【骷髅百科】- 头骨信息大全(v1.9.0+版本及DLC)

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小骨:英雄杀手(Skul: The Hero Slayer)
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这是一份信息指南,提供了游戏中(包括DLC)每个头骨的基本信息、所有进化形态,并标明了所有技能、被动效果以及它们之间的转换关系。其中还包含一些关于头骨及其技能的额外说明和实用细节,这些内容指出了一些可能不会立即显现但值得了解的要点。 译者:你好!本指南的作者是PersoNoGra,我是译者。在翻译时,我并非想窃取作者的劳动成果,只是想为俄语社区简化指南的阅读。 我为什么这么做 我从《小骨:英雄杀手》中获得了很多乐趣,我喜欢根据自己的心情进行一些改动并尝试不同的玩法风格。但我记性不好,发现自己需要时不时查看所有现有的头骨、它们的能力和效果。游戏中还进行了大量改动,数量之多使得其他已发布的头骨攻略都已过时,因此我决定亲自出手,制作一份与时俱进的内容,希望能帮到一些玩家。不过,我不只是想让它成为另一篇指南的精确复制品,只是更新了信息而已。因此,除了更新海龟的相关信息外,我还决定添加一些关于海龟及其技能的小补充章节,其中我会列出一些我在游戏过程中注意到的关于它们的独特信息或特性。此外,我对部分头骨的机制进行了说明,在我认为有必要的地方,指出了稀有和独特技能变体之间的差异——这些技能在游戏中有着相同的描述。例如,我会像这样用下划线突出显示,以便更好地呈现所写内容。前言 那么,我再说一遍,除了列举关于乌龟的基本信息外,我还会在各处添加一些小注释,指出我在游戏中可能注意到的一些东西。 我还在我认为有必要的地方做了补充说明,这些说明用下划线标出。 这是我编写的第一份指南,所以如果能得到任何赞美或建设性的反馈,我将非常感激。如果你发现明显的错误,请告诉我。如果你有关于任何头骨或其技能的有趣或值得注意的信息,而我在最后没有列出,请告诉我,我会将其加入指南中。注意:部分信息为概括或说明目的,未完全照搬游戏内原文,但整体内容准确。 标签: 翻译者 morjoboy:请注意,此处本应设有指向本指南中【平衡】【速度】和【力量】章节的链接,但目前只能提供本指南的链接,因此需要您手动翻至这些章节。抱歉 :) 请注意,由于创建指向指南其他部分的链接需要特殊的解决方法,因此在使用Steam客户端时,这些链接会将您引导至正确的部分。而在使用浏览器或覆盖层时,会打开新窗口。很遗憾,我无能为力,Steam 指南就是这样运作的 ¯\_(ツ)_/¯ 头骨的获取、摧毁与进化 获取 游戏中有 3 种获取头骨的方法: 主要方法 - 使用骨头堆作为头骨房间(带有绿色门标记的房间)的奖励。共有 4 种类型的骨头堆,每种对应不同的稀有度: 普通 稀有

独特 传奇

请注意,你获取头骨的堆仅表示该堆可能提供的头骨最低品质。从普通堆中完全有可能获得传说品质的头骨,只是其出现概率要低得多。 第二种方法是在冒险者战斗中获胜后选择头骨作为奖励。通常来说,这颗头骨的品质要高于该行为的平均水平,但这是一条非常模糊的规则。 最后一种最不稳定的方法(不算暗镜的另一个NPC)是在特定楼层解救骷髅观察者,并同意其分享部分生命力的请求。作为交换,他会给你一颗头骨,其品质通常取决于该行为。骨骼质量的破坏与增加 您可以将不需要的头骨进行回收,以获得一定数量的骨骼,具体数量取决于所回收头骨的品质,如下所示: 稀有度 骨骼质量增加 普通 5根骨骼 稀有 11根骨骼 独特 23根骨骼 传奇 44根骨骼 除了分解外,鹰身女妖骑士每次在您逃脱后与其对话时,会奖励您25根骨骼。帮助丹克骑士们会根据当前行动给予你金币或骨头作为奖励。 其他活动(大宝箱、先祖墓地等)中的骨头罐作为额外奖励,每个可提供3根骨头。拥有4级宝藏铭文也能让你从找到的大宝箱中获得骨罐奖励,但你获得的骨头数量取决于跑图进度。还有小概率获得圣骨,圣骨可兑换大量骨头,通常为20个以上。骨骼的进化与使用 骨骼相当重要,因为借助它们,你可以在每个行动开始时以及冒险者每次战斗后与阿拉克涅交流,还能将低品质的头骨“唤醒”为更强的形态。你需要: - 10次骨头升级 普通>稀有 - 30次骨头升级 稀有>独特 - 100次骨头升级 独特>传奇 因此,要完全升级头骨需要大量骨头,但在基础游戏中,一旦两个头骨完全觉醒,本次运行就不再需要额外的骨头了。在【暗镜】模式中获得特定奖励后,此规则将完全失效,有关详情请查看【暗镜 - 蜘蛛祭坛】部分。 平衡头骨: 智慧且技术性强的平衡头骨主要专注于在战斗中良好且频繁地使用自身技能,通常拥有中等速度和造成伤害的基础攻击。提升技能效率的物品通常与这些头骨一同使用,其中魔法头骨在这类物品中最为常见。 卡列奥纳新兵 外观: 等级 图像 名称 描述 1

卡莱奥纳新兵 “我讨厌当士兵,就是因为我的上司!”

卡尔莱昂中士:“趁他们都在登记的时候,我不知怎么就到这儿了。”

卡列奥纳军官 "卡列奥纳拥有世界上最棒的养老金计划!" 4

卡尔莱昂指挥官 "进攻!为了卡尔莱昂的荣耀!为了我的财富!" 被动技能: 【等级1】按住攻击键开始蓄力,蓄力完全结束后,其攻击将得到强化。 【等级2】按住攻击键开始蓄力,蓄力完全结束后,其攻击将得到强化。 附近的部队成员物理攻击提升20%。按住攻击键可开始蓄力,蓄力完全结束后攻击会得到强化。 位于此头骨附近的小队成员,其物理攻击提升20%。 当敌人被蓄力攻击命中时,指示器会填充。 指示器填满时,按下上方向键并攻击,可使小队成员的攻击和移动速度提升100%,持续7秒。按住攻击键可开始蓄力,蓄力完全结束后攻击会得到强化。 位于该头骨附近的小队成员物理攻击提升20%。 当敌人被蓄力攻击命中时,指示器会填充。 在量表填满时按下上方向键并攻击,可使小队成员的攻击和移动速度提升100%,物理攻击提升30%,持续7秒。技能替换: 等级 描述 1 新兵 挥砍 - 替换时发动攻击,造成物理伤害。 2 中士 挥砍 - 替换时发动完美的攻击挥砍,造成物理伤害。 3 军官 挥砍 - 替换时新兵发动斜向攻击,造成物理伤害。召唤 - 替换时召唤3名队员,与最近的敌人战斗10秒。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

系统同志/小队成员 - 弓箭手 等级1 - 召唤弓箭手,向前发射3支箭,造成物理伤害。 等级2 - 召唤弓箭手,向前发射3支箭,造成物理伤害。与最近的敌人战斗,持续10秒。 等级3 - 召唤弓箭手,向前发射2支普通箭和1支穿透箭,造成物理伤害。与最近的敌人战斗,持续10秒。4级 - 召唤一名弓箭手,向前射出2支普通箭矢和1支强力穿透箭矢,造成物理伤害。与最近的敌人战斗,持续10秒。12/18/18/18 N/A

系统同志/部门成员 - 钢铁士兵 等级1 - 召唤钢铁士兵向前冲锋,造成物理伤害。 等级2 - 召唤钢铁士兵向前冲锋,造成物理伤害。与最近的敌人战斗10秒。 等级3 - 召唤身着盔甲的士兵向前冲锋,拖拽前方敌人并用锤子攻击,造成物理伤害。与最近的敌人战斗10秒。 等级4 - 召唤一名身着盔甲的士兵,士兵向前冲锋并拖拽敌人,随后用锤子攻击,产生巨大冲击波对最近的敌人造成物理伤害。 与最近的敌人战斗10秒。18/27/27/27 N/A

系统同志/小队成员 - 刺客 等级1 - 召唤刺客,刺客会传送到随机敌人附近并攻击他们,造成物理伤害。 等级2 - 召唤刺客,刺客会传送到随机敌人附近并攻击他们,造成物理伤害。 刺客会与最近的敌人战斗10秒。3级 - 召唤刺客,刺客会快速传送到3个随机敌人处并发动攻击,造成物理伤害。刺客会与最近的敌人战斗10秒。 4级 - 召唤刺客,刺客会快速斩击5个最近的随机敌人并发动攻击,造成物理伤害。刺客会与最近的敌人战斗10秒。 14/21/21/21 N/A

系统同志/小队成员 - 新兵 等级1 - 召唤一名新兵,执行攻击型劈砍,造成物理伤害。 等级2 - 召唤一名新兵,执行攻击型劈砍,造成物理伤害。与最近的敌人战斗10秒。 等级3 - 召唤一名新兵,执行强力攻击型劈砍,造成物理伤害。与最近的敌人战斗10秒。 等级4 - 召唤一名新的新兵,新兵会发动更强大的攻击型劈砍攻击,造成物理伤害。 与最近的敌人战斗10秒。10/15/15/15 N/A 补充信息: 所有小队成员持续10秒,但战场上可以同时存在多名成员,包括同一分队的成员。CDR非常适合用来派出尽可能多的部队。 当使用【征召(穿透)】时,生成的3个单位似乎是由任意可能的成员随机组成的,这是根据我的观察得出的结论。 【骷髅剑】 外观: 等级 图像 名称 描述 1

骨架之剑 "一名无名骷髅士兵的剑。"

守卫 【忠诚的骷髅士兵,曾守护恶魔之王的城堡】。3

皇家卫队 "恶魔王城堡皇家守卫队的荣誉成员,受到许多人的羡慕"。4

皇家卫队长 "传奇骷髅,直至最后一刻都陪伴在恶魔之王身边。" 被动技能: 等级 描述 1 普通攻击有5%几率造成流血。 2 普通攻击有10%几率造成流血。 3 普通攻击造成流血的概率为10%。用雷击感染敌人,持续5秒,造成流血效果,随时间造成物理伤害。 普通攻击有10%的概率造成伤口。 用雷击感染敌人,持续5秒,造成流血效果,随时间造成物理伤害。 普通攻击和技能对受雷击影响的敌人造成额外伤害。技能互换: 等级 描述 1 粗暴打击 - 切换后8秒内,你的普通攻击有30%概率造成流血效果。 2 粗暴打击 - 切换后8秒内,你的普通攻击有50%概率造成流血效果。 3 粗暴打击 - 切换时召唤剑刃风暴,造成物理伤害并附加流血效果。普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明 在交换后8秒内,你的普通攻击有50%几率造成流血。 【粗糙之刃】- 交换时召唤剑刃风暴,造成物理伤害并附加流血效果。 在交换后8秒内,你的普通攻击有50%几率造成流血。

双重横斩 等级1 - 先向后挥剑,再向前挥剑,造成物理伤害。 等级2 - 先向后挥剑,再向前挥剑,造成物理伤害。 向前攻击会造成流血效果。 等级3 - 先向后挥剑,再向前挥剑,造成物理伤害。 向后移动可让你躲避敌人的攻击,向前攻击会造成流血效果。4级技能 - 先向后挥动武器,然后向前划出更宽的弧线,造成物理伤害。后退动作可让你躲避敌人的攻击,向前攻击则造成伤害。10/10/10/10 N/A

锈蚀穿刺者 等级1 - 向前突进,造成物理伤害。 等级2 - 向前突进,造成物理伤害并附加流血效果。 等级3 - 向前远距离突进,造成物理伤害并附加流血效果。 等级4 - 攻击距离进一步提升,造成物理伤害并附加流血效果。 10/10/10/10 N/A

斜斩 等级1:施展强力挥砍,造成物理伤害。 等级2:施展强力挥砍,造成物理伤害。最后一击造成流血效果。 等级3:施展极强挥砍,造成物理伤害。最后一击造成流血效果。 等级4:施展巨型挥砍,造成物理伤害。最后一击造成流血效果。 9/9/9/9 N/A

三连刺击 等级1 - 执行3次连续的刺击攻击,造成物理伤害。 等级2 - 执行3次连续的刺击攻击,造成物理伤害。最后一击造成流血效果。 等级3 - 执行3次连续的刺击攻击,造成物理伤害。最后一击略微向前位移并造成流血效果。 等级4 - 快速执行3次连续的刺击攻击,造成物理伤害。最后一击略微前移并造成伤害。8/8/8/8 N/A 附加信息: 法师 外观: 等级 图像 名称 描述 1

法师 "无能的学生,被魔法学院开除"。2

伟大的法师 "走自己的路并持续训练的法师"。3

大魔导师 【凭借独特魔法成名的大魔导师】 4

智者 【曾经是卡尔莱昂最伟大的法师,也是火焰法师的永恒统治者】 被动技能: 1 该头骨使用技能需要消耗法力值。 法力值会根据恢复速度进行恢复,对敌人进行普通攻击时恢复2点法力值。 按住↓键进行攻击时,通过冥想使法力恢复速度提升1500%。2. 该头骨使用技能需消耗法力值。法力值会根据恢复速度进行恢复,对敌人进行普通攻击时可恢复2点法力值。按住↓键进行蓄力攻击时,通过冥想可使法力恢复速度提升2000%。 3. 该头骨使用技能需消耗法力值。魔力值会根据恢复速度进行恢复,对敌人进行普通攻击时恢复2点魔力值。按住攻击键↓时,通过冥想使魔力恢复速度提升2500%。这个头骨的技能使用需要消耗魔力值。魔力值会根据恢复速度进行恢复,对敌人进行普通攻击时恢复2点魔力值。按住下方向键进行攻击时,将通过冥想使法力恢复速度提升2500%。 当角色处于冥想状态且法力值达到最大值时,将进入觉醒状态(恢复时间:50秒)。 觉醒状态下使用技能不消耗法力,但觉醒状态结束后所有法力值将清零。技能互换: 等级 描述 1 魔力充能 - 互换时,10秒内提升150%魔力恢复速度。 2 魔力充能 - 互换时,10秒内提升200%魔力恢复速度。 3 魔力充能 - 互换时,15秒内提升200%魔力恢复速度并增加50点最大魔力值。4 魔力充能 - 替换时恢复50点魔力,使魔力上限提升50点,并在15秒内提升200%魔力恢复速度。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

爆炸 等级1 - 自毁,造成魔法伤害,有30%概率使敌人燃烧。 等级2 - 自毁,造成魔法伤害并引发灼烧。 等级3 - 自毁,造成魔法伤害并引发灼烧。 命中一个或多个带有灼烧效果的敌人时,恢复10点法力值。 等级4 - 自毁,造成魔法伤害并引发灼烧。击中一个或多个处于灼烧状态的敌人时,恢复15点法力值。35 N/A

火焰箭 等级1 - 发射一支燃烧的箭,造成魔法伤害,有30%的概率点燃敌人。 等级2 - 发射一支燃烧的箭,造成魔法伤害并引发灼烧效果。 等级3 - 发射一支燃烧的箭,造成魔法伤害并引发灼烧效果。命中带有灼烧效果的敌人时,会留下燃烧轨迹,并对附近的敌人造成魔法伤害。4级 - 释放一道轻盈的燃烧箭矢,造成魔法伤害并附加灼烧效果。命中带有灼烧效果的敌人时,会留下燃烧轨迹,并对附近敌人造成魔法伤害。30 N/A

火球术 等级1 - 投掷燃烧的石块,造成魔法伤害,有30%的概率点燃敌人。 等级2 - 投掷燃烧的石块,造成魔法伤害并引发灼烧效果。 等级3 - 投掷燃烧的石块,造成魔法伤害并引发灼烧效果。对已处于灼烧状态的敌人造成更高伤害。 等级4 - 投掷大型燃烧的石块,造成魔法伤害并引发灼烧效果。对处于灼烧状态的敌人造成更高伤害。20 N/A

陨石冲击 等级1 - 从空中召唤巨型陨石(即向空中抛射3颗陨石),造成魔法伤害,并有30%的概率点燃敌人。 等级2 - 从空中召唤巨型陨石(即向空中抛射3颗陨石),造成魔法伤害并引发灼烧效果。 等级3 - 从空中召唤巨型陨石(即向空中抛射3颗陨石),造成魔法伤害并引发【燃烧】效果。对处于灼烧状态的敌人造成伤害时,魔法攻击提升5%,持续10秒(可叠加至50%)。 等级4 - 从空中召唤3颗巨型陨石,造成魔法伤害并附加灼烧效果。 对处于灼烧状态的敌人造成伤害时,魔法攻击提升5%,持续10秒(可叠加至50%) 40 N/A 附加信息: 炼金术士 外观: 等级 图像 名称 描述 2

炼金术士 【一切怎么会变成这样...】 3

伟大的炼金术士 "没有失败的实验,只有尚未完成的实验。" 4

黑暗炼金术士 "这个世界的所有逻辑都超出了我的理解范围"。 被动技能: 【等级 2】每15秒召唤一个不完美的黑曜石魔像,造成魔法伤害。 【等级 3】此头骨始终拥有"不稳定召唤"技能。每15秒召唤一个不完美的黑曜石魔像,造成魔法伤害。根据恢复速度提升不稳定召唤的测量速度。4 这个头骨始终拥有技能【不稳定召唤】。每15秒召唤一个不完整的黑曜石魔像,造成魔法伤害。根据充能速度提升召唤不稳定性的测量速度,此外,当黑曜石魔像造成伤害时,会额外填充召唤不稳定性指示器。 技能互换: 等级 描述 2 研究成果 - 投掷各种烧瓶,造成魔法伤害并随机施加燃烧、冰冻和眩晕效果。研究结果 - 投掷各种烧瓶造成魔法伤害,并随机附加灼烧、冰冻和眩晕效果,同时召唤不完整的黑曜石魔像造成魔法伤害。研究结果 - 投掷各种烧瓶,造成魔法伤害并随机附加灼烧、冰冻和眩晕效果,同时召唤不完整的黑曜石魔像,造成魔法伤害。 增加召唤传感器的不稳定速度,持续5秒。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能附加信息

不稳定召唤 等级3 - 仅当校准值充能超过50%时可使用此技能。 释放技能时,消耗全部校准值并召唤黑曜石魔像,造成魔法伤害。 传感器在20秒内无法充能。 等级4 - 仅当校准值充能超过50%时可使用此技能。当技能释放时,会消耗全部校准值并召唤黑曜石完美魔像,造成魔法伤害。 传感器在30秒内无法充能。 两种方案在魔法攻击足够高的情况下都能造成极高伤害。 即使更换头骨,校准充能的恢复时间仍会继续计算。

应急点火瓶 等级2 - 投掷一个接触后爆炸的瓶子,造成魔法伤害并引发灼烧效果。该技能可充能至3次。 等级3 - 投掷一个接触后剧烈爆炸的瓶子,造成魔法伤害并引发灼烧效果。该技能可充能至3次。 等级4 - 投掷一个接触后剧烈爆炸的烧瓶,造成魔法伤害并引发灼烧效果。当烧瓶爆炸时,会在周围产生额外的煤块,造成魔法伤害,并有5%的概率造成灼烧效果。此技能最多可积累3次充能。16/16/16 N/A

