下载客户端

简单的发展方式

2026-02-18 01:00:22
发布在点击英雄
转载

AI智能总结导读

这是一篇俄文的某点击类游戏进阶攻略,作者分享了自己总结的简单发展玩法,涵盖游戏初期、中期、后期的不同策略,包括挂机设置、灵魂积累、先祖雇佣、氏族BOSS击杀等核心内容,帮助玩家高效完成成就。

Доброго времени суток, кликерист. Сразу скажу, что пишу руководство, не смотря на другие. Наиграв в эту игру 600+ часов по факту количества в стиме, могу уверенно заявить, что понял эту игру полностью на момент создания руководства. Так же был выработан легчайший способ прокачки в игре, по- моему мнению. Не спешил поделиться им с другими игроками, пока с задором пытался пройти этот продукт, до того времени, когда окончательно не понял, что тут просто нужно провести пару лет в игре, чтобы выполнить все ачивменты. Жаль, что в армию забирают, не смогу пройти >:| Сейчас пыл игры утих, пришло время вскрыть все карты, если это кому- то будет интересно, конечно же. Считаю важным заметить, что это первое руководство, направленное в массы. Все остальные (на данный момент четыре) созданы главным образом для меня самого, с целью нахождения нужной информации в любой отрезок времени. Вводный раздел. - Почему я считаю, что это простейший способ? Да потому, что от Вас требуется только возноситься, ставить автокликер на нужное место, работать с патриархами, наёмниками и убивать клан босса каждый день. Никаких кликов не потребуется, как только вы немного прокачаетесь, но об этом подробней далее. (Задавайте вопросы, наиболее интересные будут услышаны и ответы на них будут добавлены в этот раздел, так что следите за обновлениями, если они будут) Начальняя стадия игры. Лично моё начало было так давно, что я уже толком не помню, что я делал там, но у меня есть представление, что важно в начальном этапе и каким образом нужно выстраивать путь прокачки. Начнём с того, что Вы только что начали игру, всё, что Вам нужно делать- это кликать. Да, в начале без кликов никуда, если не донатить (фу, донат, в такую- то игру). Так же, помимо урона от кликов, есть постоянный урон, который капает в секунду. Для этого нужно прокачивать героев. Для лучшего использования героев даём буст до 10-25-50-75-100+ уровней и вкачиваем таланты. Всё это будет куплено за золото, которое выпадает с монстров. Изи геймплей. Важность на этом этапе представляют рыбки, которые появляются время от времени на экране. С них Вы можете дропнуть рубины. Первоочередной остановкой является удвоение урона. Оно покупается раз и навсегда, собственно, за рубины мы будем покупать только такого рода продукт. Затем нужно накопить 50 штук и сразу же покупаем автокликер. Автокликер представляет собой "актив" в игре, который никогда от Вас не уйдёт. Даже после вознесения и преодоления (об этом немного позже) он остаётся в кармане, готовый действовать. Пока копим на первый автокликер, нужно дойти до 100 лвл, там нам дадут первую душу героя за убийство босса. Эти боссы, дающие души героев, будут появляться каждые 5 уровней (есть шансы, что они не придут и вместо босса с душами будет простой монстр с увеличенным количеством хп, считай, тот же босс, но без душ, что вызывает огорчения). Эти души- есть основа нашей прокачки. Убиваем боссов- получаем души, которые после вознесения мы получим. Кстати, о вознесении. Есть такой герой, как Аменхотеп. При прокачке его до 150-го уровня, появляется возможность вознестись. Это означает, что мы: - потеряем золото, которое заработали в целом. - потеряем урон, который так кропотливо копили. - потеряем героев, которых вкачивали для убийства монстров. - потеряем прогресс, то есть начнём с 1-го уровня. Заного начинаем, но мы получаем души героев, которые выбили с боссов. Нужно сказать, что при вознесении у нас остаётся: - Души героев, которые уже были при нас. (Если это не первое вознесение.) - Рубины, накопленные нами. - Патриархи (Если это не первое вознесение. Ведь они покупаются за души героев, усиливая наши клики или постоянный урон.) - Реликвии (Если это не первое вознесение. Они выбиваются в монстров "Реликуб", которые появляются один раз за вознесение. Так же реликвии приносятся наёмниками, о которых немного ниже.) - Достижения, заработанные нами. - Наёмники. (Если это не первое вознесение. Первого наёмника нам дают бесплатно, всего их может быть 5 одновременно, так что советую сразу их расплодить и уже после этого вести на специальные задания, на которых они могут погибнуть. Если умрут все наёмники, покупка нового стоит 50 рубинов. Всегда имейте несколько наёмников.) - Позолота. (О нём написано в средней стадии игры, так как в начале о ней не стоит беспокоиться и забивать голову ненужной информацией. Знайте лишь одно- она помогает героям быть сильнее.) Итак, в первое вознесение нам нужно прокачивать желательно в клики. То есть критический урон, урон с щелчка, УВС за активные щелчки. На счёт