
充分利用佐尔坦级巡洋舰——又名如何避免因佐尔坦护盾破裂而死亡 [型号A] 审判者

一艘出色的舰船,其护盾让早期区域变得轻松,让你有机会装备一些酷炫的装备。

什么船体伤害? 到目前为止,你可能已经与许多佐尔坦舰船交过手,并且对它们的超级佐尔坦护盾感到厌烦……不过现在你将从拥有一个属于自己的超级佐尔坦护盾开始!它基本上可以抵消任何武器造成的5点伤害,并能阻挡心灵控制、登船者等等——这无疑是一个很棒的保护罩。事实上,如果你战斗迅速,在游戏初期的几个星区几乎可以不用升级护盾,这样就能节省大量废料用于其他好东西。 压缩护盾 与许多舰船不同,你最好将初始废料投入到引擎上,而不是增加护盾。这样做的原因是为了充分利用你的佐尔坦护盾——躲避的攻击越多,护盾维持的时间就越长!

扬名立万 戟式光束炮是个相当出色的初始武器,能对命中目标造成可观伤害,几乎能一击摧毁小型舰船。你拥有一门莱托炮,但初期它基本派不上用场,得靠戟式光束炮单独作战。你没有足够能量同时启动两者,而且戟式光束炮在几乎所有情况下都更具优势。初期这样没问题,但你需要尽快为武器系统增加额外能量条,以便能同时部署两者(当你对抗带有两层护盾的敌人时就会需要它们)。 说实话,莱托炮的唯一作用就是击破护盾……其他任何目标都可以由光束炮本身来处理。但要记住,与其他光束不同,戟式光束可以穿透一层护盾(尽管伤害会降低)——所以要节省你的导弹。使用光束时,不仅要尽量击中尽可能多的房间(伤害按房间计算,因此被光束覆盖的房间越多,即使只是角落,造成的伤害也越大!),如果护盾室尚未完全瘫痪,还应从护盾室开始攻击。如果在激光开始时瘫痪护盾室,后续的攻击将造成最大伤害。 小发光伙伴

你初始拥有3名佐尔坦船员,他们会带来3格额外的能量条……但先别急着高兴,因为飞船的反应堆弱得可笑,所以这些额外能量的效果要到后期才能体现出来。记住,一旦获得非佐尔坦船员,就把他们安排到驾驶座上——让佐尔坦船员待在驾驶座不会带来任何加成。实际上,如果你获得了第四名佐尔坦船员(这是解锁成就所必需的),你可能需要让其中2名待在护盾室,因为他们对离子攻击有抗性,即使护盾被完全离子化,也能确保1格护盾生效。 别以为自己安全了 不过,不要以为躲在佐尔坦护盾后面就万事大吉了。随机事件中的登船敌人仍然会出现,所以别忘了招募一些登船作战的船员。你的佐尔坦人生命值较低,因此在战斗中无法坚持太久。 【泡泡庇护】 如果你(很可能)进行登船作战,有一点需要注意:佐尔坦超级护盾可以阻挡敌人的心灵控制。虽然这看起来是件好事,但问题在于,任何被传送出去的船员将不再受到保护——因此,当你传送登船小队时,可以肯定其中一名队员会被控制。这里,【反制手段】非常重要(比如对己方单位使用黑客或心灵控制),否则你就只能等护盾消失,或者等其他单位被控制——当然,直接炸掉他们的房间也行,我没意见。 目标配置: 泽尔坦护盾能在对抗旗舰时提供显著优势——开局就能阻挡黑客单元、登船无人机和心灵控制,为你争取战略主动权。但要注意,它持续不了多久,所以像往常一样,升级引擎和4层护盾是必备的。 由于没有多余的系统,你有相当大的配置自由度: - +3名船员(2名登船单位:岩石人/螳螂人) - +1辅助武器,配合戟式光束 - 船员传送器 - 黑客模块 - 【可选】炸弹/导弹,替换 leto - 【可选】心灵控制

注意,索尔特护盾启动时会阻挡旗舰的黑客无人机——所以在看到敌方黑客无人机的落点前,先不要启动你的黑客装置。 长戟光束很可能仍会是你最终配置中的一员,这是有充分理由的。如果你获得了一门高射炮,那你就真的具备了撕碎敌方舰船的能力!旗舰有很多系统可以攻击——但有用的策略是一次性击中驾驶舱/护盾/武器室的位置:这相当于在敌舰上贴了个“来打我”的标签。不过旗舰的系统很坚固,所以需要多次打击。 [B型] 诺特

还不错,但和审判者号相比,这艘船更难驾驭。虽然不算太差,但你得花100单位废料才能获得1点护盾,而且它的武器虽然很酷,但使用寿命有限。

又是他们! 和A型舰很像——你有3名佐尔坦船员,这带来了相同的优势和问题。反应堆依然很糟糕(所以三倍动力加成实际上并不像看起来那么厉害),而维修/登船船员对你这些脆弱的家伙来说非常重要。要小心接受有风险的文本事件(比如巨型蜘蛛),因为过早失去一名船员也会让你失去至关重要的动力!