液氮烧瓶 等级2 - 投掷瓶子,接触后爆炸,造成魔法伤害并冻结。该技能最多可存储2次充能。 等级3 - 投掷瓶子,接触后发生强烈爆炸,造成魔法伤害并冻结。该技能最多可存储2次充能。 等级4 - 投掷瓶子,接触后发生强烈爆炸,造成魔法伤害并冻结。当烧瓶爆炸时,会产生一个冰冻柱,造成魔法伤害并冻结敌人。该技能最多可拥有2层充能。18/18/18 N/A

神经抑制烧瓶 等级2 - 投掷接触后爆炸的瓶子,对敌人造成魔法伤害并使其眩晕。该技能最多可存储2次充能。 等级3 - 投掷接触后发生强烈爆炸的瓶子,对敌人造成魔法伤害并使其眩晕。该技能最多可存储2次充能。 等级4 - 投掷接触后发生强烈爆炸的烧瓶,对敌人造成魔法伤害并使其眩晕。烧瓶爆炸时会释放出神经抑制物质,对敌人造成魔法伤害并使其昏迷。该技能最多可储存2次充能。19/19/19 N/A

污染物质烧瓶 等级2 - 投掷接触后爆炸的烧瓶,造成魔法伤害。该技能可充能至4次。 等级3 - 投掷接触后剧烈爆炸的烧瓶,造成魔法伤害并击晕敌人。该技能可充能至4次。 等级4 - 加热烧瓶,接触后发生大规模爆炸,造成魔法伤害。当烧瓶爆炸时,会在附近产生额外爆炸,造成魔法伤害。 此技能可强化至4层充能。14/14/14 N/A 附加信息: 戈尔古利亚 外观: 等级 图像 名称 描述 2

戈尔古利亚 "由石头创造的怪物,曾守护恶魔之王的城堡"。 3

青铜戈耳工 "来自魔王城堡的戈耳工,长期被遗弃后重生为青铜戈耳工" 4

黄金戈古尔 "曾在魔王宝座上展现其宏伟身姿的黄金戈古尔"。 被动技能: 等级 描述 2 按住跳跃键可短暂升空。 在空中按下↓+攻击键会使你坠向地面,造成魔法伤害。 滞空时间越长,造成的伤害越高。飞行:在空中可向不同方向移动最多3次。长按跳跃键可让你短时间飞行,且你的攻击速度会根据滞空时间按比例提升至70%。 空中按下↓+攻击键会使你坠向地面,造成魔法伤害。滞空时间越长,魔法伤害越高。飞行:在空中最多可向不同方向移动3次。按住跳跃键可短时间飞行,且在空中停留的时间越长,攻击速度和 reload 速度提升越高,最高可达70%。 空中按下↓+攻击键会使角色坠向地面,造成魔法伤害。滞空时间越长,魔法造成的伤害越高。 飞行:可在空中向不同方向进行最多3次冲刺。 技能替换: 【等级2】坠落雕像 - 替换时以无敌雕像形态坠落到地面,造成魔法伤害。 【等级3】坠落雕像 - 替换时以无敌雕像形态坠落到地面,造成魔法伤害。当雕像形态被取消时,攻击力提升15秒。 4 坠落的雕像 - 替换时会以无敌雕像形态掉落到地面,并造成魔法伤害。 当雕像形态被取消时,攻击力提升15秒。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

【戈耳工之眼】 等级2 - 发射激光束,造成魔法伤害。按住按键可延长光束持续时间。在空中使用技能时,激光会朝向地面。 等级3 - 发射激光束,造成魔法伤害。按住按键可延长光束持续时间。在空中使用技能时,激光会射向地面,同时保持高度。4级技能 - 发射激光束,造成魔法伤害并附加减速效果。按住按键可延长激光持续时间。在空中使用技能时,激光会射向地面,同时保持当前高度。20/20/20 N/A

【石化】 等级2 - 以无敌雕像形态落地,造成魔法伤害。落地后可维持该形态额外2秒。 等级3 - 以无敌雕像形态落地,造成魔法伤害。落地时对附近敌人造成魔法伤害。落地后可维持该形态额外2秒。 等级4 - 以无敌雕像形态维持高度最多2秒。雕像形态失效后,对最近的敌人造成魔法伤害并施加减速效果。16/16/16 N/A

风暴 等级2 - 向地面释放龙卷风。当龙卷风接触地面时,会产生风暴,击退敌人并造成魔法伤害。 等级3 - 向地面释放龙卷风。当龙卷风接触地面时,会产生风暴,击退敌人并造成魔法伤害。此技能可强化至3个充能。 等级4 - 向地面释放龙卷风。当龙卷风接触地面时,会引发巨大风暴,击退敌人并造成魔法伤害。该技能可强化至3层充能。8/15/15 N/A

风之冲击 等级2 - 向地面释放龙卷风。当龙卷风接触地面时,会产生风之冲击,将附近敌人拉向自身并造成魔法伤害。 等级3 - 向地面释放龙卷风。当龙卷风接触地面时,会产生风之冲击,将附近敌人拉向自身并造成魔法伤害。此技能可强化至3层充能。 等级4 - 向地面释放龙卷风。当龙卷风接触地面时,会产生强大的气流,将附近的敌人拉向自身并造成魔法伤害。 该技能可强化至3层充能。8/15/15 N/A 补充说明:与其他头骨不同,此头骨上的空中印记与地面印记分开计算。因此,与其他头骨不同,该头骨的空中冲刺不会在滞空时刷新,使用完3次后,你必须落到地面才能再次进行空中冲刺。 在空中使用基础攻击时,头骨的重力会降低,它将以更慢的速度落向地面。这似乎是固定的悬浮效果,且不影响攻击速度。这个头骨的大多数技能会沿对角线发射,要么使其向上飞行,要么使其悬浮。它被视为“漂浮”头骨,因此不会受到地面陷阱的影响,例如第二幕的尖刺陷阱和第三幕的传送带。 冰头骨 外观: 等级 图像 名称 描述 2

冰头骨 "长时间被冻结并静置的头骨" 3

古老的冰颅骨 "因被忽视而消散的体内散发出的冻人灵魂寒意"。4

冰封之魂 "冰封之魂,由长时间逸散出体外的力量所创造"。 被动技能: 等级 描述 2 普通攻击造成冰冻的概率为3%。 3 普通攻击造成冰冻的概率为3%。 每5秒造成魔法伤害,并有10%的概率造成冰冻。(此攻击不会解除冰冻效果) 普通攻击有3%的概率造成冰冻效果。 每5秒造成一次魔法伤害,并有10%的概率造成冰冻效果。(此攻击不会解除冰冻效果) 在冰冻状态的敌人附近按下【下方向键+攻击键】,可施展冰刃斩,造成魔法伤害。技能互换: 等级 描述 2 解冻 - 切换以进入休眠模式,该模式使你在2秒内处于无敌但无法移动状态。 时间结束后释放多个冰碎片,造成魔法伤害并冻结敌人。【解冻】- 切换至休眠模式,使你在2秒内处于无敌但无法移动状态,接触时对敌人造成魔法伤害并冻结。效果结束时释放数枚冰碎片,造成魔法伤害并冻结敌人。普通技能: 【图标】【技能名称】【描述】【冷却时间】【技能补充说明】 解冻 - 切换至休眠模式,使你在2秒内处于无敌但无法移动状态,接触时对敌人造成魔法伤害并冻结敌人。 时间结束后释放多枚冰碎片,造成魔法伤害并冻结敌人。 普通攻击提升效果持续15秒。

冰封领域 等级2 - 在地面上生成一片持续10秒的冰面,造成魔法伤害并附带冰冻效果。处于冰面上的敌人每2秒受到一次魔法伤害,并有5%的概率被冰冻。(此攻击不会解除已有的冰冻效果) 等级3 - 在地面上生成一片巨大的冰面,持续10秒,造成魔法伤害并附带冰冻效果。冰原上的敌人每2秒受到一次魔法伤害,并有5%的概率被冻结。(此攻击不会解除冻结效果) 等级4 - 在地面上生成覆盖全屏的冰原,持续10秒,造成魔法伤害并冻结敌人。 冰原上的敌人每2秒受到一次魔法伤害,并有5%的概率被冻结。(此攻击不会解除冻结效果) 18/21/26 N/A

冰刃 等级2 - 冰刃挥击造成魔法伤害并附加冰冻效果。 等级3 - 挥舞大型冰刃,造成魔法伤害并附加冰冻效果。 等级4 - 大型冰刃挥击造成魔法伤害并附加冰冻效果。 长按技能键可进行蓄力,蓄力完成后将增大冰刃的尺寸和伤害,并对冰冻状态的敌人造成额外伤害。无法翻译,已删除。

冰系充能 等级2 - 充能以造成魔法伤害并冻结。 等级3 - 远距离突进,以攻击造成魔法伤害并冻结。 等级4 - 远距离充能,以造成魔法伤害并冻结。 充能时会留下冰刺,造成魔法伤害并冻结。 15/17/17 N/A

冰棱 等级2 - 从身前地面召唤冰棱,造成魔法伤害并【冻结】敌人。 等级3 - 从身前地面召唤冰棱,造成魔法伤害并冻结敌人。 冰棱会在2秒后爆炸,对附近敌人造成魔法伤害并冻结。 等级4 - 从身前地面召唤冰棱,造成魔法伤害并冻结敌人。冰山将在10秒后爆炸,造成魔法伤害并冻结附近的敌人。 用普通攻击攻击冰山会使碎片向前飞出并造成魔法伤害。17/19/24 N/A 补充信息: 可以通过随时执行冲刺、攻击或跳跃来结束冻结状态。 木乃伊 外观: 等级 图像 名称 描述 2

木乃伊 【守护冥界之王阿兹拉比尤的卫士】 3

活木乃伊 "阿兹拉比亚国王的守护者,长期以来学会了使用来自冥界的武器" 4

活尸古木乃伊 "阿兹拉比亚国王的守护者,长期以来学会了使用来自冥界的武器库"。 被动技能: 等级 2:此头颅不会受到陷阱伤害。移动速度降低10%。 等级 3:击败敌人时有概率掉落武器。此头颅不会受到陷阱伤害。移动速度降低10%。击败敌人后有几率掉落各种武器。 每40秒通过掉落补给获得随机武器。 该头骨不会受到陷阱伤害。 移动速度降低10%。 技能互换: 等级 2 描述:互换时移动速度提升100%,持续5秒。3 崛起 - 切换时移动速度提升100%,持续5秒,且在丢弃补给时获得随机武器。 4 崛起 - 切换时移动速度提升100%,持续5秒,且在丢弃补给时获得随机武器。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充信息

【木乃伊之球/甲虫】 等级2 - 吐出木乃伊之球。 木乃伊之球会在地面滚动并爆炸,造成魔法伤害。 此技能可强化至3个充能。 等级3 - 吐出木乃伊甲虫,它会追踪敌人并爆炸,造成魔法伤害。 此技能可强化至3个充能。 等级4 - 吐出木乃伊之球。 木乃伊之球会在地面滚动并爆炸,造成魔法伤害。当木乃伊球爆炸时,会生成6只木乃伊甲虫,它们会追击敌人并爆炸,造成魔法伤害。该技能最多可积攒3层充能。6/6/6 N/A

炸弹木乃伊 等级2:投掷自己的头颅,头颅在接触时爆炸,造成魔法伤害。 等级3:投掷头颅,头颅在接触时爆炸,造成魔法伤害。头颅爆炸时会点燃地面,造成魔法伤害。 等级4:投掷头颅,头颅在接触时产生强力爆炸,造成魔法伤害。头颅爆炸时会点燃地面,造成魔法伤害。12/12/12

木乃伊之息 等级2 - 释放烟雾,造成魔法伤害。 等级3 - 释放烟雾,造成魔法伤害。烟雾持续3秒。 等级4 - 释放烟雾,造成魔法伤害。烟雾持续3秒。烟雾持续时间结束后会引发爆炸,造成魔法伤害。 8/8/8 N/A

生存匕首/划伤 等级2 - 对敌人造成划伤,造成物理伤害,有3%的概率造成流血效果。 等级3 - 使用生存匕首进行快速挥砍攻击,造成物理伤害,有10%的概率造成流血效果。 此技能仅可在靠近敌人时使用。 等级4 - 使用生存匕首进行快速挥砍攻击,造成物理伤害,有10%的概率造成流血效果。此技能仅可在靠近敌人时使用。 使用此技能期间可以移动。3/3/3 N/A 补充信息: 尽管看似并非如此,但攻击速度实际上会影响该头骨的基础攻击。其每秒射击次数存在上限,且该上限会随攻击速度提升而增加。不过,要使用这个技能,你需要激活涡轮模式,该模式会自动为你运行,除非你真的想弄伤手指。 这个头骨投掷在结束时有着较长的恢复时间,你可以通过跳跃或在恢复期间再次投掷来避开这段时间。这个头骨的外观、技能和武器使用方式都让人联想到《合金弹头》系列,其中木乃伊是反复出现的敌人。 猎人 外观: 等级 图像 名称 描述 2

猎人 【想要成为英雄的冒险家,使用弓箭作战】

弓术大师 "卡尔莱昂的神射手,凭借一把弓取得了巨大成就"。4

狙击手 【传说生物,来自卡莱奥纳,以一击制胜赢得战争】 被动技能: 2级:按住攻击键开始蓄力,蓄力完全结束后,其攻击将得到强化。 3级:按住攻击键开始蓄力,蓄力完全结束后,其攻击将得到强化。根据与自身的特定距离,在该特定距离攻击敌人时暴击率提升25%,攻击超出此距离的敌人时暴击伤害提升25%。长按攻击键可开始蓄力,蓄力完全结束后,攻击将得到强化。根据与自身的特定距离,在该特定距离攻击敌人时暴击率提升50%,攻击超出此距离的敌人时暴击伤害提升50%。 - 专注持续时间缩短。技能替换: 等级 2:蓄力射击 - 替换时快速后退一步并射出穿透性箭矢,造成物理伤害。 等级 3:蓄力射击 - 替换时放置陷阱,快速后退一步并射出穿透性箭矢,造成物理伤害。 陷阱触发时,造成物理伤害并附加眩晕效果。蓄力射击 - 替换时放置陷阱,快速后退一步并射出穿透箭,同时箭雨落下造成物理伤害。 当陷阱触发时,造成物理伤害并使目标眩晕。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充信息

多重射击 等级2 - 向前发射数支箭矢,造成物理伤害。 等级3 - 向前发射数支造成物理伤害的箭矢。 当蓄力完成时,箭矢会穿透敌人。 等级4 - 向前发射数支箭矢,造成物理伤害。 当蓄力完成时,箭矢轨迹改变并能达到更远距离。 10/10/10 N/A

穿透射击 等级2 - 释放魔法箭,在其轨迹上穿透敌人,造成物理伤害。 等级3 - 释放魔法箭,在其轨迹上穿透敌人,造成物理伤害。 当蓄力完成时,显著增加 projectile 的飞行距离。 等级4 - 释放魔法箭,在其路径上穿透敌人,造成物理伤害。蓄力完成后释放巨型箭矢。箭矢击中墙壁时,对水平方向上的所有敌人造成物理伤害。14/14/14 N/A

【坠落射击】 等级2 - 释放多支穿透箭向上发射,造成物理伤害。 等级3 - 释放数支穿透箭向上发射,造成物理伤害。 当蓄力完成时,数支箭矢如雨般落下,造成物理伤害。 等级4 - 大量箭矢如雨般洒落,造成物理伤害。 当蓄力完成时,额外的大型箭矢将落在最近的敌人身上。无法识别内容,已删除。

【固定射击】 等级2:原地发射数支箭矢,造成物理伤害。 等级3:原地发射数支箭矢,造成物理伤害。 当蓄力完成时,提升射速和箭矢发射数量。 等级4:原地发射数支箭矢,造成物理伤害。当专注完成后,会显著提升射速和发射箭矢的数量。16/16/16 N/A 附加信息: 大巫师 外观: 等级 图像 名称 描述 3

大魔法师 “皮肤只会分散对魔力流动的感知。”——恶魔之王城堡第一军团指挥官

深渊君主 "获得力量且不坠入深渊的唯一方法,就是主宰深渊本身"。 被动技能: 【等级】3 【描述】施放技能时按住按键将开始蓄力,蓄力会根据持续时间强化技能。当蓄力完全结束后,技能将得到强化。完成蓄力后,攻击时不会造成伤害 (蓄力期间可以移动和跳跃(无无敌状态)) 4 施放技能时按住按键可开始蓄力,蓄力会根据持续时间强化技能。 当蓄力完全结束后,技能将得到强化。完成聚气后,攻击时不会造成伤害。 普通攻击会使敌人陷入绝望状态,随时间造成魔法伤害。 根据陷入绝望状态的敌人数量,提升聚气速度。 (聚气期间可以移动和跳跃(无无敌状态)。)技能互换: 等级 3:虚空领域 - 互换时生成巨大屏障,击退敌人并造成持续魔法伤害。 等级 4:虚空领域 - 互换时生成巨大屏障,击退敌人并造成持续魔法伤害。 当你处于屏障范围内时,专注速度提升。普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充信息

深渊射线 等级3 - 释放一道造成魔法伤害的射线。根据蓄力时间的长短,射线的尺寸和造成的伤害会随之增加。当蓄力完全结束时,将发射一道更强大的激光,造成魔法伤害。 等级4 - 释放一道造成魔法伤害的射线。根据蓄力时间的长短,射线的尺寸和造成的伤害会随之增加。当充能完全结束后,发射更强力的激光造成魔法伤害。 充能时,会向随机敌人发射光束,造成魔法伤害。30/30 N/A

虚空陨石 等级3 - 彗星会坠落到随机的最近敌人身上,造成魔法伤害。彗星数量会根据蓄力时间增加。当蓄力完全结束时,会坠落巨大彗星,造成魔法伤害。 等级4 - 彗星会坠落到随机的最近敌人身上,造成魔法伤害。彗星数量会根据蓄力时间增加。当蓄力完全结束时,会坠落巨大彗星,造成魔法伤害。 蓄力期间,小型彗星会坠落到最近的敌人身上,造成魔法伤害。40/40 N/A

虚无领域 等级3 - 召唤一个缓慢向前移动的魔法球,造成魔法伤害。根据专注时间的长短,魔法球的大小和造成的伤害会增加。当专注完全结束时,魔法球会爆炸并消失,造成魔法伤害。 等级4 - 召唤一个缓慢向前移动的魔法球,造成魔法伤害。根据专注时间的长短,球体的大小和造成的伤害会随之增加。 当专注完全结束时,球体会在消失时爆炸,造成魔法伤害。 专注期间会释放一道波,对最近的敌人造成魔法伤害。25/25 N/A

深渊之舰 等级3 - 召唤深渊之舰造成魔法伤害。根据专注时间的长短,召唤的舰船数量会增加。当专注完全结束时,闪电会击中地面舰船附近的敌人,造成魔法伤害。 等级4 - 召唤大量深渊之舰,造成魔法伤害。根据专注所花费的时间,召唤的尖刺数量会增加。 当专注完全结束时,闪电会击中地面尖刺附近的敌人,造成魔法伤害。 专注期间,深渊尖刺会向随机最近的敌人发射,造成魔法伤害。20/20 N/A 补充信息: 虚空君主的专注被动攻击同样取决于专注速度,速度越高,这些攻击触发得越快。 黑暗圣骑士 外观: 等级 图片 名称 描述 3

