游戏手册 - 新手如何获得最佳游戏体验

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STAR WARS™: The Old Republic™
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《远星之旅》新手完全指南 介绍 欢迎你,冒险者。本指南主要为新手玩家提供帮助。我经常遇到一些在游戏中取得一定成就的玩家,比如已经达到满级,但他们仍然缺乏基础知识,例如不知道在哪里可以找到适合自己等级的廉价初始装备,或者选择了错误的第二战斗风格,这几乎毁掉了角色的潜力。 这款游戏自2011年上线以来,多年间经历了许多良好的更新,但也存在两个主要问题:1. 文本教程过时,几乎难以阅读;2. NPC商人与游戏内容数量庞大,玩家常常不知道接下来该做什么。这部指南分为多个章节,章节将按照玩家遇到游戏内容的顺序进行排列,从角色创建等最基础的内容,一直到“当整个故事完成且我达到满级后该做什么”。你可以随时跳过那些你不感兴趣或已经了解的章节。 由于《星球大战:旧共和国》是有史以来以单人剧情为核心的大型多人在线游戏,大多数玩家正是为了剧情才进入游戏,因此本指南将提供几乎所有关于单人玩家对环境(PvE)的信息,同时也会适当提及玩家对玩家(PvP)和团队内容,但不会过多展开。在我们开始之前,关于这款游戏还有几句最后的话——如果亲爱的读者还不知道,这款游戏与《星球大战:旧共和国武士》(KotOR)系列游戏共享世界观,但与《星球大战》电影宇宙无关,因为所有故事都发生在电影事件的四千年前。从时间跨度来看,对我们而言,这比埃及金字塔建成至今的时间稍短一些。考虑到你可能在《星球大战:旧共和国武士》的故事体验中遇到一些设定上的不一致,我的建议是:真正的世界观和故事,存在于你的想象之中。 一、角色创建

- 放逐者:“克雷娅,你到底是——你是绝地,还是西斯?” - 克雷娅:“这重要吗?当然重要,这些头衔让你把银河系分割成光明与黑暗,进行分类。或许我两者都不是,我将两者视为它们本来的样子,一个整体的部分。记住,我是你的导师,这就够了。” - 放逐者:“那你曾经是什么?” - 克雷娅:“你想听什么?想听我曾经信奉绝地信条?想听我感受到西斯的召唤,或许,曾经一度扼住银河系的咽喉?想听我每做一件好事,就给银河系带来同等的伤害?想听或许西斯尊主们所知晓的邪恶,都是从我这里学来的?现在知道这些又有什么意义?知道这些最多只能带来些许慰藉,而这并非现在的我。” 绝地放逐者,正在质问克雷娅。

首先,从一开始,当你点击【创建角色】按钮时,如果你拥有代币,游戏会提供创建一个新的、已强化的角色,该角色从70级及对应内容开始。如果你不确定自己是否需要,请勿使用此功能,因为这是一种“付费亏蚀”机制。一旦创建该角色,你的原始故事线将会被锁定,你将无法了解角色之前的经历,并且所有故事决策都将设为默认值,这对玩家而言相当于丢失了部分内容。此代币仅适用于你想创建与前一个角色具有相同起源故事的第二个角色,以避免重复游玩相同内容的情况。

银河共和国还是西斯帝国?双方的故事线相互交织,玩家在体验过程中常常能看到来自另一方剧情的干扰,但这主要还是个人偏好的选择。 想知道电影中冲突的另一方背后隐藏着什么?想了解西斯为何如此愤怒?钟情于黑红配色?——欢迎加入西斯帝国,要么统治他人,要么被他人统治。 更倾向于将民主强行推行到其他星球?准备好以各种方式应对官员腐败?或者只是想体验电影中那种“无论如何都是好人”的氛围?——那么,银河共和国欢迎你的到来。起源故事是游戏的核心与灵魂,游戏共有8个起源故事,冲突双方各4个。这些故事没有任何游戏玩法元素,但每个都为游戏的第一(主要)部分提供了独特的剧情线。玩家可以操控几个角色,游戏鼓励玩家至少尝试每个阵营4次。此外,每个起源故事都有独立的配音,总计16种。

不必去假设“西斯”或“绝地”会比普通人强大多少……嗯,从故事角度来说确实如此,但在游戏机制上并非如此,因此你可以自由选择任何起源和职业,并且(从游戏玩法角度来看)会和那些法师一样强大。 一、二 - 起源故事

“绝地……西斯……你还不明白,是吗?对银河系来说,他们没什么两样:一群拥有过多力量的男男女女,为了宗教信仰争论不休,而我们其他人却在水深火热之中!”——阿托恩·兰德,《星球大战:旧共和国武士2》

如前所述,起源故事没有任何游戏机制,仅影响配音和叙事。下面快速回顾所有8条故事线,括号中的职业名称表示该故事的原始职业,但你可以自由选择任何你认为最适合自己的职业。 西斯帝国

西斯战士(劫掠者/主宰者)——成为达斯·巴拉斯的学徒,助其攫取尽可能多的政治权力。作为一股不可阻挡的黑暗力量,西斯战士肩负着摧毁帝国敌人、在全银河系强制推行西斯统治的使命。战士通过引导恐惧、愤怒和仇恨等破坏性情绪,净化身心的弱点,成为纯粹而残酷的高效存在。记住——背叛永远是一种选择。

西斯审判官(刺客/术士)——曾是奴隶,通过试炼后成为扎什尊主的西斯学徒。要达到权力的最高阶层,审判官需要的不仅仅是原力闪电和敏锐的头脑。最强大的审判官敢于探索非正统的做法,通过研究过去的谜团为自己解锁新的力量。

赏金猎人(雇佣兵/科技专家)——加入一支猎人团队,他们正试图参加“大狩猎”。这是一场全银河系范围的竞赛,猎人不仅必须猎杀目标,还要杀死追踪同一目标的敌对猎人,以获取名誉和财富。成为一名专业的绝地猎人,并应对共和国不必要的关注。狡猾与诡计是你赖以生存的主要手段。

帝国特工(狙击手/特工)——在幕后,帝国情报部门的狡猾特工追踪并消灭帝国的敌人。帝国特工必须精通渗透、诱惑和暗杀之术,以推进帝国的事业;他们面临着整个惊恐星系的反对以及自己西斯领主的反复无常。 银河共和国

绝地武士(守护者/哨兵)——作为共和国的捍卫者,阻止黑暗议会乃至西斯皇帝的狡诈计划。绝地武士是希望的象征,其职责是维护和平。真正的绝地必须保持冷静的头脑并始终控制情绪,但在艰难时刻,必须做出艰难的决定,这些决定并非总能遵循绝地信条。

绝地领事(智者/暗影)——他们始终致力于增长对银河系的认知、加深对自身的理解,并领悟维系万物的原力。在帝国的黑暗面纱下,发现对共和国本身构成威胁的秘密教派;阻止那些试图脱离共和国的星球——可以如众人对绝地的期望那般,运用说服力与智慧……或者,直接动用原力。

走私者(枪手/无赖)——战斗方式狡诈且善于随机应变。他们倾向于从一开始就占据优势,自己掌握命运。尽管走私者热衷于 credits( credits ),但当客户要求过多控制权时,他们也会拒绝那些利润丰厚的机会。有些走私者甚至更为挑剔——拒绝与奴隶贩子和西斯帝国的代表合作。

士兵(突击兵/先锋)——这些士兵是共和国军队最高理想的化身,是银河系中最先进的战斗力量。他们全副武装,能在任何环境下对抗任何敌人,但让他们坚韧不拔的并非装备,而是勇气。士兵最强大的武器是他们不屈不挠的精神、坚定不移的责任感,以及对彼此和共和国所代表的理想的永恒忠诚。 一至三、战斗专精(职业)

- 阿顿:“如果放逐者曾参战……那么,绝地本应坚韧不拔,能力出众。” - 克蕾娅:“没错,但失去原力的他们又算什么?即便是最伟大的绝地武士,剥夺其原力后还剩下什么?他们对原力的依赖远超自身想象。看着他们尝试握持爆能枪,尝试挥舞光剑,你会发现那不过是一个普通的女人或男人,甚至像个孩子。” 阿顿·兰德与克蕾娅就绝地放逐者展开的一段对话。出自《星球大战:旧共和国武士2》。

游戏中,原力使用者有8个职业,非原力使用者有8个职业,总共16个职业,但说实话,其中一半职业是相同的。守护者和主宰者完全是同一个职业,只是动画效果不同。前几年,守护者职业仅限共和国阵营,主宰者仅限帝国阵营,但现在已不再如此。智者/巫师、 gunslinger / sniper 等职业也是同样情况。以下是各职业的核心优势简表: 战斗类型 治疗能力 防御能力 潜行能力 守护者/主宰者 近战 有 哨兵/ marauder 近战 贤者/巫师 远程 有 暗影/刺客 近战 有 有 先锋/动力科技 近战 有 神枪手/狙击手 远程 突击兵/佣兵 远程 有 无赖/特工 近战 有(远程) 有 如你所见,大多数职业都有一些共同点,但主要差异体现在各职业的细节上,下面我们对每个职业进行简要介绍:

