子都是我的。" 被动技能: 1级:攻击敌人时,有10%的几率获得2金币。 2级:攻击敌人时,有10%的几率获得2金币。敌人掉落的金币会爆炸,造成魔法伤害。 3级:攻击敌人时,有15%的几率获得2金币。敌人掉落的金币会爆炸,造成魔法伤害。 4级:攻击敌人时,有15%的几率获得2金币。敌人掉落的金币会爆炸,造成魔法伤害。技能切换: 等级 1:街头生存 - 切换时执行后跳攻击,造成魔法伤害。 等级 2:街头生存 - 切换时执行后跳攻击,造成魔法伤害。被击中的敌人会掉落3金币。 等级 3:街头生存 - 切换时执行后跳攻击,造成魔法伤害。被击中的敌人会掉落3金币。3秒内,每次用普通攻击击中敌人都会掉落1金币。 等级 4:街头生存 - 切换时执行后跳攻击并挥舞匕首,造成魔法伤害。被击中的敌人会掉落5金币。3秒内,每次用普通攻击击中敌人都会掉落1金币。常规技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

后滚翻 1级:投掷烟雾弹造成魔法伤害,并向后翻滚,期间处于无敌状态以躲避敌人攻击。 2级:投掷绊雷并向后翻滚,期间处于无敌状态以躲避敌人攻击。踩中绊雷的敌人会暂时减速并受到物理伤害。此技能最多可积累3层充能。 3级:投掷持续造成魔法伤害的烟雾弹,并向后翻滚,期间处于无敌状态以躲避敌人攻击。此技能最多可积累3层充能。 4级:投掷持续造成魔法伤害的烟雾弹,并向后翻滚,期间处于无敌状态以躲避敌人攻击。处于烟雾范围内时,所有敌人的攻击都会被闪避。10/10/10/20 该技能从3级升到4级时机制略有变化。 它失去了额外充能次数,冷却时间变得更长。 作为交换,会生成一大片烟雾云,使你获得2~3秒的无敌效果。

背刺 等级1 - 进入无敌状态挥舞匕首,造成魔法伤害。从受影响的敌人处获得4金币。 等级2 - 传送至最近敌人身后并挥舞匕首,造成魔法伤害。从受影响的敌人处获得6金币。 等级3 - 传送至最近敌人身后并挥砍匕首,造成魔法伤害,有50%几率击晕敌人。从每个被命中的敌人处获得8金币。 等级4 - 传送至最近敌人身后并挥砍匕首,造成魔法伤害,有50%几率击晕敌人。从每个被命中的敌人处获得10金币。 此技能始终造成暴击。 12/12/12/12 N/A

撕裂口袋 等级1 - 进入无敌状态挥舞匕首,造成魔法伤害。从受影响敌人处获得4金币。 等级2 - 进入无敌状态挥舞匕首,造成魔法伤害。从受影响敌人处获得6金币。 等级3 - 进入无敌状态挥舞匕首,造成魔法伤害。从受影响敌人处获得8金币。攻击5秒内受影响的敌人时,获得1金币。 等级4 - 进入无敌状态挥舞匕首,造成魔法伤害。从受影响敌人处获得10金币。有1%的几率获得100金币。攻击5秒内受影响的敌人时,获得1金币。 8/8/8/8 N/A

投掷金币 等级1 - 投掷3枚金币,可穿透最多3名敌人,造成魔法伤害。消耗3金币。 等级2 - 投掷3枚金币,命中后爆炸,造成魔法伤害。消耗3金币。 等级3 - 投掷5枚金币,命中后爆炸,造成魔法伤害。消耗5金币。 等级4 - 投掷10枚金币,产生大型爆炸,造成魔法伤害。消耗10金币。 6/6/6/6 N/A 补充说明:该头骨等级2及以上时,敌人掉落的金币爆炸算作技能伤害,并受技能伤害加成效果影响。 石猴 外观: 等级 图像 名称 描述 1

石猴 "一只在东方山顶的岩石上诞生的猴妖。" 2

美猴王 "猴妖们勇敢的领袖。" 3

不朽之王 "一位无法阻挡的天界异端。" 4

霸主 "一段漫长的旅程,通过领悟获得真正的力量。" 被动技能: 等级 1 使用普通攻击命中敌人时获得能量层数。 输入↓+攻击将消耗20层能量,召唤一个持续3秒的骷髅分身。 分身消失时会挥舞法杖,对命中的敌人造成物理伤害。 等级 2 使用普通攻击命中敌人时获得能量层数。 输入↓+攻击将消耗20层能量,召唤一个持续3秒的骷髅分身。 分身会攻击其前方的敌人,造成物理伤害。 分身消失时会挥舞法杖,对命中的敌人造成物理伤害。3. 使用普通攻击命中敌人时获得能量层数。输入↓+攻击将消耗20层能量,召唤一个持续10秒的骷髅分身。分身会复制玩家的普通攻击。分身消失时会挥舞法杖,对命中的敌人造成物理伤害。 4. 使用普通攻击命中敌人时获得能量层数。输入↓+攻击将消耗20层能量,召唤一个持续10秒的骷髅分身。分身会复制玩家的普通攻击和技能。分身消失时会挥舞法杖,对命中的敌人造成物理伤害。使用技能后,按住按键可集中精神,对附近敌人造成物理伤害。魔法法杖在你完成专注后会延长长度。 切换技能: 1 等级 1:传送 - 切换时向前冲锋并造成物理伤害。 2 等级 2:传送 - 切换时召唤一个骷髅分身并向前冲锋造成物理伤害。 3 等级 3:魔法云 - 切换时召唤一个骷髅分身并乘魔法云向前冲锋造成物理伤害。 4 等级 4:魔法云 - 切换时召唤骷髅分身乘魔法云冲向最多3个敌人,造成物理伤害。 召唤骷髅分身后,乘魔法云向前冲锋,造成物理伤害。常规技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

佛陀旋风 等级1 - 旋转法杖,造成物理伤害。 等级2 - 伸展法杖并旋转,造成物理伤害。 等级3 - 伸展魔法法杖并旋转,拉扯附近敌人,造成物理伤害。 等级4 - 伸展魔法法杖并旋转,拉扯附近敌人,造成物理伤害。 消耗:10/10/10/10 可通过冲刺取消。

天地猛击 等级1 - 猛击法杖,造成物理伤害。 等级2 - 伸展法杖后猛击,造成物理伤害。 等级3 - 伸展魔法法杖后猛击,造成物理伤害并击晕敌人。 等级4 - 伸展魔法法杖后猛击,造成物理伤害并击晕敌人。 12/12/16/16 N/A

快速突刺 等级1 - 用法杖突刺,造成物理伤害。 等级2 - 伸长法杖突刺,造成物理伤害。 等级3 - 伸长魔法法杖向前突刺,造成物理伤害。再次点击按钮可连续突刺并造成物理伤害。 等级4 - 伸长魔法法杖向前突刺,造成物理伤害。再次点击按钮可连续突刺并造成物理伤害。 消耗:6/6/6/6 冷却时间:无

法杖精通/秘术:魔法法杖 等级1 - 用法杖连续攻击,造成物理伤害。 等级2 - 伸长法杖连续攻击,造成物理伤害。 等级3 - 伸长魔法法杖并将自身也变为魔法法杖进行连续攻击,造成物理伤害。 等级4 - 伸长魔法法杖并将自身也变为魔法法杖进行连续攻击,造成物理伤害。 14/14/14/14 变身时可小幅左右移动。 除切换外无法取消。 附加信息:召唤分身会使自身小幅向前推进,不提供无敌效果,但可用于躲避攻击。这个头骨初始不可用,必须先从盗墓者处解锁。 小丑 外观: 等级 图像 名称 描述 2

小丑 "把这个苹果放在你的头顶上。" 3

皮埃罗:“我原以为自己才是最大的麻烦。没想到,城堡里的麻烦事还有这么多。”

小丑 "所有人都很快乐,除了一个人。" 被动技能: 2级:使用小刀攻击敌人时,会留下叠加标记,叠加到3层时产生爆炸,造成魔法伤害。 3级:使用小刀攻击敌人时,会留下叠加标记,叠加到3层时产生爆炸,造成魔法伤害。普通攻击有30%的几率投掷2把小刀。 4级:使用小刀攻击敌人时,会留下叠加标记,叠加到3层时产生爆炸,造成魔法伤害。普通攻击有30%的几率投掷2把或3把小刀。切换技能: 等级 描述 2 表演时刻 - 切换时,进行后空翻并投掷多把飞刀,造成物理伤害。 3 表演时刻 - 切换时,进行后空翻并投掷普通飞刀和躲猫猫飞刀,造成物理伤害。 4 表演时刻 - 切换时,进行后空翻并投掷多把飞刀、躲猫猫飞刀和一个玩偶盒,造成物理伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

【等级2】:执行翻滚跳跃并向随机方向投掷多把飞刀,造成物理伤害。 【等级3】:执行翻滚跳跃并向随机方向投掷多把飞刀和躲猫猫飞刀,造成物理伤害。 【等级4】:执行翻滚跳跃并向随机敌人投掷多把飞刀和惊喜飞刀,造成物理伤害。 10/10/10 N/A

玩偶盒 等级2 - 快速向前突进并投掷多个玩偶盒。玩偶盒落地后爆炸,造成物理伤害。 等级3 - 快速向前突进并投掷多个玩偶盒。玩偶盒落地后打开,射出多把 knives,然后爆炸,造成物理伤害。 等级4 - 快速向前突进并投掷多个玩偶盒。玩偶盒落地后打开,射出多把 Peek-Boo knives,然后爆炸,造成物理伤害。 14/14/14 若该技能的等级4大部分命中敌人,可造成极高伤害。

惊喜飞刀/躲猫猫飞刀 等级2 - 投掷2把接触后爆炸的飞刀,造成物理伤害。 等级3 - 投掷2把接触后爆炸的飞刀,造成物理伤害并施加眩晕效果。 等级4 - 投掷2把接触后爆炸的飞刀,造成物理伤害并施加眩晕效果。 有50%的几率投掷躲猫猫飞刀,造成巨大爆炸。 12/16/16 N/A

一手双/三/四刀 等级2 - 投掷4把飞刀,造成物理伤害。 等级3 - 投掷6把飞刀,造成物理伤害。 等级4 - 投掷8把飞刀,造成物理伤害。 4/4/4/4 N/A 额外信息: 此头骨的匕首标记爆炸似乎算作普通攻击伤害,并会随普通攻击强化效果提升。 骷髅轰炸机 外观: 等级 图像 名称 描述 2

骷髅轰炸机 "你可真懂派对!"——一名轰炸机手看着卡莱昂火药桶说道。 3

骷髅轰炸机 "为了这一次爆炸,我准备了数年!" 4

爆破专家 "听好了,新手。我只能演示一次。" 被动技能: 等级 描述 2 5秒后爆炸,造成魔法伤害。 3 5秒后在大范围爆炸,造成魔法伤害。 4 5秒后在超大范围爆炸,造成魔法伤害。 切换技能: 等级 描述 2 我的脚着火了!- 切换时,移动速度提升100%,持续5秒。 3 我的脚着火了!- 切换时,移动速度提升100%,持续5秒。接触到的敌人会受到灼烧效果。 4 我的脚着火了!- 切换时,伴随爆炸出现,造成魔法伤害。移动速度提升100%,持续5秒。 对接触到的敌人造成燃烧效果。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