黑暗圣骑士 "身着黑色盔甲的圣骑士,让德玛西亚的士兵不寒而栗"。4

暗影复仇者 "身着黑色盔甲的英雄,为了在卡莱昂最后的时刻拯救它而牺牲了自己"。 被动技能: 等级 3:使用技能对敌人造成伤害时获得暗影充能。 当暗影充能充满时,消耗所有充能并生成20点生命值的护盾,持续30秒。当生命值护盾生效时,提升30%魔法攻击,并强化普通攻击,使其造成魔法伤害。使用技能对敌人造成伤害时,获得【暗影】充能。当暗影充能积满后,消耗所有充能并生成20点生命值护盾,持续30秒。生命值护盾生效期间,提升30%魔法攻击,并将普通攻击转化为切割波攻击,造成魔法伤害。技能互换: 等级 3:暗影庇护所 - 互换时生成暗影十字,持续2秒并造成魔法伤害。 等级 4:暗影庇护所 - 互换时生成暗影十字,持续2秒并造成魔法伤害。处于暗影十字附近时,魔法攻击提升30%。普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

暗影冲击 等级3 - 向前突进并施展上挑攻击,造成魔法伤害。 等级4 - 向前突进并施展上挑攻击,造成魔法伤害。 上挑攻击期间释放一道切割波,造成魔法伤害。 10/10 (16/20) N/A

暗十字 等级3 - 发动交叉斩击并产生爆炸,造成魔法伤害。 每有一个敌人受到爆炸影响,魔法攻击提升2%,持续10秒。(最高20%) 等级4 - 形成魔法领域吸引敌人,随后发动交叉斩击并产生爆炸,造成魔法伤害。每个受爆炸伤害的敌人,会使魔法攻击提升2%,持续10秒(最高20%) 8/8 (12/15) 积累下一层充能时,此技能的增益时间会重置,更高的冷却缩减(CDR)能加快并简化充能积累

暗影突袭 等级3 - 发动数次斩击,造成魔法伤害。 等级4 - 发动数次斩击,造成魔法伤害。 攻击期间,魔法领域缓慢成型并吸引敌人。 斩击后向前突进,造成魔法伤害。虽然这个技能仍然最适合快速制造黑暗,但它的动画时间很长,且无法取消,除非切换头骨,因此需要小心使用或提高投掷速度。 此攻击中的4阶魔法领域效果不如黑暗十字(Dark Cross)强。

暗影波 等级3 - 释放一道强力远程波,造成魔法伤害。 等级4 - 释放一道大型强力远程波,造成魔法伤害。 按住技能键可开始蓄力,蓄力完全结束后,将增大切割波的尺寸和伤害。18/18 (15/15~20) 等级4暗影波的部分充能似乎没有明显效果。要么全力以赴,要么快速触发。此外,黑暗中的强化系数也有所调整:射速提升15,充能提升20。 额外信息: 请注意该头骨的大多数技能动画持续时间较长。暗影技能(暗之波动除外)的暗影强化效果会在每次攻击命中时提供暗影值,以下是对单个敌人使用技能时所有攻击命中后获得的暗影值数量。(但请注意,这些数值【尚未】针对1.9.0版本进行更新) 暗影复仇者的切割波仍被视为基础攻击和投射物,它们会受益于所有能强化或触发它们的效果。遗憾的是,这也意味着“弗里扎”在暗镜中会将他们彻底击退,即使在近战距离内。 阿奇利奇 外观: 等级 图像 名称 描述 4

阿希利奇 "守卫者们、仆从们以及暗影士兵们!执行我的命令!" 被动技能: 等级 4 当该头骨不在待命状态时,其能量条会填充。 当能量条充满后,按下上方向键+攻击键会对敌人施加致命陷阱,造成魔法伤害。 每10秒召唤锁链,攻击随机敌人,造成魔法伤害。锁链可在最多5个敌人的位置召唤,敌人数量越少,召唤的锁链越多。 技能替换: 等级 描述 4 诅咒之门 - 替换时召唤数条锁链,锁链随机向上升起,造成魔法伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明。

致命寒冷 等级4 - 在地面上制造漩涡,减缓敌人并召唤多道上升的锁链,释放致命寒冷并造成魔法伤害。 冻结受影响的敌人。 16 只有锁链似乎能够冻结敌人,漩涡仅能减缓他们。

死亡行军 等级4 - 召唤多条锁链从地面发动攻击,造成魔法伤害。12 锁链会呈波浪状从地面升起并向前延伸一段距离,使该技能具备远程攻击能力。

灵魂窃取 等级4 - 释放一条锁链,穿透敌人并造成魔法伤害。当敌人被此技能击杀时,魔法攻击提升3%(命中时最多损失60%及总充能的1/2)。5 N/A

诅咒监狱 等级4 - 在空中召唤多条生长的锁链,减缓敌人并造成魔法伤害。20 锁链的减速效果对除你之外的所有目标生效,包括 Boss;该效果不视为状态,无法抵抗。 额外信息: 赌徒 外观: 等级 图像 名称 描述 4

赌徒 "传奇玩家,征服了新的大陆。" 被动技能: 等级 描述 4 其基础攻击连招中的最后一击有20%几率投掷一张百搭牌,引发爆炸并造成魔法伤害。 当技能激活时,存在20%的失败概率和10%的大成功概率。若技能使用失败,将造成较低伤害并恢复50%的技能冷却时间。 若技能使用成功,将造成大幅提升的伤害并恢复100%的技能冷却时间,同时获得1个代币,每个代币可持续7秒(最多持有7个代币)。 每持有1个代币,技能伤害和技能施放速度提升5%。(最高35%) 技能替换: 等级 4 描述:老虎机 - 替换时获得1个代币,并出现老虎机,根据出现的图案造成魔法伤害。当出现3个相同图案时,伤害大幅增加,并获得3个代币。普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充信息

二十一点 等级4 - 解锁21号卡牌,该卡牌可穿透敌人,造成魔法伤害。 失败时:卡牌无法穿透敌人。 大成功时:21号卡牌会爆炸,造成魔法伤害。 12 即使更换头骨,卡牌仍保持激活状态。

飞镖之雨 等级4 - 投掷2个骰子,飞镖会根据每个骰子的点数落在周围,造成魔法伤害。 失败时:投掷1个骰子。 大成功时:投掷3个骰子,每个骰子均固定为6点。 11 不适用

命运轮盘 等级4 - 轮盘出现并旋转,造成魔法伤害;当轮盘停止时,会发动基于颜色的额外魔法伤害攻击。 失败时:轮盘不会停止旋转并发生爆炸,造成魔法伤害。 大成功时:基于颜色的攻击大幅增强。 15 轮盘有两种结果:绿色和紫色。绿色会引发强烈爆炸,产生击退效果;紫色则会形成巨大的黑洞,产生拉扯效果。成功时,其范围和伤害会显著提升。

俄罗斯轮盘赌 等级4 - 从左轮手枪射出1发子弹,造成魔法伤害。 失败时:不会射出子弹,而是发生爆炸,造成魔法伤害。(使头骨因爆炸而弹开) 大成功时:用装满子弹的左轮手枪射出6发子弹。 10 请注意,成功会增加射击次数,但也会增加执行这些射击的动画时间。额外信息: 【无限骨头】道具需与该头骨的被动技能配合使用。若技能未判定成功或失败,仍有30%几率触发其冷却时间重置。 【阴郁收割者】 外观: 等级 图像 名称 描述 4

冥府收割者 "冥界之神,掌控死亡"。 被动技能: 等级 描述 4 击败敌人后有一定几率生成灵魂。 获取灵魂后,魔法攻击永久提升1%。(魔法攻击提升效果仅对冥府收割者生效,不对第二个头颅生效) 获取50/150个灵魂时,所有技能得到强化。可替换技能: 等级 描述 4 死亡引导 - 替换时进入无敌状态并挥舞镰刀,造成魔法伤害。 当敌人被此攻击击杀时,效果等同于获得灵魂。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充信息。

深渊裂隙 普通效果 - 以倾斜姿态撕裂世界,开启通往深渊的传送门。位于裂隙前方的敌人将受到持续魔法伤害。 50灵魂 - 裂隙中涌出大量灵魂,造成魔法伤害。 150灵魂 - 位于裂隙前方的敌人将受到持续魔法伤害,并受到20%的增伤效果。35/35/35 当灵魂从裂缝中出来时,它们会垂直上升一段很长的距离,超出屏幕顶部。

断头台 通常 - 挥舞镰刀,造成魔法伤害。 50灵魂 - 挥舞镰刀,召唤断头台之刃,造成魔法伤害。 150灵魂 - 当断头台之刃命中单一目标时,造成44%额外伤害。 12/12/12 不适用

收割 通常 - 进入无敌状态并挥舞镰刀,造成魔法伤害。 50灵魂 - 进入无敌状态并在大范围挥舞镰刀,造成魔法伤害。 150灵魂 - 此技能击中的每个敌人,使魔法攻击提升5%,持续10秒。(最高200%) 15/44/44 该攻击的强化版本具有非常有趣的特性。在死神(Reaper)效果持续期间,其完全无法行动。 不过,在开始行动后进行替换会获得行动自由,且攻击仍会继续。 此外,由于死神会冻结其所在区域的敌人,即使进行位置替换,这些敌人仍会保持冻结状态。 未在初始攻击中被击中的敌人不会被冻结,任何被冻结的投射物在替换时会解冻,且你将不再处于无敌状态。

普通技能:化为暗影烟雾,进入无敌状态并向前突进,对接触到的所有敌人施加标记。被标记的敌人将在3秒后受到魔法伤害。 50灵魂强化:化为范围更大的暗影烟雾,进入无敌状态并向前突进更远距离,对接触到的所有敌人施加标记。标记将在3秒后消失,并对周围最近的敌人造成魔法伤害。150灵魂 - 对生命值低于30%的敌人施加诅咒(冒险者和首领为10%)。诅咒持续3秒后消失,会立即杀死敌人并对附近敌人造成魔法伤害。18/18/18 N/A 附加信息:收集灵魂获得的最大魔法加成值为400,即400%魔法攻击。被视为“漂浮”的头骨,使其不会受到地面陷阱的影响,例如第二幕的尖刺陷阱和第三幕的传送带。 - 从属 - 补充 - 外观: 等级 图像 名称 描述 1

臣服 “死亡曾是这位角斗士奴隶唯一的自由”。2

击剑手 "逃离竞技场追寻自由的剑术大师。" 3

战争煽动者 "战士,通过顽强抵抗拯救了被压迫者"。4

半神 【自由的象征,因其英雄事迹而受到尊敬】 被动技能: 1 按下↓+攻击键可暂时防御所有攻击。 2 按下↓+攻击键可暂时防御所有攻击。防御敌人攻击后,可使用普通攻击进行反击。 3 按下↓+攻击键可暂时防御所有攻击。按下↓+攻击键可暂时防御所有攻击。防御住敌人的攻击后,你可以使用普通攻击或技能进行反击。使用技能反击时,将恢复该技能30%的冷却时间。完美防御:在恰当的时机防御敌人攻击时激活。12秒内强化普通攻击,且技能反击会触发强化技能。 技能切换效果: 【等级1】切换后获得1秒无敌时间,期间可暂时抵挡所有攻击。 【等级2】切换后获得1秒无敌时间,期间可暂时抵挡所有攻击。3 闪避 - 切换后1秒内暂时免疫所有攻击。使用此切换技能抵挡敌人攻击可使物理攻击提升30%,持续12秒。 4 闪避 - 切换后1秒内暂时免疫所有攻击。使用此交换技能防御敌人攻击时,将无视时间限制激活【理想护卫者】,并在12秒内提升30%物理攻击。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

击溃阵型 等级1 - 用盾牌向前推敌人,造成物理伤害。 等级2 - 举盾向前突进并推击敌人,造成物理伤害。 等级3 - 举盾向前突进并推击敌人,造成物理伤害。 等级4 - 举盾向前突进并推击敌人,造成物理伤害。 在完美防御后进行反击时,获得持续10秒的30点护盾值。 -/-/-/- N/A

瞄准心脏 等级1 - 挥舞长剑造成物理伤害。 等级2 - 挥舞长剑造成物理伤害。此技能必定暴击。 等级3 - 挥舞长剑造成物理伤害。此技能必定暴击。 等级4 - 挥舞长剑造成物理伤害。此技能必定暴击。该技能的暴击伤害在完美防御后的反击时提升80%。

横斩 等级1 - 挥舞长剑,造成物理伤害。 等级2 - 大范围挥舞长剑,造成物理伤害。 等级3 - 大范围挥舞长剑,造成物理伤害。 等级4 - 大范围挥舞长剑,造成物理伤害。 在完美防御后的反击状态下,攻击范围会扩大。

残忍打击 等级1 - 挥舞长剑发动攻击,造成物理伤害。 等级2 - 挥舞长剑发动攻击,造成物理伤害。生命值低于或等于10%的敌人会被瞬间击杀。 等级3 - 挥舞长剑发动攻击,造成物理伤害。生命值低于或等于10%的敌人会被瞬间击杀。 等级4 - 挥舞长剑发动攻击,造成物理伤害。生命值低于或等于10%的敌人会被瞬间击杀。完美防御后的反击会重置该技能的冷却时间。 补充信息: 【维京 - 扩展内容 -】 外观: 等级 图像 名称 描述 1

维京 【渴望战斗的风暴氏族成员。】

老维京 "经验丰富的维京人,在无数战斗中化身为雷霆的化身"。3

首领 【部落领袖,借助雷霆之力征服了这片土地。】 4

雷霆主宰 "拥有绝对权力的统治者,能够操控雷霆"。 被动技能: 1. 使用该技能时,雷霆之力增加2。若拥有雷霆之力,普通连击的部分攻击将消耗1点雷霆之力生成雷霆,造成魔法伤害。 2. 使用该技能时,雷霆之力增加2。若你拥有任何【雷霆之力】,普通连击攻击中的部分攻击会消耗1点【雷霆之力】来生成【雷霆】。被雷霆击中的敌人会受到魔法伤害,并在10秒内处于触电状态,每次你生成雷霆时,敌人都会受到额外的魔法伤害。使用此技能时,雷霆之力增加2点。若你拥有任何【雷霆之力】,普通连击攻击中的部分攻击会消耗1点【雷霆之力】来生成【雷霆】。被雷霆击中的敌人会受到魔法伤害,并在10秒内处于触电状态,每次你生成雷霆时,敌人都会受到额外的魔法伤害。使用此技能时,雷霆威力增加3。若你拥有任何【雷霆之力】,普通连击攻击中的部分攻击会消耗1点【雷霆之力】来生成【雷霆】。 被雷霆击中的敌人会受到魔法伤害,并陷入10秒的【触电】状态,每次你发动【雷霆打击】时,该敌人都会受到额外魔法伤害。 带有3层【触电】状态的敌人,在5秒内每次受到攻击都会额外受到魔法伤害。技能互换: 等级 1:【诸神黄昏】- 用锤子敲击地面,替换时对附近敌人造成魔法伤害。 等级 2:【诸神黄昏】- 用锤子砸击地面造成魔法伤害,生成雷电并获得2点雷电能量(替换时触发)。 等级 3:【诸神黄昏】- 用锤子砸击地面造成魔法伤害,生成雷电并获得2点雷电能量(替换时触发)。【诸神黄昏】- 用锤子击碎地面,期间对魔法伤害免疫,生成雷电,且在替换时获得2点雷电之力。在接下来的9秒内,在3个随机位置生成雷电。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

狂暴之力 等级1 - 用锤子敲击地面,对前方敌人造成魔法伤害。 等级2 - 用锤子敲击地面,对前方敌人造成魔法伤害。按住按键开始蓄力,效果范围随蓄力时间增加而扩大。 等级3 - 用锤子敲击地面,对前方敌人造成魔法伤害。按住按键将开始蓄力;效果范围会随着蓄力时间的延长而扩大,技能会产生【雷暴】。 等级4 - 用锤子猛击地面,对前方的敌人造成魔法伤害。 按住按键将开始蓄力;效果范围会扩大,技能会根据蓄力时间的长短产生最多3次【雷暴】。

投掷之锤 等级1 - 向前投掷锤子,造成魔法伤害。 等级2 - 向前投掷锤子,造成魔法伤害。随后锤子返回投掷者手中,造成魔法伤害。 等级3 - 向前投掷锤子,造成魔法伤害。随后锤子返回投掷者手中,造成魔法伤害。当锤子击中第一个敌人时产生巨响。4级技能 - 向前投掷锤子造成魔法伤害。随后锤子返回投掷者手中,再次造成魔法伤害。锤子投掷时击中第一个敌人以及返回时会产生巨响。-/-/-/- N/A

接地断路器 等级1 - 向前跳跃并用锤子敲击地面,造成魔法伤害。 等级2 - 向前跳跃并用锤子敲击地面,造成魔法伤害。 等级3 - 向前跃出并用锤子敲击地面,造成魔法伤害并生成闪电。 等级4 - 向前跃出并用锤子敲击地面,造成魔法伤害并生成两次闪电。 -/-/-/- 不适用

鲁莽攻击 等级1 - 蓄力以造成魔法伤害。 等级2 - 蓄力以造成魔法伤害。 蓄力时在初始位置产生冲击波,造成魔法伤害。 等级3 - 蓄力以造成魔法伤害。 蓄力时在初始位置产生冲击波造成魔法伤害,并产生巨响。 等级4 - 快速蓄力以造成魔法伤害。充电时在初始位置产生冲击波,造成魔法伤害。 充电结束时,在初始位置和最终位置产生巨响。附加信息: 速度之颅 迅捷且敏捷的速度之颅主要专注于尽快攻击敌人,造成数千次致命打击,通常拥有高速度、低伤害的基础攻击,且它们之间的进一步切换很常见。攻击速度提升,命中时造成效果的物品通常对这些骷髅效果显著,而且这里通常相对有更多造成物理/魔法混合伤害的骷髅。 狼人 外观: 等级 图像 名称 描述 1

狼人 "拥有迅捷双腿和锋利爪子的恶魔之狼。" 2

资深狼人 【狼族代表,已成长并组建族群】 3

阿尔法 - 狼人 "在自己的族群中名声大噪的臭名昭著的阿尔法狼人"。4

永恒狼人 "最强大的狼人,世世代代都将其视为神话生物"。 被动技能: 等级 描述 1 移动速度和冲刺距离提升10%。 2 移动速度和冲刺距离提升10%。 当敌人被击败时,移动速度和冲刺距离在3秒内提升30%。3. 移动速度和冲刺距离提升10%。击败敌人后,移动速度和冲刺距离在3秒内提升30%。暴击率随移动距离成比例提升,最高可达30%。 4. 移动速度和冲刺距离提升10%。击败敌人后,移动速度和冲刺距离在3秒内提升30%。根据已走过的距离,暴击率最高可提升至30%。 技能替换: 1. 野性突袭 - 替换技能时发动攻击,期间处于无敌状态,造成物理伤害。 2. 野性突袭 - 替换技能时发动攻击,期间处于无敌状态,造成物理伤害。3 野性之风 - 替换时发起攻击,期间处于无敌状态,造成物理伤害。在路径上生成多个撕裂性风刃,造成魔法伤害。 4 野性之风 - 替换时发起攻击,期间处于无敌状态,造成物理伤害。在路径上生成多个撕裂性风刃,造成魔法伤害。在5秒内,每秒在自身路径上生成额外的撕裂气流,造成魔法伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