主宰/守护者——是最具伤害抗性的职业之一,即使在输出专精下也能承受大量伤害并存活。该职业在激进进攻时最为常用,但如果战斗局势不利,其有限的远程手段(迫使进行近距离 melee 战斗)以及完全缺乏逃生技能,对部分玩家而言可能是一个难以掌握的职业。由于缺乏任何形式的逃生技能,它是 PvP 玩法中最难的职业之一。拥有不错的范围伤害,具备击晕弱小敌人的能力,这在 PvE 玩法中极为实用。

劫掠者/哨兵——半数技能与主宰者/守护者相同,但机动性更高:【掠食】技能能让玩家与附近盟友获得额外移动速度加成,【闯入者】技能可对敌人发动第二次强制冲锋,持续对敌人进行猛攻。【强制伪装】技能则提供了快速突袭或从不利战斗中脱身的机会。该职业的主要问题在于,除了造成伤害外,缺乏其他任何战斗专精。

法师/贤者——单一原力使用者,拥有远程战斗类型(最远30米)。拥有游戏中最佳的范围伤害手段之一,能在攻击敌人或治疗盟友的同时与敌人保持距离。独特技能【原力屏障】可在数秒内承受无限伤害,此时队友可以将你从危险中解救出来,或者结合【相位行走】和【原力加速】完全逃到之前标记的位置。即使在承受伤害时,专精也能使用治疗技能,这可能会改变战斗的走向。

刺客/暗影 - 与潜行相关的职业,在PVP中能获得巨大优势,可更快独自或组队通过敌人区域,也能在劣势战斗中脱身逃跑。其他方面介于法师和主宰者之间,兼具法师不错的机动性和主宰者的近战突袭能力,坦克特性使其能灵活应对大多数情况。这是个相当直接的职业,容易上手并玩得不错,但和所有万金油职业一样,没有特别擅长的领域。

科技专家/先锋——不要在意这些职业使用远程武器,他们的战斗距离非常近,几乎属于近战(4到10米),并且与主宰者和守护者的共同点比其他职业更多。拥有不错的范围伤害,其独特技能【抓钩】可以将敌人拉到自己当前位置,这在PVP中极为实用。能够承受大量伤害,坦克专精使其具备灵活性。主要缺点与主宰者相同——缺乏逃生手段,因此在PVP中经常成为首要目标。

狙击手/枪手是一个与众不同的独特职业。其一,该职业拥有最远的战斗射程,可达35米;其二,该职业可以利用物体掩护,或放置护盾发生器并在任意地点利用其进行掩护。大多数强力技能只能在掩护状态下使用,这虽然会限制机动性,但也能带来一些优势:1. 提高能量恢复速度;2. 敌人远程攻击的命中率降低;3. 敌人无法对你使用冲锋技能,他们必须正常向你移动,而你拥有一些减速技能可以应对。主要缺点是团队辅助能力较少,仅有输出型技能。

雇佣兵/突击队员——介于法师型伤害输出者之间的职业,拥有几乎相同的范围攻击和技能使用距离(最远30米),以及类似科技专家的生存技能。该职业易于掌握,但在所有职业中,其单体目标伤害能力是最弱的之一,不过它仍然是团队中出色的治疗者。尽管拥有远程战斗能力,但由于缺乏逃生技能,常常会陷入不利境地。

特工/无赖——拥有与动力技师相同的近战能力,与刺客相同的潜行能力,甚至在伤害专精下也具备与 Sorcerers(原力巫师)相当的治疗能力。确实是多面手,但如果不太依赖潜行,其他职业在战斗中表现会略好一些,比如 solo 和团队战斗。主要缺点——和原力巫师一样相当脆弱,但拥有潜行技能可以从困境中逃脱。 二、界面

“你知道我在第一次议会会议上学到了什么吗?我能站着睡觉。”——基拉·卡森,《星球大战:旧共和国》

主用户界面设置:当你创建角色并根据你的起源故事完成第一次对话后,你会看到……至少可以说,这界面真的过时了……

它又大又笨重,显然是为更精致的现代屏幕设计的……但开发者为玩家提供了很棒的工具,让玩家可以手动对用户界面进行任何想要的调整,比如这样:

要进行此类操作,你需要打开【选项菜单】[ESC],然后进入【界面编辑器】选项卡。

在这里你可以看到我对屏幕上任何工具栏或窗口的个人设置。试着将界面调整到对你最有用、最舒适的状态,你可以移除任何干扰你游戏体验的元素,日后需要时也能重新找回它们。不要害怕调整基础模板,为了防止玩家出现严重错误,这些模板是无法被更改的。大胆尝试,不断优化,享受游戏吧。

除了主界面外,你还可以更改游戏中的任何界面,包括队伍界面、团队界面甚至对话界面,如截图所示。以下是相关的示例模板:

聊天设置

你始终可以为选定频道的聊天创建新标签页。为获得最佳体验,建议创建一个仅包含【队伍、任务和密语】频道的新标签页,并将其置于首位使用。这样你就不会错过任何重要信息,还能在重要剧情过场动画时避免其他玩家的无关聊天消息弹出,从而获得最佳游戏剧情体验。当然,直接关闭聊天标签页也是个不错的办法。 偏好设置:游戏准备的最后一步是确保你开启(或根据喜好关闭)最重要的设置项。按下【ESC】键并进入偏好设置标签页。 控制 -> 常规 -> 右键自动拾取 - 开启,这能让你更快地拾取战利品。如果没有看到拾取的物品,你可以在系统反馈聊天频道中查看。 控制设置 -> 通用 -> 启用区域拾取:开启后,可一键收集周围所有被击败敌人掉落的战利品。 控制设置 -> 战斗 -> 技能动作队列窗口:开启后,更容易连续使用技能。飞行文字->常规->飞行文字启用 关闭 - 飞行文字在你进入游戏后期、开始玩PvP或与许多其他玩家一起进行副本时会很有用,此时你的伤害和治疗数字很重要,但那是几十个小时之后的事了。现在开启飞行文字会让玩家分心和厌烦,完全破坏游戏沉浸感。唯一需要开启飞行文字的真正原因是:禁用所有飞行文字标签,只保留【生命值->自身低生命值/同伴低生命值】,仅此而已。这是玩家在体验剧情和休闲游玩时唯一真正重要的信息。 聊天->常规->聊天时间戳 开启 - 当你与其他玩家交流且错过消息时,时间戳有助于了解消息的时效性。用户界面 -> 对话:全部设为开启将启用字幕,并在对话轮盘上高亮显示最重要的选项,不过这完全是可选设置。 用户界面 -> 冷却设置 -> 显示冷却文本:设为开启将显示已用技能的冷却时间,之后可通过冷却样式和冷却文本设置标签进行调整,以获得更好的体验。 姓名板:这里会有一个列表,需要显示的项目必须开启,不需要显示的则关闭。 可设置的项目包括:友方NPC姓名板、敌方NPC姓名板、友方玩家姓名板、敌方玩家姓名板、敌方玩家同伴姓名板、随距离缩放姓名板、始终显示生命值条、始终显示职业图标。温馨提示:游戏中有大量NPC,当你看到很多NPC时,他们的姓名板可能会让屏幕显得非常杂乱。当你对游戏世界比较熟悉后,可以关闭“友方NPC姓名板”;如果在任务中找不到某个重要NPC,再将其开启。 按键绑定:在设置窗口底部,你会找到“按键绑定”选项卡,在这里可以重新设置所有游戏按键。如果你使用的鼠标有额外按键,可以充分利用它们。需要第二技能栏但按键未绑定?可以将其绑定到【Shift+1-5】或【F1-F5】按键上。多使用键盘,减少用鼠标激活重要技能的次数,即使是休闲玩法,你的游戏表现也会更好。按键绑定的主要问题是无法在角色间共享,因此如果你想在其他角色上使用相同的按键设置,需要在【按键绑定导入/导出】选项卡中保存设置,然后在其他角色上加载。这里有一个我的快捷栏按键绑定示例,可以让你快速便捷地使用它们。