点燃/燃烧 等级2 - 移动速度提升20%。 强化下一次爆炸伤害10%。 等级3 - 移动速度提升30%。 强化下一次爆炸伤害15%。 等级4 - 移动速度提升40%。 强化下一次爆炸伤害20%。 2/2/2 N/A

爆炸!等级2 - 立即爆炸。 等级3 - 即刻爆炸。 等级4 - 体积迅速膨胀,从而瞬间释放出大量向外的能量和热量。 30/15/0 有趣的是,当因该技能发生切换时,其他头骨的切换技能(如死神和囚徒)会将头骨锁定在原地,但只有在使用该技能进行切换时,才允许轻微移动和调整。

微型炸弹 等级2 - 投掷1枚微型炸弹。 微型炸弹会随头骨一同爆炸,造成魔法伤害。 等级3 - 投掷2枚微型炸弹。 微型炸弹会随头骨一同爆炸,造成魔法伤害。 等级4 - 投掷数枚微型炸弹。 微型炸弹会随头骨一同爆炸,造成魔法伤害。 2/2/2 N/A

风险升级 等级2 - 该技能仅能在倒计时剩余1秒或更少时使用。使用此技能会重置倒计时,并使下一次爆炸的伤害提升50%。爆炸前该技能仅可使用一次。 等级3 - 该技能仅能在倒计时剩余1秒或更少时使用。使用此技能会重置倒计时,并使下一次爆炸的伤害提升50%。爆炸前该技能可使用两次。第二次使用有50%的失败几率,失败时会立即爆炸。 等级4 - 该技能仅能在倒计时剩余1秒或更少时使用。使用此技能会重置倒计时,并使下一次爆炸的伤害提升50%。 爆炸前使用此技能的次数没有限制。 每次升级,失败几率也会增加。 失败时,会立即爆炸。 0/0/0 N/A 附加信息: 没有基础攻击,只懂大爆炸。另外,如果你有SkulPatcher并想进行娱乐玩法,作者建议使用双【 Kaboom! 】炸弹手来获得一些乐趣。 骑手 外观: 等级 图片 名称 描述 2

骑手 "来自异界的速度恶魔,不断追寻着无限速度。" 3

幻影骑士 "一个被速度吞噬的受诅咒灵魂,将永远骑行下去。" 4

梦魇 【痛苦的幽魂,会夺走那些被其飘动身影迷惑之人的灵魂。】 被动技能: 2级:该头骨始终携带【地狱摩托】技能。根据移动速度,暴击率最高提升30%。 3级:该头骨始终携带【地狱摩托】技能。根据移动速度,暴击率最高提升30%。会留下燃烧轨迹,造成魔法伤害。 4级:该头骨始终携带【地狱摩托】技能。根据移动速度,暴击率最高提升30%。会留下燃烧轨迹,且身体会喷射火焰,造成魔法伤害。切换技能: 等级 描述 2 启动冲击 - 切换时产生火焰爆炸并向前冲锋,造成物理伤害。 3 启动冲击 - 切换时骑乘地狱摩托高速行驶1秒,造成物理伤害。 4 启动冲击 - 切换时骑乘地狱摩托高速行驶1秒,并召唤多名骷髅骑手,造成物理伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

地狱摩托 等级2 - 骑上地狱摩托疾驰,造成物理伤害。 等级3 - 骑上地狱摩托疾驰,造成物理伤害。骑行结束后,地狱摩托会继续前进并爆炸,造成物理伤害。 等级4 - 骑上地狱摩托与骷髅骑手一同疾驰,造成物理伤害。骑行结束后,地狱摩托会继续前进并爆炸,造成物理伤害。 骑乘地狱摩托时可以施放技能。再次按下技能键会结束骑行,梦魇将立即从地狱摩托上下来。 40/40/40 (0) N/A

锁链抓取 等级2 - 挥舞锁链将敌人拉到身后,造成物理伤害。 等级3 - 投掷并收回锁链,拉近受影响的敌人,造成物理伤害。 被拉扯攻击影响的敌人会在3秒内每秒被拉近一次,并受到物理伤害。 等级4 - 投掷并收回锁链,拉近受影响的敌人,造成物理伤害。 被拉扯攻击影响的敌人会在3秒内每秒被拉近一次,并受到物理伤害。 受影响的敌人还会被火焰吞噬,对附近敌人造成魔法伤害。 地狱摩托:用锁链缠绕附近敌人,造成物理伤害。 受影响的敌人每0.持续5秒,持续3秒,造成物理伤害。6/6/6 (6) N/A

火焰之靴 等级2:向前冲锋并留下一道燃烧轨迹,造成魔法伤害。移动速度提升40%,持续7秒。 等级3:向前冲锋并留下一道燃烧轨迹,造成魔法伤害。移动速度提升40%,持续10秒,每2秒向后喷射一次火焰爆发,造成魔法伤害。 等级4:向前冲锋并处于无敌状态,留下一道燃烧轨迹,造成魔法伤害。移动速度提升40%,持续10秒。每2秒向后喷射一次火焰爆发,冲锋期间无敌,造成魔法伤害。 地狱摩托:向前冲锋并处于无敌状态,留下一道燃烧轨迹,造成魔法伤害。20/20/20(3) 使用极限冷却缩减或无限骨,火焰爆发可以叠加并独立触发。

火焰链 等级2 - 向前冲锋并执行上挑斩,造成魔法伤害。 等级3 - 向前冲锋并执行上挑斩接下劈斩,造成魔法伤害。 等级4 - 向前冲锋并执行上挑斩接下劈斩,造成魔法伤害。 受到上挑攻击影响的敌人会被火焰吞噬,对附近敌人造成魔法伤害。 地狱摩托:用锁链缠绕附近敌人,造成魔法伤害。 受影响的敌人会被火焰吞噬,对附近敌人造成魔法伤害。 10/10/10 (6) N/A 附加信息: 武士 外观: 等级 图像 名称 描述 3

武士 "一名来自沦陷于卡莱昂的东方王国的流浪剑客。" 4

新武士 "历经一生战斗所领悟的剑之真谛。" 被动技能: 等级 描述 3 此头骨始终携带【单斩】技能。攻击敌人时会留下标记。 4 此头骨始终携带【单斩】技能。攻击敌人时会留下标记并填充能量槽。当能量槽充满时,【单斩】技能将变为【满月斩】。 切换技能: 等级 描述 3 拔刀 - 切换时,施展一次利落的蓄力斩击,造成物理伤害。 4 拔刀 - 切换时,施展多次斩击,造成物理伤害。常规技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

单斩/满月斩 等级3 - 向前冲锋,斩击路径上的敌人后收刀,造成物理伤害。收刀时所有印记消失,技能伤害会根据印记数量得到增幅。 等级4 - 向前冲锋,斩击路径上的敌人后收刀,造成物理伤害。收刀时所有印记消失,技能伤害会根据印记数量得到大幅增幅。攻击带有最大数量印记的敌人后,冷却时间重置。 满月斩:对直线上的敌人施展致命斩击,造成物理伤害并清空能量槽。武器收鞘时所有印记消失,技能造成的伤害会根据印记数量大幅提升。持续期间你处于无敌状态。15/15 N/A

闪避斩 等级3 - 格挡下一次敌人攻击并施展冲锋斩,造成物理伤害。目标敌人获得最大层数标记。 等级4 - 格挡下一次敌人攻击并施展冲锋斩,造成物理伤害。目标敌人获得最大层数标记。反击成功时,计量条完全充满。 8/8 N/A

快速斩击 等级3 - 进行5次快速斩击,造成物理伤害。 等级4 - 进行多次因速度过快而无法被看清的快速斩击,造成物理伤害。 施放此技能时仍可移动。 7/7 N/A

旋转斩 等级3 - 向前冲锋并施展旋转斩,造成物理伤害。 连续按下按钮可最多旋转3次。 等级4 - 连续按下按钮可最多旋转3次,随后接一记冲锋斩击,造成物理伤害。 9/9 N/A 附加信息: 摇滚明星 外观: 等级 图片 名称 描述 3

摇滚明星 "金属、浪潮以及令人毛骨悚然的声音震颤。" 4

超级摇滚明星 "超级明星骨子里的魅力。" 被动技能: 3级:此头骨始终携带【扩音】技能。 只要音乐持续播放,魔法攻击最高提升30%。 当音乐达到高潮时,金属骨乐队将出现,对大范围区域造成持续魔法伤害。(冷却时间:80秒) 此头骨不受攻击速度加成或减益效果影响。 4级:此头骨始终携带【扩音】技能。 只要音乐持续播放,魔法攻击和冷却速度最高提升30%。 当音乐达到高潮时,金属骨乐队将出现,对大范围区域造成持续魔法伤害。(冷却时间:80秒) 此头骨不受攻击速度加成或减益效果影响。 切换技能: 等级 描述 3 初始 - 高高跃起并使用吉他猛击地面,造成魔法伤害并施加眩晕效果。 4 初始 - 高高跃起并使用吉他猛击地面,造成魔法伤害并施加眩晕效果。 同时在附近设置2个扩音器。 扩音器会播放节拍,造成魔法伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

放大器 等级3 - 在当前位置放置一个吉他放大器。放大器会播放节拍,造成魔法伤害。此技能最多可累积3层充能。 等级4 - 在附近放置2个吉他放大器。放大器会播放节拍,造成魔法伤害。放大器消失时会爆炸,造成魔法伤害。此技能最多可累积3层充能。 25/25 N/A

合唱 等级3 - 快速弹奏吉他,造成魔法伤害。 等级4 - 快速弹奏吉他,造成魔法伤害。在附近设置2个扩音器。扩音器播放节拍,造成魔法伤害。 17/17 N/A

高潮 等级3 - 用吉他猛击地面,造成魔法伤害并施加眩晕效果。 等级4 - 用吉他猛击放大器,造成魔法伤害并施加眩晕效果。放大器会在小范围内爆炸,造成额外魔法伤害。 14/14 N/A

终结技 等级3 - 向前冲锋,造成魔法伤害。 反复点击技能按钮可最多释放2次该技能。 等级4 - 在原地设置一个放大器后向前冲锋,造成魔法伤害。 放大器会播放节拍,造成魔法伤害。 反复点击技能按钮可最多释放2次该技能。 8/8 N/A 补充说明: 只要在冲刺后立即继续攻击,音乐就会继续播放。 有一个小彩蛋,当进入冒险者战斗时,音乐会变为摇滚混音版。 忍者 外观: 等级 图片 名称 描述 3

忍者 【一个存在于衰落的东方王国中的秘密组织的领袖。】 4

忍者大师 "一位与卡莱昂战斗至最后一刻的传奇忍者。" 被动技能: 等级 描述 3 按下↑+跳跃键将施展影分身术,造成物理伤害。 幽魂形态:可额外进行一次冲刺。 4 此头骨在空中时使用不同技能。 按下↑+跳跃键将施展影分身术,造成物理伤害。 在空中攻击时按下方向键,可向对应方向冲锋最多3次,造成物理伤害。 幽魂形态:可额外进行一次冲刺。 切换技能: 等级 描述 3 光速 - 切换时,快速来回冲刺并进入无敌状态,造成物理伤害。4 光速 - 切换时,与镜像一同向前冲锋并进入无敌状态,造成物理伤害。 空中切换时,无敌镜像会快速向前冲锋,造成物理伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