猛兽跳跃 等级1 - 向前跳跃,期间处于无敌状态,对碰撞到的敌人造成物理伤害。该技能可充能至3次。 等级2 - 向前跳跃,期间处于无敌状态,对碰撞到的敌人造成物理伤害并使其流血。该技能可充能至3次。 等级3 - 向前跳跃,期间处于无敌状态,对碰撞到的敌人造成物理伤害并使其流血。使暴击伤害提高20%,持续3秒。此技能可叠加至3层充能。 等级4 - 向前跳跃,期间处于无敌状态,对碰撞到的敌人造成物理伤害并使其流血。每击中一名敌人,攻击速度和暴击系数提高3%,持续6秒(最高叠加至30%)。此技能可叠加至3层充能。该技能的无敌状态并非持续整个技能时长,仅适用于技能的前半段。 3级暴击提升效果不叠加,但重复使用技能会重置持续时间。

【猎袭】 等级1:向前扑咬敌人,造成物理伤害。 等级2:向前扑咬敌人,造成物理伤害。被命中的敌人在3秒内受到100%的增伤效果。 等级3:向前扑咬敌人,造成物理伤害。被命中的敌人在3秒内受到100%的增伤效果。若用此技能击败敌人,则重置该技能的冷却时间。4级技能 - 向前扑咬敌人,造成物理伤害。 被击中的敌人在3秒内受到150%的强化伤害。 若用此技能击败敌人,则重置技能冷却时间。 9/9/9/9 即使在组队时使用,该技能也仅可单体瞄准。

掠夺 【等级1】进行爪击,造成魔法伤害。每次用爪击击败敌人获得1点生命值。 【等级2】进行爪击,造成魔法伤害。每次用爪击击败敌人获得1点生命值,并在20秒内提升4%暴击率(最高20%)。 【等级3】进行爪击,造成魔法伤害。每次用爪击击败敌人获得1点生命值,并且在20秒内增加4%暴击伤害和1%攻击速度(最高20%)。 等级4 - 进行爪击攻击,造成魔法伤害。 每次用爪击击败敌人获得1点生命值,并且在20秒内增加4%暴击率和攻击速度。(最高20%)当用爪击击败敌人时,向前扑咬敌人,造成物理伤害并使其在3秒内受到的伤害增加50%。15/15/15/15 N/A

撕裂 等级1 - 用双爪撕裂敌人,造成魔法伤害。 等级2 - 用双爪撕裂敌人,造成魔法伤害。 等级3 - 用双爪在稍宽范围内撕裂敌人,造成魔法伤害。 当敌人被此技能击败时,重置冷却时间。 等级4 - 用双爪撕裂敌人,造成魔法伤害。当敌人被击败 5/5/5/5 每个选项似乎最多可对敌人造成6次伤害。 补充信息: 使用这个头骨进行攻击时,会使其略微升空,如同跳跃一般。空中的物品会短暂激活,跳跃时使用的攻击被视为空中攻击。 掉落1级和2级时,它通常会升得过高,远高于小型敌人的头部,无法进行攻击。第3级和第4级会略微增加其重量,同时让地面攻击更容易施展,并提供更好的空中控制。 持矛骷髅 外观: 等级 图像 名称 描述 1

持矛骷髅 "一名手持钝矛的无名骷髅士兵"

步兵 【勇敢的骷髅士兵,总是冲向敌人】 3

皮金纳【魔王军先遣部队成员,令敌人闻风丧胆】

皮金纳罗夫队长 "传奇骷髅,总是第一个冲上战场且战无不胜"。 被动技能: 1 冲刺算作攻击。 2 冲刺算作攻击。 当使用打击造成伤害时,他会在0.5秒内使打击伤害提升30%。 3 冲刺算作攻击。 跳跃攻击算作射击类投掷。通过投掷造成伤害时,伤害在0.5秒内提升30%。 【冲刺算作攻击】。 【基础攻击算作滑步】。 通过滑步造成伤害时,滑步伤害在0.5秒内提升30%,并且充能计量条充能。 当计量条完全充满时,将仪表盘效果提升10秒。 技能位置互换: 1级:前进!1. 向前!- 切换时充能并造成物理伤害。 2. 向前!- 切换时充能并造成物理伤害。【5秒内提升50%冲刺距离】。 3. 向前!- 切换时充能并造成物理伤害。【5秒内提升50%投掷距离】。此攻击算作投掷攻击。 4. 向前!- 切换时充能并造成物理伤害。在5秒内提升冲刺距离和冲刺攻击伤害50%。 该攻击被视为冲刺攻击。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

充能! 等级1 - 向前突进,造成物理伤害。 等级2 - 向前突进较长距离,造成物理伤害。 等级3 - 快速向前突进较长距离,造成物理伤害。 此攻击算作直线攻击。 等级4 - 向前突进,造成物理伤害。 对路径上的敌人造成额外物理伤害。 此攻击算作直线攻击。 7/7/7/7 不适用

前进! 【等级1】大幅减少投掷的恢复时间8秒。效果持续期间,投掷时将失去无敌状态。 【等级2】大幅减少投掷的冷却时间,并将投掷距离增加20%,持续8秒。效果持续期间,投掷时将失去无敌状态。 【等级3】大幅减少投掷的冷却时间,并将投掷距离增加20%,持续12秒。效果持续期间,进行投掷时将失去无敌状态。 等级4 - 大幅缩短投掷的恢复时间,并在12秒内将投掷距离增加20%,同时在投掷时对最近的敌人造成物理伤害。 效果持续期间,进行投掷时将失去无敌状态。30/30/30/30 N/A

向前冲刺! 等级1 - 10秒内,冲刺攻击伤害提升100%,冲刺距离增加30%。 等级2 - 10秒内,冲刺攻击伤害提升120%,冲刺距离增加40%。 等级3 - 10秒内,冲刺攻击伤害提升140%,冲刺距离增加50%。 等级4 - 10秒内,冲刺攻击伤害提升160%,冲刺距离增加60%。 25/25/25/25 N/A

准备就绪! 等级1 - 格挡下一次 incoming 攻击并充能,降低受到的物理伤害。 等级2 - 格挡下一次 incoming 攻击并充能,降低受到的物理伤害。成功反击后,8秒内投掷距离增加50%。 等级3 - 格挡下一次 incoming 攻击并发动攻击,降低受到的物理伤害。此次攻击算作远程攻击。成功反击后,【射程】距离提升50%,持续8秒。 等级4 - 格挡下一次 incoming attack 并充能,减少受到的物理伤害。 此攻击算作【射程攻击】。 成功反击后,提升50%投掷距离,持续8秒,并大幅减少投掷的【充能时间】2秒。补充信息: 请注意,拾荒者船长,任何在冲刺时激活的物品都会在基础攻击时触发,但需要你进行冲刺的物品则不会。 3级和4级空中攻击被替换为向斜下方的单次俯冲,使其冲向地面。此改动在1.9.0版本中实施。 小贼 外观: 等级 图像 名称 描述 1

小偷“当我拿到我的恶魔人寿保险时,他们把我变成骷髅送了回来,而不是赔付我!”

小偷:“喂,如果你有的话,给我一个。” 3

旅人:“我试图将这个疲惫、沉闷的世界抛在身后。能给几枚硬币作为路费吗?”

盗贼 "我不需要去翻别人的东西。反正所有的金子都是我的。" 被动技能: 等级 描述 1 攻击敌人时有10%的几率获得2金币。 2 攻击敌人时有10%的几率获得2金币。 敌人手中掉落的金币会爆炸,造成魔法伤害。 3 攻击敌人时有15%的几率获得2金币。敌人掉落的金币会爆炸,造成魔法伤害。 攻击敌人时有15%的几率获得2枚金币。 敌人掉落的金币会爆炸,造成魔法伤害。 技能互换: 等级 1:街头生存 - 互换时发动反击,造成魔法伤害。 等级 2:街头生存 - 互换时发动反击,造成魔法伤害。受伤的敌人会掉落3金币。 3 街头生活 - 替换时会进行反击,造成魔法伤害。 受伤的敌人会掉落3金币。 敌人在3秒内受到基础攻击时,每次都会掉落1金币。 4 街头生活 - 替换时会进行反击并挥舞匕首,造成魔法伤害。 受伤的敌人会掉落5金币。1. 敌人受到基础攻击后的3秒内被击败时,将掉落金币。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

【后跳回避】 等级1 - 投掷烟雾弹造成魔法伤害,并向后撤退,期间处于无敌状态以躲避敌人攻击。 等级2 - 投掷铁蒺藜并向后撤退,期间处于无敌状态躲避敌人攻击。 踩中铁蒺藜的敌人会暂时减速并受到物理伤害。 该技能可强化至3个充能层数。3级 - 投掷烟雾弹,持续造成魔法伤害,同时向后撤退并处于无敌状态,躲避敌人攻击。该技能可强化至3个充能。 4级 - 投掷烟雾弹,持续造成魔法伤害,同时向后撤退并处于无敌状态,躲避敌人攻击。处于烟雾中时,所有敌人攻击都会被格挡。10/10/10/20 技能从3级升到4级时,机制会略有变化。 它会失去额外充能次数,且冷却时间变得更长。 作为补偿,会生成一大片烟雾云,为你提供2-3秒的无敌效果。

背刺 等级1 - 挥舞匕首,自身处于无敌状态,造成魔法伤害。从被击中的敌人处获得4金币。 等级2 - 传送至最近敌人的身后并挥舞匕首,造成魔法伤害。从被击中的敌人处获得6金币。 等级3 - 传送至最近敌人的身后并猛刺匕首,造成魔法伤害,有50%的概率使敌人眩晕。每次攻击敌人获得8金币。 等级4 - 传送到最近敌人的身后并用匕首攻击,造成魔法伤害,有50%概率使其眩晕。 每次攻击敌人获得10金币。 此技能必定造成暴击。12/12/12/12 N/A

撕裂口袋 等级1 - 挥舞匕首,处于无敌状态,造成魔法伤害。 从被击中的敌人处获得4金币。 等级2 - 挥舞匕首,处于无敌状态,造成魔法伤害。 从被击中的敌人处获得4金币。 等级3 - 挥舞匕首,处于无敌状态,造成魔法伤害。 从被击中的敌人处获得8金币。 攻击并击中敌人后的5秒内,每秒获得1金币。4级技能 - 挥舞匕首,处于无敌状态,造成魔法伤害。 从被击中的敌人处获得10金币。 有1%的几率获得100金币。 攻击被击中的敌人后的5秒内,每秒获得1金币。 8/8/8/8 N/A

投掷金币 【等级1】投掷3枚金币,可穿透最多3名敌人,造成魔法伤害。消耗3金币。 【等级2】投掷3枚金币,接触时爆炸,造成魔法伤害。消耗3金币。 【等级3】投掷5枚金币,接触时爆炸,造成魔法伤害。消耗5金币。4级 - 投掷10枚金币,金币会产生强力爆炸并造成魔法伤害。 施放需要消耗10枚金币。6/6/6/6 N/A 补充信息:对于该头骨的各级别,敌人掉落的金币产生的2次及以上爆炸将被算作技能伤害,并会受到增加技能伤害的装备加成。 石猴 外观: 等级 图像 名称 描述 1

石猴 "诞生于东方山顶岩石上的恶魔猴子"

猴子之王 "勇敢的猴妖领袖。" 3

不朽之王 【无法阻挡的天界老者】。4

主宰 “漫长的旅途与通过启蒙获得的真正力量。” 被动技能: 等级 1 使用普通攻击攻击敌人时增加能量层数。 输入↓+攻击将消耗20层能量,召唤骷髅克隆体,持续3秒。 克隆体消失时会挥舞法杖,对周围敌人造成物理伤害。2. 使用基础攻击命中敌人时增加能量层数。输入↓+攻击将消耗20层能量,召唤持续3秒的骷髅克隆体。克隆体攻击前方敌人,造成物理伤害。克隆体消失时会挥舞法杖,对周围受影响的敌人造成物理伤害。 3. 使用基础攻击命中敌人时增加能量层数。输入↓+攻击时,需要20层能量来召唤骷髅克隆体,持续10秒。 克隆体复制玩家的基础攻击。 克隆体消失时会挥舞法杖,对周围敌人造成物理伤害。 使用基础攻击命中敌人时增加能量层数。 输入↓+攻击时,需要20层能量来召唤骷髅克隆体,持续10秒。 克隆体复制玩家的基础攻击和技能。他消失时挥动法杖,对受影响的敌人造成物理伤害。 使用技能后按下按钮进行专注,按住按钮开始蓄力并对最近的敌人造成物理伤害。 完成蓄力后,魔法法杖的长度会增加。技能互换: 等级 描述 1 变形 - 互换时向前突进并造成物理伤害。 2 变形 - 互换时召唤骷髅分身并向前突进,造成物理伤害。 3 魔法云雾 - 互换时召唤骷髅分身并在魔法云雾上对其进行攻击,造成物理伤害。4 魔法云 - 替换时召唤最多3个骑乘魔法云的骷髅克隆体攻击敌人,造成物理伤害。 召唤骷髅克隆体后,自身将骑上魔法云向前冲锋,造成物理伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

佛陀气旋 等级1:旋转法杖,造成物理伤害。 等级2:伸展法杖并绕圈旋转,造成物理伤害。 等级3:伸展魔法法杖并旋转,吸引附近敌人,对其造成物理伤害。 等级4:伸展魔法法杖并旋转,吸引附近敌人,对其造成物理伤害。 10/10/10/10 可通过切换技能取消

天地冲击 等级1 - 用法杖敲击地面,造成物理伤害。 等级2 - 伸展法杖并向下猛击,造成物理伤害。 等级3 - 伸展魔法法杖并向下猛击,造成物理伤害并击晕敌人。 等级4 - 伸展魔法法杖并向下猛击,造成物理伤害并击晕敌人。 12/12/16/16 N/A

快速猛击 等级1 - 用法杖进行打击,造成物理伤害。 等级2 - 伸展法杖进行打击,造成物理伤害。 等级3 - 伸展魔法法杖向前方攻击,造成物理伤害。再次按下按钮可再次攻击,造成物理伤害。 等级4 - 伸展魔法法杖向前方攻击,造成物理伤害。再次按下按钮,可再次发动攻击并造成物理伤害。6/6/6/6 N/A

法杖/奥术技艺攻击方式:魔法法杖 等级1 - 多次使用法杖攻击并造成物理伤害。 等级2 - 伸展法杖并进行多次攻击,造成物理伤害。 等级3 - 展开魔法法杖,并将自身转变为魔法法杖,以进行多次攻击并造成物理伤害。4级 - 扩展魔法杖,同时将自身转变为魔法杖,以进行多次攻击并造成物理伤害。14/14/14/14 变形时可小幅左右移动。无法取消,除非进行替换。 附加信息:召唤克隆体可将你略微向前推进,不会提供无敌效果,但可用于躲避攻击。这个头骨初始状态下无法使用,必须先在掘墓者处解锁。 小丑 外观: 等级 图像 名称 描述 2

玩笑“把这个苹果放在你头顶上”。3

皮埃罗:“我曾以为自己就是最大的问题。事实证明,这座城堡里的麻烦远比我想象的要多。”

小丑 "所有人都很幸福,除了一个人"。 被动技能: 2级:使用匕首攻击敌人时,会留下折叠标记,当叠加到三层时会产生爆炸,造成魔法伤害。 3级:使用匕首攻击敌人时,会留下折叠标记,当叠加到三层时会产生爆炸,造成魔法伤害。普通攻击时有30%的概率投掷2把匕首。用匕首攻击敌人时,会留下叠层标记,当叠至三层时会引发爆炸,造成魔法伤害。 普通攻击时有30%的概率投掷2或3把匕首。 技能互换: 【等级2】表演时间 - 互换时向后空翻并投掷多把匕首,造成物理伤害。3. 表演时间 - 交换位置,后空翻并投掷普通飞刀和突刺飞刀,造成物理伤害。 4. 表演时间 - 交换时后空翻并投掷多把飞刀、突刺飞刀和【盒装千斤顶】,造成物理伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充信息

大飞跃 等级2 - 执行翻滚跳跃并向随机方向投掷多把匕首,造成物理伤害。 等级3 - 执行翻滚跳跃并向随机方向投掷多把匕首,造成物理伤害。 等级4 - 执行翻滚跳跃并向随机敌人投掷多把匕首和惊喜匕首,造成物理伤害。 10/10/10 不适用

盒子里的杰克 等级2 - 快速向前突进并投掷多个杰克盒子。杰克盒子撞击地面时会爆炸,造成物理伤害。 等级3 - 快速向前突进并投掷多个杰克盒子。杰克盒子会打开,射出多把小刀,撞击地面时爆炸,造成物理伤害。 等级4 - 快速向前突进并投掷多个杰克盒子。杰克盒开启后会释放多把匕首,落地时发生爆炸并造成物理伤害。14/14/14 该技能的第4级如果大部分命中敌人,可造成巨额伤害。

匕首 - 惊喜/特殊匕首 等级2 - 投掷2把匕首,接触时爆炸,造成物理伤害。 等级3 - 投掷2把匕首,接触时爆炸,造成物理伤害并击晕。 等级4 - 投掷2把匕首,接触时爆炸,造成物理伤害并击晕。 有50%概率投掷微型匕首,引发强力爆炸。 12/16/16 不适用

双手/三手/四手 同一手牌 等级2 - 投掷4把匕首,造成物理伤害。 等级3 - 投掷6把匕首,造成物理伤害。 等级4 - 投掷8把匕首,造成物理伤害。 4/4/4/4 N/A 额外信息: 该头骨匕首的标记爆炸似乎算作基础攻击伤害,并会受到增强此类伤害的装备加成。骷髅爆破手 外观: 等级 图像 名称 描述 2

骷髅爆破手 "你真的很会玩!"——看着"卡里昂"火药桶的恐怖分子。3

骷髅炸弹 "我为那唯一的爆炸准备了数年!" 4

拆迁专家 "听好了,新手。我只会演示一次。" 被动技能: 等级 描述 2 5秒后爆炸,造成魔法伤害。 3 5秒后在大范围爆炸,造成魔法伤害。 4 5秒后在超大范围爆炸,造成魔法伤害。技能互换: 等级 2:我的腿着火了!- 互换时移动速度提升100%,持续5秒。 等级 3:我的腿在火里!- 互换时移动速度提升100%,持续5秒。对接触到的敌人造成灼烧效果。 等级 4:我的腿在火里!- 互换时产生爆炸,造成魔法伤害。移动速度提升100%,持续5秒。对接触到的敌人造成灼烧伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

燃烧/灼烧 等级2 - 移动速度提升20%。 强化下一次爆炸伤害10%。 等级3 - 移动速度提升30%。 强化下一次爆炸伤害15%。 等级4 - 移动速度提升40%。 强化下一次爆炸伤害20%。 2/2/2 N/A

轰!等级2 - 瞬间爆炸。 等级3 - 不受控制地爆炸。 等级4 - 体积迅速膨胀,释放出大量能量和热量,整个过程没有任何明显延迟。30/15/0 有趣的是,当因这个技能发生交换时,你可以交换来自其他头骨的技能,这些技能会将头骨固定在原地,比如【黑暗收割者】和【囚徒】,它允许进行小幅度的移动和调整,但仅在通过该技能进行替换时才可以。

微型炸弹 等级2 - 投掷微型炸弹。微型炸弹会随头骨一同爆炸,造成魔法伤害。 等级3 - 投掷2枚微型炸弹。微型炸弹会随头骨一同爆炸,造成魔法伤害。 等级4 - 投掷多枚微型炸弹。微型炸弹会随头骨一同爆炸,造成魔法伤害。 2/2/2 N/A

