
Steam成就获取,包含描述与截图。 游戏常见问题解答(攻略已完成) 通用成就 欢迎你,少主。 废话不多说,我们这就开始获取成就吧。从简单的开始。

First Resonance:将一件装备的共鸣等级提升至2级。你可以在装备菜单中进行操作。

将装备的各个部件升级到2级,就能解锁该成就。升级所需的材料可以通过探索世界获得,包括矿石、兽皮以及特殊强化资源。这些材料也可以在沁河镇和凯枫镇的商人处购买。若要寻找这些商人,你可以点击所需资源,在获取途径列表中就能看到商人选项。


装备4个内功 装备4个被动技能。 武器的被动技能槽会随着世界共鸣等级的提升而解锁。

当你达到当前共鸣上限时,系统会让你进行试炼,完成后世界等级将提升。达到4级世界,装备被动技能,即可获得该成就。

Skill at Hand:将一种武学流派升级至30级。 将武器流派升级至30级。 只需将我们的武器升级到30级,即可获得该成就。


Perfect Harmony 将一件史诗装备强化至满级 史诗装备的背景为紫色。达到41级后,将解锁装备的额外强化功能。将此类装备强化至满级即可获得该成就。


【Echoes Unbound】成就:Reach Avg. Enhancement Lv.5 装备平均强化等级达到5级。 提升装备等级,使平均等级达到5级。你可以在与第一个成就相同的菜单中查看等级。

探索 接下来是关于探索地点的成就。我们从清河区域开始。

清和 - 旋律探寻者 完成清和地区的150个特殊挑战 这些是奇物(稀有物品)。奇物包括:附魔莲花、匕首将军(铁匠)、低语蜂巢、螳螂。 在探索世界的几乎最开始,你就能遇到它们中的每一个。它们在小地图上以螳螂图标标记。

借助它们,我们可以升级世界旋律,提升自身属性。把它们带到这里:


成就【Quick on the Uptake - Qinghe】的描述存在错误,翻译不准确。该成就实际完成条件与“奇物”无关,获取速度很快,实际需要收集的是矿石、草药、蘑菇等消耗品。在探索区域时很容易完成,不会错过。

【地平线探索者】抵达清河镇的最高点:月影山塔。我们需要爬上世界钟楼塔,它就在这里:

欣赏风景,即可获得成就。


在青河解决10个喵喵谜题

只要解开10个这样的谜题,就能获得成就。

命运的怪癖 - 清河:完成清河的3次遭遇。这是与NPC的限时任务,可同时接取3个。在清河区域跑动探索时,它们会周期性出现在你面前。完成这些任务即可获得该成就。


【击杀恶魔鹅】击败恶魔鹅一次。这个坏蛋在这里:

要达成该成就,我们需要在治疗失败后击败它。进入治疗菜单,按空格键跳过所有10个阶段。之后游戏会提示治疗失败。或者直接退出治疗菜单(右上角有“退出治疗”选项)。 鹅会变得具有攻击性,我们必须击败它。建议: 治疗前先清除附近的鹅。只需用技能抓住它们,然后扔到水里。否则它们也会变得充满敌意,这样对付主鹅会更加困难。 同样抓住有翼恶魔并把它扔进水里,让它冷静下来。恭喜你,恶魔已被击败,成就属于你。 如果你之前已经治疗过鹅,或者在尝试失败时意外治愈了它,也没关系,鹅会在第二天现实时间再次出现。点击地图上的鹅图标即可查看鹅返回的准确时间。

生命如狗 化身为一只乡村狗一次。 要达成此成就,我们需要找到三只狗,并从水罐中喝水。在主线剧情推进到一定程度后,我们需要的地点会改变样貌,小狗们也会消失。 但不要灰心,它们仍然可以被找到。首先,前往这里:

与剑互动

之后我们将迎来带有过场动画的任务开端。一旦进入回忆区域,就往这里跑:

这里已经有我们的尾巴朋友在等着了。

我们畅饮着写有“禁止饮用”字样的酒壶里的酒,欣赏着自己的新造型,还解锁了成就。接下来前往凯芬区域。

Every Inch Covered - 开封:在开封收集40个宝箱。成就说明很明确,只需收集40个宝箱即可获得该成就。

Quick on the Uptake - Kaifeng:在开封收集250个奇物。需要收集奇物。开封的奇物包括:金蟾、鸟类及其巢穴、老鼠。所有标有与沁河相同螳螂图标的物品。

命运的怪癖 - 开封 完成开封东南部的3次遭遇 完成开封东南部的3次随机遭遇。 遭遇是与NPC进行的限时任务。开封共有9个此类遭遇。寻找它们并不容易,偶然遇到也可能有困难。我们为你留下3个最容易完成的。 第一个出现在靠近雾区时:

进入迷雾后,角色会感到不适,然后我们会被传送到任务执行区域。需要稍微跑动寻找一下,但总体来说没有什么特别难的。 在这里我们还能找到第二件东西:

为了让它出现,请移动到最近的传送点,前往定居点中心并将时间调整为18:00。之后任务就会触发,我们就可以开始执行任务了。任务结束后会获得奖励。

第三个位于城市中的遗忘街区。

要激活它,需将时间调整到15:00或16:00,以便出现带着狗的特定NPC。然后,向该男性角色给予施舍,直到触发任务。

别担心,我们肯定不会留下那些血汗钱,总共需要给他大约40枚硬币。接下来完成任务,最后就能心满意足地看到成就了。

开封的猫咪谜题大师:在开封解开5个喵喵谜题

登峰造极:抵达开封市集【兽梦】区域东侧的最高点。

我们奋力爬上塔顶,获得了珍贵的成就。

接下来,我们来看下一类成就。战斗成就

【老将风范】在切磋中被公孙长老击败。公孙长老位置:


我们召唤他进行练习赛,故意输掉以获取成就。然后再次召唤他,让他知道第一次我们只是在热身。

治愈之手 万灵药扇大师 掌握万灵药扇 要获得此成就,我们需要学习使用扇子的技艺。那些最初选择扇子作为武器之一的玩家,也需要重新掌握这一技艺以获取成就。为此,我们需要: 拥有龙钥匙。龙钥匙可通过提升世界等级以及完成特定任务获得。

拿到钥匙后,我们来到这里:

插入钥匙,然后通过试炼地下城

最后等待我们的是一个学习技巧的小游戏。学习之后,成就就到手了。

战略大师:掌握战略之剑 还需要龙钥。如果有的话,前往此处:

我们探索地牢,研究技巧,满意而归。

首先,我们需要击败虚空之王,且要在60秒内完成。为此,我们得先打开通往 boss 的道路,具体路径如下:

开始任务,与祈祷垫互动。坐下等待,直到事件开始。

接下来我们将迎来一段漫长的地下城流程,其中包含有趣的故事。在流程的末尾,我们会与一个 Boss 展开战斗。 剧情胜利后,我们将获得再次挑战该 Boss 的机会,但这次面对的是它的完全体形态。正是这个完全体 Boss 才是我们完成成就所必需的。 如果你的游戏难度在普通及以下,应该不会有什么问题。带上你伤害最高的武器,然后就可以开始挑战了。你也可以邀请朋友一同参与。首领的生命值会提升,但击杀会变得更容易,成功击杀后两名玩家都能获得成就。 如果处于传奇难度,可能会遇到困难。 (如果不想失去传奇难度通关徽章,请不要降低难度!) 如果已经耗尽了自己的耐力(耐心),可以尝试在首领正前方留下召唤印记。其他玩家可能会邀请你加入难度更低、等级要求更低的游戏,这会让你的任务变得更简单。或者你可以让你的朋友邀请你加入战斗。无论你选择哪种方式,都祝你有足够的力量和耐心。

在粮仓速通 180秒内击败郑鄂 另一个在完成任务后解锁的 boss。

与堡垒旁的NPC对话

完成任务(该任务耗时也会相当长)。任务结束时,我们将再次迎来剧情战斗,之后将解锁与普通版本敌人战斗的机会。技巧与之前那个类似的首领战相同。祝你好运!