如你所见,这是技能分组的方式之一,例如: 【1】至【5】键以及【Shift+1】至【Shift+5】为主要攻击技能,其中【3】和【Shift+3】为远程技能;这是近战角色的示例。 【F】为主要范围技能,【Shift+F】为次要范围技能; 【F1】至【F4】为主要防御技能; 【Shift+F1】至【Shift+F2】、【T】、【G】为专精技能,例如坦克控制技能。 【Shift+Q/E】、【Q】、【E】为敌人控制技能,如眩晕和禁用效果。 【Z-X-C-V-B】为快速使用物品,如兴奋剂、治疗药剂、一次性使用技能。 【Ctrl+1-4】为角色速度提升和治疗技能。 【鼠标4-5键】为紧急和常用技能。 最右侧快捷栏仅设置【R】键绑定,用于快速召唤坐骑,以及邮件、快速旅行等使用频率较低且无按键绑定的功能。你最多可以使用5个快捷栏,如果你需要额外的快捷栏的话。 细心的读者会发现,像“角色窗口”[C]这样极其重要的按键被用于快捷栏,没错,你可以将重要但非紧急使用的按键重新绑定为类似[Shift + C]这样的组合键。 这是一个能让你的游戏体验更加舒适的例子。这些都是来自经验的常见技巧,许多玩家要么忽略了它们,要么根本不知道,导致整体游戏体验差了很多。 三、初始星球

- 巴斯蒂拉· Shan:“你出生在哪个星球?” - 主角:“卡希克。我是伍基人,看不出来吗?” 主角在《星球大战:旧共和国武士》中嘲讽巴斯蒂拉。

游戏初期你会接到两个主要任务类型:紫色任务代表主线剧情任务或星球主线任务,黄色任务则是次要的非必要任务。如果你是订阅用户,若你的角色是原力使用者,会额外获得次要任务【原力训练】;若非原力使用者,则会获得【训练与技能】。**在不确定是否需要该任务奖励的情况下,不要完成这些任务。我们将在“第十二章:订阅与否”中简要回顾该任务。** 目前,你只需正常游玩即可。主线剧情任务是必要的,至少要完成到能够在星球间旅行为止。所有黄色任务都是完全可选的,90%的情况下,它们的奖励并不值得你投入时间,且对主要剧情进展没有影响。如果你确定需要,那就只为个人娱乐或装备去做这些事。 通常情况下,此时你只需要知道一件事——【装备窗口】(默认按键为【C】),如果你背包里有新装备,可以在这里穿戴。在背包窗口中,你会看到“扩展背包模块”的选项,这是游戏中众多可以用“卡特尔币”(后文简称CC)提升游戏体验的功能之一,但如果你不确定是否能用 credits 购买,就不要使用CC。例如,那个扩展模块用 credits 购买非常便宜,但用CC购买则价格不菲,很快你就会有足够的钱用 credits 来扩展背包,把CC留到以后有更好的用途。不要忽略游戏内教程,每当你发现新事物时,教程都会弹出。它大多是老式、枯燥的教科书式内容,但仍然值得至少浏览每一页,以确保你不会错过重要信息。你始终可以在设置选项卡中关闭它。 每次到达新星球时,乘坐出租车遍历所有地点以解锁快速旅行点会非常有用。只需经过该地点,你就能从星球上几乎任何地方快速传送到该位置,这大大减少了步行时间。要使用出租车,与机器人对话;要使用快速旅行,你可以按地图[M]上所需位置的快速旅行点图标。如果你在地图上看不到任何这些地点,请确保你的地图过滤器设置正确。

完成任务,获取新装备作为奖励,别忘了装备更好的装备。你很容易就能知道哪个装备更好,因为在你的背包里,那件装备上会有一个绿色的小箭头。不要害怕搞乱你的build,在23级之前,你不会需要选择技能,即便到了23级之后,技能也可以免费且无惩罚地随意更改。如果你不小心把重要技能从快捷栏里弄掉了,可以在【技能】窗口(P键)里找到它。 四、同伴。

- 乔莉·宾多:“我们只被抓住过一次。一艘孤零零的乌卡蒂什护卫舰把我们击落,迫降了。我记得当时我以为原力抛弃了我。” - 主角:“好吧,你们可真够蠢的。” - 乔莉·宾多:“哼。我记得,这次谈话里可不止我一个人最近从天上被打下来过。不过,说来也巧,被击落结果是件非常幸运的事。就是那天,我……” - 主角:“那天你怎么了?” - 乔莉·宾多:“嗯,那个……那天我遇到了我的妻子。” - 主角:“你的妻子?你结过婚?” - 乔莉·宾多:“不然你以为怎么才能有妻子?” 伙伴向主角分享他的回忆,出自《星球大战:旧共和国武士》

在初始星球完成几个任务后,你将获得一名同伴。如果你喜欢 solo 游玩或组队人数不足,同伴可以替代其他玩家。每个起源故事都有自己的同伴列表,游戏后期你能获得大多数同伴,甚至包括来自其他角色的同伴,总数可达数十名。但说实话,从玩法角度看,这些同伴都差不多。有些同伴在特定方面拥有稍好的技能组合,但这很容易被忽略,因为对玩家来说唯一重要的是你的角色是否在场。这将决定同伴在你安排的任何角色中的能力。

同伴在你的旅程中可以设置为三种不同的角色:

治疗者——单人冒险中最受欢迎且实用的角色。有治疗者同伴的话,你在任何冒险中成功的几率都会大大提高,而且如果你的主角拥有至少一些符合自身等级的实用装备,你完全可以毫无困难地独自完成100%的剧情,无需与其他玩家交流。

2. 坦克——最没用的职业,在剧情中几乎无法提供太多优势,在团队内容中也基本无用,除非是在大师模式闪点(团队冒险)中坦克队友离队的情况。除此之外,治疗或输出在任何情况下都要有用得多。

3. 伤害输出——有时玩家可能会成为该区域所有非Boss NPC的威胁,这种情况下的最佳选择是伤害输出型同伴,他们能让玩家更快完成区域探索。请谨慎使用该角色定位。 你为同伴穿戴的任何装备都仅具有装饰作用,不会为同伴提供任何属性加成。同伴在战斗和制作方面的效能取决于你的角色的【存在感】。当前存在感可在【装备】窗口(按C键打开)的【详情】标签页中查看。提升存在感的方式包括:完成不同起源故事角色的同伴剧情,以及主要通过提高同伴的影响力等级。影响力等级高的同伴(最高50级)甚至可能比某些玩家表现更出色。

提升同伴好感度的最佳方式是赠送礼物,大量的礼物。游戏后期,当你有足够的钱时,可以购买数百份礼物,在一小时内将好感度提升到最高,但在游戏初期这并不太重要。顺便说一下,完全不提升任何同伴的好感度也有可能完成整个故事,但玩家需要始终拥有合适的装备和不错的技能等级。 每个同伴对不同类型的礼物有不同的接受度,最好只赠送他们喜爱的礼物。Swtorista是一个不错的网站,上面有许多优质指南,涵盖基础规则和进阶玩法,但新手确实很难读懂,也容易看得一头雾水。不过可以肯定的是,你提出的任何问题中,90%都能在该网站上找到答案,只需借助谷歌搜索,比如像这样搜索:“Swtorista 你的问题”。 V. 舰队,以及如何避免迷路。

- HK-47:“主人,现在能让我拧断他的脖子了吗?这可是我长久以来的愿望……” - 主角:“再等等……” - HK-47:“听到了吗,肉袋?我会回来的!” HK恳求他的新主人允许他杀死卖掉他的商人,出自《星球大战:旧共和国武士》。

唉……好吧,在过去的许多年里,舰队系统经历了诸多改动,其中大部分都与商人有关。而主要问题在于——商人数量众多,新玩家几乎总是会在这里感到迷茫。正因如此,笔者经常看到80级的玩家,装备评分却只有200-240(80级玩家的基础装备评分应为324-344,至少在本指南发布时是这样),这表明玩家们来到这里时常常不知所措,但这里却是他们获取游戏成功所需几乎一切资源的主要场所。更糟糕的是,玩家们还经常会遇到一个bug,导致地图上根本不显示任何商人。

图例: 1. 玩家仓库 - 可存放所有暂时不需要的物品。货舱仅适用于当前角色, Legacy Stronghold Storage 允许在角色间转移物品。 2. 等级为10、14、18、22和26的装备改造商人。此外,还有自适应装备商人,帝国方为Thanar上尉,共和国方为Darthyn。 3. 等级为30、34、38、42和48的装备改造商人。 4. 等级为56、60、65和70的装备改造商人。 5. 银河交易市场(又称拍卖行或GTN)。 6. 同伴礼物商人。 7. 载具训练师。 8. 载具商人。 9. 制造类 crew skill 训练师:合成编织、装甲工艺、生物化学、工艺品制作、武器工艺和赛博科技。 10. 任务类 crew skill 训练师:黑市交易、寻宝、外交、调查。资源收集类 crew skill 训练师:拾荒、切割、考古学、生物分析。 12. 要塞。