闪光狂暴(Flash Phantom Slash) 等级3:向前冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害。受影响的敌人会受到多次斩击并承受物理伤害。 等级4:向前冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害。受影响的敌人会受到多次斩击并承受物理伤害。此技能最多可获得3层充能。 空中:双手快速挥舞匕首,快到无法看清,在角色周围召唤小型刀刃旋风,对附近敌人造成物理伤害。除处于手里剑车轮形态外,此技能可在其他动作期间使用。 6/6(8) N/A

盛开之刃(爆炸手里剑) 等级3 - 向前投掷多枚忍者镖,造成物理伤害。 等级4 - 在前方生成一个镜像。 镜像向前投掷多枚忍者镖,造成物理伤害。 空中:向地面投掷3枚爆炸手里剑,造成物理伤害。 嵌入地面的手里剑在一定时间后爆炸,造成物理伤害。 此技能最多可获得3层充能。8/8(7)N/A

幻影狂暴(幻影十字) 等级3 - 召唤一个分身并一同斩击敌人,造成物理伤害。 等级4 - 在随机敌人前方生成最多10个镜像。镜像会发动致残攻击,造成物理伤害。 空中:在附近生成8个镜像。镜像会连续攻击,造成物理伤害。攻击期间进入无敌状态。 12/12(10) N/A

轮手里剑 (变形:幻影轮手里剑) 等级3 - 投掷可返回的巨型手里剑,造成物理伤害。 等级4 - 投掷巨型手里剑,拉扯附近敌人,造成物理伤害。 空中:使用变形技能,转变为幻影轮手里剑。 变形期间,进入无敌状态。 按任意方向键可控制骷髅移动,造成物理伤害。 10/10(20) N/A 附加信息: 忍者大师的空中技能是完全不同的技能,拥有独立的冷却时间。这包括对物品的影响,例如贤者时间。 囚徒 外观: 等级 图片 名称 描述 3

囚徒:“你莫非就是那个被斩首的家伙?”

国王 "你……真是个无可救药的混蛋!" 被动技能: 3级:普通攻击时有一定几率获得细胞。(单次攻击单个敌人最多获得5个细胞。) 累计5个细胞后,获得一个随机卷轴,提供特定 buff。 > 暴虐:30秒内物理攻击提升20%。 > 战术:30秒内技能冷却速度提升20%。 > 生存:30秒内受到的伤害降低5%。 4级:普通攻击时有一定几率获得细胞。(单次攻击单个敌人最多获得5个细胞。) 累计5个细胞后,获得一个随机卷轴,提供特定 buff。残暴:30秒内物理攻击提升20%。 战术:30秒内技能冷却速度提升20%。 生存:30秒内受到的伤害降低5%。 此头骨的技能有等级之分,等级越高,造成的伤害越高。 进入新地图时有随机几率发现宝箱,内含细胞和可拾取并与现有技能交换的技能。也可能发现诅咒宝箱,其奖励与普通宝箱相同,此外还会提供永久100%伤害加成和50%受到伤害增加的减益效果。切换技能: 等级 描述 3 重生 - 切换时,向四周投掷多把匕首,击退敌人并造成魔法伤害,有10%几率造成【流血】效果。 4 重生 - 切换时,向四周投掷多把匕首,击退敌人并造成魔法伤害,有10%几率造成【流血】效果。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

突击护盾:举盾冲锋,造成物理伤害。 冲锋时受到攻击会抵消该次伤害并使用护盾反击,造成物理伤害。 【格挡持续时间比其他反击技能短;后续攻击仍可造成伤害。】

宽剑挥舞 缓慢而沉重的剑,造成物理伤害。12不适用

冰弩发射造成魔法伤害的冰冻箭矢。按住按钮开始蓄力,蓄力完成后技能伤害降低,但会发射4支穿透箭矢并造成暴击伤害。16不可用

相位突袭:立即移动至最近地面目标身后,并用刺客匕首发动攻击,造成物理伤害。8无冷却时间

强力手雷:投掷一枚造成巨大爆炸的手雷,造成魔法伤害。9N/A 额外信息: 获取细胞的概率似乎随造成的伤害增加而提升。 卷轴增益效果似乎最多叠加10层,但继续获取仍会重置持续时间。 切换头骨时,所有卷轴增益效果都将被移除;第二个头骨可以拾取地面上遗留的细胞,但不会产生任何效果。 具有独特特性,在空中攻击时会像力量头骨一样猛击地面。 是目前单个头骨拥有最多技能的记录保持者,囚徒头骨可使用5个技能,而国王头骨则多达19个。 国王的所有技能初始等级为II级,国王可使用的所有额外技能详见附录A。找到宝箱并非获取国王新技能的必要条件,可以使用黑暗祭司,但需注意可用技能池已大幅增加。 冠军 外观: 等级 图像 名称 描述 4

冠军 "卡莱昂决斗锦标赛的活着的传奇。" 被动技能: 等级 4 此英雄施放技能需要怒气。 攻击敌人时怒气值会填充。 当怒气值充满时,按下↓+攻击键,进入狂暴状态,除自身外时间变慢,攻击和移动速度提升100%(冷却时间:45秒) 闪避:所有攻击动作可通过冲刺取消。冲刺期间受到攻击时,会进行反击,造成物理伤害。 切换技能: 等级 4 开始对战 - 切换时向前冲锋,对撞到的第一个敌人造成物理伤害。受影响的敌人被标记为挑战者,持续10秒,并受到20%的伤害增幅。 当挑战者被击杀时,附近随机一名敌人会被标记为挑战者。 普通技能: 图标 技能名称 描述 怒气消耗 额外技能信息

连击 等级4 - 向前冲锋,抓住第一个撞到的敌人并进行连击,造成物理伤害。50 N/A

污秽猛击 等级4 - 向前冲锋,抓住并拖拽第一个撞到的敌人,用护手造成物理伤害。40 N/A

寸劲拳 等级4 - 对1名敌人发动强力攻击,造成物理伤害。30 N/A

快速突刺 等级4 - 向前快速冲锋,对碰撞到的敌人造成物理伤害。 碰撞到墙壁的敌人会受到额外伤害。 20 N/A 额外信息: 此头骨更偏向决斗者定位,因此其所有技能(不包括普通攻击)均为单体目标。 闪避攻击时,若在反击发动前使用另一次冲刺,闪避效果将被取消。 统治者 外观: 等级 图像 名称 描述 4

主宰者 "一位潜力巨大的强大恶魔,已返回新大陆" 被动技能: 等级 描述 4 当敌人被【伤疤】技能命中时,魔剑会吸取其生命力。 当能量积累至最大值时,按下【下方向键】+【攻击键】可唤醒魔剑,持续10秒。 唤醒的魔剑会将普通攻击连招转化为【疯狂】状态,并使移动速度提升100%。魔剑唤醒期间无法使用技能。 当魔剑进入休眠状态时,技能冷却速度最多提升100%,持续20秒,具体提升幅度与魔剑唤醒期间对敌人造成的【疯狂】攻击次数成正比。切换技能: 等级 描述 4 洞察 - 切换时魔剑凝视附近敌人。被魔剑凝视的敌人受到的伤害增加20%,持续10秒,且被【伤痕】命中时生命力流失加剧。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

【割裂】 等级4 - 快速向前移动,对接触到的敌人留下2道伤痕并造成物理伤害。伤痕随后会发动斩击,造成物理伤害。此技能最多可获得2层充能。10 N/A

屠戮 等级4 - 快速挥舞邪剑,留下多处伤痕并造成物理伤害。伤痕随后会发动斩击,造成物理伤害。14 N/A

渴血 等级4 - 向前冲锋,在路径上留下多处伤痕并造成物理伤害。伤痕随后会发动劈砍攻击,造成物理伤害。12 N/A

血浴 等级4 - 挥舞邪剑进行大范围攻击,在附近留下多处伤痕并造成物理伤害。伤痕随后会发动斩击,造成物理伤害。 17 N/A 附加信息:N/A 【未知之王 -DLC-】 外观: 等级 图像 名称 描述 4

无名之王 & 英雄之王 无名之王:一位被遗忘的国王,曾用传说之剑拯救世界。 英雄之王:一位用光之剑守护世界的国王,无数英雄的王。 被动技能: 等级 4 攻击敌人时获得魔力。 当魔力达到最大值时,按下【下方向键】+【攻击键】可暂时进入无敌状态,并修复断裂的剑,变身为英雄之王。 英雄之王状态:攻击敌人时获得魔力。挥舞圣剑时会随时间消耗魔力。 冲刺时接触敌人,将用圣剑斩击敌人,造成魔法伤害。按下↓+攻击键时,进入短暂无敌状态并释放【最终光辉】,造成魔法伤害,同时圣剑变回断剑形态。 【最终光辉】的作用范围和伤害会随着圣剑持有时间的延长而增加。 当法力值归零时,经过一定延迟后会引发法力爆炸,对附近敌人造成魔法伤害,同时圣剑变回断剑形态。 切换技能: 等级 4:【王者归来】- 切换时恢复30%法力值,并产生法力爆炸对附近敌人造成魔法伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

【命运圣刃】 等级4 - 用断剑劈砍敌人,造成魔法伤害。 英雄之王:用圣剑劈砍,生成魔力柱,造成魔法伤害。 按住按钮开始蓄力,蓄力完成后技能将得到强化。 -/-/-/- 不适用

【神圣】试炼之剑 等级4 - 向前突进,用断裂的剑劈砍敌人造成魔法伤害。3秒内提升20%魔法攻击。 该技能最多可通过按键额外使用2次。 英雄之王:向前突进,用圣剑劈砍敌人,生成魔力柱造成魔法伤害。3秒内提升40%魔法攻击。 该技能最多可通过按键额外使用2次。 -/-/-/- 不适用

【信仰圣剑】 等级4 - 向前冲锋,刺击敌人造成魔法伤害,并挥舞断裂的剑横扫周围区域。 英雄之王:向前冲锋,刺击敌人造成魔法伤害,并挥舞圣剑横扫大范围区域。 -/-/-/- 不适用

【神圣】引导之剑 等级4 - 举起断裂的剑,吸引附近敌人并造成魔法伤害。 英雄之王:举起圣剑,吸引附近敌人并造成魔法伤害。随后地面会出现魔力柱,造成魔法伤害。 额外信息: 力量骷髅 勇敢而强壮的力量骷髅专注于近距离与敌人战斗并造成高额伤害,通常拥有较低的速度和高伤害的基础攻击。大多数此类骷髅拥有冲撞技能、一次稍长距离的冲刺攻击,以及用于对空攻击的地面猛击。攻击和防御加成效果不错,或许可以增加速度来弥补它们的缓慢,而物理头骨则是这个列表的主要组成部分。 熵头骨 外观: 等级 图像 名称 描述 1

