无法识别或无法翻译,已删除。

0 点赞
SCP秘密实验室 / SCP: Secret Laboratory
转载

в этом руководстве я попытаюсь кратенько объяснить вам как же играть на 173. если вы дохера богатые то можете отправить очки стим или просто лайкнуть). 1. ОСНОВЫ Итак, что же такое SCP-173 и как это едят? Если смотреть в общем (по лору SCP) то SCP-173 является смесь бетона и арматуры. Да и выглядит это не очень. Но в нашей игре сейчас моделька SCP-173 (дальше я буду писать просто 173 иначе мне надоело тыкать вин и пробел) переработана да и выглядит как по мне круче. В чем же прикол 173 и почему это является SCP объектом? Если вы не смотрите или моргаете когда имеете зрительный контакт с 173, то 173 передвигается в вашу сторону и если он подойдет слишком близко то вы почувствуете боль в области шейных позвонков (свернет вам шею). 2. ГЕЙМПЛЕЙ Итак вы заспавнились за кусок бетона и арматуры, ваша задача убить всех и захватить этот комплекс (потому что он ваш), начнем с того где вы заспавнились, вы появляетесь в камере содержания в тяжелой зоне, после того как вы выберетесь из камеры через гермоворота (чтобы их открыть подойдите к ним и тыкните E) вам надо знать есть ли 049 (aka чумка) потому что вы живете с ним вместе и вам надо ждать его пока он дойдет до лифта. Вы выбрались из своей халупы, теперь вам надо найти легкую зону содержания там где обитают оранжевые бабуины (aka д-шки) и белые упыри (aka ученые) так как они ваша цель. Как убивать расскажу в следующем отделе про способности. 3. СПОСОБНОСТИ Итак если вы дочитали до этого раздела то вам скорее всего действительно интересно, ну а мы продолжаем. Способности 173 особо не помогут если ты не умеешь на нем играть, подробнее про них. Всего у 173 4 способности из которых 1 пассивная: Первая и пассивная способность это регенерировать щит, у тебя в самом начале игры будет 4000 хп и 700 брони (щита) когда тебе сносят щит но ты успел уйти (каким-то образом) тогда постепенно тебе будут возвращать потраченный щит. Но если ты потратил щит и некоторое кол-во ХП тогда тебе могут увеличить щит (чем меньше ХП тем больше щита). И запомните, ХП НЕ ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ. Вторая способность, убивать, если вы спокойно ходили по лайт зоне за 173 и неожиданно останавливаетесь значит кто-то на вас смотрит также если на вас кто-то смотрит то в центре появляется некоторое подобие глаза и таймер до следующего телепорта, чтобы телепортироваться вы должны нажать и отпустить ПКМ (правую кнопку мыши) в сторону человека, если же вы не догоняете с первого раза до скорее всего догоните с третьего - четвертого, чтобы убить человека вы должны телепортироваться прямо в человека. Третья способность это МЕГА СУПЕР ДУПЕР скорость, эта способность полезна, но я ей не пользуюсь, чтобы активировать эту способность вы должны нажать и отпустить левый шифт (shift). Тогда вы начинаете очень быстро передвигаться, и если на вас посмотрят то вы остановитесь. Многие новички пытаються убить кого-то в шифте, запомните в шифте убивать НЕВОЗМОЖНО, и это не в плане сложности, а в плане того что действительно нельзя убивать в шифте. Четвертая и последняя способность это выделить отходы 173, как бы то странно и противно не звучало. Если вы нажмете кнопку F то под вами образуется лужа коричнево - оранжевого оттенка которая замедляет если в нее наступить, очень эффективно использовать способность в дверях на гейтах. (так вы хоть как-то замедлите группу МОГ 'а или ХАОС 'а) 4. ОПАСНОСТИ Да, не все так радужно как вы думаете, вы не будете танком который сносит все на своем пути, также есть и опасности о которых я расскажу ниже. Есть много разных опасностей, (в виде теслы, палки, разрушителя и т.