你可以在舰队的不同区域之间使用快速旅行,快速旅行点可以在地图上的箭头处找到。 如何在升级过程中始终拥有适用的装备:有两种主要方法,最简单的一种是直接从自适应装备商人处购买可改装的装备(你会在该物品上看到模组、强化、护甲/握柄/枪管改装槽)。第二种方法,请查看“第X章:闪点”。请注意——只有武器和护甲可以购买并改装,饰品则不行,饰品你可以在银河贸易网络(GTN)从其他玩家处购买、自行制作,或者从闪点任务的战利品中获取。 获得可改装装备后,只需从地图标记2、3和4处与你等级相符的商人处购买相应的改装部件并安装即可。要打开物品改造窗口,请使用【Ctrl + 右键】,并将背包中的改造材料放入对应槽位。关于80级角色的毕业配装指南,可参考“第十三章:80级”内容。坐骑:首先,你需要在地图标记【7】处向相应的训练师学习骑乘技能,这有以下主要要求: 技能等级 速度加成 免费玩家可学习等级 订阅玩家可学习等级 1 90% 20 1 2 100% 35 10 3 110% 45 25 4 120% 60 30 5 130% 70 35 游戏中所有坐骑基本相同,只有极少数坐骑能在极特殊情况下提供一些优势,比如公会行者,但不必在意它们,因为在正常游戏中你几乎不会遇到,所以所有加速坐骑完全一样。选择你喜欢的或拥有足够 credits 的任意一个。 要塞:这是你的角色的家园,但除了征服加成(第十一章,征服)以及在安装资源节点并拥有相应技能的情况下可以获取少量资源外,几乎没有其他游戏机制。 六、公会以及如何创建公会

- 放逐者:“我从未习惯杀戮——也从未享受过杀戮。” - HK-47:“评估:好吧,主人,这是你的问题。就我个人而言,我认为你应该寻求帮助,但你似乎是那种沉默寡言的独行者,不愿向他人承认这种弱点。” HK对绝地放逐者表达了关心。

游戏中的公会并非必需,但加入公会能带来诸多额外奖励。公会主要有几种类型,比如角色扮演型或以团队副本为导向的,但大多数公会只是由数十到数百名玩家组成的互助组织,也有一些独行玩家加入公会只是为了获取公会奖励,例如15%-23%的额外经验加成、15%的声望加成以及对船员制造技能的增益。加入公会几乎都是免费的(如果需要付费,很可能是骗局),因此没有理由不加入公会。当你在舰队时,可以在聊天频道输入“寻找有经验加成的公会”,通常在几秒钟内就会收到公会邀请。即使你是一名经常关闭聊天的单人玩家,也建议加入一个公会。你将获得许多免费奖励,并且如果征服点数较高,可能还会从公会管理层那里获得额外奖励。如果遇到问题,比如公会几乎是空的或者没有任何活跃奖励,你可以随时退出,只需在聊天框中输入【/gquit】(不带引号),然后寻找另一个公会。 VII-I. 船员技能

“不过,主人,您会发现我是个宝贵的资产,我心甘情愿且有能力铲除任何您指向的目标。”——HK-47对放逐者说

存在一个关于各职业间协同运作的技能树。

船员技能分为三大类:

1. 采集类 - 考古学、切割、拾荒和生物分析。这些是基础的 crew skills(队员技能),你可以派遣同伴执行任务获取材料,也可以亲自从星球上散落的资源点收集。星球难度越高,可获取的资源价值就越高。与其他技能不同,切割技能值得单独说明——该技能获取的材料可用于所有制造技能,虽然数量不多,但缺少它就无法制造一些有价值的组件。此外,切割也是新手赚取额外现金的好方法,通过解锁星球上散落的保险箱即可。如果你不知道选什么技能,切割会是最佳选择。某些技能可在特定闪点任务中使用,以开启捷径,从而更快完成冒险并避开少量敌人。例如在【 Hammer Station 】闪点任务中, scavenging( scavenging )技能可让人几乎直接到达第一个首领处,而 slicing( slicing )技能则能避开与4波敌人的战斗。

2. 任务——宝藏猎人、黑市交易、生物化学、外交。这类技能与采集技能几乎相同,但你只能派遣同伴执行任务,世界中没有对应此类技能的资源点,也无法在闪点任务中使用。这些任务除材料外还有额外奖励: - 宝藏猎人——仅为同伴提供额外礼物; - 黑市交易——仅为同伴提供额外礼物; - 调查——所有制造的蓝图和礼物; - 外交——该技能可让角色获得光明面或黑暗面点数以及礼物。 3. 制造:上述所有技能的最终目标。目前来看,游戏中的武器、 armor(护甲)和大多数制作的改装件实用性不高。它们可能仅对升级中的玩家有一定用处,但由于玩家可以从商人处购买到不错的装备,只有制作的配件(Cybertech( cybertech(赛博科技))和 Artifice( artifice(工艺)))对新玩家有一定价值,不过这些配件通常也能在 GTN(银河贸易网络)购买或通过 Flashpoints(闪点任务)作为奖励获得。 特别值得注意的是由 Synthweavers( synthweavers(合成编织者))、Armormechs( armormechs(装甲技师))和 Armsmech( armsmech(武器技师))制作的 augments(强化插件)。在专业等级达到最高时,制作强化插件是赚取数百万 credits(信用点)的不错途径,顶级强化插件始终有需求。

3.1. - 巧匠可以制作光剑、发电机、聚焦器、遗物以及物品改装件,例如彩色水晶、染料模块和剑柄。染料模块在游戏社区有中等需求,这可以成为获取一些 credits 的不错途径。

3.2. - 合成编织可制作自适应护甲和物品强化部件,例如装甲片、增幅器和增幅套件。 增幅器类型: 敏捷型 - 敏捷等级/耐力 暴击型 - 暴击等级/耐力 防御型 - 防御等级/力量

3.3. 装甲技师可以为非原力使用者制造装甲,以及诸如装甲片、强化部件和强化套件等物品改装件。 强化部件类型: 吸收型 - 吸收等级/力量; 护盾型 - 护盾等级/力量; 通用型 - 精通/耐力。

3.4. 赛博科技可以制造耳机、 grenades、飞船升级部件、小工具以及物品改造件,例如强化件和模组。grenades 是赛博科技最赚钱的选择之一,因为它是消耗品,在PvP玩家中需求量很大。

3.5. 军备科技(Armstech)可制造远程武器,如爆能手枪、爆能步枪、狙击步枪、突击炮和霰弹枪;近战武器,如振动刀和电击杖;以及装备改装件,如枪管强化件和强化套件。 强化件类型: 精准型 - 精准等级/耐力; 坚韧型 - 耐力/力量; 超载型 - 力量/耐力;

3.6. 生物科技可以制造医疗包来恢复生命值,还能制作兴奋剂、肾上腺激素和植入体。作为赚钱的专业技能,生物科技与 cybertech(赛博科技)几乎相似,因为游戏后期的兴奋剂在 PvP 玩家和游戏后期 PvE 玩家之间有相当大的需求。 在 crew skills( crew skills)玩法中的主要区别在于你的同伴的影响力等级,等级越高,任务完成速度越快,任务成功结束并获得额外稀有资源以及制作额外物品的几率也越大。在最高影响力等级(50级)时,任务速度提升高达75%(如果1级时任务或制作任务需要1小时,那么满级时只需15分钟),且关键成功几率高达75%。提醒:公会可以提供额外的增益效果,能小幅提升速度或暴击率,这对于搭配满级同伴进行顶级制作极为有用。【制作传承】增益可额外提升3%的成功暴击率。 如果你是免费玩家或偏好玩家,在 crew skills 中同时只能使用3名同伴;如果你是订阅玩家,则最多可使用8名同伴,并且可以排队制作最多5件物品。 所有技能的最高等级为700级,这也是游戏中制作最 profitable 物品的等级要求。 VII-II. Crew Skills

“啊啊啊!你在干什么?!快把电弧扳手拿开,拿开啊!医疗兵!” ——HK-47,在一次失败的维修尝试后。

总结:与 crew skills(队员技能)相关的三种情况如下: 1. 赚取 credits(游戏货币):这比较耗时,至少会让你频繁分心,而且需要一些启动资金,因为如果不断派同伴执行任务,顶级任务的成本可能很高。查看 GTN(银河贸易网络)了解当前适合制造的物品。要实现盈利,你至少需要几个满级同伴才能保证可接受的效率。 2. 为额外角色制作装备:如果你打算尝试其他故事起源或职业,Artifice(工艺学)和 Cybertech( cyber科技)会很有用,因为饰品只能在 GTN 购买,且大多数价格不菲。 3. 不想费心但想获得少量 credit 提升:那么 slicing(切片)是最佳选择。世界各地散落着数百个装有信用点的保险箱,正等待着被拾取。不要派遣同伴执行任务,而是在探索世界或完成任务时亲自手动操作。对于其他空闲的 crew skills 槽位,同样可以选择任何你喜欢的采集技能,并将收集到的所有资源在 GTN 上出售。