击败狼之少女 首领位置:

如果它没有在你的地图上标记出来,也没关系,只需前往 boss 附近最近的传送点,然后向两个男性 NPC 接取任务即可。

之后,靠近洞穴。要触发过场动画,你需要将时间设置为午夜(在游戏菜单中操作)。 接下来我们会进入与 boss 的战斗场地,即将展开战斗。没有时间限制,只需战斗至胜利,即可获得成就。


Broken Spear Victory击败无名将军 击败无名将军 首领位置:

获得胜利,即可解锁成就

09.01.2026更新后,【首领】已开放。包含【剧情任务】和【支线任务】。

解锁成就:Past Secrets Unsung 完成战役:编年史宫殿 任务起点位于此处:


完成任务,开启另一个 Boss,同时获取一半的珍珠,这对我们之后会有用,别忘了它。


静岸之源 明确活动:静岸 剧情内容,不容错过

金明池的秘密 完成战役:金明池 完成该任务后将获得:

前往指定地点,上到3楼,将时间调整为15:00以触发过场动画。任务较长,包含小型谜题和剧情,建议为其预留专门的游玩时间。击败 Boss 后,即可获得成就。

开封救世主 完成战役:天降浩劫


【Buddas Afterglow】成就:Halo Peak 要达成此成就,需要费些功夫。 我们需要两块珍珠碎片。其中一块可通过完成“Palace of Annals”任务获得(可参考本部分的第一个成就)。另一块珍珠碎片可在此处找到:

当你进入标记区域后,任务就会开始。你需要击打3个带有红色标记的鼓,如上图所示。继续完成任务,与 boss 战斗,然后获取珍珠的另一半。

接下来我们要确认开启最终任务的条件是否满足。我们需要本章节的最后一个【任务】。

我们需要在沁河区域收集6000点探索点数,然后与打开该区域地图的男性NPC(地图上的篝火图标处)对话。探索点数可通过收集宝箱、解谜、完成任务以及地图上的其他活动获得。一旦满足条件,前往此处:

爬上塔的最顶端,将时间调整到12:00(中午),放入珍珠,然后观看过场动画

接下来完成任务,解开谜题,击败首领,最终获得成就。如果即使满足条件也无法镶嵌宝石且任务无法启动,请完成所有编号任务。


【最终命运 - 清河】解锁清河主线故事结局。关于如何解锁最后一个战役,可在此处查看。

第一点,完成秦河剧情战役。 第二点,解锁秦河的黑暗故事。可在此处查看黑暗战役的进度:

第三点是完成“Halo Peak”战役(参见同一部分的成就“Buddas Afterglow”)。我们制作了一份单独的指南,帮助你收集所有黑暗历史。

The First Finding 解锁Dark Surge故事 在主线剧情进程中获得。解锁 boss 以及黑暗剧情分支。


在完成主线剧情战役的过程中获得,不要错过

A Promise Fulfilled 见证丰饶粮仓的完整故事及其粮食救济事件 要达成此成就,我们首先需要完成“常平仓”任务(详见“战斗成就”中的“粮仓速通”成就)。 完成任务后,我们需要返回以下地点与NPC对话:


将时间快进2天多一点(让时间大约是早上8点)。进行对话后,会获得这样一张便条。

你可以检查一下自己的背包,如果你在完成任务后立即和他对话,可能已经拥有了。如果已经对话过,他只会敷衍几句,而我们的角色会询问关于房子的事。现在我们去这里:


与桌上的笔记互动,阅读角色的台词。之后,返回到之前与NPC对话的地方,但要在房子里稍微靠上的位置。

与那里留下的笔记互动,阅读后即可获得成就。


世界之声:所有成就已解锁。我们满怀英雄般的慈悲,一同走过了荆棘密布的漫漫长路。该成就将在解锁其他所有成就后获得。

一些实用小技巧

我们可以解锁一个技能,该技能能在小地图上标记宝箱位置。为此,我们需要分别积累75点【优雅】和【感知】属性。我们可以在这里查看属性。

在那里你可以找到其他属性和技能,还能查看如何升级它们。


该技能所需属性的提升方式如下: 感知通过收集稀有物品以及完成地图上标有靶子图标的射击竞赛来提升。 优雅通过以下方式提升: 1)与普通猫咪互动(需要抚摸它们)。猫咪在游戏世界中随处可见,但不会在地图上标记。不过它们会大声喵喵叫以吸引注意。有一个地方可以同时找到7只猫咪(5只在商人那里,2只在旁边的岩石上)