风险更新 等级2 - 此技能仅在倒计时剩余1秒或更少时方可使用。使用该技能会重置倒计时,并使下一次爆炸的伤害提升50%。该技能在爆炸前仅可使用一次。 等级3 - 此技能仅在倒计时剩余1秒或更少时方可使用。使用此技能会重置冷却时间,并使下一次爆炸的伤害提升50%。 此技能在爆炸前仅可使用两次。 第二次使用时失败概率为50%,失败时会立即爆炸。 【等级4】- 此技能仅可在冷却时间剩余1秒或更少时使用。使用此技能会重置冷却时间,并使下一次爆炸的伤害提升50%。 该技能在爆炸前的使用次数没有限制。 每次使用时,失败概率也会随之增加。 若技能失败,将立即发生爆炸。 【额外信息】:无基础攻击,仅使用大型爆炸。作为说明,如果你有SkulPatcher且想进行趣味速通,作者建议运行“双重爆炸!轰炸机”来增添乐趣。 速通者 外观: 等级 图像 名称 描述 2

赛车手 【来自异界的速度恶魔,不断追求无限速度】

幽灵车手 "被速度吞噬的受诅咒灵魂,永远疾驰不息"。4

噩梦 【“痛苦的幽灵,它会夺走那些被其舞姿迷惑之人的灵魂。”】 被动技能: 等级 描述 2 此头骨始终拥有“地狱自行车”技能。 根据移动速度提升暴击率,最高可达30%。 3 此头骨始终拥有“地狱自行车”技能。 根据移动速度提升暴击伤害,最高可达30%。留下闪烁的轨迹,造成魔法伤害。 4 这个头骨始终拥有【地狱自行车】技能。 根据移动速度,暴击伤害最高提升至30%。 留下闪烁的轨迹,并从体内喷射火焰,造成魔法伤害。技能替换: 等级 描述 2 快速启动 - 替换时产生火焰爆炸并向前突进,造成物理伤害。 3 快速启动 - 替换时乘坐地狱摩托高速行驶1秒,造成物理伤害。4 快速启动 - 替换时乘坐地狱摩托高速行驶1秒,并召唤数名骷髅骑手,造成物理伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充信息

地狱摩托 等级2 - 骑上自己的地狱摩托疾驰,造成物理伤害。 等级3 - 骑上自己的地狱摩托疾驰,造成物理伤害。 骑行结束后,地狱摩托会靠近并爆炸,造成物理伤害。 等级4 - 骑上自己的地狱摩托在骷髅兵附近疾驰,造成物理伤害。骑行结束时,地狱摩托会向前冲出并爆炸,造成物理伤害。 可以在骑乘地狱摩托期间使用技能。 再次按下技能键会结束骑行,梦魇会立即从地狱摩托上下来。40/40/40 (0) N/A

锁链抓取 等级2 - 挥舞锁链将敌人拉至身后,造成物理伤害。 等级3 - 抛出并收回锁链,拉近被击中的敌人,造成物理伤害。受到拉拽攻击的敌人会在3秒内每秒向玩家靠近,并受到物理伤害。 等级4 - 抛出并收回锁链,拉近被击中的敌人,造成物理伤害。受到吸引攻击的敌人会在3秒内每秒靠近一次,并造成物理伤害。 被击中的敌人还会被光芒覆盖,对附近敌人造成魔法伤害。 地狱摩托:用锁链缠绕附近敌人,造成物理伤害。 被击中的敌人会在3秒内每0.5秒靠近一次,并造成物理伤害。6/6/6 (6) N/A

火焰之靴 等级2:向前突进并留下闪烁轨迹,造成魔法伤害。移动速度提升40%,持续7秒。 等级3:向前突进并留下燃烧轨迹,造成魔法伤害。移动速度提升40%,持续10秒,且每2秒向后释放一团火焰,造成魔法伤害。4级技能:在保持无敌状态下发起攻击,身后留下闪烁轨迹,造成魔法伤害。 移动速度提升40%,持续10秒。 每2秒向后发射火焰爆发,并在充能期间保持无敌状态,造成魔法伤害。 【地狱摩托】:向前疾驰,保持无敌状态,身后留下闪烁轨迹,造成魔法伤害。20/20/20 (3) 搭配极限冷却缩减或无限法力值,火焰爆发可以相互叠加并独立触发。

火焰链 等级2 - 向前突进并发动上挑攻击,造成魔法伤害。 等级3 - 向前突进并发动上挑攻击,随后接下劈攻击,造成魔法伤害。 等级4 - 向前突进并发动上挑攻击,随后接下劈攻击,造成魔法伤害。 受到上挑攻击的敌人会被火焰包围,对附近敌人造成魔法伤害。安第斯之狼:用锁链缠绕最近的敌人,造成魔法伤害。被击中的敌人会被火焰包围,对周围最近的敌人造成魔法伤害。10/10/10 (6) N/A 附加信息: 武士 外观: 等级 图像 名称 描述 3

武士:“来自被卡勒奥纳攻陷的东方王国的流浪战士”。4

新武士 "真正的刀之意义,是在一生的战斗中领悟的。" 被动技能: 3级:此头骨始终拥有【单体打击】技能。会在被攻击的敌人身上留下标记。 4级:此头骨始终拥有【单体打击】技能。攻击敌人时会留下标记并填充能量条。当量表填满时,技能【孤月斩】将变为【满月斩】。 技能替换说明: 3级:【出鞘剑】- 替换时发动一次纯粹的攻击,造成物理伤害。 4级:【出鞘剑】- 替换时发动多次劈砍攻击,造成物理伤害。普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

【利刃单发/满月利刃斩】 等级3:向前突进,斩击路径上的敌人后收刀,造成物理伤害。收刀时所有标记消失,技能造成的伤害会根据标记数量提升。 等级4:向前突进,斩击路径上的敌人后收刀,造成物理伤害。当武器收起时,所有标记消失,技能造成的伤害会根据标记数量显著提升。 对带有最大数量标记的敌人进行攻击后,会重置技能的冷却时间。 满月斩:对直线上的敌人造成致命一击,造成物理伤害并清空能量条。当武器收起时,所有标记消失,技能造成的伤害会根据标记数量显著提升。技能持续期间,你处于无敌状态。15/15 N/A

闪避打击 等级3 - 格挡敌人的下一次攻击并进行反击,造成物理伤害。目标敌人获得最大层数标记。 等级4 - 格挡敌人的下一次攻击并进行反击,造成物理伤害。目标敌人获得最大层数标记。成功反击时,能量条完全充满。8/8 N/A

快速斩击 等级3 - 执行5次快速斩击,造成物理伤害。 等级4 - 执行多次快速斩击,因其速度极快而难以被察觉,造成物理伤害。 使用此技能时仍可移动。7/7 N/A

旋转刀刃 等级3 - 向前投掷并发动旋转斩击,造成物理伤害。 再次按下按钮可进行最多3次旋转。 等级4 - 再次按下按钮可进行最多3次旋转,随后发动劈砍斩击,造成物理伤害。 9/9 N/A 附加信息: 摇滚之星 外观: 等级 图像 名称 描述 3

摇滚明星【金属、浪潮与令人灵魂战栗的冰冷声音】。4

超级摇滚明星 "与生俱来的超级明星魅力"。 被动技能: 等级 描述 3 该头骨始终拥有"强化者"技能。 只要音乐持续播放,魔法攻击提升至30%。 当音乐达到高潮时,会出现金属骨链,对大范围区域造成持续魔法伤害。【恢复时间:80秒】 此头骨不受任何攻击速度修正影响,无论正负。 此头骨始终拥有“强化者”技能。 音乐播放期间,提升魔法攻击和恢复速度最高至30%。 当音乐达到高潮时,会出现金属骨链,对大范围区域造成持续魔法伤害。(恢复时间:80秒) 此头骨不受任何攻击速度修正影响,无论正负。 技能替换: 等级 描述 3 登场 - 高高跃起并以吉他猛击地面,造成魔法伤害并击晕。 4 登场 - 高高跃起并以吉他猛击地面,造成魔法伤害并击晕。同时设置2个附近的增幅器。 增幅器会播放节奏,造成魔法伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

放大器 等级3 - 在当前位置放置吉他放大器。 放大器会播放节奏,造成魔法伤害。 此技能可叠加至3层充能。 等级4 - 在附近放置2个吉他放大器。 放大器会播放节奏,造成魔法伤害。 放大器消失时会爆炸,造成魔法伤害。 此技能可叠加至3层充能。 25/25 N/A

副歌 等级3 - 快速弹奏吉他 riff,造成魔法伤害。 等级4 - 快速弹奏吉他 riff,造成魔法伤害。 在附近设置2个放大器。 放大器播放节奏,造成魔法伤害。 17/17 N/A

高潮 等级3 - 用吉他敲击地面,造成魔法伤害并击晕。 等级4 - 用吉他敲击放大器,造成魔法伤害并击晕。放大器在小范围内爆炸,造成额外魔法伤害。 14/14 N/A

终结 等级3 - 向前突进,造成魔法伤害。 再次按下技能键可使用该技能最多2次。 等级4 - 在原地放置增幅器后向前突进,造成魔法伤害。 增幅器会释放律动,造成魔法伤害。 再次按下技能键可使用该技能最多2次。补充信息: - 只要在攻击后立即继续行动,狂徒仍会继续播放音乐。 - 有一个小彩蛋,当谈及冒险者的战斗时,音乐将切换为摇滚混音版。 忍者 外观: 等级 3 名称 描述 图像

忍者 【秘密组织的领袖,曾存在于覆灭的东方王国】

忍者大师 "传奇忍者,曾与卡里昂战斗至最后一刻"。 被动技能: 3级:按下↑+跳跃键将触发切换动作,造成物理伤害。 幽灵状态:可再次进行冲刺。 4级:该角色在空中时可使用多种技能。 按下↑+跳跃键将触发切换动作,造成物理伤害。使用方向键执行空中攻击时,可向对应方向攻击最多3次,造成物理伤害。 幽灵:可再次冲刺。 技能替换: 【等级3】 光速 - 替换时快速前后移动,处于无敌状态,造成物理伤害。光速 - 替换时与自身镜像一同向前突进,期间处于无敌状态,并造成物理伤害。 空中替换时,无敌的镜像会快速向前突进,造成物理伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

怒火闪现 (幻影闪现斩) 等级3 - 向前突进,对路径上的敌人造成物理伤害。被击中的敌人会受到多次打击和物理伤害。 等级4 - 向前突进,对路径上的敌人造成物理伤害。被击中的敌人会受到多次打击和物理伤害。此技能可充能至3层。空中:双手快速挥舞匕首,快到几乎看不见,在角色周围生成小型刀刃漩涡,对附近敌人造成物理伤害。此技能可在其他动作期间使用,但以手里剑轮形式使用时除外。6/6 (8) N/A

完全展开手里剑(爆炸手里剑) 等级3 - 向前投掷数枚忍者飞镖,造成物理伤害。 等级4 - 在前方生成镜像。 镜像会向前投掷数枚忍者飞镖,造成物理伤害。 空中使用:向地面投掷3枚爆炸忍者飞镖,造成物理伤害。地面埋设的忍者之星会在一定时间后爆炸,造成物理伤害。该技能可强化至3个充能。8/8 (7) N/A

幽魂狂怒(幽魂十字) 等级3 - 召唤分身并一同攻击敌人,造成物理伤害。 等级4 - 在随机敌人前方生成最多10个镜像。 镜像会发动致残攻击,造成物理伤害。 空中释放:在自身附近生成8个镜像。 镜像会依次发动攻击,造成物理伤害。攻击期间自身进入无敌状态。12/12 (10) N/A

轮刃手里剑 (变形:幽灵轮刃手里剑) 等级3 - 投掷可返回的巨型忍者手里剑,造成物理伤害。 等级4 - 投掷巨型忍者手里剑,吸引附近敌人,造成物理伤害。 空中:运用变形能力,化身“幽灵轮刃”手里剑。 变形期间处于无敌状态。向任意方向点击可使头骨移动并造成物理伤害。10/10 (20) N/A 补充信息: 忍者大师的空中技能效果完全不同,拥有各自的冷却时间。这包括影响物品,如智者时间。 囚徒 外观: 等级 图像 名称 描述 3

囚徒:“你该不会就是那个没头的家伙吧?” 4

国王:“你……真是个无可救药的蠢货!” 被动技能: 等级 3 描述:普通攻击时有一定几率获得能量格(每次攻击单个敌人最多获得5个能量格)。 当积累5个能量格时,获得一个随机卷轴,提供特定增益效果。 - 残忍:30秒内物理攻击提升20%。 - 战术:30秒内技能恢复速度提升20%。【生存】:30秒内受到的伤害降低5%。 【普通攻击】:使用普通攻击时有一定几率获得能量格(对单个敌人进行一次攻击最多可获得5个能量格)。当积累5个能量格时,将获得一个随机卷轴,该卷轴可提供特定增益效果。 【残忍】:30秒内物理攻击提升20%。 【战术】:30秒内技能恢复速度提升20%。生存:受到的伤害降低5%,持续30秒。 该头骨技能拥有等级,等级越高,造成的伤害越大。 (进入新地图时有随机几率发现宝箱,内含可获取的技能点数和技能,可用于学习或替换现有技能。)此外还可以找到诅咒宝箱,它们提供与普通宝箱相同的奖励,此外还能获得永久增益:造成的伤害提升100%,受到的伤害降低50%。 技能替换位置: 等级 3:重生 - 替换时向周围投掷多枚匕首,击退敌人并造成魔法伤害,有10%概率造成流血效果。4 重生 - 替换时向放射状方向投掷多枚匕首,击退敌人并造成魔法伤害,有10%概率造成流血效果。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充信息

冲锋之盾 用盾牌攻击,造成物理伤害。 蓄力期间命中时将伤害降至零并使用盾牌反击,造成物理伤害。 8 格挡时间比其他代币更短;后续攻击仍可能造成伤害。

劈砍 缓慢挥舞沉重的剑,造成物理伤害。12 N/A

冰弓 发射带有冰冻效果的箭矢,造成魔法伤害。长按技能键会开始蓄力,蓄力完全结束后,技能伤害降低,但会发射4支穿透箭矢,造成暴击伤害。16 N/A

【闪现】立即移动至最近的地面目标处并发动刺客匕首攻击,造成物理伤害。8 N/A

强力手榴弹 投掷手榴弹,造成强力爆炸并产生魔法伤害。 9 N/A 附加信息: 【获取格子的概率似乎会随造成伤害而提升。】 【似乎旋转强化的最大叠加层数为10,但增加层数仍会重置持续时间。】更换头骨时,所有滚动效果都将被移除;第二个头骨可以收集地面上剩余的格子,但不会产生任何效果。 拥有独特的特性,在进行空中攻击时会像强力头骨一样落到地面上。 目前是单个头骨可拥有技能数量的纪录保持者,作为囚徒时可使用5个技能,作为国王时则拥有多达19个技能。国王的所有技能从2级开始,详情请查看附录A - 国王额外技能,这些是国王可以获得的技能。 找到宝箱并非国王获取新技能的必要条件,可以使用暗影祭司,但请注意,这会显著增加可用技能的种类。 冠军 外观: 等级 图像 名称 描述 4

冠军 "卡尔莱奥内决斗锦标赛的活着的传奇。" 被动技能: 等级 4 使用此头骨的技能需要锐气。 攻击敌人时会填充锐气指示器。当怒气值满时,按下↓+攻击键可进入怒气状态,除自身外时间变慢,攻击力和移动速度提升100%(冷却时间:45秒) 闪避:所有攻击动作都可通过闪避取消。闪避时发动攻击会进行反击,造成物理伤害。技能:换位 等级:4 描述:战斗开始时,进行换位并向前突进,对首个遇到的敌人造成物理伤害。被击中的敌人会被标记为“挑战者”,持续10秒,并受到20%的额外伤害。当该敌人被击杀后,随机一名最近的敌人会被标记为“挑战者”。普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充信息

连击 等级4 - 向前突进,抓住第一个遇到的敌人并进行连击攻击,造成物理伤害。50 N/A

肮脏突袭 等级4 - 向前突进,抓住并拖拽遇到的第一个敌人,用拳套对其造成物理伤害。40 N/A

一寸击 等级4 - 对1名敌人发动强力攻击,造成物理伤害。30 N/A

快速突刺 等级4 - 向前快速突进,对碰撞到的敌人造成物理伤害。 碰撞到墙壁的敌人会受到额外伤害。20 N/A 补充信息: 这个头骨更倾向于成为一名决斗者,因为其所有技能(不包括基础攻击)都针对单个目标。 闪避攻击时,如果在反击开始前使用另一次突进,鸭子会被取消。主宰者 外观: 等级 图像 名称 描述 4

主宰者 "重返新大陆的强大恶魔,潜力巨大" 被动技能: 等级 描述 4 当敌人受到【伤疤】效果影响时,【邪恶之剑】会吸取其生命能量。 当该能量积累至最大值时,按下↓+攻击键可激活【邪恶之剑】,持续10秒。【觉醒的邪剑】会将普通连击转化为疯狂攻击,并使移动速度提升100%。邪剑觉醒期间无法使用技能。 当邪剑回归休眠状态时,技能恢复速度会在20秒内提升至100%,提升幅度与邪剑觉醒期间对敌人造成的疯狂攻击次数成正比。可替换技能: 等级 描述 4 专注研究 - 切换时,魔剑会锁定最近的敌人。被魔剑攻击的敌人在10秒内受到的伤害增加20%,且击中伤口时会吸取更多生命值。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

【废弃】 等级4 - 快速向前推进,对接触到的敌人留下2道伤痕并造成物理伤害。 随后伤痕会发动斩击,造成物理伤害。 此技能可强化至2层充能。 10 N/A

战斗 等级4 - 快速挥舞邪剑,留下多处伤痕并造成物理伤害。 随后伤痕发动劈砍攻击,造成物理伤害。 14 N/A

渴望 等级4 - 向前突进,在路径上留下大量伤痕并造成物理伤害。稍后伤痕会发动斩击,造成物理伤害。12 N/A

血色浴场 等级4 - 挥舞邪剑对大范围区域造成物理伤害,并在附近留下大量伤痕。随后伤痕会发动斩击,造成物理伤害。17 N/A 附加信息:N/A 【未知之王 - 追加内容 -】 外观:等级 图像 名称 描述 4

未知之王与英雄统治者 未知之王:“被遗忘的国王,曾以传说之剑拯救世界。” 英雄统治者:“以光明之剑守护世界的国王。无数英雄的王。” 被动技能: 等级 描述 4 攻击敌人时获得法力值。当你达到最大魔力值时,按下↓+攻击键,可暂时进入无敌状态,修复断裂的剑并变身为英雄之王。 英雄之王:攻击敌人时获得魔力。持有圣剑期间会随时间消耗魔力。 在突进过程中接触敌人时,会用圣剑劈砍敌人,造成魔法伤害。按下↓+攻击键会暂时进入无敌状态并释放【最终光辉】,造成魔法伤害,同时圣剑会变回破碎形态。 【最终光辉】的作用范围和伤害会随着持有圣剑的时间延长而增加。当法力值耗尽时,经过一定时间会引发法力爆炸,对附近敌人造成魔法伤害,同时圣剑变回断剑形态。 技能替换效果: 【等级4】王者归来 - 替换技能时恢复30%法力值,并引发法力爆炸,对附近敌人造成魔法伤害。普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

【神圣】命运之剑 等级4 - 用断裂的剑劈砍敌人,造成魔法伤害。 英雄之王:用圣剑攻击,生成魔力柱,造成魔法伤害。 按住按键开始蓄力,蓄力完成后技能将得到强化。 -/-/-/- 不适用