所有角色共享一个公共资源 inventory,你可以通过点击 inventory 左上角的【材料】按钮来访问它。你可以用左键将该窗口中的任何资源拖放到角色 inventory 中,以便在 GTN 出售或与其他玩家交易。 达到最高等级后,你可以通过分解物品进行逆向工程,以获得更好的制作蓝图。例如: cybertech 分解任意 V-9 手雷可解锁【高级 V-9 手雷】;biochem 分解【优质 Kyrprax 刺激剂】可得到【原型 Kyrprax 刺激剂】(死亡后仍可保留),再分解该原型刺激剂可获得【高级 Kyrprax 刺激剂】(持续时间长达 8 小时)。所有类型的强化组件均可按此方式操作。 VIII-I. 传承

- 巴斯蒂拉:“你原力如此强大,却只接受过相对很少的训练,这可能会造成可怕的后果。对你,以及你周围的所有人来说都是如此。” - 主角:“当我做坏事的时候你可以提醒我啊。眨一次眼代表黑暗面,眨两次代表光明面。” ——巴斯蒂拉· Shan,试图就黑暗面的危险向主角进行告诫。

传承系统是一种游戏机制,它将同一服务器上的所有角色关联起来,并提供跨角色的奖励和福利。 该系统在你的角色完成其初始星球职业故事线后解锁。你还必须达到至少10级,然后才能指定一个传承姓氏,该姓氏将在该服务器上的所有角色间共享,玩家可以拥有相同的传承姓氏。你还可以创建一个家族树,由你在该服务器上创建的其他角色组成。 从此时起,该服务器上的所有角色都将为该玩家的传承经验值做出贡献。与普通经验值类似,当你达到特定的传承阈值时,你的传承等级就会提升。传承系统主要分为六个部分: 一、角色特长:该部分下的所有特长均为当前角色专属,包含四个特长模块。

1. 进阶 - 所有这些增益几乎能从游戏的各个方面提升经验获取,从1级时的+6%到5级时的+30%。如果你有多余的 credits,确保购买所有你最常参与的内容类型的可用增益,例如 - 如果你经常进行闪点行动,【强化闪点行动经验】几乎是必备的;如果你只是进行故事任务,【强化职业任务/探索经验】将为你的角色提供显著的经验加成。

2. 旅行 - 这里的主要额外奖励是【载具驾驶】,它允许你在游戏中更早获得使用坐骑的能力,从1级开始。这对你的第一个角色可能没什么用,但对第二个及后续角色来说可能非常方便。优先交通,就是简单地快速旅行到特定地点,不过大多数地点都已过时。

3. 同伴 - 【利他/说服传承】将使所有同伴获得最高30%的额外影响力; 【 crafting传承】 - 提高最高3%的制作暴击几率,此效果不适用于采集和任务技能,仅适用于制作。如果你打算让同伴的制作技能达到满级,这个传承会很有用。 【领导传承】 - 允许你几乎立即向同伴出售背包中的所有杂物。右键点击同伴头像并选择【出售杂物】即可。

【HK-51】和【Treek】这两个同伴,要解锁他们的额外能力,首先你必须完成对应任务。对于HK-51,需完成相关任务;对于Treek,则要从每个阵营舰队的走私者集市区域中的宇航技工机器人传承商人处购买【雇佣兵契约】。此版本的【雇佣兵契约】要求传承等级达到40级,售价为100万 credits。与上述类似,使用【雇佣兵契约】会开启一个任务,且你的角色等级必须至少达到10级。完成该任务后,该角色即可解锁Treek。

4. 便利性 - 所有特长都允许获取召唤货运机器人、GTN机器人、邮件机器人等的技能,几乎可以在游戏世界的任何地方使用。 二、声望:此部分将显示在游戏中与不同阵营获得的所有声望,其中大部分可在相关活动期间获取。 三、冒险任务:冒险任务是游戏中的新系统。这是一系列长期任务,完成后可获得独特奖励。冒险任务专为 solo 玩家设计,因此虽然组队可能会加快进度或使英雄任务更容易,但所有内容都可以在无需与其他玩家协作的情况下完成。例如,在首个“探索任务”中,玩家将努力修复B3-S1的功能,这是莱恩一直在研究的“ basilisk 原型机”,最终将解锁她作为正式同伴。这是游戏后期内容,仅向几乎完成主线剧情的订阅用户开放。该同伴的强度与游戏中其他同伴相当,因此获取她主要是为了娱乐。VIII-II. 传承

- 放逐者:“你曾爱过我吗?” - 克雷娅:“我曾愿毁灭整个银河来保护你。我曾愿任由银河走向灭亡。你比自己所知晓的更为稀有,你自学所得的一切绝不能就此消逝。你不是绝地。并非真正的绝地。正因如此,我爱你。” 绝地放逐者与克雷娅。

4. 全局解锁:最重要的部分,包含五个子部分:

1和2. 帝国/共和国职业——将显示你的账户中每个故事起源以及该起源下每个同伴的所有进度。完成这些职业故事将为账户中的所有角色解锁属性加成,完成同伴故事将为账户中的所有同伴提供额外的存在感加成,从而增强他们的能力。

此外,当你完成任意故事起源时,将获得【英雄时刻】能力。该能力能在战斗中大幅恢复你的生命值,并且在英雄时刻持续期间,任何角色都能使用该起源的强力技能。

此外,你的账号下所有角色都将激活额外的属性增益。

3. 种族 - 在这里你可以查看已拥有的种族,并为角色创建器和外观修改器购买额外种族。旧系统中还有三个种族无法通过常规购买获得,分别是 Cathar( Cathar )、Togruta( Togruta )和 Nautolan( Nautolan ),这三个种族只能使用 Cartel Coins 或在 GTN 购买。 4. 特长 - 在本部分购买的每一项特长,都可由你账号下的所有角色使用。 阵营 - 此子类别包含两个特定于某一阵营的能力,要获得这些特长,玩家需要达到最高等级。

牺牲传承 - 这项黑暗面能力会从角色的当前同伴身上剥夺生命值,并直接转移给你。此外,它还会在角色创建界面为绝地起源故事解锁刺客、巫师、主宰者和掠夺者战斗风格。

统一传承 - 这项光明面技能可暂时降低你和同伴受到的伤害量。此外,在角色创建界面为绝地起源故事解锁智者、暗影、守护者和哨兵战斗风格。

便利性 - 该模块最重要的增益是【火箭推进】和【强化骑乘】。【火箭推进】可在禁止坐骑的区域大幅提升移动速度,【强化骑乘】则允许在移动中使用任何坐骑。

其他所有技能都各有其用,解锁飞船只是为了更方便地管理背包和通过训练假人测试伤害。表情动作……就是表情动作。勇气技能……你可能永远都用不上。伙伴和要塞是窗口外的解锁内容,需要通过银河季节或任务来获取。

5. 数据核心——每个数据核心会在你的游戏内法典(按【L】键+法典标签)中解锁一段背景故事,并为部分角色提供少量永久属性加成(+2至+10)。这对满级角色几乎没有影响,但在新游戏初期非常有帮助。

V. 家族树

该部分仅用于个人角色扮演。它没有任何游戏机制,你可以自由想象任何树木……或者直接忽略它。 六、成就:

这是个相当有趣的部分,因为部分成就会提供奖励。大多数成就没有奖励,但少数成就可以为你的角色或传承提供额外称号,为你的要塞提供一些家具,甚至少量卡特尔币。 九、卡特尔币与卡特尔集市

- 西斯审判官:“说真的,我刚做了个超棒的梦。梦里有好些圣物,每个都能变出不同口味的冰淇淋。” - 塔洛斯·德雷里克:“嗯。我就从没做过什么好梦。不是食人的贾瓦人,就是穿比基尼的赫特人。” - 安德罗尼科斯·雷维尔:“穿比基尼的赫特人?听起来还挺带感的嘛。” 与审判官的同伴们闲聊,出自《星球大战:旧共和国》。

卡特尔市场是一个游戏内商店,为免费玩家提供各种物品,包括宠物、载具和角色解锁。交易使用的货币是卡特尔币。从卡特尔市场购买的物品在放入 inventory(背包)后的一段时间内会绑定到购买该物品的角色。 但在卡特尔市场购买东西之前,一定要先在GTN(银河贸易网络)上查看该物品,很多时候可以用 credits(信用点)从其他玩家那里以更低的价格买到,还能节省用来获取信用点的卡特尔币。通常,大多数玩家会购买【终极卡特尔包】并在拍卖行出售,或者购买一些打折的服装。在卡特尔市场购买物品前,请先查看GTN上的价格。请注意——如果你是免费玩家或偏好玩家,你的角色最多只能持有100万信用点,但所有超出的部分可以存放在 Legacy 仓库中。如果你超过了当前的信用点上限,所有额外的信用点将被转入【信用托管】,并且切勿使用【Cartel 币】从那里提取信用点!这非常昂贵,用同等数量的 Cartel 币在【Cartel 市场】购买物品再在【GTN】转售,你能获得十几倍的收益。 从托管中取出资金的最佳方式是订阅,如果你那里有一大笔钱,这可能是最佳选择。所以,如果你的订阅即将结束,或者你从未打算购买订阅,只需记得将你的信用点存入仓库即可。卡特尔集市:在舰队的这个区域,你可以找到许多物品,这些物品的购买价格比卡特尔市场甚至银河贸易网络(GTN)更低廉,购买方式也更简单。首先是【地下交易所】商人,他们出售大量通常只能在卡特尔市场购买的物品,其中大多数物品需要【卡特尔市场证书】。该证书可通过每日登录轻松获取,它是登录奖励第27天的奖励。与其他具有类似机制的游戏相比,其主要优势在于,即使你忘记登录或外出度假,进度也不会重置,即使在最后一次登录数月后,进度仍会保持不变,因此获取高阶奖励非常容易。