树精头骨 "一只曾是和谐森林成员的小树精。" 2

古老树精头颅 "一棵长时间融入森林的树精。" 3

巨大树精头颅 "曾从和谐森林的树木中汲取养分的树精。" 4

古树之灵头骨 "自然的守护者,受和谐森林祝福。" 被动技能: 等级 描述 1 每15秒生成1颗种子(最多3颗)。 按下【下】+【攻击】消耗1颗种子并种下草丛,持续10秒。 站在草丛上释放此头骨技能时,冷却时间减少50%。 冲撞:冲刺视为攻击。无法连续冲刺。 2 每15秒生成1颗种子(最多4颗)。 按下【下】+【攻击】消耗1颗种子并种下草丛,持续10秒。 站在草丛上释放此头骨技能时,冷却时间减少50%,并减少30%受到的伤害。 冲撞:冲刺视为攻击。无法连续冲刺。3 每15秒生成1颗种子(最多4颗)。 按下【下】+【攻击】消耗1颗种子并种下草丛,持续10秒。 此头骨技能获得强化:在草丛上时,技能冷却时间减少50%,受到的伤害降低30%。 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。 4 每15秒生成1颗种子(最多5颗)。 按下【下】+【攻击】消耗1颗种子并种下草丛,持续10秒。 此头骨技能获得强化:在草丛上时,技能冷却时间减少50%,受到的伤害降低30%,且每存在一片草丛,物理攻击提升10%。 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。切换技能: 等级 描述 1 环保外观 - 切换时,进入无敌隐身状态,并发动上挑攻击造成物理伤害。 2 环保外观 - 切换时,进入无敌隐身状态,现身时带有荆棘,造成物理伤害。 3 环保外观 - 切换时,种下一片草丛,进入无敌隐身状态,现身时带有荆棘,造成物理伤害。 4 环保外观 - 切换时,获得1颗种子,进入无敌隐身状态,现身时带有荆棘,造成物理伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

深根 等级1 - 将双手埋入地下,对2名附近敌人进行拳击,造成物理伤害。 等级2 - 将双手埋入地下,对2名附近敌人进行拳击,造成物理伤害。 反复按下技能键可使该技能最多释放3次。 等级3 - 将双手埋入地下,对2名附近敌人进行拳击,造成物理伤害。 反复按下技能键可使该技能最多释放3次。 在草地上,技能持续期间全程无敌。 等级4 - 将双手埋入地下,对2名附近敌人进行拳击,造成物理伤害。反复按下技能按钮可使技能最多释放3次。在草地上,技能持续期间全程无敌,并且拳头尺寸增大。16/16/16/16 N/A

自然之怒 等级1 - 猛击地面,造成物理伤害。 等级2 - 猛击地面,造成物理伤害。 等级3 - 猛击地面,造成物理伤害。 在草地上施放时,猛击地面3次。 等级4 - 猛击地面,造成物理伤害。 在草地上施放时,猛击地面3次。 第三次攻击会召唤荆棘,造成物理伤害。 12/12/12/12 N/A

自然之握 1级:用巨手抓住前方敌人,造成物理伤害并将其拉近距离。 2级:用巨手抓住前方敌人,造成物理伤害并将其拉近距离。按住按键可开始蓄力,蓄力完成后会增大拳头尺寸。 3级:用巨手抓住前方敌人,造成物理伤害并将其拉近距离。按住按键可开始蓄力,蓄力完成后会增大拳头尺寸。在草地上释放时,蓄力会立即完成。 4级:用巨手抓住前方敌人,造成物理伤害并将其拉近距离。按住按钮可启动专注状态,完全充能后会增大拳头尺寸。在草地上释放时,专注状态会立即完成,握力变得更强,造成更多物理伤害。11/11/11/11 N/A

迅猛成长 1级 - 用巨大的拳头猛击地面,造成物理伤害。 2级 - 用巨大的拳头猛击地面,造成物理伤害。按住按钮开始蓄力,蓄力完成后拳头尺寸增大。 3级 - 用巨大的拳头猛击地面,造成物理伤害。按住按钮开始蓄力,蓄力完成后拳头尺寸增大。在草地上释放时,蓄力立即完成。 4级 - 用巨大的拳头猛击地面,造成物理伤害。按住按钮开始蓄力,蓄力完成后拳头尺寸增大。在草地上施放时,专注会立即完成,并进一步增大其拳头尺寸。 13/13/13/13 N/A 附加信息: 骷髅盾牌 外观: 等级图像名称描述1

骷髅盾兵:一名手持腐朽木盾的无名骷髅士兵。

持盾者 一个能够阻挡敌人攻击的坚韧骷髅士兵。3

守护者:“魔王守护者的一员,以坚韧著称。”4

守护者指挥官 "传说中的骷髅,曾在前线击败敌人,守护着魔王。" 被动技能: 1. 按住攻击键可启动蓄力。蓄力完成后,攻击力将得到强化。 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。 2. 按住攻击键可启动蓄力。蓄力完成后,攻击力将得到强化。 蓄力期间,所有来自前方的攻击将被无效化。 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。 3. 按住攻击键可启动蓄力。蓄力完成后,攻击力将得到强化。 蓄力期间,所有来自前方的攻击将被无效化。根据生命值护盾的生命值,最高可提升50%物理攻击力。 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。 长按攻击键可进入蓄力状态。蓄力完成后,攻击将得到强化。蓄力期间,来自前方的所有攻击将被无效化,并对敌人造成物理伤害。当生命值护盾消失时,将根据护盾剩余生命值对附近敌人造成物理伤害。 切换技能: 1 钢铁防御 - 切换时获得5点生命值的护盾,持续10秒。2 钢铁防御 - 切换时获得10点生命值的HP护盾,持续10秒。 3 钢铁防御 - 切换时出现守护护盾,造成物理伤害。同时获得10点生命值的HP护盾,持续10秒。 4 钢铁防御 - 切换时出现守护护盾,该护盾会生成10点生命值的HP护盾,持续10秒,并对攻击的敌人造成物理伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

盾牌猛击 等级1 - 格挡下一次 incoming 攻击并用盾牌推击,造成物理伤害。 等级2 - 格挡下一次 incoming 攻击并进行反击,造成物理伤害。反击成功时,获得5点生命值的护盾,持续5秒。 等级3 - 格挡下一次 incoming 攻击并用守护盾牌将其推开,造成物理伤害。反击成功时,获得10点生命值的护盾,持续5秒。 等级4 - 格挡下一次 incoming 攻击并用守护盾牌将其推开,造成物理伤害。反击成功时,获得10点生命值的护盾,持续5秒。当守护护盾消失时,造成物理伤害爆炸。8/8/8/8 N/A

盾牌冲锋 等级1 - 向前冲锋,造成物理伤害。 等级2 - 前进时推开敌人,然后向前冲锋,造成物理伤害。 等级3 - 举起守护盾牌获得5点生命值的HP护盾,持续5秒,冲锋时推开敌人,并进行冲锋攻击,造成物理伤害。 等级4 - 举起守护盾牌获得5点生命值的HP护盾,持续5秒,冲锋时推开敌人,并投掷守护盾牌,造成物理伤害。 13/13/13/13 N/A

盾牌冲锋 等级1 - 大幅提升专注速度,持续7秒。 等级2 - 大幅提升专注速度,持续10秒。 等级3 - 获得5点生命值的护盾,持续10秒,物理攻击提升20%,攻击时大幅提升专注速度。 等级4 - 获得5点生命值的护盾,持续10秒,物理攻击提升20%,攻击时大幅提升专注速度。 效果持续期间,每2秒将附近敌人拉向自身,造成物理伤害。 消耗:25/25/25/25 【此技能提供的专注速度在切换角色时不会保留】

盾牌猛击 等级1 - 将盾牌猛击地面,造成物理伤害,并获得5点生命值的护盾,持续5秒。 等级2 - 推开附近敌人,造成物理伤害,并获得10点生命值的护盾,持续5秒。 等级3 - 用守护盾牌猛击敌人,造成物理伤害,并获得10点生命值的护盾,持续5秒。 等级4 - 用守护盾牌猛击敌人,造成物理伤害,并获得10点生命值的护盾,持续5秒。 当守护盾牌消失时,对地面上的敌人造成大范围物理伤害。 10/10/10/10 N/A 附加信息:受到攻击时触发的效果即使在格挡攻击时也能生效。蓄力攻击不会在按住攻击键后立即发动,需要一定的蓄力时间,该时间可通过攻击速度提升来缩短。 提升蓄力速度会使强化攻击更快释放,但会减少能够格挡攻击的时间。进行蓄力充能攻击时,此头骨无法格挡攻击。 掘墓者 外观: 等级图像名称描述1

掘墓人“好吧,显然有个带着棺材的阴沉家伙在和一些幽灵战斗。”

送葬者:“我深入了解后发现,他其实是个好人,一直在引导迷途的灵魂前往来世。”

灵魂承载者“我将永远追随照亮并指引我道路之人。”4

救世主 “进入我们心中,将我们带入黑暗。” 被动技能: 等级1 - 你可以发现世界中徘徊的灵魂。 - 灵魂被击败时会升起一块墓碑。 - 你需要附近有墓碑才能使用任何技能。 - 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。 等级2 - 你可以发现世界中徘徊的灵魂。 - 灵魂被击败时,所有技能冷却时间减少1秒,并且地面上会升起一块墓碑。 - 你需要附近有墓碑才能使用任何技能。 - 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。 等级3 - 你可以发现世界中徘徊的灵魂,敌人被击败时有几率化为灵魂。 - 灵魂被击败时,所有技能冷却时间减少1秒,并且地面上会升起一块墓碑。使用任何技能都需要附近有墓碑。 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。 你可以发现游荡在世界各处的灵魂,敌人被击败时有几率化为灵魂。 当灵魂被击败时,所有技能冷却时间减少1秒,地面会升起一座墓碑并对附近敌人造成物理魔法伤害。 使用任何技能都需要附近有墓碑。 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。 切换技能: 等级 描述 1 诅咒之地 - 切换时,你周围会出现2座墓碑。 2 诅咒之地 - 切换时,你周围会出现5座墓碑。 3 诅咒之地 - 切换时,你周围会出现5座墓碑,且你周围的土地在10秒内变为诅咒之地。被诅咒之地的敌人会持续受到魔法伤害。被诅咒之地 - 切换时,你周围会出现5个墓碑,你周围的土地在10秒内变为被诅咒之地。被诅咒之地中会出现若干幽灵,区域内的敌人会持续受到魔法伤害。普通技能:图标技能名称描述冷却时间额外技能信息

哈姆雷特1级 - 从坟墓中召唤哈姆雷特。哈姆雷特挥舞棍棒旋转,造成魔法伤害。此技能最多可获得4层充能。 哈姆雷特2级 - 从坟墓中召唤哈姆雷特。哈姆雷特挥舞棍棒旋转,造成魔法伤害。此技能最多可获得4层充能。 哈姆雷特3级 - 从坟墓中召唤哈姆雷特。哈姆雷特挥舞棍棒旋转,造成魔法伤害。3秒后进入狂怒状态,大幅提升攻击速度直至取消。此技能最多可获得4层充能。 哈姆雷特4级 - 从坟墓中召唤哈姆雷特(最多同时召唤4个)。哈姆雷特挥舞棍棒旋转,造成魔法伤害。3秒后进入狂怒状态,大幅提升攻击速度直至取消。此技能最多可获得4层充能。14/14/14/14不适用