последнего- это имба. Всё, что нужно- это кликать и у ВАС будет постоянно увеличиваться урон. Автокликер в этом поможет. Таким образом, нужно копить души героев условно до 50 штук. И вот тут вы переходите уже из начала в среднюю стадию игры. Молодцом! Средняя стадия игры. Здесь мы начинаем фармить души, как было сказано до этого. Но теперь мы меняем стратегию. Продаём всех патриархов на урон с клика и начинаем закупать патриархов на урон с простоя. Простой активируется, если: - не щёлкать по врагам 60 секунд и не применять умения. - у Вас должно быть что- то приобретено на простой, будь то какой- нибудь артефакт на увеличение урона при простое или куплен патриарх на увеличение получаемого золота при простое. Если хоть одно условие не выполнено из этих двух, то простоя не будет. Начинаем вкидывать души героев в следующие патриархи: - Досвидос, патриарх расставаний (Увеличивает постоянный урон во время простоя) - Либертас, патриарх свободы (Увеличивает количество получаемого золота с монстров во время простоя) - Мамона, патриарх жадности (Увеличивает золото с монстров вне зависимости от простоя) - Соломон, патриарх мудрости (Увеличивает количество получаемых душ героев с боссов) Нужно сказать, что Либертас и Мамона- основные патриархи, через которые я играю. Они наиболее прокаченные на данный момент. Есть ещё один, который добавляет золото из сундуков, но о нём в поздней стадии игры. Соломон от них отстаёт только из- за более высокой стоимости по отношению к этим трём патриархам. На этой стадии игры всё, что от Вас требуется, это увеличивать количество душ куда как быстрее и больше, чем в начальной стадии. Для этого, всю позолоту скидываем на героя Лесной кот, ставим автоклик на прокачку этого персонажа и активируем автопереход в режим "Уровень +". Теперь можно заниматься своими делами- у Вас идёт автоматическая прокачка. Как только достигнете максимума или будете рядом с ним (определить его очень просто- врагов вы уже не убиваете за мгновение, а на убийство требуется большое количество времени), сразу же возноситесь, распределяйте души героев и по новой прокачивайтесь до максимума, который сможете себе позволить на этот раз. Накопив определённое количество душ героев или там нужно несколько раз вознестись, я точно не помню (Из комментариев было сказано, что при достижении 300-го уровня локации), но в какой- то момент откроется вкладка с преодолением. После первого преодоления, можно считать, что вы в поздней стадии игры, подробнее обо всём в следующем разделе. Поздняя стадия игры. Итак, пройдёмся по важным моментам, которые, возможно, не были написаны ранее: 1) Рубины мы тратим исключительно на продукты, которые так или иначе не уйдут от нас. - Вечное удвоение урона. Первоочередная цель. - Автокликер. Один- обязательно, потом на ваше усмотрение. Есть патриарх, который увеличивает количество получаемого золота от количества неактивных автокликеров и это довольно здравая тема. - Позолота. При вознесении, остаётся на тех героях, на которые Вы распределили её. При преодолении исчезает и возвращается каждые 5 или 10 уровней (точно не помню) по 3 штуки. Возвращаются рандомными, вне зависимости от того, распределяли вы её или нет. - Воскрешение наёмников. Это единственный путь, как выкинуть рубины, но это необходимо для получения ачивок по воскрешению наёмников и их прокачке. 2) Реликвии нужно выбирать по собственному усмотрению. Лично я беру оставляю только те артефакты, которые приносят мне лишь пользу, то есть синергируют с некоторыми патриархами, допустим приносят определённое количество золота при простое с монстров. 3) Заклинание Тёмный ритуал (Увеличивает постоянный урон на 5% до следующего вознесения или преодоления. За одно вознесение или преодоление можно юзать всего до 20 раз) у героя Абадонна имеет некоторое значение для нашего внимания, на мой взгляд. Вместе с ним хорошо синергируют заклинание Влечение (Удваивает эффект от следующего заклинания) от героя Афродита, богиня любви и заклинание Перезагрузка (Снижает время перезарядки предыдущего заклинания на 60 минут) от героя Синатобе, богиня ветра. Но есть одна фишка, как юзать не 20 раз, а 40. Юзаем Влечение (х2), затем Тёмный ритуал (+10%) и Перезагрузку (У Тёмного ритуала остаётся 7 часов из 8 на откат). 4) На счёт клана я не стал писать раньше, там ничего сложного нет и разобраться можно самостоятельно, но вот на поздней стадии клан действительно поднимает свою значимость в жизни кликериста. Убийство клан- босса даёт души героя прямо по клику. И не со следующим вознесением, а здесь и сейчас. Это очень приятно, на высоких уровнях, но не надейтесь, что дадут много) Лично у меня был клан "Вайп на треше". Сейчас отдал полномочия другому человеку. 