除了【卡特尔市场证书】外,你还需要与【地下交易所】达到较高的声望等级。该声望可通过在其他玩家的要塞中玩【走私卡特尔老虎机】获得,你可以在综合聊天频道询问谁拥有要塞并请求邀请。 获取【卡特尔市场证书】的最佳途径之一是参与【纳沙达夜生活活动】。在活动期间参与游戏,通过完成闪点任务、PvP或从敌人处获取战利品来获得筹码,然后在纳沙达的老虎机上使用这些筹码。这是一个年度活动,你可以查看新闻动态了解上一次活动的时间,从而推测下一次活动的时间。 在【卡特尔集市】可以找到大多数活动商人,因此即使活动结束,只要你拥有相应货币,仍可以去那里查看。收藏:几乎所有来自《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic)中“卡特尔市场”的非消耗性物品都可以装备,装备后会被放入“收藏”【CTRL + C】中。在收藏里,你可以找到所有卡特尔市场物品以及大部分“银河季节”物品,这些物品可以无限次取出到你的背包中,但有以下限制: 1. 物品已绑定,无法转移,即使在同一账号的不同角色间也不行; 2. 若想让其他角色也能从收藏中召唤这些物品,你需要为该物品购买账号解锁。部分物品的账号解锁费用可能远高于在“银河交易网络”(GTN)重新购买,也有部分物品则相反。记住,在圣诞节期间游戏内会有大幅折扣,其中一周内收藏物品的账号解锁可享受50%的折扣。热点行动

- HK-47:“回答:哦,主人,我不能允许自己伤害他人。要是他们有家人呢?或者孩子?我们必须时刻为孩子们着想。最年幼的生命总是在战争中受苦。沉思:我想我或许会喜欢学习一门新语言。或者看一部增长见闻的全息影像。” - 放逐者:“我觉得我按错开关了。也可能是按对了。” - HK-47:“声明:我正在履行我的主要功能,即促进不同种族间的交流并终结敌对行为。问候:哦,你好,小T3单位。我是HK-47,协议与翻译机器人。” - T3-M4:“嘀…嘀嘀?” - HK-47:“回答:我当然没事。我为什么会有事?我尊重所有生命。所有生命都是相互联系的,都应得到呵护。” - 放逐者:“够了。那个组件必须从那里取出来。”在绝地流亡者安装HK协议和平主义组件后,HK-47(的情况)。

闪点任务是最多4名玩家组队进行的冒险活动,时长10到40分钟,玩家可在此获取优质装备并获得大量经验值。如果你急需将角色提升至满级,刷闪点任务可能是快速升级的最佳途径,但如果你是首次游玩,建议体验剧情,在剧情结束前你就能达到满级。闪点任务能为10-75级的低等级玩家提供最佳装备,也能为满级角色提供中等装备。 闪点任务有三个难度等级: 1. 剧情难度 - 若你的角色等级超过该闪点任务的等级,系统会将你的等级降至任务要求等级。故事模式闪点仅适用于在与其他玩家组队挑战老兵模式闪点前熟悉特定闪点的流程,或单纯为了完成要求该特定闪点的任务。 2. 老兵模式——最受欢迎的闪点类型。如果你的角色等级低于80级,仍可正常进入,角色会被提升至该等级,从而能够完成任何老兵模式闪点。至于奖励,对于大多数玩家而言,其装备掉落率与所花费的时间相比是最佳的。如果你打算体验老兵难度的闪点任务,建议亲自组建队伍。因为如果使用组队匹配系统,你几乎总会遇到部分甚至整个队伍都是速刷玩家,他们会尽可能快速通关,一路跳过所有内容。有时被跳过的危险区域,对没有经验的玩家来说可能几乎无法通过。 3. 大师难度 - 仅限80级玩家,推荐给有完整队伍的资深玩家。该难度有更丰厚的奖励,但如果队伍实力不足,可能只是浪费时间。仅适合已经熟悉所有闪点任务和/或拥有优秀团队的玩家。闪点是一种工具,如果你想获取装备并快速升级,只需运行最快的闪点任务,比如【铁锤空间站】或【伊冷之战】,再配合某些如【切割】之类的技能以及地图知识,你就能在10-15分钟内完成它们。但如果你想真正享受冒险——可以组建自己的队伍,或者在故事模式中 solo 完成。大多数玩家已经玩了很多年这款游戏,对他们来说,闪点任务只是快速获取装备的工具而已。 十一、征服

- 卡思:“我不是战士,我是士兵。这是有区别的。战士只会攻击和征服,他们——他们欺凌弱者。而士兵会保卫和保护无辜者——多数时候就是保护他们免受战士的伤害。” - 坎德鲁斯:“说得真好听。我打赌你每天晚上都这么告诉自己才能睡得着。但我接受自己的身份和所作所为,不需要用言语来辩解。战场上的胜利就是我的理由。” 坎德鲁斯·奥尔多与卡思·奥纳西

这是角色的额外奖励系统,游戏中的几乎所有活动,例如击杀任何怪物、完成任务或达成征服目标,都会给予一定数量的征服点数。当当前角色获得100,000点征服点数时,即可获得奖励,通常分为三个主要等级: 1. 低等级(10-70级):包含强化装备的宝箱、部分材料、少量 credits 以及任务经验加成; 2. 中等级(71-79级):包含强化装备的宝箱、少量 credits 和【科技碎片】; 3. 最高等级(80级):【征服勋章】、【科技碎片】和少量 credits。 关于【科技碎片】和【征服勋章】,请参阅第十三章“80级与终局游戏”部分。

要查看当前的征服进度[L],请点击窗口顶部栏的【征服】标签。征服持续一周,每周二重置。征服进度对您账户中的所有角色都是独立的,您可以为每个角色领取多个奖励,但征服目标对所有角色是通用的,例如,如果您用一个角色完成了【要塞:装饰师】目标,那么另一个角色要完成相同目标需等到第二天,因为该目标是每日可重复的。有些任务可以无限次完成,有些只能每日完成,还有些每周只能完成一次。大多数目标每周都相同,但大约有十几个会发生变化。 要塞提供的主要游戏内加成是【征服要塞加成】。如果你拥有要塞,每购买一个新房间都会为你的征服进度提供额外加成。多个已解锁房间的要塞总共可提供高达150%的征服点数加成,通常需要三个完全升级的要塞。 十二、是否订阅

“定义:‘爱’是使用配备三光瞄准镜的阿拉科技狙击步枪,向120公里外的目标膝盖开枪……爱是了解你的目标,将他们置于你的瞄准十字线中,然后共同克服极高的概率,达成一个单一的目标。”——HK-47对爱的定义,出自《星球大战:旧共和国武士》

