
为您呈现一份实用指南,其中包含大量关于《幽浮:未知敌人》的通关策略建议、技巧、实用及有趣信息。我们将为您介绍游戏中的主要士兵职业、它们的特点和战术技巧,讲解如何击败所有类型的外星人,还会提供一些基地建设方面的建议。 创建XCOM项目基地

完成教学后开始游戏 《幽浮》的教学对于学习游戏基础非常有用,但流程也十分线性。如果在完成教学阶段后重新开始游戏,你将能更自由地打造所需的基地,这样在首次任务中就绝对不会损失三名士兵。 赢得太空竞赛 建造卫星!在《幽浮:未知敌人》中没有第二个基地,所以发射卫星和购买拦截机来发现UFO非常重要。其次,你发射的每颗卫星都会提供额外资源,并降低其覆盖国家的恐慌度。第三,当你用卫星“覆盖”整个大陆后,你将获得与在该大陆建立基地相同的加成。因此,停留在南美洲是没有意义的,因为你所需要的只是两颗卫星,它们会为你完成所有工作。挖吧,你需要一对!

Термальные генераторы намного лучше обычных электрогенераторов, но их можно построить только на областях, в которых есть. Так что лучший способ вырабатывать энергию – быстро копнуть, пока не найдете источник пара, построить там термальный генератор, а затем окружить его обычными генераторами, чтобы получить дополнительные бонусы. Инженеры лучше, чем ученые Чтобы построить что-то, вам нужно определенное количество инженеров. И наоборот, один ученый исследует в игре все, а несколько ученых просто ускоряют этот процесс. Так что если в игре вам нужно сделать выбор между инженерами и учеными, выбирайте инженеров. Некоторым лаборатории вообще не понадобятся, а вот мастерские очень пригодятся, ведь они дают доступ к большему числу предметов и помогают обновлять ресурсы. Оружие или броня? Довольно трудный выбор. Броню исследовать намного быстрее, в то время как для каждого класса существует разное оружие, а одна броня подходит всем. Если у вас есть ветераны, которых не хотелось бы потерять, ставьте приоритет на броню. Если вы имеете дело с новичками, тогда лучше делайте упор на оружие. Обновленные винтовки помогут новобранцам убить хоть кого-нибудь. Тренируйте своих офицеров Строительство школы для обучения офицеров дает вам доступ к действительно мощным апгрейдам. Вы можете ускорить получение опыта, повысить размер своего взвода и помочь своим солдатам выжить. А ведь все это просто необходимо, если вы хотите вырастить из них ветеранов. Советы в битвах Держите ухо востро Передвигаясь по полю боя, вы можете заметить звуковые волны, идущие от края экрана. Это поможет вам определить, где на карте находятся пришельцы – отличное решение для всех тех старых миссий X-COM, в которых вы по полчаса искали последнего пришельца. В качестве дополнительного бонуса, теперь по звуковому сигналу вы можете определить, какой именно пришелец вас поджидает. Например, топот и дыхание в стиле Дарта Вейдера говорят о присутствии Мутона, а насекомоподобная беготня обозначает Криссалидов, невнятные вяканья и звук горелки указывает на летунов. Ключ к успеху – боеготовность Боеготовность – это версия реакционного огня в XCOM и одно из ваших самых мощных оружий. Всегда ставьте одного-двух человек в режим боеготовности, прежде чем передвигаться дальше. Пренебрегать боеготовностью можно только в тех случаях, когда вы уже нашли врага и заняты его устранением. Используйте передвижения врага Как только враг вас обнаружит, ему разрешено одно движение. Враги, ориентированные на дистанционный бой, запаникуют и бросятся в укрытие, в то время как войска ближнего боя, наоборот, двинутся вперед. Вы можете использовать эти передвижения – например, поставить всю команду в наблюдение, кроме одного солдата, а затем передвинуть этого последнего солдата вперед, спровоцировав врага, который бросится прямо под ваш огонь. Действуйте тихо То, о чем мы говорили выше, действует тогда, когда враг обнаружил вас, а не наоборот. Это значит, что, используя невидимую призрачную броню или боевой сканер снайпера, вы можете обнаружить пришельцев еще до того, как они обнаружат вас. Просто бросайте в них гранату, и дело с концом. Тихо, мирно, безопасно. Сделайте собственную дверь В оригинальной X-Com открытие двери приравнивалось к самоубийству. Сейчас все не так плохо, ведь теперь вы можете стрелять из укрытия с любой стороны двери. К тому же, вы можете удивить, а то и испугать врага, просто пробив дыру в стене и сделав собственную дверь. Исследуйте взрывы Взрывание источников питания НЛО наносит значимые повреждения, но тогда вы не сможете осмотреть их в конце миссии и забрать в качестве трофеев. Однако если вы используете термальное или энергетическое оружие, с их помощью можно просто усилить наносимы урон. То же самое применимо в отношении автомобилей, так что лучше не стоять рядом с горящей машиной – она взорвется в следующем ходу. Классы бойцов Тяжелая пехота