李尔王 等级1 - 从坟墓中召唤李尔王。李尔王向敌人投掷铁珠,造成魔法伤害。此技能最多可获得3层充能。 李尔王 等级2 - 从坟墓中召唤李尔王。李尔王向敌人投掷铁珠,造成魔法伤害。此技能最多可获得3层充能。 李尔王 等级3 - 从坟墓中召唤李尔王。李尔王向敌人投掷铁珠,造成魔法伤害。3秒后,投掷一块持续数秒并在地形上滚动的巨石,造成魔法伤害。此技能最多可获得3层充能。 李尔王 等级4 - 从坟墓中召唤李尔王(最多同时召唤3个)。李尔王向敌人投掷铁珠,造成魔法伤害。3秒后投掷出一块巨大的巨石,巨石会在地形上滚动数秒,造成魔法伤害。此技能最多可积攒3层充能。18/18/18/18不适用

麦克白 等级1 - 从坟墓中召唤麦克白。麦克白猛击地面,造成魔法伤害。此技能最多可获得2层充能。 等级2 - 从坟墓中召唤麦克白。麦克白猛击地面,造成魔法伤害。此技能最多可获得2层充能。 等级3 - 从坟墓中召唤麦克白。麦克白猛击地面,造成魔法伤害。3秒后,以更大的力量猛击地面,造成更多魔法伤害。此技能最多可获得2层充能。 等级4 - 从坟墓中召唤麦克白(最多同时召唤2个)。麦克白猛击地面,造成魔法伤害。3秒后,以更大的力量猛击地面,造成更多魔法伤害。此技能最多可获得2层充能。24/24/24/24不适用

奥赛罗 等级1 - 从坟墓中召唤奥赛罗。奥赛罗从地面升起长矛刺穿附近敌人,造成魔法伤害。此技能最多可获得3层充能。 奥赛罗 等级2 - 从坟墓中召唤奥赛罗。奥赛罗从地面升起长矛刺穿附近敌人,造成魔法伤害。此技能最多可获得3层充能。 奥赛罗 等级3 - 从坟墓中召唤奥赛罗。奥赛罗从地面升起长矛刺穿附近敌人,造成魔法伤害。3秒后,在范围内所有敌人脚下升起长矛,造成魔法伤害。此技能最多可获得3层充能。 奥赛罗 等级4 - 从坟墓中召唤奥赛罗(最多同时召唤3个)。奥赛罗从地面升起长矛刺穿附近敌人,造成魔法伤害。3秒后,在范围内所有敌人脚下升起长矛,造成魔法伤害。 此技能最多可积攒3层充能。21/21/21/21不可用 补充说明: 虽然其基础伤害为物理伤害,但所有技能均为魔法属性,更侧重于魔法/技能,类似于平衡型头骨。 召唤物完全无法移动,请注意这一点。 所有3级及以上的召唤物无论敌人是否在范围内,都会执行其特殊行动。 如果放置时间足够长,救世主的灵魂最终会消失并爆炸,造成一定魔法伤害。 此头骨初始不可用,必须先从盗墓者处解锁。 基因 外观: 等级 图像 名称 描述 2

吉恩 【据说被精灵的神秘灵魂所笼罩的魔法头骨。】 3

学徒基因 "马格尼菲科的学徒,曾统治精灵世界。" 4

Magnifico 【由压倒性力量凝聚而成的绝对存在。】 被动技能: 等级 2:冲刺时向前传送。 等级 3:冲刺时向前传送,同时生成一个镜像,镜像会挥拳攻击后消失,造成物理伤害。 等级 4:冲刺时向前传送,同时生成一个镜像,镜像会挥拳攻击后消失,造成物理伤害。 连招的最后一击会生成 3 个镜像,随机攻击敌人,造成物理伤害。互换技能: 等级 描述 2 头骨精灵 - 躲入神灯中保持无敌状态,随后现身并造成物理伤害。 3 头骨精灵 - 躲入神灯中保持无敌状态,随后以巨型形态现身并造成物理伤害。 4 头骨精灵 - 躲入神灯中保持无敌状态,随后以巨型形态现身并挥拳攻击,造成物理伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

神灯 等级2 - 进入神灯内最多持续2秒。再次按下按钮时,以巨人形态出现并挥拳,造成物理伤害。技能施法期间无敌。 等级3 - 进入神灯内最多持续2秒,并在自身两侧召唤2个镜像。镜像进行组合攻击,造成物理伤害。再次按下按钮时,以巨人形态出现并挥拳,造成物理伤害。技能施法期间无敌。 等级4 - 进入神灯内最多持续2秒,并投掷多个神灯。神灯中出现镜像并挥拳,造成物理伤害。再次按下按钮时,他会变身为巨型形态并挥出一拳,造成物理伤害。技能施放期间处于无敌状态。10/10/10 N/A

精灵粉碎 等级2 - 消失在烟雾中,对附近敌人造成魔法伤害。 在前方现身并挥拳,造成物理伤害后返回原位置。 技能施法期间处于无敌状态。 等级3 - 消失在烟雾中,对附近敌人造成魔法伤害。 在前方现身并进入巨人形态挥拳,造成物理伤害后返回原位置。 技能施法期间处于无敌状态。 等级4 - 消失在烟雾中,对附近敌人造成魔法伤害。 在前方现身并进入超巨人形态挥拳,造成物理伤害并施加眩晕效果后返回原位置。 技能施法期间处于无敌状态。技能施法期间获得无敌效果。13/13/20 N/A

精灵剑术 等级2 - 传送并进行3次连续精灵斩击,造成物理伤害。施放技能期间无敌。 等级3 - 在5个随机敌人之间传送并进行精灵斩击,造成物理伤害。施放技能期间无敌。 等级4 - 创建最多5个自身镜像,镜像出现并攻击随机敌人,然后自身移动并对随机附近敌人进行5次精灵斩击,造成物理伤害。施放技能期间无敌。 14/14/14 N/A

精灵冲撞 等级2 - 向前冲锋,造成物理伤害。施放技能期间无敌。 等级3 - 变身巨型形态向前冲锋,造成物理伤害。施放技能期间无敌。 等级4 - 变身巨型形态向前冲锋,造成物理伤害。5秒内生成多个镜像向前冲锋,造成物理伤害。施放技能期间无敌。 12/12/12 N/A 附加信息: 与大多数力量头骨不同,该头骨的攻击没有冲撞或地面猛击。 【冲刺分身】不被视为冲刺攻击,不受影响冲刺攻击的物品效果。马格尼菲科的【连击分身】似乎不会触发基础攻击的物品效果。 算作【漂浮】骷髅,因此不会受到地面陷阱的影响,例如第二幕的尖刺陷阱和第三幕的传送带。 食尸鬼 外观: 等级 图像 名称 描述 2

食尸鬼 "这个能吃吗?" 3

Ghoooul "我能吃掉这个吗?" 4

食尸鬼 "这个能吃吗?这个能吃吗?这个能吃吗?" 被动技能: 2级:按上方向键+攻击键可施展钩爪攻击,造成物理伤害。普通攻击时,敌人可能随机掉落肉块。进行啃咬攻击或获取肉块后,体型会增大20秒,并使物理攻击提升2%。当获取的肉块数量超过5个时,按下方向键+攻击键会消耗当前所有层数。冲撞:冲刺被视为攻击,无法连续冲刺。 3级:按上方向键+攻击键可施展钩爪攻击,造成物理伤害。普通攻击时,敌人可能随机掉落肉块。进行撕咬攻击或获取血肉时,体型增大20秒,物理攻击提升2%。 普通攻击时,敌人可能随机掉落血肉块。 获取5个以上血肉块后,按下↓+攻击键消耗所有当前层数,恢复部分损失生命值并释放致命气体,造成物理伤害。 冲撞:冲刺被视为攻击,无法连续冲刺。 按下↑+攻击键可施展钩爪攻击,造成物理伤害。毒气伤害基于已消耗的血肉块数量。 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。 切换技能: 2级:撕裂血肉 - 切换时发动撕咬攻击,对前方敌人造成物理伤害。 3级:撕裂血肉 - 切换时将前方敌人拉拽过来并发动撕咬攻击,造成物理伤害。 4级:撕裂血肉 - 切换时将前方敌人拉拽过来并发动撕咬攻击,造成物理伤害。 击杀敌人时恢复1点生命值。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

钢铁战车 等级2 - 向前冲锋并拖拽敌人,造成物理伤害。技能施放期间受到的伤害降低50%。 等级3 - 向前冲锋并拖拽敌人,随后进行撕咬攻击,造成物理伤害。技能施放期间受到的伤害降低50%。 等级4 - 向前冲锋并进行撕咬攻击,造成物理伤害。敌人受到此技能伤害后,20秒内受到的伤害降低3%(最高叠加至30%)。技能施放期间受到的伤害降低50%。 14/14/14 N/A

致命粉碎者 等级2 - 向前跳跃并对敌人进行身体撞击,造成物理伤害。 等级3 - 向前跳跃,碾压并吞噬敌人,造成物理伤害。 等级4 - 向前跳跃,碾压敌人并进行撕咬攻击,造成物理伤害。 当敌人受到此技能伤害时,暴击率提升5%,持续20秒(最高50%)。 13/13/13 N/A

吸入 等级2 - 吸入并拉拽前方敌人,造成持续物理伤害。 等级3 - 深度吸入并拉拽前方敌人,随后进行撕咬攻击,造成物理伤害。 等级4 - 深度吸入并拉拽前方敌人,随后进行撕咬攻击,造成物理伤害。 当敌人受到此技能伤害时,物理伤害提升4%,持续20秒。(最高40%) 13/13/13 N/A

宽幅斩击 等级2 - 挥舞巨型砍刀,造成物理伤害。 等级3 - 挥舞巨型砍刀并进行撕咬攻击,造成物理伤害。 等级4 - 挥舞巨型砍刀并进行撕咬攻击,造成物理伤害。 敌人受到此技能伤害时,攻击速度提升7%,持续20秒(最高70%)。 9/9/9 N/A 附加信息: 钩爪攻击命中时会将大多数敌人拉向自己。若命中墙壁,则会将自己拉向墙壁,途中对敌人造成伤害。也可在空中使用。 米诺陶洛斯 外观: 等级 图像 名称 描述 2

弥诺陶洛斯 "守卫克里特岛迷宫的怪物。" 3

米诺陶洛斯二世 "曾被冒险者击败后,以更强大姿态归来的怪物。" 4

米诺陶洛斯三世 "克里特迷宫的绝对统治者,不允许任何人通过。" 被动技能: 等级 2:施放技能时,对附近敌人造成物理伤害,持续3秒。 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。 等级 3:施放技能时,引发4次地震,对附近敌人造成物理伤害,并有10%几率造成眩晕。 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。 等级 4:施放技能时,引发4次地震,对附近敌人造成物理伤害,并有10%几率造成眩晕。当地震命中敌人3次或以上时,在空中按下↓+攻击键可释放碎地技能,造成物理伤害。 冲撞:冲刺视为攻击。无法连续冲刺。 切换技能: 2级:公牛上钩拳 - 切换时施展强力上钩拳,造成物理伤害。 3级:公牛上钩拳 - 切换时施展强力上钩拳,从地面掀起岩石碎片,造成物理伤害。 4级:公牛上钩拳 - 切换时施展强力上钩拳,从地面掀起岩石碎片并生成向前连续升起的石柱,造成物理伤害。常规技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