泡泡击破战 我们再次迎来了令人头疼的佐尔坦护盾……不过这次你的护盾完全不存在。你只投入了1点能量,而购买第2点能量来获得1点护盾需要高达100单位的废料。换句话说,一旦你的佐尔坦护盾消失……你就麻烦了。因此,关键在于快速结束战斗。离子脉冲和小行星带尤其危险,所以在这些情况下,尽量逃跑或尽快接受对手的投降。

别太依赖你的武器——你迟早得换掉它们。这些武器本身不错,协同效果也很有趣,但它们要占用整整4个能量格,而且即便是2层护盾也很让人头疼,你得用3发离子炮才能打穿护盾,为 pike 光束炮创造攻击窗口。激光炮/高射炮是不错的替代武器,它们要么能直接伤害船体,要么能削弱护盾,让光束炮有机会偷袭(一旦你的攻击打掉最后一层护盾,立刻暂停,瞄准并发射光束炮,赶在护盾再生前完成攻击),所以这是双赢的选择!别误会, pike beam( pike 光束)的射程很远,在游戏的大部分阶段都很好用,但它需要消耗 2 格能量,而且完全依赖于敌方护盾被打掉——所以如果你找到更好的武器,就换掉它。 说说护盾…… 毫无疑问,你迟早得忍痛花掉那 100 单位废料来购买护盾,让真正的护盾系统上线。在游戏的前一两个星区,你完全可以暂时不买护盾,把废料投入到其他方面(引擎就很不错)……但之后呢?嗯…… 基本上,如果你获得了能快速结束战斗的强力武器,你可以尝试再等等,把更多资源投入到引擎之类的系统上,充分利用 Zoltan 护盾。不过,如果武器难以获取,或者你更倾向于使用登船船员,那么你需要尽快升级护盾,因为战斗会变得过于漫长,单纯依靠索尔特护盾是不够的。

目标配置 - +3名船员(2名登船人员:岩石人/螳螂人) - 一套新武器(2件常规武器 - 1件支援武器/炸弹) - 船员传送器 - 黑客模块 - 【可选】无人机舱/隐形装置/心灵控制 整体配置与裁决者号类似。索尔特护盾能为你争取主动权,但强劲的引擎和完全升级的护盾仍是战斗生存的必备条件。除此之外,一支登船小队搭配几件有用的辅助武器通常能带来胜利。由于在早期阶段依赖索尔特护盾,配备隐形装置或无人机舱(+防御无人机)以充分发挥其作用也是不错的选择。该舰型在系统配置上具有很高的灵活性 【C型】切伦科夫号

一艘本该不错的飞船,却因那可笑的反应堆而变得极具挑战性。前几个星区将是最困难的,你需要艰难地分配稀缺的资源。

无人机回归 如果你玩过圆环号(工程师A型),这艘船的配置应该会让你感到熟悉。最终你需要用离子炮瘫痪敌方护盾,让你的光束无人机能够发挥作用。问题在于,显然这两者都需要一直运行,你才能进行任何操作。不过好消息是,你的索尔特护盾应该能在很大程度上防止任何东西导致这两个系统离线。 坏消息是,你必须为这些家伙持续供能…… 能源争夺战 就算有4个索尔特人也救不了这艘船那糟糕得可笑的反应堆。只有2格能量,仅此而已。假设1个索尔特人负责驾驶飞船(这会抵消其被动能量加成),你就会缺少5格能量……更糟的是,升级第一列反应堆需要花费30废料。到目前为止,这艘船最大的挑战是能源管理。