重型步兵职业有两种主要武器——机枪和榴弹发射器。在《幽浮》系列游戏中,这类士兵最适合进行压制射击、摧毁掩体,以及造成单次最大伤害。推荐专长: 铅雨 – 在幽浮系列游戏中,射击通常意味着你的士兵回合结束,但装备铅雨后,如果你保持静止并射击,将有第二次机会进行移动、装弹或其他行动。 压制 – 压制射击是一种特殊的射击方式。它不会造成伤害,但会降低瞄准精度、摧毁掩体,并且如果你的目标持续移动,能让你获得反击的机会。这是一种非常有用的武器,尤其是当敌人躲在易爆物品后面时。 热能弹药——对机器人敌人造成的伤害翻倍。这个技能起初可能看起来没什么用,但游戏中两个最强的敌人——【赛博碟】和【 Sectopods】——都是机器人,而这种武器在对抗它们时会非常有帮助。突击队员

突击兵是能够快速接近敌人并直击其面门的角色。他们的标志性特点是“边跑边射”,这使他们的移动速度提升两倍,或者经常处于战斗准备状态。 推荐专长: 闪电反射——该专长能确保射向你的士兵的第一发子弹必定落空。这几乎就是作弊了,因为通过这种方式,士兵不仅能存活下来,甚至还能在半数敌人处于戒备状态的情况下靠近敌人。 近战大师——能让士兵对四格范围内的所有敌人进行反击。你根本数不清这能多少次拯救你的士兵性命。快速射击——双重射击,但精准度会降低。在近距离时威力可能非常强大,如果使用手枪,在远距离也能发挥作用。选择这个技能还有另一个原因——它的“对应技能”闪光弹实用性低得多,而且经常完全无法生效。 狙击手

狙击手能从远距离造成高额伤害。他们甚至可以一击击杀像穆托(Muton)这样强大的敌人。但他们无法在一回合内同时移动和使用狙击步枪射击,而且在近战中作用不大:射击精度会急剧下降。 推荐专长: 【爆头】——允许你移动后使用狙击步枪射击,但精度会有所降低。在这个 perk 和【团队视野】(向队友视野内的所有目标射击)之间做出选择相当困难,但后者由于墙壁位置不佳而并非总能适用,而【盲射】能让你的狙击手跟上小队其他成员的节奏,同时保持自身的作用。 【战斗扫描仪】——这个 perk 常常被低估,因为它是狙击手为数不多不需要射击就能使用的技能之一。这个扫描仪能为你提供部分战场区域的视野,包括附近的敌人。但此时敌人无法发现你,也就是说他们不会躲藏。 配件——消除瞄准惩罚。这能让狙击手登上高地,轻松掩护整个小队。适应能力有助于抵消盲射的瞄准惩罚。 支援

这是游戏中最多样化的职业之一。他们使用标准步枪,还能投掷烟雾弹,但最主要的优势是出色的医疗能力。队伍里最好带上几名该职业的士兵——他们实在太有用了。 推荐专长: 军医——这个能力非常实用,能让你使用一个急救包治疗三次。任何医疗兵背包中的必备物品,也是让整个任务期间保持队伍战斗力的最佳方式。 医疗兵的装备中第二件实用物品是复活器。它能够复活濒死的士兵,让XCOM士兵在对抗外星侵略者的战斗中无人能挡。 深口袋——每位支援兵在少校等级时都会获得这个技能。它允许你携带两件物品而非一件进入背包。例如,除了标准的急救包外,你还可以携带手榴弹或防弹衣。 心灵异能

