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导入指南:你需要了解的一切及更多内容

2026-02-18 07:00:20
发布在Kenshi
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AI智能总结导读

这是《剑士》的导入功能全指南,介绍了导入功能的作用,包括修复存档问题、提升模组兼容性等,说明安装新模组后适合导入,还详细讲解了导入步骤、导入窗口设置及高级选项的调整,帮助玩家解决游戏存档、模组相关问题。

本指南如标题所示,将为需要导入相关基础及进阶信息,以及了解如何使用导入功能的玩家提供帮助。 基础信息

导入功能对游戏有什么影响?导入会读取你的存档数据,并将其覆盖到新生成的世界上。这是一个世界重建过程,用于修复因游戏更新而产生的问题,并保留你的进度。 额外效果: - 修复并提升模组与你的世界数据的兼容性 - 重置未死亡的失踪NPC - 重置对话和互动,使其如同从未发生过 - 重置袭击事件、袭击计数器以及相关的部分机制 - 重置世界各地的商店以及你的犯罪记录 - 可以减少存档加载时间(减小未来存档文件的大小) 何时应该进行导入?安装新模组后。 阿格努没有再次生成...我甚至无法进入这个破游戏,重新加载或按shift+ctrl+f11都没用。在移除了带有隐藏bug的大型模组后,游戏更新到了一个有重大改动的版本(据Lo-fi社区负责人称这种情况可能不会再发生)。如果你自己尝试过使用模组或修改世界/存档,需要准备好存档文件来进行导入!

按原样加载你的游戏 将你选择的角色带到建筑外(可选) 保存游戏并为此创建新存档 完全退出游戏(只能从菜单进行导入) 更改模组列表、排序加载顺序、移除有问题的模组、添加我的模组。 你应该已准备好进行导入 导入窗口

1. 重置小队位置 - 导入时不要使用此功能(确保其处于关闭状态)。此功能会将你所有的角色拉到你当前的镜头位置。该功能使用安全,但进行导入时,你需要让角色处于各自的区域。当有人卡住时,你可以通过重新加载游戏来安全地重置小队位置。 2. 导入建筑 - 导入关于你的基地和城镇中已拥有建筑的数据。关闭时,游戏会将世界视为你从未建造或购买过任何东西,你所有的箱子或栅栏以及其中的所有物品都会被删除(并非完全删除,此处为简化说明)。开启时,游戏会保留你创建的内容以及购买的建筑的数据。4. 导入死亡NPC数据 - 保留关于已死亡或被关进监狱的派系人员数据 开启 - 游戏会记住你曾敌对或消灭过哪些派系 关闭 - 世界会重置为你从未踏足过的初始状态 很多人难以理解这个选项,希望这样解释能更清晰 5. 导入关系数据 - 保留关于盟友、敌人以及他们对你态度的数据 开启 - 保留所有盟友和敌对关系 关闭 - 所有关系恢复默认值(文明派系默认为0),这对科技猎人或其他曾敌对过的派系可能有用,但重置单个派系关系有更好的选项 高级选项

欢迎来到趣味区域——图片上的所有数值均为默认状态 1. 饥饿时间:角色感到饥饿所需的时间 1.0为默认值,在此默认设置下,绿lander(原词:Greenlander)每天需要25.28单位的食物(原词:Nu) 0.1意味着你每天需要250单位的食物 2.0意味着你每天需要12.5单位的食物 关于饥饿的所有内容都在我制作的趣味计算器中得到了极大扩展 2. 死亡概率:该数值会影响伤口恶化的速度以及角色流血的速度(此设定对所有角色生效,不仅限于玩家) 默认值1已经相当不错——如果在这个数值下死亡,那是因为你需要学习游戏玩法,而非游戏机制问题 提高该数值会增加类人生物角色的难度,并让医疗包变得更加重要 3. 全局伤害倍率:用于修改造成的伤害 我喜欢将其设为1我通常认为默认设置是游戏设计的初衷。 我不觉得2.0倍以上的难度是真正的难,反而会催生一些取巧的策略或低级玩法(比如逃跑、使用十字弩、风筝战术)。这会让防御变得更重要,但我更推荐【3个攻击槽位】的设置。 4. 生产速度——影响所有物品的制作速度: - 采集水或铁的时间 - 烹饪食物的时间 - 制作链甲的时间(默认设置下简直像永恒一样长) - 不仅影响人类,也影响自动机器 加快生产速度会让前期游戏变得简单,但能极大改善中后期游戏体验(个人主观意见) 5.研究速度 - 影响你在研究台旁停留的时间 加快研究速度的缺点: 你的科学家在研究过程中获得的属性提升会减少(如果让一个人负责所有研究,仍然可以达到90技能) 如果看到即将到来的袭击,你可能会尝试一些有趣的操作,比如在敌人到达前研究出鱼叉 我认为加快研究速度总体上可能会让基地建设更有趣,你仍然需要材料来推进研究,所以单纯3.0倍速应该不会影响你的游戏体验 6.0建筑速度 - 解释如下 建筑速度不仅影响建造速度,还会影响修理速度 当用于修理大门时,一个人就能很好地守住门 除了这一用途外,它在主观上能提升游戏体验 7.0 巢穴数量倍数 - NPC生成点,主要改变尘埃强盗营地、蜘蛛巢、喙嘴兽巢穴等的生成。游戏仍希望巢穴彼此分开,这可能会增加空巢的数量。此选项可能会使某些区域变成密集的战斗混乱场景,更适合娱乐性游玩而非长期认真游玩。 8.0 强盗是否掠夺玩家 开关 - 无论此选项是否开启,你都可以掠夺他们。开启后,强盗会拿走你的武器、食物,偶尔还会拿走装备。强盗能掠夺的物品很少,即使开启此选项,你也不会有太大风险。我认为无论游玩时长如何,此选项都适合一直开启。 9.0 简易勘探 开关 - 已测试,无法正常工作。游戏说明称此选项会让游戏中的勘探功能表现得如同所有人都拥有相同的科技等级,但实际上该选项没有任何效果。科学家的勘探范围仍然比农民大。默认情况下,此选项为关闭状态。 总结: 希望本指南能为新玩家提供足够的信息,甚至能给老玩家一些提示。如果你已经知道本指南中包含的所有内容,我为你感到高兴,但现在你可以将它发送给不知道这些内容的人,希望能以这种方式帮助他们。导入按钮是一个非常有用的机制,不要害怕使用它。以谷歌表格形式对游戏机制进行逆向工程分析(我称之为谷歌表格,因为它确实是,而且想让谷歌粉丝生气,哈哈)

在《剑士》中玩得开心

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