《亚尔默逊河历险记》攻略

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Amerzone: The Explorer’s Legacy (1999)
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本指南将引导你完成整个游戏的流程。 第一章 - 瓦伦布瓦 游戏开始于法国某处一条雾气弥漫的道路。一名邮递员骑着自行车从灯塔出发,沿着长长的山坡向你驶来。你是一名记者,正在调查瓦伦布瓦以及他试图返回神秘的阿梅松地区的故事。他向你讲述了信件的事情,然后便告别了。你只能朝着远处的灯塔走去。左边有一条小路通向一台望远镜——如果你愿意的话可以去看看。 到达灯塔后,你会注意到邮筒里有一封信,记得拿走它。打开大门四处看看。灯塔的后面有一个金属塔状物体。它是做什么用的呢——也许你之后会发现答案?打开通往灯塔的门,进入底层。这里有一个通往地窖的活板门和一些向上的楼梯。你需要传递信件,所以向上走。在一楼,你能听到音乐声,并看到亚历山大·瓦伦布瓦正佝偻着身子坐在桌前。聆听他的故事。他在弥留之际恳求你将白色鸟蛋带到阿莫尔松。 柜子抽屉里有一封信,拿走它并阅读你所有的信件。看来大学拒绝为这次探险提供资金。给他们打个电话,你有他们的号码,墙上就有一部电话。大卫·马科夫斯基的信讲述了阿莫尔松陷入独裁统治的情况,而阿尔瓦雷斯的信则是拒绝发放签证。

看看这个女孩的照片——这里面一定有故事,但瓦伦布瓦已经过世了,问他也没用。 再次上楼,进入图书馆。墙上挂着一幅画——或许是那些白色的鸟?你可以转动地球仪,查看投影仪里的幻灯片,但无论如何,一定要从桌上拿起瓦伦布瓦的日记,里面满是你之后会需要的信息。爬上房间角落里的梯子,在那里你会找到一封信,解释了瓦伦布瓦请求背后的故事。你还会发现他失去的爱人叶库马尼的一切——就是照片里的那个女孩。 再上几级楼梯,进入工作室。电视里播放着一个可疑独裁者的录像。转动木制模型上的把手,查看绘图桌上的图纸,就能知道水陆两用艇是什么样子了。

看来这是你的第一个任务——找到能带你前往阿梅佐恩的机器。 你可以先到外面,再前往灯塔,但最终你需要下到地窖。打开活板门之前,先捡起靠墙放着的雪橇锤。 地窖里有一条黑暗的隧道,合上右侧的开关,让光线照亮这里。沿着通道走,下更多的楼梯,再沿着另一条通道走,然后再往下走,会看到一扇锁着的门。好吧。转身回到楼梯上。在顶部,你会看到左侧有一个开口。里面是一个小房间,放着一台世上最古老的电脑。合上墙上的开关,处理器开始嗡嗡作响。点击桌子右侧高箱子上的开关,然后触碰显示器上的仪表,让屏幕显示图像。从桌上拿起磁盘,放大电脑并将磁盘滑入插槽。系统启动后,你发现需要密码。屏幕上有六个点,或许是日期?查看瓦伦布瓦日记的第一页,可能的密码是280604,他的生日。输入这些数字并按*键。 点击“认证”,然后点击“加载”。电脑发出咔嗒声,你能听到门开了。回到楼下,c进入电梯。拉动操纵杆,再次下降(这地方到底有多深?)。注意到中途有短暂停顿。到达底部后,打开门,就能看到水浮载具。太好了。从楼梯上你可以看到左边有一条轨道延伸出去,左边有一座建筑,水浮载具上方有一个龙门架。隧道下方似乎有一条小路。是时候进行一番探索了。建筑内有一幅海军基地的图纸——【蛋】位于轨道顶部。