【神圣】试炼之剑 等级4 - 向前突进并造成魔法伤害,用断剑劈开敌人。3秒内提升20%魔法攻击。 该技能最多可连续使用2次。 英雄之王:向前突进并用圣剑猛击敌人,生成魔力柱造成魔法伤害。3秒内提升40%魔法攻击。该技能在按下按钮后最多还可使用2次。-/-/-/- 不适用

【神圣】信仰之剑 等级4 - 向前突进并造成魔法伤害,用剑攻击敌人并用断裂的剑横扫周围区域。 英雄之王:向前突进并造成魔法伤害,攻击敌人并用圣剑横扫大片区域。 -/-/-/- 不适用

【神圣】指引之剑 等级4 - 举起断裂的剑,吸引附近的敌人并对其造成魔法伤害。 英雄之王:举起神圣之剑,攻击附近的敌人并造成魔法伤害。 随后地面上会出现魔力柱,造成魔法伤害。力量头骨 勇敢且肌肉发达的强大头骨专注于正面攻击敌人,造成高额伤害,通常基础攻击速度较慢但伤害较高。大多数这类头骨拥有冲刺技能,部分还具备可造成伤害的稍长突进,以及空中攻击时的地面重击。增强攻击和防御固然不错,或许速度有助于解决它们的迟缓问题,而物理头骨基本构成了这个列表。 头骨:恩塔 外观: 等级 图片 名称 描述 1

恩特之颅 "曾是和谐森林成员的小恩特"

老树精之颅 【成为森林一部分已久的树精】 3

巨大的恩特头骨 "从和谐森林的树木中获取养分的恩特" 4

长老恩塔之颅 【自然守护者,和谐森林的赐福者】 被动技能: 1 每15秒生成1颗种子(最多3颗)。 按下↓+攻击键会摧毁种子并种下持续10秒的草地。 站在草地上时,该颅骨技能的冷却时间减少50%。 额外效果:投掷算作攻击。无法进行连续投掷。2. 每15秒生成1颗种子(最多4颗)。 按下【下方向键】+【攻击键】会销毁种子并种下持续10秒的草。 站在草地上时,该头骨技能的冷却时间减少50%,受到的伤害降低30%。 额外效果:滑铲算作攻击。无法连续进行滑铲攻击。 3. 每15秒生成1颗种子(最多4颗)。 按下【下方向键】+【攻击键】会销毁种子并种下持续10秒的草。这个头骨的技能已得到强化,恢复时间缩短50%,处于草地上时受到的伤害降低30%。 特性:攻击被视为普通攻击。无法进行连续攻击。 每15秒生成1颗种子(最多5颗)。 按下↓+攻击键可吸收种子并种下草地,持续10秒。这个头骨的技能已得到强化,恢复时间减少50%,在草地上受到的伤害降低30%,并且每片草地会使物理攻击提升10%。 附注:投掷算作攻击。无法进行连续投掷。技能互换: 等级 描述 1 环保外观 - 切换时隐藏并保持无敌状态,同时发动向上攻击,造成物理伤害。 2 环保外观 - 切换时隐藏并保持无敌状态,同时发动向上攻击,造成物理伤害。普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明 3 环保外观 - 切换时种植草坪,进入隐藏状态并处于无敌,再次出现时带有尖刺,造成物理伤害。 4 环保外观 - 切换时获得1颗种子,进入隐藏状态并处于无敌,再次出现时带有尖刺,造成物理伤害。

深根 等级1 - 将双手插入地面,攻击2个最近的敌人,造成物理伤害。 等级2 - 将双手插入地面,攻击2个最近的敌人,造成物理伤害。再次按下技能键可使用该技能最多3次。 等级3 - 将双手插入地面,攻击2个最近的敌人,造成物理伤害。技能按钮再次按下可使用技能最多3次。 在草地上,技能持续期间将处于无敌状态。 等级4 - 将双手插入地面并攻击2个最近的敌人,造成物理伤害。 技能按钮再次按下可使用技能最多3次。 在草地上,技能持续期间将处于无敌状态并增大拳头尺寸。16/16/16/16 N/A

自然之怒 等级1 - 撞击地面,造成物理伤害。 等级2 - 撞击地面,造成物理伤害。 等级3 - 撞击地面,造成物理伤害。 当投掷到草地上时撞击地面3次。 等级4 - 撞击地面,造成物理伤害。 当投掷到草地上时撞击地面3次。 第三次攻击会召唤尖刺,造成物理伤害。 12/12/12/12 N/A

自然之握 等级1 - 用巨大的手抓住前方的敌人,造成物理伤害并将其拉近。 等级2 - 用巨大的手抓住前方的敌人,造成物理伤害并将其拉得更近。 按住按键可开始蓄力,蓄力完全结束后会增大拳头的尺寸。3级 - 用巨大的手抓住前方的敌人,造成物理伤害并将其拉得更近。按住技能键会开始蓄力,蓄力完全结束后会增大拳头的尺寸。若攻击到草丛,蓄力会立即结束。 4级 - 用巨大的手抓住前方的敌人,造成物理伤害并将其拉得更近。按住按钮会开始蓄力,蓄力完全结束后会增大拳头的尺寸。在草地上投掷时,蓄力会立即完成,且抓取会变得更有力,造成更多物理伤害。

快速成长 等级1 - 用巨大的拳头捶打地面,造成物理伤害。 等级2 - 用巨大的拳头捶打地面,造成物理伤害。 按住按键可进行蓄力,蓄力完全结束后,会增大攻击范围。 等级3 - 用巨大的拳头捶打地面,造成物理伤害。 按住按键可进行蓄力,蓄力完全结束后,会增大攻击范围。当在草地上释放技能时,蓄力会立即结束。 等级4 - 用巨大的拳头击打地面,造成物理伤害。 按住按键会进行蓄力,蓄力完全结束后,会增大攻击范围。 当在草地上释放技能时,蓄力会立即结束,并且拳头的范围会进一步增大。13/13/13/13 N/A 附加信息: 持盾骷髅 外观: 等级 图片 名称 描述 1

持盾骷髅 "一名身份不明的骷髅士兵,手持腐朽的木盾"。2

持盾者 "坚固的骷髅士兵,能够阻挡敌人的攻击"。3

守护者 【魔王之王守护者成员,以其坚韧不拔而自豪】。4

守卫指挥官 "传奇骷髅,曾在前线击败敌人,保护恶魔之王"。 被动技能: 等级 描述 1 按住攻击键激活蓄力。蓄力完全结束后,其攻击将得到强化。 子技能:冲刺算作攻击。无法连续进行冲刺。 2 按住攻击键激活蓄力。当她完全蓄力完成后,其攻击力将得到强化。 蓄力期间,所有来自前方的攻击都将被抵消。 特殊机制:冲刺被视为攻击。无法连续进行射击。 长按攻击键可激活蓄力。 当她完全蓄力完成后,其攻击力将得到强化。 蓄力期间,所有来自前方的攻击都将被抵消。 根据护盾生命值,可将物理攻击力提升最高50%。【潜行】:冲刺会被视为攻击。无法连续进行冲刺。 4. 按住攻击键会激活蓄力。 蓄力完全结束后,攻击会得到强化。 蓄力期间,前方受到的所有攻击伤害将归零,同时对敌人造成物理伤害。 当生命值护盾消失时,会根据剩余的护盾生命值对最近的敌人造成物理伤害。根据HP护盾的数值,物理攻击最高可提升50%。 特性:投掷算作攻击。无法进行连续投掷。 技能替换说明: 1级:钢铁防御 - 替换时获得5点HP护盾,持续10秒。 2级:钢铁防御 - 替换时获得10点HP护盾,持续10秒。 3级:钢铁防御 - 替换时生成防御护盾,造成物理伤害。普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明 4 钢铁防护 - 替换时生成守护护盾,可创造10点生命值的屏障,持续10秒,并对攻击的敌人造成物理伤害。

盾击 等级1 - 格挡下一次 incoming 攻击并使用盾牌击退敌人,造成物理伤害。 等级2 - 格挡下一次 incoming 攻击并进行反击,造成物理伤害。成功反击后获得5点生命值护盾,持续5秒。 等级3 - 格挡下一次 incoming 攻击并使用防御盾牌击退敌人,造成物理伤害。成功反击后获得10点生命值护盾,持续5秒。4级 - 使用防御盾牌阻挡下一次 incoming 攻击并击退敌人,造成物理伤害。成功反击后获得10点生命值护盾,持续5秒。当护盾消失时会发生爆炸,造成物理伤害。8/8/8/8 N/A

护盾充能 等级1 - 向前突进,造成物理伤害。 等级2 - 移动时击退敌人,然后向前突进,造成物理伤害。 等级3 - 举起防护盾获得5点生命值护盾,持续5秒,向前突进并推开敌人,发动攻击造成物理伤害。 等级4 - 举起防护盾获得5点生命值护盾。向前突进5秒,推开敌人并启动护盾,造成物理伤害。13/13/13/13 N/A

盾牌投掷 等级1 - 大幅提升专注速度,持续7秒。 等级2 - 大幅提升专注速度,持续10秒。 等级3 - 增加5点生命值护盾,持续10秒,物理攻击提升20%,攻击时大幅提升专注速度。 等级4 - 增加5点生命值护盾。持续10秒,物理攻击提升20%,并大幅增加攻击时的专注速度。效果持续期间,每2秒拉近最近的敌人并造成物理伤害。25/25/25/25。使用此技能获得的专注速度,在切换头骨时不会转移到其他头骨上。

破盾 等级1 - 用盾牌猛击地面,造成物理伤害,并获得5点生命值护盾,持续5秒。 等级2 - 推开附近敌人,造成物理伤害,并获得10点生命值护盾,持续5秒。 等级3 - 用防御盾牌攻击敌人,造成物理伤害,并获得10点生命值护盾,持续5秒。 等级4 - 用防御盾牌攻击敌人,造成物理伤害,并将生命值护盾提升至10点,持续5秒。当护盾消失时,对大范围地面上的敌人造成物理伤害。10/10/10/10 N/A 附加信息: 攻击触发的效果即使在格挡状态下也能生效。 蓄力攻击不会在按住攻击键后立即开始,需要一定的蓄力时间,该时间可通过攻击速度缩短。提升的专注速度会加快强化攻击的施展,但会缩短格挡攻击所需的时间。此头骨在进行蓄力攻击时将无法格挡。 掘墓者 外观: 等级 图像 名称 描述 1

掘墓人 “好吧,很明显,某个带着棺材的忧郁家伙在和一些幽灵战斗”。2

掘墓人 "当我了解他后,才发现他其实是个好人,负责引领迷途的灵魂走向冥界。" 3

灵魂载体 "我将永远追随照亮并指引我道路之人"。4

救赎者 "进入我们的心中,将我们从黑暗中拯救出来"。 被动技能: 等级 描述 1 你可以发现游荡在世界各地的灵魂。 击败灵魂后会升起墓碑。 你需要附近有墓碑才能使用任何技能。 副效果:射击算作攻击。无法连续进行射击。 2 你可以发现游荡在世界各地的灵魂。当击败灵体后,所有技能的冷却时间减少1秒,地面上会生成墓碑。 你需要附近有墓碑才能使用任何技能。 副特性:投掷算作攻击。无法进行连续投掷。 你可以发现游荡在世界各地的灵体,敌人被击败后有几率以灵体形态复活。当击败灵体后,所有技能的冷却时间减少1秒,并且地面上会生成墓碑。 使用任何技能都需要附近有墓碑。 副技能:投掷算作攻击。无法进行连续投掷。 你可以发现游荡在世界各地的灵体,敌人被击败后有几率以灵体形态复活。当击败灵体后,所有技能的冷却时间减少1秒,同时墓碑会从地面升起,对最近的敌人造成物理魔法伤害。 使用任何技能都需要附近有墓碑。 被动:投掷算作攻击。无法进行连续投掷。技能互换: 等级 描述 1 诅咒之地 - 互换时在你周围生成2个墓碑。 2 诅咒之地 - 互换时在你周围生成5个墓碑。 3 诅咒之地 - 互换时在你周围生成5个墓碑,且你周围的地面在10秒内变为诅咒之地。 诅咒之地的敌人会随时间受到魔法伤害。4 被诅咒的大地 - 替换时在你周围生成5个墓碑,并且你周围的地面在10秒内变为被诅咒的大地。 在被诅咒的大地中会出现大量幽灵,该区域内的敌人会随时间受到魔法伤害。 掘墓人(后续) 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

哈姆雷特 等级1 - 从坟墓中召唤哈姆雷特。 哈姆雷特挥舞棍棒,造成魔法伤害。 此技能可充能至4层。 等级2 - 从坟墓中召唤哈姆雷特。 哈姆雷特挥舞棍棒,造成魔法伤害。 此技能可充能至4层。 等级3 - 从坟墓中召唤哈姆雷特。 哈姆雷特挥舞棍棒,造成魔法伤害。3秒后进入狂怒状态,大幅提升攻击速度,直至效果取消。 该技能最多可积累4层充能。 该技能最多可强化至4层充能。 等级4 - 从坟墓中召唤哈姆雷特(最多同时召唤4个)。 哈姆雷特挥舞木棒,造成魔法伤害。 3秒后进入狂怒状态,大幅提升攻击速度,直至效果结束。 该技能最多可积累4层充能。14/14/14/14 N/A

李尔王 等级1 - 从坟墓中召唤李尔王。 李尔王向敌人投掷铁珠,造成魔法伤害。 此技能可充能至3层。 等级2 - 从坟墓中召唤李尔王。 李尔王向敌人投掷铁珠,造成魔法伤害。 此技能可充能至3层。 等级3 - 从坟墓中召唤李尔王。 李尔王向敌人投掷铁珠,造成魔法伤害。3秒后投掷大型巨石,巨石会停留数秒并沿地形滚动,造成魔法伤害。 此技能可强化至3个充能。 等级4 - 从坟墓中召唤利尔王(最多同时召唤3个)。 利尔王向敌人投掷铁珠,造成魔法伤害。 3秒后投掷大型巨石,巨石会停留数秒并沿地形滚动,造成魔法伤害。该技能可强化至3个充能。18/18/18/18 N/A

麦克白 等级1 - 从坟墓中召唤麦克白。 麦克白撞击地面,造成魔法伤害。 此技能可充能至2次。 麦克白 等级2 - 从坟墓中召唤麦克白。 麦克白撞击地面,造成魔法伤害。 此技能可充能至2次。 麦克白 等级3 - 从坟墓中召唤麦克白。 麦克白撞击地面,造成魔法伤害。 3秒后再次以更强的力量撞击地面,造成更多魔法伤害。该技能最多可获得2层充能。 等级4 - 从坟墓中召唤麦克白。 麦克白撞击地面,造成魔法伤害。 3秒后以更强的力量撞击地面,造成更高的魔法伤害。 该技能最多可获得2层充能。24/24/24/24 N/A

奥赛罗 等级1 - 从坟墓中召唤奥赛罗。 奥赛罗从地面升起长矛,刺穿最近的敌人,造成魔法伤害。 此技能可充能至3次。 等级2 - 从坟墓中召唤奥赛罗。 奥赛罗从地面升起长矛,刺穿最近的敌人,造成魔法伤害。 此技能可充能至3次。 等级3 - 从坟墓中召唤奥赛罗。奥泰罗从地面升起长矛,刺穿附近敌人造成魔法伤害。3秒后,在技能范围内所有敌人头顶升起长矛,造成魔法伤害。该技能最多可积攒3层充能。等级4 - 从坟墓中召唤奥泰罗(最多同时召唤3个)。奥泰罗从地面升起长矛,刺穿附近敌人造成魔法伤害。3秒后将长矛举过作用范围内所有敌人头顶,造成魔法伤害。 该技能可强化至3层充能。21/21/21/21 N/A 补充信息: 虽然他造成基础物理伤害,但其所有技能均基于魔法,且更偏向魔法/技能,类似平衡头骨。 召唤物完全无法移动,请注意这一点。所有3级及以上的召唤物将执行其特殊动作,无论敌人是否在攻击范围内。 如果让救赎者之灵静置足够长的时间,它们最终会消散并爆炸,造成一定的魔法伤害。 这个头骨初始不可用,必须先在盗墓者处解锁。 精灵 外观: 等级 图像 名称 描述 2

精灵 【魔法头骨,据说被精灵的神秘之灵所环绕】 3

灯神学徒 "曾统治灯神世界的玛格尼菲科的弟子。" 4

玛尼菲科 "绝对,由吞噬一切的力量终结"。 被动技能: 2级:向前投掷时,向前传送。 3级:投掷时向前传送,同时创造自身镜像,镜像在消失前发动攻击,造成物理伤害。4. 投掷时向前传送,同时生成镜像,镜像会先发动攻击然后消失,造成物理伤害。 其连招中的最后一击会生成3个镜像,攻击随机敌人,造成物理伤害。技能互换: 等级 描述 2 头骨精灵 - 躲入自己的灯中,处于无敌状态,随后出现并造成物理伤害。 3 头骨精灵 - 躲入自己的灯中,处于无敌状态,随后以巨型形态出现并造成物理伤害。4 头骨精灵 - 躲入自己的灯中进入无敌状态,随后以巨大形态出现并发动攻击,造成物理伤害。 普通技能: 图标 技能名称 技能描述 冷却时间 技能补充说明

精灵神灯 等级2 - 进入神灯内隐藏最多2秒。再次按下技能键会以巨人形态出现并发动攻击,造成物理伤害。技能使用期间处于无敌状态。 等级3 - 进入神灯内隐藏最多2秒,并在两侧召唤2个镜像分身。镜像分身会进行连招攻击,造成物理伤害。再次按下按钮时,角色会以巨型形态出现并发动攻击,造成物理伤害。 使用技能期间角色会暂时无敌。 等级4 - 角色会躲进灯内最多2秒,并投掷多个神灯。 神灯中会出现镜像分身并发动攻击,造成物理伤害。再次按下按钮时,他会以巨大形态出现并发动攻击,造成物理伤害。使用技能期间暂时无敌。10/10/10 N/A

精灵歼灭 等级2 - 化作烟雾消失,对最近的敌人造成魔法伤害。 随后出现在前方并发动攻击,造成物理伤害后返回原位置。 技能使用期间处于无敌状态。 等级3 - 化作烟雾消失,对最近的敌人造成魔法伤害。以巨大形态再次出现在前方并发动攻击,造成物理伤害后回到初始位置。 使用技能期间处于无敌状态。 等级4 - 消失在烟雾中,对附近敌人造成魔法伤害。 以更大的巨大形态再次出现在前方并发动攻击,造成物理伤害并使敌人眩晕后回到初始位置。使用技能期间变为无敌状态。13/13/20 N/A

精灵之剑掌握 等级2 - 进行传送并施展3次连续精灵斩击,造成物理伤害。技能使用期间处于无敌状态。 等级3 - 在5个随机敌人之间传送并施展精灵斜斩,造成物理伤害。技能使用期间处于无敌状态。4级 - 生成最多5个自身的镜像分身,这些分身会出现并攻击随机敌人,随后自身移动并由精灵对随机最近的敌人发动5次斩击,造成物理伤害。使用技能期间自身变为无敌状态。14/14/14 N/A

