
FAQ P: ¿De qué plataforma se trata? R: Catan Universe. P: ¿Cómo se calcula el índice de probabilidad? R: Cada hexágono tiene unos números asociados. Los números, a su vez, tienen unos puntos asociados, que representan la frecuencia con la que saldrá el número (por ejemplo: el 6 y el 8 tienen 5 puntos, lo que representa una probabilidad de 5/36 de obtener ese número). Si se suman todos los puntos de una intersección, hallaremos el índice de probabilidad. Por ejemplo: una intersección con 5/8/10, equivale a 12 puntos. 5 = 4 puntos, 8 = 5 puntos, 10 = 3 puntos. 12 puntos = 12/36 cartas por turno ó 1 carta cada 3 turnos. Si mejoras el poblado a una ciudad, obtendrás 2 cartas cada 3 turnos. Recomiendo memorizar los puntos asociados a cada número, para reconocer rápidamente las mejores intersecciones del tablero. ¡También es útil a la hora de lanzas los dados! P: ¿Dónde puedo encontrar una guía completa de las "reglas"? R: Sigue leyendo. Es una guía en progreso de creación, pero también es una manera de devolver a la comunidad todo lo que me ha dado. ¡Buena suerte, catanianos! Posicionamiento inicial Regla #1 El Mineral es sinónimo de victoria. Regla #2 Producción, producción, producción. Regla #3 Si no tienes Cereales, estás perdido. Regla #4 Consigue los cinco recursos. Regla #5 La combinación de Mineral/Cereales/Oveja es muy poderosa. Regla #6 Un buen ratio de Madera-Arcilla es 1:1. Regla #7 Un buen ratio de Mineral-Cereales-Oveja es 5:3:2. Regla #8 Planifica el lugar para el tercer Poblado/Puerto. Regla #9 Dirige tus carreteras hacia la Costa o el Desierto. Regla #10 No seas codicioso (las aristas de 7-8 puntos serán disputadas). Regla #11 ¿Carretera gratis? Sí, por favor. Regla #12 Los mismos números significan: muerte o gloria. Regla #13 Reservado... Regla #14 ... Regla #15 ... Regla #16 Cuando seas el primero, comprueba el índice de probabilidad. Regla #17 Cuando seas el tercero, hazte con recursos escasos. Regla #18 Cuando seas el tercero, predice los movimientos del cuarto. Regla #19 Cuando seas el cuarto, elige la mejor producción. Regla #20 Cuando seas el segundo, predice el lugar para tu último asentamiento. Plan de juego Regla #21 Conócete a ti mismo: ¿Gran ejército de caballería o Gran ruta comercial? Regla #22 Conoce a los otros: ¿Gran ejército de caballería o Gran ruta comercial? Regla #23 Sigue el progreso del Gran ejército de caballería o la Gran ruta comercial. Regla #24 El Gran ejército de caballería es mejor que la Gran ruta comercial. Regla #25 Contruye antes/Más vale pájaro en mano que ciento volando. Regla #26 Extiende la producción. Regla #27 Evita las confrontaciones. Regla #28 Hazte con un Puerto. Regla #29 No te conviertas en un objetivo. Regla #30 Cuando vayas en cabeza, compra Cartas de desarrollo. Regla #31 Cuando vayas por detrás, contruye Ciudades. Regla #32 Evita hacerte con el Gran ejército de caballería pronto. Regla #33 Nunca vayas a por el Gran ejército de caballería tarde. Regla #34 Construye una Ciudad antes de conseguir el máximo de Poblados. Regla #35 Hazte con la Gran ruta comercial lo más tarde posible. Regla #36 Conoce tus condiciones de victoria. Regla #37 Conoce las condiciones de victoria de tus oponentes. Regla #38 Reservado... Regla #39 ... Regla #40 ... Cartas de desarrollo Regla #41 Juega la carta de Caballero antes de tirar los dados (excepto si tienes 7 cartas en la mano). Regla #42 Guarda la carta de Monopolio para el tramo final de la partida. Regla #43 Cuidado con la carta de Monopolio. Regla #44 ¿Construcción de carreteras? Planifica con antelación. Regla #45 Utiliza la carta de Año productivo para conseguir recursos escasos. Regla #46 ¿Puntos de victoria? Sencillamente, sigue construyendo. Regla #47 Comprueba cuántas Cartas de desarrollo quedan. Regla #48 Reservado... Regla #49 ... Regla #50 ... Comercio (en general) Regla #51 Comercia para construir: ahora o nunca. Regla #52 Comercia por recursos escasos. Regla #53 Comercia con los peores jugadores. Regla #54 Comercia con dureza con el líder. Regla #55 Reservado... Regla #56 ... Regla #57 ... Regla #58 ... Regla #59 ... Regla #60 ... Comercio (en tu turno) Regla #61 Comercia antes de construir. Regla #62 Casi una moneda al aire (el 48%), el 7 no saldrá (con 4 jugadores en la partida). Regla #63 Reservado... Regla #64 ... Regla #65 ... Comercio (en el turno de tus oponentes) Regla #66 Comercia con dureza, cuando el oponente necesita comerciar para construir. Regla #67 Comercia con dureza, cuando el oponente tiene muchas cartas en la mano. Regla #68 Evita comerciar cuando el oponente tiene más de 6 puntos de victoria. Regla #69 Exige muchas cartas, cuando el oponente tiene más de 7 cartas en la mano. Regla #70 Reservado... Ladrón Regla #71 Bloquea o roba al líder (real). Regla #72 Bloquea los recursos que produces. Regla #73 ¿Ladrón injusto? Juega al toma y daca. Regla #74 ¿Carrera armamentística? Roba y bloquea lo que necesite para ganar la carrera. Regla #75 Reservado... Regla #76 ... Regla #77 ... Regla #78 ... Regla #79 ... Regla #80 ... Gestión de la mesa Regla #81 El comercio con jugadores funciona. Regla #82 No seas idiota. Regla #83 No presumas. Regla #84 Reservado... Regla #85 ... Regla #86 ... Regla #87 ... Regla #88 ... Regla #89 ... Regla #90 ... A nivel situacional Regla #91 Mineral bajo con puertos, eres Dios. Regla #92 Reservado... Regla #93 ... Regla #94 ... Regla #95 ... Regla #96 ... Regla #97 ... Regla #98 ... Regla #99 ... Regla #100 Rompe las reglas siempre que lo necesites.
2026-02-18 07:00:11 发布在
Catan Universe
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