你需要想办法到达中间楼层。前往水翼艇的远端并跳进驾驶舱。插入光盘,点击“加载”,会出现6个选项。只有“飞机”是激活状态,且只有“燃料”显示正常。你觉得具体该怎么做?离开水翼艇,沿着隧道的路径前进。尽头是机库门,右侧还有一个小隧道。跳进尽头的电梯,点击红灯,然后点击向上箭头。停下后会看到一个小房间,里面有另一台望远镜。你会看到鹅群飞过,方向为140。如果你再次乘坐电梯上去,就会发现那个金属塔状物体是什么。 一路返回底层,回到海洋基地。乘坐电梯到顶层并走出去。左侧地板上有一把金属钥匙。电梯内靠近地板处有一个小孔。插入钥匙并拉动操纵杆。这次电梯停在半空中,但似乎没有出口。不过有一块未完工的砖墙——试着用大锤猛击它。跳过去,沿着小路走向蛋。温度计显示蛋仍然活着,所以拉动操纵杆,看着手推车沿着轨道滑下去。 回到电梯。上去,拔出插销,然后再下来。在海军基地,你可以看到Hydrafloat后面的蛋。要将它装入Hydrafloat,你需要找到起重机控制装置。下楼梯,向右走,然后再向右走。爬上梯子,拉动操纵杆。 你准备好离开了。进入水翼艇并插入磁盘。运行程序序列,点击“PLANE”。“DETAILS”是你需要选择的方向。在瓦伦布瓦日记中有一张鹅的图片,上面标注着+5度的修正值。输入145*,点击“DESTINATION”,然后出发。 水翼艇沿着轨道行驶,穿过机库门来到发射台。快速调整方向后,喷气辅助起飞装置将你送入傍晚的天空。追上鹅群后,跟随它们飞行直到燃料耗尽。 第二章 - 环礁 不远处有一座岛屿。燃料耗尽的情况下,或许风能可以提供帮助?触摸电脑屏幕并选择“SAIL”。系统启动,你向前漂浮了一段距离。岛屿泻湖的入口被一艘沉船堵住了,既然无法从上面通过,唯一的选择就是从水下走。选择【潜艇】,跟随鲸鱼进入泻湖并停靠在码头边。码头尽头坐着一个头发浓密的老渔夫,当你和他交谈时,他会抱怨被困的鲸鱼把鱼都吓跑了。由于他是附近唯一可能帮助你的人,或许你可以先帮他,他才会帮你。

如果你明白我的意思。走到海滩,进入酒吧。从飞镖盘上拿起刀子,再拿上旧潜水头盔。 走到下一栋建筑(一个机库),从长凳上拿起扳手,还有空的(这里有线索)燃料罐。外面有一个汽油泵——猜猜你要做什么?回到风车那里。从海滩可以放大视角,拉动杠杆让风车叶片开始转动。现在爬上风车。上面有两个控制装置,一个用于接合齿轮,另一个用于启动气泵。将潜水头盔连接到软管上,然后接合齿轮。现在拉动杠杆启动气泵。噗噗响了几声后它就停了。转过身,你会看到一根通向水里的管子——如果它在吸水,难怪它不工作。使用扳手断开管道,然后再次尝试使用水泵。

随着水泵持续运转,戴上头盔跳进泻湖。向前走两步,你就能看到被困的鲸鱼。脚边有一根固定渔网的木桩,用刀割断绳索,鲸鱼就会像“自由威利”那样游走。在水下时,四处看看——仔细搜索的话,你应该能找到一艘旧的Hydrafloat(水浮艇),但不幸的是,它的门卡住了。去看看老渔夫会不会透露更多信息吧,离开水域,再去和他谈谈。他会讲述最后一次见到Hydrafloat的情景,并交给你一把打开Valembois箱子的钥匙。 现在该开门了;既然门卡住了,你需要用东西把它拉开。跳进Hydrafloat,触摸屏幕。选择抓钩,拉动操纵杆,抓钩就会射入水中。回到潜水头盔处,再次跳入环礁湖。走向沉没的Hydrafloat,将抓钩连接到门上。再次回到水面,进入你的Hydrafloat,拉动抓钩操纵杆以移除门。再次游泳,这次你可以进入Hydrafloat了。控制面板上的目的地是227。还有一件事要做——找到并打开箱子。沿着海滩走,经过坠毁的飞机,越过岩石。小屋里有一个箱子。用钥匙打开并拿起磁盘。是时候离开这个海洋天堂了。 再次回到你的Hydrafloat。将新磁盘插入插槽并完成启动序列。选择“直升机”并输入详细信息227*。点击“目的地”,然后出发,直到燃料再次耗尽。注意,你可以尝试飞出泻湖,但助跑距离不够,会撞上沙滩——那架失事的飞机本应给你提示。选择【直升机】并重试。 第三章 - 普韦布洛 没有燃料,唯一的选择是沿着河流航行,直到抵达普韦布洛。码头边有一个汽油泵,但没有燃油罐。小路上的大门是锁着的,但右边有一片墓地,