精灵之矛 等级2 - 向前突进,造成物理伤害。技能使用期间无敌。 等级3 - 变为巨大形态向前突进,造成物理伤害。技能使用期间无敌。 等级4 - 变为巨大形态向前突进,造成物理伤害。持续5秒生成大量镜像分身,分身向前冲锋并造成物理伤害。 技能使用期间自身进入无敌状态。 12/12/12 N/A 附加信息: 与大多数力量型头盔不同,该头盔的攻击既没有滑步也没有地面猛击。 【克隆体冲刺】不会被视为可触发相关物品效果的冲刺攻击。“Combo-clones” Магнифико 似乎无法激活攻击性物品的基础效果。 被判定为“漂浮”状态的头颅,使其不会受到地面陷阱的影响,例如第二幕的尖刺陷阱和第三幕的传送带。 古尔 外观: 等级 图像 名称 描述 2

古勒 "我能吃这个吗?" 3

咕——“我能把这个吃掉吗?” 4

古乌尔 "我能吃这个吗?我能吃这个吗?我能吃这个吗?" 被动技能: 等级 描述 2 按下↑+攻击键可施展钩爪攻击,造成物理伤害。 普通攻击敌人时,敌人可能随机掉落肉块。 施展啃咬攻击或获得肉块后,体型会增大20秒,并提升2%物理攻击。当拥有5个以上肉块投掷层数时,按下【↓+攻击键】会消耗当前所有层数。 滑铲:投掷算作攻击。无法进行连续投掷。 按下【↑+攻击键】会施展勾拳攻击,造成物理伤害。 使用普通攻击攻击敌人时,敌人可能会随机掉落一块肉。 使用啃咬攻击或拾取肉块后,体型会增大20秒,物理攻击力提升2%。当获得5层以上血肉层数时,按下【下方向键】+【攻击键】会消耗所有当前层数,以恢复部分损失的生命值。 被动效果:攻击被视为投掷。无法进行连续投掷。 按下【上方向键】+【攻击键】会施展勾拳攻击,造成物理伤害。 使用普通攻击攻击敌人时,敌人可能会随机掉落血肉块。进行啃咬攻击或获取肉块时,其体型会增大20秒,并提升2%物理攻击。 当拥有5个以上带肉块的子弹时,按下【下方向键】+【攻击键】会消耗当前所有层数,恢复部分损失的生命值,并释放致命气体造成物理伤害。 气体伤害取决于已吞噬的肉块数量。 特殊效果:撞击算作攻击。无法进行连续撞击。技能互换: 等级 2:撕裂肉体 - 互换位置,对前方敌人发动撕咬攻击,造成物理伤害。 等级 3:撕裂肉体 - 互换位置,将敌人拉向前方并发动挥击攻击,造成物理伤害。 等级 4:撕裂肉体 - 互换位置时,将敌人拉向前方并发动撕咬攻击,造成物理伤害。击杀敌人时恢复1点生命值。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

弹舱体 等级2 - 攻击敌人并将其拖拽,造成物理伤害。使用技能期间受到的伤害降低50%。 等级3 - 攻击敌人并将其拖拽,同时进行撕咬攻击,造成物理伤害。使用技能期间受到的伤害降低50%。 等级4 - 向前扑出并进行撕咬攻击,造成物理伤害。当敌人受到此技能伤害时,其造成的伤害在20秒内降低3%(最高30%)。使用技能期间,自身受到的伤害降低50%。14/14/14 N/A

致命碎击 等级2 - 向前跳跃并以身体撞击敌人,造成物理伤害。 等级3 - 向前跳跃,粉碎并吸收敌人,造成物理伤害。 等级4 - 向前跳跃,粉碎敌人并进行撕咬攻击,造成物理伤害。 当敌人受到此技能伤害时,暴击等级在20秒内提升5%(最高50%) 13/13/13 N/A

吸气 等级2 - 吸气并将敌人向前拉扯,造成持续物理伤害。 等级3 - 深吸气,将敌人向前拉拽并发动迅猛攻击,造成物理伤害。 等级4 - 深吸气,将敌人向前拉拽并发动迅猛攻击,造成物理伤害。 当敌人受到该技能伤害时,物理伤害提升4%,持续20秒(最高40%)。13/13/13 N/A

宽刃斩 等级2 - 挥舞巨型战斧,造成物理伤害。 等级3 - 挥舞巨型战斧并发动横扫攻击,造成物理伤害。 等级4 - 挥舞巨型战斧并发动穿刺攻击,造成物理伤害。 当敌人受到该技能伤害时,攻击速度提升7%,持续20秒。(最高70%) 9/9/9 N/A 附加信息: 钩子攻击命中时会将大多数敌人拉向你。如果钩子击中墙壁,会将你拉向墙壁,并在移动过程中对敌人造成伤害。也可在空中使用。 米诺陶 外观: 等级 图像 名称 描述 2

米诺陶 【守护克里特迷宫的怪物。】 3

米诺陶洛斯II "曾被冒险者击败,如今以更强大姿态归来的怪物"。4

米诺陶洛斯III "克里特迷宫的绝对统治者,不允许任何人通过"。 被动技能: 等级 2 描述:使用技能时对附近敌人造成物理伤害,持续3秒。 招式:蓄力攻击视为普通攻击。无法连续进行蓄力攻击。3 使用技能时会产生4次地震,对附近敌人造成物理伤害,并有10%概率使其眩晕。 招式:冲刺算作攻击。无法连续进行冲刺。 4 使用技能4次后会引发地震,对附近敌人造成物理伤害,并有10%概率使其眩晕。当地震攻击命中敌人3次或以上时,在空中按下↓+攻击键可激活碎地技能,造成物理伤害。 招式说明:冲刺算作攻击。无法连续冲刺。 技能替换: 【等级】2 【描述】公牛上勾拳 - 替换时施展强力上勾拳,造成物理伤害。3 公牛上勾拳 - 交换位置后,施展强力上勾拳,将地面的石块击飞,造成物理伤害。 4 公牛上勾拳 - 交换位置后,施展强力上勾拳,将地面的石块击飞并生成石制石柱,石柱会依次向前升起,造成物理伤害。普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充信息

巨棒/钝击 等级2 - 向前突进,造成物理伤害。 在攻击蓄力结束前再次按下按钮,将使用钝器进行粉碎攻击,造成物理伤害并击晕敌人。 等级3 - 向前突进,将敌人拉向前方并造成物理伤害。再次按下按钮,在蓄力攻击结束前,使用钝器发动粉碎攻击,造成物理伤害并击晕。 等级4 - 向前突进,将敌人拉向前方并造成物理伤害。 再次按下按钮,在蓄力攻击结束前,使用钝器发动粉碎攻击,造成物理伤害并击晕。17/17/17 N/A

破碎之躯 等级2 - 发动攻击型攻击,将敌人击飞并造成物理伤害。撞到墙壁的敌人会受到额外伤害。 等级3 - 向前突进,造成物理伤害。攻击后再次按下技能键可释放充能粉碎攻击,造成物理伤害。 等级4 - 向前突进,造成物理伤害。再次按下按钮,在与技能接触后的0.5秒内,将施展粉碎攻击,该攻击会迸射石块碎片,造成物理伤害。8/8/8 N/A

挖掘 等级2 - 使用岩石发动强力上勾拳,岩石会向上飞起并碎裂,造成物理伤害。 等级3 - 发动强力上勾拳,地面会飞出岩石和碎石块,造成物理伤害。 在岩石消失前再次按下按钮,会发动粉碎攻击将其击碎,造成物理伤害。4级技能 - 施展强力上勾拳,地面喷发出巨石与岩石碎片,造成物理伤害。 再次按下技能键,在巨石消失前施展粉碎攻击,散播岩石碎片,造成物理伤害。10/10/10 N/A

【践踏】 等级2 - 向前跳跃并踩踏地面,造成物理伤害。 等级3 - 向前跳跃并踩踏地面,造成物理伤害。首次攻击后再次踩踏地面,造成物理伤害。 等级4 - 向前跳跃并踩踏地面,散落碎石,造成物理伤害。释放后4秒内可额外使用2次该技能。补充信息: 当米诺陶洛斯III型的地震充能达到最大值时,充能可以保持不消耗直至使用。 战士 外观: 等级 图像 名称 描述 2

战士 【伟大的北方战士部落成员,来自和谐大陆】 3

角斗士 "伟大的战士,走上竞技场,寻找屠杀整个部落的凶手。" 4

军事指挥官 【战争之神,为了最终之战而将诸多战场连接起来】 被动技能: 等级 2:按住攻击键可激活蓄力,蓄力完全结束后,其攻击将得到强化。 子技能:冲刺算作攻击。无法连续进行冲刺。3 长按攻击键或技能键将开始蓄力,蓄力完全结束后攻击会得到强化。蓄力结束后,你在攻击期间不会受到伤害。附注:投掷算作攻击。无法连续进行射击。可以通过射击来取消蓄力。 4 长按攻击键或技能键将开始蓄力,蓄力完全结束后攻击会得到强化。技能最多可叠加2层专注效果。 释放技能时,你在攻击期间不会受到伤害,且该技能造成的伤害在释放期间命中目标时会提升40%(最高200%)。 子技能:射击算作攻击。无法连续进行狙击。 可通过狙击取消专注效果。技能:位置互换 等级 2:消耗能量 - 互换位置,向前突进,造成物理伤害。 等级 3:消耗能量 - 互换位置,向前突进,造成物理伤害。8秒内提升专注速度。 等级 4:消耗能量 - 互换位置,向前突进,造成物理伤害。8秒内显著提升专注速度。普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

【支配】 等级2:向前突进并用双手剑刺穿敌人,造成物理伤害。 等级3:向前突进并用双手剑刺穿敌人,造成物理伤害。当完全蓄力时,伤害提升。 等级4:向前突进并用双手剑刺穿敌人,造成物理伤害。当完全蓄力时,攻击距离和伤害提升。当达到2级专注时,充能距离和造成的伤害会显著增加。8/8/8 N/A

最后一击 等级2 - 使用双手剑发动强力攻击,造成物理伤害。 等级3 - 使用双手剑发动强力攻击,造成物理伤害。 当完全蓄力时,伤害提升。 等级4 - 使用双手剑发动强力攻击,造成物理伤害。 当完全蓄力时,伤害提升。当达到2级专注状态且成功完成时,会大幅提升伤害。14/14/14 N/A

强力打击 等级2 - 向前跳跃并从上往下进行劈砍攻击,造成物理伤害。 等级3 - 向前跳跃并进行下劈攻击,造成物理伤害。 当完全蓄力时,提升伤害。 等级4 - 向前跳跃并进行下劈攻击,造成物理伤害。 当完全蓄力时,提升伤害并增加跳跃距离。当达到2级专注时,伤害、跳跃距离和作用范围【Aoe】会增加。

上挑斩 等级2 - 用双手剑向上挥砍,造成物理伤害。 等级3 - 用双手剑向上挥砍,造成物理伤害。 当蓄力完全完成时,伤害提升。 撞到墙壁的敌人会受到额外伤害。 等级4 - 用双手剑向上挥砍,造成物理伤害。当蓄力完全完成时,增加伤害和作用范围【AOE】。 达到2级蓄力时,大幅增加伤害和作用范围【AOE】。 撞到墙壁的敌人会受到额外伤害。10/10/10 2级技能蓄力会显著扩大冲击波的【AOE】范围,能够击中头骨上方和侧面的更多敌人。补充信息: 攻击时触发的效果,即使在发动蓄力攻击期间造成的伤害也会生效。 当你作为指挥官使用蓄力技能时,你受到的伤害量无关紧要,只有在攻击开始前你造成的攻击次数才重要。这可以提升1级或2级蓄力等级。提升攻击速度会加快攻击的施展速度,但作为平衡,也会减少无敌时间以及为强化攻击而承受伤害的时间。 水之头颅 外观: 等级 图像 名称 描述 2

水之颅骨 "无名士兵,坠入灵魂之湖"。3

海蓝宝石头骨 "曾统治湖泊,窃取灵魂之力的怪物"。4

波塞冬 【传说中的怪物,曾掌控灵魂后归隐大海】 被动技能: 等级 2:用普通攻击对敌人造成伤害时,会获得水分充能。当充能条填满后,消耗所有充能释放一道波浪,造成魔法伤害。 备注:打击算作攻击。无法连续进行射击。3. 普通攻击命中敌人时会获得水分充能。充能条满后,消耗所有充能释放2道波浪,造成魔法伤害。 附注:打击算作攻击。无法连续进行射击。 4. 普通攻击命中敌人时会获得水分充能。充能条满后,消耗所有充能释放2道波浪,造成魔法伤害。当波浪消失时,会向区域溅水,造成魔法伤害。 副效果:投掷算作攻击。无法进行连续投掷。 技能替换效果: 等级 描述 2 溢出 - 替换时产生水花,造成魔法伤害 3 溢出 - 替换时向区域喷水并释放2道波浪,造成魔法伤害。4 【过载】- 替换时向区域喷水并释放2道波浪,造成魔法伤害。 持续充能水分5秒。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充信息

【潜入】 等级2 - 潜入水域1秒,期间变为无敌状态并提升50%移动速度。 再次出现时会产生上升的水柱,造成魔法伤害。 等级3 - 潜入水域1秒,期间变为无敌状态并提升50%移动速度。 再次出现时会产生上升的水柱并向周围洒水,造成魔法伤害。4级 - 在水域中隐藏1秒,期间变为无敌状态并提升50%移动速度。再次出现时会产生上升的水柱,并向周围区域溅水,造成魔法伤害。根据水流波数强化水花和水柱的效果。10/10/10 N/A

灵之湖 等级2 - 创建灵之湖,持续10秒,造成魔法伤害。处于湖内时,持续获得水分充能。 等级3 - 创建灵之湖,持续10秒,造成魔法伤害。处于湖内时,持续获得水分充能并增加30%魔法攻击。 等级4 - 创建灵之湖,持续10秒,造成魔法伤害。处于湖泊内部时,持续获得水分充能并提升30%魔法攻击。湖泊大小会根据当前波数增加。30/30/30 N/A

渐涨浪潮 等级2 - 生成渐涨的浪潮,将敌人拉向自身并造成魔法伤害。 等级3 - 生成浪潮,将敌人拉向自身并造成魔法伤害。 当浪潮消失时,生成水箭,造成魔法伤害。 等级4 - 生成渐涨的浪潮,将敌人拉向自身并造成魔法伤害。 当浪潮消失时,生成水箭,造成魔法伤害。根据当前波次数量,减少技能冷却时间。6/6/6 N/A

龙卷风 等级2 - 生成水龙卷,造成魔法伤害。 等级3 - 生成向施法者移动的水龙卷,造成魔法伤害。 等级4 - 生成向施法者移动的水龙卷,造成魔法伤害。 根据当前波浪数量增加水龙卷的持续时间。14/18/18 N/A 附加信息: 狂战士 外观: 等级 图片 名称 描述 3

狂战士 "以疯狂震撼大陆的狂暴战士" 4

恶魔狂战士与恶魔 "疯狂的战士,缔结了牢不可破的契约以获得巨大力量"。 被动技能: 等级 描述 3 该头骨始终拥有技能【骨之咆哮】。 根据损失的HP量,物理攻击最高提升至80%。 命中时,攻击速度提升50%,持续5秒。 特性:投掷算作攻击。无法进行连续投掷。这个头骨始终拥有【恶魔之骨】技能。根据损失的生命值,物理攻击最高可提升80%。命中时,攻击速度提升50%,持续5秒。特性:投掷算作攻击。无法进行连续投掷。技能替换: 【等级3】战斗开始 - 替换时跃至空中并施展下劈斩击,造成物理伤害,同时在5秒内提升50%物理攻击。 【等级4】战斗开始 - 替换时跃至空中并对大范围区域施展下劈斩击,造成物理伤害,同时在5秒内提升50%物理攻击。普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充信息

骸骨咆哮/恶魔之骨 等级3 - 发出战斗咆哮,造成物理伤害。提升100%攻击速度,持续10秒。 等级4 - 消耗10%当前生命值,变身为恶魔,持续20秒,对大范围造成物理伤害。 恶魔状态:执行大范围下劈斩击,造成物理伤害。30/60 (5) 此技能3级时提升的攻击速度效果,在更换头骨后可转移至其他头骨上。当然,升级到4级后该效果不再生效,因为技能效果会完全改变。

疯狂战斧 等级3 - 发动强力劈地攻击,造成物理伤害。 等级4 - 发动大范围强力攻击,造成物理伤害。 恶魔:发动下劈斩击,召唤恶魔之力,造成物理伤害。16/16 N/A

疯狂突进 等级3 - 向前突进并进行2次连续的下劈斩击,随后接一个跳跃斩击,造成物理伤害。 等级4 - 向前突进并进行3次连续的下劈斩击,随后接一个跳跃斩击,造成物理伤害。 恶魔形态:施展狂暴下劈斩击,造成物理伤害。再次按下按钮时,将发动最多10次下劈斩击。在最后一次下劈斩击期间,召唤恶魔之力,造成物理伤害。12/12 N/A

狂怒打击 等级3 - 向前突进并击退敌人,随后施展下劈斩击,造成物理伤害。 等级4 - 向前突进两次并击退敌人,随后施展下劈斩击,造成物理伤害。 恶魔:按住按键施展攻击,释放恶魔之力,随后接下劈斩击,造成物理伤害。14/14 N/A 补充信息: 生命值缺失带来的伤害加成比例为1:1。例如,生命值缺失50%会使物理伤害提升50%,生命值缺失80%会使物理伤害提升80%,以此类推。 被动技能的加成仅对该头骨生效。在恶魔形态下更换头骨会取消变身效果。 猎手 外观: 等级 图像 名称 描述 3

捕食者 "撕裂...破坏...然后掠夺..." 4

毁灭者 "将一切化为灰烬——这是唯一能解放你的方式"。 被动技能: 等级 描述 3 当敌人被击败时,投掷速度提升1%,持续5秒。(最高55%) 4 当敌人被击败时,投掷速度提升1%,持续5秒。(最高100%) 当技能达到最大使用次数时,会大幅减少对应技能的恢复时间,并发动该技能的终结攻击。 终结攻击期间,受到的伤害降低60%。 技能互换: 【等级】【描述】 3 狩猎开始 - 互换时将大范围区域内的敌人标记为猎物,持续5秒。被标记为猎物的敌人会减速。4 狩猎开始 - 替换时将大片区域内的敌人标记为猎物,持续5秒。 被标记为猎物的敌人会减速并受到30%额外伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充信息

破解 等级3 - 向前移动时发动伤害性攻击,造成物理伤害。 多次按下按钮可激活技能最多6次。 等级4 - 向前移动时发动伤害性攻击,造成物理伤害。 多次按下按钮可激活技能最多6次。 当技能使用次数达到最大值时,发动快速伤害性攻击,造成物理伤害。 14/14 N/A

采掘投掷 等级3 - 向前突进并发动强力攻击,造成物理伤害。 多次按下按键可使用该技能最多5次。 等级4 - 向前突进,将前方敌人击退并发动攻击,造成物理伤害。 多次按下按键可使用该技能最多5次。 当技能使用次数达到上限时,将执行快速流血攻击,造成物理伤害。13/13 N/A

旋转陷阱 等级3 - 向前跳跃并旋转,造成物理伤害。 多次按下按钮可使用技能最多5次。 等级4 - 向前跳跃并旋转,造成物理伤害。 多次按下按钮可使用技能最多5次。 当达到最大使用次数时,技能会向前推进,快速旋转并造成物理伤害。 12/12 N/A