2) 使用新菜肴时。可以在小地图上标有盘子图标的商人处购买。

它们通常都分布在村庄和城镇里(有时甚至会有多个)。要购买这两种菜肴,需要和商人搞好关系。不用担心,他们对金钱很感兴趣,和他们建立关系的方式就是购买一定数量的菜肴。

购买第一道菜,直到第一条好感度条填满。之后会解锁购买第二道菜的权限。如果想将好感度提升至最高,就继续购买第二道菜,同样直到好感度条填满。 购买后立即查看背包并品尝菜肴,之后会获得优雅点数。 不同的商人售卖不同的菜肴,这些菜肴具有不同的增益效果。请仔细看看,或许有些东西你们会考虑长期购买。 世界之钟 接下来我们想向大家介绍世界之钟。 激活世界之钟可以削弱世界Boss。当你将世界旋律升级到满级后,就可以激活它。 你可以在这里提交奇珍异宝来进行升级:


当你打开最后一段旋律时,NPC会向你表示祝贺,并给予一部分铃铛,然后指引你去修复它。

前往指定地点,修理铃铛,然后敲击以激活弱化效果

该操作不会降低难度等级,只会略微削弱 bosses。我们不会说明削弱的程度,但我们并未发现任何显著差异。此效果仅在单人模式中生效,在合作模式或地牢中,bosses 仍为普通强度。无论如何,这个小福利可能会让很多人感到满意,所以何乐而不为呢。 遭遇战(Encounter) 这款游戏的痛点之一就是遭遇战任务。我们在完成某些成就(包括收集黑暗故事【Dark Surges】)时会遇到它们。 激活它们通常有几个条件:地点、时间以及附加条件,附加条件的形式可能是完成其他任务或事件。 但有时即使满足了上述所有条件,遭遇也不会触发。这是为什么呢?目前我们认为,问题可能在于其他任务与遭遇事件的位置过于接近,以及任务日志整体过于臃肿。大量的触发条件相互冲突,导致遭遇事件要么重复触发5-10次,要么完全无法触发。如果只是探索地图,可能不会注意到这个问题,因为迟早会有某个遭遇事件被触发。但如果你想要某个特定的(内容),可能就会出现问题。 该如何处理呢? 如果我们想获得特定的遭遇: 1) 清理任务日志。逐步完成之前接取的任务,不要接取新任务。如果同时接取了多个遭遇,优先完成它们。 2) 检查我们是否满足激活遭遇的条件。通常这涉及地点和时间,但有时还需要额外条件,例如与某个NPC对话、完成任务等。 3) 让地图加载完成。有时在配置不够高的设备上,NPC和周围纹理可能无法及时加载,游戏会“卡顿”,因此触发器也无法正常工作。在目标地点附近稍微移动一下,或者重新传送到最近的传送点,这在某些情况下会有帮助。 4) 如果遭遇无法触发,不要灰心。可以先将注意力转向游戏的其他方面,过一段时间后再回来重试。 我们花了大量时间寻找“遭遇”,并尝试让其中一些能够正常触发。我们得到的最佳结果是,让一个刚开始玩游戏的朋友去寻找它们。这个角色等级很低,任务日志几乎是空白的,剧情线刚好推进到抵达第一个村庄的阶段。他不接任何支线任务,而是直接前往那些应该会触发遭遇事件的地方。然后奇迹发生了,那些遭遇事件真的像魔法一样出现了(这符合它们的触发条件)。遗憾的是,我们只能接受游戏中存在的这一问题部分(编辑疲惫的悲伤声音)