瓦伦布瓦的老朋友大卫·马科夫斯基。他为耶考马尼的沦陷而哀叹,但告诉你堡垒里有燃料,并给了你一把钥匙。回到大门,用钥匙打开门进入堡垒。这里一片荒芜——瓦伦布瓦日记中描述的热闹市场已不复存在。探索建筑物——燃料一定在某个地方。 在堡垒后方,你遇到一名士兵,他把你关进了监狱。在狱中,你产生了幻觉,看到一只甲虫在墙上爬行。查看日记,里面有关于甲虫舒缓效果的重要记录。透过门上的洞,可以看到守卫的龙舌兰酒瓶。现在从床上拿起杯子,把墙上的甲虫困住。将甲虫扔进酒瓶,守卫就会瘫倒在门前。拿到钥匙,开门出去。吉普车上有一卷绳子和一个燃油罐——这两样你都需要。现在去酒吧,听听一个醉酒士兵的话。神父出事了。教堂的门是锁着的,但井里藏着一些秘密。

将绳子系在井上,然后爬下去。沿着隧道走,爬上梯子进入教堂。神父浑身是血,但在他断气前提供了一些建议。走到诵经台并打开圣经。里面有一把钥匙,可以打开祭坛上的锁着的门。拿起信件和磁盘3,然后从进来的原路离开教堂。 注意:还有另一种出去的方法——找到剑并将其放入雕像手中…… 回到状况更糟的水翼艇。加满油箱并插入磁盘。唯一可用的选项是滑翔机。沿着河流缓慢行驶后,你到达了一个废弃的码头。 第四章 - 进入阿梅佐内 由于水翼艇再次耗尽燃料,你需要寻找更多燃料。爬上梯子,进入丛林。右侧的岩石上有一只阿梅佐内吸盘鱼。

沿着小路前往旧木屋。屋内有一个燃油罐(真幸运)和一张地图。返回水陆两用车,给它加满油,然后继续前进,直到你遇到一群河猪兽挡住了河流。按一下喇叭就能把它们吓跑。再往前走一点,会遇到一对三角水牛。喇叭对它们不管用,试着把它们推开。它们会对此不满并反击,损坏你的引擎。 由于这条路被堵住了,而且你已经没有引擎了,唯一的选择就是用抓钩拖着自己前进。向左看,选择【抓钩】,点击河中央的岩石,然后拉动操纵杆。继续瞄准并发射抓钩,直到你看到水里的犀牛兽。提示:目标岩石总是在你的正前方。

或许犀牛兽会拖着你走,所以向它的背部发射抓钩。这个办法暂时有效,但这蠢家伙却沿着支流走开了,还带走了抓钩。跳下去顺着绳子追。它不会把抓钩还给你,所以你得想办法分散它的注意力。转身走进森林。在周围逛一会儿后,你会找到一支吹箭筒。回到老犀牛兽那里,用飞镖射它。麻醉剂会让它昏睡过去,你就可以捡起抓钩了。回到水上载具,继续射击拖拽,直到抵达右侧的另一个码头。一对喙嘴龙正坐在岩石上。再次发射抓钩,喙嘴龙会把它扔回来。它们觉得这游戏很有趣。你需要东西来分散它们的注意力。离开水上浮台,沿着岩石裂缝向下走。走到尽头,悬崖壁上有一些蜂巢,地面上则有一些干草。蜜蜂不喜欢烟雾,所以用小树枝在较大的树枝上摩擦,产生的烟雾会将蜜蜂赶走——佩科龙也会随之离开。回到水上浮台,现在可以沿着河流用抓钩前进了。经过瀑布后,你可以把船系在木制码头。 第五章 - 村庄 拿起蛋,离开水上浮台。这看起来和瓦伦布瓦日记中的插图非常相似。码头的一端有一个平衡重和一个被大蛇守护的杠杆。另一个方向通向一个废弃的村庄,你应该去探索一下。