如果你刚开始冒险,或者还不确定是否要订阅,答案几乎可以肯定是——不需要。免费版就像是一个内容极其丰富的试玩版,你可以游玩数十甚至上百小时,如果你彻底完成游戏内容,只有当你达到免费版的最高等级60级时,才需要重新考虑这个决定。 购买订阅的主要原因如下: 1. 故事解锁。目前免费玩家的进度被锁定在游戏3.0版本的内容,总体来说内容仍然相当丰富,但像【陨落帝国骑士】或【永恒王座骑士】这样的精彩故事仅在订阅部分提供。不过,如果你曾以订阅者身份完成这些故事,即使订阅结束,你也不会失去对这些内容的访问权限。 2移除了库存中的信用点上限,游戏完全不含付费赢机制,大部分装备无需任何现实货币即可轻松收集。有一个非常小众的机制同时具有极高价格且会影响角色性能,但对于99%的玩家来说并不值得,我们将在下一章详细探讨。基于上述内容,游戏内的大部分信用点仅用于购买服装和外观物品,如果你只对游戏玩法感兴趣,一百万信用点的上限已足够让你舒适地游玩游戏。公会福利访问权限:如果你倾向于以公会领袖或官员的身份与其他玩家一起游戏,则需要订阅。即使免费玩家或优先玩家从卡特尔市场购买了【公会银行访问权限】,仍然无法存入或取出 credits,这意味着你将无法购买公会特权,也无法更改公会纹章等社交公会相关内容。 4. 所有免费玩家和优先玩家均被禁止参与【Operations(团队副本)】,而这是获取顶级终局装备的主要途径。但如果你不玩 PvP,那么获取顶级终局装备又有什么意义呢? 5. 存在大量外观和装备限制。该类别中 95% 的物品可在卡特尔市场用卡特尔币购买,卡特尔币可通过成就或安全密钥奖励获得。例如,免费玩家和优选玩家被限制使用【神器(紫色)装备】,这是游戏中最好的装备。但如果你的订阅即将结束且不打算续订,你可以通过【银河贸易网络(GTN)】购买,或者直接使用已收集的【 Cartel Coins】获取【授权:神器装备】,使用后即使没有订阅也能装备任何 gear。其他授权的使用方式与此相同。 注意,授权分为角色授权和账号授权两种类型,请务必确认你购买的是哪一种。像【神器装备】这类重要的授权,最好购买账号授权,以确保未来你打算玩其他角色时,不会在角色之间感到明显的劣势。 6. 为角色解锁第二职业。如果你是订阅用户,当你的角色是原力使用者时,将获得额外的支线任务【原力训练】;或者获得【训练与技能】,该任务允许你选择第二种战斗风格。请记住,这一选择是不可逆的,因此我强烈建议: a) 不要选择镜像职业,例如如果你是无赖,就不要选择特工;如果你是主宰者,就不要选择守护者。它们的技能相同,只是动画效果不同。 b) 如果你的职业拥有坦克专精,那么可以选择带有治疗专精或潜行能力的职业,反之亦然。这能让你适应各种情况。 c) 如果你是近战职业,选择远程职业会是不错的选择,理由与上一条相同。 如果你不确定要使用哪种战斗风格,那么可以稍后再进行选择。如果您的订阅到期,您的角色将保持当前激活的职业,在下次订阅前无法更改职业。 十三、80级

- 拉肖:“你知道德雷什代有多少西斯吗?” - 乔莉:“十二个。不,等等!十三个!” - 坎德鲁斯:“说得好,老头。” - 乔莉:“谢谢。在我这把年纪还能保持这种恰到好处的不敬,可是要费点劲的。” 乔莉·宾多和坎德鲁斯·奥尔多在取笑西斯学徒拉肖。

达到80级后,你首先要做的是为角色获取尽可能好的装备。第一步,完成新一周的征服任务,你将获得200个征服奖章,这些奖章足够你兑换一整套新装备,包括武器、 armor和所有饰品。前往舰队的补给区,找到帝国方的凯拉·塔恩或共和国方的米拉·布兰德斯,他们是征服装备商人,会为你提供80级初期能获得的最佳装备。如果你只打算体验故事内容,这些装备足够你完成整个故事。 如果你打算参与团队副本、PvP或热衷于提升装备,最好了解当前的最高装备评分以及获取方式。每年左右,游戏会进行平衡性调整,获取实际装备的方式也可能发生变化,但我会给你一些大致方向: 1. 从征服装备商人处获取新装备后,开始进行闪点任务。如果获得了更好的装备,请立即装备,掉落装备的装等取决于你当前已装备的装备装等。所有过时或不再需要的其他装备,必须在背包的【分解】菜单(左上角按钮)中分解,分解后你将获得【FP-1稳定器】,该道具可用于在同一商人处购买更好的装备并进行升级。仔细阅读商人的名称,这会对你有所帮助。 2. 你可以找到海德和齐克并完成他们的任务。主要是,他们要求从闪点获得一些高分装备,并在【分解】菜单中进行分解,分解后可以出售该装备评分对应的一些可能的改装件。 3. 当你从闪点获得最高评分的装备后,最好开始参与团队副本,故事模式是最佳选择,容易组队且能稳定完成,完成后可获得【OP-1催化剂】,该道具可在团队副本装备商人处用于升级装备。作为备选方案,你也可以穿着几乎基础的闪点装备开始参与团队副本,但由于可能遇到困难,不推荐这样做。如果你不是订阅用户,或者不喜欢大型玩家群体,仍然可以通过征服和闪点商人获取征服勋章和FP-1稳定器,并将它们转化为OP-1催化剂。

强化插件:这是一种额外类型的装备改造,可以应用于所有装备栏位。几乎所有等级的装备都能进行强化插件改造,但除了80级装备外,其他等级的装备进行改造并没有实际意义。请注意——如果你升级装备,强化插件槽位和插件本身都会在升级过程中被销毁!因此,如果你在积极提升装备,最好不要浪费金钱或资源进行强化插件改造,直到你获得几乎稳定的装备评分的装备为止。插件套件会永久绑定到被改造的装备上,但插件本身可以花费少量费用取出,所以当你需要升级或更换装备时,别忘了将它们取出。

获取顶级强化套件,它能让你在装备上创建一个改装槽位,一个套件对应一个槽位。因此,你至少需要14个顶级强化套件。

2. 蓝色强化组件是最简单且最便宜的。如果你的钱不够买它们,你总是可以自己制作一些,但制作本身也可能很贵。确保你将要购买/制作的是正确类型的强化组件,其特性要符合你的角色需求——例如,输出和治疗职业需要暴击伤害、精通、力量,坦克职业则需要防御属性。

3. 紫色(高级)强化并非必需,但值得获取。它们价格不算太高,如果你计划游玩PvP或高难度PvE内容(如精英行动),强烈推荐使用;如果不打算玩这些内容,使用蓝色强化即可,影响不大。

4. 金色(高级)强化几乎总是浪费钱,只有那些极其了解游戏机制且喜欢PvP竞技场的玩家才需要。仅推荐给真正的后期游戏爱好者。 技术碎片:这是一种货币,可用于购买80级装备和强化部件,所有商贩都位于舰队的补给区。

以下是它们的用途列表: 1. 强力植入体:在舰队中,你可以与朗达尔·埃德温以及机器人SN-4RK交谈,完成一系列简短任务后,就能从SN-4RK处购买带有独特加成的金色植入体。例如【兴奋剂激活时+5%精通】,这对PvP和大师模式PvE很有用;或者适合剧情爱好者的【二次呼吸】,它能在每次击杀时提供20%治疗效果和短暂的速度加成。 2. 金色强化材料:帝国方的塔卡娜和共和国方的尼图是战争战利品商人,他们出售金色强化部件中最有价值的OEM-37和RPM-13。你可以用它们来制作强化部件……或者直接在银河贸易网络(GTN)上以高价出售。 3.战术 - 帝国方为“收割者莫罗”,共和国方为“萨巴克·萨夫”。战术装备商人处出售一种供80级玩家使用的新型装备。部分装备为通用型,但大多数装备仅适用于特定职业和特定专精。我建议你找到最适合自己的装备,若暂时没有合适的,对于团队PVE和PVP,【压倒性进攻】是通用选择,而对于休闲剧情玩法,【生命守护者】则相当不错。 4. 隐藏战术 - 首先是S3T-BNS、神秘商人,之后是SoW:套装奖励商人,每个阵营都有该商人。他出售独特战术的设计图,这些设计图可用于制作并在GTN(银河贸易网络)出售,或供自己使用。 十四、玩家对战

- 阿顿:“我有种不祥的预感。” - 放逐者:“怎么了?” - 阿顿:“你没感觉到吗?有什么事要出大问题了,而且会很快。” 阿顿·兰德,察觉到危险并警告绝地放逐者

哦,我的天……嗯,PVP战斗有两种类型:战场和竞技场: 1. 战场:大型PVP团队目标战,大多数是关于占领并守住据点,但有一个例外——赫特球,这是太空版的美式橄榄球。通常需要良好的团队合作才能成功,但可惜,这种情况相当罕见。很多时候,少数玩家会承担团队的大部分任务。最佳策略是不要浪费时间在无意义的击杀敌人上,去完成目标,掩护执行目标的盟友,并保护已占领的据点。如果你在防守,且受到数量相当或更多的敌人攻击,在聊天中输入你所在的位置和敌人数量,比如“W3”,意思是“西炮塔,3个敌人”,这样支援(可能)就会到来。 2.竞技场是4v4团队战斗,更注重战术而非战略。竞技场需要玩家具备快速切换目标敌人的技巧,以避开敌方守护者的保护,并通过眩晕控制敌人。熟悉游戏中所有其他职业是非常必要的。 目前PvP战斗的匹配系统按等级分为三个类别,分别是10-49级、50-79级和80级。因此,如果你未满80级,可能需要等待相当长的时间才能开始战斗。此外,在早晨时段和工作日,匹配时间会更长。 几乎每场战斗都购买并使用【战场肾上腺素】和【战场医疗包】,它们非常便宜,而且之后会从战场奖励的箱子中获得很多。