д) но я расскажу про основные. Первое и пожалуй самое опасное это микрохид (aka пылесос, MicroHID). Эту хрень фонд придумал чтобы в случае опасности сдержать объекты, но он есть только один на весь комплекс и взять его можно с карточкой уровня доступа 05, капитана МОГ и устройством взлома хаоса, спавнится в специально под это отведенной комнате в тяжелой зоне, также хочу сказать что для вас есть плюсы ведь микрохидом обращаться сложно и не все смогут так легко убрать вас из комплекса лишь микрохидом и руками из жопы. Также микрохид может скрафтить какая-нибудь д-шка в SCP-914 (aka машина, улучшалка) Вторая опасность это МОГ и ПХ (ХАОС), тут уже посложнее, так как вы 173 то стоит вам напороться один раз на толпу МОГа или ПХ то вы труп, из-за того что их много соответственно много пушек соответственно много глаз и пока вы будете пытаться уйти от них вас уже загасят или оставят на лоу ХП. Менее опасно это толпа охранников, обычно они ходят по одному но иногда можно напороться на человек 5. Вы меня спросите "Что мне сделают обычные охранники", я тоже так думал пока сам не наткнулся, они мало того что снесут вам весь щит и скорее всего 50-100 хп они еще и заберут у вас время пока вы будете бегать за ними по офисам а вам еще надо успеть в лайт зону поубивать д-шек. 5. МОИ СОВЕТЫ За все мое время игры в SCP: SL (75 часов на момент написания гайда) я хочу дать вам пару советов. Никогда не выходите на толпу за 173, без должной помощи от своих напарников (про которых я расскажу позже) вы попросту отправитесь отдыхать в наблюдатели. Сразу же после начала игры имейте понятие о своих напарниках ведь нужно знать кто с вами в команде. Идите сразу же в легкую зону, там практически нет угроз. ИСКЛЮЧЕНИЕ: у вас в тиме есть комп (079) который явно больше вас понимает игру то слушайте его. Старайтесь не ходить в одиночку а со своими напарниками. ИСКЛЮЧЕНИЕ: если вы находитесь в легкой зоне содержания. 6. НЕПОНЯТНЫЕ СЛОВА ! ЕСЛИ ВЫ ЗНАКОМЫ СО ВСЕМИ СЛОВАМИ В SCP: SL ТО УБЕДИТЕЛЬНО ПРОШУ ПРОПУСТИТЬ ЭТОТ РАЗДЕЛ, ОН ВАМ НЕ НУЖЕН ! Ну а те кто остались слушайте внимательно. SCP-096 - это белая двухметровая хренотень на которой работает принцип: посмотрел-сдох SCP-106 - черный дед который после двух касаний отправляет вас к себе в измерение где есть шанс выбраться но небольшой. (если будете пойманы второй раз то мгновенно умрете) SCP-049 - чумной доктор, если он коснется вас два раза подряд то вы сдохните после чего он может сделать из вас зомбаря. SCP-079 - умный ИИ который имеет полный доступ ко всем системам комплекса. (ваш главный друг) МОГ - группа синих бомжей (обычно 15-20 человек) которые вооружены и их задача убить ПХ и SCP. Также должны вывести ученых и связанный д-класс. ПХ - это уже группа зеленых бомжей, тоже вооружены и их цель убить МОГ и SCP. Также должны вывести д-класс и связанных ученых. Научный персонал - ученые с усиками которые спавнятся с аптечкой и картой ученого. Д-класс - главные лохи фонда, спавнятся без всего поэтому у них работает принцип "Каждый сам за себя". SCP-914 - машина состоящая из шестеренок в железном корпусе, также имеет 2 отсека, если поместить предмет в левый отсек после чего прокачать предмет то он станет лучше / хуже в зависимости что вы поставили. На этом вроде все. 7. НАПУТСТВИЕ Итак вот вы прочитали мой гайд на SCP-173 теперь вы знаете как за него играть да и в целом кто это такой. Честно было не особо тяжело так как за вселенной SCP я слежу уже 2-3 года и я многое знаю. А теперь настало время прощаться, спасибо что прочитали мой гайд и удачи в играх за 173! Отдельное спасибо хочу сказать гайду за 079 От Treeshold в общем тот гайд вдохновил меня написать свой. Также хочу сказать спасибо своему другу Rakit123, он играет со мной в разные игры и за это я ему благодарен, так как его любимый SCP это 173 я решил написать именно про него. На этом все, до свидания и до скорых встреч!