当士兵获得超感官能力后,他们将解锁第二棵(较小的)天赋树。通过使用这些能力,你可以解锁这棵天赋树,让你的士兵变得更加强大和实用。 推荐专长: 心灵攻击——任何灵媒都拥有的能力。它会降低敌人的瞄准精度、意志力和移动速度。它在远距离上效果非常精准,能快速消灭弱小的外星人并削弱强大的敌人。 灵感——终于!这是让胆小的新手陷入恐慌并向自己人开火的方法。灵感能消除士兵的恐慌,而精神攻击则能增强他们的意志力。 精神控制——这是你梦寐以求的能力。它让你能够使用与 Sectoid 指挥官相同的技巧,并控制敌方小队。遗憾的是,你这个技能的版本不如他们的有效。有些外星小队完全不受这个能力的影响。不过,使用这个专长还是挺有趣的,尤其是与心灵突击配合使用时。 军械库 【T BMP】是小型坦克,可以替代 XCOM 的士兵。它们无法躲藏,生命值也不比装备精良的士兵高多少,但拥有出色的武器,并且(如果升级后)可以使用压制技能。总的来说,【步兵战车】比新手强,但不如老兵。它们最大的优势是对精神攻击免疫,这使得它们在对付心灵感应外星人时特别好用。 【骨架外骨骼/大天使装甲】

它们的作用相同,都能让持有者获得“凌驾”于他人之上的能力(借助钩子或飞行)。最适合狙击手使用。 幽灵装甲 如果说大天使装甲的功能显而易见,那么幽灵装甲就不是那么容易理解了。钩子抓取和轻型防护适合狙击手,但装甲的隐形能力更适合突击兵。最终,或许最好将其用在突击兵身上,搭配抓钩从上方接近敌人,就像“蜘蛛侠”那样。 手榴弹 破片手榴弹会对范围内的所有敌人造成3点伤害,通常这种伤害远低于射击,但手榴弹能够扔过掩体并摧毁路径上所有目标的能力是无价的。这是个实用的“工具”,所以执行任务时最好随身携带几枚。用手榴弹击杀赛博碟形飞船可将手榴弹升级为外星手榴弹。纳米装甲套装/甲壳外壳

它们能略微提升你的生命值,这在初期任务中非常有用,但当你装备上坚固的护甲后,其效果会迅速减弱。你能从次要技能【甲壳】中获得更多益处,具体来说就是减少近战伤害。这是抵御狂战士和异虫的绝佳方法。 目标 提供+10的瞄准加成。对于狙击手常用的【爆头射击】非常有用,能让他们在移动中射击。随着你的部队等级提升,【瞄准】的需求会逐渐降低。 【医疗包】 执行任务时最好随身携带几个,因为它们能帮助恢复生命值、治疗中毒并让濒死的士兵复活。医疗包最好由支援兵携带,他们可以通过几个技能来强化医疗包的效果。尽快对【多赫拉克】进行解剖,以将你能治疗的伤害量翻倍。 【十字弓】 这是完成游戏所必需的,因为它是击晕并捕获活外星人的唯一方法。不仅如此,它还能轻松消灭近距离的弱小敌人,而且捕获每种新型外星人都会获得奖励。随着外星人体力的增强,杜戈梅特的实用性会下降,但对其进行升级后,它将再次变得实用。 战斗兴奋剂 你的超感官能力让你感到疲惫吗?为什么不嗅一嗅穆顿狂战士的骨粉呢?虽然这么做的原因有很多,但积极效果是有保障的。服用此药物后,你将提升意志力、速度和伤害抗性,这意味着你能消灭更多的灵媒外星人。 敌人 Sectoids

赛博特容易被杀死,但它们非常喜欢包围你。它们有一种特殊的“心灵”能力,能让一个赛博特治疗并增加另一个赛博特的生命值。如果你看到这种情况,瞄准开始这个连锁的赛博特,这样你就能一枪杀死两个。 僵尸

僵尸与 Sectoid 相似,但速度更快、更灵活。它们能够快速跳过障碍物。其特殊能力是喷射毒云,会使你的士兵中毒。最好不要扎堆行动,否则你会发现急救包根本不够用,无法治疗所有士兵。 飞行单位

飞翼怪是机动性最强的敌人之一。它们的飞行能力使其能轻松越过路上的障碍。通常它们喜欢径直向上飞,然后落在你的小队后方。要始终让队员保持战斗状态,以防止这种情况发生。后续会出现这种敌人的强化版本——行动方式相同,但更难击杀。 弃儿