虽然你拥有一个全功率的备用电池,它能让你体验到驾驶普通飞船的感觉,但它无法替代一个像样的反应堆。如果你以前从未使用过备用电池,它的作用基本上是提供30秒的额外4格能量爆发,之后需要20秒来充电。因此,你需要在这里与时间赛跑,必须在每次能量爆发结束并开始充电前充分利用它。 你的佐尔坦人的位置安排很重要。必须有一个佐尔坦人不情愿地坐在驾驶座上,而另外三个应该驻守在你希望一直运行的系统中。因此,暂时把护盾室的那个佐尔坦人调到无人机室是个不错的主意——在每场战斗开始时你并不需要护盾(因为你有佐尔坦护盾)。然后你需要将1格能量分配给氧气,1格分配给武器(这样你的充能离子炮就能持续运作),因为你不希望在电池效果消失时,这两个系统突然中断。

生存战斗 虽然充能离子炮不如离子冲击II快,但只要持续命中,就能永久瘫痪1层护盾。虽然你有机会积攒3发齐射,但最好在充能时不断发射第一发(这样能让你的光束无人机更快开始攻击)。只有对抗2层护盾时才需要积攒3发齐射。 等待第一发离子炮充能完毕,然后启动备用电池!释放光束无人机,用离子炮瘫痪敌方护盾,并为引擎额外充能(更高的闪避率有助于让你的佐尔坦护盾发挥更长时间的作用)——最好给护盾充能,这样在佐尔坦护盾失效时能有备用防护。

现在剩下的就是持续用离子炮瘫痪敌方护盾,同时让你的光束无人机发挥作用。电池很可能在你摧毁敌舰前耗尽,所以你有两个选择。 你很可能已经接近胜利……因此,将氧气系统的能量分配给光束无人机以维持攻击(你的充能离子炮应该仍在运作,所以离子炮的射击节奏不应出现中断)。如果情况并非如此,你可能需要启动护盾(将氧气和充能离子炮的能量转移,直到你的一名佐尔坦船员抵达护盾室),然后等待能量充能。充能完成后,重复上述步骤。 不用说,升级反应堆很可能是你在前几个星区的主要目标。一旦你获得任何非佐尔坦种族的船员,别忘了换下驾驶座上的佐尔坦船员,这样你就能多获得一个能量条可用。

脆弱的电池 虽然4个佐尔坦船员在面对登船和火灾时看似脆弱,但别忘了这次你有克隆室——这在一定程度上减轻了压力。你也可以尝试文本事件(不过要小心调查空船——因为你无法替换被感染并成为敌人的船员) 话虽如此,仍然要优先考虑 blast doors 和足够的船员。你不能轻率地让佐尔坦船员在战斗中死亡(文本事件中的登船者仍会出现,尽管你有佐尔坦护盾) 目标 - +3船员(2名登船者:岩石人/螳螂人) - 一套新武器(2件常规武器 - 1件支援/炸弹武器) - 船员传送器 - 黑客模块 - 【可选】防御无人机 这艘船需要你处理很多事情。反应堆是你的首要任务,但好处是你可以分多次升级,而不是一次性投入大量资源……所以不必觉得必须把到手的每一块废料都花掉。始终留出一些,以便在商店购买船员、武器或传送器——只有在有多余资源时才升级反应堆。 和大多数无人机组合一样,你最好尽快摆脱对这种组合的依赖;尤其是当你的连锁离子炮开始难以应对2层或更多护盾时。离子炮本身并不差,所以即使是一门像样的激光武器也应该能在多个星区帮上忙。但到了旗舰战,你可能会想卖掉连锁离子炮和光束无人机,换些更好的装备。话虽如此,在你拥有全套武器之前,即使进行登船作战也要保留这两者——以防遇到无人机或莱纳斯舰船。 一旦你的反应堆开始像正常舰船那样运作,并且你拥有了更强的进攻能力,你就可以稍作喘息了。从这里开始,游戏的其余部分应该就和往常一样了。 想法与建议 我有什么遗漏的吗? 有什么内容你希望了解更多细节或解释吗? 不同意以上任何观点,想和我用乐高火箭来一场火星绕圈赛吗? 告诉我吧!未来还有很多内容,所以任何修改和建议都是受欢迎的。好的建议将会被采纳,并会向提出建议的玩家致以诚挚的感谢。 祝一切顺利不必担心——其他舰船类型也已涵盖!只需查看以下内容: - 猎鹰级 - 工程师级 - 联邦级 - 螳螂级 - 蛞蝓级 - 岩石人级 - 隐形级 - 拉尼厄斯级 - 水晶人级
2026-02-17 22:00:09 发布在
FTL: Faster Than Light
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