尤其要注意小屋里的两台机器。其中一间机器小屋的地板上有白色外壳,另一间小屋里则有一幅村民们围着蛋做某事的图画。其中一间小屋有扇门通往丛林。前往岔路口后向右转,沿着小路走,爬上洞穴里的梯子。平台上有一个可以打开水阀的轮子。 爬下梯子回到村庄。瓦朗布瓦的机器现在可以运转了。刚进门处有一张桌子,桌上有一张配重系统的图片,抽屉里有【磁盘#4】。从中央广场向右看,有一位阿梅松女性坐在一间小屋的地上。她想要“ovo”,所以把蛋给她。再听她说一次。她现在想要“munka、locoulo和chico”,并指向一个木碗。查看日记后发现,需要的物品是椰子、白色花朵和一只甲虫。 回到丛林,走向洞穴。刚进洞口,地上有一只红色甲虫,捡起来。转身向前走,右边有一些白色植物,也捡起来。一直走到尽头,经过岔路口后摇晃树木,让椰子掉下来,捡起椰子。 返回村庄,前往地上有白色外壳的小屋。将花朵放入漏斗,拿起现在装满东西的碗。去有锤子机器的小屋,把椰子放进漏斗。拿起椰奶碗,回到阿梅佐内女人那里。把三种材料交给她,观看她为你准备蛋。

回到码头,想办法赶走那条讨厌的蛇——试着抓住它,它会从杠杆上溜走,跟着神秘的阿梅佐内女人演奏的音乐离开。现在拉动杠杆打开闸门,跳进水上浮艇,把蛋放回它的支架里。将第四张磁盘插入插槽,只剩下“BOAT”选项,选择它并拉动启动手柄。向前漂进支架,转身拉动左侧的杠杆。庄严地升到悬崖顶部,滑下斜坡。再次转身,拉动另一个杠杆,你会被拖着深入沼泽。在轨道尽头,水上浮艇倾覆,把你翻进水里。 第六章 - 沼泽 绕到失事水上浮艇的另一边,捡起被扔出来的蛋。现在爬上梯子进入小屋,从墙上取下皮包。离开小屋,探索林间空地。附近有两个安装在高杆上的扬声器,每个扬声器底部都有三个按钮。试着用皮包抵住每个按钮。操作正确的话,一只蹼足长颈鹿就会出现。

跟随长颈鹿,直到你到达另一个扬声器杆。再次召唤长颈鹿(用袋子对着洞口),它们会出现在树林的另一边。由于没有路可走,原路返回到第一个扬声器杆,选择平行沼泽。仔细搜索后,你会找到另一个扬声器杆。 迷路了?从双扬声器杆出发,向前走到青蛙那里。走右边的岔路,然后再向右转。沿着这条路继续走,经过另一只青蛙、蜜蜂、鸟、青蛙、蜜蜂和最后一只鸟。再往前走一点就是你的目标。再次使用袋子,三只长颈鹿会靠近。跳到最大那只的背上,它们会带你到沼泽的另一边。

爬上梯子,踏上绳桥。 第七章 - 白鸟 在绳桥的另一端,沿着小路走向一座金字塔——还记得村子里的那幅插图吗?爬上楼梯,进入房间。阿尔瓦雷斯正坐着等你。他嘟囔了几句,然后就死了(这在《亚马逊之谜》里似乎是家常便饭)。收集他的勋章作为纪念,然后转动墙上的轮子。传来一阵隆隆声,当你离开房间时,会看到楼梯中途打开了一扇新门。

内部是一个木制结构,顶部有一架滑翔机。跳上滑翔机,然后滑行到底部停下。这里的升力不够。在房间里四处走动,直到你找到起重机。转动手柄,一个坩埚会停在模具附近。把你的奖章扔进坩埚,你将获得一把钥匙。但锁在哪里呢?在其中一个壁龛里有一系列金属片和一个钥匙孔。把钥匙插进孔里,转动它,直到金属片停止转动。风通过打开的百叶窗冲进房间——现在应该有足够的升力了。 爬回滑翔机,这次你会翱翔在空中,进入火山口。颠簸着陆后,环顾四周。在火山口入口附近,有一个伸出到熔岩上方的海角。走左边的路,你会发现一个门口。进去后把蛋放在基座上——不太确定会发生什么,但似乎是在为蛋做准备。再次拿起蛋,离开房间。继续沿着小路走,留意地面上的银色别针。现在回到岬角,放下蛋,用别针刺穿它…… 结束