XV. 通用提示 如果你已达到80级,确保为PvP战斗配备最佳装备,至少使用蓝色强化,建议使用紫色及以上品质的强化,但并非必需。从这个阶段开始,个人高超的技巧和对职业的了解才是成功的90%。 (在本指南发布时,PvP的最高装备评分是336) PvP环境可能充满恶意和精神打压,如果你无法与队友进行有效沟通,只需关闭聊天或把问题玩家加入忽略列表,这能为你节省很多精力,保持良好心情。 手榴弹以及蓝色/紫色兴奋剂能在战斗中提供显著帮助,主要是因为几乎所有人都会使用它们,尤其是在竞技场战斗中。

- HK-47:“观察:主人,我们可以先屠杀这栋建筑里的居民。这样够令人印象深刻吗?” - T3-M4:“哔-哔 啵啵 啵——” - HK-47:“不,我没说连我们自己也算上,你这愚蠢的机器人。” HK-47和T3-M4在讨论如何在科里班的西斯学院获得声望的最佳方法。

1. 如果你在团队内容中,请听从队友指挥,或者跟着他们做。如果你在闪点任务中,且所有人都直接跑过敌人,那就跟着他们一起跑,他们很可能已经玩过成百上千次,不想再慢吞吞地打了。 2. 务必在舰队的补给区根据新等级更新你的装备。即使你在会降低等级的星球上游玩,没有当前等级的装备也会让你处于极大的劣势。 3. 部分服务器上很容易找到一些角色扮演公会,你可以在那里获得额外的乐趣,毕竟这是一款多人游戏。加入前请听从招募人员的所有规则。 4. 使用安全密钥。这不仅是保护你账户的最佳方式,也是获取额外卡特尔币的最佳途径,因为你每月都能额外获得100个,即使你不登录游戏。 5. 你可以获得一些免费物品,比如坐骑、头衔或服装。 6. 当你拥有个人飞船后,可以为其配备新装备,并在星系地图中执行太空任务……但说实话,除了游戏本身的玩法或征服目标外,这个小游戏并没有太多实际意义。 7. 如果有人寻求建议,帮助他们!大多数玩家只是为了剧情而来,常驻玩家社区规模不大,每一点帮助都很重要。通过授权解锁,你可以创建一个与订阅账号几乎相同的账号,但存在三个无法突破的主要限制:库存信用额度、公会管理和操作限制。不过,其他所有可能的游戏内容都将向你开放。 9. 如果你完成了一个故事,试试另一个起源故事吧!游戏鼓励玩家至少体验每个故事一次。 10. 对于80级装备的改造,请使用【传承绑定装备】,这样如果你想更换主角色,就能转移所有装备,继续舒适地游戏,无需从头开始。 11. 如果你只想获得良好的单人游戏体验……只需关闭聊天功能即可。作者在游戏的前300小时完全没有使用任何聊天功能进行游玩,这绝对是值得的。 12. 使用外观定制器将你的装备替换为自定义外观。就是这样。 13. 如果遇到一些麻烦的玩家,右键点击玩家头像,选择额外命令,然后选择忽略玩家的传承,这样你就再也不会收到他的任何消息了。 14. 在天主教圣诞节期间,每年都会开启双倍经验和双倍勇气加成,卡特尔市场会有大幅折扣,收藏中的账号解锁项目也会有50%的折扣。 如何击杀一名绝地武士

- HK-47:“询问:主人,您需要我去杀谁吗?” - 放逐者:“不,只是有些问题想问。” - HK-47:“声明:啊,又是问题。真不错。” - 放逐者:“如果我需要杀一名绝地,该怎么做?” - HK-47:“请求:主人,首先,如果真的要杀绝地,我希望您能允许我代劳,去干掉那些讨厌的伪和平主义者。但如果您坚持要亲自下手,我有不少技巧可以建议。” - 放逐者:“比如呢?” - HK-47:“陈述:首先,武器选择至关重要。要是再让我看到哪个蠢货用爆能手枪攻击绝地,我会亲自把他们干掉。” - 放逐者:“你建议用什么武器?” - HK-47:“回答:选择 grenades、sonic screamers、cluster rockets 和 plasma charges。”地雷同样有效,因为许多绝地会冲过来与你进行近战。愚蠢的绝地。 补充说明:如果你能出其不意地对绝地发动毒气攻击,效果会很不错——吸入式毒气不如接触皮肤生效的毒气有效,因为有些绝地似乎能长时间屏住呼吸。 注意事项:不过,不要过度依赖毒气,因为绝地能够抵抗其效果,毒气只能起到干扰作用,为你创造其他攻击机会。 ——放逐者:“你有什么防御建议吗?” ——HK-47:“陈述:不要忘记启动你拥有的任何能量护盾。光剑虽然强大,但难以穿透大多数军用能量护盾——前提是它们是能量护盾,而非那些粗糙的曼达洛人近战护盾。” ——放逐者:“那该如何对抗原力技能呢?”- HK-47:“回答:对抗他们的其他能力更为困难。坦白:我并未完全理解他们的其他能力,但我确实知道,其中许多能力要求绝地知晓你的存在并能看到你。因此,狙击和利用掩护总是有利的。” - 放逐者:“还有别的吗?” - HK-47:“评估:瑞文经常使用的一种技巧是间接攻击绝地。这种方法仅在绝地坚持和平主义与牺牲这种自我毁灭的道路时才奏效。” - 放逐者:“你是什么意思?” - HK-47:“回答:杀死他们的盟友,或置他们于险境。许多绝地会为了保护他人而暴露自己。这就是为什么现在的绝地比十年前少了很多。” - 放逐者:“你似乎对此深思熟虑过。”- HK-47:“警告:哦不,主人。事实上,那是你能做的最糟糕的事。解释:从统计数据来看,过度策划刺杀绝地武士似乎会适得其反。推断:有许多理论家声称绝地能预见未来,我不确定这是否属实,但冲动行为似乎比有计划的行动更容易成功。绝地就像沙蜥,似乎能在麻烦发生前几秒感知到。他们是些狡猾的小害虫。” - 放逐者:“只有你在猎杀绝地吗?” - HK-47:“回答:不,主人。除了陷阱、地雷和轨道轰炸外,瑞文和西斯还经常雇佣人类刺客去对付某些绝地,这些刺客掌握着与我所受训相同的技巧。”奇怪的是,瑞文认为那些不使用或不信仰原力的“肉袋”尤为重要,因为在很多方面,绝地更难察觉到他们。瑞文让许多这样的人接受训练,学会所谓的“隐藏思想”。同样,一旦这些技巧被掌握,存活的绝地数量便开始相应减少。

- 放逐者:“隐藏他们的思想?怎么做?” - HK-47:“回答:通常是通过在思考其他事情时释放强烈的情绪来实现。这是一种奇特的技巧,但似乎能有效蒙蔽绝地。无论是内疚、欲望还是恐惧——它们都能造成精神干扰,使他人难以察觉释放情绪的肉袋的真实意图。” - 放逐者:“我不明白这怎么会奏效。” - HK-47:“回答:显然,对原力敏感者释放此类情绪会使自身面临无法‘正确’使用原力的风险,因为使用原力似乎需要一种大多数肉袋不具备的内心平静。”就像绝地无法使用这种技巧一样,西斯尊主也因大致相同的原因而无法使用——诸如愧疚、欲望和恐惧之类的情感,在西斯准则中很少被视为力量。 声明:主人觉得颇具讽刺意味的是,只有那些经历过此类情感的人,才能以这种方式伤害绝地——也就是说,要杀死绝地,你必须是个有血有肉的人。瑞文觉得这相当有趣。 ——放逐者:“杀死绝地的方法有多少种?” ——HK-47:“回答:主人,我被迫对你使用这类技巧的可能性已经降低了。如果你愿意,我可以描述一些其他方法。” ——放逐者:“好吧,继续说。” ——HK-47:“声明:以压倒性优势取胜也是一种不错的战术,主人。很少有绝地能在一百名攻击者同时开火的情况下长时间坚守阵地。”“……或者被自己的部队背叛。但对抗绝地最有效的武器,似乎是精神上的侵蚀。” ——放逐者:“你是什么意思?” ——HK-47:“回答:瑞文声称,对绝地的心理战很重要,因为他们的大部分力量来自他们的精神状态,来自他们与这个被称为【原力】的宗教的联系。瑞文说,许多绝地有能力与周围的生命建立联系,尽管很少有人意识到这种联系的可能性有多大。 回忆:我相信我的主人推测,许多绝地没有完全建立这种联系是因为他们的纪律,因为他们从不向周围的情感敞开心扉。我相信瑞文将其称为‘一个人需要先成为真正的人,才能发展出这样的联系’。”这是绝地信条无法传授的东西。无论是否出于本能。

最后几句 感谢您的关注,我非常希望这份攻略能帮到您。如果您有补充内容,可以通过Steam私信联系我。请友善对待其他玩家,并帮助新手。

愿原力与你同在,让怒火只存在于你角色的角色扮演之中。