5) И пора пояснить за преодоление. При преодолении мы получаем древние души, которые применяются для прокачки Иных (богов), которые, в свою очередь, усиляют награды, бонусы простоя, уменьшают цены на улучшение патриархов, увеличивают силу преодоления и определяют максимальную награду за боссов с душами после преодоления. При преодолении мы теряем: - Прогресс в прохождении. (уровни, героев, золото). - Позолоты героев. (Восстанавливаются в последствии. Выше про это написано). - Реликвии. (Не восстанавливаются). - Патриархи. (Не восстанавливаются). При преодолении мы получаем: - Древние души. При преодолении мы сохраняем: - Древние души. (Если они были добыты до этого). - Рубины. - Прокачка Иных. (Богов, которых можно уничтожить при преодолении, чтобы вернуть 100% душ, которые мы потратили на их улучшение). - Наёмники. (Появляются не сразу- нужно одно вознесение, чтобы появились, если не изменяет память). - Клан, в котором мы состоим. (Но он не сразу доступен) 6) Прокачка Иных. На самом деле, нет самых важных Богов, они все позволяют улучшать Ваше положение в игре, но я распишу, что конкретно даёт каждый из них, а Вам уже самим решать, кого кормить древними душами. - Зилицил. (Увеличивает бонус от простоя. Очень важный Бог для нашей сборки). - Чорхгорлот. (Снижает цену патриархов. Приятная плюшка). - Поняша. (Увеличивает силу патриарха Соломона. Очень приятно). - Фандорисс. (Увеличивает Силу преодоления, то есть максимальное количество душ героев, получаемых с боссов). - Борб. (Увеличивает максимальное количество душ героев, получаемых с босов). Да, вы всё правильно прочитали, оба Бога работают на одно и то же, как я понял. Если не так- пишите, но только подробно. 7) Позолоту целесообразно переводить на одного героя и прокачивать чисто его. Лесной кот подходит лучше всего- у него 450% собственного усиления и он самый дешёвый, то есть можно будет больше остальных стакнуть урон х4 (на 200 и выше уровне прокачки любого героя его урон стакается х4). Просто капитальным красавчиком становится. Дмг вливает бешенно. Итак, всё, что Вам остаётся делать в поздней игре- это постоянно возноситься, улучшать патриархов, убивать клан боссов, следить за наёмниками и прокачивать Иных. Поэтому отпишу последнюю информацию, по отношению к этой стратегии, а именно, какие дополнительные патриархи ценятся мною: - Аргаив, патриарх усиления (Улучшает урон от каждой позолоты). Наш кот превращается в монстра с ним. - Атман, патриарх душ. (Увеличивает вероятность боссов). Важен для прокачки, ведь чем больше у Вас боссов каждые 5 уровней, тем больше душ героев за весь забег до вознесения. - Бубон, патриарх заразы. (Уменьшает жизни босса). Ну тут и так всё понятно. Позволяет зайти как можно дальше. - Даша, патриарх путешествий. (Увеличивает количество сундуков). Чем больше сундуков- тем больше денег для прокачки героя. - Догог, патриарх достатка. (Уменьшает цену героев, как найма, так и прокачивания). Невероятно полезный на высоких уровнях. - Досвидос (был) - Кумавакамару, патриарх теней. (Уменьшает количество монстров, необходимых для перехода на следующую локацию). Я высчитывал, что если убрать всего одного монстра каждые 4 уровня до 2000 локации, то будет экономиться 26 минут времени, когда с ним до 2000 дойти по времени занимает 4.5 часа. При 8 монстрах 221 минута до 2000 уровня. При 7 монстрах 195 минут. При 6 монстрах 169 минут. Ну Вы поняли) Конечно, если монстры убирают мгновенно, не успев даже появиться. Я считал это мгновение за секунду, то есть на самом деле эти расчёты немного не верны. Но мне плевать. Надо было от чего- то отталкиваться. - Либартас (был) - Мамона (был) - Мимзи, патриарх богатства. (Даёт бОльшее количество золота из сундуков). - Ревелк, патриарх везения. (Даёт шанс на получение с рыбки дополнительного рубина). - Соломон (был) - Тиндагронн, патриарх умеренности. (Даёт дополнительное золото за каждое неактивное автонажатие при простое). Про него была речь до этого, если я не изменил текст :) - Фортуна, патриарх удачи. (Даёт шанс на получение х10 золота- такие голубенькие монетки). - Хронос, патриарх времени. (Даёт дополнительное время при битве с боссом). - Моргулис, патриарх смерти. (Даёт бонус к урону, как и души героев, только немного больше. Имеет смысл в него вкидывать время от времени). Вот, собственно, и всё. Переходим к заключительной части. Заключительная часть. Вот и пришла пора прощаться. Руководство будет дополняться, если будет, что добавить, но это вряд ли: ведь я не хотел бы возвращаться в игру. Есть пару моментов, которые хотелось бы заполнить, но это трудоёмко, так что в ближайшем будущем вряд ли. Всё- таки оно не для меня написано. На самом деле это обман, чтобы набрать классы. Спасибо за внимание!