旋风 等级3 - 向自身朝向的方向旋转移动,造成物理伤害。 等级4 - 向碰撞到的方向旋转移动,吸引敌人,造成物理伤害。 多次按下技能键可使用该技能最多7次。 当技能使用次数达到上限时,将额外进行一次旋转,对大范围区域造成物理伤害。16/16 N/A 附加信息: 与大多数力量型头骨不同,这个头骨的攻击既没有滑步,也没有地面猛击。 活体盔甲 外观: 等级 图像 名称 描述 3

活铠甲 "骑士的剑与铠甲,躯体腐朽后仅余灵魂留存。" 4

骑士之魂 "即便我的身躯可能消逝,伟大灵魂的力量也将永恒燃烧。" 被动技能: 等级 描述 3 用普通攻击对敌人造成伤害时,会获得火焰之魂充能。 当火焰之魂指示器完全充能后,将进入燃烧状态,造成持续的魔法伤害。当技能在燃烧状态下使用时,技能会得到强化,且会消耗所有火焰之魂。 【特性】投掷算作攻击。无法进行连续投掷。 通过普通攻击对敌人造成伤害时,会获得火焰之魂充能。 当火焰之魂指示器首次完全充满时,会进入燃烧状态,造成持续的魔法伤害。当火焰精灵指示器第二次完全充能后,它会进入稳定状态。 当技能在燃烧状态下使用时,技能会得到强化,同时消耗部分火焰精灵。 当技能在稳定状态下使用时,强化效果会进一步提升,同时消耗所有火焰精灵。 特性:投掷算作攻击。无法进行连续投掷。技能互换: 等级 3:灼烧 - 替换时生成灵魂之火,可减免魔法伤害。火焰之魂指示器充能30%。 等级 4:灼烧 - 替换时生成灵魂之火,可减免魔法伤害。火焰之魂指示器在短时间内持续充能。普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充信息

炽热之魂 等级3 - 生成强力灵魂之火,造成魔法伤害。 燃烧:提升技能伤害和作用范围(AoE),并生成灵魂之火领域,造成魔法伤害。 等级4 - 生成强力灵魂之火,造成魔法伤害。 稳定:提升技能伤害和作用范围(AoE),并在大片地面生成灵魂之火领域,造成魔法伤害。 12/10/15 N/A

灵魂充能 等级3 - 向前突进,造成魔法伤害。 燃烧:增加技能伤害和突进距离,并留下灵魂火焰的灼烧轨迹,造成魔法伤害。 等级4 - 向前突进,造成魔法伤害。 稳定:向前疾冲,2秒内不会停止,造成魔法伤害。 在路径上产生爆炸,造成魔法伤害。 12/10/15 N/A

灵魂之拳 等级3 - 向前挥出包裹着灵魂之火的拳头,造成魔法伤害。 燃烧:提升技能伤害,并使攻击产生爆炸,造成魔法伤害。 等级4 - 向前挥出包裹着灵魂之火的拳头,造成魔法伤害。 稳定性:提升技能伤害,并使攻击产生爆炸,爆炸后产生穿透火焰火花,造成魔法伤害。无法识别内容,已删除。

灵魂之刃 等级3 - 用被灵魂之火包裹的剑进行致命一击,造成魔法伤害。 燃烧:增加技能伤害和射程,造成魔法伤害。 等级4 - 用被灵魂之火包裹的剑进行致命一击,造成魔法伤害。 稳定性:增加技能伤害和作用范围【AoE】。 连续召唤火柱,造成魔法伤害。补充信息: 普通、燃烧和稳定版本的所有技能均被视为具有不同冷却时间的独立技能。 该头骨有冲刺技能,但没有地面攻击,而是会选择空中剑击。 夜叉 外观: 等级 4 名称 描述

夜叉与罗刹 夜叉:“被巨大符印封印的恐怖恶魔。” 罗刹:“穿越空间归来的不义领域守护者。” 被动技能: 等级 4 使用技能时获得道能。当道能充满后,按下↓+攻击键展开不义领域,持续15秒。在不洁领域内,夜叉会化身为罗刹形态,所受伤害降低30%。 罗刹:使用技能时会跺脚,对附近敌人造成减速效果。 技能替换: 等级 4:跺脚 - 替换为罗刹时,用脚跺地,造成物理伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

恶魔斩击/ 道系法术:恶魔斩击 等级4 - 用锤子敲击地面3次,造成物理伤害。 达到最大攻击次数时,用力敲击地面,造成物理伤害。 罗刹:站在原地用锤子多次敲击地面,造成物理伤害。 达到最大攻击次数时,用力敲击地面,造成物理伤害。 10 (8) N/A

铁击/ 道术:铁击 等级4 - 用锤子敲击地面,造成物理伤害。 罗刹:用锤子敲击地面,对自身前方的巨大区域造成物理伤害。 8 (7) N/A

铁意志罗刹/ 道家法术:铁意志罗刹 等级4 - 将其棍棒插入地面,产生冲击波并对附近敌人造成物理伤害。 罗刹:将其棍棒插入地面,产生冲击波并对附近敌人造成物理伤害。 冲击波返回并拉扯敌人,造成物理伤害。 7 (6) N/A

雅克西重拳/ 道家符咒:罗刹冲击 等级4 - 发动穿透攻击,造成物理伤害。 罗刹:发动拳击攻击,造成物理伤害。 长按按键可进行蓄力,蓄力完成后技能将得到强化。 12(10) N/A 附加信息: 稳定:提升技能伤害和作用范围【AoE】。 连续召唤火柱,造成魔法伤害。罗刹技能被视为独立技能,包括冷却时间,这意味着它们之间的切换通常会导致两个技能都退出冷却状态。 戴维·琼斯 外观: 等级 图像 名称 描述 4

戴维·琼斯 "你害怕死亡吗?" 被动技能: 等级 4 描述:该角色进行普通攻击时,其头骨会发射炮弹。 若炮弹耗尽,他将用火炮进行近战攻击,造成物理伤害。 按下↓+攻击键可装填2枚普通炮弹。 使用技能可装填1枚特殊炮弹。 第4次装填时将装填强化炮弹。该头骨的普通攻击不依赖攻击速度,但装填速度比攻击速度提升1.2倍。 技能替换说明: 【等级】4 【描述】我即海洋!——替换时根据当前拥有的炮弹数量,充能最多2枚普通炮弹,且在下次第4次装填时提升1点装填速度。召唤持续10秒的闪电,对附近目标造成物理伤害。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充信息

准备就绪! 等级4 - 当这种特殊炮弹爆炸时,会召唤3个骷髅弓箭手。 骷髅弓箭手会向命中点射击,造成物理伤害。 强化特殊炮弹还会召唤骷髅炮兵和骷髅掷弹兵。 18 不适用

炸弹移除! 等级4 - 这是特殊炮弹核心,对命中位置造成物理伤害。 强化后的特殊炮弹核心体积更大,命中时会引发爆炸,造成物理伤害。16 N/A

下锚! 等级4 - 当此特殊炮弹爆炸时,命中位置会落下巨大的锚,造成物理伤害。 强化特殊炮弹会投放更大尺寸的锚,造成物理伤害。 12 不适用

准备着陆! 等级4 - 当这个特殊炮弹爆炸时,会在命中位置召唤2个骷髅水手。 骷髅水手会跑向最近的敌人并自爆,造成物理伤害。 强化特殊炮弹会召唤6个骷髅水手。 14 N/A 补充信息: 这个头骨没有下落攻击,而是会向正下方发射充能炮弹。射击的后坐力可以使头骨保持垂直状态,与投掷结合使用时,只要头骨内还有弹药,就能让头骨保持在空中。这个头骨初始状态下无法使用,必须先在盗墓者处解锁。 苦行者 - 附加内容 外观: 等级 图像 名称 描述 3

苦行者 【伟大的英雄,凭借与生俱来的能力完成了12项伟大功绩】

绝对【“完成传奇伟业并成为北天星辰的英雄”】。 被动技能: 等级 3: 施展普通攻击连招的最后一击时,抓住敌人并将其猛砸向地面,造成物理伤害。 获得1层赫拉克勒斯之力,该效果在抓住敌人后持续1秒,且在抓取攻击结束前处于无敌状态。每点赫拉克勒斯之力使抓取攻击伤害提升15%(最高30%)。 附注:投掷算作攻击。无法进行连续投掷。 4 普通攻击连招的最后一击会抓住敌人并将其摔向地面,造成物理伤害。 获得1点赫拉克勒斯之力,该效果在抓取敌人后持续1秒,且在抓取攻击结束前处于无敌状态。对擒抱攻击的伤害基于赫拉克勒斯之力提升20%(最高40%)。 当赫拉克勒斯之力达到最大值时,额外强化擒抱攻击。 特性:投掷算作攻击。无法进行连续投掷。 技能切换: 等级 描述 3 传奇诞生 - 切换时猛击地面并拉拽最近的敌人。普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明 然后抓住最近的敌人并将其摔向地面,造成物理伤害。 【传奇诞生】- 切换时撞击地面并吸附附近敌人。 然后抓住附近的敌人并将他们摔向地面,造成物理伤害并立即获得最大赫拉克勒斯之力。

猎狮 等级3 - 抓住最近的敌人,高高跳起并将其摔向地面,造成物理伤害。该技能可充能至2次。 等级4 - 抓住远距离的最近敌人,高高跳起并将其摔向地面,造成物理伤害。该技能可充能至2次。 -/-/-/- 不适用

追逐野猪 等级3 - 向前推进,抓住接触到的敌人并造成物理伤害。 对已抓住的敌人造成物理伤害,每次额外抓住一名敌人时触发。 此技能可强化至2层充能。 等级4 - 向前推进,抓住接触到的敌人并造成物理伤害。每次抓取额外敌人时,会对已抓取的敌人造成物理伤害。随后将所有被抓取的敌人摔向地面,造成物理伤害。该技能可强化至2个充能。-/-/-/- 不适用

【海德拉之击】 等级3:抓住最近的敌人,垂直向上跳起并猛击地面,造成物理伤害。 等级4:抓住最近的敌人,向上跳起并猛击地面,造成物理伤害。随后在地面产生冲击波,造成物理伤害。 -/-/-/- 不适用

公牛冲击 等级3 - 从前方抓住敌人并将其摔向地面,造成物理伤害。该技能可充能至3层。 等级4 - 从前方抓住敌人并将其摔向地面,造成物理伤害。该技能可充能至3层。 -/-/-/- N/A 附加信息: 【军官 - 补充内容】 外观: 等级 图像 名称 描述 2

军官:“虽然你们出生在不同的日子,但你们都会一起死去!”

将军:“我永远欠你一份情,我发誓要与你同生共死。我会遵守我的诺言!”

战争之神 "不要害怕。我会保护你们所有人!" 被动技能: 【等级 2】在普通攻击连招的最后一击后,按下↓+攻击键可发动无双一击。 无双一击算作普通攻击,造成物理伤害。 每次用无双一击击败敌人,所有技能的冷却时间减少0.5秒。(最多2秒) 副类别:投掷算作攻击。无法进行连续投掷。 3 在普通攻击连招、普通攻击技能或技能切换后的最后一次攻击后,按下↓+攻击键可发动无双一击。 无双一击算作普通攻击,造成物理伤害。 每次用无双一击击败敌人,所有技能的冷却时间减少0.5秒。(最多持续2秒) 使用无双打击后的6秒内,无双打击伤害提升15%(最高75%)。 【特性】投掷算作攻击。无法进行连续投掷。 4 在普通攻击连招、普通攻击技能或技能切换后的最后一击后,按下↓+攻击键即可发动无双打击。 无双打击算作普通攻击,造成物理伤害。每次用【无双打击】击败敌人,所有技能的冷却时间减少0.5秒(最多减少2秒)。 使用【无双打击】后的6秒内,【无双打击】的伤害提升15%。(最高75%) 若在使用技能后施展【无双一击】,且该连招重复4次,下一次【无双一击】将变为【英雄无双一击】。 附注:冲刺算作攻击。无法连续进行射击。技能互换: 等级 描述 2 万人之力 - 切换时跺脚,对附近敌人造成物理伤害。 3 万人之力 - 切换时跺脚,对附近敌人造成物理伤害。 下一次无双攻击击中的生命值最高的敌人,将被标记为【将军】,持续20秒。击杀将军后,10秒内对将军周围敌人造成的伤害提升15%。4 万人之力 - 切换时跺脚,对最近的敌人造成物理伤害。下一次无双打击命中的生命值最高的敌人,将被标记为将军,持续20秒。击杀将军后,10秒内对将军周围敌人造成的伤害提升15%。【无双一击】对将领造成的伤害提升20%。 普通技能: 图标 技能名称 描述 冷却时间 技能补充说明

无双战士 等级2 - 挥舞镰刀状刀刃造成物理伤害。 等级3 - 挥舞镰刀状匕首造成物理伤害。 下一次无双攻击造成更高伤害。 等级4 - 挥舞镰刀状匕首造成物理伤害。 下一次无双攻击造成更高伤害。 -/-/-/- 不适用

无双勇士 等级2 - 蓄力并挥舞镰刀状剑刃,造成物理伤害。 等级3 - 蓄力并挥舞镰刀状剑刃,造成物理伤害。 下一次无双打击拥有更大的作用范围。 等级4 - 蓄力并挥舞镰刀状剑刃,造成物理伤害。 下一次无双打击拥有更大的作用范围。 -/-/-/- 无法获取

无懈可击 等级2 - 向前跳跃并砸击地面,对附近敌人造成物理伤害。 等级3 - 向前跳跃并砸击地面,对附近敌人造成物理伤害。下一次无懈可击攻击持续时间更长。 等级4 - 向前跳跃并砸击地面,对附近敌人造成物理伤害。下一次无懈可击攻击持续时间更长且会吸引附近敌人。 -/-/-/- 不适用

势不可挡的突进 等级2 - 多次按下按钮,挥动镰刀形刀刃2次,造成最多2次物理伤害。 等级3 - 多次按下按钮,挥动镰刀形刀刃2次,造成最多2次物理伤害。 当你挥动镰刀形刀刃时,每2次可以使用一次无与伦比的打击。4级 - 多次按下按钮挥动镰刀2次,造成最多2次物理伤害。 挥动镰刀2次后,可使用【无双一击】。 若使用该技能后接【无双一击】,普通攻击伤害在4秒内提升10%。补充信息: 暗镜 - 蜘蛛祭坛 以下包含暗镜模式的轻微剧透,若您希望完全自行探索,请谨慎阅读。 首次通关暗镜第4层后,玩家将获得新能力,可在当前回合中使用获得的任意额外骰子。在击败【蜘蛛】后,除了常规的唤醒骷髅获取骨头服务外,玩家还可以向位于其附近的3个新骨头祭坛额外献祭骨头,这将为他们提供持续到本次副本结束的半永久增益效果。

每个祭坛每次献祭需要15块骨头,每个祭品最多可献祭10次,单个祭坛最多献祭150块骨头,3个祭坛总共最多献祭450块骨头。否则,你可以献祭任意数量的骨头,具体数量取决于你的承受能力,献祭后将获得以下效果: 【黑寡妇】——此祭坛能提升力量,每次献祭可使物理伤害和魔法伤害各增加10%,最高可额外增加100%物理/魔法伤害。虽然这个祭坛的效果不如另外两个那么显著,但如果你拥有许多强力的个人物品和/或显著的伤害加成,却又不打算使用它们时,它可能会特别有用。 芦苇蜘蛛祭坛:该祭坛通过将最大生命值提升10点(最高可达100点)来增强生存能力,并且每次献祭额外恢复20点生命值(最高可达100点)。这是一个非常有用的祭坛,可提升生存能力,既能增强也能恢复玩家的生命值。尽管游戏内描述有所不同,但实际上它能将最大生命值提升10点,同时恢复20点生命值而非10点。所以,如果你经历了特别艰难的时刻,但成功带着多余的骨头在【阿拉克涅】中存活下来,它或许能帮你获得第二次机会。蜘蛛王冠 - 此祭坛可提升速度,使攻击速度和装填速度各增加10%,每项最高可达100%。此外,技能施法速度也会提升10%,这一点未在列表中注明。 这是一个尤其有趣的圣坛,因为通常额外的攻击速度和技能冷却时间减少对任何所使用的构筑都很有用。不过真正有趣的是,每次献祭还会以相同的幅度提升技能的施放速度,尽管这一点并未明确说明。这是一个非常有用的额外效果,因为游戏中的许多技能可能会使你陷入僵直或变得脆弱,而除了【掠夺者】外,另一个提升施放速度的来源就是完全升级的Manatech铭文。因此,尽管祭坛提供的加成乍一看可能微不足道,但综合起来它们可以成为非常显著的强化,并且能很好地激励玩家在整个游戏过程中收集和使用骨头。 鸣谢 感谢用户Audax及其【Skul: The Hero Slayer | All Skulls Information】骷髅指南,本内容以此为基础和参考资料。感谢《小骨:英雄杀手》维基及其合著者提供的节日头骨GIF、技能图片,以及大部分关于技能和能力的参考信息,这让我能把这张图片做得更好,也节省了我大量原本会花费的时间。 说真的,如果你是这款游戏的粉丝,并且有意愿提供帮助,我强烈建议你为维基做出贡献。要想完成这件事,需要投入一些细心的关爱和照料,所以我相信他们会很乐意得到你的帮助。Southpaw Games,感谢他们创作了这款复杂、有时确实令人失望,但总体而言非常有趣的游戏。希望这份指南能对你们有所帮助,或许还能让你们学到一些以前不知道的新知识。再说一遍,这是我的第一份书面指南,所以我很重视任何反馈和意见。 现在,去拯救恶魔领主吧,骷髅兵们。 附录A - 国王的额外技能 图片 技能名称 描述 冷却时间 技能补充信息

血色之刃 挥舞血色之刃,对最近的敌人造成物理伤害并使其流血。13 N/A

圆锯陷阱 放置圆锯陷阱,对敌人造成物理伤害,并有3%的概率造成流血效果。18 对接触到陷阱的敌人每秒大约造成3-5次伤害。

集束手雷 投掷一枚会分裂成6颗炸弹的手雷,造成魔法伤害。12 N/A

双重十字弩-魔法型 召唤一座向最近敌人发射箭矢造成物理伤害的塔。18 N/A

燃烧手雷 投掷手雷,引发火焰爆炸,造成魔法伤害并导致灼伤。15 N/A

前线之盾 阻挡下一次 incoming 攻击。成功的代币可使物理攻击提升40%,持续10秒。12 与其他代币相比,阻挡时间更短;后续攻击仍可能造成伤害。

重型十字弩 向前发射数支箭矢,造成物理伤害。9 N/A

光速冲击 快速向前突进并造成物理伤害。再次按下按钮可返回原位置,并造成额外物理伤害。10 N/A

壁垒 格挡下一次来袭的攻击并用盾牌打击敌人,造成物理伤害。若反击成功,获得15点生命值护盾,持续10秒。12 格挡时间比其他代币更短;后续攻击仍可能造成伤害。

声波步枪 按住按钮可发射多发箭矢,造成物理伤害。11 N/A

斯巴达凉鞋 攻击你面前的敌人造成物理伤害。撞到墙壁的敌人会受到额外伤害。6 N/A

对称长枪 使用对称长枪发动攻击,造成物理伤害。 若使用对称长枪同时击败2名或更多敌人,下一次对称长枪攻击将造成暴击。 15 N/A

否定之潮 在身前创造否定之潮,造成魔法伤害。触碰浪潮壁的敌人将受到额外伤害。7 N/A

【狼之陷阱】 放置2个陷阱。 每个陷阱对踩中的敌人造成物理伤害并使其眩晕。 踩中陷阱的敌人受到30%的增伤。 18 不适用