钝击/重击 等级2 - 向前冲锋,造成物理伤害。 在冲锋攻击结束前再次按下按钮,使用钝器进行粉碎攻击,造成物理伤害并施加眩晕效果。 等级3 - 向前冲锋,将敌人拉至前方,造成物理伤害。 在冲锋攻击结束前再次按下按钮,使用钝器进行粉碎攻击,造成物理伤害并施加眩晕效果。 等级4 - 向前冲锋,将敌人拉至前方,造成物理伤害。 在冲锋攻击结束前再次按下按钮,使用钝器进行粉碎攻击,造成物理伤害并施加眩晕效果。无法识别内容,已删除。

身体粉碎 等级2 - 施展冲锋攻击,将敌人击飞并造成物理伤害。撞到墙壁的敌人会受到额外伤害。 等级3 - 向前冲锋,造成物理伤害。冲锋攻击后再次按下按钮,会施展粉碎攻击,造成物理伤害。 等级4 - 向前冲锋,造成物理伤害。技能命中后0.5秒内再次按下按钮,会施展粉碎攻击并发射岩石碎片,造成物理伤害。 8/8/8 N/A

【碎石上勾拳】 等级2:用巨石施展强力上勾拳,巨石向上飞出并碎裂,造成物理伤害。 等级3:施展强力上勾拳,地面会喷出巨石和岩石碎片,造成物理伤害。在巨石消失前再次按下按钮,会施展粉碎攻击将其击碎,造成物理伤害。 等级4:施展强力上勾拳,地面会喷出巨石和岩石碎片,造成物理伤害。在巨石消失前再次按下按钮,会施展粉碎攻击并弹射岩石碎片,造成物理伤害。 10/10/10 N/A

猛踏 等级2 - 向前跳跃并猛踏地面,造成物理伤害。 等级3 - 向前跳跃并猛踏地面,造成物理伤害。 在第一次攻击后施放时,会再次猛击地面,造成物理伤害。 等级4 - 向前跳跃并猛踏地面以激起岩石碎片,造成物理伤害。 此技能在施放后4秒内可额外使用2次。 12/12/12 N/A 附加信息: 当米诺陶洛斯III的地震充能达到最大值时,充能可保持不消耗直至使用。 战士 外观: 等级 图像 名称 描述 2

战士 "来自哈莫尼亚大陆北部伟大战士部落的一员。" 3

角斗士 "为了找到杀害整个部落的凶手而加入竞技场的伟大战士。" 4

军阀 "一位战神,为最终之战投身无数战场。" 被动技能: 等级 描述 2 按住攻击键开始蓄力,蓄力完成后攻击将得到强化。 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。 3 按住攻击键或技能键开始蓄力,蓄力完成后攻击将得到强化。 蓄力完成后,攻击时不受伤害。 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。 可通过冲刺取消蓄力。 4 按住攻击键或技能键开始蓄力,蓄力完成后攻击将得到强化。技能最多可叠加2层专注效果。 施放技能时,攻击期间不会受到伤害;施放期间被击中时,对应技能的伤害会增幅40%(最高200%)。 冲撞:冲刺视为攻击,无法连续冲刺。 可通过冲刺取消专注状态。 切换技能: 2级:力量充能 - 切换时向前冲锋,造成物理伤害。 3级:力量充能 - 切换时向前冲锋,造成物理伤害。8秒内提升专注速度。 4级:力量充能 - 切换时向前冲锋,造成物理伤害。8秒内大幅提升专注速度。常规技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

【支配】 等级2 - 向前冲锋并用巨剑刺穿敌人,造成物理伤害。 等级3 - 向前冲锋并用巨剑刺穿敌人,造成物理伤害。当专注值完全充能时,伤害提升。 等级4 - 向前冲锋并用巨剑刺穿敌人,造成物理伤害。当专注值完全充能时,提升冲锋距离和伤害。当专注值达到2级充能时,大幅提升冲锋距离和伤害。 8/8/8 N/A

最终一击 等级2 - 使用巨剑发动强力攻击,造成物理伤害。 等级3 - 使用巨剑发动强力攻击,造成物理伤害。 当专注值完全集满时,伤害提升。 等级4 - 使用巨剑发动强力攻击,造成物理伤害。 当专注值完全集满时,伤害提升。 当专注值达到2级时,大幅提升伤害。 14/14/14 N/A

强力打击 等级2 - 向前跳跃并施展下劈斩,造成物理伤害。 等级3 - 向前跳跃并施展下劈斩,造成物理伤害。当专注值完全充能时,伤害提升。 等级4 - 向前跳跃并施展下劈斩,造成物理伤害。当专注值完全充能时,伤害和跳跃距离提升。当专注值达到2级充能时,伤害、跳跃距离和【范围效果(Aoe)】提升。 11/11/11 N/A

上挑斩 等级2 - 使用巨剑进行上挑斩,造成物理伤害。 等级3 - 使用巨剑进行上挑斩,造成物理伤害。 当专注值完全充能时,伤害提升。 碰撞墙壁的敌人受到额外伤害。 等级4 - 使用巨剑进行上挑斩,造成物理伤害。 当专注值完全充能时,提升伤害和范围效果【Aoe】。 当专注值达到2级充能时,大幅提升伤害和范围效果【Aoe】。 碰撞墙壁的敌人受到额外伤害。10/10/10 技能的第二级专注会大幅提升波浪的范围,能够击中头骨上方和侧面的敌人。 额外信息: - 受到攻击时激活的效果,在施展专注攻击期间受到攻击时同样生效。 - 当军阀施展专注技能时,受到的伤害量无关紧要,只有在释放攻击前受到的攻击次数才重要。第一级和第二级专注都能通过此方式增强。 - 施法速度提升会使攻击更快释放,但作为代价,也会减少无敌时间以及为攻击增强而承受攻击的窗口。 水之头骨 外观: 等级 图像 名称 描述 2

水之颅骨 "一名坠入灵魂之湖的无名士兵。" 3

水之颅骨 "一个通过窃取精灵力量来统治湖泊的怪物。" 4

波塞冬 "一个统治灵魂并前往大海的传奇怪物。" 被动技能: 等级 描述 2 用普通攻击对敌人造成伤害时,以水分形式获得充能。 充能条满时,消耗所有充能并释放一道波浪,造成魔法伤害。 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。 3 用普通攻击对敌人造成伤害时,以水分形式获得充能。 充能条满时,消耗所有充能并释放两道波浪,造成魔法伤害。 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。 4 用普通攻击对敌人造成伤害时,以水分形式获得充能。当充能计量条充满时,消耗所有充能并释放2道波,造成魔法伤害。 当波消失时,向该区域喷射水流,造成魔法伤害。 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。 切换技能: 等级 描述 2 溢流 - 切换时产生水花,造成魔法伤害 3 溢流 - 切换时向该区域喷射水流并释放2道波,造成魔法伤害 4 溢流 - 切换时向该区域喷射水流并释放2道波,造成魔法伤害 持续5秒获得湿润充能。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

【潜水】 等级2:在水中隐藏1秒,期间变为无敌状态并提升50%移动速度。现身时生成上升水柱,造成魔法伤害。 等级3:在水中隐藏1秒,期间变为无敌状态并提升50%移动速度。现身时生成上升水柱并向周围喷水,造成魔法伤害。 等级4:在水中隐藏1秒,期间变为无敌状态并提升50%移动速度。现身时生成上升水柱并向周围喷水,造成魔法伤害。根据当前波浪数量,增强喷水和水柱的伤害。10/10/10 N/A

灵之湖 等级2 - 创建持续10秒的灵之湖,造成魔法伤害。处于湖内时,持续获得湿润层数。 等级3 - 创建持续10秒的灵之湖,造成魔法伤害。处于湖内时,持续获得湿润层数并增加30%魔法攻击。 等级4 - 创建持续10秒的灵之湖,造成魔法伤害。处于湖内时,持续获得湿润层数并增加30%魔法攻击。根据当前波数,增加湖泊大小。 30/30/30 N/A

【浪潮涌动】 等级2:生成一股浪潮,将敌人拉向自身并造成魔法伤害。 等级3:生成一股浪潮,将敌人拉向自身并造成魔法伤害。浪潮消失时,产生水花喷射,造成魔法伤害。 等级4:生成一股浪潮,将敌人拉向自身并造成魔法伤害。浪潮消失时,产生水花喷射,造成魔法伤害。根据当前浪潮数量,减少技能冷却时间。 6/6/6 N/A

龙卷风 等级2 - 生成水龙卷,造成魔法伤害。 等级3 - 生成向施法者移动的水龙卷,造成魔法伤害。 等级4 - 生成向施法者移动的水龙卷,造成魔法伤害。 根据当前波数,增加水龙卷的持续时间。 14/18/18 拥有足够的冷却缩减(CDR)时,可以生成多个水龙卷并叠加以造成更高伤害。 额外信息: 狂战士 外观: 等级 图片 名称 描述 3

狂战士 "一位凭借天生狂气撼动大陆的野蛮战士。" 4

恶魔狂战士 & 恶魔 "一个为获得巨大力量而缔结了不可打破契约的疯狂战士。" 被动技能: 3级: 此头骨始终携带【骨之咆哮】技能。 根据损失的生命值,最高可提升80%物理攻击。 受到攻击时,5秒内提升50%攻击速度。 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。 4级: 此头骨始终携带【恶魔之骨】技能。 根据损失的生命值,最高可提升80%物理攻击。 受到攻击时,5秒内提升50%攻击速度。 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。切换技能: 等级 描述 3 开始屠戮 - 切换时,跃向空中并执行下劈攻击,造成物理伤害并在5秒内提升50%物理攻击。 4 屠戮启动 - 切换时,跃向空中并对大范围区域执行下劈攻击,造成物理伤害并在5秒内提升50%物理攻击。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

骨之咆哮/恶魔之骨 等级3 - 发出战吼,造成物理伤害。10秒内攻击速度提升100%。 等级4 - 消耗当前10%生命值,变身为恶魔持续20秒,对大范围区域造成物理伤害。 恶魔状态:进行大范围下劈攻击,造成物理伤害。 30/60 (5) 该技能等级3的攻击速度加成在切换头骨后可延续。 当然,升级到等级4后此效果不再生效,因为技能效果已完全改变。

狂怒之斧 等级3 - 发动强力攻击猛击地面,造成物理伤害。 等级4 - 发动大范围强力攻击,造成物理伤害。 恶魔形态:发动下劈斩击,召唤恶魔之力,造成物理伤害。16/16 N/A