流放者相当于敌方飞船的船长,栖息在坠毁的外星飞船中。他们的生命值比普通敌人高,其等离子步枪能对玩家造成严重伤害。幸运的是,每艘飞船上只有一个流放者,而且只有当玩家进入飞船时他们才会出现。这意味着,最好在进入飞船前先清除周围区域的所有其他敌人。一个异教分子对小队构不成威胁,但在激战中遭遇他却是个大麻烦。 克里萨利德

利爪兽是初代《幽浮》中最可怕的敌人之一。但这次它们没那么恐怖了。尽管它们保留了极快的速度、致命的攻击以及将受害者转化为僵尸的能力,但其生命值显著降低。利爪兽总是会直接冲向战场最激烈的地方,所以最好与它们保持距离。 Mutons

变异体是超级耐打的近战突击单位。它们不像行尸那样灵活,但要坚固得多,而且更难被击中。它们还喜欢投掷手榴弹并摧毁掩体。一旦变异体的生命值降至一半,它就会使用【恐吓】能力,在意志力较低的部队中散播恐慌。原则上,应对策略只有一个——射击,射击,再射击。游戏后期将出现精英变异体——更强大的版本,配备更具威慑力的武器。 赛博特指挥官

赛博指挥官比普通赛博人拥有更高的生命值和更强的攻击力,但他们通常更倾向于通过心灵感应指挥部队,而非直接使用武器。对付他们相当困难,尤其是他们通常成对行动,并会使用心灵攻击来压制意志,进而控制目标。如果发生这种情况,请尽快消灭控制心灵的外星种族士兵,以解救你的士兵。对抗外星种族指挥官的最佳选择是不受心灵控制的机械单位。或者,你可以通过战斗兴奋剂或鼓舞来增强自己的意志力。 无人机

无人机是《幽浮:未知敌人》中速度极快、机动性强的飞行敌人,生命值和伤害值较低。它们在骚扰任务中可能会大量出现,确实令人头疼。虽然大多数时候它们会靠近赛博碟或 Sectopod,利用这些单位的恢复能力来“恢复生命值”。处理无人机的最佳方法是使用火箭筒射击或投掷外星手榴弹,这样既能摧毁无人机,又能对赛博碟造成显著伤害。可以使用改进型【心灵增幅器】来控制无人机,但这样做并非总是很方便。

赛博碟是你在《幽浮:未知敌人》中遇到的第一个真正“重量级”敌人。它们可以在闭合状态和展开状态下飞行,造成显著伤害并投掷手榴弹。它们身后通常还跟着负责修理它们的无人机。赛博碟的弱点在于它们无法隐蔽,这使它们成为容易攻击的目标,并且它们对火箭弹也较为脆弱。最好从尽可能远的距离射击赛博碟,以减少它从背后偷袭或向你投掷手榴弹的可能性。狂暴变异体

狂战士是一种特殊的变异体。它没有武器,但拥有可怕的攻击和穿透掩体的能力。它还有另一个更有趣的能力——每次受到攻击时,它都会向前移动几步。这样它就能相当快地接近你的士兵,这意味着最好用几发强力射击而不是小连发来击杀它。聪明的指挥官可以利用这一特性,用狙击步枪从远处射击它,使其进入攻击范围,或者让不同位置的士兵从不同方向射击,迫使它四处跑动。 【 Sectopods 】

Sectopod是游戏中最难对付的敌人之一。这些步行坦克拥有极高的生命值,并且能造成极其巨大的伤害。Sectopod有三种攻击方式——强力直射光束、 artillery charge和等离子。幸运的是,它们体型也非常庞大且行动缓慢,这让你有机会避开它们的攻击范围并逐步消耗它们。在安全的地方用手榴弹对付他们,用闪电反射格挡他们的攻击,只有在有坚固掩护的情况下才与他们正面交锋。以太

外星世界的大老爹。以太是你最可怕的敌人。和赛博指挥官一样,它喜欢在心灵层面控制你的士兵。因此,你应该避免在封闭空间与以太相遇。其次,它们会将所有未命中它们的射击反弹回敌人,也就是你。这意味着疯狂射击是没用的,最好非常精准且有把握地射击。幸运的是,这个技巧对大规模杀伤性武器无效,所以尽管用火箭和手榴弹攻击它吧。 来自创作者 指南:XCOM:未知敌人
2026-02-18 07:00:21 发布在
XCOM: Enemy Unknown
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