
《进化之地》非常接近我真正喜欢的那种放置类游戏:当我专注于其他任务时,游戏会在我不注意的时候积累进度,从而给予奖励。但在《进化之地》中,这种玩法是不可能实现的,因为当游戏因遇到自动化锁定的操作而暂停时,离线时间不会累积,而且原版游戏的设计使得这种情况在你与游戏互动的大部分时间里都会发生。 这里有一个可以立即解锁所有自动化功能的模组,它能让游戏玩法更偏向“放置”而非纯粹的“增量”。副作用是,这也会在自动化配置界面中剧透所有可能操作的完整列表。 启用模组的方法:在本地游戏文件中找到main.js。在Mac版本中,文件路径为steamapps/common/Increlution/Increlution.app/Contents/Resources/app/main.js 在Windows版本中,文件路径为steamapps/common/Increlution/resources/app/main.js 编辑main.js文件,将以下行:devTools: false, 修改为:devTools: true, 然后(重新)启动游戏,按Ctrl+Shift+I或Command+Option+I打开开发者工具。 解锁所有自动化功能 按Ctrl+Shift+I或Command+Option+I打开开发者工具。 在开发者工具的控制台选项卡中,运行以下脚本: for (const jobType of ["jobs", "construction", "exploration"]) { for (const job of game[jobType]) { job.isAutomationUnlocked = true; if (job.shouldAutomate === null) { job.shouldAutomate = 0; } } }
2026-02-18 01:00:13 发布在
Increlution
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