疯狂突进 等级3 - 向前突进并进行2次连续下劈攻击,随后接一次跳跃劈砍,造成物理伤害。 等级4 - 向前突进并进行3次连续下劈攻击,随后接一次跳跃劈砍,造成物理伤害。 恶魔形态:进行一次狂暴下劈攻击,造成物理伤害。 反复按下按钮可最多进行10次下劈攻击。 在最后一次下劈攻击时,召唤恶魔之力,造成物理伤害。 12/12 N/A

狂暴冲撞 等级3 - 向前冲锋并推开敌人,随后进行下劈攻击,造成物理伤害。 等级4 - 向前冲锋两次并推开敌人,随后进行下劈攻击,造成物理伤害。 恶魔形态:按住按钮可释放带有恶魔之力的冲锋攻击,随后进行下劈攻击,造成物理伤害。 14/14 N/A 附加信息: 生命值损失的伤害增幅比例为1:1。例如,损失50%生命值时物理伤害增幅50%,损失80%生命值时增幅80%,以此类推。 被动技能的增幅效果仅适用于此技能。变身恶魔状态下切换装备会取消变身。 掠食者 外观: 等级 图像 名称 描述 3

掠夺者 "撕裂...破坏...然后窃取..." 4

驱逐舰 "将一切化为灰烬是唯一能让你获得自由的方式。" 被动技能: 3级:敌人被击败时,施法速度提升1%,持续5秒(最高55%)。 4级:敌人被击败时,施法速度提升1%,持续5秒(最高100%)。 当技能使用次数达到上限时,大幅减少对应技能的冷却时间,并释放该技能的终结攻击。 终结攻击期间,受到的伤害降低60%。 切换技能: 3级:狩猎开始 - 切换时,在大范围区域内将敌人标记为猎物,持续5秒。被标记为猎物的敌人会被减速。4 开始狩猎 - 切换时,在大范围区域内将敌人标记为猎物,持续5秒。被标记为猎物的敌人会被减速,并受到30%额外伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

【黑客】 等级3 - 向前移动时发动致残攻击,造成物理伤害。 可通过反复按键最多激活该技能6次。 等级4 - 向前移动时发动致残攻击,造成物理伤害。 可通过反复按键最多激活该技能6次。 当达到技能最大使用次数时,发动快速致残攻击,造成物理伤害。 14/14 N/A

投掷猎物 等级3 - 向前突进并发动强力攻击,造成物理伤害。 连续按下按钮可使该技能最多使用5次。 等级4 - 向前冲锋,将敌人推至身前并发动攻击,造成物理伤害。 连续按下按钮可使该技能最多使用5次。 当技能使用次数达到上限时,会发动快速的撕裂攻击,造成物理伤害。 13/13 N/A

旋转突袭 等级3 - 向前跳跃并旋转,造成物理伤害。 连续按下技能键可最多使用该技能5次。 等级4 - 向前跳跃并旋转,造成物理伤害。 连续按下技能键可最多使用该技能5次。 当达到最大技能使用次数时,会快速旋转前进,造成物理伤害。 12/12 N/A

旋风 等级3 - 朝面向方向旋转前进,造成物理伤害。 等级4 - 朝面向方向旋转前进并拉扯敌人,造成物理伤害。 重复按下技能键可最多使用该技能7次。 达到最大技能使用次数时,将额外进行一次旋转,对大范围区域造成物理伤害。 16/16 N/A 附加信息: 与大多数力量型头骨不同,该头骨的攻击没有冲撞或地面猛击效果。 活体装甲 外观: 等级 图像 名称 描述 3

活铠甲 "一具骑士的剑与铠甲,躯体腐烂后仅余灵魂留存。" 4

《元气骑士》 “吾身虽逝,伟大灵魂之力亦将永恒燃烧。” 被动技能: 3级:普通攻击命中敌人时,将获得火焰精灵充能。火焰精灵能量槽充满后,进入燃烧状态,持续造成魔法伤害。燃烧状态下使用技能,将强化技能效果并消耗所有火焰精灵。 冲撞:冲刺视为攻击。无法连续冲刺。 4级:普通攻击命中敌人时,将获得火焰精灵充能。当火焰精灵能量条首次充满时,会进入燃烧状态,造成持续魔法伤害。 当火焰精灵能量条第二次充满时,会进入稳定状态。 在燃烧状态下使用技能,技能会得到强化,同时消耗部分火焰精灵能量。 在稳定状态下使用技能,技能会得到进一步强化,同时消耗所有火焰精灵能量。 冲撞:冲刺被视为攻击,无法连续冲刺。 切换技能: 【等级3】燃烧 - 切换时生成灵火,造成魔法伤害。火焰精灵能量条充能30%。 【等级4】燃烧 - 切换时生成灵火,造成魔法伤害。火焰灵气体槽会在短时间内持续充能。 普通技能: 图标 技能名称 描述 普通/燃烧/稳定状态冷却时间 额外技能信息

灵魂燃烧 等级3 - 生成巨大的灵魂火焰,造成魔法伤害。 燃烧:提升技能伤害和范围效果(AoE),并生成一片灵魂火焰区域,造成魔法伤害。 等级4 - 生成巨大的灵魂火焰,造成魔法伤害。 稳定:提升技能伤害和范围效果(AoE),并在地面上生成一片大范围的灵魂火焰区域,造成魔法伤害。 12/10/15 N/A

灵魂充能 等级3 - 向前冲锋,造成魔法伤害。 燃烧:提升技能伤害和冲锋距离,并留下一道燃烧的灵魂火焰轨迹,造成魔法伤害。 等级4 - 向前冲锋,造成魔法伤害。 稳定:向前冲锋2秒不停止,造成魔法伤害。 在冲锋路径上产生爆炸,造成魔法伤害。 12/10/15 N/A

灵魂之拳 等级3 - 拳头包裹着灵魂火焰向前冲锋,造成魔法伤害。 燃烧:提升技能伤害,使拳头产生爆炸,造成魔法伤害。 等级4 - 拳头包裹着灵魂火焰向前冲锋,造成魔法伤害。 稳定:提升技能伤害,使拳头产生爆炸并随后释放穿透性的火焰火花,造成魔法伤害。 10/10/15 N/A

灵魂剑 等级3 - 挥舞被灵火包裹的剑进行斩击,造成魔法伤害。 燃烧效果:提升技能伤害和范围,造成魔法伤害。 等级4 - 挥舞被灵火包裹的剑进行斩击,造成魔法伤害。 稳定效果:提升技能伤害和范围效果【AoE】。 连续召唤火柱,造成魔法伤害。 6/10/15 N/A 补充说明: 所有技能的普通版、燃烧版和稳定版均被视为独立技能,拥有不同的冷却时间。 该角色拥有冲撞技能,但没有地面猛击,而是以空中剑斩替代。夜叉 外观: 等级 图片 名称 描述 4

夜叉与罗刹 夜叉:“一种恐怖的邪恶怪物,被巨大的念珠封印。” 罗刹:“撕裂空间归来的恶人领域守护者。” 被动技能: 等级4 施放技能时获得道能。 当道能充满时,按下↓+攻击键展开恶人领域,持续15秒。 处于恶人领域期间,夜叉变身为罗刹形态,受到的伤害降低30%。 罗刹:施放技能时跺脚,对附近敌人造成减速效果。切换技能: 等级 描述 4 跺脚 - 切换时,罗刹用脚跺地,造成物理伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

【降魔】 道家法术:降魔 等级4 - 用棍棒敲击地面3次,造成物理伤害。 当达到最大攻击次数时,猛击地面,造成物理伤害。 罗刹:站立不动时用棍棒多次敲击地面,造成物理伤害。 当达到最大攻击次数时,猛击地面,造成物理伤害。 10(8) N/A

铁击/ 道士法术:铁击 等级4 - 用棍棒敲击地面,造成物理伤害。 罗刹:用棍棒敲击地面,对前方大范围区域造成物理伤害。 8(7) N/A

铁意志夜叉/ 道法:铁意志罗刹 等级4 - 将其棍棒插入地面,产生冲击波并对附近敌人造成物理伤害。 罗刹:将其棍棒插入地面,产生冲击波并对附近敌人造成物理伤害。 冲击波返回并拉扯敌人,造成物理伤害。 7(6) N/A

夜叉拳/ 道法:罗刹之拳 等级4 - 施展拳击攻击,造成物理伤害。 罗刹:施展拳击攻击,造成物理伤害。 按住按键开始蓄力,蓄力完成后技能将得到强化。 12(10) 罗刹在使用技能时的减速效果调整为在蓄力前触发,使得完全蓄力该招式变得略微容易。 补充说明: 道能仅通过使用技能来充能,无需实际命中敌人即可获得充能。 罗刹的技能被视为独立技能,包括冷却时间,这意味着在两者之间切换通常会使两个技能都处于冷却状态。戴维·琼斯 外观: 等级 图片 名称 描述 4

戴维·琼斯 "你害怕死亡吗?" 被动技能: 等级 描述 4 此头骨进行普通攻击时会发射炮弹。 如果没有炮弹,它会用炮身进行近战攻击,造成物理伤害。 按下↓+攻击键,装填2发普通炮弹。 施放技能时装填1发特定的特殊炮弹。 第4次装填时会装填1发强化炮弹。 此头骨的普通攻击不受攻击速度影响,但其装填速度提升至攻击速度的1.2倍。 切换技能: 等级 描述 4 我就是大海!- 切换时,根据当前拥有的炮弹数量装填最多2发普通炮弹,并在接下来的4次装填前提升装填速度。召唤持续10秒的闪电,对附近造成物理伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

准备就绪!等级4 - 当此特殊炮弹爆炸时,召唤3名骷髅神射手。骷髅神射手会向撞击点开火,造成物理伤害。强化特殊炮弹还会额外召唤骷髅炮兵和1名骷髅掷弹兵。18 N/A

炸弹发射!等级4 - 这种特殊炮弹会对撞击点周围造成物理伤害。强化特殊炮弹体积更大,撞击时会引发爆炸,造成物理伤害。16 N/A

抛下船锚! 等级4 - 当特殊炮弹爆炸时,巨大的船锚会落在撞击点,造成物理伤害。 强化特殊炮弹会抛下更大的船锚,造成物理伤害。 12 N/A

准备登船! 等级4 - 当这个特殊炮弹爆炸时,在撞击点召唤2个骷髅甲板水手。 骷髅甲板水手会跑向最近的敌人并自毁,造成物理伤害。 强化特殊炮弹会召唤6个骷髅甲板水手。 14 N/A 额外信息: 没有抓取能力,并且不会进行地面猛击,这个头骨会将装填的炮弹直接向下发射。 发射时的后坐力可以使头骨保持上升,结合冲刺,可以让头骨在有弹药的情况下一直保持空中状态。这个头骨初始不可用,必须先从盗墓者处解锁。 【苦行僧 -DLC-】 外观: 等级 图像 名称 描述 3