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

最新更新

  • 解锁所有成就[100%存档文件](v6 - 超越成就) — 我从这款游戏作为网页浏览器游戏推出时就开始玩了,甚至在它移植到Steam之前,我就已经解锁了所有内容。导入我在网页浏览器版游戏的存档后,我解锁了所有成就。如果你…
  • 新手综合指南攻略 — 新手综合指南 遵循以下步骤,我保证你能避免那些被过时、愚蠢且误导性的所谓“经验”所欺骗而做出的有害行为。这些所谓的“经验”往往基于自我臆想,缺乏数据和详细说明,…
  • 如何购买【恐惧骑士】(新手指南) — 本指南将帮助你应对游戏中的困难阶段,并解释在游戏进度放缓后如何购买【恐惧骑士】。专为新手打造! 简介 大家好! 本指南旨在帮助新玩家应对【霜叶】到【恐惧骑士】之…
  • 《点击英雄》2025攻略 — 从1级到100K+级达成指南,2025年适用 游戏基础 目标 游戏目标是不断提升等级。 游戏结构 游戏中有2个循环 1)提升等级-获得灵魂-重复 从300级开始…
  • 如何点击 — 今天,我来教你如何点击。你需要: 手指 鼠标 好了,一旦你有了这些东西,把手指放在鼠标上,然后整个手指按下去,当发出点击声时就成功了。如果没声音,那就换个好点的…
  • 《点击英雄》快速全成就攻略 — 成就啊、就像猫前的鱼,看着就心里痒痒 有帮助就好,满足了墙迫症患者的需要 无关游戏心态,不喜欢的不要多说离开就好了 这个点击挂机游戏,65个成就 没耐心的(哎呀…
  • 保存游戏并获取111个成就! — 对于不想费心,想直接获得这款游戏的所有成就然后就不再管它的玩家,本指南将帮助你实现这一目标! 你将获得: 用金币购买所有英雄,以及将技能升到最高级。
  • 《点击英雄》法语指南 — 《点击英雄》法语指南。从第一个怪物到第100万区域。为新手和专家解释所有术语。兼容12.0版本更新和Unity移植版,适用于电脑、笔记本和主机。 简介 《点击英…
  • 《点击英雄》重大作弊行为 — 我们发现了一个重要的方法,可以让你的游戏进程加快数天、数周、数月甚至数年!这不是玩笑,真的有效!我自己也用过,但要注意,其效果难以逆转,所以请谨慎使用! 作弊方…
  • 直观克服 — 新手常常需要在各个标签页之间切换,才能弄明白他们用远古之魂在培养谁。为此,我制作了一个小型的培养可视化指南,大家可以使用。像Xyliqil、Chor'gorlo…