苦修者 "一位凭借自身天赋挑战十二项伟大功绩的英雄。" 4

绝对者 "一位成就传奇伟业并化为北天星座的英雄。" 被动技能: 3级: 施展普通攻击连招的最后一击时,抓取敌人并将其猛砸向地面,造成物理伤害。 抓取敌人时获得持续1秒的1层赫拉克勒斯之力,并在抓取攻击结束前处于无敌状态。 每层赫拉克勒斯之力使抓取攻击伤害提升15%(最高30%)。 冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。 4级: 施展普通攻击连招的最后一击时,抓取敌人并将其猛砸向地面,造成物理伤害。抓取敌人时获得1点持续1秒的【大力士之力】,且在抓取攻击结束前处于无敌状态。 每点【大力士之力】使抓取攻击伤害提升20%(最高40%)。 达到最大【大力士之力】时进一步强化抓取攻击。 冲撞:冲刺被视为攻击,无法连续冲刺。 切换技能: 3级:传奇诞生 - 切换时猛击地面并拉拽附近敌人,随后抓取并将一名附近敌人猛砸向地面,造成物理伤害。 4级:传奇诞生 - 切换时猛击地面并拉拽附近敌人,随后抓取并将附近敌人猛砸向地面,造成物理伤害并立即获得最大【大力士之力】。普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

狮子狩猎 等级3 - 抓取附近敌人,高高跃起并将其猛砸向地面,造成物理伤害。此技能最多可积攒2层充能。 等级4 - 抓取大范围区域内的附近敌人,高高跃起并将其猛砸向地面,造成物理伤害。此技能最多可积攒2层充能。 -/-/-/- 不适用

野猪冲撞 等级3 - 向前突进,抓住接触到的敌人并造成物理伤害。每次额外抓住一名敌人时,对已抓住的敌人造成物理伤害。该技能最多可获得2层充能。 等级4 - 向前突进,抓住接触到的敌人并造成物理伤害。每次额外抓住一名敌人时,对已抓住的敌人造成物理伤害。随后,将所有抓住的敌人猛砸向地面,造成物理伤害。该技能最多可获得2层充能。 -/-/-/- 不适用

多头蛇猛击 等级3 - 抓取附近敌人,垂直跳起并猛击地面,造成物理伤害。 等级4 - 抓取附近敌人,垂直跳起并猛击地面,造成物理伤害。随后在地面产生冲击波,造成物理伤害。 -/-/-/- 不适用

公牛冲撞 等级3 - 抓住前方敌人并将其猛摔至地面,造成物理伤害。此技能最多可积攒3层充能。 等级4 - 抓住前方敌人并将其猛摔至地面,造成物理伤害。此技能最多可积攒3层充能。 -/-/-/- N/A 附加信息: 【军官 -DLC-】 外观: 等级 图像 名称 描述 2

军官:“‘你们虽生于不同之日,却将一同赴死!’” 3

“‘我曾发誓永远欠你一份情,愿与你同生共死。我会遵守我的诺言!’”

《战神》 "‘不要害怕。我会保护你们所有人!’" 被动技能: 2级: 在普通攻击连招的最后一击后,按下↓+攻击键可施展无双打击。 无双打击视为普通攻击,造成物理伤害。 无双打击每命中一个敌人,所有技能的冷却时间减少0.5秒(最多减少2秒)。 冲撞:冲刺视为攻击。无法连续冲刺。 3级: 在普通攻击连招的最后一击、技能或切换技能后,按下↓+攻击键可施展无双打击。 无双打击视为普通攻击,造成物理伤害。 无双打击每命中一个敌人,所有技能的冷却时间减少0.5秒。(最长2秒) 使用无双打击后,无双打击伤害提升15%,持续6秒(最高75%)。 冲撞:冲刺视为攻击。无法连续冲刺。 在普通攻击连招的最后一击、技能或切换技能后,按下↓+攻击键即可施展无双打击。 无双打击视为普通攻击,造成物理伤害。 无双打击每命中1个敌人,所有技能冷却时间减少0.5秒(最高2秒)。 使用技能后再使用无双打击,若此序列重复4次,下一次无双打击将变为英雄无双打击。冲撞:冲刺被视为攻击。无法连续冲刺。 切换技能: 2级:万夫莫敌 - 切换时踩踏地面,对附近敌人造成物理伤害。 3级:万夫莫敌 - 切换时踩踏地面,对附近敌人造成物理伤害。 下一次无双一击命中的最高生命值敌人会被标记为将领,持续20秒。 将领被击杀后,10秒内对将领周围敌人造成的伤害提升15%。 4级:万夫莫敌 - 切换时踩踏地面,对附近敌人造成物理伤害。 下一次无双一击命中的最高生命值敌人会被标记为将领,持续20秒。将领被击杀后,其周围敌人受到的伤害在10秒内提升15%。 使用无双一击对将领造成的伤害提升20%。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

终极战士 等级2 - 挥舞弯刃进行攻击,造成物理伤害。 等级3 - 挥舞弯刃进行攻击,造成物理伤害。 下一次无双打击造成更高伤害。 等级4 - 挥舞弯刃进行攻击,造成物理伤害。 下一次无双打击造成更高伤害。 -/-/-/- 不适用

无匹勇士 等级2 - 冲锋并挥舞新月刃造成物理伤害。 等级3 - 冲锋并挥舞新月刃造成物理伤害。下一次无匹打击的范围更大。 等级4 - 冲锋并挥舞新月刃造成物理伤害。下一次无匹打击的范围进一步扩大。 -/-/-/- 不适用

无匹一击 等级2 - 向前跳跃并猛击地面,对附近敌人造成物理伤害。 等级3 - 向前跳跃并猛击地面,对附近敌人造成物理伤害。下一次无匹一击持续时间延长。 等级4 - 向前跳跃并猛击地面,对附近敌人造成物理伤害。下一次无匹一击持续时间延长且会拉拽附近敌人。 -/-/-/- 不适用

势不可挡的进阶 等级2 - 反复按下按钮挥舞月牙刃2次,造成最多2次物理伤害。 等级3 - 反复按下按钮挥舞月牙刃2次,造成最多2次物理伤害。 每挥舞月牙刃2次即可使用无匹斩。 等级4 - 反复按下按钮挥舞月牙刃2次,造成最多2次物理伤害。 每挥舞月牙刃2次即可使用无匹斩。 若在此技能后使用无匹斩,普通攻击造成的伤害在4秒内提升10%。额外信息: 暗镜模式 - 蜘蛛祭坛 以下内容包含暗镜模式的轻微剧透,若你希望完全一无所知地体验,请留意。 首次完成暗镜模式第4关后,玩家将获得一个新选项,可使用在当前回合中获得的多余骨头。此后,当玩家找到阿拉克涅时,除了用骨头唤醒头骨这一常规服务外,还可以向她附近新增的3个骨头祭坛献祭多余的骨头,从而在本回合剩余时间内获得半永久性增益。

每个祭坛每次献祭需要15根骨头,每个祭坛最多可献祭10次,将一个祭坛升至满级共需150根骨头,将全部3个祭坛升至满级则共需450根骨头。此外,你也可以根据自己拥有的骨头数量进行献祭,效果如下: 黑寡妇祭坛:此祭坛能提升力量,每次献祭可使物理伤害和魔法伤害各增加10%,最高可额外增加100%的物理/魔法伤害。 虽然该祭坛的效果不如其他两个祭坛显著,但如果你拥有大量强力装备和/或大量伤害增幅效果,却缺乏足够的伤害提升来充分利用这些加成,那么此祭坛的效果会特别有用。藤杖蜘蛛祭坛 - 此祭坛提升生命力,使最大生命值增加10点(最高100点),每次献祭额外恢复20点生命值(不超过上限)。这是一个对生存能力非常有用的祭坛,既能提升玩家的生命值上限,也能恢复生命值。尽管游戏内描述有所不同,但实际上它确实能增加10点最大生命值,并且恢复20点生命值而非10点。因此,如果你经历了一段特别艰难的战斗,但成功带着多余的骨头存活到了阿拉克涅,它可以帮助你重振旗鼓。 冠冕蜘蛛祭坛 - 此祭坛提升速度,使攻击速度和冷却速度各增加10%(每项最高100%)。此外,还会提供未列出的10%技能施法速度加成。这是一个特别有趣的神社,因为通常额外的攻击速度和技能冷却缩减对任何流派都很有用。然而,真正有趣的是,每次献祭还会以相同的幅度提升技能施法速度,尽管描述中并未提及。这是一个非常实用的额外效果,因为游戏中的许多技能会使你陷入硬直或易受攻击的状态,而除了【捕食者】外,另一个能提升施法速度的来源就是完全升级的【玛娜科技铭文】。 因此,虽然祭坛提供的加成起初看似微不足道,但叠加起来后就能成为显著的增益,也为玩家在整个游戏过程中收集和使用骨头提供了充分的动力。鸣谢 感谢用户Audax及其《小骨:英雄杀手》全头骨信息指南,为本文提供了基础和参考。 感谢《小骨:英雄杀手》维基及其贡献者提供的头骨闲置动图、技能图片以及大部分技能与能力参考信息,这让本文内容更加完善,也节省了我大量时间。 感谢Southpaw Games制作了这款充满挑战、虽有时令人沮丧但总体非常有趣的游戏。希望本指南能以某种方式帮到你,或许还能让你学到一些之前不知道的新知识。再说一次,这是我写的第一份指南,所以非常感谢任何反馈和意见。 现在去拯救魔王吧,笨蛋们。 附录A - 国王的额外技能 图标 技能名称 描述 冷却时间 额外技能信息

血刃剑 挥舞血刃剑,对附近敌人造成物理伤害并施加流血效果。13N/A

【劈刀】放置一个圆锯陷阱,造成物理伤害,并有3%几率使敌人流血。陷阱每秒对接触的敌人造成约3-5次伤害。

集束手雷:投掷一枚可分裂为6个炸弹的手雷,造成魔法伤害。12N/A

双重十字召唤器:召唤一座向附近敌人发射箭矢的炮塔,造成物理伤害。18N/A

火焰手雷:投掷一枚造成火焰爆炸的手雷,造成魔法伤害并施加燃烧效果。15N/A

前线之盾:格挡下一次 incoming attack。成功反击后获得40%物理攻击加成,持续10秒。格挡持续时间比其他反击技能短;后续攻击仍可造成伤害。

重型十字弩 向前发射多发箭矢,造成物理伤害。9不适用

光速冲击:向前快速冲锋并造成物理伤害。再次点击按钮可返回原位置,并造成额外物理伤害。10无冷却时间

壁垒:阻挡下一次 incoming 攻击并用盾牌反击敌人,造成物理伤害。若反击成功,获得15点生命值护盾,持续10秒。该技能的格挡时间比其他反击技能短;后续攻击仍可造成伤害。

音速卡宾枪 按住按钮可发射多发箭矢,造成物理伤害。11不适用

斯巴达 sandals(斯巴达凉鞋):踢击前方敌人造成物理伤害。敌人若碰撞到墙壁则受到额外伤害。6N/A

使用对称长枪发动对称长枪突刺,造成物理伤害。若使用对称长枪同时击败2名或更多敌人,下一次使用对称长枪的攻击将必定暴击。15N/A

否认之波 在你前方创建一道否认之波造成魔法伤害。与墙壁碰撞的敌人会受到额外伤害。7N/A

狼陷阱 放置2个陷阱。每个陷阱对踩中的敌人造成物理伤害并使其眩晕。踩中陷阱的敌人受到30%的伤害增幅。18不适用